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Wizardry外伝総合 B13F [無断転載禁止]©2ch.net

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0001NAME BOY
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2017/01/30(月) 12:53:55.12ID:wUZJ+X8D
前スレ
Wizardry外伝総合 B12F
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Wizardry外伝総合 B2F
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Wizardry外伝について
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/rhandyg/1171109834/

・外伝シリーズとは
ウィザードリィ 外伝I
女王の受難 (The First Episode - Suffering of The Queen) 1991年(GB)
ウィザードリィ 外伝II
古代皇帝の呪い (The Second Episode - Curse of the Ancient Emperor) 1992年(GB)
ウィザードリィ 外伝III
闇の聖典 (The Third Episode - Scripture of the Dark) 1993年(GB)
ウィザードリィ 外伝IV
胎魔の鼓動 (Throb of the Demon's Heart) 1996年(SFC)
ウィザードリィ 〜DIMGUIL〜(ディンギル)2000年(PS)(実質的に外伝V)
http://nozomi.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1395743784/

※4・ディンギルについては携帯ゲーではないため上記スレで語ってください。
0609NAME BOY
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2017/10/07(土) 23:51:23.58ID:1ju0/TZo
種族・職業選びからトラップの始まり、だなんて当たり前といえば当たり前だろう
0610NAME BOY
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2017/10/08(日) 00:20:17.93ID:VrHZu2cU
ロードって言う程ガッカリか?
防具で不死・悪魔倍打補えるのは相当強力だし、それがない1ならソークスの剣がある(裏技無しだと1本しかないけど)
3のバルキリーとかディンギルの剣聖侍みたいな露骨な優遇組の次ぐらいには強いでしょ
0611NAME BOY
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2017/10/08(日) 19:52:24.34ID:XtpPeQBO
1と2はともかく3と4はなあ
バルキリーに勝る点が何もない
むしろバルキリーのほうが装備を揃えやすくて強い
0612NAME BOY
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2017/10/08(日) 20:15:32.03ID:CEBsS//g
種族と職業(および錬金・精神呪文)を増やしたのは失敗だったと思ってる
0613NAME BOY
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2017/10/08(日) 21:20:51.31ID:sTtkW3Rf
>>612
ロードを不遇と言うのなら、侍(ディンギル除く)
忍者・戦士は存在価値がないことに成るぞ。
バルキリーがおかしいだけだ。
0614NAME BOY
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2017/10/08(日) 21:27:09.38ID:WU1N6M5e
外伝3で種族職業が追加された時は夢が広がりングだったけど、
やり込むと職業はともかく種族増やした意味はなくなってくるね。
外伝3までしか知らないけど、外伝3は結局殴らせるならリズマン、
魔法系ならフェアリーってなっちゃったし。
まあ、これは最強種族が追加された種族なわけで、そういう観点なら増やした意味はあったんだけど
結局選択肢が偏っちゃうから多分開発者の意図した展開ではないよねって話。


でも俺はこの結論に至るまで、様々な種族職業のキャラを育ててみて何周もプレイしたわけで、
色々な組み合わせで長く遊べるように〜っていう、
(俺の想像だけど)製作者の思惑通りの遊び方を充分してしまったのかもしれない。

とも思う。
でも外伝1、2でも外伝3と同じくらいの時間遊んだわけだがw
0615NAME BOY
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2017/10/08(日) 22:08:49.59ID:G8f5cPMM
外伝3の侍はHP高い奴をタイマンで確実に葬る役目があるから不遇でもない
しかしそれもリズマンに限った話だけど
0616NAME BOY
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2017/10/09(月) 07:52:04.20ID:VIZj1sRM
タイマンで葬るなら戦士のエクスカリバーでもできるしなあ
0617NAME BOY
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2017/10/09(月) 08:55:35.98ID:wZ4JMMQ3
9回ヒットの時は殺せない場合があるからあんま信用できんよ
0618NAME BOY
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2017/10/09(月) 09:48:03.38ID:+0n7ToZF
外伝3の最高火力は素手忍者だからバルキリーも侍もロードも最終的には不要となる
0619NAME BOY
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2017/10/09(月) 09:56:28.97ID:30k3YU8q
>>618
でも1000だか2000だかレベル上げないとだめだったんじゃなかろうか
しかも上げすぎるとまた弱くなるという
0620NAME BOY
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2017/10/09(月) 10:27:27.44ID:+0n7ToZF
一定のレベルまで上げりゃアイテム転職だけで1000超えは楽にいける
あとはマハマンで1008〜1011をキープしてりゃタイマン滅殺マシーンの完成
0621NAME BOY
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2017/10/09(月) 10:31:57.29ID:WjeMaL6i
重ね着フェアリービショップがお手軽高火力でよいぞ
0622NAME BOY
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2017/10/09(月) 21:02:48.04ID:VIZj1sRM
4ビショップは呪われることで武器を装備できるが
最強がファウストハルバード止まり、それも攻撃回数が少ないのでやっぱり役に立たない
0623NAME BOY
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2017/10/09(月) 22:40:57.24ID:JcgvoMUG
4は打撃に弱い敵が少数で出てくるって事が多いから鑑定という特殊能力持ちは下手な戦闘能力よりも良いと思う
カルドゥで補えるけど、ビショップの方が若干早くコマンド入力できる
0624NAME BOY
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2017/10/09(月) 22:57:10.29ID:wZ4JMMQ3
ビショップに装備させるなら盲目の杖が最強じゃなかったっけ
0625NAME BOY
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2017/10/12(木) 08:50:56.07ID:O9PSCWRq
もうもくのつえって力限界まで上げたら倍打でどれくらい出るの?
0627NAME BOY
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2017/10/13(金) 06:54:56.52ID:oqk6kqSm
320?
戦士職のモンクの倍打でそのダメージって低くない?
0628NAME BOY
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2017/10/13(金) 07:26:14.81ID:q1Qhtnbg
低いね
モンクなら降魔の槍で悪魔に倍打狙うほうがいい
0629NAME BOY
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2017/10/13(金) 07:38:04.66ID:yLDl8EVW
得物屋のデータを見る感じ640くらい行きそうなんだが
モノが無いから確認できん
0630NAME BOY
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2017/10/16(月) 19:03:48.01ID:VbYO+yMs
よみごぜんのお供にダイアモンドナイト3体出てきたら面白かったのに
0631NAME BOY
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2017/10/19(木) 15:06:29.17ID:UEwvfAy9
アマゾンで外伝1買って遊んでるけどまだ電池持ってるのすごい。
0632NAME BOY
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2017/10/19(木) 15:37:54.17ID:rxzwkDed
FCやGBのゲームの電池切れって15年位前から言われてる気がするが、都市伝説としか思えん

ところで、映画『メッセージ』にヘプタバレントそっくりなのが出て来るんだが、元ネタかね
0633NAME BOY
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2017/10/25(水) 08:01:35.09ID:nXQ49FH/
wizardry6以降のスキルシステムを導入した外伝がやりたい
0634NAME BOY
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2017/10/25(水) 14:29:21.50ID:daQe+jqg
我らの解釈こそ王道Wiz!
って共通理解の上にあるのが外伝なのに
0635NAME BOY
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2017/10/25(水) 18:59:36.02ID:3XHC4//D
今あるバグを完全に無くして不遇職や不遇種族を無くした外伝がやりたいです・・・
0636NAME BOY
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2017/10/26(木) 01:29:20.22ID:vHfWD/Nc
外伝1・2やった後高評価のVやったらマロールでやる気無くした
0637NAME BOY
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2017/10/26(木) 07:25:02.10ID:RMszIcdR
マロールで飛ぶ場所なんて限られてるだろ
帰りはデュマピックと併用すればいいし
0638NAME BOY
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2017/10/26(木) 07:58:59.66ID:3843SvKT
>>635
外伝は忍者の不遇っぷりが酷いよな。
素っ裸にする意味は無いし、装備でガチガチにしても火力が足りないという有様。
もっと何とか成らなかったのか……。
0639NAME BOY
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2017/10/26(木) 09:04:08.87ID:yuI5qekh
外伝でも一応は何とかなってるから・・・(白目)

1…武器バグのお蔭で素手忍者でも倍打無し武器と同じくらいダメージ出る
2…パスワードキャラならLv1の素手で最終武器の倍打くらい出るから十分な火力。女帝もワンパン
3…裸忍者が最高のダメージを出せる至高の存在。6人バルキリーではなく6人裸忍者がプレイヤーが目指す最終地点
0640NAME BOY
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2017/10/26(木) 13:09:06.80ID:uUJePWNx
は、裸忍者には荷物持ちという最高の役目があるから…
0641NAME BOY
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2017/10/26(木) 17:18:57.85ID:IuuCoCKd
外伝シリーズのゲームバランスなら
仮に忍者の罠がらみの能力がすべて盗賊と同じ判定式だったとしても
盗賊が埋もれたりはしないんじゃなかろうかとは思う
0642NAME BOY
垢版 |
2017/10/26(木) 22:58:09.96ID:6IrU3r2Z
外伝4から忍者はAC低下判定が変わり、手裏剣類の遠距離二刀が優秀
その代わり装備は限定される事になるが
相変わらず強いノブナガを遠距離から沈めていくのは感動
0643NAME BOY
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2017/10/27(金) 07:17:23.17ID:ZgC3Tmf4
外伝3と4の忍者は素早さが19以上で盗賊と同じ識別率になる
0644NAME BOY
垢版 |
2017/10/27(金) 20:38:16.89ID:C/zdea6L
外伝盗賊は呪文をマスターしてれば成長早くてレベルもスイスイでマウジウツがスイスイ効くからかなり強いとは思う
0645NAME BOY
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2017/10/27(金) 21:25:20.07ID:uOddt2md
盗賊のがトリックスターしてるよな
よく魔法職スタートのホビット作るわ
0646NAME BOY
垢版 |
2017/10/28(土) 01:04:15.72ID:mFghtRg6
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0648NAME BOY
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2017/10/28(土) 20:31:06.95ID:7SeZ9N2E
忍者はラストフロア付近で盗賊の短刀で作れば十分戦力になる
0649NAME BOY
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2017/10/28(土) 20:44:39.12ID:AC2kAANA
アイテム転職も視野に入れて魔法使いからスタートはよくやる
0650NAME BOY
垢版 |
2017/10/30(月) 21:15:07.22ID:JIos5uBU
外伝忍者3は村正の刀が装備できて
悪魔と竜両方に特効できるから最低限の打撃は期待できる
ほうおうのローブと蝶のナイフ併用で全呪文が習得でき、経験値も稼げるから成長の遅さも問題ない
攻撃力だけなら戦士や侍の方が上だけど
0652NAME BOY
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2017/10/31(火) 18:35:39.47ID:4IiIrN3b
>>650
さっさとアイテムでレベル上げて1008にしてしまえば他の追随を許さない最高の攻撃力が得られるぜ
外伝3で一番強いのが素手忍者の攻撃だったりするという
0653NAME BOY
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2017/11/01(水) 02:46:18.00ID:r4IMevsz
外伝4の♯1のコピーダンジョンの地下4階で
好奇心が抑えられず石壁のトラップにハマった奴 \(´・ω・`)
0654NAME BOY
垢版 |
2017/11/01(水) 07:26:02.70ID:PvhQdEvQ
マップが埋まらないのが気持ち悪いから
訓練場で作ったレベル1戦士一人を突っ込ませてる
0655NAME BOY
垢版 |
2017/11/02(木) 00:03:46.93ID:rKixsCgk
女王の受難やってるけどしゅりけん出なーい。
さっさと次にいきたいぜ
0657NAME BOY
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2017/11/02(木) 23:36:01.45ID:dxf+VZvJ
外伝スレなのでスレチだが本家LOLの3階悪フロアにある石の中座標に
MALOR使える善キャラをテレポートさせると
石の中判定より先に善悪判定があって城に強制送還される
結果、犠牲者を出すことなく無傷でマップが埋まる

昔やったSFC版での話
試したことないけどPS版、SS版、GBC版でもできるんじゃないかな
位置情報が図形タイプじゃないとマップ埋める意味はないけどね

意外なことにこの情報、某得物屋にも載ってないのよね
0658NAME BOY
垢版 |
2017/11/03(金) 07:30:28.37ID:+X+6UDji
もう更新止まってるみたいだしなあ
細かい間違いがちらほらある
データ見ただけではわからない設定ミスもそのまま記載されてたりするし
0659NAME BOY
垢版 |
2017/11/08(水) 22:58:06.72ID:/pkXAxFf
外伝2、リセット禁止プレイで散々遊び倒したので、
データリセットして
・リセット禁止+マニアモード
・ボーナス7+必要条件以外は低いステに振ってキャラ作成(可能な限り均等化)
・5人パーティー(救助時含めて必ず)
・善悪混合禁止(救助時も例外なく)
・キャンプで呪文禁止(アイテムは可)
・お金を集める+山分けする禁止
・アイテム渡し禁止
・馬小屋禁止+所持金限界まで宿屋利用
・ラバディとマハマン禁止(まだそこまで育ってないけど)
・作成数上限に達したら古いメンバーから削除
で遊んでる
(フィスノイトとバミルワも強力だけどどうしよう……)。
お金貯まらない+冒険者の死体の山が積み上がっていく
(そして今後冒険者高齢化が予想される)地獄だけど楽しいよ。
0660NAME BOY
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2017/11/09(木) 17:16:36.33ID:SVwJb412
そこまでやったらただの暇人のマゾ自慢にしか見えないです
0661NAME BOY
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2017/11/09(木) 17:18:29.82ID:/+Nd5m5e
制限プレイは条件きつくするとただの運試しになってくるからな。特にRPGは
0662NAME BOY
垢版 |
2017/11/09(木) 17:24:53.18ID:nKf94XjL
>>661
俺はあんまり制限プレイは好きじゃないけど
個性が全く無くなるのも嫌いという拘りもあるから
ほぼ転職しないとか職や攻撃手段(というか武器)をバラケさせる位しかしないな。
0664NAME BOY
垢版 |
2017/11/09(木) 18:31:06.37ID:VCozjMrt
>>660
本気で自慢する気なら配信プレイとかしたいんだけど、
制限つけすぎてどうしても地味プレイになりがちだから保たないんだよw
子供の時はリセット前提とか攻略本見ながらじゃないと正直厳しかったから、
年取ってリセット禁止とか制限つけて遊ぶと新鮮だわ
(攻略不要階とか意外と覚えてない)
0665NAME BOY
垢版 |
2017/11/10(金) 13:24:47.16ID:vRzg7D1d
外伝はリセット禁止でも割とサクサク進めるな
リトフェイトのお陰か
0667NAME BOY
垢版 |
2017/11/11(土) 12:08:03.57ID:7+KCNrXR
>>666
GBのリセットは使いにくいから気持ちは分かる。
俺もテレポートの罠発動させた時、リセット失敗したことがあったし。
幸いドラゴンの洞窟地下2階だったから、中心部に行けたけど。
0668NAME BOY
垢版 |
2017/11/18(土) 01:19:24.03ID:dV7rd2bz
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0671NAME BOY
垢版 |
2017/11/28(火) 17:37:14.24ID:jnZF9GV/
外伝3とディンギルの竜の牙には竜倍打が付いてるし、関係ないがポケモンではドラゴン同士は互いに弱点
あいつら同族争いが激しそう
0672NAME BOY
垢版 |
2017/11/29(水) 20:09:37.73ID:WWIczvKi
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0673NAME BOY
垢版 |
2017/12/02(土) 14:30:49.84ID:WwXIxKhp
スケイリーエンプレスのお供にディスペラントだって
泣くしかないじゃん
0674NAME BOY
垢版 |
2017/12/02(土) 15:39:36.53ID:lWP7LlqR
金剛の戦斧かエクスカリバー&聖なる鎧で撲殺できるようになればなんとかなる
0675NAME BOY
垢版 |
2017/12/02(土) 19:25:26.34ID:NGm2nk5f
お供魔王をワンパン出来るレベルになると女帝もワンパン対象になってたりする
0676NAME BOY
垢版 |
2017/12/02(土) 19:32:02.81ID:WwXIxKhp
魔王と戦ってるの結構楽しいからな
マウジウツでバクチかけたり
ベイキングブレードは「バイキング」をイケメンな呼び方してるだけだなと勘違いしたり
あるあるーw
0677NAME BOY
垢版 |
2017/12/04(月) 17:12:36.40ID:n5a4ePtD
マウジウツだけじゃなくてロカラも混ぜるのがトレンドだな
魔王や女帝にも効く全体即死呪文恐るべし
0678NAME BOY
垢版 |
2017/12/05(火) 05:36:49.64ID:KyQr3CIa
>>677
ロカラはどんなに詠唱者がどんなに高レベルでも3割しか成功しない
対象に石化耐性があると成功率はかならず1%になる
(魔王、女帝は石化耐性ありなのでほぼ効かない)
0679NAME BOY
垢版 |
2017/12/05(火) 05:56:00.86ID:KyQr3CIa
外伝2・3はモンスターに対する状態異常呪文はレジストの影響を受けないが
詠唱者のレベルが上がっても、成功率は各魔法に設定された値以上にはならない

外伝1はレベルが上がれば成功率は95%まで上昇するが、レジストではじかれる
0680NAME BOY
垢版 |
2017/12/05(火) 06:30:25.77ID:Uzxhz65p
実際に使ってみると割と効くんだよなあ
数値通りじゃないってことがよく分かる
0681NAME BOY
垢版 |
2017/12/05(火) 07:14:17.21ID:KyQr3CIa
マウジウツは耐性の影響を受けないから、かなりの確率で効果があるのはわかるけど
ロカラはほんとに効かないと思うんだが・・・
実際試してみても全然効かないし。ロムに違いでもあるんだろうか
0683NAME BOY
垢版 |
2017/12/05(火) 07:53:10.12ID:KyQr3CIa
ロクドは睡眠弱点ありの敵なら効くからね
ディスペラント、デス、フライプリミアー、スケイリーエンプレスには有効
最大成功率は65%になってる(ボラツは40%)
0684NAME BOY
垢版 |
2017/12/05(火) 08:03:20.79ID:2OoZb55g
一見弱点のないジャイアントクラブにはロクドが効く

ブロブアイは氏ね
0685NAME BOY
垢版 |
2017/12/05(火) 08:27:27.06ID:MTEv/cSu
カニの群れを倒したい時は、ロクド、カティノ、ラニフォあたりで足止めして殴るといけるかも
レベル12以上あればかなり効くはず
0686NAME BOY
垢版 |
2017/12/05(火) 08:46:36.97ID:Tu3T7HX6
ロカラが魔王に効かないってのは変な話だな
うちのパーティーで使うと体感4割りくらいで魔王も消し去るわ
効かなかったら不味いからマウジウツやマモーリスも併用してるけど
0687NAME BOY
垢版 |
2017/12/05(火) 10:23:51.00ID:MTEv/cSu
ロカラの処理はGB外伝全部調べたから、所有しているロムがおかしいって事はないと思う
石化耐性ありなら0〜99の乱数範囲で99が出ないと効果なし
デバッガで処理確認してもルーチン通りにちゃんと行われてたよ

うちのロム+実機のGB本体ではやっぱり効かなかった
0688NAME BOY
垢版 |
2017/12/05(火) 10:44:44.65ID:DryFhKdr
そんな厳密に解析せんでも
マウジウツより明らかに成功率低いわなロカラは
0690NAME BOY
垢版 |
2017/12/05(火) 12:42:05.67ID:5MIa+xiZ
無印初代はカティノ・マニフォ・モンティノが三種の神器という感じで機能して、
戦術が面白かったんだが(DQのラリホー・マヌーサ・マホトーンは模したんだろうが、それよりも効果的)、
外伝は雰囲気は王道なのに、これらがあまり効かなくて単純なダメージの取り合いと回復の繰り返し比率が高くて残念だったな
0692NAME BOY
垢版 |
2017/12/05(火) 15:32:06.33ID:5KScP6Et
出会い頭ブレスティルトウェイトを防ぐリトフェイトも何気にチート
0693NAME BOY
垢版 |
2017/12/05(火) 15:58:35.94ID:wA9mWAhk
性格が悪なら先制時も魔法唱えられるようにルール変更
0694NAME BOY
垢版 |
2017/12/05(火) 16:57:46.15ID:Uzxhz65p
専門職ならその系統の呪文を先制時に使えるってことでもいい
0695NAME BOY
垢版 |
2017/12/05(火) 20:07:20.75ID:2OoZb55g
呪文を使うと敵に気付かれるから先制時には使えないという設定だけど
それなら錬金術だけでも使えればよかったな
0696NAME BOY
垢版 |
2017/12/08(金) 01:52:25.20ID:tACxof7l
>>692
そのお陰で外伝だと臆病なくらいに慎重に進めれば
全滅せずにクリアすることも可能なんだよね。

>>694
侍やロードなどの前衛タイプを除くのなら有りかも。
魔法使い等を何時までも連れ回す意味が出てくるし。
0697NAME BOY
垢版 |
2017/12/11(月) 11:13:27.60ID:hVeJ/Y2x
呪文より楽器の方が気付かれそうな気もするんだけどな
0698NAME BOY
垢版 |
2017/12/11(月) 14:49:19.20ID:E7v7fUWn
いぬぶえみたいに可聴領域を超えた楽器なのかもしれない
まぁ犬にはわかるが…
0701NAME BOY
垢版 |
2017/12/11(月) 22:41:51.75ID:U8CdIs3J
善のドワーフでボーナス26出た記念
ロード作れるかと思ったが全然足りんかった
0705NAME BOY
垢版 |
2017/12/21(木) 04:18:37.22ID:qmud0E7G
マイルフィックとか1ターンで余裕だしって舐めてたら毒ブレスで2人死んだ思い出
ヒーリングバグこわい
0706NAME BOY
垢版 |
2017/12/21(木) 18:43:37.84ID:7zHU/PqZ
外伝3のマイルフィックが倍打不要のワンパン勢だったせいで外伝4で死人が出た
0707NAME BOY
垢版 |
2017/12/21(木) 19:40:01.08ID:cZ9Mp+lm
マイルフィック
ディスペラントのデザインは良い

ライカーガスも好き
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