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Wizardry外伝総合 B13F [無断転載禁止]©2ch.net
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0001NAME BOY
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2017/01/30(月) 12:53:55.12ID:wUZJ+X8D
前スレ
Wizardry外伝総合 B12F
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/rhandyg/1403010778/
Wizardry外伝総合 B11F
http://nozomi.2ch.net/test/read.cgi/rhandyg/1354801668/
Wizardry外伝総合 B10F
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Wizardry外伝総合 B9F
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Wizardry外伝総合 B3F
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Wizardry外伝総合 B2F
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/rhandyg/1194605548/
Wizardry外伝について
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/rhandyg/1171109834/

・外伝シリーズとは
ウィザードリィ 外伝I
女王の受難 (The First Episode - Suffering of The Queen) 1991年(GB)
ウィザードリィ 外伝II
古代皇帝の呪い (The Second Episode - Curse of the Ancient Emperor) 1992年(GB)
ウィザードリィ 外伝III
闇の聖典 (The Third Episode - Scripture of the Dark) 1993年(GB)
ウィザードリィ 外伝IV
胎魔の鼓動 (Throb of the Demon's Heart) 1996年(SFC)
ウィザードリィ 〜DIMGUIL〜(ディンギル)2000年(PS)(実質的に外伝V)
http://nozomi.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1395743784/

※4・ディンギルについては携帯ゲーではないため上記スレで語ってください。
0566NAME BOY
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2017/09/19(火) 00:35:42.06ID:22UjC4vq
リズマンロード(エクスカリバー装備、力22)で、ノブナガが1グループ目なら
レベル86で命中率最大の95%になるよ
0567NAME BOY
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2017/09/19(火) 04:19:39.84ID:g9fJu8nk
力が高くて10回ヒットするキャラなら、のろわれたけんで安定して100ダメージ前後与えられるから
試してみると面白いかも
0568NAME BOY
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2017/09/19(火) 06:11:23.68ID:W1EpVR+n
ノブナガに10回ヒット出せるようになるまでが前衛の育成だよなー
そして一人でワンパン出来るようになれば言う事なし
0569NAME BOY
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2017/09/19(火) 08:23:54.32ID:UJlZM4Va
>>567
前衛3人がのろわれたけん+てんいのかぶと+あくまばらいのしょ装備で
ようせいのこてを持たせて種族防御つけたら、レベル50パーティーでもヒムズ・アムネス・ノブナガが割と楽に倒せたわ
0570NAME BOY
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2017/09/19(火) 09:28:27.94ID:sPeWTHLh
のろわれたけんってそんな凄いのか
ちょっと呪われてくる
0572NAME BOY
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2017/09/19(火) 10:45:55.30ID:yHHFL+4J
本当はただのマイナス装備のはずがオーバーフローで逆転しちゃったの?
外伝2のオール27ビショップもホーリーバッシャーでグレーターデーモン撲殺できるからなぁ
ST補正はかなりデカイね
0573NAME BOY
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2017/09/19(火) 14:38:35.63ID:GGh0N11o
>>557
南の洞窟は下層で無いと良い物出無かった記憶がある。
そんなところまで態々行くなら、馬車で一発でいける山脈の方が楽。
敵の強さ考えるならダンスホールが一番いいのかも知れんが。

>>565
人間やエルフなら100レベルくらい無いとまともに戦えないよ。
0574NAME BOY
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2017/09/19(火) 19:43:15.21ID:W1EpVR+n
得物屋のデータを見る感じ南の洞窟でファウストハルバードやへヴィクロスボウは入手可能みたいだな
ダンスホールだと出ないから山脈前という条件で考えれば掘るなら南の洞窟ってことになる
0575NAME BOY
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2017/09/19(火) 20:27:02.87ID:SKO7PiVf
山脈は5階まで行けばブロブアイ出なくなるし
そこでならファウストハルバードも出やすいから一気に駆け抜けてるわ
0576NAME BOY
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2017/09/20(水) 00:18:08.65ID:w7NRxz0r
外伝1〜3の命中率計算機をexcelで作ってみました
興味がある方はどうぞ

ttps://www.axfc.net/u/3846610
0578NAME BOY
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2017/09/20(水) 08:28:20.44ID:w7NRxz0r
>>577
ざっと調べた感じオスロ・マオスロは、効果が無いみたい

フォフィックは一応効果があって、ターン毎にコルツ値が+10されるけど
ターン毎に減少する値があるからあまりレジストは上昇しない
0580NAME BOY
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2017/09/20(水) 12:00:01.21ID:w7NRxz0r
唱えた時に効果値2と持続歩数は記録されるけど、それが適用されるとこがないっぽい
おそらくダメージダイスの+Cか、命中力あたりに補正値をかけたかったんじゃないだろうか
0582NAME BOY
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2017/09/20(水) 19:19:37.59ID://bMEYHO
外伝3では南の洞窟辺りで刀とハルバード入手の目標と考えてる
ダンスホールで稼げるとは知らなかったよ
0583NAME BOY
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2017/09/20(水) 20:10:34.77ID:H6xKduTQ
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0585NAME BOY
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2017/09/21(木) 00:28:34.39ID:fMICCrlK
犬みたいなアムネスの強さが気になって、奴の名の語源が分からなくてググッてみたらあるWizの古いまとめで説明していたけどこれで合ってんのか?

【Amnes】 amnesia(記憶喪失)とエジプトの神Anubisを掛け合わせたもの。
Anubisは冥府、墓場を司る神じゃから「死の忘却の神」が妥当ではないか?

てかラウルフのキチった僧侶じゃなかったんだあれw
0587NAME BOY
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2017/09/21(木) 15:45:02.65ID:ql9BZdvm
唯一神の格好をしたサタンがHymns讃美歌、
アヌビス?セト?はAmnesty大赦だと思っていたが、まぁ皮肉のきいたネーミングのつもりだろう
あんまり上手くはない
0588NAME BOY
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2017/09/21(木) 16:39:08.03ID:vVxgdf3h
ヒムズは外伝4ではサタンだけどディンギルじゃ創造主が危険だと判断して封印した「彼ら(hims)」という存在になってるんだっけ
0589NAME BOY
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2017/09/26(火) 23:20:24.47ID:iH0Q6YNq
外伝2のMP回復の泉にある焼け焦げたローブってなんかストーリー的な意味あるのかな?
スケイリーエンプレスに焼かれたんだろうか
0590NAME BOY
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2017/09/29(金) 08:53:30.54ID:h0x/V5p6
外伝3のヒムズはノブナガアムネスより格下って感じ
0591NAME BOY
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2017/09/29(金) 20:07:10.19ID:ho4c5Gwz
ヒムズはアムネスより攻撃が当たらなくない?
アムネスはアルケミ呪文ばかり使うから楽だったな
0592NAME BOY
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2017/09/29(金) 20:11:09.54ID:lHkztL16
モーリス連打で強敵に攻撃当たるようになるのが楽しいから
なるべく低レベルで先に進むようにしている
0593NAME BOY
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2017/09/30(土) 04:55:04.95ID:CPX27FdU
レトロフリークめちゃくちゃ便利!
電池の心配も無くなったし、吸い出して本体に入れておけるから快適。吸い出したROMはプロテクト掛かってるから違法コピーとかも出来ないし、Wiz生活捗る。
0594NAME BOY
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2017/09/30(土) 08:39:31.16ID:IBo2wlc1
外伝2の意外なレア防具
ぐれんのローブ、まもりのたて、てっかめん、マンティスグローブ、ホビットのこて、
あくのたて、まほうのサークレット、ディスプレッサーローブ、だいみょうよろい、のろわれたローブ

これらは行く必要のない地下8階で最も手に入りやすい
しかし他の場所では手に入りにくく、六魔王ですら落とさないものもある
最強防具もちらほらあるので、稼ぐなら地下8階だ!
地下9階のエレベーター付近に並んだ玄室は罠!
0595NAME BOY
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2017/09/30(土) 10:59:34.34ID:zHXfW37y
「カニトが効く」ポイズンジャイアントが出る下限も地下8階

だからといって稼ぎに行きたいとは思わない
0597NAME BOY
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2017/10/01(日) 16:11:53.54ID:/ytXEY9h
外伝4はちゅうりつのたて、まもりのたて、ホーリーバッシャー、ジャンヌのやり、3色ロープ、つきかげがドロップしにくくて商店コンプの壁になってた。ゆがんだたて、あくのたても出にくかった気がする
3色ロープは多重人格女や妖精のじじいから買い、上記の盾類は幻術の最下層の宝箱、あとはドラゴンの洞窟B1の宝箱の完全ランダム?に賭けてた
0599NAME BOY
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2017/10/02(月) 17:02:34.63ID:IMNX/dTT
ディンギルで黄金のティアラが一回も出なかったわ
ちなみに初回版
0600NAME BOY
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2017/10/02(月) 20:06:16.85ID:8pguZ/8z
ちょうのナイフとむらまさのかたなが後作品でなくなったのは残念
0601NAME BOY
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2017/10/05(木) 20:10:02.79ID:QTTlgtZv
知恵、信仰心、運って転職時以外何の意味もないんじゃないか?
0602NAME BOY
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2017/10/05(木) 20:49:21.80ID:OMmDVooJ
別にそんなことはない
育ちきってしまえばあまり意味をなさないが
0604NAME BOY
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2017/10/06(金) 20:05:00.27ID:w7dvRTt8
外伝4のビショップって救いようがないな
成長させても識別うまくならないし、ちょうのナイフもない
カルドゥ覚えたら用済み
0606NAME BOY
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2017/10/07(土) 18:37:35.93ID:hmsG0Kvd
ディンギルだと必ず識別に失敗するレベルのハードルが上がったから外伝4よりさらに使いにくくなってるしなビショップ
カルドゥが便利すぎる
0607NAME BOY
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2017/10/07(土) 20:04:29.08ID:PCTu8QMU
派生作品でもALL9になる頃には他職のインフレに置いていかれてるしなあ
0608NAME BOY
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2017/10/07(土) 23:47:58.33ID:gSmtz1Jz
ロードも大概ひどいな
せいなるよろいの性能ががっかりすぎる
0609NAME BOY
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2017/10/07(土) 23:51:23.58ID:1ju0/TZo
種族・職業選びからトラップの始まり、だなんて当たり前といえば当たり前だろう
0610NAME BOY
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2017/10/08(日) 00:20:17.93ID:VrHZu2cU
ロードって言う程ガッカリか?
防具で不死・悪魔倍打補えるのは相当強力だし、それがない1ならソークスの剣がある(裏技無しだと1本しかないけど)
3のバルキリーとかディンギルの剣聖侍みたいな露骨な優遇組の次ぐらいには強いでしょ
0611NAME BOY
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2017/10/08(日) 19:52:24.34ID:XtpPeQBO
1と2はともかく3と4はなあ
バルキリーに勝る点が何もない
むしろバルキリーのほうが装備を揃えやすくて強い
0612NAME BOY
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2017/10/08(日) 20:15:32.03ID:CEBsS//g
種族と職業(および錬金・精神呪文)を増やしたのは失敗だったと思ってる
0613NAME BOY
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2017/10/08(日) 21:20:51.31ID:sTtkW3Rf
>>612
ロードを不遇と言うのなら、侍(ディンギル除く)
忍者・戦士は存在価値がないことに成るぞ。
バルキリーがおかしいだけだ。
0614NAME BOY
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2017/10/08(日) 21:27:09.38ID:WU1N6M5e
外伝3で種族職業が追加された時は夢が広がりングだったけど、
やり込むと職業はともかく種族増やした意味はなくなってくるね。
外伝3までしか知らないけど、外伝3は結局殴らせるならリズマン、
魔法系ならフェアリーってなっちゃったし。
まあ、これは最強種族が追加された種族なわけで、そういう観点なら増やした意味はあったんだけど
結局選択肢が偏っちゃうから多分開発者の意図した展開ではないよねって話。


でも俺はこの結論に至るまで、様々な種族職業のキャラを育ててみて何周もプレイしたわけで、
色々な組み合わせで長く遊べるように〜っていう、
(俺の想像だけど)製作者の思惑通りの遊び方を充分してしまったのかもしれない。

とも思う。
でも外伝1、2でも外伝3と同じくらいの時間遊んだわけだがw
0615NAME BOY
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2017/10/08(日) 22:08:49.59ID:G8f5cPMM
外伝3の侍はHP高い奴をタイマンで確実に葬る役目があるから不遇でもない
しかしそれもリズマンに限った話だけど
0616NAME BOY
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2017/10/09(月) 07:52:04.20ID:VIZj1sRM
タイマンで葬るなら戦士のエクスカリバーでもできるしなあ
0617NAME BOY
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2017/10/09(月) 08:55:35.98ID:wZ4JMMQ3
9回ヒットの時は殺せない場合があるからあんま信用できんよ
0618NAME BOY
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2017/10/09(月) 09:48:03.38ID:+0n7ToZF
外伝3の最高火力は素手忍者だからバルキリーも侍もロードも最終的には不要となる
0619NAME BOY
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2017/10/09(月) 09:56:28.97ID:30k3YU8q
>>618
でも1000だか2000だかレベル上げないとだめだったんじゃなかろうか
しかも上げすぎるとまた弱くなるという
0620NAME BOY
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2017/10/09(月) 10:27:27.44ID:+0n7ToZF
一定のレベルまで上げりゃアイテム転職だけで1000超えは楽にいける
あとはマハマンで1008〜1011をキープしてりゃタイマン滅殺マシーンの完成
0621NAME BOY
垢版 |
2017/10/09(月) 10:31:57.29ID:WjeMaL6i
重ね着フェアリービショップがお手軽高火力でよいぞ
0622NAME BOY
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2017/10/09(月) 21:02:48.04ID:VIZj1sRM
4ビショップは呪われることで武器を装備できるが
最強がファウストハルバード止まり、それも攻撃回数が少ないのでやっぱり役に立たない
0623NAME BOY
垢版 |
2017/10/09(月) 22:40:57.24ID:JcgvoMUG
4は打撃に弱い敵が少数で出てくるって事が多いから鑑定という特殊能力持ちは下手な戦闘能力よりも良いと思う
カルドゥで補えるけど、ビショップの方が若干早くコマンド入力できる
0624NAME BOY
垢版 |
2017/10/09(月) 22:57:10.29ID:wZ4JMMQ3
ビショップに装備させるなら盲目の杖が最強じゃなかったっけ
0625NAME BOY
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2017/10/12(木) 08:50:56.07ID:O9PSCWRq
もうもくのつえって力限界まで上げたら倍打でどれくらい出るの?
0627NAME BOY
垢版 |
2017/10/13(金) 06:54:56.52ID:oqk6kqSm
320?
戦士職のモンクの倍打でそのダメージって低くない?
0628NAME BOY
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2017/10/13(金) 07:26:14.81ID:q1Qhtnbg
低いね
モンクなら降魔の槍で悪魔に倍打狙うほうがいい
0629NAME BOY
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2017/10/13(金) 07:38:04.66ID:yLDl8EVW
得物屋のデータを見る感じ640くらい行きそうなんだが
モノが無いから確認できん
0630NAME BOY
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2017/10/16(月) 19:03:48.01ID:VbYO+yMs
よみごぜんのお供にダイアモンドナイト3体出てきたら面白かったのに
0631NAME BOY
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2017/10/19(木) 15:06:29.17ID:UEwvfAy9
アマゾンで外伝1買って遊んでるけどまだ電池持ってるのすごい。
0632NAME BOY
垢版 |
2017/10/19(木) 15:37:54.17ID:rxzwkDed
FCやGBのゲームの電池切れって15年位前から言われてる気がするが、都市伝説としか思えん

ところで、映画『メッセージ』にヘプタバレントそっくりなのが出て来るんだが、元ネタかね
0633NAME BOY
垢版 |
2017/10/25(水) 08:01:35.09ID:nXQ49FH/
wizardry6以降のスキルシステムを導入した外伝がやりたい
0634NAME BOY
垢版 |
2017/10/25(水) 14:29:21.50ID:daQe+jqg
我らの解釈こそ王道Wiz!
って共通理解の上にあるのが外伝なのに
0635NAME BOY
垢版 |
2017/10/25(水) 18:59:36.02ID:3XHC4//D
今あるバグを完全に無くして不遇職や不遇種族を無くした外伝がやりたいです・・・
0636NAME BOY
垢版 |
2017/10/26(木) 01:29:20.22ID:vHfWD/Nc
外伝1・2やった後高評価のVやったらマロールでやる気無くした
0637NAME BOY
垢版 |
2017/10/26(木) 07:25:02.10ID:RMszIcdR
マロールで飛ぶ場所なんて限られてるだろ
帰りはデュマピックと併用すればいいし
0638NAME BOY
垢版 |
2017/10/26(木) 07:58:59.66ID:3843SvKT
>>635
外伝は忍者の不遇っぷりが酷いよな。
素っ裸にする意味は無いし、装備でガチガチにしても火力が足りないという有様。
もっと何とか成らなかったのか……。
0639NAME BOY
垢版 |
2017/10/26(木) 09:04:08.87ID:yuI5qekh
外伝でも一応は何とかなってるから・・・(白目)

1…武器バグのお蔭で素手忍者でも倍打無し武器と同じくらいダメージ出る
2…パスワードキャラならLv1の素手で最終武器の倍打くらい出るから十分な火力。女帝もワンパン
3…裸忍者が最高のダメージを出せる至高の存在。6人バルキリーではなく6人裸忍者がプレイヤーが目指す最終地点
0640NAME BOY
垢版 |
2017/10/26(木) 13:09:06.80ID:uUJePWNx
は、裸忍者には荷物持ちという最高の役目があるから…
0641NAME BOY
垢版 |
2017/10/26(木) 17:18:57.85ID:IuuCoCKd
外伝シリーズのゲームバランスなら
仮に忍者の罠がらみの能力がすべて盗賊と同じ判定式だったとしても
盗賊が埋もれたりはしないんじゃなかろうかとは思う
0642NAME BOY
垢版 |
2017/10/26(木) 22:58:09.96ID:6IrU3r2Z
外伝4から忍者はAC低下判定が変わり、手裏剣類の遠距離二刀が優秀
その代わり装備は限定される事になるが
相変わらず強いノブナガを遠距離から沈めていくのは感動
0643NAME BOY
垢版 |
2017/10/27(金) 07:17:23.17ID:ZgC3Tmf4
外伝3と4の忍者は素早さが19以上で盗賊と同じ識別率になる
0644NAME BOY
垢版 |
2017/10/27(金) 20:38:16.89ID:C/zdea6L
外伝盗賊は呪文をマスターしてれば成長早くてレベルもスイスイでマウジウツがスイスイ効くからかなり強いとは思う
0645NAME BOY
垢版 |
2017/10/27(金) 21:25:20.07ID:uOddt2md
盗賊のがトリックスターしてるよな
よく魔法職スタートのホビット作るわ
0646NAME BOY
垢版 |
2017/10/28(土) 01:04:15.72ID:mFghtRg6
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0648NAME BOY
垢版 |
2017/10/28(土) 20:31:06.95ID:7SeZ9N2E
忍者はラストフロア付近で盗賊の短刀で作れば十分戦力になる
0649NAME BOY
垢版 |
2017/10/28(土) 20:44:39.12ID:AC2kAANA
アイテム転職も視野に入れて魔法使いからスタートはよくやる
0650NAME BOY
垢版 |
2017/10/30(月) 21:15:07.22ID:JIos5uBU
外伝忍者3は村正の刀が装備できて
悪魔と竜両方に特効できるから最低限の打撃は期待できる
ほうおうのローブと蝶のナイフ併用で全呪文が習得でき、経験値も稼げるから成長の遅さも問題ない
攻撃力だけなら戦士や侍の方が上だけど
0652NAME BOY
垢版 |
2017/10/31(火) 18:35:39.47ID:4IiIrN3b
>>650
さっさとアイテムでレベル上げて1008にしてしまえば他の追随を許さない最高の攻撃力が得られるぜ
外伝3で一番強いのが素手忍者の攻撃だったりするという
0653NAME BOY
垢版 |
2017/11/01(水) 02:46:18.00ID:r4IMevsz
外伝4の♯1のコピーダンジョンの地下4階で
好奇心が抑えられず石壁のトラップにハマった奴 \(´・ω・`)
0654NAME BOY
垢版 |
2017/11/01(水) 07:26:02.70ID:PvhQdEvQ
マップが埋まらないのが気持ち悪いから
訓練場で作ったレベル1戦士一人を突っ込ませてる
0655NAME BOY
垢版 |
2017/11/02(木) 00:03:46.93ID:rKixsCgk
女王の受難やってるけどしゅりけん出なーい。
さっさと次にいきたいぜ
0657NAME BOY
垢版 |
2017/11/02(木) 23:36:01.45ID:dxf+VZvJ
外伝スレなのでスレチだが本家LOLの3階悪フロアにある石の中座標に
MALOR使える善キャラをテレポートさせると
石の中判定より先に善悪判定があって城に強制送還される
結果、犠牲者を出すことなく無傷でマップが埋まる

昔やったSFC版での話
試したことないけどPS版、SS版、GBC版でもできるんじゃないかな
位置情報が図形タイプじゃないとマップ埋める意味はないけどね

意外なことにこの情報、某得物屋にも載ってないのよね
0658NAME BOY
垢版 |
2017/11/03(金) 07:30:28.37ID:+X+6UDji
もう更新止まってるみたいだしなあ
細かい間違いがちらほらある
データ見ただけではわからない設定ミスもそのまま記載されてたりするし
0659NAME BOY
垢版 |
2017/11/08(水) 22:58:06.72ID:/pkXAxFf
外伝2、リセット禁止プレイで散々遊び倒したので、
データリセットして
・リセット禁止+マニアモード
・ボーナス7+必要条件以外は低いステに振ってキャラ作成(可能な限り均等化)
・5人パーティー(救助時含めて必ず)
・善悪混合禁止(救助時も例外なく)
・キャンプで呪文禁止(アイテムは可)
・お金を集める+山分けする禁止
・アイテム渡し禁止
・馬小屋禁止+所持金限界まで宿屋利用
・ラバディとマハマン禁止(まだそこまで育ってないけど)
・作成数上限に達したら古いメンバーから削除
で遊んでる
(フィスノイトとバミルワも強力だけどどうしよう……)。
お金貯まらない+冒険者の死体の山が積み上がっていく
(そして今後冒険者高齢化が予想される)地獄だけど楽しいよ。
0660NAME BOY
垢版 |
2017/11/09(木) 17:16:36.33ID:SVwJb412
そこまでやったらただの暇人のマゾ自慢にしか見えないです
0661NAME BOY
垢版 |
2017/11/09(木) 17:18:29.82ID:/+Nd5m5e
制限プレイは条件きつくするとただの運試しになってくるからな。特にRPGは
0662NAME BOY
垢版 |
2017/11/09(木) 17:24:53.18ID:nKf94XjL
>>661
俺はあんまり制限プレイは好きじゃないけど
個性が全く無くなるのも嫌いという拘りもあるから
ほぼ転職しないとか職や攻撃手段(というか武器)をバラケさせる位しかしないな。
0664NAME BOY
垢版 |
2017/11/09(木) 18:31:06.37ID:VCozjMrt
>>660
本気で自慢する気なら配信プレイとかしたいんだけど、
制限つけすぎてどうしても地味プレイになりがちだから保たないんだよw
子供の時はリセット前提とか攻略本見ながらじゃないと正直厳しかったから、
年取ってリセット禁止とか制限つけて遊ぶと新鮮だわ
(攻略不要階とか意外と覚えてない)
0665NAME BOY
垢版 |
2017/11/10(金) 13:24:47.16ID:vRzg7D1d
外伝はリセット禁止でも割とサクサク進めるな
リトフェイトのお陰か
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