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Wizardry外伝総合 B13F [無断転載禁止]©2ch.net
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0001NAME BOY
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2017/01/30(月) 12:53:55.12ID:wUZJ+X8D
前スレ
Wizardry外伝総合 B12F
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/rhandyg/1403010778/
Wizardry外伝総合 B11F
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Wizardry外伝総合 B2F
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/rhandyg/1194605548/
Wizardry外伝について
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/rhandyg/1171109834/

・外伝シリーズとは
ウィザードリィ 外伝I
女王の受難 (The First Episode - Suffering of The Queen) 1991年(GB)
ウィザードリィ 外伝II
古代皇帝の呪い (The Second Episode - Curse of the Ancient Emperor) 1992年(GB)
ウィザードリィ 外伝III
闇の聖典 (The Third Episode - Scripture of the Dark) 1993年(GB)
ウィザードリィ 外伝IV
胎魔の鼓動 (Throb of the Demon's Heart) 1996年(SFC)
ウィザードリィ 〜DIMGUIL〜(ディンギル)2000年(PS)(実質的に外伝V)
http://nozomi.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1395743784/

※4・ディンギルについては携帯ゲーではないため上記スレで語ってください。
0390NAME BOY
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2017/05/11(木) 20:17:18.54ID:P+EXXW2p
>>389
しかし、それだとドラゴンのきばが装備出来ないから
竜倍打が付けられなくなって戦力半減では。
0393NAME BOY
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2017/05/12(金) 06:50:02.17ID:MMgvhm4Z
悪魔倍打付けたかったらあくまばらいのしょでもいいのか
エンゼルウィップについてる不死と悪魔耐性もこれで補えるし
0397NAME BOY
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2017/05/12(金) 19:21:26.02ID:OcnPN/wh
リズマン忍者なら宝箱の識別率も95%いくしHPも高いからな
というかリズマンが強すぎて他イラネなバランス
0400NAME BOY
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2017/05/13(土) 00:25:55.72ID:HyaxDjse
>>397
これな
尖った能力だけど低いのは運と死にステの知恵と信仰心
実質、運が低いだけで力と生命力最高で速さ2位の強種族
0401NAME BOY
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2017/05/13(土) 08:15:38.38ID:hNJZFYwn
おまけにパワー型種族専用品も装備できるしな

wiz6や外伝4にはデメリットがあるのに、外伝3には全く無い
0402NAME BOY
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2017/05/13(土) 10:32:15.01ID:/NETe0cw
トカゲなんだから、マダルトや冷気ブレス食らったら寝るとかすればよかったのに。
0404NAME BOY
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2017/05/13(土) 13:05:12.57ID:6emm/x5u
>>401
森の精の弓が装備できないからレインジャーにはなれないのがデメリットかな
最高火力出したかったら蝶のナイフ装備して転職する手間が必要になる
0406NAME BOY
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2017/05/13(土) 16:32:44.10ID:YgmXLayd
同じロングレンジ武器でも槍は装備できるってことはやっぱ脳筋だからという設定になるのかねえ
0408NAME BOY
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2017/05/14(日) 09:23:33.79ID:TConZmfD
知恵が足りない種族は複雑な機構の武具を装備できない
信仰心が足りない種族は「聖なる」「悪の」みたいな武具を装備できない

ってのはどうだろう?
(どうだろう? って何ですか?)
0409NAME BOY
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2017/05/14(日) 10:08:23.60ID:9AXeCQtG
死に設定になるか知恵信仰が最重要になるだけじゃね
例えばエクスカリバーも聖なる鎧が装備できないロードとか論外だし
かといってまっぷたつの剣が装備できません、とかなら
途中ちょっと不便ってだけで終わってしまう
0411NAME BOY
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2017/05/14(日) 10:52:41.62ID:BTtHDlxO
知恵信仰は魔攻魔防に(もっともっと)影響、くらいでいい
複雑化せずにバランス化やってみろや!と思うわ
0412NAME BOY
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2017/05/14(日) 13:18:19.04ID:gWhqCRUR
無意味に信仰心最高のノームがラウルフを差し置いて輝けるくらいの影響が欲しいな
信仰心1の差が決定打になってしまったってくらいに。そうでもしないとノームを使う人が居なくなってしまう
0413NAME BOY
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2017/05/14(日) 14:26:00.75ID:njikJLKa
カドルト成功率って信仰心20以上は変わらないんだっけ?
0414NAME BOY
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2017/05/14(日) 17:16:08.33ID:GHeoc4+z
>>411
まあ、せめてその位はやって欲しいよな。
打撃はどんどんインフレするのに
魔法だけダメージ据え置きって嫌がらせかと。

>>413
そもそも100レベル超えた後は、「ディ」でも失敗したことは一度しかないな。
0415NAME BOY
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2017/05/15(月) 04:28:44.77ID:dMFjdX3Q
信仰心23あれば生命力が下がったり年齢が上がったりするのが発生しないようにするとか
あと僧侶の攻撃呪文と回復呪文の上限値突破(レベルの分を加算)とかでノーム需要が出るのでは?
0417NAME BOY
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2017/05/15(月) 08:04:13.76ID:npz7Z2Ha
ダメージがレベル分加算されたらLv1000のノームのバディオスが500くらいになっちゃうの?
0420NAME BOY
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2017/05/16(火) 01:16:01.79ID:xM409Fxn
呪文で乱数の上のほうを引きやすくなる、無効化される率がいくらか下がる
このあたりで十分じゃないか
0421NAME BOY
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2017/05/16(火) 04:21:11.24ID:cNlMmR8p
攻撃呪文の最大ダメージが出てもインフレにまだ追い付けてないのが哀しい
0422NAME BOY
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2017/05/16(火) 07:30:42.04ID:Z4CB1YTs
戦闘中でも蘇生呪文が使えるようにするとかどうだろう
ノームの信仰心ならデメリット無しで100%成功とか
22以下は成功率100%にならないしデメリットも発生する
0423NAME BOY
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2017/05/16(火) 09:29:33.32ID:8yOHwI2m
ネザードメインやりたいからiPhoneに移植して下さいってメール出したら、今後の配信予定はありませんっていう返事が返ってきた
なんとかしてよベニー
0424NAME BOY
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2017/05/16(火) 10:12:55.68ID:m58Wm0a/
問い合わせ乙
すでにネザードメインは商売にならないって判断されてるのか
0425NAME BOY
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2017/05/16(火) 19:17:04.64ID:BvHALhMS
致命的なバグを搭載したまま移植したりしてたからな
もうデバッグできる人物も残っていないんだろう
0427NAME BOY
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2017/05/29(月) 00:12:00.43ID:JzN1UIzO
ただいま「かい」を探索中
外伝2はやり尽くした感があったが、ここはなかなかにやりごたえがある
0428NAME BOY
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2017/05/29(月) 07:38:41.11ID:B1MtJ8KN
そこは結構探索したな。懐かしい

Lレンジの「ノ」が手に入ったら当たりだと思っていい
あと装備したら呪いでHPが120くらい減るとんでもない兜があるぞ
0431NAME BOY
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2017/05/29(月) 19:02:47.24ID:e99WCq8o
呪いで120減るとか冗談だろ…
生きてるのが苦痛になりそう
0433NAME BOY
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2017/05/30(火) 08:24:31.45ID:UoaOqAx2
そのバグ兜装備しても焼き物の指輪のバグがあれば生きていける
0436NAME BOY
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2017/05/31(水) 17:21:38.83ID:fb8Y+D/G
AC-20固定になってHP回復+10がつくバグだっけ
0437NAME BOY
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2017/05/31(水) 19:34:52.12ID:vPcgiRt/
そんなバグは初耳だわ
自分は得物屋に書いてあるやつしか知らない
0439NAME BOY
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2017/05/31(水) 23:53:12.32ID:bS7XssoP
>>438
+10が付いても、-110になるだけだなw

獲物屋に有るのは2以下のHPで次のターンになるとHPが全回復するってやつかな。
3以上、123以下の時はどうなるのか知らんが。
0440NAME BOY
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2017/06/01(木) 01:20:40.38ID:Nj+ZC82P
気になるなら試してくればええねん
バグ兜なんて手元にまず無いけどな
0442NAME BOY
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2017/06/07(水) 13:43:24.01ID:RSa68UZi
外伝4のラスボスは胎魔の魔王でもなくダイヤモンドナイトでもなく、ルービックキューブ
理解するまでは
0444NAME BOY
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2017/06/07(水) 21:03:04.70ID:rzvLLqVj
仕組みを理解せずに当てずっぽうでやってたら完成したのは覚えてる
外伝2の五行の祭壇もそうだった
0445NAME BOY
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2017/06/08(木) 07:21:57.98ID:2ovDdfbj
外伝3のピーコック、ブロブアイ…弱そうなくせに全滅させられ候補
特にブロブアイはグレーターデーモンのブレスバージョンかよ!
なお名前を合体させたような後のグレーターブロブは雑魚
0446NAME BOY
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2017/06/08(木) 07:25:54.25ID:ul5Rmp8q
ピーコックは集団で出るから経験値稼ぎに最適
南の洞窟前で10000の経験値はでかすぎる
宝もいいものが手に入るし、ダンス会場はいい稼ぎ場
0447NAME BOY
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2017/06/08(木) 13:03:13.45ID:K181ZGJO
>>445
ブロブアイは城で出てきても良いほどに凶悪。
山脈2階で出すような敵じゃない。
これは蟹にも言える事だが。
0448NAME BOY
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2017/06/08(木) 13:25:09.13ID:0cy9mQmp
蟹は倒すのは大変だけど回復という名のレベルアップ無いから補助通りやすく逃げるのは容易だから強敵枠としてはアリだと思う
0450NAME BOY
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2017/06/10(土) 18:31:42.10ID:BFN/hUpi
Wizの敵の強さ調整は洗練されてないよなぁ
攻撃が強い奴は耐性まで強くて、弱点設定がいまいち効いてるか体感できず突破口が無い感じ
0451NAME BOY
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2017/06/10(土) 19:53:48.20ID:Rmq/Zxh3
ブロブアイはティルト4回も撃ったら壊滅するからそれほど恐ろしい敵ではないな
落とすアイテムも豪華だし
0452NAME BOY
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2017/06/10(土) 23:22:06.02ID:kAmpxOhu
山脈はスイッチがあるので帰らなくても呪文唱え放題なのが救い
マニアモードで呪文蘇生が嫌なら戻らないとだが
0453NAME BOY
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2017/06/11(日) 01:24:28.73ID:cM0ggGz0
そこじゃない
無限に唱えられると思ってると油断してしまう、という罠なんだよ
2人同時ティルトくらいだとほいほいと絶滅エンカが来る難易度
0454NAME BOY
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2017/06/11(日) 09:46:35.17ID:eqUd/hWu
外伝3は転職のデメリットが少ないから強キャラ作ることが前提なんだよ
最初からずっと戦士キャラなんてお呼びでない
0455NAME BOY
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2017/06/11(日) 14:06:48.81ID:UrIy2toZ
獲物屋で外伝シリーズのカシナートのデータ見たけど3のはとりわけ変な性能だな
不確定名も?奇妙な物だし元ネタに合わせてきたのか
0456NAME BOY
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2017/06/11(日) 15:28:20.30ID:QKrJSV4S
>>455
#4でもかき混ぜ器だしな。
しかし、L武器というのはちょっとよく分からん。
ミキサーが伸びるとでも言うのか。
0457NAME BOY
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2017/06/11(日) 15:53:06.38ID:fFcSa39Y
長い棒の先にミキサーの刃が付いてるポール型武器みたいなイメージじゃないかな
錬金術師が装備できて首切り(一撃死)機能まで付いてるのがまた
0458NAME BOY
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2017/06/11(日) 17:25:36.49ID:cM0ggGz0
回転したのちカッターが飛んでいくんじゃないか
スッポーン、ぎゅるるるるるるザクザクザク…と
0459NAME BOY
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2017/06/11(日) 17:33:55.28ID:s7LOTle/
プレデターが投げるあれみたいな武器なんだよ多分
機械式手裏剣?みたいな
0460NAME BOY
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2017/06/11(日) 17:38:30.17ID:cM0ggGz0
錬金術師が調合する道具って意味だろ?
扱うのが要高等技術なわけないだろ
0461NAME BOY
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2017/06/12(月) 18:25:43.92ID:CJNrMXTf
プレイヤーの解釈と妄想力が試される得物。それがカシナートのけん
0462NAME BOY
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2017/06/12(月) 18:27:40.43ID:fYz7HfR8
エルミナージュではテレビとかでよく見るDNAの螺旋型になってたな
0465NAME BOY
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2017/06/13(火) 07:43:42.99ID:QdQDRFaw
?きみょうなもののはダメージも低いしACも上がるとか癖があって使い辛そう
0466NAME BOY
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2017/06/13(火) 07:59:25.39ID:ZHGVMwS/
敢えて識別しないで?きみょうなもので戦うとイメージが捗るぞ
0467NAME BOY
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2017/07/21(金) 22:28:19.75ID:ruOe4WoM
外伝2のダイヤの指輪は全体がダイヤで出来ているらしいが付け心地はいかがなものだろうか
0468NAME BOY
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2017/07/22(土) 00:44:20.11ID:1/xEFXpe
ダイヤだろうが金属だろうが変形させて使うわけじゃないんだし、硬い輪っかなのは同じじゃね
違うのは軽いということか
0469NAME BOY
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2017/08/05(土) 20:02:48.40ID:ul2lx3sM
ダリア「会いたかった〜会いたかった〜会いたかった〜Yes!君に〜♪」
冒険者「お前なんぞ知らん!」
0471NAME BOY
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2017/08/05(土) 20:41:19.83ID:6S7BHp41
盗賊の素早さが伸びないときはカットラスのSPが助かるなあ、攻撃力なんて期待してないし
んでロードの素早さが伸びないんだがどうしよう・・・
0472NAME BOY
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2017/08/07(月) 02:56:24.05ID:qbKCMzO3
外伝3のグレーターデーモンで鼻血出た
何だこいつの強さ
0473NAME BOY
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2017/08/07(月) 07:28:54.07ID:tScBNuxT
ファウストハルバードを人数分揃えるまでそいつと戦っちゃいけません
0474NAME BOY
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2017/08/07(月) 10:18:59.70ID:mMf5v83N
外伝2
久しぶりにプレーしたら
データが消えてた
0475NAME BOY
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2017/08/07(月) 13:41:29.85ID:IqAO2I1A
何度か電源入れなおすと復活する事がある
まぁ、微々たるものだから納得するところまで電源入れっぱなしで良いんじゃね
0476NAME BOY
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2017/08/07(月) 14:21:21.12ID:R9mcUU/9
GBの外伝1-3とGBCの旧1-3でキャラメイク時の
ボーナスポイントの範囲が違うんだね

外伝はボーナス範囲7-10 で1D4+6ってーの?
旧はボーナス範囲5-9 で1D5+4かな

外伝はちょい得気分
0477NAME BOY
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2017/08/07(月) 16:22:13.79ID:9zs6jSZ0
細かく言うと外伝は(0〜3)+7で、この値に
(0〜19)のダイスを振って10がでれば10ポイント加算、を2回繰り返す
0478NAME BOY
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2017/08/07(月) 16:37:10.39ID:IqAO2I1A
外伝2で6が出て笑った事があるんだが、バグかね
30を8回くらい出したくらいのトータル試行回数
0479NAME BOY
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2017/08/07(月) 16:54:48.49ID:9zs6jSZ0
いまみてみたけど7は確実に出るはず
ほんとに6がでるなら希少価値高いかも

ちなみに6がでるなら16とか26も出るはず
0480NAME BOY
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2017/08/07(月) 18:46:41.95ID:IqAO2I1A
16や26には覚えが無い
回路がおかしくなってたのかな?ちな98年ごろ実機での出来事
0481NAME BOY
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2017/08/07(月) 20:51:19.65ID:tScBNuxT
他の作品と間違えたんだろう
外伝は下一桁が7,8,9,0のいずれかしか出ない
0482NAME BOY
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2017/08/07(月) 21:08:32.08ID:IqAO2I1A
いや、間違えてない
基盤が焼けたりして珍現象が起こる事はある
0483NAME BOY
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2017/08/07(月) 21:22:28.94ID:9zs6jSZ0
今でこそ自分で解析してどんな仕組みになっているか解っているけど
当時実機で遊んでた時はもっと中途半端な値がでてたきがするんだけどなぁ
気のせいなのだろうか…
0484NAME BOY
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2017/08/07(月) 21:49:32.87ID:NYeuxSFr
>>482
カセットがバグったら確かに珍現象は起こる可能性があるが、微妙すぎるバグだな。
そういう場合、もっとぐちゃぐちゃなバグが起こらないか?
0485NAME BOY
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2017/08/07(月) 22:02:58.17ID:xzsMsxFZ
俺も6はなんとなーく見たことあるような無いような…と思って今実機で外伝2と3のキャラメイキングを100回くらいずつ試してみたけどやっぱ下一桁7,8,9,0以外出ないや
0486NAME BOY
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2017/08/07(月) 22:12:42.05ID:kpP8Nkv9
Wiz外伝の攻略本情報も
たまに間違っているんだよね

ボーナスポイント最低値5だとか
モーリスでAC+4だとか
シュリケンが悪専用だとか
ロクトフェイトで装備品を失うとか
元作の知識で内容を記載していたり
0487NAME BOY
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2017/08/08(火) 21:10:06.31ID:PHuyj1zw
稀に育ててるキャラの生命力が最大値を超えたりするけどあれも何かのバグかねえ
作成時は普通のキャラだったのにオール27のキャラみたいに生命力だけ41くらいまでいったし
0488NAME BOY
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2017/08/08(火) 21:30:55.10ID:TfONzbAT
最大値を1でも超えてしまうと、上昇判定に使用している乱数の最大値(41)まで
上がるからね
何かの要因で、計算途中の値が書き換わったんじゃないかな
0489NAME BOY
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2017/08/08(火) 23:29:27.04ID:wscaWF/E
戦士の生命力が10付近をウロウロして全然上がらない
まあ戦士だから問題ないけどさ
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