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DQモンスターズ テリーのワンダーランド +7 [無断転載禁止]©2ch.net
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0001NAME BOY
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2016/07/23(土) 23:55:43.80ID:Cfs1CiF9
初代DQMテリーのワンダーランドについて語るスレです。
sage進行、荒らしはスルーまたはNG推奨

前スレDQモンスターズ テリーのワンダーランド +6
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/rhandyg/1417524388/

↓DQM2の話題はこちら↓
DQモンスターズ2 マルタのふしぎな鍵 [無断転載禁止]©2ch.net
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/rhandyg/1451838181/

↓PS版DQM1・2の話題はこちら↓
PS版 ドラゴンクエストモンスターズ1・2 [無断転載禁止]©2ch.net
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/game90/1469251172/

☆基本
GB1
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Dice/6769/dqmon/index2.html
GB2
ttp://www.hcn.zaq.ne.jp/caawq507/dq/dqm/index.html

☆配合検索
GB1・GB2・PS  ※PS版での必要+値の変更は反映されてない様子
ttp://dqe.jp/cgi-bin/dqmdb/index.html
GB1 (特性検索)
ttp://savanna.s15.xrea.com/search/dqm1_monster.cgi
GB2 (特性検索)
ttp://savanna.s15.xrea.com/search/dqm2_monster.cgi

☆対戦
GB1
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Dice/6769/dqm.html
GB2
ttp://savanna.s15.xrea.com/dqm2.shtml

☆他国マスター
GB1
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Dice/6769/dqmon/takoku.html
詩人を出すための2画面フロアは、「格闘場左のとびら」が一番出やすい

GB2
ttp://mmrsgt.hp.infoseek.co.jp/dqm/character_aw.htm

☆セミメタル化手順
GB2
ttp://www.digital-box.com/dqm2/soft/
0457祝二十周年
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2018/09/25(火) 00:00:01.03ID:gd0W+lAW
ドラクエ世代を楽しませ懐かしがらせポケモン世代をドラクエ世界に呼び込んだ不朽の名作
0458NAME BOY
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2018/09/25(火) 00:06:14.17ID:5dK2KdwQ
ポケモン世代だが結局テリーとPSDQMしか買ってないぞ
0459NAME BOY
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2018/09/25(火) 00:23:56.07ID:PDxV0Kj3
旅の扉の最後のマップが歴代作品の一場面の流用なのはうまい演出だと思ったね
人面樹とかダークホーンとか無理矢理で?ってなるのもあったけどw
0460NAME BOY
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2018/09/25(火) 01:10:07.84ID:3v54ZIc8
これが初ドラクエで他のシリーズやってからやり直すとそこ感動したわ
0462NAME BOY
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2018/09/25(火) 05:48:46.28ID:DtvH1a8G
>>455
パーティーに入れて歩いてるところだけ見たい
全くバグらない?
0463NAME BOY
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2018/09/25(火) 11:48:53.16ID:uzfUQ2PY
わたぼう+99×わたぼう+99でテリー?とかいうデマが昔あったな
0464NAME BOY
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2018/09/26(水) 11:31:29.43ID:2lDoDHeX
テリー?初見の時なんかよく分からんマミーみたいな見た目だと思った
0466NAME BOY
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2018/09/27(木) 02:20:03.07ID:G7i82txg
>>462
バグらない
https://www.youtube.com/watch?v=TxxGBTl7rzI

上のどっかのレスにもあったけど正規ルートで捕まえたら必ずバグるよ
バグらせないためには、もう一捻り加える必要がある
0467NAME BOY
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2018/09/27(木) 03:27:35.16ID:VgooWJy8
なんでいつまでももったいぶってるんだこいつ
荒らしなんだろうがこのゲームをやってる時点である程度大人の可能性高いわけで情けない…
0468NAME BOY
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2018/09/27(木) 07:35:55.31ID:g65YtY1D
マウントとれる機会とウキウキしちゃうんかね
上にたたないと自己肯定できないのかと最近のsns文化を見てると心配になる
0469NAME BOY
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2018/09/27(木) 12:04:52.08ID:I7sPG3sO
ミレーユ「(大人のテリーを見て)このまものでいい?」

ワロタw
0471NAME BOY
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2018/09/30(日) 22:56:56.90ID:twFiuJlF
20年前の頃のように気の向くまま自由に遊ぼうとしたが、気を抜くと計画を立ててしまって結局は効率を求めたプレイになってしまった
頭を使って考えるようになったこと自体は自分が順調に成長したことの証明だから喜ばしいことであるが、同時に悲しいことでもあるな
0474NAME BOY
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2018/10/01(月) 08:49:49.42ID:PyRVI2sh
本編クリア前にデスタムーア最終まで作ろうとしてたがもの凄い苦行で中断した
0476NAME BOY
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2018/10/01(月) 11:45:11.73ID:kZdO/IGd
デスタムーア最終形態でゴールのはずなのについつい

わたぼうをGETするのに特化したデータカセットで量産してダークドレアムを生み出したくなるよね
0477NAME BOY
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2018/10/02(火) 14:00:00.30ID:XsQA8f8J
>>471
小学生当時から配合計画表を作って遊んでいた俺
とは言っても好きなモンスターを連れて行きたかっただけで効率は全く考えていなかったけれども
0478NAME BOY
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2018/10/02(火) 23:52:31.42ID:KWOA7TOV
小学校の頃はあんまりやり直しプレイとかしなかったな
基本的にずっと同じデータだった
たまに友達と対戦したりしてね
まあ小学生だからステこそマックスだけど特技が貧弱で基本的にジゴスパークとかビッグバンとか爆裂拳してるだけだったけど一人だけ別格の奴いてね
黒い霧絡めて蘇生できなくしてから精神統一からの捨て身みたいな大人顔負けの戦法取ってくるやつ
そいつにはほとんど勝てなかった
0479NAME BOY
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2018/10/03(水) 10:30:00.41ID:7D1k8aeR
eスポーツの普及次第じゃゲームもスポーツみたいにガチageエンジョイsageの世界になっちまうのかなぁ
まあ対戦要素あるとどうしても強者が弱者を駆逐しちまう流れになっちまうが…格ゲーやポケモンみたいに
っつってもポケモンも本当はRPGだが…RPGの場合はタイムアタックやローレベルクリアが軸になってくのか
0482NAME BOY
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2018/10/04(木) 12:23:30.58ID:5IMDiR4r
押し付けなければ好きなように遊べば良いのさ
まあ押し付けるのがオタクって人種なんだけど
0483NAME BOY
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2018/10/04(木) 20:34:09.73ID:H80IVDrF
このゲームはむしろ対戦がキモだとおもってたけどスレではあまり対戦の話が出てこなくて俺の周りだけだったのかな、とこのスレで初めて実感したわ
対戦考察サイトも少ないしね
あるにはあるけど当然テンプレにも載ってないしな
ただ少数ながらも存在する対戦考察サイトはその分めちゃくちゃディープだけど
0484NAME BOY
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2018/10/05(金) 22:11:00.60ID:zb3/0Rdm
まあ元が一人用ゲームだしなぁ
このゲーム作る切っ掛けになったであろうポケモンさえ当時はまだ冒険して収集して交換するっていう虫取り的ゲームだったし
0486NAME BOY
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2018/10/06(土) 08:48:29.44ID:AVH65HzI
ポケモンも初代から対戦あったでしょ
あっちの対戦はこのゲームの対戦よりは盛ん
今でも熱心な研究家がいるくらいだから
0487NAME BOY
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2018/10/06(土) 11:08:20.49ID:mPOMRhGG
そもそもとしてマダンテゲーじゃん
育てきったらほとんど個性も無くなるし
じゃんけんと変わらん
0488NAME BOY
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2018/10/06(土) 11:16:36.95ID:AVH65HzI
マダンテ発動=相手がなんらかの防御方法取らない限り勝利確定、とかならじゃんけんと言えるかもしれないけど
防御してない相手にマダンテぶっ放しても耐性○には800程度しか入らないからマダンテだけでは全く勝利は決まらない
じゃあ2発打てとか思うかもしれないけどマダンテ2発以上は公式ルールならルール違反で使った側の負け
力関係が三すくみのじゃんけんとは全く違う
適当な知識で知ったかぶりしないこと
0489NAME BOY
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2018/10/06(土) 11:30:19.99ID:E4cG6jta
対戦を楽しむゲームというより育成を楽しむゲームだな
育成は究極的に楽しい
0490NAME BOY
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2018/10/06(土) 12:09:52.32ID:F9LJ1Mdv
マダンテゲーをマダンテだけで勝利が決まると都合よく置き換えてマウンティングすか
半端ないっす
0491NAME BOY
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2018/10/06(土) 13:59:03.65ID:AVH65HzI
>>490
言い訳してんじゃねえよゴミ
的はずれなじゃんけんまで例えに出したお前の言い方が全て悪い
ID違うから本人か知らんけど何にせよ本人じゃないならないで黙っとけって話だからな
なんか>>487>>490のゴミに勝手に因縁つけられて俺が悪いみたいにされて気分わりいから居座るわ
ごめんなさいするまで絶対に許さねえ
0492NAME BOY
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2018/10/06(土) 15:00:15.42ID:ydOTyb5h
テリワンでは対戦したこと多分なかったな
次作でも裏切りプレイで貰ったタマゴ孵化させて賞品にしてモンスター送るために八百長してただけだけどさ
お見合いの方は便利かつ互恵だから機会あればしてたんだけどね
一応小中大で三回ブームあったから地域や所属する集団のせいではなかったと思う
0493NAME BOY
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2018/10/06(土) 17:48:19.61ID:JhfLKobs
高校のころ対戦ブームが再燃した
モンスターはレベル30までランクはbくらいまでの縛りルール
0495NAME BOY
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2018/10/06(土) 21:00:52.23ID:mPOMRhGG
>>488
公式ルールとか友達同士で適用させるの?
+値指定のルールででも戦ってろよ

「育てきったら」の一文を都合よく見落としてんじゃねーぞ
0496NAME BOY
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2018/10/06(土) 21:38:59.92ID:AVH65HzI
>>494
お前はもういいや
ここで挑発に乗らずに素直に謝罪してればまだ人間性は評価出来てたけどな
そのプライドを優先したチンケなレスのせいで自分の誤りすら素直に認められない汚物、
そのくせプライドだけは高い、人間として一番価値のないタイプの奴だと自ら証明してしまった
別に謝らんでも良いから(そもそも精神的に幼すぎて人に謝ることすら出来なさそうだがw)早く死ね
生きてる価値ねえからお前(笑)
0497NAME BOY
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2018/10/06(土) 21:40:39.65ID:AVH65HzI
>>495
対戦は基本公式ルールが主流だね、友達同士でもそう
理由としてはこれ!っていうルールは確立しといたほうがわかりやすいからだね
そういう意味で公式ルールをそのまま則るのがわかりやすくていいからね
少なくとも俺の周りではそうだった
たまにおふざけで命令させろ有りのフリー対戦もやるけどねw

で、じゃんけんって何?
育てきったらって何?
特に「育てきったら」って具体的にどういう意味?
少なくとも俺はこのゲームの「育てきる」ってわかんない
まさかパラメータMAX、耐性MAX程度のことを指してるわけではないだろうが…
俺の指摘を都合よく見落としてんじゃねーぞ
0498NAME BOY
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2018/10/06(土) 22:37:37.49ID:mPOMRhGG
>>497
対戦は基本公式ルールが主流[要出典]
お前の周りがそうでも、他もそうとは限らねぇよ

じゃんけんゲーの定義もお前が勝手に決めるなと言いたいが
有利不利だけの3すくみならマダンテと大防御と気合を溜めるで成立してね?
0499NAME BOY
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2018/10/06(土) 22:52:40.75ID:AVH65HzI
>>498
対戦考察サイト見てくりゃわかるよ
どこも公式ルールでやってっから
俺の周り以外の「身内」はそりゃ確かにわからんかもしれんよ、命令させろでやってる派閥もあるだろう
けど公式ルールが主流であることは間違いねえから

つーかさ、お前の指してるそれが具体的にどういうことかわかんねえからこっちもさっきからじゃんけんって何?育てきったって何?って聞いてんだろ
もったいぶってねえでさっさとどういうことか教えろよ
俺ばっかり答えてお前は逃げてばっかで全く具体的な説明してないよな
いつまでも逃げてんじゃねえよ臆病者がよ
0500NAME BOY
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2018/10/06(土) 23:14:12.46ID:mPOMRhGG
>>499
だから「探せば分かるだろ」じゃなくて「公式ルールが主流」だって出典を出せよ


>>497で+99で耐性MAXでパラメータMAX程度じゃ
育ちきってないとか言ってたけどそれ以上に何育てるのよ?
0503NAME BOY
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2018/10/06(土) 23:31:23.47ID:mPOMRhGG
>>502
大前提過ぎたわwwwww
攻撃役の性格をお人好しにしたりしないwwwww
あとやる気か
0504NAME BOY
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2018/10/06(土) 23:38:42.45ID:AVH65HzI
>>500
あのなあ…
・公式ルールが存在している
・考察サイトは公式ルール準拠

ここまでお膳立てされててそれでもなお公式ルールは主流じゃないと主張するんなら逆にお前がその根拠示せよ
これ以上何を望んでんだお前?どんだけ俺におんぶに抱っこなんだよ

耐性パラメータは必ずしもMAXじゃない方が良いということ
ガンガン、いろいろ、いのちを、を選択時にステータスによって優先度が変わる
有名なのがバイキルト、攻撃力が高い順にかかる
全員999なら誰にかかるかわからないけど999,998,997なら左から順にバイキルトがかかる
他にも守備力を999未満にすることで相手の覚えてる一部の技を擬似的に封印することができる
耐性もマックスじゃない方が良い
メラやデイン耐性を◎じゃなくて○に抑えておくことでジゴスパークやビッグバンをあえて誘発することができる
対戦では基本的にジゴスパークビッグバンよりかは打撃の方が痛いのであえて耐性を落としておくことで結果的にダメージは食わないんだよ
0505NAME BOY
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2018/10/06(土) 23:40:13.93ID:AVH65HzI
もう対戦かじってるなら当たり前の知識過ぎて説明してて情けなくなったんだけど
でも結局この程度のことも知らずに突っかかってきたってことでしょ
なんでそんな付け焼き刃、ですらない知識で人に喧嘩売ろうと思ったのかわかんねえわ
どんだけ子供なんだよ
0507NAME BOY
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2018/10/06(土) 23:42:30.94ID:AVH65HzI
>>503
性格もやる気もね
性格の方は実はまだまだ研究余地がありそうなんだけどな
必ずしも熱血漢がいい、と言うわけではないと思ってる
あえて大胆不敵とか一匹狼を起用するのもありだがなかなか複雑

やる気はみかわしきゃく持ちだけ最低にしとけばとりあえずいいんじゃない
攻撃役は全力も気合も重要だし
0508NAME BOY
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2018/10/06(土) 23:43:27.73ID:AVH65HzI
>>506
なんで突っかかってきたの?
しかもあっさい知識でさ
お前が撒いた種なんだよいまスレがこんなことになってんのは
それはわかるよね?
0510NAME BOY
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2018/10/06(土) 23:47:31.28ID:AVH65HzI
>>509
間違えた知識で突っかかって来た挙句指摘されたのに素直にごめんなさいもしないし喧嘩売られたもんだと思ってるよ
>>491でも行ったけど絶対に許さねえから
0511NAME BOY
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2018/10/06(土) 23:48:25.61ID:rAGcDnd3
パルプンテ唱えて「とてつもなく恐ろしい存在」が出たからって術者に罪はないと思うの
0513NAME BOY
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2018/10/06(土) 23:54:19.83ID:mPOMRhGG
>>504
「選挙に投票しに行く人は政治に関心がある」レベルの話をされても・・・その、困る。
0514NAME BOY
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2018/10/06(土) 23:56:57.00ID:AVH65HzI
>>513
よっ
論破されたのに無様にスレにしがみつく負け犬ちゃん

謝罪まだ?
0517NAME BOY
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2018/10/07(日) 00:00:39.93ID:5yuyuago
>>515
逃げないから大丈夫だよ!

謝りたくなったらいつでもいいよ!
毎日スレの様子見に来てあげるから
0518NAME BOY
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2018/10/07(日) 00:01:38.04ID:5yuyuago
>>515
謝罪まだ?

ちゃんと自分の言葉で僕のこれこれこういうところが悪かったです、すみませんって謝罪したら許してあげるよ

気長に待つからいつでもいいよ!
0519NAME BOY
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2018/10/07(日) 00:01:45.31ID:WFlsnBLW
それじゃ俺はこれから毎日書き込みがなかったら逃げたと判定する係やるは
0520NAME BOY
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2018/10/07(日) 00:02:42.02ID:WFlsnBLW
ちゃんと逃げずに毎日来いよ
板移転しようが総合スレに統一されようが変わらんからな
0521NAME BOY
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2018/10/07(日) 00:02:45.94ID:btwuOxXx
個人的にはマダンテ使われるかもだから大防御しなきゃ、って時点で択発生しててじゃんけんかなー
疾風突きで200とか食らうっけ?
0523NAME BOY
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2018/10/07(日) 00:12:47.11ID:5yuyuago
>>521
じゃんけんって表現は不適切なのは間違いないけど部分的には正しくもある
例えば五月雨切り×2なんかで相手のHPが中途半端に削れてるところにマダンテ打ったら…とかね
そういう時は相手は防御行動取らないと確実にやられるため
けど相手からしたら相手が打ってくるかは読みの要素もあるからまた別問題、この点はまさしくじゃんけんだろう
ただ1ターン目に相手が防御行動とってないときにいきなりぶっ放してもまず勝負は決しないからそういう意味ではやっぱりじゃんけんじゃないんだけどね

しっぷうづきは大体200ダメージで合ってるよ
0524NAME BOY
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2018/10/07(日) 00:14:42.67ID:5yuyuago
>>522
爆裂拳は対戦だと使いそうで意外と使わないw
60ダメージ×4だしDQM1だと爆裂会心でも500×4にしかならないからね
下手すると誰も倒せないパターンもある
ただ誰に当たるかはわからないってのが肝だからそういう意味では怖かったりするw
0525NAME BOY
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2018/10/07(日) 00:19:45.54ID:gl31YId4
>>524
精神統一+爆裂拳とかねw
ギャンブルならパルプンテでも・・・。
0526NAME BOY
垢版 |
2018/10/07(日) 00:33:40.77ID:Q5eYb5o4
>>510
>喧嘩売られたもんだと思ってるよ

     (´・ω・`)
   /     `ヽ.   お薬出しておきますねー
  __/  ┃)) __i |
/ ヽ,,⌒)___(,,ノ\


     (´・ω・) チラッ
   /     `ヽ.   
  __/  ┃  __i |
/ ヽ,,⌒)___(,,ノ\


     (´・ω・`)
   /     `ヽ.   今度カウンセリングも受けましょうねー
0527NAME BOY
垢版 |
2018/10/07(日) 00:48:33.29ID:5yuyuago
>>525
パルプンテは面白いな
確かうろ覚えだけどDQM1のAIは使わなかったけどマニュアル戦だとワンチャン起こせそうだな
流星とかは対戦だと出なかったはずだけどザオリーマとかMP回復とかは起きるしね
全体ラリホーも出たっけ?
その辺はよく覚えてないけど…
0528NAME BOY
垢版 |
2018/10/07(日) 00:49:30.80ID:5yuyuago
>>513
謝罪まだかー?

先に突っかかってきたのお前だからねー

自分で撒いた種は自分で回収しないとねー

お前が謝るまで毎日来るからなー
0530NAME BOY
垢版 |
2018/10/07(日) 00:59:09.57ID:5yuyuago
>>513
はやくー

まともな住人の迷惑だからさー

早く謝ろー?

なー?

意地張るなよー
0531NAME BOY
垢版 |
2018/10/07(日) 08:35:02.42ID:MyB1jFsd
>>530
     (´・ω・) チラッ
   /     `ヽ.   
  __/  ┃  __i |
/ ヽ,,⌒)___(,,ノ\


     (´・ω・`)
   /     `ヽ.   お薬増やしておきますねー
  __/  ┃)) __i |
/ ヽ,,⌒)___(,,ノ\
0532NAME BOY
垢版 |
2018/10/07(日) 09:04:25.06ID:5yuyuago
そっちから突っかかってきた挙句完全論破されて返り討ちにあったのになぜか未だに謝らない>>513謝罪はよー

謝らないとだめだよー
0540NAME BOY
垢版 |
2018/10/07(日) 16:31:26.17ID:6HD7Ukmq
>>539
俺も見れたけどぶっちゃけ嬉しいか?
結局何が言いたいのか分からん
0542NAME BOY
垢版 |
2018/10/07(日) 20:46:44.99ID:5yuyuago
おーい

論破されて逃げっぱなしの卑怯者の>>513謝罪まだかー?

他の住人の迷惑にもなるからはやく謝罪しろー
0544NAME BOY
垢版 |
2018/10/07(日) 20:47:50.92ID:5yuyuago
>>513
お前が謝るまで毎日来るからなー

絶対に逃さないからなー

お前から売った喧嘩なわけだから悪いのはお前だからなー
0545NAME BOY
垢版 |
2018/10/07(日) 20:56:51.11ID:5yuyuago
人様を煽るだけ煽っていざ論破されたらトンズラこいた卑怯者の>>513

謝るまで絶対に逃さないからなー

毎日来るからなー

謝れー
0547NAME BOY
垢版 |
2018/10/07(日) 21:05:07.28ID:5yuyuago
>>546
俺もまともな住人に迷惑かけてるのかもしれないと思うと心苦しいんだよ…
でも>>513が素直に謝罪しないのが全て悪いから文句は>>513に言ってくれ
俺もやりたくてやってるわけじゃないんだ…
0548NAME BOY
垢版 |
2018/10/07(日) 21:05:48.20ID:5yuyuago
卑怯者の>>513

他の住人も迷惑してるぞー

はやく謝れー

お前のせいだぞー
0550NAME BOY
垢版 |
2018/10/07(日) 23:49:48.39ID:MlBFjD9w
やべーやつおるな スクエニ関係者かね
公式ルールにかなりこだわりあるみたいだし
0555NAME BOY
垢版 |
2018/10/08(月) 01:26:33.10ID:5DHTZ9Tn
自分が命かけてるゲームを半ば侮辱されたように感じたから悔しかったのかな
>>513って言ってくれてNGしやすいからまだいいが
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