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DQモンスターズ テリーのワンダーランド +7 [無断転載禁止]©2ch.net
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0001NAME BOY
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2016/07/23(土) 23:55:43.80ID:Cfs1CiF9
初代DQMテリーのワンダーランドについて語るスレです。
sage進行、荒らしはスルーまたはNG推奨

前スレDQモンスターズ テリーのワンダーランド +6
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/rhandyg/1417524388/

↓DQM2の話題はこちら↓
DQモンスターズ2 マルタのふしぎな鍵 [無断転載禁止]©2ch.net
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/rhandyg/1451838181/

↓PS版DQM1・2の話題はこちら↓
PS版 ドラゴンクエストモンスターズ1・2 [無断転載禁止]©2ch.net
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/game90/1469251172/

☆基本
GB1
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Dice/6769/dqmon/index2.html
GB2
ttp://www.hcn.zaq.ne.jp/caawq507/dq/dqm/index.html

☆配合検索
GB1・GB2・PS  ※PS版での必要+値の変更は反映されてない様子
ttp://dqe.jp/cgi-bin/dqmdb/index.html
GB1 (特性検索)
ttp://savanna.s15.xrea.com/search/dqm1_monster.cgi
GB2 (特性検索)
ttp://savanna.s15.xrea.com/search/dqm2_monster.cgi

☆対戦
GB1
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Dice/6769/dqm.html
GB2
ttp://savanna.s15.xrea.com/dqm2.shtml

☆他国マスター
GB1
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Dice/6769/dqmon/takoku.html
詩人を出すための2画面フロアは、「格闘場左のとびら」が一番出やすい

GB2
ttp://mmrsgt.hp.infoseek.co.jp/dqm/character_aw.htm

☆セミメタル化手順
GB2
ttp://www.digital-box.com/dqm2/soft/
0180NAME BOY
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2017/07/05(水) 23:36:09.97ID:4H1QMJ6E
個人的にはユニコーンとサンダーバードはイケメンだと思う
こいつらは毎回パーティに入れてしまう
0181NAME BOY
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2017/07/06(木) 07:33:29.01ID:R/96C+IG
>>136,>>175
これ同じ奴だろうな
質問に意味は全くなくそれをダシに馴れ合いたいだけのクソガキ
そもそも質問した縛りプレイ本当はやってすらいないだろう
0183NAME BOY
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2017/07/07(金) 00:16:28.45ID:4qIp5OM8
そいつはだいぶ前から常駐してるキチガイだろ
ただでさえ過疎ってるスレなのにせっかくのご新規さんや話題を降ってくれる人にとにかくいちいち噛み付くやつ
0184NAME BOY
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2017/07/07(金) 08:48:48.44ID:ubEaC7sf
>>173
そこは(寄り道的な扉)1フロアごとが狭いから他国探すのも楽だしな
肉集めでよく行ってた 聖水 たびのしおり2 キメラのつばさで潜って
聖水かぶってエンカ無くして200歩いてセーブ 下降りて肉屋見つけたらセーブ
いい乱数(しもふり多数)引いたらキメラでおさらば
これ延々と繰り返してたわ
0185NAME BOY
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2017/07/07(金) 23:59:05.09ID:UKIwHuIV
1フロアが短いからマネマネの扉で神父狩りまくってた
0186NAME BOY
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2017/07/09(日) 02:14:59.17ID:0bFcZog/
確か2画面マップが最も出やすいのが格闘場の扉(ダンジョンえびのところ)だったな
詩人狩りに使ってた
というか、シナリオで行けるようになる国が管理してる旅の扉に比べると
国の中あちこちにある隠し扉のほうが圧倒的に他国マスター出やすいよね
0187NAME BOY
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2017/07/09(日) 09:48:57.49ID:tpMBrKaD
ん?
解析サイトによれば隠し扉で2画面マップが出る確率に差は無いぞ
まあ同率トップだから間違っちゃいないけど
0188NAME BOY
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2017/07/09(日) 11:35:38.87ID:2JTITKJp
他国狩りといい無限マネマネといいサブシナリオ扉は優秀
0189NAME BOY
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2017/07/09(日) 13:59:02.81ID:wYo7Jgj2
格闘場(左)は確か、マップが4画面以下or12画面以上のどっちかしか出てこないから相対的に2画面の確率が上がってる?みたいな話だったような
0192NAME BOY
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2017/07/10(月) 23:30:53.32ID:q/8iu7Mv
デザインとしてはわりとイケメンな方だと思う、演説のせいで半分ネタキャラ扱いだけど
個人的にはあの青とオレンジの配色が好き

逆にかっこいい系やキモい系はたくさんいるけど、純粋に可愛いマスコット的なやつってあんまいないよね
わたぼうと一部スライムくらいか
0198NAME BOY
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2017/07/16(日) 20:52:32.76ID:O7DhyP6p
1年ぶりくらいにやってるけどやけつくいきとマヒ攻撃が怖すぎる
メタルや魔王、系統最強を除くとマヒ完全耐性って一部のゾンビ系くらいしか持ってないんだな
0199NAME BOY
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2017/07/16(日) 21:15:45.07ID:TFoqTawA
本編中なら使い手はほとんどいないから心配いらない
鏡の扉のヘルホーネットが仕掛けてくるぐらい
ぬしには使い手はいない

対戦の話なら耐性◎に上げて当たり前
0202NAME BOY
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2017/07/17(月) 03:51:07.47ID:2ykFVV1N
麻痺は野生で出てくるスライムツリーとかおおイグアナ、ミノーンなんかが怖いな

ところで質問なんだけども、かまいたち/真空波ってレベルに応じてダメージ上がるってのはわかるんだけど、
実際どれくらいのレベルでどんくらいのダメージ、みたいなの誰かわかる人いる?
また最初から始めようとして採用しようかなーと思ってるんだけど、どの攻略サイト見ても「レベルに応じたダメージ」としか書いてなくて
0203NAME BOY
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2017/07/23(日) 11:54:01.01ID:Wr1qJK+x
>>201
その場合の麻痺は麻痺耐性無視して発生するから耐性がどうだろうと関係ない
0204NAME BOY
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2017/07/25(火) 21:42:12.66ID:yggLxC77
サイコロ振って出た目のナンバリングに出演してるモンスターのみを使うとして、何が出たらキツイ?
0205NAME BOY
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2017/07/25(火) 23:05:31.29ID:wsWCGIND
キャットフライ×とり系=かまいたちの特殊配合とかいう罠
ピッキー(ルカニ+マヌーサ)×むし系=ダックカイト
→キャットフライ(ボミエ)×ダックカイト=ももんじゃとか
キャットフライ(ボミエ)×デッドペッカー(ルカニ)=キラーエイプ
&アルミラージ×フェアリードラゴン(マヌーサ)=キラーエイプ
→キラーエイプ×キラーエイプ=パオームとかやりたかったのに
0206NAME BOY
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2017/07/26(水) 01:17:35.83ID:msxxFTYH
初代特有の謎配合は制作者が意図してなかった感が強い
そういう意味ではバグなんだろうな
実際そういう怪しい配合方法は続編やリメイクで削除されてるしな
ただキラーマシンと特定の獣でキングレオは手軽過ぎるって理由で削除されたんだろうが
こっちは配合パターン多いし故意に仕込んだ可能性のが高そう
バグって言い方が適切かは知らんがそれっぽい所謂怪しい配合は
かまいたちとかキングスライムだな
0207NAME BOY
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2017/07/26(水) 03:07:39.91ID:ET4Lyddm
キングスライムを作ろうか…→ぶちキングが必要です
じゃあぶちキング作ろうか…→キングスライムが必要です
の無限ループ
0208NAME BOY
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2017/08/22(火) 15:44:53.22ID:WICS3rbC
同種配合で作ろうにも二匹目以降捕まえるの結構きついしな
0209NAME BOY
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2017/08/23(水) 01:11:49.45ID:V7Ig1yqL
配合パターン考えんのってメチャクチャ大変だったろうな
0210NAME BOY
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2017/08/25(金) 17:31:59.26ID:0QxcVgll
出すモンスター選びからして大変そう
でもなんで215匹だったんだろう
0211NAME BOY
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2017/08/30(水) 09:39:28.64ID:JDeDv9jD
キングレオ ロックちょう ゴールデンゴーレムでクリア
相変わらずお手軽で強すぎる
0212NAME BOY
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2017/09/06(水) 21:49:32.83ID:nB8DJhw8
吉崎観音パ
スライム、キラーエイプ、リザードマン
0213NAME BOY
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2017/09/10(日) 12:32:45.03ID:1/OxdgW5
>>211
再放送かよ

79 NAME BOY sage 2016/11/03(木) 16:15:50.33 ID:/yd6Hmg+
ロックちょう、キングレオ、ゴールデンゴーレム
結局このパーティになるんだよなぁ
0214NAME BOY
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2017/09/10(日) 22:21:55.85ID:w5vV5gq5
このゲームリアルタイムでやったことないんだけど
当時の子どもたちはどのようにして?系作ってたんだ?
実質ほぼノーヒントだろう
「たまたま」魔王の使いとグレイトドラゴン配合しようとしたら竜王になった、なんてありえないだろう
0216NAME BOY
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2017/09/11(月) 06:40:42.03ID:28IvhhOb
もううろ覚えだが当時はまだファミ通の記事を頼りにしてた気がする
0218NAME BOY
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2017/09/14(木) 15:47:22.41ID:Oq6rwHjc
くさった死体♀がなかなか仲間にならない。仲間にするやつ♂ばっかだわ配合して作れば早いんだろうけど
0220NAME BOY
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2017/10/13(金) 15:48:38.74ID:NE380lsP
テリーつよい
におうだちしたらまじんぎり一発で即死w
0221NAME BOY
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2017/10/14(土) 20:17:02.08ID:i+e2ErSY
攻略情報閲覧禁止&>>4,5のテンプレモンスター使用禁止&過度な詩人狩り禁止でプレイしたらモンジイの難易度えげつねえな
ほぼ同じ条件なのによくクリアできたな消防時代の俺
0222NAME BOY
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2017/10/21(土) 17:42:03.32ID:VfoBrAAn
>>214
攻略情報は紙媒体に普通に載ってたよ
というかこの時期はもうネットもあったから兄弟いる人とかから情報も回ってくる
0223NAME BOY
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2017/10/23(月) 02:14:01.02ID:CBWlope/
3DS版やってみたけど序盤でいきなりドラゴン手に入ってサクサク進めたけど
じんめんじゅ辺りからきつくなりレベリングも金稼ぎもマゾすぎて投げ出した
0224NAME BOY
垢版 |
2017/10/24(火) 13:42:05.71ID:koc0bmnf
3dsのはコレジャナイ感がすごい。思い出補正かもしれなくてもGB版が好き。スキル制ってなんかワクワクしないんだよな
0225NAME BOY
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2017/10/24(火) 13:52:18.18ID:LJArUGa1
というかジョーカーシステムが単純に合わなかった
スカウト、スキル、枠、位配合
0226NAME BOY
垢版 |
2017/10/28(土) 00:59:33.78ID:mFghtRg6
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0227NAME BOY
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2017/11/03(金) 19:45:55.20ID:dYC/SSdU
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0228NAME BOY
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2017/11/04(土) 01:30:40.25ID:dc9vVv7Z
Kazubo 氏ね
0229NAME BOY
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2017/11/04(土) 17:00:16.18ID:K40KFzrA
3DS版のが楽しかったな
GB版のが面白いとか言ってる奴は思い出補正だね
具体的にどこがどう面白かったかっていうのは絶対に説明出来ない
0230NAME BOY
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2017/11/05(日) 16:42:49.54ID:Bjea3xsV
>具体的にどこがどう面白かったかっていうのは絶対に説明出来ない
なるほどなるほど
0232NAME BOY
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2017/11/05(日) 18:22:03.99ID:tAkDsPCo
モンスターが動いてんのは面白かったな
0234NAME BOY
垢版 |
2017/11/07(火) 04:33:44.71ID:dm/08v0d
今まで虫系ってほとんど使ったことなかったからヘルホーネット作ってみて、強いのは良いんだけど
更に強化したいってなった時に、子供がまたそのモンスターになれる配合相手で強い相手がいないのがキツイな
0236NAME BOY
垢版 |
2017/11/08(水) 21:13:41.56ID:HPPdI1YE
テトのメーダとお見合いで2代目ヘルホーネットにすると技が充実する
0237NAME BOY
垢版 |
2017/11/08(水) 21:59:58.70ID:MtwGdRNi
カブトムシのホーンビートルは強いのにクワガタのはさみくわがたは弱いという悲しさ
しかもはさみくわがた同士の配合でホーンビートルが生まれるという悲しさ
0240NAME BOY
垢版 |
2017/11/09(木) 20:22:40.65ID:6/hNi2oa
イルルカだとトップに蜘蛛が滑り込んでくるからな
0241NAME BOY
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2017/11/10(金) 19:28:31.54ID:5omXDGCm
デスタムーア第三形態まで作ろうとしてるんだがデスタムーアって素でステータスカンストする?
配合素材のレベル上げしんどくなってきた
一応レベル40近くまで上げてるんだが
0242NAME BOY
垢版 |
2017/11/11(土) 05:21:38.30ID:m6ex3lUH
守備力は600か700くらいしか伸びない
それ以外はカンストする
0243NAME BOY
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2017/11/11(土) 21:53:24.01ID:OFxYY4Lf
>>242
サンクス
上位のモンスターでも守備力が妙に伸び悩むのは何でだろう
それ以外はカンストするのに
0244NAME BOY
垢版 |
2017/11/18(土) 01:16:10.51ID:dV7rd2bz
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0245NAME BOY
垢版 |
2017/11/18(土) 11:33:54.24ID:HG5cOV5l
配合禁止プレイに挑戦中だけど序盤にして挫けそう
とりま他国マスターから奪ったホイミひくいどりで粘る
0246NAME BOY
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2017/11/19(日) 14:25:08.67ID:nRphuGt0
配合に有用かつ貴重なモンスターほど
こちらの合計レベルがかなり低い時じゃないと連れててくれないのが地味に厳しいね
0247NAME BOY
垢版 |
2017/11/20(月) 01:54:25.99ID:aAwE3blW
配合禁止でモンジイ倒すまでやったことあるけど最後は詩人狩りゲーだったよ
0248NAME BOY
垢版 |
2017/11/22(水) 01:49:49.14ID:1EWqeyYY
成長限界高くて攻撃力が抜けて高くて他の能力もヘタな配合産より高くなる魔王の使い2匹と
ベホマズン覚える死神貴族がいればモンじいも倒せそう
多分Gスラも魔王の使いの攻撃力なら突破出来そう
精神統一ジゴスパークに死神貴族が耐えられるまでレベル上げたら詩人無しでも勝てるんじゃん
やったことないから知らんけど
0249NAME BOY
垢版 |
2017/12/01(金) 00:55:37.30ID:jhmVCZSN
/i/|ii!//|!/!i/´i/   .|i |/ノ        i\i!゙、:iヽ|:::|  ヽ 'i  ! ヾi |'!ヽ::::||::::::/:::::::::::::::::::::ヽ
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0250NAME BOY
垢版 |
2017/12/07(木) 18:21:43.23ID:A9/oW3Y2
久しぶりに一から始めてるんだけど、今作は状態異常の重複するんだっけか
0251NAME BOY
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2017/12/21(木) 00:56:50.35ID:LYNi5fhn
ガセネタの裏技とかまだのってるサイトあるんやね
ワクワクして嫌いじゃないけどね
0253NAME BOY
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2017/12/22(金) 01:55:33.05ID:LZDBAZ9u
わたぼうだしてドレアムの扉出すのはガセ
テリーは通信ケーブルの抜きさしバグで一応パーティーに入れることはできたはず
0254NAME BOY
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2017/12/23(土) 10:39:32.77ID:bYkzjn88
チートでテリー出しても仲間にいれるとフリーズする
0255NAME BOY
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2018/01/06(土) 11:00:45.04ID:MeCFwb0n
詩人無しでミレーユ撃破は流石に無理があるか
扉ボスは最悪アストロン&杖で行けそうだけど闘技場が無理か
0257NAME BOY
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2018/01/21(日) 19:30:10.46ID:GRiDr7Ie
思いつきって該当の特技がそろった瞬間に発動するんだった?それとも成長していくうちに覚える?
0258NAME BOY
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2018/01/22(月) 14:07:34.59ID:c5gXfv8N
揃ってステータスとレベルが規定値に達したら思いつく
0259NAME BOY
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2018/01/22(月) 21:39:40.52ID:CAzE6/jo
ステータスとレベルが規定値に達するとレベル上がるたびに思いつくからキャンセルが面倒なんだよな
0260NAME BOY
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2018/01/23(火) 06:12:06.13ID:QY5Ts7+8
系統ごとの最強種はそれぞれ決まってるけど
No.2ポジションみたいなのってどいつだろうと考えてると
案外コレっていうのはなかなか決められないな
植物はひとくいそう、獣はダークホーンっぽい雰囲気があるけど
0262NAME BOY
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2018/01/23(火) 16:07:55.39ID:l5G/MVSx
基本的に???系と掛けあわせて生まれるのがナンバー2ポジって印象(ゾンビと植物は除く)
0263NAME BOY
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2018/01/23(火) 22:23:53.02ID:WXAfs5J4
>>262
植物系はNo.1がわたぼうでNo.2がローズバトラーでいいと思う
0264NAME BOY
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2018/01/23(火) 22:31:31.81ID:HI5d7Ok2
キングスライム
やまたのおろち
ダークホーン
サンダーバード
ローズバトラー
アークデーモン
ワイトキング
バルザック
0265NAME BOY
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2018/01/23(火) 22:34:59.18ID:HI5d7Ok2
ダンジョンえびが抜けてた。
こうしてみると大体あってるような気もする。
スライムはメタルキング、鳥はロック鳥、悪魔はアクバーかジャミラス、ゾンビはしにがみきぞくがNo.2かな?
0266NAME BOY
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2018/01/24(水) 00:23:06.06ID:fOXGi164
エビはナンバー2かといわれるとちょっと違うイメージ
ビートルのがそれっぽい
0268NAME BOY
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2018/01/25(木) 01:51:38.45ID:+P+CfZLv
ゾンビと悪魔は上位モンスターの層が厚いからなぁ
特に悪魔はアークデーモン、アクバー、ジャミラス、あたりどれもそれっぽい感じがする

しかし見事にどいつも今までシナリオで使ったことないや
というかよく考えたら今までテリワンやってて手持ちに悪魔系って使ったことないかも
バザーの扉クリア後にパシバルが一瞬いたくらいかも
0269NAME BOY
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2018/01/25(木) 05:35:49.17ID:POfy1u66
もう引っ張んなくていいよ
お前だけ空気読めてないな
0270NAME BOY
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2018/01/25(木) 06:38:08.65ID:moBp4mDa
成長遅い&耐性低い&ステータス微妙の三重苦だからな
シナリオだとかろうじてずしおうまるあたりが使えるくらいか
0271NAME BOY
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2018/01/25(木) 18:03:54.95ID:0wKzJdSj
やること無くなったからチートで大人テリー仲間にして育てようと思ったんだが
仲間にいれてステータスみようとしたらフリーズするし
無理矢理配合させても子供のステータスみたらフリーズするしダメだな
0272NAME BOY
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2018/01/25(木) 18:26:03.69ID:3xuPf4pb
デビルアーマーの見た目好きなんだけど使い勝手微妙?
0273NAME BOY
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2018/01/25(木) 19:19:32.99ID:Q9JUT6sA
>>272
HP・攻撃力・防御力は高い。特に防御力はめちゃ伸びる。反面MPと素早さはほとんど伸びない
耐性面はヒャド以外の攻撃呪文・ザキ・メガンテ・麻痺には強い。他には弱い
自前の特技が正直しょぼいのを補ってやれれば前衛としては悪くない
こっちも好きなモンスターなんでそうして使ってる
0274NAME BOY
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2018/01/25(木) 19:54:39.17ID:zhCySg3M
イルルカだけど最初のお見合いでよく作ってたわデビルアーマー
使い勝手は60点くらい?
人によると思うけど純粋な壁役ってそんなに使わない気がする
こいつ攻撃よく伸びるの中盤以降だからなあ
0275NAME BOY
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2018/01/25(木) 20:00:21.12ID:Q9JUT6sA
後は序盤から使うには成長遅いのがな
その気になれば作るのは比較的簡単なほうだけど
0276NAME BOY
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2018/01/26(金) 04:27:59.78ID:qFSrcuBn
デビルアーマーら支配の扉入れるようになるくらいまで進めると強いんだがな
はぐれのベギラゴンイオナズンの被ダメ抑えられて不意のコロシアムで現れる死神貴族のザラキも完全に無効化出来る

ただ一番の問題はその頃になるともっと強いモンスターも育てられるってところ
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