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エアーマンが倒せない
0001NAME BOY
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2010/12/13(月) 18:32:03ID:/3AaYKV1
マジで倒せません
0458NAME BOY
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2011/11/20(日) 21:45:01.46ID:K71M2NVs
レスキューはピンク
バトルは青が大活躍でつね(`・ω・´)
0459NAME BOY
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2011/11/20(日) 21:49:26.37ID:K71M2NVs
パンチで壊せる扉もドリルなら一発破壊で時間短縮
道具エネルギー残量と相談して使い分けてね
0461NAME BOY
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2011/11/20(日) 21:54:05.77ID:K71M2NVs
ハシゴに捕まる時のカチッ カチッを聞いてああ伝統の捕まり音だなあと実にいい音だ
操作が楽しくなる重要な要素である
0462NAME BOY
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2011/11/20(日) 21:59:04.86ID:K71M2NVs
縁からの飛び上がりアクションが気持ちよく遊べる秘密だよ
よくあるぶら下がりを取り入れつつテンポを追求したらあんな形になった。秀逸だから全アクションゲームに欲しいアクション
0463NAME BOY
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2011/11/21(月) 00:33:52.09ID:YS2wNBJk
クリアの暁には念願のスーパートレインメガゾードでボス共を蹂躙してからソフト仕舞いたいと思います!
0465NAME BOY
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2011/11/21(月) 00:51:04.41ID:YS2wNBJk
ライスピレスボス撃破

<([爆])
チャラッチャッチャ-(ボガーン)チャーチャーチャ!
0466NAME BOY
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2011/11/21(月) 00:54:04.60ID:YS2wNBJk
>>458
まてバトルなら攻撃力最大の緑じゃね?
ザコ戦だと各キャラ威力に差が無いからこの攻撃力数値ってボスに対してのみ適用されるのかな
0467NAME BOY
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2011/11/21(月) 00:57:09.63ID:YS2wNBJk
日本でもカラー時代にこのレベルのアクションキャラゲーが出ていれば…
やりたいゲームが海外ばっか、それがGBC
0468NAME BOY
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2011/11/21(月) 10:22:34.84ID:YS2wNBJk
([^ー^])ゞ
ライスピレスバトルクリアの任務完了感が良い
0469NAME BOY
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2011/11/21(月) 12:50:51.47ID:YS2wNBJk
マスクの映りこみで見せるボス爆発がうまいと思った
0470NAME BOY
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2011/11/21(月) 12:52:33.17ID:YS2wNBJk
スーパートレインメガゾードの決めアニメがライトスピードメガゾードに比べて容赦ない感じで笑った
0471まんじゅう
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2011/11/21(月) 12:54:27.70ID:YS2wNBJk
イリディオンUの後半面のとあるBGMがタリカンのオマージュ
白玉餅ショット最強
0472NAME BOY
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2011/11/21(月) 12:56:57.43ID:YS2wNBJk
DSLで遊ぶレイマンアドバンスは極彩色グラを存分なのかな堪能できるが残像で目がいてえ
0473NAME BOY
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2011/11/21(月) 12:59:48.40ID:YS2wNBJk
ムーミンにバナナの皮を乗せるとレイマンになるのなかのかなのなのかな
0476NAME BOY
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2011/11/23(水) 11:52:33.40ID:z2LtIZQB
レイマンのばたくさいしぐさにむかっとくるおたくもおおいはず
0478NAME BOY
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2011/11/23(水) 11:57:42.18ID:z2LtIZQB
こんな過疎スレでなにがしたいんだか
↑こんなのスレの粗密に関係なかろう
あらさがし
音楽のいいゲームは?
スヌーピーレーサーズ
0479NAME BOY
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2011/11/23(水) 12:10:59.51ID:z2LtIZQB
【GB】スヌーピーレーサーズ【KEMKO】
ケムコの名作、スヌーピーレーサーズを語るスレです。
0480NAME BOY
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2011/11/24(木) 08:14:16.25ID:wlopYnoU
くそぉおおおお
エレクトォーーンがあと一個見つからねぇえぇえぇえんだよ
こんなんで頭炒めたくねぇえぇよぉおぉお
0481NAME BOY
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2011/11/24(木) 08:15:37.25ID:wlopYnoU
付き合わないといいながら結局目指しちゃうコンプリート。くやしい。びくんびくん
0482NAME BOY
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2011/11/24(木) 08:19:53.48ID:wlopYnoU
レイマンの鼻面に針を刺したらプシューと空気が抜けてしわしわになっちゃたんよ
0483NAME BOY
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2011/11/24(木) 08:21:17.09ID:wlopYnoU
レイマンの生殖器は頭のビラビラ
あの一本一本が交接器となる
0484いやいや
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2011/11/24(木) 08:23:41.64ID:wlopYnoU
サジタリウスのトッピー+ジョイメカファイト+プロック+ヘッディー=レイマン!?
0485NAME BOY
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2011/11/24(木) 08:26:27.23ID:wlopYnoU
レイマンアドバンスはキャラが大きく白黒ゲームボーイ期やゲームギアのアクションを思わせる
エレミックスつまんね炎浴びせたら連続ダメージ食らえよ無敵時間つけんな
0486NAME BOY
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2011/11/24(木) 08:29:20.64ID:wlopYnoU
ヴァトルギウス=シムス製のはず、が信用できないんだが
ピーポポポポッポーポポポゆ〜も〜す〜
ボスもちつけ。やっぱりエンディングいいね!曲がね!
0487NAME BOY
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2011/11/24(木) 08:32:25.48ID:wlopYnoU
シャーーーーーージャッ ジョッ ジャーーーーーーーーーン!!!!!!!!
↑これは言うまでもなくイリディオンU面クリアジングルだ←言わなきゃわかんねーよ死ね
0488NAME BOY
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2011/11/24(木) 20:09:16.99ID:wlopYnoU
レイマンゲあんまり不毛だからクリア済みデータでとっととクリアしちまったよ
ラスボスの蚊ゴーレムかっこいい!!!
0489NAME BOY
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2011/11/24(木) 20:11:59.38ID:wlopYnoU
ディズニースケボーをまともにやりこんだ人はいるのだろうか
ぶつかりまくってとても楽しめない。ブルーチューブの綱が全然渡れなくてげんなりしちゃうよね
と思ったらBボタン押しっぱなしで落ちずに渡れるのね。
0490NAME BOY
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2011/11/24(木) 20:13:25.86ID:wlopYnoU
ディズニースケボーの風船割りがマターリ遊べて良い/マーブルマッドネスと同じ感覚で遊べば良い
0491NAME BOY
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2011/11/24(木) 20:15:09.92ID:wlopYnoU
クラバンアドバンスUのマーブル面が操作感絶妙で楽しかたよね
だろ。まあだが。なのかないんかったんよw まぁだが。
0492ディズニースケボーは、
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2011/11/24(木) 21:33:52.58ID:wlopYnoU
とりあえずBボタン押しっぱなしすりゃいろんな所乗り上げてくれて快適度1ポイントアップ
もうやめたいあきた
0493NAME BOY
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2011/11/24(木) 21:36:04.67ID:wlopYnoU
サナトリウムカイダンステンポッポ〜!!!wwwwwwぐへへwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
次はダッシュ機能がストレスにしかならないパワレンタイムフォースをやらなければいけないのか,.。
0498NAME BOY
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2011/11/26(土) 00:01:47.88ID:bWzNEOpR
他のゲームは消化のためにやる
ジアースは楽しむためにやる
この違い
0499NAME BOY
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2011/11/27(日) 14:08:08.75ID:+FoZeXQm
サンダードライデンフンボルトストロンガー!!!
げへげへ。がじょぽー(`・ω・´)ん
0500NAME BOY
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2011/11/27(日) 18:48:27.87ID:+FoZeXQm
リトバスQってどっかで聞いた事あるような曲ばっかなんだがパクリ疑惑ないよな。しらね
0501NAME BOY
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2011/11/27(日) 18:49:13.01ID:+FoZeXQm
サンダー&ライトニングのファミコン版が気力続かずクリアできない
0503NAME BOY
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2011/11/30(水) 07:45:00.00ID:6s3Vasoi
リトバスQのようなマイナー睡眠薬なんかどうでもいい
0504NAME BOY
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2011/11/30(水) 22:27:57.25ID:6s3Vasoi
パアルコール入ったトリップワールドパワーどんなものかみせてなろう
0505NAME BOY
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2011/11/30(水) 22:29:26.96ID:6s3Vasoi
オープニングから緊迫BGMシンクロ率1000%で期待が高鳴るに違いないのだ
0506NAME BOY
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2011/11/30(水) 22:32:50.06ID:6s3Vasoi
強風で流れる雲にヤコプ以外の全スプライトを注いで高標高を表現
0507NAME BOY
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2011/11/30(水) 22:36:15.05ID:6s3Vasoi
落ちた先のぶち生物がいきなり超強敵
奴の頭に花を咲かせた後針穴に押し落として殺そう
0508NAME BOY
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2011/11/30(水) 22:39:10.32ID:6s3Vasoi
そのあとのリスとはりねずみも強敵だから針山に落として殺そう
0509NAME BOY
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2011/11/30(水) 22:41:50.45ID:6s3Vasoi
その後落ちた先にいるわけわからん浮遊生物に乗ったりジャンプで跳ね上げたりして遊ぼう
あとやたら細かい水しぶきアニメに感動しよう
0510NAME BOY
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2011/11/30(水) 22:45:59.25ID:6s3Vasoi
水中から元気に跳ねてるボウフラみたいな虫ピンは無害だと思うだろ?
こいつを押して左右の浅瀬に乗り上げさせるとピンと立って立派な凶器に変貌する。
せっかくだから上から乗って自殺してみよう。
0511NAME BOY
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2011/11/30(水) 22:49:13.76ID:6s3Vasoi
その前にはりねずみのうんちょっうんちょっという細かい歩行アニメに感激せざるを得ない
こいつ気に入ったらダフィーダックすべってころんで大金持ちもゲットだ←漏れの持ちネタ
0512NAME BOY
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2011/12/02(金) 08:13:57.07ID:acYpsB1b
名前だけならエアーマンはエアー飛行船マンなイメージで
むぅーーー( ̄^ ̄)ーーーんというイメ〜ジガム
0513NAME BOY
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2011/12/02(金) 08:39:56.96ID:acYpsB1b
後半になってやっと現実におけるQの魔法としての使い方が分かった
取説仕舞ったままじゃね
0514NAME BOY
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2011/12/02(金) 08:43:52.76ID:acYpsB1b
琴無双でつね、リトルバスターQ
みんななななななななななななななげ
つよくて、かわいくて、いうことなし
0515NAME BOY
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2011/12/02(金) 08:46:07.58ID:acYpsB1b
QQダンジョン3が見つからないですドコー
商店街だと思うんですがこの狭いフィールドのどこにもないと思いますドコー
まさか初攻略時しか出現しないなんてこたないよな
0516NAME BOY
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2011/12/02(金) 08:47:41.34ID:acYpsB1b
打撃音はすこぶる気持ちいいのに敵倒しても無音でフェードアウトは物足りない
0518NAME BOY
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2011/12/02(金) 17:10:07.44ID:acYpsB1b
リトルバスターQの遊園地章は構成凝ってる割に味方キャラのセリフがろくにないから淡泊な印象を受けるなぁあっ
あと鏡迷路のマッピングしづらくて大変だたーよ
0521NAME BOY
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2011/12/04(日) 11:52:05.22ID:ZBi8Onbr
パーティクイズメガQというQはまだですか←白々しいね
0522NAME BOY
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2011/12/04(日) 16:41:18.05ID:ZBi8Onbr
そんなのありなら、うんこすっちょこどっこいメランなんてゆう離れ技ネーミングも可能だよね
あほ
0523NAME BOY
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2011/12/04(日) 16:42:51.34ID:ZBi8Onbr
リトバスQがだんだんシリアスになってくるな
せいぜい5〜6章で終わるもんだとばかり。さすがGBAはボリウムがちがうな。な
0524NAME BOY
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2011/12/04(日) 16:47:50.86ID:ZBi8Onbr
イベント見るためにつまらない戦闘を強いられるRPGは作業感すさまじい
0525NAME BOY
垢版 |
2011/12/04(日) 16:49:34.85ID:ZBi8Onbr
おっとどこっこいぽっピョッピョーwwwwwwwwww
アメディオRPGは敵シンボルの接触判定が曖昧だ
0526NAME BOY
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2011/12/04(日) 17:33:54.42ID:ZBi8Onbr
もう見飽きたし、そろそろゴゾンジマンとジュウシマツマンでも作ったら?
0527NAME BOY
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2011/12/06(火) 01:12:05.78ID:jS9FrR2a
ゾイドサーガもアメディオ・・・だがやる気力はない。
0529NAME BOY
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2011/12/10(土) 00:58:07.47ID:Zcj1vhyB
モバイル配信データを気にするとドツボにはまりそうなのでクリアしたらさっさと切り上げるのが吉
こんなクソゲーに構ってられっか!はあ、、、スズメたん、、、
0530NAME BOY
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2011/12/15(木) 18:45:28.12ID:Bv6m/pdE
NAME OVERさんの2ちゃん寿命はあの調子だと長くないね
0531NAME BOY
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2011/12/15(木) 18:49:00.60ID:Bv6m/pdE
レゲーに目覚めた若者であるNAME BOYさんの2ちゃん寿命はあの調子だと長くないね
0533NAME BOY
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2011/12/18(日) 11:13:45.68ID:JltbTmVO
某所が盛り上がってるから調子乗って単発スレ立てちゃったのかな
他力本願は排水溝に落ちて氏ね!
0534NAME BOY
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2011/12/18(日) 11:15:24.00ID:JltbTmVO
ここ愚痴ばっかだな
進んで灯りをつけましょうを実行した結果がこのありさまよビックリビックリビックリビックリビックリ
と三回程書いた希ガス
0535NAME BOY
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2011/12/18(日) 11:17:26.21ID:JltbTmVO
リトバスQ2週間積みゼロツアもうちょっと
はやくこのアメディオクソRPGコンビから逃れたいなっ
0538NAME BOY
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2011/12/24(土) 09:44:00.26ID:Nyw24YeD
リトバスキューの空港には参った
高エンカウントの広い空間を歩かされてひどい目にあった
きちんとフラグ立てれば高エンカウントは回避できたんだけどね
0539NAME BOY
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2011/12/24(土) 09:57:27.60ID:Nyw24YeD
なあにジャングルジムQ持たせてひたすら逃げればいい
0540NAME BOY
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2011/12/30(金) 19:05:17.04ID:ZOzfb0BO
ゲームには出せないだけであの世界にはコンゴムQとかバイブQとかオナホQもいたんだろうなあ
0543NAME BOY
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2012/01/01(日) 16:21:15.85ID:pKxZNYzJ
と思ってるのはクリアするまで。どうせ なんであれほど苦労したんだろうなあと未来の自分は思うだろう
だってほんとにムズいもの
0544NAME BOY
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2012/01/01(日) 16:23:42.36ID:pKxZNYzJ
だってランダム野郎の部屋を何回か往復せにゃならんし
フォースフィールド張りながらダメージブロックの隙間をジグザグに進む部屋も毎回毎回心臓が止まる思いだ
0545NAME BOY
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2012/01/04(水) 08:25:06.40ID:IcdTyrWz
某所見てたら「なお、〇〇〇ゆえ本作を△△△とする向きもある」の言い回しが使いたくなてきたよ、,・.
0546うぉーズ
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2012/01/04(水) 18:58:01.41ID:IcdTyrWz
なお、その不条理ともいえるランダム性ゆえ本作をよくできた生物界シミュレータとする向きもある
0547アレサ
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2012/01/04(水) 18:59:17.34ID:IcdTyrWz
なお、そのイカれたバランスゆえ本作をクソゲーとする向きもある
0548NAME BOY
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2012/01/06(金) 20:07:51.63ID:VC9wueh6
3D〜エイリアン〜マウリアアドベンチャ〜〜(´∀`)〜
0550NAME BOY
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2013/02/01(金) 06:01:16.62ID:QO7j7QNQ
      _
      |O\
      |   \ キリキリ
    ∧|∧   \ キリキリ
ググゥ>(;⌒ヽ    \
    ∪  |     (~)
     ∪∪   γ´⌒`ヽ
     ) )    {i:i:i:i:i:i:i:i:}
     ( (    ( ´・ω・)、
           (O ⌒ )O
            ⊂_)∪
0551NAME BOY
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2013/03/20(水) 12:56:38.07ID:hwvt56d9
Metroid Fuzion
0552ギンコ ◆BonGinkoCc
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2014/03/05(水) 21:11:40.66ID:OrAcdKaA
中型船以上のディーゼル機関の始動には、シリンダーに圧縮空気を吹き込んで、クランクシャフトを動かして始動するそうですよ。
※巨大なエンジンになると、大きな電動のセルモーターをつけるのは非現実的だからな。
0554NAME BOY
垢版 |
2015/01/23(金) 13:01:02.85ID:TLaxU1o7
デンデンデン♪デデンデン♪ぺっ ぽぽーぺ ぽーぽぽぺー
0555NAME BOY
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2015/01/23(金) 13:02:12.71ID:TLaxU1o7
↑スネ〜キ〜スネ〜クスのメインテーマだ
死ぬまで耳に残るぞ
0556NAME BOY
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2015/01/23(金) 13:04:06.77ID:TLaxU1o7
レア社のゲームは内容ハズレでも音楽だけは外れないからなデビッド様々や
WWFのキャラセレクトBGM最高
0557NAME BOY
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2015/01/23(金) 13:24:24.19ID:TLaxU1o7
ブログ名「キチガイゲーマー乱れ百乱演舞」今思いついた
0558NAME BOY
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2015/01/23(金) 13:27:34.02ID:TLaxU1o7
モンデマス リターンてエロいタイトルだな
というネタを思い付き念のため見返したら
モンテズマズ リターン だった
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