X



パネルでポン
0083NAME BOY
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2011/04/15(金) 09:21:25.64ID:ybSQc9r+
>>65
very hardでエンディングを最後まで見ると
「タイトル画面でZを押しながらSALASALAを押すと素敵な事が起こるよ」
と表示される
実際にやると効果音がなるけど何が起きたのか解らないです
0086NAME BOY
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2011/06/16(木) 01:58:20.76ID:ykiTW8m0
スレ見て久しぶりにやってみたけど
パネポンシリーズはどんだけ時間がたってても遊べるなぁ
良作だわ
0088NAME BOY
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2012/09/29(土) 15:23:27.20ID:dwVCn9+i
>>83
今更だけどスタートボタンのSね
効果はSFCのBALLと一緒だった希ガス
0089NAME BOY
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2012/10/27(土) 23:12:55.83ID:HKgrerOU
何気にWiiUで一番楽しみなのはproコンでパネポンすること
クラコンはwiiリモコンに繋いだり不便だしそもそも重みが足りなくて手にしっくりこない
0093NAME BOY
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2014/01/30(木) 23:21:12.63ID:+PwXQhk5
ヨッシーのパネポンのパズル全クリは出来んかった記憶あるし

クッパに至ってはそれまでにない速さでせり上がるパネルをただ唖然と見てた覚えが
0094NAME BOY
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2016/01/09(土) 22:45:13.70ID:UWEv39Jc
パネポンやったことないんだけど、携帯機でやるならDSiウェアのちょっとパネポン買うよりDS版GBA版探したほうがいい?
0095NAME BOY
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2016/05/22(日) 18:56:15.83ID:Tn2XnFTs
ポカリンとは?

・機種関係無し安売り情報スレに2008年頃から住み着いているキモオタ
・ほぼ毎日同じ時間帯に現れレスをしている(お昼〜午後11時)
・オットセイと他の住人全てに嫌われている
・安売りスレが機能しなくなった元凶
・年齢は30代後半から40代前半

11/03(火)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151103/N1JCdFluYi8.html
11/04(水)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151104/NzRWOUJoWm0.html
11/05(木)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151105/VGRhWHlJQmE.html
11/06(金)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151106/M2grdmp3eFA.html

プレミア12での日韓戦での在日発言
http://hissi.org/read.php/famicom/20151119/Mm40TWJqL2Q.html
0096NAME BOY
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2016/06/13(月) 00:14:02.78ID:pdkgBr6x
3DSでヨッシー買ったけど面白いな
曲はポケモンと違って初代・GCと一緒なのな
0097NAME BOY
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2016/07/09(土) 11:47:20.00ID:op+k0oqg
パネポンをeスポーツにするにはどこを改変すればいいか
3対3の団体戦とかで対戦が長時間化しない様なギミックがあれば魅せゲーになるかね
0099NAME BOY
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2016/08/25(木) 18:43:03.99ID:MCbgVdLH
>>94
たぶんもう買っているかもしれませんが携帯機(DSi以降)で
やるならDSiウェアでいいかと。DSのパネポンソフトはあまりみなくなったので
手っ取り早くやるならDSiウェアがおすすめですよ。
0100NAME BOY
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2016/10/06(木) 11:05:18.34ID:Qffiqg+T
new3DSVC版は、ステージクリアモードのスタッフロール時のBGMの音色が変。
wiiとかのバージョンはどうなってるのか知らない。
0101NAME BOY
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2016/11/03(木) 03:01:54.47ID:DBoh+kXQ
どうぶつの森でできるぞ!
0102NAME BOY
垢版 |
2016/11/07(月) 20:32:28.60ID:UK9v5g9v
ぶつ森パネポンにリップの衣装があるな
妖精さんは黒歴史扱いされてないようでよかった
0103NAME BOY
垢版 |
2016/11/19(土) 14:31:53.92ID:3VgY+Hwx
どうぶつの森のCMにパネポン画面出てて驚いた
通信要素メインのゲームぽいからネット対戦とか実装されないかな
0104NAME BOY
垢版 |
2016/11/19(土) 16:49:01.92ID:VALeqTf9
昔から任天堂的にはパネポンを押してるけどなかなか流行らないよね。
難しくて楽しくなるまでのハードルが高いんだろうな。
0105NAME BOY
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2016/11/19(土) 19:43:21.15ID:ClkQOtKU
>>97
某ドロップみたくノルマをつけるとかかね?
アレはもともと決着付くのが早かったけど
0106NAME BOY
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2016/11/19(土) 20:10:57.90ID:L2LfLeLq
おじゃま解凍で延々生存できてマラソンゲー化するのがダメ
連鎖我慢してリソース管理して失敗したらジワ死ってのもイマイチ気持ちよくないし
何か別のジャッジ要素設けるとか気持ちよく死ねるようにして新作オネシャス任天堂!
0107NAME BOY
垢版 |
2016/11/20(日) 00:30:57.65ID:qUheRgZ0
スコアアタックかステージクリアで対戦すれば長引かないぞ
0108NAME BOY
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2016/12/02(金) 15:26:02.63ID:ZK60mKkh
ぷよぷよ作った人が今配信してる「にょきにょき」は
自分のタイミングで発火とかお邪魔にょきを送ったりできるらしい
新しいな
0109一方通行 ◆.RAMsEHKDA
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2016/12/16(金) 05:32:16.13ID:7XSmoWII
シンプルで、低スペックで済むが、意外に奥が深いゲーム。
今のスマートフォンではかなり余裕で動く。

ハマりすぎると、陣取りに熱中しすぎて、スマホのバッテリーを使い尽くしてしまうとか…。

・テトリス
スマホのタッチ操作ではどうやってブロックを落とすんだ?

・ブロック崩し
・スペースインベーダー
・クイックス
0111NAME BOY
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2017/03/06(月) 22:35:03.27ID:E2Jb9YAO
ポカリンとは?

・機種関係無し安売り情報スレに2008年頃から住み着いているアイドルヲタ
・ほぼ毎日同じ時間帯に現れレスをしている (お昼〜午後11時)
・オットセイと他の住人全てに嫌われている禿げ
・恋愛経験皆無のパチンコに依存している童貞
・安売りスレが機能しなくなった元凶
・年齢は40代中盤

11/03(火)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151103/N1JCdFluYi8.html
11/04(水)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151104/NzRWOUJoWm0.html
11/05(木)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151105/VGRhWHlJQmE.html
11/06(金)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151106/M2grdmp3eFA.html
2016/05/17(火) ポカリンの敗北
http://hissi.org/read.php/famicom/20160517/a1l6U0pBRXU.html

プレミア12での日韓戦での在日発言
http://hissi.org/read.php/famicom/20151119/Mm40TWJqL2Q.html
0112NAME BOY
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2017/05/21(日) 23:49:40.28ID:bOl8/tZP
>>104
初心者が上級者同士のプレイを見たときの、何してんのこいつら感もネックだと思う。
ぷよぷよは上が埋まったら負けのルールで、シンプルでわかりやすいだろ。
パネポンも同じく埋まったら負けだが、消してる間は埋まっても負けない。
そして上級者同士だと両画面がそんな状態になってるのザラだから、
何してんだこれって一目でわかりにくいから、見た目も難しそうに感じるんじゃないか。

>>106
その持久戦が俺はパネポンの醍醐味だと思ってるんだが、試合時間も長くなるしなあ……。
同じISのカードヒーローも試合時間の長さがネックで、隠れた名作になっている。
持久戦仕様はそのままで、一定時間になるとスコアで判定とか、
敗北判定が著しく厳しくなるとか、それくらいのルール複合はあった方がいいな。
ぷよぷよのマージンタイムのような仕様を、パネポン流にアレンジしてやれまいか。
0114NAME BOY
垢版 |
2017/07/02(日) 20:59:44.55ID:otctEduQ
入ったけど、誰もスレに来ないですね
オンライン出来たらなぁ・・・
と思ったら、こんなのがあるらしい。試してはいないしグレーなので各自調べてくれ


> パナいポンを作りたい
0115NAME BOY
垢版 |
2017/07/07(金) 22:15:45.75ID:Riyv1YoG
スプラ、ポッ拳とeスポーツを視野に入れてるっぽい任天
仮にパズル分野を開拓するとしたらパネポンに白羽の矢が飛んできそう
だけど如何せん知名度が低すぎる
せめてミニスーファミでパネポン人口増えればワンチャンあるか?

万一eスポ化してもタイマンじゃ映えないしなー何かいいアイデアないかな
GCのパズコレにあった円環3Dタワーみたいなのを複数人で協力して崩すVS守るとか?
何を妄想するにせよ先ずはネット対戦できるパネポンができてからだけどね
0116NAME BOY
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2017/07/08(土) 00:34:57.97ID:VaIaycrx
ガチ種目にするにはまず対戦ルールが不備
アクティブ連鎖が売りなのに極まるとリソース管理ゲー化して、攻撃で殺すと言うより相手がおじゃま解凍用パネルが無くなって勝ちっていう図式が微妙
連鎖しすぎると負けに繋がるから適度に切る必要があるっていうのも何かスッキリしないし
おじゃま解凍も長いから対戦グダりすぎで一戦10分超とか長すぎだしその時間中大体解凍待ち戦で見てて派手さも無いし

でも根本の競技性は本当にあるからeスポに躍起な今ならこの辺解決するようなルール整備して引っ張り出してくれる事を祈るわ
0117NAME BOY
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2018/01/21(日) 00:50:12.77ID:HZb7Ezda
ポケモンでパネポンの没データから
リップ関係の画像が出て来たらしいけど興味深かった
0119荒川真也
垢版 |
2018/01/22(月) 20:03:14.20ID:zIWU4VmA
YouTubeにノーミスクリアあります
0121NAME BOY
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2018/01/30(火) 12:31:16.07ID:xnxC1oYc
パネポンって協力プレイに対応しようと思えばできるよね
1画面を2人で操作して連鎖と解凍を分担とか
片方がヤケになってせり上げまくって自爆とかw
0122NAME BOY
垢版 |
2018/01/30(火) 12:41:45.29ID:TFQjJgtC
ひとまず、現行最新機種でもSteamでもなんでもいいから、オン環境復活させてくれ
話はそれからだ
0123NAME BOY
垢版 |
2018/03/30(金) 19:42:03.49ID:Ww6hpl9o
【パネルでポンをeスポーツにするには?】
・競技性の拡充
・オーディエンスへの魅せ技

【競技用ルールの整備】
アタッカーとブロッカーからなる2人1チームでの対戦方式
同時プレイ人数は4人。1チームにつき1人まで交代要員(補欠)として待機可

■アタッカー
おじゃまパネルなしの「エンドレス」爆発せり上げON
相手よりも先にアタッカーのスコアが99999になれば勝ち
連鎖によってスコアを稼ぎ、更に相手ブロッカーへおじゃまパネルを送る
つまり連鎖に集中できる攻撃的役割
しかし味方ブロッカーが倒れるとおじゃまアタックを受けるようになる
アタッカーがゲームオーバーになるとチームの敗北となる

■ブロッカー
おじゃまパネルありの「おじゃま対戦」爆発せり上げOFF
相手チームからのおじゃまパネル解凍に専念する防御的役割
ブロッカーの連鎖は相手からのおじゃまアタックを「相殺」するのに優先して使われる
相手チームからのおじゃまアタックが全くない状況で連鎖すると
ゲームオーバーまでのリミットゲージが回復または延長される
リミットが100%フル状態であれば相手ブロッカーへのおじゃまアタックとなる
なお、ブロッカーの連鎖はスコアに計上されない
ブロッカーが倒れると味方アタッッカーへおじゃまパネルが行くようになる

チームの勝利条件は下記のいずれか
・味方アタッカーのスコアが99999に到達する
・相手アタッカーがゲームオーバーになる
・5分以内に決着がつかなければスコアが高い方が勝ち
いずれの場合もブロッカーの生存は勝敗には影響しない

【オーディエンスを盛り上げるには】

パネポンの魅力である「アクティブ連鎖」をアタッカー側で見せ
手に汗握る「おじゃま対戦」の攻防をブロッカー側で見せる
つまり1つの試合でパネポンの魅力を余すところなくアピールできる対戦方式とする

味方ブロッカーが倒れてからのアタッカー単独による逆転劇で魅せる
アタッカーはばくせりONなので1対2でも勝機あり

妖精やおともの動物は画面端で戦況に応じてアニメーションする
任天堂またはISの総力を挙げてかわいいドットアニメを作るか
ダメージを負う程服が脱げるようにすれば観客もエキサイト必至である
0124NAME BOY
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2018/04/25(水) 01:26:33.88ID:0t1KcrFT
愛知県あま市のポロ大会

1位 柳口清奈 ヤナグチキヨナ
2位 栗脇八二和 クリワキハニワ
3位 蜘手素乃 クモデソノ
4位 栗方絵馬 クリカタエマ
5位 城永杏也 シロナガキョウヤ
6位 館嵜銀柊 タテザキギンシュウ
7位 安岳瑚々波 ヤスタケココナ
8位 帯刀田秀永 タテダシュウト
9位 橋塲枝璃 ハシバエリ
10位 黒添夏樺 クロゾエナツカ
11位 柳矢柊悟 ヤナギヤシュウゴ
12位 新堀隼都 シンボリハヤト
13位 田越琴心 タゴシコトミ
14位 鳩野琴巳 ハトノコトミ
15位 蔵床菜丘 クラトコナオカ
16位 破崎恋晴 ハザキコハル
17位 兀越伊子 ハゲコシイコ
18位 黒佐夏枝 クロサナツエ
19位 長田聖康 ナガタキヨヤス
20位 柳井原絵梨 ヤナイハラエリ
21位 新戸貴子 シントタカコ
22位 櫨田響太郎 ハシダキョウタロウ
23位 蓮谷奈優 ハスタニナユ
24位 進林早月 シンバヤシサツキ
25位 羽河湖子 ハガワココ
26位 鍬捺葵 クワナツキ
27位 熊瀬川佳奈芽 クマセガワカナメ
28位 葉田周和 ハダシュウワ
29位 畑屋夏空 ハタヤソラ
30位 橋矢田清花 ハシヤダキヨカ

以上です、ご参加ありがとうございました。
0125NAME BOY
垢版 |
2018/05/09(水) 01:52:27.56ID:xE35QA54
switchオンラインでパネポンくるって信じてポチったぜ

対戦ありと書いてるんだから当然出してくれるはず。しんじてるぞ
0126NAME BOY
垢版 |
2019/01/08(火) 01:18:18.73ID:Tzt6t9Yq
 /: : : :/: : : : :.:/| | レ' ´ ̄ !iト  」廴,∠、|ハ: : : : : : : : : :\
 : : : :/ : : : : : : :| | | iレ ,⌒Y| | ヽ j | |jLL_l\ハ:: : : : : : : : : : :丶
:': : : /   : : : : : :| l 〃  \jレヘ! i ム/{ ’、\l i|: : : : : : : : : : : い
{: : : |  : . : : : : ::i j《.    ノj j l\   ヽ  `ナーへ, : :/: : : : :ノ i
::.: i   : : : : :.:.∨/`冖i i´    -‐ヽヘ i iT入ー=ニ:\ : : :_:/   }
‘:       : :\∨ ヽ //'〜r‐rーrーrヘ\  ヽ  : :.:\ :    /
  ,  \ : :ー- 、  ー-=ニ,ー'´ ̄ ̄ ̄`-ヘ \ ゝ _  丶  く
  ヽ   丶    \  /::/⌒'⌒ヽ:::::::::::i|  ,丶 : : :   , -―-'
    \  ヽ ー=≦ : :ヽ レ‐--‐┴ 、::::::!! 厶斗イ   ノ
       丶. |  ノr-=ニ::」'y-r-r-r-r‐yv/ //レ!  /
        j/ .> .`¬冖こ冖ー '/ ´   j/
            `丶 `マ  ー--‐匕/         _
               ヽ', 、 / Vヘ、     ´ ,∠ 、 丶
                ∧ ' (   了 `¨¨´   /   \ \
               f^ヽ //ヘ    /      〃      \ ヽ
               レ ´ 〈_   r‐ /     , イ         'く´
            /     |/ ̄`/      /: :::、 _ ∠、
          〈     |: : l: :/  // 八: : ::\  /\ 丶
          /\ 丶   V:.j:/  '/ , /  \: : : ヽ// \
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            i |               |    /  \
0127NAME BOY
垢版 |
2019/01/20(日) 23:00:33.19ID:+PVxz9f3
くにおくんザ・ワールド方式で過去に出たパネポン一本にまとめたやつ欲しい
オンライン対戦つきで
0128NAME BOY
垢版 |
2019/03/04(月) 19:36:51.64ID:o0QUeDiT
どのくらいの期間訓練をつめば、13連鎖を当たり前のように出せますか?
瞬時に判断してパネルを高速で動かすのが難しくて
10連鎖以上を出すには運もからんで大変
0130NAME BOY
垢版 |
2019/10/03(木) 10:33:28.82ID:Aii6QGxc
>>114 「パネポンの熟練ユーザーのよくある不満点」として、 >>106 >>116 のような
対戦ゲームバランスについてや、アクティブ連鎖の応酬すぎるために
相殺システムの追加、初心者の層とも対等に対戦したいために
攻撃時に送れるおじゃまレートの各自設定などなど、
対戦オプションの追加要望について言うと、
勝手にキレ出したあげく話も通じずにディスコード強制追放したり、
作者のキントゥンがマジにガチクズなもんだから、期待するだけムダですよ。
0131NAME BOY
垢版 |
2020/05/03(日) 18:47:21.43ID:TW27PckE
ゲームセンターCXでパズルモードやりました
0132NAME BOY
垢版 |
2020/05/07(木) 20:58:40.02ID:q9D/k0fC
GC版のフリー対戦で「ジルバ」「フリル&カイン」「おばば」って使えないのかな・・
0134NAME BOY
垢版 |
2020/05/15(金) 13:47:41.34ID:WeRFTNUo
来週からオンラインに追加されます
0135NAME BOY
垢版 |
2020/05/28(木) 23:01:03.26ID:0q5l8Yks
バグ発見!
VHARD
0136NAME BOY
垢版 |
2020/12/27(日) 19:46:11.23ID:uzn+8U8u
ふぇぇ、おにぃちゃん、これ難しいよぅ
消せるのを探してるとね、間に合わなくなって死んじゃうんよ
0137NAME BOY
垢版 |
2021/03/29(月) 23:15:32.67ID:anBINMqo
最近はじめた初心者なんだけど
ネットで解説見ても上級すぎて真似できない

どういった配置の練習をするといいんだろう?

最近はこういう配置を作って最下部2つを1段下げて同時消しするみたいな練習してるんだけど

●●
☆☆●
□□☆
  □

いまいち上達してる感じがしないw
0138NAME BOY
垢版 |
2021/03/30(火) 01:44:26.59ID:vw3qkBOu
パネポンてほかの落ち物パズルより難しいのは操作自体に高度な操作が要求されるからだよな
0140NAME BOY
垢版 |
2021/04/17(土) 18:30:32.65ID:HAbk2wrD
パズルモードのこれらの面は、
これらの暗号に従ってクリアすると手数が余る。

【SFC版】
1-10: C4 !C4 undo C2
5-5: B5 D5 D4 !D4 undo B4
裏2-1: C7 !C4
裏3-8: B2 !B2
裏4-4: B3 A1 !A1 undo B2

【ヨッシーのパネポン】
裏3-9: D2 !D2
裏4-9: C2 !C5

【ポケモンでパネポン】
裏2-10: A1 D1 *D2
裏3-1: C3 D3 !D2
裏5-7: C4 *D1 !C2

【GC版】
2-11: C4 !C1
4-1: A2 !B1
5-11: C4 C4 E2 !C2
6-9: D2 B3 *B1
6-15: E6 *E6 *D7
8-9: C5 *B3
9-9: C7 D8 !D4
9-14: E1 !C4 C2 or C5 !D2 B2 (やり方はいろいろある)
10-15: C5 C3 !B1 !C1
12-1: E1 C2 !D1 (SFC版5-3と違い、タイミングによってなぜかできる)
12-4: D1 D2 !A2
12-11: D3 !D2 C4

【GBA版】
裏2-1: C7 !C4
裏3-8: B2 !B2
裏3-9: D6 E4 (移植ミス?)

【DS版】
2-5: C4 !C4 undo C2
2-10: A1 B1 !A1
4-10: B1 !B1
裏1-7: C6 *C3
裏5-6: B6 D3 *D4
0141NAME BOY
垢版 |
2021/05/24(月) 12:36:41.75ID:3GS/4TKO
ムギプロさんパズルリーグクリアしました
ラスボスはミュウツーです
アニメにキクコ未登場なので出ていません
その代わりにケンジも出ています
0143NAME BOY
垢版 |
2021/05/25(火) 03:46:00.45ID:2yY27s3y
>>142
フリポンだろとおもったらそうだった

ノリは本家よりよかったよ
パネルの空中移動ができる
0144NAME BOY
垢版 |
2021/06/03(木) 20:01:43.08ID:max/v98N
フリポンはパネポンの進化系みたいだ
いろいろ追加してナンバリング2つくらい飛ばしてる

一番良かったのは対戦が長引く問題が解消されていること
分厚いお邪魔は降ってこない、通常パネルへの変化は隣接するお邪魔だけ
0145NAME BOY
垢版 |
2021/06/18(金) 19:21:08.95ID:S5fzj5+y
フリポンに新しい星が追加された
手数制限付きのパズル、3分耐久など
0146NAME BOY
垢版 |
2021/07/21(水) 09:59:57.61ID:jlg4TS2n
Qさまの漢字ケシマス見てて思った
パネポンともじぴったんが混じったら面白いだろうなって
0147NAME BOY
垢版 |
2021/08/16(月) 20:18:40.98ID:3meK2Eu3
プリポンのCMか!?とかぶりついたら TOON BLAST とかいう海外アプリだった
配色も落ち方もパネポンくりそつ
0148NAME BOY
垢版 |
2021/08/16(月) 20:23:13.56ID:3meK2Eu3
スマホでワンチャンパネポンできないかなって検索したら
Seaglass とかいうアプリとあとなんかまとめ記事

頼むからパネルでポンをスマホで出してくれ... 爆NEWゲーム速報
ttp://bnewg.sokuho.org/article/ppon-11271930.html
0149NAME BOY
垢版 |
2021/08/18(水) 21:36:09.63ID:+atgNLPI
上級者の対戦が長引くなら10分で強制終了してスコア比較とかでもいけそう
スコアが対戦的じゃないなら 最大連鎖数×総せり上げ段数 で比較とか
0150NAME BOY
垢版 |
2021/08/18(水) 21:44:12.81ID:+atgNLPI
ゲームカタログwikiでパネポンの記事見てたら鼓をポン♪する当時のCMが不発だったと書いてあるけど
今の時代ならすゑひろがりず起用でそれなりに注目されそう
ゲーム実況もやってるし
0151NAME BOY
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2021/10/09(土) 21:57:47.77ID:MEW4IZLc
ヨッシーのパネポンだとこれでも★が連鎖になるよね

[★★]
□★
□●●●
0152NAME BOY
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2021/12/16(木) 08:35:30.12ID:wJWiuE2Y
ハテナ連鎖ってスコアも損するし対戦でもお邪魔パネルを損するよね
0153NAME BOY
垢版 |
2022/01/02(日) 21:25:05.62ID:81eMA0zG
パズルモードでRTAしたら面白そう
0155NAME BOY
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2022/01/11(火) 17:39:31.01ID:53+NTjT/
アドバンスが20周年だし、そろそろゲームボーイミニみたいなの出してもいいと思うんだが、その時にはポケモンに食われたパネポンGBを隠し玉で入れてほしい
0156NAME BOY
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2022/01/14(金) 20:56:12.61ID:zy6O41i4
[!]でおじゃま消したらどんな厚みも完全解凍できる仕様がよかった
あんまり機能増やすとCPUより人間有利になりすぎるけど
0157NAME BOY
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2022/01/17(月) 00:20:34.73ID:lvRXYEm9
最近ポケモンでパネポンの隠しを知った超新参ですが、これ何時頃誰が発見したか知ってる人いますか?
当時のスレの反応とか読んでみたい
0158NAME BOY
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2022/01/21(金) 05:06:20.92ID:aZH+0tRX
>>154
携帯機はGBAしか持ってないので評判と新しい順でオススメ

Switch 『スーパーファミコン Nintendo Switch Online』に収録されたSFC版。オンライン対戦可(DL専用、会員専用)
3DS  『とびだせ どうぶつの森』のミニゲームとして「どうぶつの森パネポン」
DS  パネルでポンDS
GBC ポケモンでパネポン
GBA ドクターマリオ&パネルでポン
GB  ヨッシーのパネポン (GB)

GBA版は仕様がSFCやGCと結構違うので注意
お邪魔パネルが分散して落ちて来る、ゲームオーバーゲージが回復する
お邪魔解凍を安全でない方法で行ってもゲージ上がらない、COMが10-20分あたりで態と負ける等

Flipon(フリポン)は未知
0159NAME BOY
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2022/01/21(金) 05:23:13.99ID:aZH+0tRX
>>157
当時のまとめサイト見たら元スレ辿れるんじゃね。URL貼れないけど

2014/10/25 伝説のスターブロブ2のゲームの没データ紹介
2017/12/29 ポケモンでパネポン パネルでポンGB 解析 最終報告[たぶん]
2018/01/17 ポケモンさん、とんでもない没データを見つけられてしまう
2018/01/28 え、何コレ!?ポケモンのゲームに別ゲームのデータ混入で騒ぎに
2019/04/01 【簡易メモ】ゲームにおいて「新しい隠しデータ/没データが発見
0160NAME BOY
垢版 |
2022/01/24(月) 02:24:55.52ID:NtW5ES4q
アドバンスの仕様はSFCと違うのか。
新参だから気づかなかった
練習に丁度いいから結構好きなんだけどやっぱ本家はSFCなんだな。

なんか開発者インタビュー読んだけど
新人がいろいろ調整しながら作ったオーパーツみたいな作品だったんだね。
どっかのスレでコピー作りたがってる人が落下タイミングがわからないみたいなこと書いてたけど、逆に現場慣れしてるプロは作れるのかなこれ
0161NAME BOY
垢版 |
2022/01/27(木) 23:53:31.97ID:qK7AIMcP
パズルモードの探索ツールなら作ったことがある
アクティブ連鎖なし、最後の1手以外でブロックを消してはいけないという制限ありで
0163NAME BOY
垢版 |
2022/02/09(水) 02:44:50.79ID:19RrCgU6
パネポンをやったことのあるお子様は将来パチンコにハマりにくくなる
とかだったらワンチャン
0164NAME BOY
垢版 |
2022/02/09(水) 03:40:55.79ID:19RrCgU6
公式ページのイラスト集みてたら「お眠なパヤパヤ」にダグトリオみたいな山いた
パネポン発売が'95年、ポケモンが'96発売だからパネポンが先
ディグダの元ネタとして都市伝説に
0165NAME BOY
垢版 |
2022/02/10(木) 08:25:29.48ID:4qv3/De7
マジで上手くならない。3連が限界、稀に5連。
パネル落としたあとに違うパネル動かせばよかったと気づくことが多い
0166NAME BOY
垢版 |
2022/02/19(土) 19:22:28.17ID:IT1t38QS
有吉eeに渡辺直美が出た時「ゲームはパネポンくらいしかやったことない」って言ってた
俺が知る唯一のパネポン芸能人
0167NAME BOY
垢版 |
2022/03/06(日) 23:49:19.78ID:7On0LRsn
パズルハムスターというゲームに出てくるブロックがパネポン
消えるルールも一緒
0168NAME BOY
垢版 |
2022/04/01(金) 08:19:23.65ID:sa/5nIkN
SFC版パネルでポンで○○○○する方法

1. パズルモードの裏面まで行く。
2. 3-08まで行く。
3. 下から2段目の赤と紫をを入れ替えて赤を縦を揃えて消す。
4. 赤を消した瞬間に紫を右へ、緑の下にくるように入れこんで紫を横に揃える。

すると!?
0170NAME BOY
垢版 |
2022/08/01(月) 18:21:44.34ID:Gn7ILH50
そういえばヨッシーのパネポンで
パズルモードで突然ゲームオーバーになるの気のせい?
0171NAME BOY
垢版 |
2022/08/03(水) 01:19:15.59ID:qFTqBKkj
GBA版はキャラ演出ないんだから決着時のパネルが画面に残るようにしてほしかったな
勝ったにしろ負けたにしろパネル配置じっくり眺めて反省会したいじゃん
0172NAME BOY
垢版 |
2022/08/21(日) 11:47:29.82ID:gkq4nCYq
1. パズルモードの裏面の3-08まで行く。
2. この面で赤を縦を揃えて消す。
3. 上の緑が落ちてくる前に、紫を割り込ませて横に揃える。

すると素敵なことが起こる!
0173NAME BOY
垢版 |
2022/08/21(日) 12:53:20.71ID:gkq4nCYq
エリアス面BGM と 負けないで ってマッチするんじゃないかって思う
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