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【レトロ】GG忍びスレ【ゲームギア】
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0001名無しさん@赤弱い
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2007/06/17(日) 16:30:52ID:e7sDpg08
ゲームギアソフト【GG忍】【GG忍2】について語るスレ
忍シリーズの中でも名作だと思う。

携帯ゲー板からこっちに立て直しました。
0077NAME BOY
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2007/12/06(木) 23:22:37ID:HVS8HHhK
久々に1のほうやったら青忍のいる滝ステージで相当苦戦した。
しかし道中(特に洞窟のザコ)に比べるとボスは弱いな。
中央の最上段に陣取った黄忍や緑忍の前では涙目になるしかない貧弱パターンw

>>76
自爆だろ。敵を巻き込んだら再生できるって物でもないし…ネタかな。
0078NAME BOY
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2007/12/07(金) 21:19:35ID:r/ypA1AF
微塵の術はお約束だからかなぁ。
滝ステージの鎖鎌ボスは確か、左の中段あたりなら
どの忍者でも無敵状態だったね。

鉄球男と爆弾男はまあ苦戦したねw
説明書にイプシロンとかガンマとかアルファとか
適当な名前で書かれてあったの覚えているw

俺は緑ステージが好きだなぁ。
0079NAME BOY
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2007/12/09(日) 14:29:13ID:GUxkHvKm
説明書にザコに記載あったのかw
俺が買ったときはロムのみの投売りだった。
箱入り探そうと思ってそのままだったなぁ…
…って、説明書あるなら緑忍の忍術も書いてるんじゃないかい?
0080名無しさん@赤弱い
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2007/12/10(月) 16:43:32ID:a+48xejh
>>77
1はクリアしたステージはもういけないから、必然的に行く順番が決まってくるんだよね。
valleyステージはいつも3番目に行くから、難しいと感じたことはないなあ。
緑は自爆か。どうりで使ったら忍術が0になるはずだ。d。

>>78
俺もwood landステージは好き。時に後半。BGMもいいし、ハゲたおっさんが
棒をクルクル回してるときのSEも好き。床が抜け落ちるのはムカつくけど。

>>79
このゲーム事体友人から借りてやってただけだから、説明書なんて見たこと無かった。
今はゲームギアもぶっ壊れてソフトも探しても見つからないので、仕方なくエミュでやってる。
どっかに売ってないかな。
0081NAME BOY
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2007/12/10(月) 22:31:46ID:8jQSoDh1
2の敵忍者の強さってどう思う?
俺は(赤はラスボスなので除くとして)「緑<<桃<黄<青」だと思ってる。
ぶっちゃけ全部パターン化可能だけど位置決めを気にせずに闘うと黄と青は厄介だ。
0082名無しさん@赤弱い
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2007/12/15(土) 21:31:10ID:OrQJtgna
>>81
1にも2にもいえるけど、あのゲームって敵の攻撃の当たり判定が大きいから、
飛び道具系(黄・緑)は結構楽。逆にリーチのない攻撃(赤・青・桃)は結構キツい。
0084名無しさん@赤弱い
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2007/12/23(日) 02:47:31ID:RBg9ozI/
1の黄色の波動拳はよかった。2になって巨大手裏剣になって、ちょっとガッカリ
0085NAME BOY
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2007/12/23(日) 21:05:32ID:6koA7vob
入り口はいると同時に波動拳うつと効果音が面白い。
2になると、緑が地震の術で赤がワープになったんだよね。
0086名無しさん@赤弱い
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2007/12/31(月) 03:17:02ID:xo4w5sRP
>>86
そう。しかも2の赤のワープは、ボス前のアイテム?を出しておかないと意味がない。
0088NAME BOY
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2008/01/03(木) 11:26:08ID:oV4UNkV7
下から熱湯が上がってくるステージがクリア不能バグだったな。
0089名無しさん@赤弱い
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2008/01/05(土) 18:24:57ID:yIx6qTr+
>>88
???どこのことを言ってるんだ?
もうちょいkwsk
0090名無しさん@赤弱い
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2008/01/14(月) 02:49:14ID:8V4g3tJu
やっぱ音楽がいいよね。切ない感じの音楽が多い気がする・・・。
0091NAME BOY
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2008/01/15(火) 13:22:03ID:/VDHQ2Yi
青忍でヒットラーの復活ごっこ。
0092NAME BOY
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2008/01/16(水) 00:07:04ID:oCYRVwoi
このゲームで古代裕三知ったんだよね。
yuzo koshiro って。タイトルデモ何回もみて。

ベタな気もするけど。なかなか。
0094名無しさん@赤弱い
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2008/01/24(木) 03:39:41ID:Mba1n77b
2のボス戦の音楽がどうしても好きになれない・・・。
1は大好きなんだけどなぁ・・・。
0096名無しさん@赤弱い
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2008/02/03(日) 07:53:09ID:7IelnHMv
最速プレイとか、赤のみ縛り(ラストステージは無理だが)とかの動画、うpされてないかな?
0097名無しさん@赤弱い
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2008/02/11(月) 00:28:12ID:wnacSjJs
自分でうpしたいけどやり方がわからない・・・
0099名無しさん@赤弱い
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2008/02/22(金) 04:25:25ID:abANZzal
>>98
エミュに録画機能が付いてるってこと?
0101NAME BOY
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2008/03/05(水) 22:50:46ID:kxIUOtux
先日手に入れたGG忍U、やっとクリアした。
MD版にはない、複数の忍者を能力で使い分けるのが
ロックマンっぽくって好きだ。
緑忍の2段ジャンプからの手裏剣はMD版を思い出させる。
久し振りにMD版もやりたくなった。
面白いな、このゲーム。
0102名無しさん@赤弱い
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2008/03/05(水) 22:50:53ID:AwgsUPZE
BGMのアレンジアルバムとか出てくれないかな。
0104名無しさん@赤弱い
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2008/03/15(土) 03:46:54ID:LS5783C1
PS2でクラシックコレクションを希望。いろいろアレンジして
0105名無しさん@赤弱い
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2008/03/26(水) 23:15:49ID:hrYbY2As
人いないなぁ・・・しかたないのかな
0106名無しさん@赤弱い
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2008/04/08(火) 06:02:07ID:bJmYbYZI
緑の2段ジャンプのタイミングが難しい。
0109NAME BOY
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2008/04/13(日) 18:27:16ID:8b4SDMLF
サウンドはMD版より好きだった…。

GG1はピンクからクリアーしていくのが定石なのかな?
0110NAME BOY
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2008/04/14(月) 00:17:55ID:1SiJynpd
桃→黄→青→緑の順番でやると
手に入れた忍者の特殊能力が活かせると思う。
0112名無しさん@赤弱い
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2008/04/17(木) 20:26:42ID:QgCExPWH
>>110
というか、港は桃か緑、森は青がいないとライフうpが取れないよね。
谷は黄がいないとライフうp取っても死が確定だし。

>>111
むしろ森が茨の道だと思う。
0113NAME BOY
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2008/04/20(日) 02:38:47ID:pmYIBJV/
当時GG忍のタイトルがカレンダーに載った時は、また安易なタイニー移植か…と思いきや
本家に負けず劣らずの完成度で驚いたなあ
0115NAME BOY
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2008/04/20(日) 13:05:55ID:4V99GMNc
GG忍がアリなら
バットマンもいけると思う。
音楽古代さんだし操作感が似てる。
0117NAME BOY
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2008/04/21(月) 00:10:39ID:tWVgBX8P
たぶんバットマンも同じスタッフだろうなあ
グラフィックや敵の配置のセンスとか
BGの高速点滅を利用した擬似多重スクロールとかいろいろ共通点が多い
0118NAME BOY
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2008/05/03(土) 18:57:57ID:P3+RQVzQ
GG忍1とバットマンリターンズ両方やったけど両方ハマタな。
バットマンはぶら下がる紐で攻撃(弱)もできるとか不思議な自由度がたまらなかったなぁ

GG1は城ステージの一番てっぺんに
1UPあったけど他にああいうのなかった?
0121NAME BOY
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2008/05/16(金) 09:40:39ID:+jaEdnbH
いまでも十分遊べる良作だよなあ
VCでリリースして欲しい
0122名無しさん@赤弱い
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2008/05/25(日) 06:20:17ID:guEGVdha
桃の忍術って光で敵の動きをちょっとの間止めれるでおk?
0123NAME BOY
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2008/05/25(日) 15:43:03ID:9M3yWAL5
うん。それと暗い部屋を明るくする効果も。
そういや、1のラストボスって地震の術効いたっけな?
ヘリには効くだよなぁ、確か。
0124名無しさん@赤弱い
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2008/05/26(月) 12:10:34ID:3k//oxBb
>>123
d。
1のネオシティのラスボスの1つ前のステージ(近寄ったら地面ごと自爆する敵がいる所)
の進み方がわかんなくて、青忍で竜巻忍術使いまくってたんだけど、
ようつべ動画が桃忍で忍術使いながらクリアしてたから気になってた。
後、水が下から上がってくるところも桃忍術で水がひくんだよね。

赤忍術が効くのはザコ敵だけだと思ってたからボスで使ったことなかったな。
結構便利な忍術だよね。ブロックも壊せるし。
2になってワープになったのがガッカリだった。
0125NAME BOY
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2008/05/27(火) 00:28:43ID:a1U3Qscz
背景の色で使う忍者わかる。ラストステージは。
だから必然と桃色になってしまう。
0126名無しさん@赤弱い
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2008/06/03(火) 08:52:26ID:zLKO89Dd
>>125
おお・・・確かに。知らなかったわ。d
0127NAME BOY
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2008/06/07(土) 22:09:02ID:8wqU+M25
youtubeの動画だと針の部屋で坊主が棒振ってる部屋で、
青忍で竜巻突破してるね。
ケチな自分はちまちま八双手裏剣で、坊主爆破してた。
爆発する敵の部屋は二段ジャンプでギリギリまで飛んで、
桃忍の忍術使ってた。なるべく忍術使わずにクリア。
0128NAME BOY
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2008/06/07(土) 22:16:36ID:8wqU+M25
ちなみにyoutubeのコメントでbiggnerのプレイだとか
言ってるみたいwじゃああんたのプレイをうpしたらどう。
とかそんな感じかな?
0129名無しさん@赤弱い
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2008/06/15(日) 13:12:16ID:zZ1o3XeH
>>127
そこの部屋は俺も緑でケチケチ進んでるよ。
ただ、2段ジャンプを失敗してそのまま死なんてことも結構あるけど・・・。
2段ジャンプってなんかコツあるの?よく失敗するんだよなあ。
0130NAME BOY
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2008/06/15(日) 21:15:48ID:4uzB+wNN
最高地点でジャンプっていうより、
ちょっと落ち際に二度目ボタンを押す、、、かな。
半テンポ程ずらす感じ。ぽん、、ぽんと。

失敗したら青に変えて忍術で逃げるw
0131名無しさん@赤弱い
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2008/06/20(金) 01:05:32ID:iwa4zCD7
>>130
d。ネオシティの最初のエレベータでかなりストレス溜まるんだよね。

1度死んだら貯めてた忍術が0になるのはキツい。9個あっても使い道がないけど、
最低でも2・3個はキープしておきたい。
0132NAME BOY
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2008/07/04(金) 15:41:05ID:pAZNh8kc
マニアックだけど、名作だったな
1のEDはBGMも含めてカッコよかった
2がなぜか印象に残らなかったんだよなぁ
0134名無しさん@赤弱い
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2008/07/19(土) 02:03:03ID:ft8J/vcX
>>132
個人的にはEDは2の方がいい曲だと思うんだけど・・・
任務終了後の帰還途中の切なさが伝わってくる感じ。
0135名無しさん@赤弱い
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2008/08/03(日) 07:37:18ID:W1dGWfvm
相変わらずの過疎・・・age
0137NAME BOY
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2008/08/13(水) 15:35:03ID:xVEHIn4p
金剛力士像をブッ壊したり忍者がヘリに乗ってたり
まさに洋ゲーだな
0139NAME BOY
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2008/08/14(木) 10:22:53ID:593c0NeI
元もそうだが、カオスな世界観+丁寧な敵配置、マップ作りがいいんだよな
0140NAME BOY
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2008/08/14(木) 23:35:58ID:ycdkhBdZ
シャドーダンサーにもヘリのボスキャラいたね。
新・忍伝にも金剛力士像いたね、これは後発だけど。
敵はアメコミみたいなキャラだよね。
0141NAME BOY
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2008/08/18(月) 12:25:01ID:IhrZ5wcv
バーチャルコンソールにはMDのザ・スーパー忍2出ているけど、GG忍はどうだろうねぇ
0142NAME BOY
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2008/08/18(月) 16:31:11ID:tO5XP+wQ
飽きにくい、味のあるソフトが選ばれている気がするので、ありかも。
0144NAME BOY
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2008/08/18(月) 22:49:41ID:3ZDa/X2F
PS2のクノイチに隠しで一応出るんだな ジョー武蔵
0145NAME BOY
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2008/09/04(木) 21:09:44ID:XgtSOovT
(100分間耐久) The GG忍 ラストダジョン
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm4283199

いける人はどうぞ。ハイになれそう。
0146名無しさん@赤弱い
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2008/09/18(木) 03:19:16ID:u2KEBdYC
>>145
ようつべに上げて欲しいな(´・ω・`)
0147NAME BOY
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2008/09/21(日) 21:18:31ID:PeqiIUTj
ラストダンジョンの音楽が延々と鳴り続けている(絵は変わらず)
ただでさえ頭にこびりつく音なのに。

最近GAME JOY ての買ったら、GENESISの6packっていうソフト
ついてきて、それに revenge of shinobi(ザ・スーパー忍)があった。

で思ったのは、遊びやすさは GG>MD2>MD1だね。
0148NAME BOY
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2008/09/29(月) 22:52:41ID:s+rTe/Xo
MD2は音質に問題あるだろ
0149名無しさん@赤弱い
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2008/10/19(日) 11:19:00ID:udnE6gXM
セガエイジス2500シリーズはファンタジーゾーンで終わりらしいから、
発売を希望してた忍コンプリートは夢となりました。残念。
0150名無しさん@赤弱い
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2008/11/06(木) 02:57:19ID:bChWUAoX
そろそろネタが無くなってきました。
0151名無しさん@赤弱い
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2008/11/25(火) 06:39:44ID:2EcJ0ABd
よかったらageときますね
0152名無しさん@赤弱い
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2008/12/22(月) 03:23:05ID:/ePFgTQm
クリスマスに予定が無い自分は1と2を全クリしときますね。
0153NAME BOY
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2008/12/22(月) 23:31:31ID:8Ac8Pveg
PocketMD MD-360(携帯型MD)
でMD忍遊んだら、GG忍ぽかったw
GGの互換機もあればいいのに。
0154NAME BOY
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2008/12/25(木) 16:50:08ID:ppjsKE89
ポケットMDはin1カセットがオススメ
0155NAME BOY
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2009/01/01(木) 23:37:20ID:NU8ADEE0
というかこのゲーム知っている人少ないのかな。
面白いのに。あ、自分だけ?
0156名無しさん@赤弱い
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2009/01/11(日) 16:57:40ID:v/rEGC8J
あけましておめでとうございます。
今年もGG忍とこのスレをどうぞよろしく。
0158名無しさん@赤弱い
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2009/02/05(木) 06:33:01ID:xEP2x/LK
忍シリーズはせガの中では有名な方ですかね?
GG忍は確かにマイナーですけど。というか、ゲームギア自体がマイナーというか。
0159名無しさん@赤弱い
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2009/02/21(土) 00:32:22ID:1gCdzuQl
最近2の工場の音楽が頭から離れない・・・
工場の雰囲気が出てると思う。2の中で1番好きかも。
0160名無しさん@赤弱い
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2009/03/20(金) 09:51:50ID:B+iroDD1
久しぶりの全クリage
おもしろいけど、色々面倒くさいゲームだ。
0161NAME BOY
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2009/03/20(金) 21:19:14ID:fh+mRD9Z
クリアしたー。面白かった!

>>129
2段ジャンプは、1段目が小ジャンプだと出ないと思う
あと遅すぎても出ない
0162名無しさん@赤弱い
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2009/04/14(火) 20:39:15ID:LtHX6qeY
>>161
タイミングが意外とシビアだからね・・・。
穴や即死針のある所は結構緊張する。
0166名無しさん@赤弱い
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2009/05/15(金) 01:05:09ID:90SvLkrW
>>164
一番いいのは実機でやることだけどね。ゲームギアが現役って人は少ないだろうね。
エミュはデガが一番有名じゃないかな?
0167名無しさん@赤弱い
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2009/06/14(日) 03:19:34ID:YN5I/Fz+
2の方はサウンドテスト無いんだっけ?
0168名無しさん@赤弱い
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2009/07/10(金) 02:49:21ID:Ah8V8JWj
過疎ってるね・・・これが現実か・・・
0170名無しさん@赤弱い
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2009/08/02(日) 19:10:34ID:kiUBkMkI
>>169
Wiiのバーチャルコンソールで発売されれば話題になるかもしれないけどね。
0171NAME BOY
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2009/08/06(木) 21:46:09ID:d6ifiNTD
PSPのゲームギアエミュでリージョン変えられるのって無いですか?
0172NAME BOY
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2009/08/11(火) 08:51:09ID:Q9hDYL7M
はぁ・・・・こんなに面白いのにどうしてマイナーなんだろう
0173名無しさん@赤弱い
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2009/08/19(水) 23:11:37ID:AKNKMzKa
>>172
ハードが悪かった・・・のかなぁ。
0175NAME BOY
垢版 |
2009/08/20(木) 09:29:34ID:FTVI3L+f
ではマイナースレ定番の不毛なリメイクネタでもやればいい
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