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【GB】パズルゲー総合スレ【GBC】

0202NAME BOY
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2009/07/08(水) 04:05:50ID:ZnTgRyQv
それ電池も切れてないのに突然データ消えて以来やってねー
0203NAME BOY
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2009/07/10(金) 20:54:14ID:+cauK7E4
ろっくんもんすたぁ!はSGBに限るが引っ張り出すの面倒だからGBASPでやってみた。
ふぅうぅむ慣れればさほど問題無いな。変色も慣れるし。でもやっぱ壁紙無しは寂しいよー
0204NAME BOY
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2009/07/12(日) 00:37:40ID:ry0sYD7q
影が薄いけど、プレステのNOONってアクションパズルゲーム面白いぞ
4人対戦は終盤になると画面がえらいことになるけど
0205NAME BOY
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2009/07/12(日) 00:44:05ID:ry0sYD7q
すまん、GBとGBCか忘れてくれ↑
0206NAME BOY
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2009/07/19(日) 23:52:37ID:nSNUv0VR
ヨッシーのパネポンのカエルのステージの音楽が良すぎる件について
0207NAME BOY
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2009/07/23(木) 21:12:17ID:D17C05PE
誰か「ピットマン」ってやったことがある?
友達からもらったんだけど、かなり面白くてはまってる。
0209NAME BOY
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2009/07/25(土) 02:40:10ID:KYgSqlON
パズループでスピード上がると玉も別色バラバラで出るようになって間に合わなくなる
効率良く潰せる順番があるのかもしれんがそんなの考えるヒマないよーー!!!
0210NAME BOY
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2009/07/27(月) 00:22:07ID:B97Gk2mS
プチカラットはブロック崩しだけどノリとしては完璧落ちものパズルだなあ
シーモンドがお気に入りだがデッサン狂ってて素直にハァハァできないのが難。なんだあのアゴ
0211パズループ
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2009/07/28(火) 00:34:42ID:a4qhDxoz
Lvに注意したらLv30から問題のバラバラ攻撃が来るんだね。
貯めずに一個ずつ着実に消していけば耐えられる気もしてきたけど
一度でも変なとこに入れちまうとなしくずしにゲームオーバー行きだぜ
0212パズループ
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2009/07/29(水) 00:50:46ID:fFOoiEC8
なんとかならなかったorz話にならんので
連鎖の練習がてらチェックメイトに手を出してみたもののいきなり高度で先がまるで読めん。
しらみつぶしに撃ちまくって正解当てても頭の中で繋がらないよー!!!くやしい!ムズい!
0213NAME BOY
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2009/07/29(水) 04:47:42ID:xRcGW1u8
>>211-212
パズループはまだやってないけど、自分は急に難易度が高くなるLvで進め難い時には
何度かLv1からそこまでやってみる。
2周ぐらいすると結構楽に先に進めるようになるもんだ。まあ駄目なのもあるけど。
0214NAME BOY
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2009/07/29(水) 21:20:00ID:fFOoiEC8
レスありがとう。既にパズループは常時Lv1から始めてるんだw
でもいい事聞いた、別なゲームで参考にする。

さっきのプレイでセオリーがほんの少し見えた。お陰でLv32止まりがLv36まで粘れたyo
0215NAME BOY
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2009/07/30(木) 22:39:05ID:LuRlhD8p
ろっくん!もんすたぁ!!いつもストーリーばっかなんでたまにはと1Pをやたーよ
特にシステムがよくできてる訳じゃないし(やればはまるけど)音楽へぼめだし
ご褒美グラもないからモチベわかないーよ。あの泉こなたをよどませたようなメスの萌え絵があればなあ
0216ろっくん!もんすたぁあ
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2009/08/04(火) 07:46:28ID:XsfRvrsB
ラスボスがドラゴンはもう飽きた!
漏れはジャケイラでそのドラゴン達を従えてる、赤い目をしたお兄さんに会いたいんだ。
どのルートで会えるのかなかな。もしくはノーコンティニューとか?
0217パズループ
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2009/08/06(木) 22:34:50ID:APQcrjeM
今日はLv35までいけた。割と粘った方かな〜と思ったのに
常にコンボを狙わないと確実に追い詰められるなこれ。
0218NAME BOY
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2009/08/07(金) 20:53:31ID:QC9dOjG5
>>216
さっき会った
ラスボスと思いきやラスボス前座の一人かよ!以前も同じ突っ込みしたような点点点
0220NAME BOY
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2009/08/16(日) 00:18:57ID:a+1pguEh
スーファミ引っ張り出した拍子にろっくんもんすたーのストーリーを4キャラ分一気にクリアしちまった
操作遅延からくる配置ミスには目をつぶるとして、やはりSGBの方が各段に楽しいわ。
壁紙とゲーム本体の画力が桁違いで笑える。
0221NAME BOY
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2009/08/16(日) 00:43:53ID:a+1pguEh
マーメイドの巨乳が拝めるのはSGBの壁紙だけ(星座だけど)
0222NAME BOY
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2009/09/23(水) 19:16:55ID:uhAxeVCu
女の子の絵を出す為にパズニックやってたなあ・・・
0223NAME BOY
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2009/10/19(月) 01:45:02ID:bKOMhtLx
今ならGB制覇wikiで全部拝めるけど画力の高さに驚かされる
0224NAME BOY
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2009/11/08(日) 14:35:44ID:4/Epst9P
気合の入ったモノクロ絵は質感がすごくカラーより綺麗に見える
0225NAME BOY
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2009/11/16(月) 10:48:39ID:06xjGL4Z
>>219
お前何か勘違いしてないか?知識なんて使って減るもんじゃないから只だと思ってんだろ?
人に物を訊くってのがどういう事だか、自覚してる?
知識ってのはな、社会人に取って金と同じく貴重な財産なんだよ。使っても減らないけど、教えたら広まった分だけ価値が下がる。それを分けてくれって言ってんの自分でわかってる?
社会で必要とされる知識ってのはな、本になんか載ってない事ばかりなんだよ。全部人から人へ、直接のコミュニケーションを介して伝わって来たモンなんだ。
そういうノウハウを分けてもらう申し訳無さみたいな物が、伝わって来ないんだよ。お前の態度からは。
猿だって仲間から餌を分けてもらう時は申し訳無さそうな顔するんだよ。ヘラヘラ笑いながら近づいてったら殴り殺されんぞ。
猿だったら今頃とっくに死んでんだよお前。そんな態度で今まで。何回も言ったよな。謝る時は申し訳無い顔をしろって。
そういう学校じゃ受けられない教育を受けておきながら、社会人を経験しなきゃ得られない知識を貰っておきながら、
何にも生かせてないんだよ今のお前は。学生のサークルごっこじゃないんだから。もっと四六時中危機感を持って生きてなきゃ駄目だよ。いい加減いつまで学生気分じゃ。
0232NAME BOY
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2009/12/14(月) 20:47:11ID:3mIliIHq
BGMがクラシックのいかすアレンジ パロディウスに負けちゃいない
0233NAME BOY
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2009/12/14(月) 20:50:29ID:3mIliIHq
ポーズBGMの安堵感が禿しくブレイクタイムでいいでつね
0234レミングス
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2009/12/15(火) 19:10:41ID:Vh3tXoOr
どうも楽しくないな
スローテンポなのが漏れと波長合わないのかなあ
0235パネ忍
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2009/12/22(火) 23:53:45ID:10fyYDhq
淡々としたゲームだ
7106
0236NAME BOY
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2010/03/01(月) 01:55:42ID:kIpiBnIc
リトルマジックのマスターが地獄のように難しい
魔法使い教員試験はこんな感じなのか
0237NAME BOY
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2010/03/20(土) 23:48:17ID:68C4Zqe0
0238NAME BOY
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2010/03/25(木) 16:29:15ID:5otYyVjA
age
0239NAME BOY
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2010/04/25(日) 09:38:28ID:VqTgSAe5
P
0241NAME BOY
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2010/05/19(水) 15:28:03ID:RaKusmUY
ADVANCE
0243NAME BOY
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2010/06/18(金) 06:16:15ID:tJ0QxBjF
保守
0247NAME BOY
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2010/09/16(木) 18:22:43ID:Dsh1aU6f
ズープおもしれええ
持ちブロック交換がフリップルを思わせるがあれより直感的に判りやすいから敷居は低いと思う
0248NAME BOY
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2010/09/16(木) 19:57:07ID:Dsh1aU6f
ループスとズープとパズループの区別はとても難しい
0249NAME BOY
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2010/09/16(木) 23:08:42ID:Dsh1aU6f
ズープが大変な十字キー全方向酷使ゲーだから左親指がこんなぺったんこなったよ
一度カラフルに積み上がるともうお手上げ∩(´・ω・`)∩
0251NAME BOY
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2010/09/16(木) 23:20:52ID:Dsh1aU6f
新古品もよく投げられてるズープ。期待もせず拾ったが最後、
    ・・・・・・
そのままズープズープはまってしまわないよう気をつけてくれー!!曲は大して印象に残らんかも
0252NAME BOY
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2010/09/16(木) 23:28:13ID:Dsh1aU6f
今日の夕食は思わずスープにしたよ
モードはlevel→STAGE1→DIFFICULTY4が焦らずダレずでおすすめ
初期ブロックは多いがスピード遅、面クリア制で息継ぎもできる
0254NAME BOY
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2010/09/18(土) 02:42:01ID:2y5iV3DU
ズープは移動フィールドが広いせいで操作ミス引き起こしやすいのが欠点かなあ
0255NAME BOY
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2010/09/30(木) 00:53:00ID:svYOMbFy
ウルティマ外伝のマルチレスすなわちウルティマルチ外伝
移動がドット単位で挙動もなんとなく大味だから
そのへんパズルゲーとして足引っ張ってる感があるね。例えばブロック押しの際合わせがめんどいし操作ミスしやすい
0256NAME BOY
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2010/10/02(土) 19:58:18ID:wnO2WNpF
固いぷよぷよみたいな奴を誘導して部屋に押し込めてスイッチ押してもらう階は面白いが
半端ない根気もいる。狭くて満足に身動きできない場所は奴のランダム移動に任せるしかないからね。
ドラクエの町人全員を宿屋に押し込める性癖持ちなら神ゲー(ワラ
0257NAME BOY
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2010/10/02(土) 20:00:28ID:wnO2WNpF
アルタードスペースにもゴムマリエイリアンを誘導して進める面があって
ウルティマ外伝2の固いぷよ誘導でそれを思い出した
0259NAME BOY
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2010/10/30(土) 17:31:23ID:rqB2jNyl
カラムー町は大さわぎ、(おかわりっかな?美術館が舞台のやつ)
小学生の時にやったんだけど
どうしても物理的にクリア出来ないステージがあったんだ
むか〜しむかしの最終ステージと、
はにゃはにゃワールドの19ステージ目くらい
攻略法とか分かる方いますか?
というかこのゲーム知ってる人の思い出が聞きたいw
ageさせて貰います
0260NAME BOY
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2010/10/30(土) 17:32:14ID:rqB2jNyl
ageられてなかった…すみません
0265ボンスターバックス
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2010/12/04(土) 00:32:25ID:3tfRDwJI
モンスターマックスでめやろうよ
0266モンスターマックス
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2010/12/04(土) 00:43:20ID:3tfRDwJI
アルタードスペースのRARE版なのだがあれよりずっと取っつきやすいんだ
PlayPen(幼児用のハウス)と称したチュートリアル部屋は保育園のような壁紙が施され、
舞台が陰湿になりがちなクォータビューアクションとしては異例の雰囲気だぞ。
0267モンスターマックス
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2010/12/04(土) 00:44:24ID:3tfRDwJI
モンハンの便乗でモンマクと略してくで〜〜!!
0268モンスターマックス
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2010/12/04(土) 00:47:08ID:3tfRDwJI
パケ絵では恰幅のいいモンスターなのにゲーム中だとなんで貧相なホラーマンなんだよ
0269モンスターマックス
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2010/12/04(土) 00:53:10ID:3tfRDwJI
わあ動かさないでたらホラーマンが演奏始めたよー
通常曲も演奏もかこいいデビッドワイズだから完璧だ!!!!
0270モンスターマックス
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2010/12/04(土) 01:05:45ID:3tfRDwJI
最初のミッションは森深くのバイナリーマインドを壊してください
初めだけに易しいながら、仕掛けてんこ盛りで楽しいよー
PASS 34G-36GM
0271NAME BOY
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2010/12/04(土) 01:17:51ID:3tfRDwJI
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0273モンスターマックス
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2010/12/04(土) 01:49:01ID:3tfRDwJI
情報画面入るたび、左上に表示されるjon ritmanさんが気になるんで調べたよ
最初の会社でどっかで見たようなゲームを開発、oceanではバットマン等のクォータビュー他。RAREではモンスターマックス一作のみだって
とりあえずMSX版バットマンの動画見たらジャンプものすげーシビアそうでわらた
0274モンスターマックス
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2010/12/05(日) 00:55:44ID:HQ61OhRx
数々の危機を乗り越え氷の冠をゲットこれで二番目クリア
回数無制限の剣や魔法で敵をバカスカ殺す快感はアルスペにはなかったものだよ
0275モンスターマックス
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2010/12/05(日) 01:05:45ID:HQ61OhRx
次のミッションは

冷酷に引きつった顔と狂ったewjelのねじれ
錬金術師消せ
らしい。ともかくこの無機質な風情のハゲメガネ君がターゲットか
0276モンスターマックス
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2010/12/05(日) 01:18:20ID:HQ61OhRx
ハゲメガネ君を見つけたが底のダメージ床にいやがるさてどうやって壊そうか小三分悩んで
爆弾を置いてこうすれば…壊せたーー∩(´・ω・`)∩ーー
まだまだシビアじゃありませんしかし曲がデイブらしいセンチメンタルでいいね
PASS JKT!17!1
0277モンスターマックスだよ
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2010/12/05(日) 23:24:38ID:HQ61OhRx
4面
森深くのイビルアイをデストロイせよ
ステージは今の所短めで携帯機を意識した手軽さが(・∀・)イイ!
でも床端に乗ると滑り落ちる挙動(・A・)イクナイ!
0279NAME BOY
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2010/12/06(月) 00:29:08ID:WYiJGPvU
モンスターマックスと聞いたらいかにも豪快なゲームを想像するだろ?
実態はチマチマした良質クォータビューパズルアクションだったのだ(´・ω・`)
0280モンマク
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2010/12/06(月) 01:09:33ID:WYiJGPvU
五面の目的:プラネットヘットで秘密の写本が書かれた古代メットを見つけれ

僕も、完全無敵のたまごフォースフィールドに閉じこもりたいな(´・ω・`)
最後から一個前の部屋でややスリリングなジャンプアクションが楽しめますよ。
途中、取れない爆弾とそれに伴う行けない部屋があって悔しいよ。
スーパースペル持ち越せば爆弾乗ってたブロック壊せたのかなぁあん
0281モンスターマックスマン
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2010/12/06(月) 01:12:14ID:WYiJGPvU
タイム制限が無い所もじっくり考える分には非常にありがたい
アルスペの極限空間からしたら天国だね!今のうちは・・・・・・、、、
0283MONSTER MAX
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2010/12/06(月) 01:27:48ID:WYiJGPvU
PASS D#T59K9D

メニュー画面で切り替える度に出る白ドラのタイムマシンみたいなしましまエフェクトが綺麗かつうざい。
ボタン押しっぱなしでずっと表示されるのでここは一つ、ビデオドラッグ代わりに利用させてもらおう!
0286モンスターマックス
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2010/12/06(月) 22:12:59ID:WYiJGPvU
六面:昔のモンスターと小屋のサイギュラウッド
ロケットのスイッチを押し自壊させろ

ここの曲もいいな
0287モンスターマックス
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2010/12/06(月) 22:24:58ID:WYiJGPvU
床端から滑り落ちる挙動はジャンプせずとも階段を登れる挙動と同じ仕様からくるようで、あんま文句言っちゃいかん
押しっぱなしジャンプすれば落ちないからこれでカバーしよう
0288モンスターマックス
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2010/12/06(月) 22:31:55ID:WYiJGPvU
スイッチいじりメインだが設置した爆弾の隣でフォースフィールド張る快感も捨てがたい
エレベーターボーイの顔は味があって良い
PASS V?H#-1XZ
0289モンスターマックス
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2010/12/06(月) 22:36:27ID:WYiJGPvU
七面:LIWLの間に続く氷トンネルは真っ暗だからフラッシュライト取っとけ
0290モンスターマックス
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2010/12/06(月) 22:42:33ID:WYiJGPvU
TITUS発売だからもし日本ならケムコから発売されそうだね(´・ω・`)
モンスターマックスじゃ日本人にゃピンとこないから邦題をマックスアドベンチャーにしよういまいちだね
0291モンスターバックス
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2010/12/06(月) 23:04:52ID:WYiJGPvU
いきなり星バリア二つも取らされるから嫌な予感がしたんだがやっぱりな、、。。,,

こっちよりスピード早くてランダムな動きをするロボにイライラしろっつうことらしい。
場合によっては部屋入った途端突っ込んでくるから扉出入りでラッキーパターン引けよ!!!

途中ある分岐のうち上はダミー?辛いだけでなんもなかったぞ
0292モンスターマックス
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2010/12/06(月) 23:11:40ID:WYiJGPvU
チビ化アイテムと変身がアヒルというセンスにレアを感じるわけよ

PASS 81H*26RZ
0293ガンスターマックス
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2010/12/09(木) 12:29:42ID:Hrhordmw
せっかくミス回避の星を一杯ストックしても
上に這い上がれないダメージ床部屋で落ちると全ておじゃん(´・ψ・`)チョホホ…
0294ガンスターマックス
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2010/12/09(木) 12:31:59ID:Hrhordmw
各ステージに分岐があって楽しいね
アイテム都合上行けるチャンスは一回のみというルートが大抵ある。腕試しだぞ(`・ω・´)
0295NAME BOY
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2010/12/09(木) 12:34:54ID:Hrhordmw
>>284
やったやった一杯爆破しちゃった!
金払った直後におみやげ置いてエレベーターでとんずらがスマートかこいい
0296モンスターマックスウォリアー惑星戒厳令
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2010/12/09(木) 18:47:12ID:Hrhordmw
ソルスティスアルスペのように無駄に迷わせる部屋は配置せず、
マッピングしなくても気楽に遊べるのはこの手のゲームとしては貴重だね。
GBで3D空間を遊ばされるアルスペを「無茶」と評されたりするが、
これがモンマクくらいとっつきやすければ3Dそのものも好意的に受け止められていたとオモ
0298モンスターマックス
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2010/12/11(土) 13:48:03ID:GGBWloD0
八面:ONSOの人々が着陸するからコントロールボックス見つけろ

入った直後、軸合うと動くやつが通路塞いでてどうしようかこうしようか
答えは簡単だが案外いままで無かった解法である
0299モンスターマックス
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2010/12/11(土) 13:50:44ID:GGBWloD0
チラシの裏だよ漏れの全カキコそうだが
一回目、二回目共に(\)(/)が正解
半キャラ幅の棒の上でダメージ床やりすごしこわいよー連続ジャンプしないと簡単に滑り落ちるぞ
0300モンスターマックス
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2010/12/11(土) 13:54:05ID:GGBWloD0
あの☆二つをゲトするには…
奴が向かってくるまでその場でチョン押し方向転換という細かいボタン裁きが求められる。
奴を地面に落としちまうと弾が当たらない
0301モンスターマックスマシーン
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2010/12/11(土) 13:57:21ID:GGBWloD0
ごはんがススムくんにブロックを乗せて高い位置の扉を目指せ
ソルスティスで最初にやらされるテクニックだけど、このゲームだと方向転換時に振り落とされるから
タイミングよくジャンプでカバーせにゃならんから不便である
0304モンスターマックス
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2010/12/15(水) 21:19:26ID:cDh+e8WM
九面は棒の上でダメージ床やり過ごす部屋が半ば運ゲーだから残機ボーナスはあきらめるか
PASS 2D6KPR6Z
0305モンスターマックス
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2010/12/15(水) 21:21:35ID:cDh+e8WM

×九面
○八面

九面の目的はきもい目をした豚貯金箱をとること。キャッスリアンのあいつを思い出させる風貌でつね
0306モンスターマックス
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2010/12/15(水) 21:23:55ID:cDh+e8WM
アクティブスイッチ切り替え、高台から囲いの中へ飛び降りなどここもゆかいな趣向が盛り沢山だよー
トゲが完全に通路塞いでる部屋は、星ストックに任せたゴリ押し以外突破無理!?
0307モンスターマックス
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2010/12/15(水) 21:25:51ID:cDh+e8WM
最初から通しで面数書くより階数とエリアで示した方が間違えないわ
PASS BPRJMV3D
0308NAME BOY
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2010/12/29(水) 16:49:58ID:CQA+nz1b
おっと
0310NAME BOY
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2011/01/10(月) 13:55:55ID:LMeZQhEZ
あげおめ

いつになったら1000行くんだ
0311NAME BOY
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2011/02/11(金) 13:22:58ID:QUJwB/XZ
パズルというよりはカードゲームだけど、[トランプボーイ]はやり込んだ。
神経衰弱で、一画面で全カードが見られた。
0312 忍法帖【Lv=8,xxxPT】 !shuriken
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2011/03/01(火) 07:49:30.46ID:piwqcrm2
保守
0314NAME BOY
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2011/03/05(土) 01:32:27.72ID:7mQmi7sM
ゴジラくんはパズルゲームなのにライフ制でユルユル加減が好きだ
NHCS

N953GRWJC
TO827SBXE
0316NAME BOY
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2011/03/19(土) 14:48:57.64ID:FA6eY7Ft
ほっ
0318NAME BOY
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2011/06/06(月) 19:55:52.20ID:zsSXK76W
スタースイープ最近やってるYO
キャラも中途半端・音楽も中途半端・ゲーム性も中途半端
だからこそあまり頭使ったりシビアな連鎖狙ったりせずに
無心になってできる。始めは問題モードをじわじわ潰していくのが面白かった
0319NAME BOY
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2011/06/06(月) 19:58:09.98ID:zsSXK76W
ストーリーモードの茶番はクソ過ぎて見るに耐えない
ぷよぷよのアルルとか魔女は可愛いよなぁ…。
スタースイープはのキャラはSFCパネルDEポンのキャラをさらに劣化させた感じ
ただヒロインの名前も分からないし裏設定とか詳しくなれば意外と良いヤツなのかもしれないが・・・
0320NAME BOY
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2011/06/06(月) 20:01:36.23ID:zsSXK76W
棒状のナニを★マークなら★地点にピンポイント爆撃していくのが面白いんで
音楽がもうちょっと良かったらなぁ・・・と思うスイープ
B29爆撃機の気分かな。焼夷弾って感じ。時々鳴る意味不明の効果音も
パチスロ的演出を味わえてGOO。あと雲形のBOSSがパズル面上にガンモロ現れるんで
そいつのHPを削っていくのがファイナルファイトの車破壊ステージっぽくていい
0323NAME BOY
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2011/06/17(金) 03:09:06.68ID:AyERNzNE
ぷよぷよ、きらきらきっず、ドクターマリオ、ヨッシークッキー
どれもよく出来て面白いんだけど似たり寄ったりな気がしてくる
そんな私はクォース。でもこのカートリッジすっごいバグるよ!
0325NAME BOY
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2011/06/20(月) 20:49:49.82ID:Gptl56+m
ぷよぷよGBだと見づれーとか思ったけど慣れれば別にどうということもなかった
SFCの移植度が高くてアニメや音楽もいい感じ
0326NAME BOY
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2011/06/21(火) 03:52:05.27ID:GkmmtkmO
GBと落ちものパズルの相性はいいな
ゲームやるかーって程でもなく布団の上でボンヤリプレイするのに向いてる
0327NAME BOY
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2011/06/22(水) 18:24:05.75ID:8+RRGCe1
プチスレチのGBAですまん。
多分、このスレの方がいいと判断した。
上海のGBAはサン電子版とサクセス版のどっちがいいか、違いが知りたいんだ。
あと、黒ヒゲのくるっとジントリ経験者いるかなあ。どんな感じだったか、とか…
0328NAME BOY
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2011/06/25(土) 11:08:07.71ID:8TduPLw0
きらきらきっずのタイムアタックでまぁまぁ以上が出せないわけなんだが
0329NAME BOY
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2011/06/25(土) 19:32:28.53ID:L/O0JSsR
寝る前にGBライトで落ちものパズルやると、ひたすら無心になれる。
すごく癒される。
0330NAME BOY
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2011/06/27(月) 02:27:48.42ID:aTFOa1Ka
ブレインドレインは地雷?
200円出しちまったよ
0331NAME BOY
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2011/06/29(水) 03:10:36.61ID:1ae51fEE
>>328
めちゃすごでのプレイは必須
あらかたブロック片付けたら左右端に積みまくって連鎖狙うを繰り返す
運がよければこれで150前後はいく。それ以上となると計算して置かないと厳しい
0332NAME BOY
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2011/06/29(水) 12:41:28.64ID:Ip/2Rp2C
パラメデスの裸ソフト買ったら
役がわからず進めない…
いいや、ブロディアやってるもん
0333NAME BOY
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2011/07/25(月) 20:14:28.12ID:mcbke7ND
ウェットリスどうよ
0335NAME BOY
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2011/07/30(土) 00:24:19.18ID:llwRxdCn
ケサマルを再開したが
パズルとしてもアクションとしても半端な遊び応えで、逆にそこがいいところかも。
ゴジラくんのアクションステージが近いようで近くない。
0336NAME BOY
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2011/08/12(金) 19:48:44.08ID:qg0lorqu
パネ忍のタイトルBGMはゲームボーイギャラリー1のギャラリーモード1のBGMにやや似てる
0337パネルの忍者ケサマル
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2011/08/13(土) 02:23:34.67ID:L30RYrmb
パネ忍の終盤まできた
ここまで来てもマップ自体はポーズして少し考えればルートが見えるユルさだが
敵やトラップが地味に嫌らしくいい感じに手こずらせてくれる。
倉庫番ベースにパネルひっくり返しシステムで味付けしたなかなかのなかなか作でつね。
0338パネルの忍者ケサマル
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2011/08/14(日) 03:05:44.34ID:u8BZwLxj
クリアした。
ラスボスもどうせ今まで通り避けゲーだろとタカをくくったら
敵を弾き飛ばすアクションで意表を突かれたわ。狭苦しいパズルを頑張ってきたご褒美として納得でき好感度↑。
0339パネルの忍者ケサマル
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2011/08/14(日) 03:15:08.46ID:u8BZwLxj
パネルめくりの範囲を考えながら切り替える事で倉庫番をこなす、よくできたアクションパズルだyo
全52面 裏面こそ無いけど数百円でこのボリュームなら余裕で薦められる、。,といいたいが
パスワード表示が7面おきっつうのは現代的じゃないな。レトロゲーマーならこれを適度な緊張感と変換しよう。
0340NAME BOY
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2011/08/14(日) 03:17:22.13ID:u8BZwLxj
ケサマル中毒すなわちケサ中になろう
だが中毒なるほどすごく熱中するゲームではなかたよ程々に面白い佳作
0341NAME BOY
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2011/09/07(水) 05:27:01.51ID:+FE0qViH
名作リトルマジックをDSiWareでリメイクしてほしい
0342NAME BOY
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2011/09/22(木) 00:19:26.29ID:Eo02IEnJ
秘伝陰陽気功法 華佗 面白いっつってんだろ!
マットメグのGB版なのか、もしそうじゃなくてパクリだったら訴えられてしまうレベル。
音楽も良い。ジャン=ジャック・ペリーの電子音楽を思わせる、懐かしさをおぼえるテクノ。
帰納法で解くうちに、操作テクも自然に上手くなっていく絶妙の歯ごたえのある難易度!
0344NAME BOY
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2011/10/16(日) 13:31:42.10ID:9a3yZISX
せっかく>>342が良いものを書いてくれたんだから華佗を初め
ミンミンを救いますた。いきなりチョコチョコ詰まって雲行き怪しいぞ。
PMAA GMMN AAGM
メニュー画面のBGM後半かっこいいよね特に最後の
ピュウ
  \
    ン が格好良い
0346NAME BOY
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2011/10/27(木) 17:36:43.96ID:l4q8nh2i
>>344
「もうあかん。絶対バグ。マイナーゲーだから今まで誰にも気づかれず放置されてきたんだ…」と
思っても、もうちょっとがんばってみてください。
帰納法で考えたら「ん?待てよ!?」と思う所があるはずです。
マジで、解くためなら操作テクも自然に上達してきます。
0347NAME BOY
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2011/10/28(金) 23:50:59.61ID:HVzbdoUn
「舞台が女の子の体内」という最高に涎が出るシチュエーションなのに
女の子の顔(・・・顔だけ・・・)より平手とボール君と仙人のグラフィックの方が綺麗だなんて(´・ω・`)
0348NAME BOY
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2011/10/29(土) 13:54:00.23ID:lh47SYhd
あの女の子の顔グラ良いと思うよ。最初は病んでるけど。クリアするとウインクしてくれるし。
白黒二色で描いた、史上最低限の萌えドット絵。


それより直接対決するわけじゃない、病魔たちのグラが無駄。
0349NAME BOY
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2011/10/30(日) 22:36:59.76ID:FqBk1lou
そういわれると現在攻略中のミンメイたんがだんだん可愛く見えてきたよ、、、、。。
0350NAME BOY
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2011/11/02(水) 21:10:56.52ID:vW/Koycl
カダのピースしてるボールくんの目をじっと見ていると、黒くて平べったいアレに見えてくるのですが・・・

V(∂б)ゝ
. ||
. дд
0351NAME BOY
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2011/11/02(水) 21:16:07.27ID:vW/Koycl
元気になった女の子が一回だけウインクするポイントこれすなわち萌えポイント云えよう
0354NAME BOY
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2011/11/05(土) 21:06:51.59ID:e97/V+bb
ぶっとい輪郭でシンプルグラをリッチな絵に見せる技法はマジカルチェイスを彷彿させる。
どうでもいいが華佗の発売はマジカルチェイスから7日後である。
0355NAME BOY
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2011/11/07(月) 20:48:15.17ID:K1eqcfbg
>ぶっとい輪郭でシンプルグラをリッチな絵に見せる技法
いやー俺は快傑ヤンチャ丸3と何か関係あんのか、と思ったね。
0356NAME BOY
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2011/11/09(水) 07:46:19.62ID:itEfCqAx
秘伝陰陽気功法 華佗(-人-)は玉だけだったら味気ないところが
リアルな挙動をする白黒ブロックのお陰でグッと面白くなっている
0357NAME BOY
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2011/11/09(水) 12:09:10.25ID:itEfCqAx
華佗のキャッチコピーを考えたよ


「キミの頭は、もうカダストロフィー。」
0362NAME BOY
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2011/11/16(水) 19:35:51.25ID:6KR+c82w
かだをソフトリセット押しっぱなしにすると高速点滅してやや面白い
>>355
ぶっといゾウリンゲンが悪巧みしているね!
0363NAME BOY
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2011/11/16(水) 20:15:20.71ID:6KR+c82w
>>342
メットマグ動画で見たら似てるってレベルじゃねえな。
ここまでそっくりだと同じスタッフが作ってるんじゃ…と考えるのが自然かもしれない。
倉庫番の会社にいた人間が作ってたらこの完成度も納得だな!
0364NAME BOY
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2011/11/18(金) 22:27:57.15ID:dJKXrG2T
ワザップにメットマグ作者が降臨していたから華佗との関連性聞きたいけど正直こういうのあんま登録したくねえ
だれか変わりに(チラッ)
0365NAME BOY
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2011/11/20(日) 00:15:51.87ID:K71M2NVs
華佗クリアしたよー最後の女の子メンメイたんかわいい!なでさせて!
でもエンディングのご褒美はじいさんの前身図と「五行烈士免許皆伝書」これまたシンプルかつきれいな絵。
そんでイメージイラストの辯髪が最後の最後で出てくるとは思わなかった。

良作パズルはみんなそうだけど、DSウェアで新作として配信しても普通に通用する完成度だね。
磁石ゲーまんせー □))) (・д・) ■)))
0366NAME BOY
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2011/12/09(金) 11:06:09.10ID:GvBjwVOg
GBC版プチカラットのエンディングBGMが感動なんだけど共感してくれる先輩いないかなぁ
0367NAME BOY
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2011/12/21(水) 08:49:36.40ID:ttIUhMOf
共感するぜ。スタッフ→ゲームオーバーへの曲の流れが自然だねえ。
0368NAME BOY
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2011/12/31(土) 22:36:49.84ID:JPXhEUb1
フゴォォォオオオモンスターマクース再開したくなてきたZwoooooooo!!!!!
冬になるとワイズさんのイカした曲が聴きたくなるからね!!!!
0369NAME BOY
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2012/01/01(日) 00:32:22.42ID:pKxZNYzJ
4-1(十面)からの続きだな
不誠実なystredeod王族エイリアン
そのように時計を燃えて追跡ムズい
0370モンスターマックス
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2012/01/01(日) 00:43:33.24ID:pKxZNYzJ
4-2クリア
四番目の部屋のメガネボールにブロック乗せて歩かせる所が手こずった。
正確には消えるブロックを土台に乗っかる瞬間だな…なんど乗せたブロックがずり落ちたか。
次点でリモコンロボットか。こいつのいる部屋は結構な思考時間を割かれる分一番パズルらしいパズルを味わえて好きだ。

RJLQW?Z5
0371モンスターマックス
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2012/01/01(日) 00:49:45.84ID:pKxZNYzJ
しかしこのちょろっと遊んだだけでズッシリのしかかる充実感には傑作の匂いを感じずにいられないね
遊びやすいクォータビューアクションを追及したこのゲーム、海外ゲーに興味あるならいつか買うしかないね
0373モンスターマックス
垢版 |
2012/01/01(日) 01:33:04.11ID:pKxZNYzJ
平らげたら死んだよ…(´・ω・`)…
ここも曲者揃い。
冒頭の巻物乗ってるブロックを確実に壊す方法どんなんかな
切り株くっつけてガチャガチャやってるとそのうち壊れる気がするんだ
鼓型の追尾床うぜえええ触れても死なないのはいいが一度乗っかったら刺杭に引っ掛けてひっぱがさないと扉入れぬえええ
終盤、爆弾取る時に往復する部屋でランダム動作の敵に悩まされるね
W13MRZ?P
0374モンスターマックス
垢版 |
2012/01/01(日) 01:40:20.07ID:pKxZNYzJ
あひる+巻物で背の低い敵を迎撃
組み合わせでハッとする応用を見せるゲームデザインにゃ感心する
0375モンスターマックス
垢版 |
2012/01/01(日) 01:51:45.09ID:pKxZNYzJ
モッンッスッタア マッアッ クス♪
モッンッスッタア マッアッ クス♪
リンドンリドン リンドンリドン リンドンリドンリ-ン-ド-ン♪
リンドンリドン リンドンリドン モ ン ス タ マッ ク ス♪

このゲームで一番聴くであろう通路BGMがあんまりノリいいからこう歌ってしまった
0377NAME BOY
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2012/02/13(月) 20:35:47.54ID:a0Dys78a
GBってのはこういう手軽なパズルゲームをやってこそだと思うんだがなぁ。
RPGは似合わない機種じゃないかとずっと思っている。
0378NAME BOY
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2012/02/13(月) 20:42:55.88ID:cNuxxm1q
GBは見た目で損しているゲームが沢山あるよな
現在ちょっとした時間で出来るパズルが重宝する
0380NAME BOY
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2012/02/15(水) 21:35:45.16ID:xvlQ9eex
Qビリオンってのもあったね、あれも面白かった
0382NAME BOY
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2012/07/26(木) 10:44:11.97ID:WuP9TOxT
ヨッシーのたまご好きだったのに無くしてしまった…
0386NAME BOY
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2012/12/02(日) 02:41:41.17ID:zCNzOwvs
GBギャラリー3の「いま」のエッグとタートルブリッジがお気に入りです
この手のゲームをしばらくやっているとコンディションを把握できます
0387NAME BOY
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2014/01/16(木) 14:52:11.76ID:YW+gqWko
まさかアニメーターやってて被爆で死ぬとは思わなかっただろうな

「若手アニメ作画監督(39歳)が脳梗塞で急逝」が10000viewを超えたよ。
Twitter APIを使用しておりますので、著作権違反になり得ません。再度、ツイートをまとめました。
https://twitter.com/onodekita/status/420170176164687872
このtweetは強烈です。言われている症状が時系列で出てきますね...
脳梗塞もしくは、脳出血ありそう。被爆は脳にたまりますし、視力も低下しますね。
鼻血も危険兆候。本当にこうやって亡くなる方がこれから..
「頭痛と鼻血を繰り返したり歯が欠けたり、やつれたり、、
誰が見てもわかるような典型的な被爆症状だな。いわき市に何度も帰ってるしほとんど確実。
国の情報を鵜呑みにして死んで行ったのはかわいそうだ 」
ホラー映画でも、ナメきった態度の若い男女グループから次々と死んでいくわけで…
https://twitter.com/Cat_InGothStyle/status/419054554550779905

埼玉在住でっしゃろ。初期被曝しとるんで、注意せなあかんかったのに、
セシウムが循環器系に悪さするの知らんかったのか。惜しいことしたわ。
まとめを更新しました。「急逝された若手漫画家(35歳)」
https://twitter.com/Fibrodysplasia/status/421987181574365184

夜中に心臓の異常を感じて起きてしまう人は多いだろう
私もだ外食をした日の夜などに起きる
昨日ラーメン食べて、未明に心臓がドクドンと大きく弾み寝てられなくて起きた
https://twitter.com/tokai ama/status/422485342881468417

「いったんCsを取り込んだ場合、1ヶ月半で排出される。
一部は体内で崩壊して蓄積され、それが生命維持に必要な臓器に影響を与える。
安定バリウムという非常に有害な物質になる。」バンダジェフスキー博士
https://twitter.com/cmk2wl/status/422529641488732160
0389NAME BOY
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2014/12/18(木) 23:17:32.54ID:EwmqcS3H
どれほどの過疎スレか知らんけど

石道の最適化が未だに出来ない
ギリシャ・ラテン方陣は6x6は存在しないと分かってる

そもそも、どうやって面のデータを造ってるか謎だ
ランダムで石を出してるのか
それとも、とある一定の規則を何パタンか用意しといて、それを入れ替えて出してるのか
ぶっちゃけ、与えられた石の並びは全て置けるのかどうか
0390NAME BOY
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2017/03/06(月) 16:49:10.92ID:OZuvjDL7
ポカリンとは?

・機種関係無し安売り情報スレに2008年頃から住み着いているアイドルヲタ
・ほぼ毎日同じ時間帯に現れレスをしている (お昼〜午後11時)
・オットセイと他の住人全てに嫌われている禿げ
・恋愛経験皆無のパチンコに依存している童貞
・安売りスレが機能しなくなった元凶
・年齢は40代中盤

11/03(火)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151103/N1JCdFluYi8.html
11/04(水)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151104/NzRWOUJoWm0.html
11/05(木)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151105/VGRhWHlJQmE.html
11/06(金)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151106/M2grdmp3eFA.html
2016/05/17(火) ポカリンの敗北
http://hissi.org/read.php/famicom/20160517/a1l6U0pBRXU.html

プレミア12での日韓戦での在日発言
http://hissi.org/read.php/famicom/20151119/Mm40TWJqL2Q.html
0391NAME BOY
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2017/05/22(月) 00:33:18.37ID:ZYyPHyoV
ポケモンでパネポンはポケモンファンにも知らない人がいるくらいだが、
地味にパネポンとしても敵の分岐なんかが一番面白かったんじゃないかという良作。
あの要素は本家に逆輸入してもいいくらいだった。
0392NAME BOY
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2017/09/11(月) 05:07:44.50ID:MtD6tGp1
>>377
サガとドラクエシリーズは最高だろ。
他、オニやセレクション、シレンとか
最高のRPGハードなんだが?
0394NAME BOY
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2021/11/12(金) 19:07:57.02ID:7tNemuLQ
パズルはGBに一番向いてるジャンルだよな
0395NAME BOY
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2023/04/01(土) 23:07:32.59ID:0FDFeeYt
eショップの終了で
多くのパズルゲーが入手不可に
0396NAME BOY
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2023/06/07(水) 14:28:17.71ID:6FCF04Y7
GBメモリ限定のローソン1 2 3もパズルゲーだな
最近割とよく遊んだなぁ
あとリークされた未発売ポケモンピクロス
0397NAME BOY
垢版 |
2024/01/15(月) 01:01:36.87ID:WjXe7aG+
桃鉄はパズル
0398NAME BOY
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2024/03/29(金) 00:50:23.11ID:MEDHMSur
ハココロの新作が出るみたいだが前作のキャラいないのかな
せっかくキャラ作りこんでたのに
0399NAME BOY
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2024/04/11(木) 23:12:32.00ID:H4mUC9Lm
ハココロの魔法玉をスーパーボールにすり替えたの誰だよ
跳ねまくるせいで箱に入れづらい
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