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【GB】パズルゲー総合スレ【GBC】

0001NAME BOY
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2007/05/07(月) 18:53:49ID:g6BzmcRH
テトリス、ソロモン、倉庫番、ロードランナー、カラムー町、
将棋、麻雀、将棋、などなど・・・
0191NAME BOY
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2009/04/22(水) 00:21:37ID:E4/ipLHQ
あとゲーム途中に入るブロック説明が妙に軽いノリでおもろいwwwwwwwwww
0192ソルダム
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2009/04/22(水) 01:25:33ID:E4/ipLHQ
アケのウジラは鬼だな
GBと比較にならんくらい猛スピードで反応できん。登場前に仕込んどかないと
0193NAME BOY
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2009/04/22(水) 18:15:27ID:E4/ipLHQ
おっとぎーばなしーのーおーじーでも
むっかしーはーとってもーたっべらっれない
アイスックーリイームはたっのしっいね
チキチャッチャチャッチャおっいしーね チヨリズシッ
0194ソル
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2009/04/26(日) 22:43:20ID:GEo/wH3y
アケ版だと回転方向がこんがらがりトチってしまう(`.)
0195ソルム
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2009/04/26(日) 23:04:18ID:GEo/wH3y
今日は金巾着で小石露がわんさかふってきてあぼんしたyo
0197NAME BOY
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2009/05/19(火) 15:06:17ID:1mNZJ3zF
ソルダムモードLv30からようやくアケ版ソルダムの魅力がわかってきた。
落下スピードも早いが他にも色変わりの硬直時間がすこんぶる短縮されて激しいトリップ効果を生んでいる
なるほどどんなにレベル上がっても硬直時間一定のGB版じゃこのトリップは味わえないわ
0199NAME BOY
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2009/05/20(水) 18:59:34ID:5GL+jbfb
このように叩かれるが、叩きはミツバチみたく一回限りなので安心して続けよう
0200ソルダム
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2009/05/21(木) 02:22:31ID:s8tM7F13
GB版トロイトロ〜イ楽勝
といいつつレベル191で詰み
0202NAME BOY
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2009/07/08(水) 04:05:50ID:ZnTgRyQv
それ電池も切れてないのに突然データ消えて以来やってねー
0203NAME BOY
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2009/07/10(金) 20:54:14ID:+cauK7E4
ろっくんもんすたぁ!はSGBに限るが引っ張り出すの面倒だからGBASPでやってみた。
ふぅうぅむ慣れればさほど問題無いな。変色も慣れるし。でもやっぱ壁紙無しは寂しいよー
0204NAME BOY
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2009/07/12(日) 00:37:40ID:ry0sYD7q
影が薄いけど、プレステのNOONってアクションパズルゲーム面白いぞ
4人対戦は終盤になると画面がえらいことになるけど
0205NAME BOY
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2009/07/12(日) 00:44:05ID:ry0sYD7q
すまん、GBとGBCか忘れてくれ↑
0206NAME BOY
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2009/07/19(日) 23:52:37ID:nSNUv0VR
ヨッシーのパネポンのカエルのステージの音楽が良すぎる件について
0207NAME BOY
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2009/07/23(木) 21:12:17ID:D17C05PE
誰か「ピットマン」ってやったことがある?
友達からもらったんだけど、かなり面白くてはまってる。
0209NAME BOY
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2009/07/25(土) 02:40:10ID:KYgSqlON
パズループでスピード上がると玉も別色バラバラで出るようになって間に合わなくなる
効率良く潰せる順番があるのかもしれんがそんなの考えるヒマないよーー!!!
0210NAME BOY
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2009/07/27(月) 00:22:07ID:B97Gk2mS
プチカラットはブロック崩しだけどノリとしては完璧落ちものパズルだなあ
シーモンドがお気に入りだがデッサン狂ってて素直にハァハァできないのが難。なんだあのアゴ
0211パズループ
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2009/07/28(火) 00:34:42ID:a4qhDxoz
Lvに注意したらLv30から問題のバラバラ攻撃が来るんだね。
貯めずに一個ずつ着実に消していけば耐えられる気もしてきたけど
一度でも変なとこに入れちまうとなしくずしにゲームオーバー行きだぜ
0212パズループ
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2009/07/29(水) 00:50:46ID:fFOoiEC8
なんとかならなかったorz話にならんので
連鎖の練習がてらチェックメイトに手を出してみたもののいきなり高度で先がまるで読めん。
しらみつぶしに撃ちまくって正解当てても頭の中で繋がらないよー!!!くやしい!ムズい!
0213NAME BOY
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2009/07/29(水) 04:47:42ID:xRcGW1u8
>>211-212
パズループはまだやってないけど、自分は急に難易度が高くなるLvで進め難い時には
何度かLv1からそこまでやってみる。
2周ぐらいすると結構楽に先に進めるようになるもんだ。まあ駄目なのもあるけど。
0214NAME BOY
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2009/07/29(水) 21:20:00ID:fFOoiEC8
レスありがとう。既にパズループは常時Lv1から始めてるんだw
でもいい事聞いた、別なゲームで参考にする。

さっきのプレイでセオリーがほんの少し見えた。お陰でLv32止まりがLv36まで粘れたyo
0215NAME BOY
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2009/07/30(木) 22:39:05ID:LuRlhD8p
ろっくん!もんすたぁ!!いつもストーリーばっかなんでたまにはと1Pをやたーよ
特にシステムがよくできてる訳じゃないし(やればはまるけど)音楽へぼめだし
ご褒美グラもないからモチベわかないーよ。あの泉こなたをよどませたようなメスの萌え絵があればなあ
0216ろっくん!もんすたぁあ
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2009/08/04(火) 07:46:28ID:XsfRvrsB
ラスボスがドラゴンはもう飽きた!
漏れはジャケイラでそのドラゴン達を従えてる、赤い目をしたお兄さんに会いたいんだ。
どのルートで会えるのかなかな。もしくはノーコンティニューとか?
0217パズループ
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2009/08/06(木) 22:34:50ID:APQcrjeM
今日はLv35までいけた。割と粘った方かな〜と思ったのに
常にコンボを狙わないと確実に追い詰められるなこれ。
0218NAME BOY
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2009/08/07(金) 20:53:31ID:QC9dOjG5
>>216
さっき会った
ラスボスと思いきやラスボス前座の一人かよ!以前も同じ突っ込みしたような点点点
0220NAME BOY
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2009/08/16(日) 00:18:57ID:a+1pguEh
スーファミ引っ張り出した拍子にろっくんもんすたーのストーリーを4キャラ分一気にクリアしちまった
操作遅延からくる配置ミスには目をつぶるとして、やはりSGBの方が各段に楽しいわ。
壁紙とゲーム本体の画力が桁違いで笑える。
0221NAME BOY
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2009/08/16(日) 00:43:53ID:a+1pguEh
マーメイドの巨乳が拝めるのはSGBの壁紙だけ(星座だけど)
0222NAME BOY
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2009/09/23(水) 19:16:55ID:uhAxeVCu
女の子の絵を出す為にパズニックやってたなあ・・・
0223NAME BOY
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2009/10/19(月) 01:45:02ID:bKOMhtLx
今ならGB制覇wikiで全部拝めるけど画力の高さに驚かされる
0224NAME BOY
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2009/11/08(日) 14:35:44ID:4/Epst9P
気合の入ったモノクロ絵は質感がすごくカラーより綺麗に見える
0225NAME BOY
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2009/11/16(月) 10:48:39ID:06xjGL4Z
>>219
お前何か勘違いしてないか?知識なんて使って減るもんじゃないから只だと思ってんだろ?
人に物を訊くってのがどういう事だか、自覚してる?
知識ってのはな、社会人に取って金と同じく貴重な財産なんだよ。使っても減らないけど、教えたら広まった分だけ価値が下がる。それを分けてくれって言ってんの自分でわかってる?
社会で必要とされる知識ってのはな、本になんか載ってない事ばかりなんだよ。全部人から人へ、直接のコミュニケーションを介して伝わって来たモンなんだ。
そういうノウハウを分けてもらう申し訳無さみたいな物が、伝わって来ないんだよ。お前の態度からは。
猿だって仲間から餌を分けてもらう時は申し訳無さそうな顔するんだよ。ヘラヘラ笑いながら近づいてったら殴り殺されんぞ。
猿だったら今頃とっくに死んでんだよお前。そんな態度で今まで。何回も言ったよな。謝る時は申し訳無い顔をしろって。
そういう学校じゃ受けられない教育を受けておきながら、社会人を経験しなきゃ得られない知識を貰っておきながら、
何にも生かせてないんだよ今のお前は。学生のサークルごっこじゃないんだから。もっと四六時中危機感を持って生きてなきゃ駄目だよ。いい加減いつまで学生気分じゃ。
0232NAME BOY
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2009/12/14(月) 20:47:11ID:3mIliIHq
BGMがクラシックのいかすアレンジ パロディウスに負けちゃいない
0233NAME BOY
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2009/12/14(月) 20:50:29ID:3mIliIHq
ポーズBGMの安堵感が禿しくブレイクタイムでいいでつね
0234レミングス
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2009/12/15(火) 19:10:41ID:Vh3tXoOr
どうも楽しくないな
スローテンポなのが漏れと波長合わないのかなあ
0235パネ忍
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2009/12/22(火) 23:53:45ID:10fyYDhq
淡々としたゲームだ
7106
0236NAME BOY
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2010/03/01(月) 01:55:42ID:kIpiBnIc
リトルマジックのマスターが地獄のように難しい
魔法使い教員試験はこんな感じなのか
0237NAME BOY
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2010/03/20(土) 23:48:17ID:68C4Zqe0
0238NAME BOY
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2010/03/25(木) 16:29:15ID:5otYyVjA
age
0239NAME BOY
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2010/04/25(日) 09:38:28ID:VqTgSAe5
P
0241NAME BOY
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2010/05/19(水) 15:28:03ID:RaKusmUY
ADVANCE
0243NAME BOY
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2010/06/18(金) 06:16:15ID:tJ0QxBjF
保守
0247NAME BOY
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2010/09/16(木) 18:22:43ID:Dsh1aU6f
ズープおもしれええ
持ちブロック交換がフリップルを思わせるがあれより直感的に判りやすいから敷居は低いと思う
0248NAME BOY
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2010/09/16(木) 19:57:07ID:Dsh1aU6f
ループスとズープとパズループの区別はとても難しい
0249NAME BOY
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2010/09/16(木) 23:08:42ID:Dsh1aU6f
ズープが大変な十字キー全方向酷使ゲーだから左親指がこんなぺったんこなったよ
一度カラフルに積み上がるともうお手上げ∩(´・ω・`)∩
0251NAME BOY
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2010/09/16(木) 23:20:52ID:Dsh1aU6f
新古品もよく投げられてるズープ。期待もせず拾ったが最後、
    ・・・・・・
そのままズープズープはまってしまわないよう気をつけてくれー!!曲は大して印象に残らんかも
0252NAME BOY
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2010/09/16(木) 23:28:13ID:Dsh1aU6f
今日の夕食は思わずスープにしたよ
モードはlevel→STAGE1→DIFFICULTY4が焦らずダレずでおすすめ
初期ブロックは多いがスピード遅、面クリア制で息継ぎもできる
0254NAME BOY
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2010/09/18(土) 02:42:01ID:2y5iV3DU
ズープは移動フィールドが広いせいで操作ミス引き起こしやすいのが欠点かなあ
0255NAME BOY
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2010/09/30(木) 00:53:00ID:svYOMbFy
ウルティマ外伝のマルチレスすなわちウルティマルチ外伝
移動がドット単位で挙動もなんとなく大味だから
そのへんパズルゲーとして足引っ張ってる感があるね。例えばブロック押しの際合わせがめんどいし操作ミスしやすい
0256NAME BOY
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2010/10/02(土) 19:58:18ID:wnO2WNpF
固いぷよぷよみたいな奴を誘導して部屋に押し込めてスイッチ押してもらう階は面白いが
半端ない根気もいる。狭くて満足に身動きできない場所は奴のランダム移動に任せるしかないからね。
ドラクエの町人全員を宿屋に押し込める性癖持ちなら神ゲー(ワラ
0257NAME BOY
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2010/10/02(土) 20:00:28ID:wnO2WNpF
アルタードスペースにもゴムマリエイリアンを誘導して進める面があって
ウルティマ外伝2の固いぷよ誘導でそれを思い出した
0259NAME BOY
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2010/10/30(土) 17:31:23ID:rqB2jNyl
カラムー町は大さわぎ、(おかわりっかな?美術館が舞台のやつ)
小学生の時にやったんだけど
どうしても物理的にクリア出来ないステージがあったんだ
むか〜しむかしの最終ステージと、
はにゃはにゃワールドの19ステージ目くらい
攻略法とか分かる方いますか?
というかこのゲーム知ってる人の思い出が聞きたいw
ageさせて貰います
0260NAME BOY
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2010/10/30(土) 17:32:14ID:rqB2jNyl
ageられてなかった…すみません
0265ボンスターバックス
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2010/12/04(土) 00:32:25ID:3tfRDwJI
モンスターマックスでめやろうよ
0266モンスターマックス
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2010/12/04(土) 00:43:20ID:3tfRDwJI
アルタードスペースのRARE版なのだがあれよりずっと取っつきやすいんだ
PlayPen(幼児用のハウス)と称したチュートリアル部屋は保育園のような壁紙が施され、
舞台が陰湿になりがちなクォータビューアクションとしては異例の雰囲気だぞ。
0267モンスターマックス
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2010/12/04(土) 00:44:24ID:3tfRDwJI
モンハンの便乗でモンマクと略してくで〜〜!!
0268モンスターマックス
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2010/12/04(土) 00:47:08ID:3tfRDwJI
パケ絵では恰幅のいいモンスターなのにゲーム中だとなんで貧相なホラーマンなんだよ
0269モンスターマックス
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2010/12/04(土) 00:53:10ID:3tfRDwJI
わあ動かさないでたらホラーマンが演奏始めたよー
通常曲も演奏もかこいいデビッドワイズだから完璧だ!!!!
0270モンスターマックス
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2010/12/04(土) 01:05:45ID:3tfRDwJI
最初のミッションは森深くのバイナリーマインドを壊してください
初めだけに易しいながら、仕掛けてんこ盛りで楽しいよー
PASS 34G-36GM
0271NAME BOY
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2010/12/04(土) 01:17:51ID:3tfRDwJI
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0273モンスターマックス
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2010/12/04(土) 01:49:01ID:3tfRDwJI
情報画面入るたび、左上に表示されるjon ritmanさんが気になるんで調べたよ
最初の会社でどっかで見たようなゲームを開発、oceanではバットマン等のクォータビュー他。RAREではモンスターマックス一作のみだって
とりあえずMSX版バットマンの動画見たらジャンプものすげーシビアそうでわらた
0274モンスターマックス
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2010/12/05(日) 00:55:44ID:HQ61OhRx
数々の危機を乗り越え氷の冠をゲットこれで二番目クリア
回数無制限の剣や魔法で敵をバカスカ殺す快感はアルスペにはなかったものだよ
0275モンスターマックス
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2010/12/05(日) 01:05:45ID:HQ61OhRx
次のミッションは

冷酷に引きつった顔と狂ったewjelのねじれ
錬金術師消せ
らしい。ともかくこの無機質な風情のハゲメガネ君がターゲットか
0276モンスターマックス
垢版 |
2010/12/05(日) 01:18:20ID:HQ61OhRx
ハゲメガネ君を見つけたが底のダメージ床にいやがるさてどうやって壊そうか小三分悩んで
爆弾を置いてこうすれば…壊せたーー∩(´・ω・`)∩ーー
まだまだシビアじゃありませんしかし曲がデイブらしいセンチメンタルでいいね
PASS JKT!17!1
0277モンスターマックスだよ
垢版 |
2010/12/05(日) 23:24:38ID:HQ61OhRx
4面
森深くのイビルアイをデストロイせよ
ステージは今の所短めで携帯機を意識した手軽さが(・∀・)イイ!
でも床端に乗ると滑り落ちる挙動(・A・)イクナイ!
0279NAME BOY
垢版 |
2010/12/06(月) 00:29:08ID:WYiJGPvU
モンスターマックスと聞いたらいかにも豪快なゲームを想像するだろ?
実態はチマチマした良質クォータビューパズルアクションだったのだ(´・ω・`)
0280モンマク
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2010/12/06(月) 01:09:33ID:WYiJGPvU
五面の目的:プラネットヘットで秘密の写本が書かれた古代メットを見つけれ

僕も、完全無敵のたまごフォースフィールドに閉じこもりたいな(´・ω・`)
最後から一個前の部屋でややスリリングなジャンプアクションが楽しめますよ。
途中、取れない爆弾とそれに伴う行けない部屋があって悔しいよ。
スーパースペル持ち越せば爆弾乗ってたブロック壊せたのかなぁあん
0281モンスターマックスマン
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2010/12/06(月) 01:12:14ID:WYiJGPvU
タイム制限が無い所もじっくり考える分には非常にありがたい
アルスペの極限空間からしたら天国だね!今のうちは・・・・・・、、、
0283MONSTER MAX
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2010/12/06(月) 01:27:48ID:WYiJGPvU
PASS D#T59K9D

メニュー画面で切り替える度に出る白ドラのタイムマシンみたいなしましまエフェクトが綺麗かつうざい。
ボタン押しっぱなしでずっと表示されるのでここは一つ、ビデオドラッグ代わりに利用させてもらおう!
0286モンスターマックス
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2010/12/06(月) 22:12:59ID:WYiJGPvU
六面:昔のモンスターと小屋のサイギュラウッド
ロケットのスイッチを押し自壊させろ

ここの曲もいいな
0287モンスターマックス
垢版 |
2010/12/06(月) 22:24:58ID:WYiJGPvU
床端から滑り落ちる挙動はジャンプせずとも階段を登れる挙動と同じ仕様からくるようで、あんま文句言っちゃいかん
押しっぱなしジャンプすれば落ちないからこれでカバーしよう
0288モンスターマックス
垢版 |
2010/12/06(月) 22:31:55ID:WYiJGPvU
スイッチいじりメインだが設置した爆弾の隣でフォースフィールド張る快感も捨てがたい
エレベーターボーイの顔は味があって良い
PASS V?H#-1XZ
0289モンスターマックス
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2010/12/06(月) 22:36:27ID:WYiJGPvU
七面:LIWLの間に続く氷トンネルは真っ暗だからフラッシュライト取っとけ
0290モンスターマックス
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2010/12/06(月) 22:42:33ID:WYiJGPvU
TITUS発売だからもし日本ならケムコから発売されそうだね(´・ω・`)
モンスターマックスじゃ日本人にゃピンとこないから邦題をマックスアドベンチャーにしよういまいちだね
0291モンスターバックス
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2010/12/06(月) 23:04:52ID:WYiJGPvU
いきなり星バリア二つも取らされるから嫌な予感がしたんだがやっぱりな、、。。,,

こっちよりスピード早くてランダムな動きをするロボにイライラしろっつうことらしい。
場合によっては部屋入った途端突っ込んでくるから扉出入りでラッキーパターン引けよ!!!

途中ある分岐のうち上はダミー?辛いだけでなんもなかったぞ
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