てけ!てけ!アスミッくんワールド
0001名無しさん@お腹いっぱい。
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2007/02/14(水) 11:36:03ID:UM1NW3vq
ガチでクリア出来た人がどれくらい居るのか。
そんな初代を含めた、アスミッくんシリーズを語るスレ。
0243NAME BOY
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2009/11/19(木) 19:36:51ID:4z1mGBit
昔はルールが把握できなかたんでマニュアル付だと助かるよ…
0246NAME BOY
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2009/11/19(木) 22:09:55ID:4z1mGBit
メインのタイル並べ自体面白くない。子供がすぐ襲われるしその度に道戻って救出を強いられるから
おちおち考えてる暇も無い。だから山勘で並べるだけ。ゲーム性なし
0247NAME BOY
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2009/11/19(木) 22:12:06ID:4z1mGBit
パスワード表示の強制送りはやめれやーーーーーー!!!!
2ちゃん書き込んでるうちに次の面始まってしまっただろーが!!!!
0248NAME BOY
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2009/11/19(木) 22:14:50ID:4z1mGBit
音声合成でなんか言うんだけどクリアデモと面スタートの声が妙に小さい。
GBCプレイ時の不具合かしら
0249NAME BOY
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2009/11/19(木) 22:18:41ID:4z1mGBit
戦闘も大味
爆弾は前作を継いでる気がしないでもないが雑
0250NAME BOY
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2009/11/19(木) 22:21:53ID:4z1mGBit
音楽はなかなかでつね。安藤童太さん
軽快な通常BGMはアスミッくんのキャラに合ってるし戦闘BGMはエアロスターのボス戦かよ
0251NAME BOY
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2009/11/19(木) 22:26:16ID:4z1mGBit
>>1
> ガチでクリア出来た人がどれくらい居るのか。
おととい一人増えた
0252NAME BOY
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2009/11/20(金) 19:52:35ID:VH4FnfAr
ゴミゴミしたグラフィック。単に描き込まれているとはどこか違う。野暮ったいんだ
0257NAME BOY
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2009/11/21(土) 01:33:37ID:l7iqDpjp
サイクロンシステム独特のトゲっぽい雰囲気を楽しむゲーム
エアロスターもバゾルダーもトゲッぽかったー抽象的スマソ
0259NAME BOY
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2009/11/21(土) 21:11:34ID:l7iqDpjp
戦闘で亀がクソゲーの動きをするよ
地形にはまって滑り出す
0261NAME BOY
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2009/11/21(土) 21:20:50ID:l7iqDpjp
1-4の最後にサボテンダー(藁 登場
地形の無い舞台で奴は適当にうろつき単調な弾ばらまきするだけ。殺意ゼロ。爆弾三発で死んだ。
これで前作からの急激なクソ化が確定した。
0262金丸風
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2009/11/21(土) 21:23:54ID:l7iqDpjp


だって本当に面白くないんですもん、アスミッくんワールド2は。

0263NAME BOY
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2009/11/21(土) 21:26:00ID:l7iqDpjp
作ってる途中で「こりゃダメだ」と思ったろうなあ開発は
0265NAME BOY
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2009/11/23(月) 14:11:50ID:NPrGCApk
アスミ2のタイトルとウルトラマンボールのあの曲は似てるな
0266NAME BOY
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2009/11/24(火) 14:12:33ID:Yj+w0FGp
0267NAME BOY
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2009/11/24(火) 18:22:58ID:I43zjSi4
2やったことない やるべきかな
0268NAME BOY
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2009/11/24(火) 20:32:37ID:Yj+w0FGp
捨てれ
0270NAME BOY
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2009/11/26(木) 12:33:50ID:rviONgka
ドルアーガのパクリ
0271NAME BOY
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2009/11/26(木) 12:34:42ID:rviONgka
R-TYPEのミックンとの関係は?
0272NAME BOY
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2009/11/26(木) 12:38:19ID:rviONgka
ハラハラ感は平エリ譲りなんだぞ
ニチブツのあのシリーズは穴が一発で開く分ハラハラが足りない
0273ベタネタだ
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2009/11/26(木) 12:41:58ID:rviONgka
アスミッくミッくにしてやんよ〜
0274NAME BOY
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2009/11/26(木) 12:57:15ID:rviONgka
1はほんっとに面白いゲームだった
ブランドと投げ売りイメージで損してるしか思えん
0275NAME BOY
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2009/11/26(木) 12:59:52ID:rviONgka
まだラインナップ少ない時代、ほんわかキャラに釣られて買ってもらったチビっ子をドン底に叩き落とす難易度
0276NAME BOY
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2009/11/29(日) 00:40:28ID:PYM6u9/T
えらいスレのびたな
0277NAME BOY
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2009/11/29(日) 00:48:07ID:V2N3Q4TX
0279NAME BOY
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2009/11/29(日) 03:42:13ID:0/OMuXlr
>>250

俺の記憶が確かなら
アスミッくんランドは無いけれども
アスミッくんワールドにはサントラが出てた筈だよ
0283NAME BOY
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2009/12/01(火) 23:37:41ID:b1w2jLMe
とっととアスミッくそワールド2、消化しようぜ。いや悪意タプーリに潰そうぜのほうがいいか
0284NAME BOY
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2009/12/01(火) 23:59:01ID:b1w2jLMe
2-1クリア。1エリアのボリュームが1ステージの2〜3倍になってんすけど!うんざりも2〜3倍だ
mustr
0285NAME BOY
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2009/12/02(水) 00:05:36ID:QIVlAi3d
内容がゴミゴミというかゴミそのものでおり、遊んでてつらいのも残念。
0286NAME BOY
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2009/12/02(水) 00:06:47ID:QIVlAi3d
↑タマホさんレビューの改変だ、改変し過ぎてわかんねえいまいち
0287NAME BOY
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2009/12/02(水) 00:12:14ID:QIVlAi3d
1の句檻帝を維持できれば阿済君はもっともっと長生きできた。哀れなマスコットだぜ
0289ももがたり
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2009/12/02(水) 00:27:03ID:QIVlAi3d
ある日、アスミッくそが畑を耕していると村一番の子沢山のナンダおばさんがやってきて言いました。
「大事な私の子供達がさらわれてしまたYO!アスミッくそ、助けておくれ!」
かくして、無事世界のはずれで子供達を探しだしたアスミッくそ。
しかし子供達は自然の野山を歩くことができません。
そこでアスミッくそはエッチラオッチラと道をつくって子供達を安全に導いていくのでした。
道中には、凶悪な怪物達が子供をさらおうと待ちかまえています。
アスミッくそは怪物達をやつけながら、無事に村まで子供達を送りとどけることができるかな〜?
0290NAME BOY
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2009/12/02(水) 00:28:26ID:QIVlAi3d
野山歩けんとか、子供とはいえ恐竜の癖に軟弱杉だろ…
0291NAME BOY
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2009/12/02(水) 09:20:50ID:QIVlAi3d
もともと無いゲーム性をさらに損なうせいかポーズはないですが
スタート地点にいる限り敵は襲ってきませんね
0292NAME BOY
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2009/12/02(水) 09:22:18ID:QIVlAi3d
敵の襲ってくるタイミングを見計らいクソガキを避難させろ
0293NAME BOY
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2009/12/02(水) 14:56:45ID:QIVlAi3d
さすがの漏れもカタログ動画にクソゲwwwwwコメントをつけたくなるよ
リアルで買ってもらった人の思い出を踏みにじってごめんね
0295NAME BOY
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2009/12/02(水) 15:02:19ID:QIVlAi3d
あえてジグザグや遠回りのパネル配置をしなければいけなかったり、やや頭を悩ませることも
こっこの程度でクソゲー返上はしないからねっ
0296NAME BOY
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2009/12/02(水) 23:07:27ID:QIVlAi3d
低スペックのゲームボーイは下請けのクセが色濃く現れるのが面白い
02972
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2009/12/02(水) 23:32:18ID:QIVlAi3d
はあ…つまらん
2-2クリアeacht
0298NAME BOY
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2009/12/03(木) 08:48:05ID:zlIaLTn8
つまんないよお
パスワード記入がもはやゲームだぜhesac
0299NAME BOY
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2009/12/03(木) 08:51:22ID:zlIaLTn8
エアロスターのタイトルとアスミクソ2の戦闘パートが
0304NAME BOY
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2009/12/03(木) 21:04:01ID:zlIaLTn8
ネズミが強すぎて一瞬でやられたー!
障害物まみれであんな弾かわせねえよ
0305NAME BOY
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2009/12/03(木) 21:07:26ID:zlIaLTn8
バグで判定の無い動かない敵が現れて戦闘終わらなくなったー!!
一応自殺で回避したが一気に二匹も子供がさらわれてトホホ
0306NAME BOY
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2009/12/03(木) 21:20:55ID:zlIaLTn8
ステージ2ボス・メラメラーを倒したぞ。ボスへ近づくようにホーミングを巻けば楽。
しかし1の楽しいドンチャン騒ぎを思い返すと余りに寂しいボス戦と言わざるを得
redal
0310NAME BOY
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2009/12/03(木) 21:47:09ID:zlIaLTn8
敵キャラのグラフィックがギスギスして生理的に受け付けない
これなら1の不細工な面子のがはるかにマシだわ
0311NAME BOY
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2009/12/03(木) 22:16:37ID:zlIaLTn8
ボイスボリュームがGBC系ハードの不具合かどうか、初代GBで検証しようではないか。
めんどうだからやだ
0315NAME BOY
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2009/12/05(土) 08:46:05ID:U0+EE7FJ
餓鬼が捕獲された音だ。耳障り。ゲームがうんこだと何でも悪く見えてしまうよ
0322NAME BOY
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2009/12/10(木) 12:41:14ID:z98YzxQW
教育でガンコちゃんというアスミッくんのパクリキャラの人形劇をやってたな
0323NAME BOY
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2009/12/14(月) 21:44:53ID:3mIliIHq
正直アスミくん2は再開したくない(ワラ
目新しい展開が全く期待できないんだもん。ステージ毎に違う攻略を練るのが楽しかった1と違って
2は同じルーチンワーク繰り返すだけだからな。苦痛である
0325NAME BOY
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2010/02/01(月) 05:49:49ID:58sUH2jG
そんなに高いのか 

まあこのゲームはセーブ電池を気にしなくていいのは良いよね
0326クリーピングコイン
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2010/03/13(土) 01:52:00ID:ubj5Moz0
2はつまらなかったけど1はGB史上の傑作に数えてもよいと思う
なかなかやりごたえのある難易度であるうえにキャラクターもよかった
個人的にカマキリらしき敵キャラがお気に入り

と、ザウズンに勝てずにずっと放置している自分がいってみる
032713
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2010/03/15(月) 22:28:01ID:FtPZfe3U
>>152 おお、やはり同じ事を思っている人がいたのか!

本当に公式にはどう発音するのだろうか。CMがあったなら、普通に
「てけてけアスミッくんワールド、はっつばーい!」
と読み上げられてそう。
0329NAME BOY
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2010/09/20(月) 01:22:39ID:ALtpHjR5
親玉ザウズンを倒したあとの
復讐に燃える歴代ボスたちという展開が熱い
多分彼らは最初は油断していたのでしょう
ところが手加減なしで戦った親玉までもが敗れ去った
自分達の不注意の為に苦渋を舐めさせられた彼らに成し得ること
それは全力で主君の仇を討ちとることであったと
0331NAME BOY
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2010/09/20(月) 22:38:29ID:HnRDoKOl
>>329
実際狂ったように強いから説得力ありまくりなんだがそれ!!!
>>330
タブタの開幕その場ジャンプ音聞いただけで金玉キュンキュンいくわ
0332FDジャンキー
垢版 |
2010/10/26(火) 20:23:04ID:qvoPUBTT
家の倉庫で発見し、久しぶりにやってます!!
結構難しいですね〜。小学生の頃クリアできずに断念した記憶が…。
26か27くらいの階の左側にある卵をどうやって取るのかわかりません。
ご存じの方、いらっしゃいましたらご教授願います。
0333NAME BOY
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2010/10/28(木) 05:52:34ID:yWLAEwAr
モグラーニャなら取れるのにとか思ってたな。
あれは当時ネタなんだろうと子供心ながら諦めてたが実際も取れないんじゃないか?
0335FDジャンキー
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2010/11/02(火) 11:06:12ID:wHXgimi8
>>333
>>334
ありがとうございます。ようやく折り返し地点まで進みました。
昔のゲームもなかなか味があっておもしろいですね♪
0336NAME BOY
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2010/11/03(水) 21:19:26ID:3fzGBtX8
それにしてもこれは少々味が濃すぎるんでないかい
特に折り返し直後なんて…あのクソタマゴめ
0337NAME BOY
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2010/11/15(月) 06:21:42ID:E8MsP9dy
けっこう書き込みあるね
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