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ビタミーナ王国物語
0004名無しさん@お腹いっぱい。
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2007/02/12(月) 17:34:31ID:qaBE4KJg
D・C・B・S(ダイレクト・コマンド・バトル・システム)を
いち早く導入した画期的作品だよ
0016名無しさん@お腹いっぱい。
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2007/02/18(日) 21:10:39ID:n2Z3YKCi
まあ、もともと女にも扱いやすい武器を、と手に入れようとしてた剣だから
せいぜい護身用で殺傷能力は少ないんだろうな。
0020名無しさん@お腹いっぱい。
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2007/02/22(木) 01:35:27ID:NP58kv8G
彼氏どころか夫持ちでも取れるしな。
「王は泣いていました。あなたも罪な御方です。」とか言われてちょっと反省して
次からは王様にすることにした。
0022名無しさん@お腹いっぱい。
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2007/03/19(月) 11:46:44ID:9irC60Yt
昔やったときは超萌えたのに最近やり直してみたら
意外とヒロインの顔が微妙で泣いた。
記憶の美化って恐ろしい。
0026名無しさん@お腹いっぱい。
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2007/04/04(水) 00:16:55ID:vqAj2kfu
「くだものナイフ」で返り討ちにしたアンサツシャと終盤でもう一度戦うとは思わなかったぜ。

…人妻だろうが彼氏持ちだろうが、騎士団長とすら結婚できるゲームだからな。
0027名無しさん@お腹いっぱい。
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2007/04/12(木) 00:16:22ID:AM7zsxWy
>…人妻だろうが彼氏持ちだろうが、騎士団長とすら結婚できるゲームだからな。

エンディングか。
婆さん(ババロアだっけ?)とも結婚できた気が。

0033NAME BOY
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2007/05/17(木) 15:58:10ID:mAE2bI4L
一回電池切れして買い直したんだが、また電池切れした。
もうやる事はないと思う。
このゲームとは縁がないのかな。

0035NAME BOY
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2007/05/25(金) 05:47:09ID:ubB+WHT7
外国でも売られてんだぜ。GREAT GREEDってタイトルでね
イトコンローパーとかどう翻訳されてるのか気になる
0036NAME BOY
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2007/06/01(金) 10:01:18ID:bgeXwxbk
選挙の支持率を上げる時のイベントがほのぼのしていて(・∀・)イイ!!
暗めの世界観なのに、色んなネーミングやセリフなんかは妙にほのぼのしているんだよね
ゲームオーバーになっても1つ前の戦闘終了後からやり直せる、オートセーブ機能も印象的だな
これほどシステム周りが快適なゲームはそうそうないと思う

メニュー画面で「なかま」に話しかけた時のセリフは低確率で別の物になる事は知っているかね
例えば最初のエーナは普通は「おとうさまのところへ いきましょう。」と話すが、
たまに「どうしてそんなに つよいんですか?」、「あなたは きゅうせいしゅかも しれませんね。」とも話すんだぜ
具体的に何通りあるのかは知らないけれどな
0038NAME BOY
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2007/06/01(金) 12:21:33ID:6j01t3gM
>36
メ欄に激しく同意

NGに載ったビーナのイラストに惚れてこのゲームを買ったが
結局最初に選んだのはシーナだったよ
0039NAME BOY
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2007/06/01(金) 17:33:36ID:XrXeoUhh
>>34
あの容姿、現実の大学にも大抵いそうでなんつうかリアル過ぎ。
今ならちょちょっと可愛らしい眼鏡っ子属性でも持たせるところだよな…
0041NAME BOY
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2007/06/05(火) 14:37:43ID:yAR3J4At
発売当時からイーナに萌えていた俺も、今では15歳以下の少女にしか萌えなくなりました。
どう見ても真性ロリコンです。本当にありがとうございました。
0043NAME BOY
垢版 |
2007/06/18(月) 23:12:30ID:RUu7CTkP
カドミウムに勝てる気がしない…
攻撃が当たらない…
0045NAME BOY
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2007/06/30(土) 09:07:50ID:YODLrNMs
昔スレで出たビタミーナ音源詰め合わせアルバム、ボツリヌスンでHDデータと共に飛んでしまった・・・
もし持ってるイートさんが居られたらうpしてください・・・


げーむ おーばー
になってしまうぞい!かんがえなおすのじゃ!
0046NAME BOY
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2007/06/30(土) 13:55:18ID:YODLrNMs
でやあげ
0047NAME BOY
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2007/07/01(日) 21:51:14ID:pZkYylNu
みつかりました 
ごめんちゃい
0048NAME BOY
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2007/07/04(水) 22:07:13ID:/8OzuJuJ
ビーナとエッチがしたい!!!!!!!!!!!!
0049NAME BOY
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2007/07/05(木) 11:54:46ID:djrHYJ9d
イート「せつめいしょが よみたい」
ビーナ「ざんねんながら もうにゅうしゅふかのうよ」
0051NAME BOY
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2007/07/09(月) 21:54:05ID:BpfLOlAK
>>50
はやく うpしてください
0052NAME BOY
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2007/07/10(火) 18:23:31ID:5fztGx8w
前のビタミーナスレでうpられてたな
さぁてHDDのどこにあるかな(・∀・)
0053NAME BOY
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2007/07/11(水) 04:31:13ID:2Nk4zHSK
ビーナと一緒に温泉で入浴するシーンが欲しかった。
0056NAME BOY
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2007/07/20(金) 06:58:56ID:1bKu8mz9
説明書なんてあんのか・・・いいな・・・
箱すらみたことないお!!ばら売りで2度見たのみ
0057NAME BOY
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2007/07/21(土) 15:52:37ID:eKXojJQ2
皆説明書とっておいてないのか…
4月に引越すまでは、箱まで大事にとって置いたよ
0058NAME BOY
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2007/07/22(日) 02:33:39ID:CBfUMSl9
箱と説明書あるけど何か?
当時新品980の値札シールこそ無いけどw
0059NAME BOY
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2007/07/22(日) 08:22:02ID:K+fgeOpH
いいなースキャンしてうpしてほしいっす・・・
自分は¥480でばら売りしてるやつしか
みたことないです
0060NAME BOY
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2007/07/22(日) 10:18:55ID:fl0qSMK6
>>59
スキャナー無いんで携帯からのカメラで撮ってみた
http://www.sigeharu.com/~airh/up/img/09812.jpg
カートリッジ絵と同じ
0061NAME BOY
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2007/07/22(日) 10:30:33ID:fl0qSMK6
箱裏宣伝文句には
魔王「天下仏」のたくらみで、王国はめちゃくちゃ!
人間界からやってきた少年は、ビタミーナの危機を救うため、五人の王女を案内人に悪の王城を目指します。
新戦闘システム「ダイレクトバトル」でコマンド操作は快適、迫力満点!!
さあ、異次元冒険物語の始まりです!
0062NAME BOY
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2007/07/22(日) 12:10:30ID:K+fgeOpH
>>61
あの戦闘システムってダイレクトバトルって名前だったんだ・・・
今思うと軽快でストレス無く戦えるいいシステムだよね
やたらと戦闘多いけど戦闘イントロもないし戦闘後もスムーズだし
素晴らしいシステムだ

写真GJです うらやましいなー説明書等誰かスキャンしてくれないかしら
0064NAME BOY
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2007/07/24(火) 00:01:20ID:e5MVurFo
このゲームやったのは覚えているけど、誰が○ーナだか全然憶えていない。名前紛らわしすぎ。
0065NAME BOY
垢版 |
2007/07/24(火) 07:20:47ID:x6N2Xzv6
シーナが好き。ついでおねえ系の、誰だっけ・・・
イーナは糞がきだったような
0066NAME BOY
垢版 |
2007/07/26(木) 13:17:13ID:BneNqQak
ビーナが一番 顔グラもフィールド上での絵もどっちもいい
男がおることに本気でむかついてたな。小学生のとき。
0067NAME BOY
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2007/07/26(木) 19:55:08ID:GKWVZleY
スキャナがぶっ壊れてなければアップしたいんだけどね…
0070NAME BOY
垢版 |
2007/07/31(火) 08:37:32ID:EgFN4olW
全部だよ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!11111111

あいのめろでぃ
うたう わたしにも
0071NAME BOY
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2007/08/07(火) 07:51:17ID:UilMXTWp
期待age
0072NAME BOY
垢版 |
2007/08/07(火) 22:22:17ID:xTaSFJlz
取説箱有199円で保護してきた。
サガやり直してから始めるかな
0073NAME BOY
垢版 |
2007/08/08(水) 07:15:27ID:P7wbpFJW
>>72
うわーいいなーよければうpしてください
サガもおもしろいよねー
0076NAME BOY
垢版 |
2007/09/26(水) 14:04:11ID:TxkFqL8D
クリアできなかった…
低レベルのままラストダンジョンまで進んで完全に「ハマり」状態に。
ザコ倒す度に全快魔法使わないといけない位の弱さで。
0079田藤
垢版 |
2007/11/04(日) 21:46:26ID:DdBoXrhv
GK YC MZ UCL ASL MJJGTK OZM KYB IYIY 2007 1105
0081NAME BOY
垢版 |
2007/12/16(日) 16:34:19ID:Qiye1cv9
ナマリグンソー魔法連発ごり押しで倒したが
次の青酸毒魔に勝てる気がしない
0083NAME BOY
垢版 |
2008/01/27(日) 05:51:30ID:0UQ0ggmz
どこかのサイトで/255単位とか書かれていたが間違いだ。
正確には1/1024単位。レアアイテムは全部1/1024とか鬼畜だな。

固定乱数を利用して状況再現考えるか。
0085NAME BOY
垢版 |
2008/02/03(日) 20:14:41ID:mdF9tlaA
解析以外方法はない。

1)乱数1が64未満であれば宝入手判定に入る(64/256)

2)乱数2が0以外でなければ宝は入手できない。(255/256)

3) (先ほどの乱数2) ≦ (境界値) であれば宝を入手できる。(N/255)

合計で, N/1024(64/256 * 255/256 * N/255) となる。

(乱数2のループは以下の通り)
00 01 06 1F 9C 0D 42 4B 78 59 BE B7 94 E5 7A 63
F0 B1 76 4F 8C BD B2 7B 68 09 2E E7 84 95 EA 93
E0 61 E6 7F 7C 6D 22 AB 58 B9 9E 17 74 45 5A C3
D0 11 56 AF 6C 1D 92 DB 48 69 0E 47 64 F5 CA F3
C0 C1 C6 DF 5C CD 02 0B 38 19 7E 77 54 A5 3A 23
B0 71 36 0F 4C 7D 72 3B 28 C9 EE A7 44 55 AA 53
A0 21 A6 3F 3C 2D E2 6B 18 79 5E D7 34 05 1A 83
90 D1 16 6F 2C DD 52 9B 08 29 CE 07 24 B5 8A B3
80 81 86 9F 1C 8D C2 CB F8 D9 3E 37 14 65 FA E3
70 31 F6 CF 0C 3D 32 FB E8 89 AE 67 04 15 6A 13
60 E1 66 FF FC ED A2 2B D8 39 1E 97 F4 C5 DA 43
50 91 D6 2F EC 9D 12 5B C8 E9 8E C7 E4 75 4A 73
40 41 46 5F DC 4D 82 8B B8 99 FE F7 D4 25 BA A3
30 F1 B6 8F CC FD F2 BB A8 49 6E 27 C4 D5 2A D3
20 A1 26 BF BC AD 62 EB 98 F9 DE 57 B4 85 9A 03
10 51 96 EF AC 5D D2 1B 88 A9 4E 87 A4 35 0A 33
0086NAME BOY
垢版 |
2008/02/04(月) 11:34:59ID:LXmDeoki
冒険がある。
出会いがあり、別れがあり、善と悪、悪の理由、欲望と策略、珍味、異文化交流、老若男女博愛主義!
素っ裸で森の中徘徊!
そしてエッチな妄想!
冒険がある!!
0087NAME BOY
垢版 |
2008/02/08(金) 19:32:34ID:UTnQHtdb
>>86
こんなところで言うのもなんだが
悪(テンカブツ)には悪の道理があるのがよかったおそらくテンカブツには、自分(と主人公)の世界を救うには
ビタミー世界を犠牲にするしかなかったのだろう


…が、テンカブツの最後の台詞でそれが活かしきれてなかったのが残念だった。
主人公にはビタミー世界は救えても現世界は救えないことを少しでも匂わせれば、
最後のババロアの台詞にも深みがでたのではないだろうか。

テンカブツの第二形態がなんの代わりもなかったのも気になった。
主人公と同じ人間の姿になったりしたらまた燃えるシチュになっただろう。

いろいろと仕方ない部分もあるんだろうけどね。ノリとか。
0088NAME BOY
垢版 |
2008/02/20(水) 09:53:57ID:JR27ovps
 イーナ 「きょうりょくしてくれないと なくよ?」

 はい  >いいえ

 「ビェーーーーーーーーーーーー!!!」

 はい  >いいえ

 「ビェーーーーーーーーーーーー!!!」

 …以下飽きるまで泣かせよう

 「ビェーーーーーーーーーーーー!!!」

 >はい  いいえ

 「ほんと? じゃぁハクサイじむしょにいきましょ」

 瞬時に泣きやむなよwww
0089NAME BOY
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2008/02/21(木) 12:27:35ID:3LoHFWOh
「ビエー!」って泣き方に時代を感じるw

断るとババロアに疑似ゲームオーバーにされる選択肢もあったよな?
0090NAME BOY
垢版 |
2008/02/22(金) 21:21:20ID:8+d6UZ4D
「ならば いのちとひきかえじゃ くらえ!」





ゲームオーバー




「になってしまうぞい!かんがえなおすのじゃ!」
0091NAME BOY
垢版 |
2008/02/22(金) 22:20:12ID:xEPyxiYP
「エッチなもうそう」に負けたらゲームオーバーになる

そう思っていた時代もありました
0092NAME BOY
垢版 |
2008/03/03(月) 13:08:22ID:QnDzLT6H
昨日カドミウムまで辿り着いたが噂通り強ぇ。
このゲーム、バランスが秀逸だよな
0094NAME BOY
垢版 |
2008/03/08(土) 09:37:56ID:s4Lo98Lw
おまいら、ホイコーロの法律マシンで決める法律は何にした?

漏れは…
1回目(最初に町に来たとき):出口(東西南のいずれか)二つの利用禁止
どれか1つは出口が残るので忘れないようにしておく
2回目(レバー修理後):出口2つ封鎖&兵士と話すな
修理する前に兵士といっぱい話しておく→修理して法律決定後ウイーン♪(法律違反)→罰金払わないでボコボコはお約束w

出口全部封鎖すると牢屋に入ってヤキを入れられない限り町から出られなくなるので注意w
0097NAME BOY
垢版 |
2008/03/15(土) 05:47:23ID:MOrVtOMg
音源詰め合わせを持ってる神がいたらうpお願いします
0098NAME BOY
垢版 |
2008/03/20(木) 19:12:16ID:a5GsriuN
クリアしたらMD繋いで録音すれば?
0099NAME BOY
垢版 |
2008/03/22(土) 07:34:23ID:UcoHvxsA
音源集あるぜ
説明書まである!
どっちもうpしないけどね
0100NAME BOY
垢版 |
2008/03/24(月) 01:20:25ID:ndp0H3Il
>>99
どうもありがとう
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