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突撃!ポンコツタンク
0001名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2007/02/09(金) 23:24:06ID:Hd7u0kPX
発売日:1991年01月08日

ハード性能の低さを体よく主人公機の戦車の性能の低さへと転嫁した、愛すべきクソゲー
製作があのHAL研究所というのも興味深い
0185NAME BOY
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2008/08/30(土) 00:59:51ID:x9Li2U37
板設立時から慢性的に続く過疎っぷりが彼をこうしてしまったのだ
0186NAME BOY
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2008/09/02(火) 21:29:13ID:Bi4vXugw
おまちかね。今日もモリモリ連投するのでガンガンイライラしちゃおう!
0188NAME BOY
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2008/09/02(火) 22:15:22ID:Bi4vXugw
ワニ66匹のタイトルがあまりに愉快だから歌詞できちゃったよ・・・

♪こっ れっ はピンーボール   ワッニのッピンボーール
♪うっれしっいよっね  たっのしーよねっ 
♪くっるしーよっね  かっなしーよねっ
♪うっずうっずしってるたーのしっくなっるよっね
♪こっいつっがいっなくっちゃはっじまっらない
♪ハッルケンの ピンボーーージャン! 
♪ジャッカジャッカジャッカジャン ジャッカジャッカジャッカジャン
0190NAME BOY
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2008/09/02(火) 22:20:14ID:Bi4vXugw
>>183バム
わかった。フォントの類似性もあるけど、スコアボードに張り付いてるワニが
オリジナル版キャッスリアンの1頭身ブタにどことなく似た風貌なんだよ。すっきりした!
0191NAME BOY
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2008/09/02(火) 22:23:06ID:Bi4vXugw
上の部屋にいるちびワニはどうみてもアス○ミッくんだな。
新会社?アスミックをここまでリスペクトしておきながら
ストーリートシンドロームの靴が主役のげーむすなわちストシンくんワールドをどうして作らなかったのか?!
0192NAME BOY
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2008/09/02(火) 22:25:16ID:Bi4vXugw
しまったバムいれわすれた
下画面は左のワニ4匹を狙えるようになればチョピーリ安定するね。でもやぱりムズ〜イよ=!!
0193NAME BOY
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2008/09/02(火) 22:28:08ID:Bi4vXugw
バムゴバス2の話だよ
最強のザコ・玉乗りピエロに手も足も出んっ・・・頼むからこっちと重なって出現しないでくれ、
不可抗力じゃないか。まぁああこいつとのだまし合いがゲームをより白熱するものにしてる訳で
0194NAME BOY
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2008/09/02(火) 22:29:57ID:Bi4vXugw
バム
つーかてか漏れのレスを叩くのが目当てでいらっしゃってるのにNGで消したら意味無いような・・・
0195NAME BOY
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2008/09/02(火) 23:34:06ID:Bi4vXugw
バムゴバス2のボス戦で
♪おちゃらかおちゃらかおちゃらかおちゃらか・・・・・・・・・とエンドレスで歌ってしまう
0196NAME BOY
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2008/09/02(火) 23:35:07ID:Bi4vXugw
ここ初めて来たけどゴーストバスターズ2っておもしろそう!
今度ぜひ買ってくるよ!                   バム
0197NAME BOY
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2008/09/03(水) 00:57:47ID:azRZn7Yh
本日の連投タイムはこれでおしまい。また来週〜バムイバ〜イ
(・◎・)ノシ
ポンコツタンくん
0199NAME BOY
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2008/09/03(水) 06:42:40ID:lbDFsjdA
別に叩くのが目当てで来ているわけではない
あとNG用ワード入れるぐらいならコテつけろ、そのほうがお互いに楽だから
0200NAME BOY
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2008/09/06(土) 06:22:42ID:6n+DByrf
つーか、よくこんな書き込み出来るなと思う
自分だったら恥ずかしくて出来ねえ
0201NAME BOY
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2008/09/08(月) 21:56:12ID:vilhWgzH
ゴーストバスター頭痛〜テクニック講座〜
敵が重なってると捕縛中にもう一方が突っ込んできてミスりがち。
これを避けるためにまずビームで両方マヒさせてから料理しよう。
マヒ時間は案外長いので若干のんびりやっても大丈夫!
このテクを「ちくとさし」という。出典は海腹川背
0202NAME BOY
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2008/09/08(月) 21:58:23ID:vilhWgzH
ゴーストバスター頭痛〜テクニック講座〜
敵が重なってると捕縛中にもう一方が突っ込んできてミスりがち。
これを避けるためにまずビームで両方マヒさせてから料理しよう。
マヒ時間は案外長いので若干のんびりやっても大丈夫!
このテクを「ちくとさし」という。出典は海腹川背
0203NAME BOY
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2008/09/08(月) 22:12:40ID:vilhWgzH
大切な事なので誤爆しますた。
0204NAME BOY
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2008/09/08(月) 22:15:23ID:vilhWgzH
誤爆じゃねーし重複だし よく見ると誤爆とゴバスって似てるな

「ボス曲の熱さに負けられん!」その気概を持ってりゃ連射にも気合が入るというもの
0205NAME BOY
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2008/09/08(月) 22:18:21ID:vilhWgzH
ゴーストバスターズ2
スライム君がジャンプ中無敵なのは周知だが、実はこっちもダメージを受けないのだ
といってもジャンプ終わった途端に当たり判定が復活するので
飛び掛られるとやっぱりコワイ!
0206NAME BOY
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2008/09/08(月) 22:20:37ID:vilhWgzH
>>198
うん!        やってないが      いつかやりたい   爆速アクションを味わいたい
0207NAME BOY
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2008/09/08(月) 22:23:13ID:vilhWgzH
TATSUJINのサンダーレーザーを彷彿させる追尾ビーム
あの快感をGBで味わえちゃう!そんな思いをしたい稀有な香具師はさっさとゴバス2買えよっ
0208NAME BOY
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2008/09/08(月) 23:36:01ID:vilhWgzH
ゴーストバスターズじゃなくゴムヒモブラザーズ じゃね?w
                           ↑
                 この?wがイラッとくるんだよね
0209NAME BOY
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2008/09/08(月) 23:38:25ID:vilhWgzH
すぐ引っかかり連投並にムカッとくるトラッパーさん。だが
これも遊びにしちゃうのが鍛えられたゴバサーというもの。思い切って
引き離すともの凄い勢いですっとんできて愉快そのもの
0210NAME BOY
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2008/09/08(月) 23:42:31ID:vilhWgzH
時間切れでステージの残り敵全てがうんこ頭のシンボルマークに変身、
ポンタンの如く高速徘徊しだす。一見永パ防止キャラだがめちゃんこ弱いぞ
最後の1〜2匹を下手に探し回って不意打ち食らうより時間切れ待ったほうがいいかも!?
0211NAME BOY
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2008/09/08(月) 23:45:20ID:vilhWgzH
ゴーストバスターズ2(HAL研 1990)
パワーアップの火炎放射て、射程も判定幅もカスだしマイナスアイテムじゃね?
スペランカーの薬といい勝負のトラップっぷり
0215NAME BOY
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2008/09/10(水) 23:09:33ID:mzZ7Eaf1
ラバーリングボール 66匹超伝導ワニ君大芸道!


寒い
0216NAME BOY
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2008/09/10(水) 23:10:30ID:mzZ7Eaf1
正面向いて踊ってるワニが
ワニじゃなく「ウワンバ」という脳内生物に見えてきて困る
0217NAME BOY
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2008/09/12(金) 20:10:08ID:V3bD+B3k
ゴバス2のクリアBGMを
♪きょうもみーどりはーーーーーーーー おかべ!♪と歌いましたんこぶ
0219NAME BOY
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2008/09/15(月) 22:55:43ID:PR4oRIP2
やだよおコテの圧迫感が嫌いなんでね。自分がつけるにしてもやだ。
でももうそんな心配いらないよここもう捨てたから
なぜならハル研マイブームはもう過ぎてしまったのだから
代わりに他のスレで頑張るのでそっちで粘着してねっよろしく
0225NAME BOY
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2008/09/22(月) 22:51:47ID:1YpdWi9a
0243NAME BOY
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2008/10/08(水) 23:55:19ID:qak+d72r
わーあきたあきた!!
1000を目指そうと頑張ったあのモチベーションははるか彼方
もうやだもうみたくない
0244NAME BOY
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2008/10/11(土) 22:55:55ID:1dSil1w2
アクダ帝国本拠地である巨大タンク
5面後半から必死で遠方射撃してくるが
近隣まで来た時の2発は当たり判定がないのだ。頭上を越えてるってわけね
このゲームはほんっと細かいねえEEEEEEEE
0245NAME BOY
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2008/10/15(水) 22:42:45ID:DsNYVIZh
ソラスト3面の固いザコがポンコツタンクのやつれた姿に見えて困った
0246NAME BOY
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2008/11/07(金) 14:00:03ID:oUGP7jN7
>っていうかそろそろネタ切れです、勘弁してください

ほんとだよ・・・・、。、。、
0247NAME BOY
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2008/11/13(木) 22:41:24ID:uDXizWEV
また暴れたらすぐ来るのかなあ
それとももう2ちゃん寿命が終わっていないかなあ
0249NAME BOY
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2008/11/17(月) 23:42:06ID:wxC8Xcrp
(↓)このタコの頭みたいな戦車を操るのだ(ファミマガキャプション風)
0250NAME BOY
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2008/11/17(月) 23:47:19ID:wxC8Xcrp
ゲーム通信簿で19点台。ファミマガ大賞で18点台。低そうだが
大半のソフトが大賞にて標準未満(17点台以下)まで落ち込んだ事を考えれば
なかなかの健闘ぶりだ。でもオレはあの評点嫌い。だって俺の大好きなゲームがボロクソなんだもの

          通信簿   大賞
バニシングレサ 19点台→16点台
エアロスター   21点台→16点台
ラブルセイバーU21点台→16点台
ゼノン2      15点台(14だっけ?)→18点台 ←これは嬉しい
0251NAME BOY
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2008/11/19(水) 11:05:44ID:+NhenMc6
♪ティンクルポポ ティーンクルポポポ ポーポポポポポポポポンコツターンクッ
西遊記ワールド通常BGMのノリで歌いますた
0252NAME BOY
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2008/11/19(水) 11:07:01ID:+NhenMc6
鼻が詰まったので、通りのいい方を押さえてフンッとしたら
大きな玉がものすごい勢いでポンッと飛び出した。まるでポンコ
0253NAME BOY
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2008/12/07(日) 18:43:20ID:04cSHz7R
ゆとりにも自信を持っておすすめできる、ヌルゲーだ!!!!!
0255NAME BOY
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2008/12/12(金) 00:05:29ID:vfJt1xqg
ハル研サウンド研究家氏もこっちに加勢して( ゚д゚)ホスイ…
0258NAME BOY
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2008/12/13(土) 19:35:21ID:nTBrZKTv
画面写真の横に「いきまーす」みたいなどうでもいいセリフをくっつけるのも
ファミマガクオリティ
0259NAME BOY
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2008/12/14(日) 01:32:15ID:Jxo1trsR
過疎スレだからこそあまり迷惑をかけずにおおあばれ
0261NAME BOY
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2008/12/14(日) 20:14:43ID:Jxo1trsR
エンディングのようにポンタンがサイドビューで跳ね回る
モトシャツオマニアックス
0265NAME BOY
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2008/12/15(月) 09:01:56ID:1K+2/KeN
宇宙警備員のラスボス胎児をよく退治できるもんだ
俺なんかそこまでたどりつくやしねえ
0274NAME BOY
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2008/12/17(水) 01:08:36ID:4zPi/YXO
セクシーパロディウスの菓子面空中戦で登場する妖精の正式名称はは「ポンポンピクシー」
こいつより上下から来るひょうたんがうざい
0276NAME BOY
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2008/12/17(水) 08:24:53ID:4zPi/YXO
本体と同じ位のこぶしを振り回す
接近戦重視なゲンコツタンクというのはどう?
0278NAME BOY
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2008/12/18(木) 00:47:08ID:aVQIoPnw
はにいいんざすかいの単一方向回転はポンコツと違って何も言い訳無かったよな
0281NAME BOY
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2008/12/18(木) 17:18:48ID:aVQIoPnw
ラルフやクラークも戦場の傷で三半器官がポンコツになって一方向しか回れない体という設定にすれば
無理のない移植ができた
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