>>842
なるほど。
2マス先の場合、最初にCを1-9で"ランダムに"取得する弊害ってことか。
2マス先の当該ポイントがより少ないCでしか当てはまらない場合は落ちない確率が高くなる、と。

最大9回繰り返すものの、たとえばCが1箇所のみでOKの地点で10回矢を撃たせたとすると、落ちる確率は1-(8÷9)^(10)で69.2%ほど。
10回撃たせても3割落ちない確率があると考えれば納得は行くわ。

ランダムでなくてシャッフル(一度Cに適用した位置は拾わない)仕様にすればよかったんだろうけどカウントさせるのが面倒だったのか、メモリ削減したかったのか、はたまた実装ミスなのかはわからんね。