ロマサガ2 part94 【ロマンシングサガ2】
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※前スレ
ロマサガ2 part93 【ロマンシングサガ2】
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1524568861/ デスタムーア「裏ボスにボコられてネタになると印象に残るぞ!」 グレートファーザー「俺ほど空気になったラスボスもそうは居ない」 エミリア編のラスボスまわりは未だにどんな話だったのかわかってない カイザーアントからふみつけ見切り狙ってるんだけど全然こねー >>266
影が薄い所じゃないゼノギアスのラスボスさん… >>272
あれからすぐ閃きました!久しぶりに気持ちいいピコーンだった 強い剣やら強い鎧、強い仲間を加えるなどが通常だろうが、
あえて炎の剣のプロミネンス斬とか黒のガラドリエルとかカポエラキック、モール族
とか趣味に走るのもロマンシングですかね(´・ω・`)? 最終皇帝、ジェイムズ、ベア、テレーズの4人で七英雄に挑むのもロマンシングだよ 25年の時を経て
そのパーティーには
何か感じるものがある ア「やっぱりインペリアルクロスには後衛の魔術師が必要ですよね?ね?」 ヘンリー「俺を選べば凡愚なプレイヤーと差をつけられますよ」 漫画のおかげで猟兵男はオライオンパーティの印象が強いわ
ヘンリーじゃなくてウィリアムだったが 狩猟(男)は…まあ、なんだ。外じゃなくて自衛隊みたいなもん 猟兵♂は初期装備に槍があって技能もあるから、フリーファイターと一緒にエイミング閃かせて
ゼラチナスマターへのダメージ源にしてたわ。 どうでもいいことでしょうが、チート(とりあえず全技と全領土(大氷原直行用)だけでおk)使ってレオンクリアすると年表が皇帝皇帝レオンになります
まさに皇帝の中の皇帝ということでしょう。ちなみに敵は(といってもラスダンクジンシーとラスホスだけですが)フィンガーソウルスティールボムズ(5人でSS)で屠りました
あと功績はクジンシー再撃破(実質一度目だが二度目扱い)とピリオドだけです。EDも圧倒的無人 帝国が幸福をもたらしてくれれば皆納得しますわ
↓
幸福か…
あたしが欲しいくらいだわー。
ワロタ www.akagi34.net/etc/RS2/rstop.htm
SFC版としても酷いんじゃないですかね…。 >>289
それ時々ネタにされるけど飽きた
放っとけよ
釣りかもしれんが 何が酷いの?一昔前の素人臭い個人の攻略サイトでしかないじゃん。いちいち晒すほどのものか? リメイクで同クラス複数可能にして欲しかったわ地下からの侵略者的な 弓のみと言いながら合成術を活用しまくり
しかも途中でセーブデータを取り違える
こんな恥ずかしい記録をよくいつまても晒してるよな >>291
個人的な恨みがあるか、晒しを装った宣伝かもね これって剣とか槍あたりでも普通に敵後列に殴れたっけ 通常攻撃やほとんどの技はダメ
音速剣とか下り飛竜は大丈夫 やっぱ無理だったかどうも
弓はでたらめ矢うってるころがピークなイメージ 弓は開発2段階目で最後だけど、早めに開発したら攻撃力高いからレインやでたらめで強力な全体をばらまける
中盤くらいまでは無双出来る感じよ >>300
ヴァイカーだけ倒して終わりならいいんだけどな でなきゃパイロレクス先生のガリッで確殺されちゃう ダメージ9999にするため怪力手袋とか力帯とかパワーリングとかの攻撃型装備にする人は、
防御や耐性は無視してるってこと? >>307
死ななきゃ問題ないからね
見切りで回避徹底したり他のキャラで回復マメにしたりで対応すればそこまで問題はない
リヴァイアかけとけば一度死んでも平気だし そんな尖った装備するのはボス戦だけだしな
そしてボス戦ならきっちりバフかけるし >>309
>>308
なるほど。他の手段で守るわけか。サンクス >>307
技能レベル50終帝にステアップ装備だけさせても9999はいかない。
それら+祝福とか金剛力で行くかな?サーバントなら行くけど。 >>311
あー、妖精光忘れてた。それ+祝福か金剛力で行きそう。 みんなよく知ってるな。やっぱ昔やっててリメイクでもやってるクチ? >>313
昔やっててリメイクでもやってます
リメイクするのであれば、システム、特に陣形周りはもう少しいじってほしかったけど 光の壁と炎の壁はなんとかクリア出来たんで、ほぼ使わなかったけど良いんですかね。
まぁ名前にロマンは感じてましたが 1周目はホーリーウォールに光の壁で追憶の迷宮ボス倒してた。 陣形いじるとは、ロマサガ1のような感じってことですか?
ちょっと複雑めな? >>317
インペリアルクロスの前衛の防御ボーナスの修正や
あまり出番の無い陣形の上方修正が欲しかった、てことです リメイクはホーリーウォールが少しだけ使いやすくなってて良かったと思う
ホリオダと相性悪いのはどうにかして欲しかったけど 陣形が所持クラスと相性合わないのはホーリーウォールに限った話じゃないしね
初心者が早い段階で手に入れるだろうホーリーウォールが死に陣形じゃなくなったのは良い事と思う
自分は南回りしちゃうから結局使わないこと多いけど 軍師皇帝「しまった鳳天舞の陣なんて提案するんじゃなかった」 ムーフェンスとアマストはクラスと陣形効果合ってると思う インペリアルクロスの前衛の防御ボーナスは行動後
しかしそこに鈍重のベア君を置くレオン帝は実は無能だった…? 最序盤から敵の攻撃が結構苛烈だからよく倒れるベアさん
テレーズとか何度LP0にされたことか 封印の地ではジェラールはテレーズとポジション交代してずっと防御しとこ
ファイアボール覚えて火術上げ担当できるようになるまでは戦闘参加しても知れとる >>323
素早さも低下してるから鈍足のベアを置くのは正しい
誰を置いても行動後防御を活かせない 素早さ高いと大体体力低いからな
素早さも下がるから行動後防御をあてにせずに体力高いユニットを置くのが正解 3やって初めて分かったパリィ。
それでもテレーズのLPは減るけどね。 体力も初期HPもジェラールのほうが下なのに越えることあるん?
継承したら中央固定だし ロマサガの好きな所は少々弱い武具や弱い技、術でも、ロマンシングだから..で許されるみたいな所ある >>332
HPなんか上回ったような記憶があるけど、違うかもしれない
テレーズが弓を使い続け、ジェラールが火術を使わない場合、ジェラールは側面に出て盾を持たせて防御か凪ぎ払いしてたほうがいいなとは思った >>334
ワロタ。
使ったことないがそんなに許せないほど ベアが集気法覚えた後、ゴブリンのドロップを握らせたりしないか?
技能点が斬に偏るのはマスターレベル的に勿体無い もったいないと言えば確かにそうなんだけど、序盤の技術点量ってそんなに大したことないしそこまで気にしないかなあ
どちらかと言えば適当に閃かせて技道場埋めのほうが個人的には重要かな
ベアでもカウンター集気法くらいは現実的に狙えるしね、剣はからっきしのこと多いけど ベアの剣はディープワンで空圧波さえ閃いてくれれば文句は無い やっぱベアは空圧波覚えてくれる瞬間がピークだな
重装歩兵ベア 21歳の夏・・・・・・・・・灼熱の瞬間(とき) 男ベア…地下水道で(ディープワンと)二人きり…なにも起きないわけもなく… ゴールドバウム虹の水環1つやっとドロップした。ドロップリング×15でも30分はかかった。
昔はもっと大変と思うと昔のゲーマーすげえな >>345
それ大分引きが悪いと思うんだがwww。 >>346
いま急に2個も落とした。かなりランダム要素もあるか..
あれほど出なかった水の指輪が求めてない時に急に貯まったりもしました ドロップ一人一つ装備でもかなり収集は捗る 15は逆にプラシーボ効果な気がする そもそも虹の水環てのは兜なのか、
ドラクエ3勇者の頭飾りみたいなのかどんなのだ うん。こんな想像できる余地が残されてるレトロゲーは楽しい。
ガラドリエルしかり火神防御輪しかり そうだな
装備はグラが攻略本くらいしかないから想像がはかどる
アバロンの聖衣 >>350
分厚い水のリングががっちりガードしてくれるから熱と冷気の両方に強いのかなと思ったりする ベアはカウンター閃くまでパンチ一択
SFC時代からそれは変わらないんだが不幸にも黒塗りの高級車に追突してしまう
後輩をかばいすべての責任を負った三浦に対し、車の主、黒の暴力団員谷岡に言い渡された示談の条件とは・・・。 最序盤の閃きと言えば
アリエスって最序盤キャラで唯一ねこだまし閃けることを最近知った
覚えさせとくと結構便利 ねこだまし昔はサイゴ族の誰かに閃かせてた気がするな
今は忍者がいるから楽で良い ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています