聖剣伝説3 part51
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『聖剣伝説3(SFC)』
発売日:1995年9月30日
メーカー:スクウェア(現:スクウェア・エニックス)
ジャンル:アクションRPG
ディレクター:田中弘道
デザイナー:石井浩一
音楽:菊田裕樹
プレイ人数:1〜2人
『聖剣伝説コレクション(Nintendo Switch)』
発売日:2017年6月1日(木)
価格:4,800円+税(パッケージ版/ダウンロード版)
CERO:審査予定
メーカー:スクウェア・エニックス
ジャンル:アクションRPG
プレイ人数:1〜3人(聖剣伝説3はSFC版同様2人まで)
◆聖剣伝説コレクション公式サイト
http://www.jp.square...m/seiken_collection/
◆聖剣伝説コレクション公式twitter
http://twitter.com/Seiken_PR
■攻略・参考サイト
http://i-njoy.net/sd3_top.html
http://www.geocities...game/seiken/top.html
http://mio.skr.jp/
http://www39.atwiki....illtex/pages/11.html
http://www.videogame...net/SeikenDensetsu3/ (グラフィック集)
※次スレは>>980の方がお願いします。無理なら番号指定で。
前
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1511964595/ 長い文章読む事含めても相互的に最も高い戦闘効率を発揮すると断言しておくよ
(知識で俺の上行くなんて無理なんだから諦めろ) ゴッドハンド光光) ←×
ゴッドハンド(光光) ←〇
相互 ←×
総合 ←〇 まあ初めてやるなら心のままに組んでみればいいんじゃない セイバー魔法が被るみたいな明らかな無駄が無ければいいんじゃね よしならば見た目で決めよう
ケヴィンはゴッドハンド(なんか強さ求めてるデュランのライバルっぽい)
シャルロットはビショップ(デュランに惚れて旅に付いてきた僧侶ヒロインっぽい)
これでどうだ デ、ケ、シの組み合わせの時点で何かしら魔法かぶり起こす可能性が高いので諦めましょう
まあデュランと組み合わせる時点でケヴィンはゴッドハンド安定やね
竜穴ならほぼ全域で二連大噴が通用するデュエリストがオススメだけど、
最近のレスにもあった技魔法連携がしたいならパラディン&セージという組み合わせもあり
被るのはヒールライトだけ、しかも被りを逆利用して単と全で使い分ければセージの消耗を軽減できる
おまけに銀狼の魂もあるからMP対策もしやすいし、ブラックカースは灰の小瓶で代用すればいいからボス戦の補助も万全 俺がデュランケヴィンシャルロットでやった時はもうあいつら二人のカップルで世界救えるんじゃないかなってなったわ
ケヴィン闇にしてオーラウェイブ覚えなかったからってのもあったが ソードマスターとデルヴィッシュでムーンセイバーも被るな。一応補足 初プレイで911と同じメンバーだったけど心のままに進めてデュランロード、シャルロットビショップにして見事に被った俺が通りますよ
あれはあれで楽しかったし初プレイは何も考えずにやるのが一番だ 別に被ったからといってクリア困難になるわけでも無いしな
好きにしたらええよ ストーリー的にはケヴィンを主人公にするか、ケヴィンかシャルロットのどちらかをアンジェラにするといいんだけど >>928
ほんこれ
まだ初めたばかりなのに聞いたことのない技名、効果も知らない魔法や最終クラスの話されてもねぇ 初プレイでなんの知識もなかった時にどんなPT組んでたか思い出したいんだけど思い出せない
主人公アンジェラ、ホークアイ光光、ケヴィン、火力なくて辛かったことしか思い出せん
もったいない >>931
よく見れば>>911は「道中で何か困ることはないか」としか聞いてないじゃないか
技のダブりがどうとかそんな細かい話を初心者に聞かせても分かるわけないのに誰がそんな話始めたんだか >>914で主人公デュランだと興味を示しているし能力被る事で困ると思う人かもしれない
もっと視野を広く持てよ。何でもかんでも好き嫌いで他人の選択肢まで潰すな 道中困ることじゃなくて後々困ることって書いてるしな
意図的に捻じ曲げすぎててほんとくだらないし迷惑
早くワッチョイ実装してほしいわ
新規の人はめげずにどんどん質問してほしい
アンチが戦術広まるの阻止したいだけだから気にしなくていいからね シャルロットが居たらランプ花の森で先に進むためのヒントが出ないから困るだろうな
わからなければ居ないパーティーでやり直すしか道はない 技がかぶるくらい気にしなくても進められるよ
フェンリル、ニンマス、ネクロマンサーとかいう
デバフ三人衆やった俺が言うから間違いない 実際重視する戦術次第では関係ないところで被ったりするものだしな
目的がちゃんとあって知ってて被らせるのと知らずに被らせるってのでまず大違い
そこは押さえとくべきだよ。これを軽視して発言するならアドバイスでも何でもない
教える側はあらゆる可能性を考えて教えないと
やらなきゃいけない事ではないゲームなら尚更ね
仕事でもない取捨選択自由な事なんだから だから何?
戦略性皆無なゲームなんだからやりたい様にやればいいじゃん その理屈が全プレイヤーに通るなら
「ケヴィン最強」という声も
「ローグ最弱」という声も
「アンジェラカス」という声も
「ドラマスゴミ」という声も一切上がらなかった定期
しつこく同じ事を書いても間違いを垂れ流したアンチの黒歴史は覆りません
言われるまでもなく皆やりたいようにやってるよ
その中に、不安な事を掲示板に質問しに来るというのも含まれてるし
気に入らないプレイスタイルを中傷混じりに批判する事も含まれてる
何をやってもいいよ
困るのはやり込んでるこちらではなく
A連打しか出来ないそちら
いつも通りだね
しかしあと50レス余りでこのスレの匿名性はなくなる
このいつも通りもあと50レス余りで終わってしまうんだよ
最後の最後まで君は無能だったね また次スレがたつから不毛な言い争いし続ければいいね ログマスはよく困るのはそっちだけだみたいなこと言ってる印象だけど、
現状ではA連打しかできないアンチも別に何も困らないだろ?
好きにしたらいい何をやってもいいってのはその通りで
別にローグ最弱っていう意見を述べるのも自由だし
ローグが弱くないことが証明されたところで、
そもそも嘘をつくのだって自由だと開き直ればいいだけだからね
ただ、本来なら「アイツは嘘つきだ」ってレッテルを貼られるべきなんだが
現状では次から別人になりすませばいいだけだから本当に何も困らないよ?
まったく馬鹿げた話だが、それもこのスレまでということだな 元々誰かを困らせたくて聖剣3やってた訳じゃないから俺はそれでも全然構わないが
ほぼ誰からもなりすましがバレてるのは構わないのか?w
まぁ、そりゃ今となってはどうでもいいわな。何せ"ア ン チ"なんだから
と し か bohemianvoodooってバンド最近知ったけどすごくよかったオススメ 強力なテクニックが発見されたから全プレイヤーへ報告しておく。名付けて
"リング開閉式最速複合詠唱キャンセル"だ
従来の複合詠唱キャンセルの進化版
今までに俺が見付け出して来た戦術の最終奥義的なテクニックと言っても過言じゃない
魔法連携の初手と次手の間隔を狭め、今まで以上に反撃率を下げる事が可能となった
レシピは以下
リーダー・CP1・CP2のローテーションとしてCP1からスタート
CP1魔法詠唱>CP2魔法詠唱>CP1にリーダーチェンジ(以下LC)>元CP1魔法発動(演出中からリングコマンドボタンホールド)
>リング最速開閉(閉塞中からLCボタンホールド)>元CP2にリーダーチェンジ>元CP2魔法発動
こうだ。暗闇の洞窟及びダークキャッスルで
グランデヴィナダブルスペルからのドラゴンマスターヨルムンガンドの連携使用にて一通り試したが
敵イビルシャーマン(恐らく敵ネクロマンサーも)の反撃ヒールライト以外は封殺を確認
敵イビルシャーマン含むPTは従来の各種反撃回避戦術で封殺可
=全雑魚2手で封殺、の実現だ。魔法連携における殲滅速度的に
これ以上は進化のしようがない。そういう意味で"最終奥義"とした
イメージとしては連携型必殺>攻撃魔法連携同様
魔法ふたつを内部処理上でほぼ同時に叩き込むようなものとなる
敵にとってはほぼ一撃死させられてるも同然って事だな
今まではオーラ>魔法必殺>or必殺魔法で3手掛かっていたものだ
これでローグに続きドラゴンマスターをコケに出来る奴も居なくなるだろう
関連動画を近々必ず上げる
まぁ、楽しみにしてろ 「ローグマスターがついに聖剣伝説3を極めた」
ほれ 今更聖剣3の動画なんて誰が見るんだろ
まあ上げないんだろうけど ア ン チ 乙
動画は、必 ず、上げる
アンチが興味を持たないのは当然として
他のプレイヤーが興味を持たなかろうと
ローグ同様蔑まれ続けたドラゴンマスターの真の戦闘能力は明るみとなる
アンチ以外は誰も困らない情報として、な ログマス嫌う一心で戦闘楽しめないゴミ共には心底笑いが止まらん
ザマァしかかけてやる言葉がない これってつまりオーラ使えるクラスの価値が相対的に下がったということでもある? まぁ、これまでににわかがやらかして来た魔法キャラディスりに目をつぶって
究極的に温厚な返しをするとすれば「そういう考え方も出来る」ってとこだな
当然MP消費は変わらないから対策も考えた方がいい
ここら辺は従来通りオーラ連携のエコさに劣る
ここでも出し抜きたいなら残りひとりでウォーリアモンクを選ぶといいぞ
俺はもっと尖らせる為にイビルシャーマンを連れてるけどな
これでデーモンブレス>各種属性攻撃魔法によるリング開閉式最速複合詠唱キャンセルも可能
女3人仲良くMP消費しつつ最速殲滅だ。悪くねぇだろ
ブヒりてぇ奴なんぞは持って来いなんじゃねぇのか?w リースとアンジェラ好きだから
魔法連携して雑魚やっつけて回るの好きなんだよなー
ちょっと嬉しい >>960
一応断っておくが回避率は100%じゃないぞ。100%に近いってだけでな
フラグ立つ直前に無理矢理割り込むようなテクだから失敗する事もある
レベルアップフラグで崩されたりするのも他の反撃回避テクと変わらない
あと、PTの並びに注意しろよ
1.グランデ・ドラマス・OTHER ←竜穴
2.OTHER・グランデ・ドラマス ←幻宮ルート
3.ドラマス・OTHER・グランデ ←闇城ルート
これ以外だとリーダーチェンジが1方向しか出来ない関係で連携不可能になるからな
まぁ、竜穴は反撃緩いから普通に複合詠唱キャンセルだけでぶっ放しても平気だろうが ←竜穴 ←×
←竜穴ルート ←〇
新テンプレも一先ず完成してる
結構な量になってるから次スレからはよく読んどけよ 対シャドウゼロ封殺戦術(個人編)2
ゴッドハンド
・開幕オーラウェイブからの二連LV3必殺技でシャドウゼロをピンポイントで封殺可能。二連必殺のどちらかで白虎衝撃波がでればお供のシェイプシフター諸共封殺可能だが
一発目がスターダストボムだった場合、ふっ飛ぶ距離こそ短いにせよ演出中に敵の位置が変化するため、二連必殺によって対象が変化する可能性がある点に注意
また、二連必殺=攻撃を空振りする必要があるため、既に獣化済みである点にも注意
(ダメージや魔法効果を受けるとパワーアップがかかってしまい、二連必殺の一発目でダメージ超過を起こす)
セージ
・ホーリーボール(単)→セイントビームでシャドウゼロをピンポイントで封殺可能
ネクロマンサー
・ユニコーンヘッド→ゴースト×2でシャドウゼロをピンポイントで封殺可能だが
セージ(二手で済む)、イビルシャーマン(合計消費MP5)と比べると消費MP、所要時間両面で負荷が大きいため注意
イビルシャーマン
・ユニコーンヘッド×3→マシンゴーレムでシャドウゼロをピンポイントで封殺可能
ワンダラー
・ポイズンバブル×3でシャドウゼロをピンポイントで封殺可能。
ローグ
・弓矢→シルバーダーツ×2でシャドウゼロをピンポイントで封殺可能。
また、始動を岩石落下に変えることで、締めをグレネードボムにして所要時間と引き替えに消費したMPを回収可能
前者は速射性に優れるため状況に応じて戦い方を選ぶとよい
ニンジャマスター
・手裏剣(単)×2→火遁or雷神(全)→手裏剣(単)でシャドウゼロを封殺可能
ただし三手目の火遁or雷神はお供のシェイプシフターを巻き込みつつ曜日と不一致の属性の忍術を使用すること
(曜日が一致していたり単体対象で使用するとダメージ超過を起こす)
ナイトブレード
・手裏剣×2→火遁or雷神→手裏剣でシャドウゼロを封殺可能
ただし三手目の火遁or雷神は曜日不一致の属性の忍術を使用すること
(曜日が一致しているとダメージ超過を起こす)
凶器攻撃→手裏剣×3でも封殺可能で、こちらは合計消費MPが1高い代わりに曜日を選ばず使用出来る
また、開幕チビっ子ハンマー(全)からの1ダメージ固定でゲージ回収→二連分身斬
シャドウゼロをお供のシェイプシフターごと封殺可能。接近戦ゆえリベンジボイスに注意
状況やブレイヤーの傾向に応じて戦い方を選ぶとよい
ヴァナディース
・開幕チビっ子ハンマー(全)からの1ダメージ固定でゲージ回収→二連光弾槍でシャドウゼロをお供のシェイプシフターごと封殺可能。接近戦ゆえリベンジボイスに注意
スターランサー
・開幕チビっ子ハンマー(全)からの1ダメージ固定でゲージ回収→二連流星衝でシャドウゼロを封殺可能。接近戦ゆえリベンジボイスに注意
また、流星衝は演出中に敵の位置が変化するうえ吹っ飛ぶ距離も長いため、二連必殺によって対象が変化する可能性がある点に注意
ドラゴンマスター
・開幕チビっ子ハンマー(全)からの1ダメージ固定でゲージ回収→二連竜牙槍でシャドウゼロを封殺可能。接近戦ゆえリベンジボイスに注意
フェンリルナイト
・開幕チビっ子ハンマー(全)からの1ダメージ固定でゲージ回収→二連百花乱舞でシャドウゼロを封殺可能。接近戦ゆえリベンジボイスに注意
また、百花乱舞は演出中に敵の位置が変化するうえ吹っ飛ぶ距離も長いため、二連必殺によって対象が変化する可能性がある点に注意 >>965は気にするな
【Switch/SFC】聖剣伝説3 part52
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1532285552/
次スレ
アンチがリンク貼る前に嫌がらせで埋め立てる可能性を考えて若干早めに立てておいた
かなり多いテンプレになったな。次から別の載せ方考える IPまで丸出しの板違いスレに誰が書き込んでくれると思ってるんだろう アンチ以外が書き込むんだよ。ア ン チ で あ る お 前 以 外、が
何でもかんでも好き嫌いオンリーでディスらない方がいいぞ
その理屈が通ると総合スレに3スレ住人全員なだれ込む事になる
アンチであるお前だけが割食ってればいいんだよ
他の健全な全プレイヤーの為に、アンチであるお前だけが、死ね 死ねはよくないね、消えろぐらいでいい
ワッチョイ&IP表示で困るような人は居場所がないなら消えてもらうしかないのは確かだ
匿名性が必要だからといって別にスレ立てようもんなら
その匿名性を利用して全力で潰しにかかるんでそれは無駄だとだけ言っておこう リメイク出たらやるかもしれんが20年以上前にやったのを今更またやる気はしないな 急速充電器だと駄目なときがある。
1A程度だと大丈夫だったり。 >>966
スレ建て乙
次スレから家ゲーのほうへ移転か
まあswitch版もあるし問題ないな
板違いとか喚いてる奴は無視で ヨルムンガンドとダブルスペルで全員倒せるなんて初めて知ったわ
でも消費でかすぎじゃね さっきも書いたばかりだがウォーリアモンク連れてきゃ糞楽だぞ。マルドゥーク>エインシャントでも封殺出来るが
ヨルムンダブスペに比べて消費MP割高、それ以上にエインシャント自体の演出時間が長過ぎるってのがあってな
節約しようとしてマインドアップ>エインシャントにするとカーミラクィーンを倒せないってのもある
テンプレを修正する必要があるか。2手で全雑魚確殺出来るのはヨルムンダブスペだけじゃない訳だからな
マルドゥーク>エインシャントもそうだし本末転倒な話ヨルムンエインシャントでもいける訳だからな
ラミアンエインシャントもだ。要はエインシャントをダブスペにオミットして速く封殺出来るようになるのがヨルムンだけって事だな
難しい事考えたくないならメイガススタランにしとけ。遅くてもいいならな >>977
終盤なんてどうせ金あまるし
魔法のクルミ山ほど抱えて行けばガス欠になんて
そうそうならん >>977
ダブスペは9だけどセイントビームは5だから撃ち分ければ平均7じゃね?ヨルムンガンドと変わらなくなるべ
何よりアンジェラってボスでまずMP使わないからザコでぱーっと景気良く使っちゃえばいいんでね?
永久機関のウォリモンいれればどこでも戦えるようになるし あと個人的にはマルドゥーク使うならエインシャントと合わせたくないかなぁ
消費云々以前にオーバーキル感が強すぎて勿体無さを感じる
マルドゥーク使うなら俺なら属性魔法連打するね。沈黙してるんだから撃ち放題だろ 板が違うんだから重複でも何でもない
嫌ならあっちのスレに行け 40 名無しの挑戦状 sage 2018/04/08(日) 22:02:40.25 ID:FWc0nTmH
立て直しつーてもここ放置してスレ落ちないしだらだらと使われ続けるしかないだろ
ログマスやアンチローグ以外の奴からすりゃどっちも聖剣3スレだし
42 ◆vS1FTA1y8Csd sage 2018/04/09(月) 06:07:12.34 ID:LCeSV6u+
>>40
それでいいぞ。無知にわかアンチによって不備オンリーなスレが立った結果重複したという事実を持って、な
どちらが先に立ったか、は関係ない。俺が不備のないスレを先に立てても無知にわかアンチは後から不備だらけのスレを立てるからな
気に入らないというだけで好き勝手やってるのは俺達じゃなくてお前らって事なんだよ。勉強になったか?
これは今までに何度も起きてる。そして不備を修復する形で俺が両スレを出来るだけ同じにしてやってる 言うまでもない事だとは思うが>>982の重複スレ使うつもりな奴はアンチの片棒担いでるも同然だからな
こっちとしてはお前らエキストラの住み心地をよくする為にどうでもいいIPワッチョイスレをわざわざ立ててやったんだ
アダで返すような真似するんじゃねぇぞ
住み分けなんぞ出来ると思うなよ
IPワッチョイあろうがなかろうが荒れる事に変わりないんだからな
平穏を取り戻したい奴はIPワッチョイスレありの本スレでNG登録しながら進行
これしか道はないって事だ。しっかり認識しておけ
匿名スレの自演に引っ掛かるなよ
奴がひとりで複数装って喋ってるだけだからな
リメイクの話題も本スレでやれ
お前らの為に言ってやってるんだ スレ完走するまえに次スレに書き込みまくる時点でなぁ
しかも重複スレをわざと建てたうえでそれやってるから完全に荒らし
リンク貼って以降放置で正解 立てて24時間以上経つのに、1が貼ったテンプレ以外のレスが付かない継続スレなんて始めて見た
いやまあどこのスレとか名指しするつもりは無いけどさ どうせ前と同じ。誰も来てくれないから、つらつらコピペして同じもの貼ったから同じくスレとか言って居座る >>985
板が違うという理由だけで同じ名前のスレが立っていい訳ねぇだろ阿呆
その理屈が通るなら総合スレで3の話しても問題なかった訳だしな
いつまでもただの好き嫌いを通せると思うなよ
そんなんだからお前はずーっと孤立し続けたんだよ
あと10レス足らずで完全にお別れだ
他で何書き込んでるかわかりゃしないようなお前が
本スレでまともに住める訳ないだろうからな この板の新スレにちんちんコピペ貼られてるのは何故?
アンチが貼り付けてるとしたら、あのスレはアンチが勝手に立てたというログマスの主張と食い違う、自分のスレを自らコピペ容量埋めするのはおかしい
あのスレ潰れて欲しいと考えるのはログマスだろうから彼が貼り付けてるとしても、ログマスがそんなあからさまな事するとは考えにくい
ようするに、ログマスに意見する奴全員アンチ認定は無理あると感じないのかな
聖剣スレには色んな奴がいるんだよ それを分かって欲しいけどまあ無理だろな話通じない 単純な話だぞ。>>972だ
そっちこそアンチをアンチと思ってる奴が俺ひとりだと思うなよ
だ か ら、"色んな奴が居る"という事実に困るのは
正しい事しか書いてない俺じゃないって言ってんだよ。何 度 も
残念ながら、通じてないのはそっちの方なんだ
だ か ら、お別れする結末になってるんだぞ。あと5レスで、な ええ…>>972って事はちんちんコピペ貼ってるのはログマスとか研究者名乗ってる人らの仕業と見ていいの?
スレ進行を邪魔すると宣言したログマスらをキチガイに仕立て上げたい真アンチの仕業と思ってたんだけどな、残念だわ >>996
別に荒らしとされてる俺が荒らしてやってもいいんだろうが残念な事に俺じゃないな
俺以外の研究者かどうかも俺にはわからない
それよりもお前の言う"真アンチの仕業"を今まさに>>996でお前がやってるんだから
お前が真アンチって事だぞ。誰も騙せてないんだぞ ローグ使い及び研究者は証明論破で完全勝利している
支持共感統計で勝負していた事にすり替えようとしても無駄
アンチ「ローグは裏技使っても遅いし反撃も受けるしいい事何もない」
↓
ローグ使い「速さも反撃回避能力も動画で証明。完全論破」
↓
アンチ「裏技卑怯!ローグは不人気!使われてない=弱い!ローグ使い死ね(泣)」
↓
ローグ使い「お疲れ。お前が死ね」
↓
アンチ「キチガイ!自演荒らし帰れ!(泣)」
↓
ローグ使い「お前がなw」
十数年間のやりとりを集約するとたったこれだけの内容
つまりローグ使い及び研究者側に一切非がないという話になってしまうので
"喧嘩両成敗()"(ケンカ売った側が相手を巻き添えにしたいだけ)とかいう舐めた解釈で
アンチとローグ使い及び研究者を同類に扱う奴は全員アンチという事にしかならない
=ジョブ厨荒らしとレッテル貼りする奴も全員アンチローグ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 107日 8時間 59分 22秒 レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。