ロマサガ2 part90【ロマンシングサガ2】
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※前スレ
ロマサガ2 part89【ロマンシングサガ2】
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1516687786/ 「「「「「ガリッ」」」」」(地獄爪殺法が刺さる音) 実際問題ナイトフォークくらいしか地獄爪殺法ぽんぽん使ってこなくね?
威力は触手、獄竜キック、ミスティック体術、リザードロード剣技と並んでおかしいけど 砂漠で鳥避けそこなった時にナイトフォークが出て全滅コースな感じ
砂漠のフリーファイトで地獄爪殺法はマジヤバイ 退却➝しかし回り込まれた!がなくて本当に良かった
格上だろうが100%退却できる技術こそがバレンヌ帝国の奥義 魔石の指輪持って寝るとLP減るとともに不気味な曲が流れるというから
実験で寝たら確かにそうだったがなぜかその後セーブしてしまった…
実験の後はロードだな。 死ぬ以外に誰も外せないはずの指輪を外せるマイルズの斡旋者は何者なんだ 流れぶった切るけどさ
エンディング、というかオープニングの詩人の歌ってラストバトルからどれくらい経っての事なんだろうね?
その後皇帝は退位して共和国になった
そして最終皇帝自身が「アバロンの人にも忘れられた歌の中だけの存在」と言っている
このことから考えると少なくとも百年は経っているんじゃないかと思う
伝承法の副作用で最終皇帝はありえないくらい長寿になってるんじゃないかと
最後に歴代の仲間クラスがモノローグ的に現れて
ラストパーティだけが実態っぽくパブに入ってくるけど、あれって本当のラストパーティじゃなくてその子孫じゃないかと思うんだよね
この辺の解釈、みんなはどう思う? 10年くらいじゃないかな
肖像画や石像がなければリアルタイムで見ていた民衆以外は顔分からないだろうし
もうおしまいですよのおねーちゃんも当時子供なら気づかなくても仕方ない気がする
なので最後現れるPTメンバーも当時のキャラだと思う カウンターの隅でこっそり飲んでるだけなら気づかれにくいしな
実際気づかれなかったのはアバロンがもう皇帝を必要とせず一人立ちしたとも取れるし
「歌の中だけの存在」って発言もそういうことを背景にした少し寂しく思う気持ちも表しているんじゃね >>536と同じ3年くらいかな
全員が皇帝の顔知ってるわけじゃないし 明治維新が終わって20年も経たないうちに、多くの人々は将軍がいた世の事など忘れてしまう。
そんなもんらしい そうなんかな・・・
まあ俺の解釈としては最低でも千羽鶴と10クラウンの子供がもう死んだくらい先のことだと思うんよ
アバロンの住人にとって皇帝は最有名人だったわけで
それが「忘れられた歌の中だけの存在」になるには当時の人が全て死に絶える必要があると
まあ解釈は人それぞれなんだけど
七英雄以上の人形最終決戦兵器として生を受けてしまった最終皇帝の悲哀、みたいなものを表現するには
浦島太郎的な年月の隔たりが有った方がグッとくるのよね、俺的にw 20年は丸々1世代分くらいの時間だしなもう
酒場の女の子なんて中世風だと10〜20くらいが多そうだし5年くらいで十分わからなそう 2017年の日食がいつあったか憶えている?
人間の記憶なんて曖昧なものだよ
半年前のことも憶えてない
アバロンの皇帝もすぐに忘れられるさ
案外一年にも満たないかもね ブルゾンちえみがwithBを連れずスッピンで電車乗ってても気づかない自信がある ソーモンの町の子供に「皇帝になんか、ならない方が幸せだぞ」と言っているしな。
個人的には鶴と10クラウンくれた子供が、大人になってて、最終皇帝の事を覚えててくれると嬉しいが。 相撲の暴行の調査もこんな感じだったのかな?
記憶なんていい加減なもんだし
日馬富士歌の中だけの存在さ >>535
伝承法の限界を知っていたオアイーブが、歴代皇帝の魂の入れ物としてレオンの遺伝子を利用した人造人間最終皇帝を準備していたのかもな
そうであれば存外長寿で、最終パーティーも老人の域に入る位の年月は経ってると推測
4Kプレイだと4050年頃ではないかな 大英雄で最終皇帝様を忘れるんだから
少なくとも10年以上は経過してんのが妥当
グラフィックこそ一緒だが
もうかなり老け込んでる感じ
だから弱気
最後のラストメンバーは、ただの部下を超えた忠臣達だよ 大英雄で最終皇帝様を忘れるんだから
少なくとも10年以上は経過してんのが妥当
グラフィックこそ一緒だが
もうかなり老け込んでる感じ
だから弱気
最後のラストメンバーは、ただの部下を超えた忠臣達だよ >>534
自分では外せないけど他人に外してもらうことはできるって感じなのかもしれない 詩人「この詩をうたい終えられるよう精霊よ、我に力をあたえよ!」
250年後
子供(10代目)「皇帝陛下はどうなったの?」
詩人(1代目)「陛下はアバロンに戻ると
いつものクセで裸で近場の死ねる場所へ行ってしまい
帝国は共和国に変わったんだ。」 >>554
外れない呪いの装備
日常生活どうしてんのかね?
箸フォーク代わりの爪 ものすごく気に入って本人が外すのを拒否してしまう呪いとか 伸縮自在の爪で背中を掻くときにもご利用いただけます、とか? >>557
楽器に対する愛着の全く無いミュージシャンてどんなもんだろうな >>557 >>562
いやまああれは、詩人(ってかほぼエロールじゃね?)が主人公を導くためにわざとやってるんじゃないか、って思うんだが・・・ ゴールがアバロンでそれまで露骨に残してきた足取りがアバロン以降掴めなくなるし
確かにわざとっぽいな ギターは買い換えてて、他の楽器は口が塞がって吟えないからちょっと練習したら捨ててるんだよ
コンガは重くて捨てた 一人でファゴットとフルートとホルンを吹ける変態だからついでに吟うぐらいどうって事もなさそうだがw
ファゴットは海賊に盗られたらしきセリフがあるけど、最終的に竪琴らしきものを使っているということは飽きた楽器を体よく不法投棄して回ってたのでは そんな詩人とイーリスの助力も
吹き飛ばすヒラガの珍発明 皇帝はともかくだが、世間的に七英雄は
今は邪悪なモンスターに変貌したというのは、周知されているのかな。
クジンシーが襲撃する前の、ソーモンの住民は「七英雄がいれば・・・」と発言しているけど。 >>567
楽器はホーリーバスター、ロンギヌス、星天弓、エルブンスキン、竜鱗の剣、スカイアとの引換券の側面もあるからね
>>568
ソーモンの連中はクジンシー襲撃で身に染みただろうし、ノーマッド、アマゾネス、ヤウダの連中も脅威に晒されてるしな オープニング〜エンディングの詩人と楽器の詩人は同一人物だと思ってる 空気の読める粋なマスター 10クラウンの少年
空気の読めない無粋なウェイトレス 千羽鶴の少女 >>570
実は古代人とかありそうだな
スタート地点ヤウダでトーレンスに近いし >>567
まさか人力扇風機漕いで空飛ぶ脳筋なんているとは思わないんだよなぁ…
さす皇 ロマサガ2くぅん…君の後輩のロマサガ3君が何時まで待ってもリメイクされないのぉ…
ロマサガ3君リメイクするよね?してくれますよねぇ… >>574
ヒラガは自分で試して「涼しくなることうけあいです」という発言をしたのかどうか
もしヒラガが自分で試していた場合、ヒラガは重装歩兵・猟兵・ハンターより力のある事になるよな
自分で試してないならないで皇帝を実験台に使う不敬な奴、って事になるが >>575
ロマサガ1でもいいぞ
ワンダースワン版な 術法研究所の建設指示出してその後すぐ120年スキップしたけど完成してない
年代ジャンプだけじゃ駄目なんだっけ?
SFC版 >>575
もうされないんdeath
俺と一緒に喧嘩稼業スレに帰るんdeath >>576
腕力ないから涼しくなっただけで空飛べなかったんだろう 上野に千手観音見に行ってきた。あんなに生えてたら他の腕とぶつかってパンチどころじゃない。 なんでロマサガ3って人気無いの?
戦闘BGMは良いし
各キャラにシナリオ持たせて深みがあるようにしたし
成長システムも分かりやすくしたので、一般にも取っ付きやすい
と思うのだけど。 人気なくはないのでは
123それぞれ違うがどれも面白いと思ってるぞ >>578
出来る場所は分かってる?町の北西だぞ? 2をやってから3をやると妙な物足りなさを感じることがあるな ゲームとしてはロマサガ3の方が遊び易いと思う
ロマサガ2は年代ジャンプがある意味ネックになっているしパーティーの再編が面倒くさい >>583
・発売時期がPS移行期と丸被りで深くやるユーザーが少なかった
・そのせいで、コマンダーモードやマスコンやトレードすらやってない奴らが少なくない
・音SEが2より劣化
・共有使い回しのイベントが多く、主人公の内3人は実質固有イベント無し
・実は2より自由度が少ない
この辺りかな
グラフィックはロマサガシリーズ1だけどな 2は年代ジャンプとかの不可逆的な要素がかなり強かったから
それよりはプレイしやすくなった 94,95年はスクエアゲーだけ見てもFF6やトリガーとかあったしな PS以降はハードが多岐になったから
売上が分散するのは当たり前の話だし
シリーズだと、その前や過去が良かったから上がったってのもある
数字だけでは語れないわな ロマサガ3で最後までミューズを使った奴は俺以外にいそうな気がしない
ミューズのラスボス前の台詞とか知ってる奴など皆無だろうし 3面白いけど2に比べるとヌルい
LPも宿屋で回復するし四魔貴族も弱い 3は基本的に敵が弱い
2みたいに絶望的な奴が闊歩してるとか無いからな
ラスダンの真連中
レッドラ、赤ルーラー
半ば隠しのアスラが強い位 レア敵がちゃんと出る設定だったら難易度相当高かったかもな
アスラとか普通に全力でやらないと死ねるし あれでもランク12相当のモンスという
2みたいにきっちり16まで設定されてたら… 初チャリオットとかまさに油断が命取りを体現してました
おっでけーじゃんw→ち、ちょまてよ→えぇ…(全滅) 初触手の相手が思い出せない
びちスライムみたいな奴の砂嵐
土の精霊の石雨
品川の火嵐
には絶句したな ワグナスのサイコバインドと火嵐とかでフルボッコにされたわ シグナル君だっけ?
なんか雑魚の触手で弱いのなかったっけ >>605
水棲系Lv2オクトパス
植物系Lv3クリーパーあたりだと思う 赤い花のあいつやな
もっとも触手が痛いと感じるのはスプリッツアーあたりからだが なんかのアンケートでシリーズ一番人気だったんだが3は 3はいろんな意味でやりやすい
だが高速ナブラが連携技になったのは許さないよ
あとノーラの開発工房で、作れない装備だけでリストが埋まって詰む 3はマクシムス君が頑張りすぎるのがよくない
遺物収集で大量に手にはいるのは萎える あんまり考えなくても最後までサクサク進むから一通りストーリー見たら満足しちゃったなぁ シナリオの振れ幅がないのよね3は
2なら最後の七英雄が誰だったかだけでもかなり語れるのに 言うほどサガってフリーシナリオじゃない気がする
ロマサガロマサガ2ぐらいでそれ以外はあんまり 2のスレにいるくらいだから2が一番と思ってる奴ばっかりだろう
一般的には2は折れたら再びプレイしない奴が多いと思う、ハマるか嫌うかの両極端 >>585
うん
北西は木で覆われたままで道ができない >>615
施設は年代スキップ関係ない
戦闘回数だけ >>606-607
そいつらが居るから、ラッフルやシグナルだかが
馬鹿げたバグだと思うんだよな
急に振りきれるから >>615
アバ宮調べてみた。
http://hako.g-7.ne.jp/rs2/univ/library/battle_n.html
どうやら年代ジャンプだけでいいのは武器防具開発だけ。
SFC版なら施設発注直後に武器防具開発命じれば5回戦闘だけで
済むんだったな。 何も悪くない神殿の守護者さんを破壊しないと制圧できないエイルネップ後味悪いよー どうでもいいけどモニカってロマサガ全作品に名が出るな
ロマサガ ムォニカ
ロマサガ2 ホーリオーダー♀
ロマサガ3 モニカ様
なんか意味があるのだろうか? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています