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ロマサガ2 part90【ロマンシングサガ2】
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0001名無しの挑戦状
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2018/02/10(土) 22:33:06.10ID:DBRTGoJx
◆ iOS / Android / PlayStation 4・Vita/PC/Xbox One/Nintendo Switch版公式サイト
http://www.jp.square-enix.com/romasaga2/

ロマンシングサガ2専用スレです。雑談・妄想・プレイ日記などご自由にどうぞ。
ただし改造・エミュの話題だけは極力避けること。実機プレイという建前でよろしく。
なお他のサガシリーズの話題などは総合スレなどでお願いします。

荒らし・スレ違い・気に入らない話題などがあってもカウンターせず、各自がパリイすること。
プレイ日記書く場合は気に入らない人がパリイできるよう、毎回同じ名前を入力してください。

質問する前に攻略系サイトを見て調べたほうがいいぞ!
攻略系サイトの紹介は>>2、次スレ伝承は>>950がやるぞ! ルドン送りなら>>960が先帝の無念を晴らす!

※前スレ
ロマサガ2 part89【ロマンシングサガ2】
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1516687786/
0341名無しの挑戦状
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2018/02/17(土) 21:10:25.30ID:3vTLhsnh
まあn=n+mってな具合で単純に総戦闘回数は累計されてるって考えるのが普通な気はするけどな
0342名無しの挑戦状
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2018/02/17(土) 21:17:53.40ID:vEz9CA8N
強ニュー自体はよかったと思うけどね
あれハマり対策で帝国記やら陣形引き継ぎやら選択できるようにするとキリがない
細かに引き継ぎを望んでいるユーザーはあんまりいないと思うけど
大体チートしてるみたいで楽しくない
イベント消化用だろ
0343名無しの挑戦状
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2018/02/17(土) 21:20:38.16ID:owGV18y4
>>336
一人でも不満を述べる奴がいたら俺の意見は全否定かよ・・・
0344名無しの挑戦状
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2018/02/17(土) 21:21:33.49ID:Z1bO9Lny
MLvのみ引継ぎ、技のみ引継ぎ、装備のみ引継ぎ、陣形のみ引継ぎ
それぞれ違う楽しみがあったんだろうなーって妄想
0345名無しの挑戦状
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2018/02/17(土) 21:36:53.95ID:rb3unyAO
慣れてしまえば強ニュー含めてあまり不満はない
ラスレムの乱殺マニアクスみたいなハードモードが欲しいくらいかな
対策知ってるとラスボスやドレッド女王でもヌルく感じてしまうし
0346名無しの挑戦状
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2018/02/17(土) 21:39:25.38ID:oJlBc6ZA
周回を繰り返してインタリオリングを
人数分集めてる俺は異端のようだな
0348名無しの挑戦状
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2018/02/17(土) 21:56:41.77ID:6RwrBfcc
>>340
いや、わざわざその世代の開始直後の総戦闘回数をメモして
世代別の方は計算して出した。
>>338
出現テーブルの方は良く分からないから調べてない。
0349名無しの挑戦状
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2018/02/17(土) 22:12:31.31ID:3vTLhsnh
>>348
世代別戦闘回数:その世代での戦闘回数+条件次第でイベントクリアでの補正
総戦闘回数:純粋な戦闘回数+年代ジャンプによる年数÷4

神官が教えてくれるのは総戦闘回数(敵出現テーブルや攻撃回数などに関係する)
ニューゲーム直後はたまたま世代別戦闘回数と総戦闘回数が同じなだけだよ
0350名無しの挑戦状
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2018/02/17(土) 22:12:53.22ID:tPzD53ls
>>342
「嵌まった」とか言う馬鹿(このスレにも多いけど)救済なんだろ
0351名無しの挑戦状
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2018/02/17(土) 22:34:59.71ID:+PriFVwG
>>346
インタリオリング×5 アバロンの聖衣×5とかもう敵がいなさそう
それともただのコレクターか
0352名無しの挑戦状
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2018/02/17(土) 22:37:16.78ID:Db8BT1/p
>>347
21・16っていう、意味ないけど5人全員同じ装備させても
倉庫orアイテム欄に1残す数字に共感できる
0354名無しの挑戦状
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2018/02/17(土) 23:04:11.29ID:3vTLhsnh
タンブラーロッドと武道着99個は簡単
トライデント99個は面倒
0355名無しの挑戦状
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2018/02/17(土) 23:19:37.23ID:uyoUGJ99
ロッドのシャッターはみんな回復だと思ってタンブラー99集めたのに
ただの糞雑魚全体で泣いた小学の夜
0356名無しの挑戦状
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2018/02/17(土) 23:23:24.65ID:Fq5aIgyx
>>247のチャートで1周だいたい5時間弱
個数限定なアイテム以外やイベントを削ったりして突き詰めれば3時間台で回せそう
ただせっかくのフリーシナリオを台無しにしてる感がすごい
https://i.imgur.com/0QPtYxL.jpg
0357348
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2018/02/18(日) 00:17:36.74ID:fJowPjwx
>>349
いや、運河要塞クリアは3世代目。ニューゲーム直後じゃない。
0359名無しの挑戦状
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2018/02/18(日) 04:51:18.41ID:sVxQcGCO
戦闘関連は本当に直してほしいなあ

個人的に許せないのは
最大HPの非表示
一部SEのSFC版との違い
戦闘コマンドの名称


SFC版        リマスター
クレイモア      クレイモア
強撃          こうげき 
切り落とし      強撃
             切り落とし

こうげきってなんやねん(´・ω・`)
0360名無しの挑戦状
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2018/02/18(日) 07:09:09.31ID:OZIjIAo9
Lで退却に飛ばしてくれ
あとメニューからフィールドに戻った瞬間に敵の隙間を駆け抜けれるレスポンスの良さも再現してくれ
0361名無しの挑戦状
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2018/02/18(日) 08:52:25.08ID:bwyzb10r
強ニューも元課金要素
当時の課金要素は時短&救済だろうし
0363名無しの挑戦状
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2018/02/18(日) 11:17:27.04ID:ph2fiLmk
SFC30Pro買ったけど、上下左右は左スティック操作しかできなかった…
残りのキー配列はSFC30と同じだった
キーコンフィグ機能追加してくれないかなー
0364名無しの挑戦状
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2018/02/18(日) 11:18:55.47ID:hojrEgXo
強ニューってラスボス倒してからできんの?
それとも中途半端なとこでできる?
0367名無しの挑戦状
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2018/02/18(日) 11:53:09.38ID:pVBZ/Wg7
意外と細かい引き継ぎ求めているプレイヤーもいるんだな
強ニューなんてハマり対策ぐらいにしか思ってなかったけど
ロマサガ3のリマスターにも強ニューぐらいしかなさそうだけど彼らは満足するんだろうか
0368名無しの挑戦状
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2018/02/18(日) 12:13:48.31ID:tA4vop+M
>こうげきってなんやねん
これほんと思った
あと同じく上でも言われてる退却防御な
0369名無しの挑戦状
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2018/02/18(日) 13:04:44.64ID:coTtnQRo
エフェクトが見切れてるのを直すには絵を描かなきゃいけないからたぶん絶対治らないしどうでもいい

店とかで「出る」にカーソル合わせて決定じゃなくてBボタンで出れるようにして欲しい
倉庫で同じ道具を持っていくときA押しっぱなしで持っていきたい
0370名無しの挑戦状
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2018/02/18(日) 13:45:16.61ID:aKDWltLy
>>369
いや、エフェクトはマスキングの問題だろうから絵は追加で描かなくて良いだろ
SFCは敵との距離が近かったからマスクしたんだろうけど、アプリとかは遠いからそもそもする必要ないし
0371名無しの挑戦状
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2018/02/18(日) 13:50:52.82ID:L9T7Ckuf
聖剣2リメの評判見てても思うけど、雑よな
0373名無しの挑戦状
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2018/02/18(日) 14:23:08.68ID:bGDAVQuj
とりあえず早急に直せそうなはいいいえのデフォ位置と倉庫&店からの退室をキャンセルで出来るようにしてほしい
細かいストレスが溜まってしょうがない
0374名無しの挑戦状
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2018/02/18(日) 14:51:30.22ID:tG1OIa41
防御と退却はなんでわざわざSFC版から改悪しとんだって思うよね
0375名無しの挑戦状
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2018/02/18(日) 15:11:00.84ID:ouqIMHi3
A氏「戦闘中の最大HP?まあ非表示でいいだろ」
K氏「戦闘中の最大WP、JP?見えないより見えた方がいいだろ」
N氏「SFCでは通常攻撃は武器名だった?今更デザイン変えたくないし「こうげき」でいいだろ」

分担して仕事をするのはいいけどリーダーはちゃんと監督しろよ
0376名無しの挑戦状
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2018/02/18(日) 16:49:36.11ID:8nAza1b0
サイゴ族のモンスター洞窟退治で「とりあえず場所だけ聞く」でも帝国に従ってくれるけど
場所だけ聞いてから、ボスを倒した場合は「我々に黙って、モンスターを退治するとは」と言われるが
「こんなことは初めてだ」と感謝してくれるんだよな。よくもメンツを潰したなと逆ギレする、格闘家とはえらい違いだ。
0377名無しの挑戦状
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2018/02/18(日) 16:52:43.18ID:c/1lt0Y7
>>376
フヨウ「けつの穴も小さいし能力値も私たちより小さいwww」
0378名無しの挑戦状
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2018/02/18(日) 16:55:23.19ID:L9T7Ckuf
レスラーは事前に退治請け負ってたとかじゃないんか
0379名無しの挑戦状
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2018/02/18(日) 16:58:35.01ID:bGDAVQuj
だって今時ムーと暮らしてる田舎者の集まりって言われてるし
0381名無しの挑戦状
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2018/02/18(日) 17:05:11.03ID:PsZ1adBe
サイゴちゃんはあの集団だけの話だからな
レスラーは麓の村に対しての面子だから
0382名無しの挑戦状
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2018/02/18(日) 17:08:55.23ID:vI78ZKde
開発初期は「虎の穴」だったが後々ネタにされるのを危惧して「龍の穴」になったくらいだからな
器が小さいのは宿命よ
0383名無しの挑戦状
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2018/02/18(日) 17:22:05.51ID:3IEO3YjA
とらのあなぶよぶよゼラチン素股電撃(5連携感)
0384名無しの挑戦状
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2018/02/18(日) 17:22:25.37ID:6+krz2XO
>>380
だから船団乗っ取られるんだよ
0385名無しの挑戦状
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2018/02/18(日) 17:23:26.28ID:8nAza1b0
運河要塞でも、キャットに偵察を頼んだのに、強行突破を選ぶと彼女から
「なんて強行突破したんですか!もう私に役に立てることはありません!」と怒られて去って行くんだよな。
そりゃあせっかく働いたのに無駄にするようなマネしたら、切れるよな御免ね。キャット。
0386名無しの挑戦状
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2018/02/18(日) 17:26:22.67ID:xKi5lEQ1
仲間最小限プレイをしてるとどうあがいても仲間になるサイゴ族はちょっとうっとおしい
あんまり帝国民って感じじゃないし
0387名無しの挑戦状
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2018/02/18(日) 17:37:34.01ID:PsZ1adBe
SWのなんとか族と同じ
仲間にしなきゃクリア出来ない
0388名無しの挑戦状
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2018/02/18(日) 17:44:50.74ID:fCjHqQ6m
>>385
でも条件満たせば1000年でも2000年でも待っててくれるじゃん
0389名無しの挑戦状
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2018/02/18(日) 18:42:03.46ID:86p03e3Z
ディープ湾を倒して協力を取り付けたはずなのに運河要塞に奴がいなかったことあったの思いだした
0391名無しの挑戦状
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2018/02/18(日) 21:09:51.71ID:tG1OIa41
格闘家さんもろ前衛ステータスだから皇帝にして大剣振らせたら強かったです(コナミ感)
0392名無しの挑戦状
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2018/02/18(日) 21:15:09.10ID:PsZ1adBe
本来、技能が無いクラスやキャラに、労無く力を振るわせられるのは皇帝だけの特権だな。
冥風水のコウメイとか
体術ソウジとか
0393名無しの挑戦状
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2018/02/19(月) 00:47:06.10ID:v3SeJHjE
コウメイサンドストームという未知数

しかし聖剣2よりかは全然良い 雑・不親切はまあ多少出るけどエラーや劣化挙動もほぼなく、リマスターだから当時から綺麗になった画面を安定して楽しめるのはでかいよ
0394名無しの挑戦状
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2018/02/19(月) 01:11:53.54ID:JWJ1l3Ev
1019年プレイで陰陽師入れたら存在感出るかと思ってたが
術研無いと何の役にも立たないな…
0395名無しの挑戦状
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2018/02/19(月) 01:31:53.78ID:o7paSf6s
剣Lvも上げて退魔神剣主軸にして補助役ならまぁ…
やはり冥術研究所無いと陰陽師は苦しいな
0396名無しの挑戦状
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2018/02/19(月) 01:40:16.95ID:EGSG+bNp
退魔系は魔力から術威力依存になってしまったので残念ながら
0398名無しの挑戦状
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2018/02/19(月) 02:08:10.86ID:WsJn1Vp8
冥術研究所つくるついでに、加入クラスを最低限にしてクリアを目指したいんだけど、
気付いたら加入してる系のクラスってなんかいたっけ?アマゾネスとかそんな記憶あるんだけど。
0400名無しの挑戦状
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2018/02/19(月) 07:23:48.44ID:AG+8x7Qw
サイゴ族は絶対仲間にしなければならないが
他のクラスは加入させないでクリアできる
フリーメイジは術研究所立ててから話しかけなければ仲間になっていない扱いのはず
0401名無しの挑戦状
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2018/02/19(月) 07:37:16.19ID:YuQNWZ0f
勝手に仲間になるのはフリーファイターだけだな
0402名無しの挑戦状
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2018/02/19(月) 07:41:10.68ID:UHLAvnS5
>>394
奴らの存在価値は土のMLvを上げられることだぞ
金剛力や金剛盾を使えるようにする功績は大きい

>>398
アマゾネスは姫様を初見時に殺してパブで話しかけなければ問題無い
たぶん助けないもしくは助けても後を追わず、同じくパブで話しかけなくても問題なし
風起こし使えるし、ボクオーン残しにしたら強制加入以外は無視できるんじゃないか?
テレルテバ道場は閉鎖になると思うけど
0403名無しの挑戦状
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2018/02/19(月) 08:27:07.45ID:wV6y1BtW
個人的にホリオダ格闘家アマゾネスをクラス入りさせなかったことないな
0404名無しの挑戦状
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2018/02/19(月) 10:11:26.49ID:DmI1wR5f
カンバーランドは何となくトーマ救出後に放置して征服しないようにしてる
強大な帝国に囲まれた中での独立国家的な立ち位置ってロマンがあるし
0405名無しの挑戦状
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2018/02/19(月) 11:44:55.67ID:yFK9yR14
最近始めたんだけど、敵多くね?
いや、原作の頃はダッシュだと視界狭まるし、マシになったんだけどさ

ミンサガでも敵回避できたのに
今これはつれぇわ
0406名無しの挑戦状
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2018/02/19(月) 12:21:02.86ID:/uQHO0AD
ここにいる民はみなSFCロマサガ1から継承済だからね
ワイリンガ湖の魚が列をなして待ち伏せしないだけマシと思ってるよ
0407名無しの挑戦状
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2018/02/19(月) 12:29:30.90ID:UHLAvnS5
>>406
アイツらもかなりの時間経ったら出待ちしてくるぞ
橋の周り数マスは侵入不可だし、数がしれてるので、昔の下水とかより全然マシだけど
0410名無しの挑戦状
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2018/02/19(月) 12:56:06.93ID:zSqUAhyd
ロマサガ1は同じマップにいればどれだけ遠くにいても感知、追尾する仕様だったもんな
おまけにキャラ1人分の道にロマサガ2の倍以上の敵らが詰まる詰まる
0411名無しの挑戦状
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2018/02/19(月) 13:01:57.16ID:as5L3HVr
戦闘回数(と時間経過ポイントの通過)によってイベントが進行するから、なるべく避けたいと思っているのに
ご丁寧に一本道で順番待ちしてるし、戦闘後の自動回復はないからその手間もかかるし……
0412名無しの挑戦状
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2018/02/19(月) 13:07:06.71ID:6QiI6mKA
ロマサガ2は戦闘回数抑える必要はないけどな
武器防具の開発とその資金を稼ぐため、年代ジャンプでなるべく多く飛ぶためにむしろ戦闘重ねた方がいい場合もある
1マップの敵をせん滅するのも大して手間じゃないし
0413名無しの挑戦状
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2018/02/19(月) 13:15:34.48ID:sOSwCxQ7
初ロマサガは2だったけど、当時敵の数多いとは思わなかったな
ただ敵の質が…ワンパンKO多すぎて
0414名無しの挑戦状
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2018/02/19(月) 13:25:37.48ID:G2CPbVOz
初RPGがロマサガ2で
RPGとは何て難しいんだろう、と嘆いてたわ
0415名無しの挑戦状
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2018/02/19(月) 13:33:18.11ID:a9KqFSVI
ロマサガ1の巨人の里や冥府、グレートピットを知ってると
2はヌルいわな
0416名無しの挑戦状
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2018/02/19(月) 13:44:05.82ID:fgu9qzb6
耐えることはあまりできないけど無効化が多いからなぁ
防御力より属性で守るよね
0417名無しの挑戦状
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2018/02/19(月) 13:48:59.92ID:YuQNWZ0f
逃げた数だけ次世代のHPも増えるし、当たりまくるけど全撤退で雑魚とは一切戦わないスタイルだったなぁ
0418名無しの挑戦状
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2018/02/19(月) 14:22:44.98ID:rXMtxhrP
技術点なんて後半インフレするしボス以外一切戦いませんって極端なプレイでもない限り敵の強化で詰まることなんてありえないよなあ
0419名無しの挑戦状
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2018/02/19(月) 14:37:29.51ID:Ec/JriQ2
てかキマイラやブラデイマリーあたりのランク10モンスが出るまでが技術点絞りすぎ
0420名無しの挑戦状
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2018/02/19(月) 16:06:20.57ID:H+hE6zT4
SFCロマサガ1は一度も皇帝の奇病をクリア出来なかったなダンジョンもクリアするのに何時間も掛かっていたし
ロマサガ2は敵が少なくなっていて感動した
0421名無しの挑戦状
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2018/02/19(月) 18:08:29.70ID:HCQFPZ73
>>393
カエルさんによると、冥術合成術の威力 [(魔力 + 理力) × 効果値 × 威力 ÷ 4] + 誤差 - 防御 × 5

コウメイ 魔力25 理力10 計35
ドウマン 魔力25 理力25 計50
ファティマ 魔力18 理力23 計41

あんまり期待がもてない威力になりそう
あと冥術自体の威力が弱い

>>394
陰陽師は別のクラスで地術使うためにMLv上げるという繋ぎの大役だから
0422名無しの挑戦状
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2018/02/19(月) 18:21:01.80ID:t1KooKx9
>>421
やっぱファティマ様を崇めるべきか
コウメイ理力10な時点で察するべきでしたね ありがとう

今度2周回プレイするときには2回目はドウマンかファティマ様で遊んでみよう
サラマンダーすまんな
0423名無しの挑戦状
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2018/02/19(月) 18:35:14.64ID:HCQFPZ73
>>422
コウメイは魔力が高い分冥術合成術使いとしてもトップクラスの能力
ただ通常術使った方が強いという悲しさ
0424名無しの挑戦状
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2018/02/19(月) 19:03:12.68ID:jtvcEQmW
>>402
>>421
なるほど
地術のレベル上げても陰陽師のうちの一人しか使えないんじゃ意味ないと思ってたけど
マスターレベルを上げることで地術技能を持ってる戦士系クラスの初期術に地術が追加されるようになるのか
0425名無しの挑戦状
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2018/02/19(月) 19:32:56.12ID:wV6y1BtW
ノーマッドなんて普段見向きもしないから気づかないけど実はノマ子って以外と術威力が高い
覚えてる術に問題はあるけど、タイミングによっては結構使える
だがノマ男てめーはダメだ、弓縛りプレイ以外慈悲はない
0427名無しの挑戦状
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2018/02/19(月) 19:38:41.82ID:gRukn2Hm
ノーマッド♂は弓得意って言ってるけど大嘘で閃き適正一人もおらんのだよな
複数技能持ちの軽戦士系だが軽装歩兵デザートガード武装商船団辺と比べても優位性ないっていうか
仲間にするのもボクオーン討伐必須で面倒だし
0428名無しの挑戦状
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2018/02/19(月) 19:43:18.43ID:hcZnOgS3
>>427
ホーリーオーダー♂「許された」

帝国は偽証罪をもっと取り締まるべき
嘘つきばっか
0429名無しの挑戦状
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2018/02/19(月) 19:44:03.12ID:a9KqFSVI
ノマ子は斧棍棒振り回させ武闘派な面と
ボス戦では祝福や回復要員で使う
0431名無しの挑戦状
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2018/02/19(月) 20:01:12.12ID:IU+HtoQz
>>428
「やっとカッコいい片手剣得意来た」とベアもウォーラスも閃かなかった二段斬り再発見をお前に託したんだったよなピィタァァァ…
0432名無しの挑戦状
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2018/02/19(月) 20:06:38.52ID:tUdIIVji
得意なのは本当です。技を閃くとは一言も言ってませんけど?
みたいな
0433名無しの挑戦状
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2018/02/19(月) 20:27:06.06ID:fgu9qzb6
ロナルド「大事なのはステータスだから」
バジャー「いいやクラス性格でしょ」
ガマ「陣形っしょw」

スネイル(こんなの絶対おかしいよ…)
0434名無しの挑戦状
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2018/02/19(月) 20:29:30.62ID:Cx2KJxZJ
ピーターのあの閃きタイプは絶対狙ってるよな…
0435名無しの挑戦状
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2018/02/19(月) 20:32:45.04ID:hUaENdTs
大剣得意言うてたのに、いつまで振っても活人剣を閃かないやん
活人剣が欲しいからパーティに入れたの!

分かる?この罪の重さ
0436名無しの挑戦状
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2018/02/19(月) 20:34:02.29ID:x0OHgkef
ノマ子のお、おらが皇帝!?な田舎娘感が好き
海女はバーにいる感じがいけ好かない
0438名無しの挑戦状
垢版 |
2018/02/19(月) 20:41:21.06ID:IU+HtoQz
>>433
でもな、スネイル
お前はお前でそのナリで腕力が海女さんの平均と互角ってどうなのよ
0440名無しの挑戦状
垢版 |
2018/02/19(月) 20:59:25.37ID:VPXwqUu4
ノマ男は技能多いし能力も万能で、軽装歩兵感覚で採用すると割と使えるぞ

ネックなのは実は体力
ノマ子より低いってどういう
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