【SFC】風来のシレン 67F
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
せめて正面3方向以外は2倍ダメージ(痛恨)にしてくれれば
掛け軸裏で使えたのに。腹ごしらえでも怖くて食えん。 亡霊武者に2もダメージを与える雑草は優秀
>>332
TMHって特殊モンハウ?初めて見たわその略 何気なくレスしたら発狂マンが暴れてたでござるの巻物 >>359
恒例のキグニ族だから気にしちゃダメだよw SFCスレでDS版の話をした俺も悪かったが
・DSフェイでのアークドラゴンも運ゲー!
・85Fあたりでもドラゴン用アイテム持っていたら俺Tueeee!
・骸骨魔天の魔法弾でレベル3ダウン攻撃がきたらラッキー!
もう忘れてしまったのか、そもそもDS版は大してやらなかったのかは知らんが数回のやり取りでこの通り 空振りにイラついてまた攻撃連打で空振りしてしょっちゅう死んでそう 正面戦士とか危険な肉をシレンにあげるなよな
試しに食べて即死したのは俺だけじゃないはず
うっぷんばらしもだけどクリアのごほうびならもう少しマシなアイテムにしてほしかった うっぷんと正面は予習アイテムだからな
使って失敗して学習するまでがセット うっぷんはガイバライベントでみられるから違うんじゃね 正面戦士ってなんだよ…ってなるよね
自然湧きはフェイでしか見られないし これがシレンスレ名物キグニ族か・・・
誰か封印の杖持ってないのか? DS版は強化の壷 卍 風魔あたりが明確に出現率下げられてるのがな
卍風魔はクリアまで出ないケースの方が多いし、強化も30Fまでに出れば御の字というか出なきゃほぼ死ぬ
どうせリメイクするなら強化頼みにならないドロップバランスにできなかったものかなぁ DSはもういいっての
新しく何処かでスレ立ててやれ ヘ(^o^)ヘ いいぜ
|∧
/ /
(^o^)/ お前達がそんなに
/( ) DSの話を持ち込むなと言うなら
(^o^) 三 / / >
\ (\\ 三
(/o^) < \ 三
( /
/ く たくさん持ち込んで
困らせてやる 苦行の末、1回目マムル達成したわ
時間掛かるからもう二度とやりたくないけど 次は回数カンストノーマークだな
苦行以外の何物でもないぞ フェイで優秀なアイテムが揃いつつありながらも食糧ゼロで飢餓状態
階段を下りて目の前の未識別の草を食ったらキグニで隣の部屋に突入
せっかくお握り専門店だったのに店主に殴り掛かり死亡 それは無念だな。
俺は武器盾の出が良かったが、食糧がダメになり次も全く出ない
もう餓死寸前だった時に握り先生が来て、バシっと握ってくれて生還
そのままクリア出来た。
彼は神だったな。 冒険失敗が無念と言うより
ある意味で出来過ぎた展開で
録画でもしとけば良かったっていう様な無念だわ にぎりや大根みたいに応用すればお助けキャラになるキャラがいるのも魅力だよねー 畠荒らしだって食糧難の時や店でのンドゥバ絞り込みようには使えるしな。 畠荒らしはごくまれに雑草でない草になったら面白かったかもしれない >>384
>店でのンドゥバ絞り込みようには使える
??? ンドゥバ「ククク壺に化けて風来人を騙してやるぜ」
畠荒らし「おっ壺じゃ〜ん」
ンドゥバはちからつきた。 >>386-387
店のンドゥバは最後に配置されるため畠荒らしが狙いに行くので、店に連れて行った畠荒らしの挙動でンドゥバの位置を(ある程度)絞り込める。
店の大きさ、アイテム配置にもよるけどこちらが弱くて対処アイテムもないならけっこう使える。 >>389
と、いうことは向かって行った方向にあるアイテムは
ンドゥバの可能性が高いってこと?
最終手段として使えそうだね。
てか、畠荒らしは優先的にンドゥバを狙いに行くなんて
なにか恨みでもあるのだろうかw こんばんは
シレンジャーのみなさん、
私はシレン初心者で
いま食神の祠にチャレンジ中なのですが階段が見つかりません
アドバイスいただけないでしょうか?
https://i.imgur.com/PGFZBHx.jpg
https://i.imgur.com/MZcSQvl.jpg >>396
わざわざ画像付きでありがとうございます。
ちょっといま出かけちゃったんで帰ったらやってみます。 チキン爆風で階段消えるような環境じゃないしな
隠し部屋だろうね。左上か真ん中が怪しい 左上か上の真ん中かな
たしか8部屋フロアとかじゃなければど真ん中には部屋は出来なかった気がするし 右上が隠し通路だったなら隠し通路の途中で左に分岐するって可能性もあるからもし隠し通路だったならそこも殴ってみるといいよ ンドゥバのアイテム化といえばやつが壺に入れられるものに化けてた時変化の壺でアイテム化するのも間抜けだよな
そういえばおにぎりに握ってもらったことないけどやっぱり握れちゃうのかな ンドゥバは草扱いなんだな
投げると草の形で飛んでくし
ゲイズに食わされると5%回復するし 階段の場所がわからなかった者です
左上から真ん中上に行けました!
ありがとうございました パワーアップの巻物読んでアークの肉食うと爽快だよな
大概ニ撃で倒せるし正面マスターも楽々倒せる て事は2、3枚読めば一撃か
パワー3枚イッテツとか爽快だろうな 最終問題て4Fオニギライズしなくてもいける?
なんかめんどくさくなってきたんだが、いつも3-4Fで最初から持ってるおにぎり食べちゃうし必須かなと思ってるんだけど いけるけどやっぱり食料運次第で飢え死にはありえる
こばみ谷に比べるとずっと厳しいよ
床落ちとぴーたんのおにぎりだけだと、結構ギリギリな場面が多い印象
ただ、皮甲の盾とかブフーの杖とかを拾えれば途端に楽になる なるほどなー
まあガッツリやらんにしてもおにぎり何個か確保はしとくのが無難ってとこか あとは探索しすぎなんかな俺
よほどのことがない限りマップ埋めてから次の階行ってる パワーアップイッテツはアークと並び最強
小さい部屋のMH時に食べるとその強さを実感出来る モチベーションとして
ここでオニギライズすると楽になるぞと思ってやるか
面倒だがやらないと駄目だと義務感・作業感でやるか 4F到達迄にゴミとか矢を拾えたら全部握ってもらう
大根潰しながらおにぎり握ってもらう時が一番楽しい気がする >>411
最低でも15〜16は通常プレイでも即降りしたほうがええで
あとは装備と相談やな アイテムは敢えて(未識別のまま)消費せずに、3・4Fで壺と腕輪と高い杖以外は握らせるのも手だね。
特に4Fはアイテムドロップ率が高い敵ばかりなので、長居すればするほどウハウハ。 4Fはいいよね
アイアンヘッドの経験値が何気に高いのもささやかなポイント
ちょっと長居すればレベル9くらいならすぐ行く 自分は4階で18付近まで上がるけどもっとうまい人なら22くらいまで上げられるのかな? >>418
行動数的に18いけばすごいと思うよ。
しあわせの腕輪使って28まで上げたことあるけど、ちょっと先の階で開幕パワーハウスで死んだw 敵の色と強さをうろ覚えで
パワーハウスで赤いギガヘッドじゃなけりゃ雑魚って
イメージで青いし余裕だろと油断して囲まれて死んだ たまにMHがあって、警報か何かで拡散した時に、場違いな奴が闊歩しててビビる 何気なく大部屋読む → 遠くで赤い点が密集 → 階段へ向かうもブーン ゴチ
ってこともあったな 自分は稼ぎとか一切やらないけど
なんか縛りでもやってるのか?
しかもそんな大量の握り持っててデロデロ踏んだらやる気失せるな ブーン ゴチ ってあまり痛そうじゃない擬音だねwww で、出た〜w稼ぎの話題が出ると頑なに否定して上級者ぶる奴〜www 俺は上級者でも>>423でもないけど稼ぎはやらんな
99階まで行くのがめんどいから途中で死んだ方が結果オーライな気もするし
回想しながら「ここをこうしていれば生き延びたかも」と考えるのが面白い あ、念のために言うけど「ここをこうしていれば生き延びたかも」の中に「稼いでいれば」は無いからな
稼いでクリアしている人ってプレイヤー自身のレベルは上がってんの? プレイヤー自身のレベルってプレイの立ち回りのことか?
上がってんじゃないの?それはどんなプレイスタイルでも変わらんと思うけどな
プレイヤー自身のレベルが、とは言うけど
自分は稼ぎの知識とか稼ぐ要領の良さにもそれに含まれると思うよ >>423見て上級者ぶってるとは思わなかったけど
>>427は意識高いなあ(笑)と思いました 1回1回のプレイを全力でやってクリア率8割9割目指す人は稼ぎやってるイメージ トルネコ2とか実際に1000回冒険しないと称号もらえないから
クリア効率なんか稼いでないでさっさと捨てプレイでやり直すのが普通なんだよなあ 俺は上級者ではないけど稼ぎをしないし未だにこばみ谷もクリアしてないぞ プレイスタイルは人それぞれだしどっちでもええやん
俺はせっかちだから稼ぎはあんまりしないが稼ぎをすれば安定することは理解してる 何でも良いんじゃない
流石に掛け軸裏1000階到達とか食神で菜とか目指すなら稼ぎ必須だと思うけど >>441
また面白そうな難題振ってくる〜w
ブフー使えないからまおう肉が重要になってくるねー。 杖縛りに加え無限増殖自重したとしても、壺縛りのが難しいと思うなあ
強化!分裂!合成!+99!全特殊能力!
魔王肉!死神肉!アークドラゴン肉!分裂!分裂!保存!保存!・・・ができる以上は
どっちもやったことないから推測でしかないんだけどね まあ不思議のダンジョンシリーズって死んで覚えるゲームだしMが多いのは確かだろう
今腕輪と分裂強化の壺、最初に発見した剣盾縛りしているけど割と簡単そうだ 稼ぎ否定発狂って、IDコロコロするし
上から目線、喧嘩腰なくせに、具体的な内容は言えないし
ただの在日の荒らし臭い 杖縛りは深層のイッテツアークあたり殴らないといけないからなあ
背中大量にあればなんとかなるけどアイツ等素殴りは3ターン以上かかるから割とメンドイ&思ったより体力削られるのよな たった今87Fでイッテツにやられた…テキトーにボタンポチポチしてたらHP管理をミスって倒れた。背中も充分にあったのに。集中力切れたら駄目だね(^o^)
強化、分裂、復活、ジェノを縛ってここまで来ただけにショックだわ。 終盤HPの管理ミスりやすいのって、
HPのバーが画面の右側突破してるせいで、ある程度HPが減るまでバーが赤くならないせいだと思う >>439
難易度
壷、杖無しフェイ>肉無し掛け軸>壷無しフェイ>肉有り掛け軸
全部クリアしている者の意見です 99Fで一番難しいのは肉無しブフ無し食神か罠師無し掛け軸か……
どちらもやろうとは思えないが >>453
それどちらも無理やろ
99Fじゃなければ出来ると思うが 集中力切れは、何気に死活問題だからな
50F位で1回終了するべき 壺無しフェイ
肉無し肉99
罠無し罠99
ってのはシステム的に全否定だから
クリアしたら変態神だな。
醍醐味と言える部分を全拒否だからな >>454
肉無しブフ無しなんかは達成者何人か居てだな…… シレンランキング見るに、肉なしブフなし食神のほこら99Fは何人かクリアしてる人がいるみたいだな
「菜」という称号がそれらしい 罠&肉なし掛軸裏は、80F台まで行った奴がいるらしい 今思ったんだけどさ
伝馬峠は大部屋無理だけど、死神肉食ったら空飛べんの? >>460
天馬峠も夢幻幽谷も、腹へりじじいの怨霊以外は岩山へ侵入できないが
宙へは侵入でき変身解除すると高飛びになる
水脈と同じ扱いだろう >>460
水路壁(矢やアイテム投げが通る場所)だけは侵入可能。
壁などは侵入不可(つるはしでも掘れない)
なのでシャッフルダンジョンでは死神の肉は使いづらいってこと。
よくムゲン幽谷でハマっているのはそういうこと。 シャッフルダンジョンの死神とかが通れない壁って遠投も通らないんだよね
街の酒場のテーブルもそれと同じで、テーブル越しの相手に銀の矢が当たらなかったりする 回答ありがとう。
枠中の空は飛べるのね
シャッフル=特別マップか。
大部屋使えないし 色々特殊だよね。
投げる角度で落着したり、しなかったりするし。
ムゲン死神ではハマった事はないな。
遊んだりして、はしっこ行ったらハマるんかね? >>464
死神はムゲン幽谷ではしょっちゅうハマってるや。
あかりの巻物や透視使うとよく分かるよ。 >>457
>>458
>>459
世の中、上には上がいるもんですね
参考になりました >>466
457-459(マイナスではなくハイフン)で連番アンカーできるしスレッド容量消費も軽い >>457,458,459
こんな事も出来るぞ
容量消費は知らん
12Fにて飢餓状態で必死に手持ちの未識別の巻物を
順に読んでたら自爆で死んだw 困ったときとかいう販売前はチート扱いされてた巻物。役立たず 困った時は召喚スイッチ対策として1枚持っておきたい。
おはらいは掛け軸深層目指す時は重宝する。 販売前情報のおかげで全滅が明らかになったんだっけ? >>469
その方法だとブラウザによっては連番指定されないだけでなく
肝心な公式では連番指定にならない >>476
攻略本(公式ガイド)は倉庫なしでクリアするといいことがあるみたいなニュアンスでしかなくて全滅のぜの字もなかったからわからなくね? >>478
あれ?
確かに言われてみればそんな気がしたけど、プロフェッショナルの方で載ってなかった?
普通に使ってたけど、何で知ってたんだろう? 作中では山頂町の風来坊が倉庫なし頑張ろう
としか言わないから
何らかの攻略本や攻略記事だと思う
大技林とかじゃね? >>479
公式ガイド(青本)もプロフェッショナル(黒本)も全滅の文字列は載ってないよ。 ファミ通ブロスの何年何月号に掲載されたのが公の初出じゃないかな
その後、同コーナーはパルテノスXの肉の話題に触れてしまい
その次号が最終回となった 正面戦士って普通に考えれば男だろうけど女だと想像すると薄い本が厚くなるな >>484
薄い本なら後ろがないんだから男の方かと…クズいけど つまりお竜に正面戦士の肉を投げて金縛って後ろからこん棒で…
よくわからんから絵に描いて? >>493
カラクロイドの肉かワナ師の腕輪でデロデロの湯に掛ければいいじゃん お竜と一緒に泊まって性的な意味で食べられたい
夜が明けたらHPとちからの最大が下がってるくらい搾られたい |
| 彡⌒ミ
\ (´・ω・`):::
(| |)::::
(γ /:::::::
し \:::
\ ハゲをバカにし赤い一ツ目Lv3コンビに伸される私達
男塾塾長・江田島平八みたいなモンスター達 最終問題やっても95%ぐらいは10Fまでに死ぬんだがどうにか安定しないかな
一応クリアしたことはあるんだけど >>501
死ぬ原因は?
凡ミスが原因なら慎重にやる
突発的な事故死だったらそれが起きる可能性を少しでも減るようにする レベルとおにぎりと運が大事
あとンドゥバに何度もやられてるなら序盤の店の商品に乗る前に踏みとどまるべき
昨日久しぶりにオニギライズせずにフェイ進んだんだけどやっぱキツイわ
ただ食糧難をどうしのぐかって考えるのが楽しかったな。モンハウ予約したりぴーたんにしあわせの杖振ったり
最後はやまびこの反射で得た魔王肉からチキン肉作って食糧難から無縁になった
あと皮甲の盾は神 >>502
だいたい殴り負けかなあ
先まで進めたらわざわざ殴らなくてもいろいろ回避できるけど序盤は装備もアイテムもなくてどうしたらいいかわからん レベル上げをすることだな
ガマゴンとかうたうポリゴンを作って稼ぐといい みんな最終問題どのぐらいの確率でクリアしてるんだ? 俺みたいなヘタレでも3割はある
極めても9割くらいにしかならなそう 偉そうにしても、浅階で特殊ハウス来たら終わりだし
偏り悪くてもヤバいから
変態でもせいぜい8割だろ。
運が悪きゃどんな達人でも死ぬゲーム
だから面白い トルネコ1の3000回以上やってる人が実際の生還率と体感では大きな差がある(実際が低い)と言ってるからちゃんと測ってみないとわからんやろなあ。
全盛期は9割あった気がするけどそういうわけで自称w 分裂強化トド狩り禁止でだらだらやってるけどだいたい10Fで20LVくらいを目安にしてる
餓死が一番多い死因かな
たまにツモが悪すぎて36Fまで合成できず透視もなく死ぬけどそれは運 召喚の罠でガンコ戦車に囲まれて対策できずに死んだが
その前にアイテムを持ち切れずにいたので
ノロージョに呪われた盾を困った時で解呪していた
早急に解呪する必要は無かったから他のアイテムを捨てて
困った時は保持しておくべきだったなあ
とかしっかり覚えて学習を重ねれば
もっと生存率は上がるだろうに
時々思い出した様に開始して大雑把に進めるから
よく死ぬけどそれでもそれなりに楽しい ずっと連続10回の内何回クリアできるかやってるけど
縛り無しなのに6割だわ(´・ω・`) フェイの最終問題は序盤(1〜3F)はちょいちょい運が絡んでくるから
勝率10割は絶対無理だと思う。
1回目マムル狙ってるのに、1〜2Fで装備なし3F開幕とおせんりゅう二匹ってふざけんなよって思った。 巡り合わせはどうにもならんから
如何に凡ミスを無くすか
如何に逆境を乗り切るか
そこら辺のサバイバル力が、プレイヤー力だしな。 序盤死と言えば
こばみの滝面で、初期位置のボーヤの配置がトライアングルで
どう逃げても、包囲狙撃されて死んだのが忘れられない。 1.序盤有用なアイテム・装備が出ない→殴り合いで低層死亡
2.↑でとりあえず使えるもの使ってどうにかしのぐ→最終的に何もなくなって殴り合い死亡
3.程々に色々出てくる→その先次第だがクリアが見えてくる
4.神引き→かなりクリアが近く感じる
比率が上から順に3:6:1:1未満ぐらい 肉無し掛け軸、99Fでまさかの大部屋MH引いて死亡…
壁の中に逃げ込んだ所までは良かったがデブートン4匹は無理
3時間の苦労が無と消えた 大部屋MHは黒豚よりスカイ・かすみ発狂をどうにかしてほしい >>513
序盤だけでいうとフェイは掛け軸や食神よりも確実に難しい
逆にアイテムが揃って安定してしまうと中盤、終盤ではまず死なない
自分は1回目マムル達成したがフェイの序盤は祈りながら階段下りた >>519
凄い分かる
特にかすみ仙人は出現率、特技使用率ともに高い
間接的に死亡原因になることが多い
ちなみに掛け軸深層で嫌なモンスターは
かすみ>黒豚>グレチキ>ブレイド>スカイ>その他 視界内ならアークよりスカイの方が怖い、ってあたりといい
いい感じの個性だな ミノ斧・バトカン・見切り
装備弱くてもガチ殴り合いがそこそこ成立する神セット 自分掛け軸裏苦手過ぎるから99階までいけるってだけで凄いと思う やっぱり誰にでも効く装備はいいよな。
盾は強力なやまびこや便利な皮なんかもあるからともかく、武器は優先的に必中ミノ妖刀は入れるタイプだわ。 最優先
かまいたち やまびこ とうし
次点
ミノ ナバリ かいふく
次点
成仏 ドラゴン かいしん かまいたちより必中の方が大事だと思う。
必中あればダメージ計算しやすいし。
盾は言うまでもなくやまびこ。
てかまどう杖やゲイズは使用率が高い上にこっちの行動が制限されるって時点で凶悪。 ・曲がり角で斜めに1回余分に攻撃
・3体まとめて攻撃
・状況によっては一方的にボコれる
俺は必中よりかまいたちだな期待値的に
確実に当てていっても力負けする事もあるし
かまいたちと必中は好みが分かれそう かまいたちのが強い
・角で2回攻撃
・MH等で強敵相手に金縛り置いて、安全に各個撃破
・何より3体同時の範囲攻撃
強すぎる
かまいたち部分ってあんまり空かした記憶無いしな。 『人生はリベンジマッチ』
↑
名曲、ユーチューヴ検索 DSの方のゲイズは酷すぎる
10連催眠とかよくある
しかし3DSのVCにシレン来るかと期待してたが、もうダメそうだな
DSでもSFC版やりたかったんだが WiiのVC今月でポイント追加できなくなるから欲しければさっさとダウンロードしとけ WiiのVC購入は慎重派は3月24日行われるスパチュン新作発表会が終わってからでいい >>535
いやWiiはもうあるんだがね
DSでできるならそっちのが手軽
ただもうSwitchあるし3DSも終息だろうなぁと >>531
最初のみ判定で残りは必中じゃなかったっけ?会心も同様。
逆に最初が外れると全部スカだけど。 SwitchはVCの実装予定すらないじゃないですかー! >>531
3対同時攻撃ってことは、逆に言うと3対同時に攻撃受けるってこと。
あまりそんな危険な立ち回りしないけどなー。
ちなみに必中がないとイッテツタイマンが危険過ぎる。 透視の腕輪とセットで使うと、
1マス離れた敵を曲がり角まで誘導して攻撃できて便利 しかしシレンも単調でおもんないな
みんな何をそんなにハマってるんだ
ここしばらく週一ペースで最終問題クリアしてるけど全然ハマる気配がないわ シレンやり込んだ人なら絶対にはまるゲーム見つけた
https://goo.gl/RNdMVu 自分はいいアイテム手にいれたりうまい立ち回りができたときに出る脳内麻薬でハマってる感じだわ
ヌルく感じたら稼ぎを自重したりアイテム縛ったりする
飽きてしばらくやらないこともあるけど、長くて1ヶ月も経てばまたやりたくなってくるな >>544
一般的に見てそれガッツリハマっとるやんけ それ業者だろ
放置伝説とか言うシレンどころかローグライクですらない
操作せずともゲームが進行して失敗のペナルティ無いとか
むしろある意味で真逆 2011年に初めてやってから
家にいる限りほぼ毎日やってる(´・ω・`) >>553
どっちも51F以降の店限定。
ぶっちゃけその頃には装備は整ってるだろうし、ワナ師は61F以降召喚スイッチ踏まれたら危険だから微妙。 やっぱりな
包丁はいっつも最後に合成した記憶だし
罠師なんか拾った事すらない 超不幸も ワナ師の腕輪も 識別の腕輪も 銀の矢もわりと見るんだけど、
ブフーの包丁だけは中々見ないような気がする 銀の矢もないな
超不幸ってか、識別進むと草はヤバいのしか無いから未識別は完全スルーだな
クリアした後、天使あったけど、食わないで正解だった 罠師は消化試合モードになったら落とし穴即降り出来るから絶対買う 異様に高い草は天使の種ってすぐ分かるし
そもそも200ギタンの草はスルーが鉄則だから、超不幸なんてすぐわかるだろw 超不幸じゃね?と思ったら不幸の種でちょっと悲しくなる フェイ最終の26F大部屋どろぼうハウスで死亡した
お宝ハウスと思いきや遠くからいきなり魔王杖を振られ、睡眠→封印→おにぎりと完全に無力化された所を
死神殺到のフルコンボ
やまびこの盾がなかったとはいえ、酷いものを見た 特殊ハウスでも自然発生している分は、通常のモンスターもいるから注意って言ってももう遅いかw 泥棒ハウスしかも大部屋は時間掛かるからな
食糧問題と、自然モンスター問題をクリア出来ないと普通に死ぬ
低層で出た時ラッキーと思ったが、素手だったから全く倒せずに、黒トドに全部パクられて餓死した記憶 ガマラが落としたギタンとガマゴンが落とした経験値でトド倒せるベ てか黒トドに盗まれたってなんで手を出すんや……
みどりとアイアンは一発で倒す手段があるかトド盾が無ければ放置やろ
余裕があれば矢等で誘導して床落ちアイテムをできるだけ取られないようにする 中断から再開して3分で死んじゃった
疲れてるときにやるのはだめね 低層どろぼうハウスはまずギタン投げでガマゴン殺してからトド狩りだな。
鬼面武者が出るなら全部ガマゴン化してから。
もちろんトド狩りの際は別の部屋でアイテム床置き。 このスレの上の方でDSのアークドラゴンについて暴れてるキグニ族いるから久々にやってみたけど、
一枚だけ手に入れた白紙はやっぱアークドラゴンに使ったわ
背中もドラ盾も出なかったのもあるけど、他のモンスターは何だかんだ杖でどうにかできてジェノサイドする必要がなかった
やはりアークドラゴンはSFCに引き続き強い 慣れると1マス先で逃げてるトドを曲がり角使って倒せるよね(分裂はしちゃうが)
◆シ◆◆
◆◇◆◆
◆ト◇◇
◆◆◆◆
トドを追えば当然トドは曲がり角を曲がって逃げる
◆◇◆◆
◆シ◆◆
◆◇ト◇
◆◆◆◆
ここで上に移動すると何故かトドはUターンする
◆シ◆◆
◆◇◆◆
◆ト◇◇
◆◆◆◆
素振りして迎撃
◆シ◆◆
◆ト◆◆
◆◇◇◇
◆◆◆◆ >>570
それでも俺はンドゥバに投げる
アイテムが信用できないのは我慢ならん
だからおはらいやノロ肉の優先度も高いな >>572
ンドゥバジェノっても擬態ンドゥバは出てくるしwww
ジェノ候補はやっぱアーク一択だろうね。
イッテツはタイマンなら大して脅威じゃないけど、開幕で数体居たら危険度は跳ね上がるが
アークはそれ以上で、透視があっても遠くから炎吐かれたらどうしようもない。 性質上、ボーヤ系は通路に弱いからそこで各個殲滅すればいいだけの話だからな
大部屋は地獄だけどな >>574
大部屋でのイッテツはバカAIのお陰で、他の敵を殲滅するのに利用できる。
1ターンごとに砲台が飛び交って鬱陶しいけどw DSでは賢くなって壁当てまでするようになったイッテツさん
SFCのAIがさすがにバカすぎたと判断されたか でもオヤジ・ガンコに限ればSFCの単純な砲撃のほうが厄介じゃね?
レベルアップしやすいじゃん コドモ戦車のAIも通路以外ではかなり頭がいい
倍速で逃げながら攻撃してくるんだもんな こどもタンクイッテツは、あの軸合わせが恐ろしいからな
お陰で通路だとただの雑魚だけど 大部屋のちびタンクは本当にやっかいだよな
2倍速に貫通攻撃と遠方にいると手がつけられない
むしろレベルアップしておやじ戦車になってくれた方が楽 コドモ・タンクの動きは距離3軸合わせの法則がかなり分かりづらいからね。
確か裏チュンで解説されてたけど >>570
背中も出ないって一体どういうプレイしてんだよ
ドラゴン対策アイテム持ってなかったらそらアーク強いわ
>>573
対抗にイッテツ出してる点で…。嫌な敵には違いないがこわさは格段に減少している
そもそもDSではイッテツとアークは同時には出てこないから透視、三日月、ナバリ、背中どれもなくてかなりきつい時にジェノ使うかどうか検討するぐらい。後でまた白紙が出るかもしれんし。アイテム使いはたすよりよっぽどいい
ヘンクツになるとこわいけどかなしばりや痛みわけなどでじゅうぶん対処可能
炎はかれたらどうしようもない?ドラ盾なくても出現率低いから一匹ならなんとかなるし、もし複数からはかれたらパコレ肉でも食べたらいい
透視も背中もない、ドラ盾もないなら対策として他の準備をあらかじめやっておかないと
大部屋モンハウがきついのはどこも同じ >>582
長文の割に結局何言いたいのか分かりにくいと思ってたら
>もし複数からはかれたらパコレ肉でも食べたらいい
ただのツッコミ待ちかよw ・なぜかDS版の話を始める
・壁の中に入っても炎は吐かれる
・パコレプキン系は終盤では出現しない >>582
その豊富な経験と深い洞察力、お見逸れしました
是非コテハンを名乗ってくださいお願いします >>576
間に何がいようが「もしタイマンなら直接or壁反射でシレンに当たる」状態なら撃ってくるので、
小部屋でも大部屋でも何だかんだほぼ毎ターン撃ってくるからきついぞ(特にガンコ)
大部屋はちゃんと動けば毎ターン撃たれることはないが、MHだと戦車だけ見て動くわけにもいかんしなぁ スレタイ読めないのかな。
DS版のお話は他所でどうぞ DS版はやってるけどオリジナル版の知識は浅く、細かい仕様や自然なプレイ感覚が身についていない
SFCシレンスレ的には豆山賊並みの雑魚だな 豆山賊は序盤の経験値源として重要だろ
ここは小僧天狗並みの雑魚とすべき 誰〜?
スルードラゴンにジェノサイドの巻物投げたの?? >>592
ナイフゲータタフなくせに経験値4だし地味に鬱陶しいよな。
それに比べて豆山賊のラッキー感w あなぐらマムルは鬱陶しいを通り越して強いな
レベル1だと2回殴っても倒せないこと多い
でもあなぐらマムルって前作トルネコのゴーストを等速にしたようなステータスなんだよね
しかもゴーストのほうはクリア前ダンジョンから出てくる
最序盤はトルネコと比べて楽になったんだなー って感じるわ >>595
君も全然スルーしてないよね?
何他人事みたいに言ってんの? 今日の出来事(フェイ最終問題)
1F いきなり店、しかも店内に落とし穴、強化、合成入手、テンション上がる
2F 腕輪拾う、おはらいあるので装備したら透視、ワイ、クリア確信
3F 大部屋パワーハウス、3マス隣に黒豚、無事死亡
いやあ、シレンは楽しいなあ(白目)
最後の意地で黒いのに強化の壷を投げつけてやった >>599
え?誰がいつどこでDS版の話をしたのさ?? なんて言い訳してくるか期待してしまう
1.IDかわるまでROMってる
2.4Fだったかも
3.モン巻読んだ
4.脳内プレイでしたごめんなさい >>607
彼もゴミなら君もゴミ、私もゴミ、人類総廃棄物
みんなもっとお互いに遜ろうぜ? >>598
言われてみれば等速ゴースト感あるな。
3与えられたときに地味に嬉しいw ゴーストも大はやぶさみたいに移動後は攻撃不可ならまだ楽だったな >>605
それこそDS版は低層MHあったようななかったような
でもDSの仕様だと3Fパワーハウスじゃ黒豚は出ないなぁ >>585-586
DS版では壁すりぬけ能力のあるモンスターの肉食べて壁の中に入ればアークドラゴンの炎はこないんですよ
デビル系の肉で透明になっても炎はこない
さらにアークドラゴンが出る階にはパコレプゴッドというモンスターも出てきますけどね
ろくに知らないならしかたないけどそんなのにDSでもジェノはアーク一択!とか断言されるとなあ 残念だけど573で言ってるアークジェノはSFC版のことだよ? スレチの自覚はあるし悪いなあとも思ってるからどうぞNGしてください
NGします宣言はいらないけど >>617
NGしてくださいじゃなくて、スレ違いだから余所へ行けってこと。 >>615
>>570から>>572の流れで俺はSFCの話してましたーって?
なんでDS話に乗ってんの?なんでスレチだーって言わなかったの? >>618
スレチということで一度は引いたけどね
他のDS話している奴は570みたいなのでもスルーでこっちは一回でなんやかんや言われちゃね
二度はない >>619
バカヤロー!お前の話は聞いていない!! DS アークドラゴン ジェノサイド
と書けば基地外が釣れるスレがあると聞いてやってきました
DS!アークドラゴン!ジェノサイド! >>613
大人しくアビスドラゴンでもヘンクツ戦車でもジェノってDS版スレ行ってね
気づいてないかもしれないけれど実はここはSFCシレンのスレなんだ だから一度はおとなしく出ていったが二度はないって言ってるでしょ。気がすむまでやるから悪いけどさっさとNGしてくれ
繰り返すがNGします宣言はいらんよ 自分の掲示板書き込み時のキャラ設定解説なんかいらねーよバカw
「ハイハイ俺が悪かったですよー チラッ チラッ」って一番ダッセーじゃん厨房かよw >>625
なんでこっちが余計な手間をかけなきゃいけないわけ?
何度でも大人しく出ていけよ >>570の時俺は半日近く待った
570にたいしスレチだと言う人がいたら書きこみのはやめようと思っていたからだ
だがそんな人はおらずむしろ話に乗る人もいる始末。だから書いた
案の定俺の時は半日経たずにスレチだなんだと言い始めたけど…
こういう奴にたいしてはもう悪いとは思わなくなった >>630
>>570あたりからまとめて>>589で誘導されてるんじゃん
お前だけ居残って続けてるのが悪いだろ 匿名掲示板で必死に個人を主張する滑稽な自己語りマン >>630
って言うか呪われてるって何だよ?2ch歴含め5chは浅いのか?
「書き込み規制」を喰らってるのを「呪われてる」って言ってるのか?
なら規制解除まで待てよ、それはお前個人の都合だろ
何で俺達を巻き添えにしてくれるんだ? 次からvvvvvくらいならワッチョイ入れてもよくね?
一週間見ずに済むのは楽だ。 >>633
570は俺ではない。こいつの言ってる「暴れてるキグニ族」というのが俺のことだろう
一度はスレチということで言いたいことはあったがおとなしくROMった。
だがその後もDSの話をしてる奴がいるのに(しかもあまり同意はできない話。キグニ族だのなんだのはまあどうでもいい)それについてはだーれもスレチと言わないならしかたない かもね
一方で俺も、このスレ一番の噛みつき君に毎回毎回「枢機竜君」と言われるのか…
「枢機竜」は間違っでしたって言ってもまた「枢機竜君」と呼んで来るんだよな…
俺の心理深層なんか探ってないで食・掛・最の深層を探ってなさいっての… >>634
呪われてるの意味がわかんない
570のレスがなければ書きこみもしなかったし、俺が書きこむ前の半日の間に570にたいし誰か一人でもスレチだ!と言ってたらこれまた書きこむこともしなかった かもね
一方で俺も、このスレ一番の噛みつき君に毎回毎回「枢機竜君」と言われるのか…
「枢機竜」は間違っでしたって言ってもまた「枢機竜君」と呼んで来るんだよな…
俺の心理深層なんか探ってないで食・掛・最の深層を探ってなさいっての… 糞在日のワッチョイ君か
IPコロコロ出来る荒らし工作員には無意味なのに
個人情報開示を迫るクズ
荒らし、構い、ワッチョイ
全部同一の自作自演 >>638
あのさ、元は同じ作品の元祖とアレンジ版なんだよ
そんなそんな飛天御剣流じゃないんだし
で、俺が挙げた別スレ2つも書き込めないのかよ?
本当に書き込みテストしてから言ってるのか? あら、>>624のレスを俺が取り違えてたのか
書き込み規制でDSスレに書き込めないのかと思ったわ
>>638
だからって、それはそれ、これはこれ
今度は何をキグニしてるんだ?相手がキグニならお前もキグニ感染だろ じゃあ何か話題を
キグニ族の種って思ったより結構使えるよね
序盤のレベル稼ぎや飛びぴーたんの撃破
後半でも水路が隔たられている部屋で敵が2〜3体いる時に投げれば一網打尽に出来る 識別できれば序盤の店でのンドゥバ対策にもなる
なおピロる模様 DSのアークドラゴンがキグニ族で枢機竜君にワッチョイNGしました! >序盤のレベル稼ぎや飛びぴーたんの撃破
普通に倒すのとどう違うの >>648
水脈に引っ掛けて来た敵倒させてレベル上げるんじゃないの
飛びぴーに当てれば殴り倒せるし
アイテム不足の序盤は割とある展開だと思うけど ナイフゲータをブレイドにして倒してレベルアップできる キグニ種が一番輝くのはやっぱハウスに入って通路に逃げれたときだよなー
前もキグニ種さえあれば助かったかも、みたいな場面もあったし
懐に一つはしのばせておくべきアイテムなのかもね キグニはハウス打開、レベル上げ以外にも封印代わりに使えるからな
倍速系はどうにもならんがブレゲなんかも1回攻撃になったはず キグニ種は最低一つは持っておいた方がいいね。
先述の通りの使い方はもちろん、敵の特技を封じたい時にも使える。
別の話だけど杖縛りの救世主となる。
>>654
ドラゴンとマッドレムラスはくれすぎだね。
それとも逆に36F組がくれなさすぎなのか、、、 昨日まで杖巻物腕輪魔法を使うモンスターの肉を食べるのを縛った魔法縛りやっていたんだけどキグニ族の種には本当にお世話になったよ
正面マスター倒すのに隣のモンスターに投げて速攻で倒したりアークの火を封じたり ,, =V=ヾ
《(●.●)》
< ヽ冊 /.@>
‖ミ三彡○
m 二 | |
└_| |_- V
 ̄|| ̄
||( ・ω・)=つ≡つ
[_(っ ≡つ=つ
/ ) バババ
`ーっっ
_
γl」」`ヽ
l<O >ニl
〉 | .| 〈
ー-― ' >>642-643
全体的になんかわかりづらいなオマエのレスは…
570はそもそもお前が書いたんじゃないのか?と見当外れなことも言うし…
何にキグニしているかって?結果的に570や他の奴の時には何も言わないくせに俺の時だけは一発でスレチだ!と言ってくる輩達になってしまったなあ キグニ種は広めのモンハウ内とかだと活躍してくれないよね
近くのモンスターに投げて他の近づいてくるモンスターのHPを削らせよう…と思っても大体うまくいかない
原因は大体「◯◯は様子を見ている」仕様のせいだな
モンスターがモンスターを殴っても大したダメージにならないことが多いのも原因か 36階からはモンスターの攻撃力も上がるから使いやすくなる
10〜20階辺りが一番使いどころ無いかも 36Fまでは使いどころがない
それが枠圧迫するから捨てちゃう理由 枠に余裕があったら遠投の腕輪とセットで残しておくといいね。
モンハウで投げるとみんな大暴れw 遠投も「枠に余裕あれば持ちたいンだよなぁ〜〜〜っっ」っていうアイテム筆頭だなあ
他の強いアイテム持ちたかったり良い腕輪拾ったりして結局遠投捨てちゃうことが多いわ 遠投を装備してやりすごしを投げると複数の敵をとじこめられる謎 >>650
普通に考えたら分かる事だったねスマン
>>649
バ、バカにしやがって! 遠投は一番シレンらしい面白い腕輪なんだけど
枠圧迫に加えて、壺貫通事故が多いから
あんまり使わないんだよな
ギタン一網打尽とか、全員キグニとか
端から端入れ替えとか
ロマンは尽きない ドラゴンやレムラス等はこばみ谷最深層でのお助け枠とかじゃないかな
レベルが足りなかったらあそこでレベル上げしろっていう
ドラゴンヘッド君とがいこつまおう君は知らない子ですね ドラゴンがお助けはないでしょ
報酬がいいと言っても、正面から戦うならかなり強い
虫も殴り合って倒す敵じゃないからあんな終盤でレベル上げても殆ど変わらんし ドラゴンがこばみ谷"以外"でのお助けキャラっていうのならわかる こばみ谷は26F以降は即降りが定石だから、お助けキャラではないね。 99まである他ダンジョンと違い、ムゲン以降の強敵とわざわざ張り合う意味無いからな 魔蝕虫9999、アークドラゴン8000、正面マスター6000、スカイドラゴン5000、ドラゴン2500、ヘルギャザー・ハイパーゲイズ・は〜ドレムラス・正面ファイター2000、パコレプキング1500
てな感じかな。 >>676
d
一般モンスター最強格って感じかな?
後は上位種とボスキャラとサービスキャラしか居ないし >>659
このスレはDSだけの話をしたら同太貫で首を斬られるスレ
DSに限った話をしたのは君だけであり
『“唐突”にDSに限ったジェノサイド優先順位の話』をね
大丈夫、復活の草を持たせられ生き返させられるから!無限斬首の刑だ!
>>677-678
既に2chがJim体制になった時の改編時に
幾つか2chに表示されなくなった記号があり、それが5chになってからも続く なにこいつ超こええ
624の「DS版のスレが呪われている」という表現が
DS版の「消耗品さえも呪われるようになり、これが呪われていると使えなくなる」という誰得システムの
皮肉だと理解出来なかったバカのクセしてまだDS版のこと蒸し返してんのかよ 「DS版のスレが呪われている」は消耗品が呪われる新システムの皮肉
???!?!?!!!???!??!???? そしてこのスレは既存の畑荒らし跋扈みたいな事になってる訳ですね!(自分含む) 混乱の巻物が好きなんだけど誰か共感してくれる人居る??
万能じゃないけど、手軽に手に入るし手軽に使えるから。
こばみ谷だけってのが悔やまれる。 読んだときの演出はすき
基本便利だけど強敵の前で読むと攻撃食らっちゃうようなお茶目さもすき >>687
サンドバッグにできるからバクスイのが好きだわ。
蟲すら2枚あれば十分処理できるという強力さw 普段フェイしかしないから大部屋ハウスでちょうど対角線のほぼ端と端にシレンと階段がある場合混乱→バクスイでも歩数足りないことを知らなかった バクスイはフェイにあっても良かったと思う
と思ったけど無限分裂したら道中簡単になりすぎるかな 無限増殖なんぞやったらバクスイとか関係なくヌルゲーになっちゃうし・・・
フェイでアイテムが整ってないような状態で敵に囲まれると
バクスイと混乱って便利だったんだなーって痛感する 視界内の敵を全て一定ターン眠らせるってのは
無限に使えるなら他のアイテムよりもずっと有用とは言えよう
結局それも白紙で出来ちゃうけど
視界外から襲うアークさんもいるから万能じゃないけどな フェイは無限分裂有りならほぼクリア確定になっちまうからなあ
白紙無限分裂して毎層大部屋全滅→湧いたら全滅とか繰り返すだけで事故ほぼ確実に起こらないし フェイの1階でモンスターハウスの巻物読んだらどろぼうハウスでアイアントドが分裂しまくってレベル上がりまくりのアイテム山盛りという最高の展開に。 DS版に限らず後々のシレンシリーズがバランスいいかというとそうでもないけど、初代もまぁって感じだよな SFCシレンは面白いけどバランス良いかってなると即答で「NO」になるんじゃない 先の作品もなかなかユニークな装備あるな
ミス2回続いたら次は必中会心になるスパークソードとか、必中なかったら次点でつけたいわ >>699
レベル3モンスターの大半が攻撃力255なのが極端だよな
少し攻撃力の低いキラーギャザーとパコレプキングでさえ魔蝕虫以上の強さだし
あと最終問題のとおせんりゅうも4Fか5Fからの登場なら良かった 混乱の巻物って部屋で読んだ時と通路で読んだ時で演出違うのはなんでだろ そりゃ部屋と通路で効果の範囲が違うからじゃないの
バクスイと真空斬りも同じ仕様だし 倉庫使ってこばみ谷クリアしたプレイヤーにとっては
いきなり持ち込み不可になる食神と掛軸裏はキツいのかな まず肉やら罠でルールが違うのに戸惑う
その上で持ち込みもできないから初めてやった時は突き放されたように感じたな 食神はともかく掛軸裏はムズいわな。
あれが16Fでなく25F条件だったら鬼難易度なのではw トルネコで鍛え上げた武器使ってクリアしたからもっと不思議なんてクリア出来る気がしなかった 食神のワクワク感すごかったなー
モンスターの肉使い放題じゃん!見たいな感じで このスレ見て久々にフェイやったら、86回で死んだわ。山彦以外合成済のマンジと風魔99で、透視も識別も分裂セットもあってアークジェノってたのに死んだw
通路でゲイズにモンハウ読まされて飛んだ先でゲイズに囲まれて操られ、そこをイッテツにボコされて復活2個あったのにリカバリー出来ず。
しかも、前の階で山彦出たのに荷物整理してる間にぶっ飛びワナと落とし穴で回収し損じてたり…。
クリア確実だと思ってたのに死ぬとマジでダメージでかいわ。ゲイズ出る度に肉にして回避してたのに通路での一瞬の油断が命取りだった。
長文すまん。 持ち歩くなら壺に入れる
で読むなら絶対に通路じゃなくて部屋の入り口か階段の上 何で?おつむてんてんペケジだから理由を教えてくれアニキ! トルネコはいきなり巻物と草も未識別になってマイナスアイテムも大量に増えたけど、シレンは最終問題の前に掛け軸と食神があってどちらも特殊なアイテムで有利に進めるし
アイテム持ち込みに頼ってクリアしてた人にとってはキツイだろうけど0から始めるのが不思議のダンジョンの醍醐味だと思う >>711
モン巻き所持してた意味
山彦は本当に最後まで必須だからな
魔王やゲイズは最後まで出るし
アーク消してもイッテツは怖いし
山彦が無いと魔王ゲイズ仙人も怖い >>717
山彦ゲットのためにモンハウ増殖して階段で読もうと思った矢先だったんだ。ツボ内から読むの必須だな。低層でゲットした山彦は強化に入れてて、階段で巻物2枚識別した時に1枚が拾えずで、2枚目が吸い出しで失ったりもした。壺増大と思ったんだ。まぁ凡ミス多かった。 やまびこも白紙聖域も無いのに深層でハウス読むなんてのがそもそもあり得ない。
壺に入れようが入れまいがピロからのイッテツ集中砲火は容易に想定できる。
近くのイッテツが先に、遠くのイッテツが後に砲撃してきた場合1ターンで250オーバーもなくはない。
盾が呪われてなければ盾外されてぶん殴られて終了もある。
どう考えても悪手。 へー、拾えず状態で「どれを?」の巻物を中身入ってる壺に読むのはダメなんだな
覚えとこ…と思うけど何度も体験しないと覚えられなさそう 一番安全なハウスの読み方は大部屋にして隅っこで読んで白紙全滅あたりか
それなら大抵敵は隣接していない 店主にみがわって隣室か隣々室で読みが安定
店への通路を塞ぐ位置で読めば店主にダメージが行くケースも少ない
部屋の角で無敵草やまびこ装備でもほぼ大丈夫(フロアによっては盾弾かれ直後にピロロ〜喰らう可能性があるので100%安全ではない) 壁の中で読むのがいいんじゃない?
コストはかかるが 装備如何の前にイッテツ出現以降のモンハウ自体が悪手だわ まず85階まで山彦が手に入らないってどういうプレイしてたらそうなる
セルアーマーの肉とかで簡単に手に入るだろう superNT買ってテストプレイがてらエンジョイ舐めプしてたら、凡ミスで山彦手に入っても何回も失ったんだわ。
モンハウも白紙全滅も身代わりも復活もあったし何とかなると思っただけの素人でゴメンね。 特に縛ってなくても運悪いと欲しい盾が出ないことくらいあるんじゃないかな
死ぬほど稼げば話は別だけど
まあ>>711は低層でやまびこ入手できたけどロストしたみたいね 握りトドぴーたんセルアーマー
別にやらんけどねどれも >>728
山彦が出るまでセルアーマーで延々弾き続けるプレイって楽しいの? おばけ大根系のドロップ率はドラゴン系の次に多いのか 体感では、ドラゴン>ンドゥバ>おばけ大根>マッドレムラス>スルードラゴン>デブータ>あなぐらマムル 分裂使用可で無限ループは縛ってやってたけど
ワンプレイで吸出し12〜3枚出たからループと大して変わらんくらい簡単にクリア出来た
次は分裂、強化縛りでやってみるかな >>680
はあ?何言ってんだ?唐突なのは>>570だろうが
DSだけの話をしたらどうたぬきで首を斬られるスレ?どこがだよ
>>573=>>615を見てみろよ
こいつは俺には>>590みたいなご立派なこと言いながら自分がやってることは573だぞ
首を斬るどころか自ら率先してスレチ話を盛り上げてるじゃねえか
こいつはわかりやすいが他の自治厨も所詮同じ穴のむじなだよ
てかキグニやどうたぬき、復活の草とか無理矢理シレンの話入れなくていいから。たとえというのはわかりやすく説明するために用いるものだがオマエの場合逆にわかりにくくなっとるから >>735
ドラゴン系>大根>アイアンヘッド>ハブーン>ドレムラス系>ゲイズ
こんなイメージ アイテムでないかと思ったら出る敵だったらにぎりへんげだな 自分もンドゥバかアイテムよく落とす印象あるわ
多分、アイテムに化けてたやつがアイテム落とすから印象に残ってるだけだと思うが フェイで復活、分裂、強化、透視、ジェノ、ブフ縛りでようやく48Fまで来た。
17Fで合成を遠投して盾を失った時は絶望したけど、盾運が良くて、やまびこ以外は取り戻せた。HP220で盾の強さ21あるから、割と戦える。50F以降が怖いけど。 21ならブレゲも大丈夫だね
そこらへんは魔王に注意 60Fまで行けばまだ楽になりそうね
46〜59Fは最低限3発耐える盾がないと厳しい
60〜99Fは盾は最悪2発で落ちるレベルの修正値でもいいけど印が重要って感じよな やまびこ無しだからゲイズ事故を防ぐために盾を呪っておきたいな てかジェノ 復活 増殖禁止でアークイッテツ超せないと思うわ
背中がいくつあっても足りない 吸い出しを貯めておいて底抜けに使いまくるとか無敵草とかで何とかなりそうじゃない?壺増大で背中の容量も増えているだろうし
59階までが一番危険そう >>743
そのステータスとHPなら攻撃力255をギリ3回耐える程度か
こういうステータスだと装備の特殊能力が大事になるな
見切りや必中は言わずもがなだし、バトカンとかミノ斧とか一つ増えるだけでもかなり変わるだろうね 743だけども、50Fでやまびこを発見して合成できたわ。でも状況はかなり怪しい。
背中も5しかないし、必中妖刀も出てこない。杖もこれだけ。
https://i.imgur.com/7HXcy5i.jpg
https://i.imgur.com/uwOl7AT.jpg >>754
違うよ、がいこつまおうに下げられた。不幸効果だけで済んだからまだよかった。 強化増殖なしでもHP攻撃カンスト、風魔+10あればいい方だよ。
この前の冒険では合成が一度も出なくて風魔+2で59Fで力尽きたり、攻撃力と盾が弱くて59Fで力尽きたりと散々だった。
https://i.imgur.com/COklpy5.jpg
https://i.imgur.com/WMHXPUC.jpg 最強マンジフウマも、強化合成無かったら、36以降はゴミだからな ジュース飲んでんじゃねーよハゲ!の元ネタを知らないと
豹変して罵詈雑言を浴びせた様に見えてしまいそうだが大丈夫か >>739
いい加減に帰れ、底無しの壺に突っ込まれたいか?もう向こうに書き込めるだろう >>757
メッキ運よくね?自分そんなにメッキ手に入らないんだけどなぁ VC版の違いはメッキバグと一時しのぎバグの修正くらい? 町の「家の中」で一時しのぎの杖効果をくらうと、出口に飛ばされた時に町が真っ黒空間になってしまう
動けるようになってから無理矢理真っ暗な町の中のどっかの家に入ると
ぐちゃぐちゃバグワールドに突入 >>767
あ〜それか。
よくそんなとこ塞いだもんだw 最終問題ばっかりやってたせいか、こばみ谷が全然ダメだ
装備強化がまともにできないのがコンナニツライトハ 出が良い時の最終より、出が悪い時の素こばみのが難しいな マンジ風魔を1回でも合成出来たら、こばみなんか楽勝だけど
素こばみじゃ、その2つと合成はまぁ出ないからな マンジ風魔を1回でも合成出来たら、こばみなんか楽勝だけど
素こばみじゃ、その2つと合成はまぁ出ないからな
700回位やって1、2回位しか無い 例え強化や合成ができてなくても、
同じ階層の敵の強さがこばみ谷とフェイとで全然違うように感じる
このへんの調整は見事だと思う >>777
こばみ谷のミノとか驚異だもんな。むしろギャザーとかですら割ときつい。
鉄甲でも十分強い部類だしレベル上げるのも最終問題比でかなり大変だしね。 山間渓流〜山頂の森林、テーブルマウンテン17〜19あたりでしっかり稼げば大体なんとかなる 17階にパワーアップの巻物を持ちこめるかどうかが割と重要 水脈ループも忘れずに
これをやるのとやらないのとでは安心感が違う 強化、分裂、ジェノ縛りでクリア出来た
盾の強さも自己最低値の24
ギリギリ生き延びたって感じではなくて
まぁまだ余裕あったかなって感想
もう一段階縛るなら何が良い? >>783
トド狩りと透視を自重するのがいいかな
自分は普段そのルールでやってる やっぱりアイテムの貧弱さもあってTM素潜りは繰り返し遊ぶのにちょうどいいんだよな
入道とかギャザーとかミノとかマスチキとか純粋に敵のパワーが怖い おにぎり大量とミノ斧が出たからミノとマスチキでレベル上げしてTMクリアしてやった
初素潜り踏破
DS版から入ったけどあっちは実質持ち込みで全滅解禁できるからTM素潜りやったことなかったんだよな ミノ斧は素の状態でも強いよな
修正値0ならカタナ<ミノ斧≦どうたぬきだわ ミノ斧+0の期待値は強さ9の武器と同等で、修正値が上がると期待値が会心の分上がってく
ミノ斧+12の期待値はマンジカブラ+12に追いつく
もちろんレベルと修正値が上がって攻撃力がカンストしてたら
特殊能力のない武器を選ぶ理由がなくなるね 贅沢言えば、卍牛かまいたちが作れたら十分なんだよな。卍無いなら狸でも可
こばみなら
どうたねき かまいたち 牛
やまびこ 見切り
を合成出来たら御の字 ただ斧って全然落ちないこともあるから諦めて登っちゃうよ 略すにしてもやっぱり牛よりも斧の方がシックリ来るな SFCのあとのDSシレン4ではギャザーの能力を忘れがち…なんでそんなに強くなったんや・・・ さまようよろいみたいに5ターンぐらい殴り合いできるザコがいてもよかった
どいつもこいつも怪力貧弱 正面戦士は固いけどどちらかといえば怪力堅硬って感じだもんね
スタッフがテンポ意識したのかな テンポにはかなり気を使ってると思う
トルネコと比べると攻撃モーションとかスムーズで、ほんとにターンがサクサク進むから
最初やった時ほんと感心した トルネコ1で重くなる要因だったと思われるモンスターのモーションも視界外ではスキップしてるっぽいしかなり気をつけてたんだろうね。
それに引き換えトルネコ2お前 ジョンレノン「スターティングオーバー」の誤読からシレンのネタを想起
曲冒頭
♪Our life together is so precious together ジャラャ〜ン
↓日本人名物・誤聴
♪Afraid together in the special together ジャラ〜ン
↓更に誤聴
♪危ない…2ギャザー…インザスペシャル(Lv.3)…2ギャザー…チャラ〜ン!!
瞬殺っでーす!! シレンに比べるとトルネコはガチれなくて敵の対処にアイテムが必須で結構ゲームのテンポが違うな 冒険者(風来人)の若者とかつて旅してまわっただけの商人のおっさんの差だったりして
トルネコがダンジョンでも商人らしい技が使えてればなあ
穴掘りとか大声とか 確かに腕力とか武器の扱いは 風来人>商人 って印象が強いな そうは言っても勇者様御一行の
アリーナライアン勇者に次ぐ四番目の戦士だからな
って考えてたらドラクエ4やりたくなってきた
まぁ4章終わったら飽きてやめるんだけど まあ4章は別ゲーみたいなもんだし
そういや前作のトルネコには会心と痛恨の要素が無かったな
トロルや殺人鬼系の敵も2からだし 旅してまわっただけのオッサンて
魔王討伐した勇者御一行の一人を捕まえて言うか
作品ごとの匙加減でしかなかろうが
トルネコ2じゃロトの剣を振り回してんぞ 振りまわして周囲8方向の敵を1ターンに2回殴りさらにHPまで回復するバケモノだからな 妖剣はかまいたちっぽいけど確かに剛剣はぶん回してるなw
ふと思い出したけど毒大将がきれいさっぱりなくなってるのは、瀑布湿原に出るには力ダウンではヌルいと判断したからなんだろうか。幼虫は意外とタフだから厄介だし。
無どくの盾見た目がかなり好きなのでリストラが残念でならない。 アオダイショウみたいな名前だから、ハブーンの元の名前の可能性もあるのでは?
俺はそう思ってた。 魔蝕虫の扱い酷くない?
1で唯一のボスキャラなのに、見た目は大物感あるのに弱すぎやろ
変な帽子被ってる奴に良い様にやられて可哀想 >>813
ハウスはともかく魔王ジェノってたら身代わり振るだけで沈んでくくらいだからしょうがないw オヤブンみたいにしてもギタン砲で終わるからなあ
完全に素殴りでしかダメージ通らないようにするなら攻撃力をせめてドラゴンよりちょい強い程度にしないとだな フリゲ2015最優秀作『イニシエダンジョン』プレイレポ―えっ、これ本当に無料なの?
https://www.gamespark.jp/article/2016/01/16/63110.html
ユーザー投票数693票という圧倒的な支持を獲得したハクスラ系ダンジョンRPG
中毒性抜群で面倒くさいイベントはなくサクサク進めてサクサク死ぬ
死んだらレベルと装備をロストする
16日にアプデで新ユニーク5個とノーマル装備2個追加された 魔蝕虫をモンハウで消すとか発想が凄すぎる
よく思いつくな 魔法を反射するか、せめて無効にできればラスボスっぽかったのに
身代わりにされて部下にボコボコにされるのは情けなさすぎる フェイの後半で
とおせん竜の肉食って技使ったら二歩前に移動せずに元の位置に戻るのとか
底抜けの壺を割っても穴ができないことがよくあるんだけど
容量的な問題? >>820
ワナ師の腕輪装備してない?
壁際に置いてある底抜けのツボを直接投げてない? もしくは店主専用スペースに投げてない? ボスの耐性強化して倒し方が限定されちゃうとつまらんと思う シレンは撃退法が多彩だからな。
ガチでやったらあの虫野郎は中々強い
俺はギタン砲、ドラ草連発で倒した
250だっけ?中々タフで焦った記憶
モンハウで倒すのは上級者だよ
初心者はせいぜいジェノか身代わりで限界だろう 魔触虫が弱いんじゃない
こっちが強くなりすぎるんだ >>821
罠師は店に出てたら必ず買うから可能性あります
あと壁際の壺も思い当たるところがありますね
ありがとう
再現させて確認してみます >>823
普通効くと思わないからな
普通は眠らせるか混乱させてゴリ押しかと
初プレイは身代わりで頑張ったけど魔王のせいでカオスになってやられたわ なんかいじめられてるにせシレンがいるなーと思ってたら急に敵が全消えしたファースト滝壺
なにがなんだか意味が分からなかった 配置と杖の効果によっては足踏みしてるだけで勝てちゃうラスボス戦とか 殺虫剤でゴキブリがコロッと死ぬみたいな
なんか虚しいな いや流石に魔蝕虫のままではブフーで死なない
魔蝕虫は敵対NPC扱いで、ブフーはNPCには効かないからな
ただガイコツまおうがガイコツまおうに振った不幸の杖でガイコツまじんができて、
そのガイコツまじんが魔蝕虫に変化の杖を振れば、NPCでなくモンスターになるからブフーが効くようになる
ちなみにモンスターに変身した魔蝕虫に対して再度変化の杖を振っても
何故か死亡扱いになったりする HPと攻撃力が高いだけで耐性ガバガバなんだもんな
もし杖やバクスイが無効でもドラゴン草やギタン砲の連発で終わるけど >>832
違うモンスターと入れ替わる処理なんだろうか 滝壺の洞窟の表示限界数モンスターを全て壺にし、魔蝕壺を爆風で消すと
壺たちはどの様に消えていくだろうか? >>832
何故か魔蝕虫は変化の杖をくらうと必ずガイコツまじんに変化するんだよな もうガイコツまおうがラスボスでいいよ
周りにガイコツまじんとガイコツまどうをたくさん配置してさ そういやこの前やまびこなしで特製おにぎりの不眠が出て魔王の眠り無効化できた時に便利だと思ったわ。
眠らずの腕輪が続投だったら魔王も大した脅威にはならなそうだ。 >>839
おにぎり・くちなし・鈍足・身がわり「「「「ほーん」」」」 まあ魔王の杖で一番怖いのは睡眠だよな
ついこないだ魔王に睡眠杖4連続くらい振られて死んだの思い出した
死神が隣に1体いたのも相まって、HP180・防御力18・復活の草1枚じゃ足りなかったわ 睡眠→鈍足→おにぎり→口無し→身代わり→くねくね→くねくね→くねくね→くねくね→…
…ひいいいぃぃぃ… 睡眠は完全な無防備になるから1番危険だよな
魔王でなくても2マス先に敵がいて近づいたら睡眠ガス踏んで死亡とかもあるし >>832
非常にわかりにくいが
・虫にはブフーは効かない
・まじんに変化振らせて、虫がまじんになっても倒した事にはならない
って事か? フェイで盾縛りやっていた時通路に逃げようとして睡眠ガス踏んでマスターチキン二体にボコボコにされた事を思いだした
忘れた頃に踏むんだよなあれ >>844
強力な睡眠薬飲まされてる様なものだからな >>845
わかりにくくてすまんな。それで合ってるよ
あとは「まじんになった虫に変化かブフーを振れば倒したことになる」ってことかな >>845
そうだよ
そういえば変化二回で蟲は消滅するけれど蟲に肉二回投げ当てたら消滅するのだろうか モンハウはリセット再配置だから倒した事になり
変化まじん化では、ボスアイコン持ちが消えないので、倒した事にはならない。
って感じか。
まじん化虫に変化で消滅
虫に肉投げ連続だと消滅しない謎
複雑だな 魔蝕虫が同階層の魔王でも青サイでも透明でもなく
よりにもよって自然出現しない筈の魔人に変化するのは特別固有設定で
その魔人が変化すると敵キャラ差替と判断されるからだろうか?
ん?初代トルネコの変化仕様と初代シレンの変化仕様は違ったよね?
初代トルネコの変化仕様は制限無しで初代シレンの変化仕様は階層出現モンスター限定だったはず
それとも何か俺、覚え間違いしてる? 間違いとも正解とも言えない
シレンの変化の杖はモンスターが受けたかシレン受けたかで変わる
モンスターが受けた場合は1〜27Fに出るモンスターのどれかに変身する
ただし最大でも到達度以内のやつらしか選ばれない(トルネコと同じ仕様)
シレンが受けた場合はそのフロアに出るモンスターのどれかに変身する ガイコツまじんの変化能力の悲劇
ゴーストハウスで現れた死神→メガタウロス→ブレイドゲータ
シレン世界無上のパワーモンスター
攻撃力255倍速痛恨率1/4三連撃モンスターの誕生
これをこのスレの縛りプレイ好きマゾ型ドスケベの為に導入
…ひいいいぃぃぃ… >>860
…ひいいいぃぃぃ…理解が半端だったのに言ってみちゃった地獄… シレン、エーテルデビル、魔蝕虫、ガイコツまおうの順で1列に並んでたら魔蝕虫が1ターンで死ぬこともありえる
と思ったけど行動順の関係上無理みたいだな 何ハウスか忘れたが、魔神ちゃんが、エーテル変化してくれて
全部おいしく頂いてうまうまだったな バネでジャンプすると開いてない隠し部屋に行くこともあるんだな
壁状態だと敵に杖振っても効果出なくて笑ったわ 偶然的に魔王に不幸振って、虫に誘導して変化狙い
偶然的に地雷で倒す
これはこれで凄いドラマチックだな 分裂セット初体験だったんだが、地恵も合成も何も出ず盾-3で36F突入して死んだ
増やすアイテムがなきゃ意味ねー
杖も場所替えといちしのしかなくて増やしてもできることに限度がある >>846
おにぎりにされても攻撃力や防御力は同じだからな
手も足も無いのにどうやって攻撃してるんだろ体当たり? 後の作品だとデブータみたいに白い何かを吐き出して攻撃してたが
SFCのは体当たりに見えるな
顔グラ用意しておにぎりをピョンピョン跳ねさせるのは蛇足
アイテムと同じ絵面なのがシュールで面白いのに まぁ某有名漫画では、宇宙最強の飴玉が、宇宙最強魔神ボコボコにしてたしな >>869
いい勉強になったな
俺の初分裂は、吸出しの確保忘れて台無しになった 白紙2枚でやると「すいだし」って書き続けるのダルい 調子に乗って分裂してたら
いつの間にか吸い出し入れるスペースがなくなってたりとかもある >>873
一応回復の腕輪と巨おにのコンボはできたからこそ36Fまではしのげたんだが・・・
透視とか分裂とかあったら勝ち確みたいな風潮あるけど無理無理
まあ魔王からの肉作りとかまだまだやれることはあったかもしれないけど >>875
すいたじ とむなしくこだました経験があるわw
吸い出しは最初に入れることで入れ忘れとアイテム上限による分裂失敗を回避できるから確実に最初に入れるわ。 濁点抜け病に気を付けようって昔の攻略本かゲーム雑誌に書いてあったような
未識別アイテムなら良いけど同じように白紙に書いてしまうと
特にジェノサイドは最後のトを入力した際にカーソルが右上に移動するので特に多いとか >>869
分裂セットがあってダメってそれはそれで凄いな
全アイテム書いてもらえる? >>286
やはりブレイドゲータと変態マスターが2強か…
洞窟マムルはHPが5ではなく穴蔵マムルから退化せず6のままでも変態マスターより弱いんだな
露出マスターは洞窟マムルHP7性能か、露出ファイター時代から防御力は落ちてるにも関わらず…
因みに正面ファイターは洞窟マムルHP4〜5性能(僅差につきブレる
つまり正面ファイター側は各被撃ごとダメージ値の総和による
よって正面ファイターは洞窟マムルと限り無く近い下位)
如何に攻撃力255による3回攻撃がチートかが分かる、恐ろしい >>880
初って書いてる奴に、マウント取りたがるゴミ糞在日かよお前 えぇ・・・別にマウント取りたがってるようなレスには見えんわ
何にでも噛み付き過ぎじゃないのか 初心者って書いてるんだから察しろとは思う
他のアイテムは何だったんだという疑問は分かる 枢機龍の奴といい認定者といい特徴がありすぎてなぁ… 19Fで 身がわり1本 いちしの1本 不幸2本 ふき飛ばし4本 痛みわけ5本・・・偏りすぎだろ 背中や弟切に余裕あるのなら、痛み分けはガチンコに使える
ドラゴンとかだと経験値稼ぎにも使える 不思議シリーズはこれと、月影しか知らないけど他はぬるいのかな?
月影は肉も店も分裂強化も無いから難易度高い >>890
最近のやつのほうが難易度高いと思うぞ
能力が頭おかしいレベルでやべーやつとかオーラとか夜とか色々とやばい GBの、部屋のど真ん中でいきなりモンスターハウス発動はすんげえびびったんだけど
理不尽すぎねえか 唐突な死や回避不能な死はSFCが多い気がする
>>892
斜め歩きで回避だ >>892
あれは罠扱いだからアイテムが落ちているところの斜線上は絶対に発動しない
だから矢を一本打って落ちたところに斜めで移動できるような動き方をすればいい
説明下手ですまんが要は市松模様のようにハウスの罠が配置されてると思うといい こういう事やね
床→□
罠→■
□■□■□■□
■□■□■□■
□■□■□■□
■□■□■□■ マジか!ロンダルキア落とし穴みたいだな
ハウスは絶対に勘弁な状況で生き延びられそうな知識をあんがとよ
GBも面白かったなあ 握り見習いやんけ!と思って殴りに行ったら元締だったでござる
そういえばぼうれいが乗り移りしてたね・・・
DS版と行き来してたらやってしまった おにぎり投げれば死ぬし初手にぎり化されなければ(されても戻るまで逃げ切れれば)なんとかなる。 比較つまりSFC絡む話なのでセーフ、DS専の話はデデーンでタイキック対象 最終問題やってるんだけど、いい感じに稼げても開幕特殊モンハウ(ほぼ毎回ドレイン)で死んでしまう
さっきは開幕じゃないが入り口にいたのが吸引成虫なのに気付かず普通に通路に引っ張って殴ってしまった
16Fだから普通に幼虫かと思ったんだよなぁ
その前はモンハウ読んだらゴーストで即死
開幕だろうが開幕じゃなかろうが俺は特殊モンハウに勝てないのか いやもう見間違えっていうか普通のモンハウだと思ってしまってたんだよね、部屋に入ったわけではないので(透視持ってた)
しかも吸引は色ルールからはずれてる上に全身の色が変わる訳じゃないから余計気付かなかった いやもう話聞く限り
悩む間もなく吸引成虫をレベル1だと信じきって殴っちゃったんだろう
レベル3で青いやつはあと4体(青+黒というのも含めたら5体)いる
一度>>901はwikiのモンスターの一覧でも見にいったほうがいいかもな
誰が何色なのかわかりやすいよ まあ教訓といえばモンハウとわかってながら特殊モンハウの可能性を考えなかったことなのかな
ゲイズがチラッと見えた気もするしドレインじゃなくて一つ目だったかもしれない
>>906
やばいわからんな
パコレプ ブレードゲータ 吸引?
見てくる マンジカブラ+2 必中かまいたちミノ
風魔+6 皮ナバリバトカン
せっかくちゃんと合成できて、ドレインハウス二連発も制したのに魔王にやられてしまった
もはや対抗できるアイテム使い切ってしまっていた
クロム肉と合成あったしすぐにでも弾いてやまびこ探すべきだったか・・・ >>908
開幕ドレインやパワーだと絶望感あるけど眠ってたら脳汁出るよなw 警報スイッチ踏んで特殊ハウスの奴らが覚醒・・・ってありそうでまだ経験がない
やったことある人いる? >>911
あるぞ
なんかひょっこり青い入道出てきてファッ!?ってなった
黒豚に石を投げられる前に階段に直行した >>912
よく石に当たらずに済んだなー 黒豚がいないパワーハウスだったのかもね
警報スイッチを踏んでしまった!
寝てるモンスターを起こしてしまった!
みどりトドはワープした。
ぬすっトドはワープした。
アイアントドはワープした。
アイアントドはワープした。
ぬすっ(ry
こういうこともありうる訳だよな 自分と身がわりとの距離を離そうとふきとばし振ったら
5ダメージでとどめ差しちゃった
そんな貧弱なコと思わなかったぞブレイドゲータよ 警報スイッチを踏んでしまった!
寝てるモンスターを起こしてしまった!
ブーン ゴチ >>908
無理目はともかく絶対無理なのは萎える
3Fの階段降りてテケテケテッとかそんな最速登場は要らない >>913
メンベルスがオヤジ戦車を呼んだ時の苛立ち
「ハイハイ、おしまいおしまい。お前、空気読めよな」 店のアイテムを根こそぎ奪ってパコレプキンに変身して泥棒したんだけど泥棒状態になったら地獄耳状態になるよね?なんか最近赤い点がつかないんだけど、故障かね? アークドラゴンとイッテツ堅すぎワロタ
DS版なら特効ついてりゃワンパンなのに、こっちじゃ攻撃力カンストでも大して効かねえ
アークドラゴンをジェノサイドできてなくて回復アイテム尽きたらほぼ詰み? >>919
地獄耳にならんぞ
なったら泥棒簡単過ぎるわ >>920
ドラゴンシールドと回復の腕輪があるならアーク1体くらいに炎吐かれても平気
2体以上出るようなキツイ状況でも、肉とか 底抜け+吸出しとか 身がわりとか 無敵草とか やりようはいくつかある >>922
86Fで死んだ
盾はあるものの回復腕輪はなし
復活草も尽きて、杖はブフーいちしのが強化してあるものの他は使い切ってた
一応アークに近付けたら肉にして使ってたけど、イッテツの肉は厳しくない?
一回食ったけどあんまり意味ない気がしてやめた イッテツ肉はアーク消してりゃ無茶苦茶強いけど
アーク居たら透視なんかであらかじめ見えてるモンハウの制圧に使うくらいだね 回復の腕輪あるなら使えないこともない
倍速だしアークの火に向かって走って行けば何とかなる時もある 倍速になればHPの自然回復量も実質2倍になるしな
ドラゴンシールドがなくて回復の腕輪あるならイッテツ(とかカラクロイドとか)に変身してたほうがいい やまびこ ナバリ ドラゴン とうし 回復 食糧 背中多数 死神カボチャイッテツ等肉 ジェノ
この辺が無いと後半50階はキツイ
所持がキツイけど癒しウサギ肉も地味に有用
アーク2以上には無意味だが アーク肉は割と頻繁に鉄壁の守りに邪魔されてアークに焼かれるなあ アーク4匹くらいに炎吐かれててやばいってとき用に
モンスターハウスの巻物は二枚くらいは持っておいた方がいい >>921
そうだっけか。毎日やってるのに勘違いは恐ろしいやね アーク対策に大部屋ってどうなの?
45Fくらいから意識して集め始めてるんだけどあんまり生かせた機会がない 敵LV上がりきっての大部屋なんか自殺行為だわ
アークの他にイッテツに固定で削られんだから >>933
2手目に混乱の巻物とかあれば普通にありじゃね。 >>931
モンハウとか出たらウキウキで読んでたわ
緊急回避用として使うのもアリか はーなんか最終問題やっても3F死多すぎて疲れてきた 1、2Fでとうせんりゅう対策のアイテムが拾えないとキツイな
強力な装備もしくは幸せ+吹き飛ばしなどのレベル上げアイテムとか そんな頻繁にとおせんりゅう死は喰らわんな
よっぽど引きが悪かったんだろう
3Fのそれはある程度心の準備が出来てるが
亡霊からのチェインヘッド通路遭遇や
開幕パワーハウスで脱力する
SFCシレンがバランス良いとは俺にはとても言えないわ 少なくとも以降の作品では序盤の回避不能の死は軽減傾向にある モンハウ巻って特殊ハウス率妙に高くない?
読んだら2\3ぐらい来てる気がする
まあそもそもの特殊ハウス率知らないけど と思ってwiki見たら書いてあった
本当に高いのか 回復の腕輪装備のイッテツ肉が糞強かった
フロアに起きてるアークが数体いても余裕で撃墜出来たわ
あんまり使えんとか思っててすまんかった フェイ後半位しか生きる場面が無いからな
それ以外はただのハラヘリ促進だからマイナスだし まぁこばみとかでも
湿原以降は激しいから、数体以上と連続でやり合う時に付けると効果的 >>933
ブフーやいちしの大量にあるなら射線とれるのでありかもなあ
身代わりしてから大部屋読んで杖を振っていくか コンコルド効果っていう引くに引けなくなる心理現象があるけどさ
このゲームでそれ発症したら終わりだなっていつも死んでから思うわ・・・クソが バランスいいフェイ最終なんてやってもつまらんだろ
俺はバランスがいいと言われるトルネコの大冒険をシレンをクリアした後でやったが
クソつまらなかったぞ、難易度関係なく 予備知識無く亡霊武者逃がしてマムーンから大ダメージ喰らって死んだ
亡霊武者倒すよう心掛けたがワープで逃げられニシキーンからカンストダメージ喰らって死んだ
クソゲーだと思った
しかし
もっとバランスが取れていたらここまでのめりこんではいない バランスが良いとは言えない餓狼伝説SPが
シリーズで最も人気で一時はスト2さえ凌駕する程の
盛り上がりを見せたのに似ている シレンの後にトルネコやるのはキツいよ
足元のアイテム使えないとかUIでイライラするし
あと壺と合成がない分フェイよりムズいと感じた 同じシレン同士でも各ナンバリングごとに、
もっというと初代でもSFCとDSでアレがないコレがないあるんだからトルネコなんてなおさら違うわ 壺(保存合成etc…)が無いのは仕様だけど
システム面での不便さはやっててキツいな
ロードの遅さとか SFCのシレンとトルネコとでそんなにロードの長さに差があるっけ?
遠くに矢を射ってから行動可能になるまでと、フロアに沢山モンスターが沸いてるときはシレンのほうが軽いのは知ってるが トルネコは悲惨な死に方を楽しむゲーム
死んだあとで回想できるからな VCの最後の駆け込みでSFCシレンを買って、十ウン年ぶりにプレイ中です
以下の内容を難しい順に並べるドどうなるか教えてもらえませんか
今後どういう順番で目指していけばいいか目安にしたいので
・テーブルマウンテンクリア <済>
・テーブルマウンテン持ち込みなしクリア
・掛軸裏の洞窟クリア
・食神のほこらクリア
・フェイの最終問題クリア 掛け軸
TM持ち込みなし
食神
最終
かなぁ? 食神は稼ぎ知らないレベルだと詰まりやすそう 罠肉99F
壺無し最終
1回目マムル
の順
クリアするだけなら
最終>肉>罠>持ち出し無しこばみ谷
ブフーも合成解禁で、虫駆除済みなら簡単 食神は意外と苦手な人多い印象あるね
下手にサクサク進めようとしてレベルとか肉とか杖が不足して詰まる・・って感じなのかな 壺禁止フェイは食神99Fより難しいと思うな
食神99Fしかやったことない人の意見だが >>958
人によって違うと思うがTMクリアのみの前提でいうと
掛け軸>食神>最終>>TM持込無し 掛け軸99階は本気でどう立ち回れば良いのか分からん やってる人の動画見たらデロデロ罠発見の度に
壁に穴掘って安全地帯確保→敵をくさったおにぎりにしまくる
→安全地帯の中でくさおにうめえうめえ、のルーチンでくそわらた 罠は肉屋出来ないと続かないだろうな。
俺はそれが出来なかったから30Fで限界だった >>964
肉有りならシューベル肉屋をマスターすれば言うほど難しくない
肉無しはつるはしの堀テクや新型トド狩りを完璧に覚えて、やっとスタート地点に立てる感じで激難 でも世の中には掛軸裏をエンドレスで進んでる人もいるという >>965
ぬーんの人かな?
肉無し掛け軸はマジで無理
深く潜れた記録ベスト3が全部50階あたりで止まってる 肉なし掛け軸は使い捨てとワナ巻がどれだけ引けるかと大型モンハウを引かないことが全てだな
ワナ巻が尽きればその次の階で死ぬ、くらいのノリだからぬーんの人の動画みたいなデロ罠で敵殺しながらくさおに食い、というのはドロップ狙いでこまめにやらなきゃいけない 食神通常クリアは変身中は使い捨てが減らないのを知っていて手に入れば楽にできる感じ 死神やマスチキにガシガシ使い捨て削られんのが辛いね 食神は3〜7階でガッツリ稼げば通常クリアは安定するよね
5、6階のモンスターは狩って下さいと言わんばかりのラインナップ 煉獄鍋とかよー考えるわと思うわ
掛け軸ガチ勢のやりこみ具合が怖い
普通の人が知らないような仕様殆ど全部判ってるからなあ 食99なんかタイムアタックなら70分切られてるからなあ
死神肉大量に作って駆け下りるだけのゲーム 食神の飢を達成してる人は本当に人類なんだろうか
未来から送られてきたシレンをするアンドロイドなのではないだろうか ガチ勢は通算何回プレイしてるんだろう
1000回は超えてそうだけど 何回も消えてるから分からんけど5000は少なくとも行ってるとは思う。 開幕即死も99F制覇も同じ一回でいいならおれも数千いってるけど
総制覇階数でいうとひょっとすると一万すらいかないかもしれない Wiiショッピングでポイント追加できなくなるのが3/27、あと2日
ちゃんとしたゲーム機でSFCシレンを遊び続けたいなーって人は
Wiiバーチャルコンソールのシレンを買う最後のチャンスだぞー
(WiiUや3DSのVCはラインナップにシレン無し) 今まで見た中で掛け軸肉無し99F LV1クリア動画上げてる人が一番上手いと思うわ
掛け軸エンドレス1000F行けた俺もあれだけは真似できん 序盤のダメージ罠での意図せぬレベルアップが怖いな(違 序盤はリセゲー
一番怖いのは深層まで行ってから毒矢の罠に正面ファイターが乗ることらしい SFCとかGBとかの内蔵電池系はもう全部VC化しろよと思うわ
まー権利関係と儲からんのとでやる価値ないんだろうけど シレンは毎ターン保存で高頻度でアクセスするからVCだと本体のメモリーの寿命縮めそうで怖いけどな。レトロフリークとか熱暴走して何度も落ちたぞ。
SFCならデータ消えたら普通に電池交換してしまえばいいと思う。俺のは交換なしで20年以上データ残ってるけど。 SFCとDSは3DSでエミュ使ってやってる
DSなんかは3DS本体だけでROMとセーブデータ吸い出せるから簡単に移行できるぞ
SFCは吸い出し機作るなり買うなりしないとダメだけどな >>986
1回行動するごとにフラッシュメモリにセーブって物理的に無理な気がする
PSとかの不思議のダンジョンはそのせいでオートセーブじゃなくなったと記憶しているが
Wiiのセーブってどういう方式なんだろう
プレイ中にコンセント抜いてもしっかりセーブされていたが PSのトルネコ2は中断するにも巻物が必要だった
出掛けたいのに中断の巻物が出ない時は仕方ないから点けっぱなしで出掛けてた
セーブデータが自由にコピーできるからなぁ >>991
ストレージ(NAND)のブロックサイズを4KB、確かスーファミのセーブデータファイルは8KBなので1回セーブするごとに2ブロック、
1フロアの経過ターンを満腹度20%分、一日に一回99Fまでクリアするとして20万ターン、
とりあえず適当に多めに5倍の係数掛けるとして100万ターン分(100万回)セーブデータを書き込むとしても8KB*200万回/日=16GB/日。
最近の任天堂ハードのNANDメモリの仕様(SLC,MLC,TLC,QLC)は知らんけど、そんなに大きい容量ではないであろうこと(少なくともQLCはまずない、TLCも微妙なライン)を考えたら
特段多い書き換え量でもないんで普通に5年10年もつと思う。 レトロフリークでやってるが
別に途中で落ちた事は一度も無いな 開幕握られてイッテツ2体
元締恐るべし(´・ω・`) 彡 ⌒ ミ.
(´・ω・`)ゲームなんかで禿げるわけねーだろ >>1000なら今フェイやってる奴90階からMH10連発 このスレッドは1000を超えました。
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