ファイアーエムブレム聖戦の系譜を語るスレ50
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
攻略本はいらない。なくても余裕でクリアできる。
ズタボロになりながらトホホでクリアするのが初プレイの良いところ。
詰むとかほとんどないから安心して進めるべき。
どうせ一度のプレイでやり尽くせないから何度もやるよ。
その時に効率や攻略を求めれば良い、 初見は何も見ずに行き当たりばったりで楽しむのがいいよ
何も知らない状態で楽しむことができるのは今だけだしな 初見でデューとエーディンがくっついちゃって
レスターの弱さに絶望してやり直したのは良い思い出 オレはアイラ仲間に出来ず、デューとエーディンが恋人になった
でもどのカップリングが強いかなんてすらわからないのでそのまま進めた
別にクリアするだけならなんの問題もなかった アイラ×デューでスカラクの金が余り過ぎて困った思い出
金掛かる武器使わないのに闘技場ズバズバ勝てるんだもん…。 エリート闘技場を7章から使えるのは結構でかい
あいつら歩兵だから前線出にくいし とは言えエリリン闘技場も8章からで特に問題無いしなぁ
その気になればリング類や不要な剣を継承させといてあとで売り払ってしまえば割となんとかなるし 一番相手を選ぶのってデューだよな
ホリンも似たような感じだけど血統ボーナスでまだマシな部分はある 特殊剣継げる相手ならいいけど、それ以外はみんな微妙だろって話よ >>860
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: `‘"`―---------‐ヽ``"''''''"" 神器持ちさえいればあとは割と何でもなる気がすると2週目に平民の子でプレイして思った
完全な平民以外使用禁止とか言われたらまだまだ泣きそうや >>865
値切りで恋人に貢ぐプレイすると面白いと思う その恋人がパティなら金が軍全体に行き渡るのでおすすめ >>839
守備伸びるから前線に置いてカリスマ発動させられるし、追撃無いから反撃で殺しきらないし、ヘズルの血のおかげで削りも問題なさそうだしで割と良さそうなんだよな >>876
>>839がカリスマとかエリートにコンプレックス持ったクソ野郎ってだけじゃね
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ヾ,,..;::;;;::,;,::;):;:;:; .:v、冫_._ .、,_,,、_,,r_,ノ′ セリスにとっての宿敵はアルヴィスだけど、シグルドにとっての宿敵はランゴ・レプトールだと思うとなんかしょぼい(´・ω・`) 父親の仇はその二人だけど、嫁寝取って殺そうとしてくるんだからアルヴィスも宿敵だろう 宿敵は宿泊中も敵だと思ってる人間の略だから
敵に回ったあと一夜経過せずに決着がついたアルヴィスはシグルドの宿敵じゃないよ(テキトー) オールA狙いで3章で少しでも早く長く海賊狩りをしたいので、【フィン×ブリギッド対策の為にシルベール制圧後フィンには速やかにレンスターにお帰りいただく作戦】は有効っぽいな。負け数1の対価は十分にある
勿論それ以前に誰かとくっつけとくのが最善とは思うけど。特に平民オールAなら勇者の槍他持ち越し(ry 俺はシルベールを19ターン目に制圧する前提で進めてる
どうせなら0敗を狙いたいってのもある
勇者の槍は平民オールAであってもフィンには持ち帰らせず4章5章で使う方を優先する
7章でフィンが持っていても実質フィンしか恩恵を受けられず他のメンバーが使えるのは8章頭からになる
そうなるとムハマドから奪うのと大して差はなくなる >>728
俺は葉っぱに持たせること多いな
一応ノヴァの血引いてるし >>737
紋章のイメージからして、パラディンは槍Aにしてほしかった パラディンが剣・槍:Bなのに対してファルコンやドラマスが両方Aとかいう理不尽
そんな格差つくるくらいならパラディンには後年の作品みたいに斧:Bくらい追加してくれれば良かったのに… あるいは男パラディンでも杖Cとか
パラディンってなんか回復魔法使えるイメージあるし 飛行は道の移動ブースト受けられないからね
道を走ってるときの騎兵の速さったらない 道のおかげで上級騎兵の機動力が捗ってるからな
1ターンに12マス以上進むのは快感だぜ アーダンを魔改造して無双させてみた、待ち伏せ流星剣連続流星剣銀の大剣とかアーダンである必要はなくなった セイジの光Bが無駄にやる気ある感じ。光B魔法なんて無いのに。
セティ、ホークがオーラ・リザイア使えたらこれらの評価変わったかな?技速伸びないユリアしか使えないからなぁ・・・。 いつもフュリーの嫁をレヴィンにしてたが、ジャムカとくっつけてみたが
フィーがやべえ、勇者の槍が流星剣のように止まらん でもぶっちゃけ上級のアーマー(大盾持ち)でもなければあまり発動機会ない気がする>自前流星
力低めのフィーやパティですら勇者+追撃で大抵は倒しきれるし… ジャムカはヤれないこともしばしばあるからな。ミデオに寝取られたら空いてない
その点フォルセティとかいう絶対ヤれるマン…格差だ >>886
確かにパラディンでBなのって格差だよね
その上、女性の場合は杖ありという優遇されるし >>893
ライトニングが能力的にBなんだよね。
Cなら威力8でないといけない。
武器相性で有利なんだからセイジはCでも良い。
セティ優遇がここにも… リノアンがセイジならヘイム補正で光Aになるな
平民でも修業すれば光Aになれる世界ですが>トラ7 シャーマンは光Aなのにクラスチェンジ後のセイジは光B ユリアは☆だから勘違いしてない?
イシュタルは忘れた 意味がないじゃん。
セイジが強くなるだけだけど、
ライトニング、トルネード、フォルセティで不満ある…?
敵のセイジが恐ろしくなるなら面白いけど。 そういえば光の遠距離魔法だけGBAまで登場しなかったんだよね。
まあ仮に聖戦でパージが登場してても、敵専用魔法だろうけど パージなんて厨魔法はいらん
聖戦のファルシがパージでコクーンなんたらとか嫌だし パラディンの武器B止まりは定期的に話題になるけど、マージ系上級職のB止まりはあまり触れられないな
自軍マージがみんな神の血引いてて目立たないからか?
こいつらが不遇なのか、ファルコンセイジが優遇なのか…
パラディン差し置いてのシーフファイター剣Aも謎だし 魔法系上級で比べる相手のセイジやハイプリもB以下だからね
他はマスナイや敵専用職だし パラディンB止まりっつってもアレスやオイフェなどの重役どころはみんなA以上なんだし問題ないじゃん
前半に出てくる雑魚平民二人だけ例外ってことで そーなのよね
オイフェもアレスもナンナも親族補正で剣A
実質BBはアレクとノイッシュだけの縛り
まああの二人が銀の剣と銀の槍持てたらそこそこ強い気がしなくもないけど 少なくともアレクが銀剣や大剣を持ててたら評価は多少見直されてはいたとは思う ジェネラルという剣槍斧弓とマルチロール出来る兵種があってだな ごついオッサンでスキルもアレだからいかんのだ
あれが美少女かスキル優秀者なら使う >>930
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`ー-、__ ,,,::::;;;;_,,,、-‐''''゙゙゙゙ ゙゙゙゙゙` 前後に高速カクカクしながらTASしそうなんですがそれは 少し前に始めました。愛し合ってる状態では他のキャラとくっつかせるのは無理でしょうか?エーディンとアゼルなのですが…ミデェールとカップリングしたいので隣接、アゼルを遠ざけるでもダメですか? 始めたばかりなら評価も気にしないだろうしアゼル君を謀殺しよう(提案)
あとは無事ミデとエーディンがくっ付いたらクロード神父が持ってくるバルキリーでアゼル君復活させれば良いよ 可能かもしれないし不可能かもしれないとしか言えない
きみがこのゲームの他の情報をどれくらい知っているかわからないけど愛し合ってる状態なら方法はある
でもどのカップリングでもクリアするだけなら問題ない レスターに追撃がつくから力が死んでもキラーボウか勇者の弓を渡せばどうにでもなる。 >>932
愛し合う二人を引き離すなんてかわいそうです
そのまま続行しましょう >>932
ユニットを故意に殺すのに抵抗が無いなら>>933>>934
エーディンを殺してもいいけどミデとのポイントも消滅するから手間がかかる いいことかんがえた
アゼル君がクロスナイツを一人で返り討ちに出来たらエーディンと結婚させてやろうぜ ミデェールとアゼルをくっつけたいなら、
まずレックスをアゼルから離すべき。 そもそも今何章なんだ?
アゼエデなんてイベント起こすか故意に隣接させるかしなきゃそんな簡単に愛し合わないと思うんだが… ここで愛し合う愛し合うと言ってると違う意味にしか聞こえない 初心者は章クリアに50ターン以上かかるから勝手に愛し合っちゃうんだよ 初プレイだと特にな、初見な訳だからどこにどれだけの戦力を割り振れば良いとか効率的な歩兵の動かし方だとか解らないから余分にターンがかかる
例えばデューとエーディン救出にどれだけ戦力が必要かとかレヴィンは本城にワープ(リターン)させておくとか初見じゃ解らんだろうしな >>932
ミデェールとアゼルは初期値も自然進行も同じだからどこで差が付いたかというと
最初の会話をアゼルでこなしてしまったりとか歩調が同じだから無意識のうちに隣接させてしまっていたとかかな
愛しているといってもくっつくのが1ターン後か50ターン後かは試してみないとわからない
本気でミデエーにする気があるならまず試してみること デューとエーディンはエーディンだけ逃げて
デュー単騎で回り皆殺しにしてデューのレベル上げしてるわ デューがたまにたいちょうに一撃で殺される 6%なのにな 6%ならたまに殺されてもしょうがないTRPG脳的に考えて 0と100以外は信用出来ないってばっちゃが言ってた! トラ7「僕の居場所は何処でしょう?(´・ω・`)」 一長一短で、アゼ父レスターならSPDが伸びるのと
HP+2の可能性があるが、STRとSKLが伸び悩む
ディムナはSPDが伸びない
直接対決で、同じ武器、同レベルの期待値なら
追撃取れるレスターが勝つが、使い勝手ならディムナの方が多分いい
が、レスキューの杖を4章で入手できるのがアゼ父の最大のメリット
(但し引き継げない) >>956
クロード父のセティかコープルなら一応引き継げるな
ラナやナンナには無理だが さてそろそろ次スレの話するか
どうせ例のAA連貼り粘着がしれっとまともな住人を装った単発IDで
ワッチョイなしの新スレ立てて誘導するだろうからそれ無視して
ワッチョイありのスレ立てないか?
この板の仕様知らんけどもしワッチョイありを立てられないなら移住で レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。