女神転生を語るスレッド 其の伍拾陸
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女神転生についてマターリ語るスレッドです。
主にFC、SFC、PCで発売された物を対象としますが、柔軟に対応していきましょう。
エミュネタは禁止です。粘着・荒らしは放置。
対象となるタイトルは
デジタル・デビル物語 女神転生 [日本テレネット] (PC88、MSX、X-1turbo、FM-77、Win[角川書店])
デジタル・デビル物語 女神転生 [ナムコ] (FC、iアプリ、S!アプリ、EZアプリ)
デジタル・デビル物語 女神転生II [ナムコ] (FC、iアプリ、S!アプリ、EZアプリ)
真・女神転生 (SFC <ロッピー版有り>、PC-E、MD[シムス]、PS、GBA、VC、GA)
真・女神転生II (SFC <ロッピー版有り>、PS、GBA、VC、GA)
真・女神転生if... (SFC、PS、VC、GA)
旧約・女神転生 (SFC <ロッピー版有り>、VC)
[ ]内は販売した会社名(表記のないものはすべてアトラス)
■アトラスネット
http://www.atlusnet.jp/
■ATLUS Tube
http://www.youtube.com/user/atlustube
※前スレ
女神転生を語るスレッド 其の伍拾伍
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1507301116/ しかもコピペしてる部分今の話の流れと全く関係ねえな wikipediaは編集責任がないし書籍からの引用マナーもひどいしでソースとしちゃマズいよね つかさすがにザッハーク=アジダハーカなんてここの住人ならみんなしっとるやろ・・・ 実況動画注意 アジ・タハーカ ノーダメージ
https://youtu.be/tdXiW7CM8Ac?t=686
ペルソナトーク発生
https://youtu.be/tdXiW7CM8Ac?t=896
このダハーカ倒さないと地図が埋められない点が少々面倒だったのが不評
ノーヒントの「イアイアハスタア」も大概だったけど アジ・ダハーカは金子ドットもかっこいいけど
魔神2のデブもそれっぽくて味があるね ifのアジ・ダハーカは本当に残念な性能のボスだった
その前のマンモンがかなりの強敵だっただけにガッカリ感がなおさら酷い ifだと倒すと作れる様になるけど、倒した後の天のノモスであっという間にLv70台まで上がってしまうので
Lv60台の仲魔の出番が無いのが悲しい(´・ω・`) 天のノモスでイカを食べていればあっという間にシヴァとアンリ・マンユ呼べるようになるしな
第4ノモスのマンモンってそんなに強かったか?
弱すぎて単なる通過敵にしかならなかった覚えが デスストリングだかだいせつざんだかがやたら痛かった記憶
まあアキラ編の最強ボスはたぶん誰に聞いてもブーシャヤンスタになるだろうど 呪殺反射知らんと、ドゥルジもかなり凶悪。
厨房の頃は防具相性まで考えてプレイしてなかったわ。 その頃になるとテトラジャマーとか「ふくしゅうのこて」があるからムド対策できていそうではある
何かとドルフィンヘルムと髑髏の稽古着が言われるが他の装備でも十分戦えるしな
ていうかifは宝石全部集めてから進んでいたな…お陰でGPが溜まる溜まる アキラ編のボスてユミ達表ルートのと比べると明らかに二回りは強いよな
最初のアオパジャからして素で強い上にデカジャ・デクンダ持ちと嫌がらせレベルの鬼門 アオパシャってそんなに強かったっけ…
確かに合体剣とかは作れないがアキラとハトホルの魔法である程度ダメージ入った記憶がある
またやり直ししてみるかなif でもまあゲームとしては楽しいバランスだったね
個人的にはトートはもちっと強くてもいいかなと思った
コーエーの武将査定じゃないが智将タイプの設定は難しいもんだね アメノトリフネみたいなポジならよかったんだけどちと中途半端なんよな トートはファミコン版2によくいたタイプやな、能力的に ifは雰囲気が良くて
ひたすらダンジョンにもぐれて
ほんとすき 真2はメシアンとガイアーズで上位の実力(レベル)に差があるのがリアルだったな ifを妙に敵視してる奴いるな
ペルソナの祖先とか言われてるのが気に入らないのかな ペルソナの祖先っていうか真1の前日談だろアレ
ペルソナというのは間違い if好きだけど磯貝がメインになり始めた作品でもあるからねえ
アキラ編はふいんきやコンセプトは好きだけどボスのセリフのイロモノっぷりが悪い意味で磯貝らしいしエジプトvsダエーワの構図もイミフ
アモンアキラの最終ガーディアンがラーとかああいうセンスは大司教な気がするし というか、ペルソナの雛形というのは作品コンセプトの話だけど
真1の前日譚というのは作中時系列の話じゃろ… >>224
ペルソナ1自体が今のメガテンよりはメガテンっぽい作品なのにしょうもないこと気にしてるなとは思う ペルソナ1は魔神スタッフだからな
今のもどきスタッフなんて比較にならない ソシャゲ疲れてif始めたけどやっぱ最高だな
ダンジョン歩くだけで楽しい
新月時BOSS攻撃力下がるとかマッパー使うと先制しやすいとか当時知らなかった知識を駆使してクリア目指すぜ Ifは武器熟練度だけ余計だったなあ
ただでさえ人間キャラと仲魔の攻撃力が開きがちなのに メガテンて海とかお魚系を束ねた種族ってあったっけ?有りそで無かった様な気がする 龍族がそういうの兼ねてる
ティアマトは海水の化身だし レヴィアサンは怪獣だったか。
1の幻獣と妖獣もそうだが怪獣と妖獣は何を基準に振り分けたんだろうな #Breaking Professor Stephen Hawking has died at the age of 76, a spokesman for his family said
https://twitter.com/pa/status/973765708843646976
STEVEのモデルになった人が死んでしまったんやな・・・悲劇やな ないよ
悪魔召喚プログラム作成者繋がりでファンの間で勝手にそういう憶測が挙がっただけ ちなみに今日は円周率の日でありアインシュタインの誕生日でもあったりする
因縁めいてるな
とか言ったらホーキング博士は鼻で笑うだろうけど 中島は出てきたロキとかとりあえずは撃退してるし
STEVENはやられて足がああなっちゃった程度には脆弱 ゴトウの命令でターミナルの開発していたら悪魔が出てきてその際に足をやられて
その苦い記憶から対抗策に悪魔召喚プログラムを開発した流れだったよな?
偶然だと思っていた悪魔の出現も後に日本の神々の争いを利用した四天使が神々を
封印した結果起きたと上手く話を繋げてるのも面白かったわ
久々に本スレいったらスティーブンは英霊になられたとか胸糞書き込みされてて
バカしかいなくなったんだなと落胆したけどあれらを真に受けて病がやらかしそうで
今からうんざりしてるわ 今や日本のオタにとってクーフーリンって言えばfateだからな
病はそういう人種をにわか信者として取り込みたかったんだろうけど、まあそのレベルにすら達してなかったな 総合スレはワッチョイのあるスレとないスレで違う流れになってるな まぁメーカーも道楽で経営してる訳では無いのだし、昨今のニワカさんを多数取り込んで稼ぐってのも商法の一つではあるわな。
その後が続かない焼畑農業的なやり方ではあるけど。 あんまり取り込めてなさそうだけどね、FEとかと違って 少子化を考えれば
焼畑商法は賢いとは言えないだろうな まず興味を持ってもらえなきゃどうしようもないし最初は誰でもニワカだと思うんだけどな
なんていうか古いファンは2から3までの10年で離れたと思ってたけど、マジで怒るぐらいの人もまだ残ってるんだね >>253
まだそんな負け惜しみ言ってんの?呆れた >>251
新しくついたニワカよりも呆れて離れた人間の方があからさまに多いからバカにされてるんだよ
上でも言ってるけど、FEとかと似たようなやり方してるのに売り上げは下がってるんだもん
あと今のメガテンの嫌な情報を知ってるのは、興味を持って情報を追っているからではなく
真4fスティーブンのネタとか外注糞デザインの情報とかが嫌でも耳に入ってくるから
別に今のメガテンに興味があるわけではないよ 謎の勢力「最高傑作真4を批判する奴は老害!懐古!極少数の陰謀!老害出てけ出てけ出てけ出てけ出てけ!」
↓
既存のファン「じゃあもういいや、なんかもう無理して居残るほどの作品じゃなくなっちゃったし…」
↓
謎の勢力「最高傑作真4!最高傑作真ふぉ…………あれ?みんなどこ行ったんだ?
まあいいや、俺にはまだ新規ファンがいる!」
↓
新規「なんか手抜きなゲームだなあ ペルソナの方がオシャレだし、ペルソナでいいや」
↓
謎の勢力「………………………………」←今ここ
ここ数年の流れはこんなイメージ
真4出てからメガテン関連のスレなんか元気なくなっちゃったしね 昔は議論スレやトリビア系のスレが活発だったねメガテンは
真3も真4も考察したり議論するだけの懐の深さがないからな ガイアマン()じゃなー・・・
考えること放棄してるよねあれ ヒメネスとゼレーニンも蓋を開けてみたら失笑モノだったけど
そこから何の反省もなかったからな よしおとわるおもまぁ悪魔に利用された人間ではあった若かったけど
明言はして無いけど自発的にロウカオス選択してたのはむしろif...のユミとチャーリーでは無いだろうか ヒメゼレはシナリオに動かされてる感がキツい、情動も不自然で全く共感できない
敵対した後も友情を感じたよしおわるおに比べるとな ちょうわ バランスなんてものは いつか くずれるためにあるのだ!!
わるおは例のセリフ以外もかっこいいセリフあるけど、ヒメネスとゼレーニンは全くないな
気持ち悪いセリフなら思い付くが…
ライターの差かねえ >>256
謎の勢力「真4は駄作だったかもしれないけど4Fは神作だから!(震え声)」
↓
新規&古参「興味ないね」 しつもん。アキラ編だとイカ退治してたら最強ガーディアンでも能力値にマイナス補正掛かってしまうけど
ガーディアン付けない以外で回避する方法て無いですかね?
アキラの最強ガーディアンがLv69とかやる気なさ過ぎ マイナス補正は憑いた時の素のステとの差で決まるから、なるべく憑依時のステが憑ける悪魔の各ステを飛び出ないようにするしかないんじゃね
確か各タイプの得意分野(パワータイプなら力とか)とそれ以外じゃ補正の計算式が違ったと思うけど、詳しい式は忘れた エナジードレインでLVを下げるしかないんじゃね?
アキラ編エナジードレインでググれば細かい情報が出てくるな。中の人はちょっと狂人だけど メガテンは狂人が作らなくなったから面白くなくなったのかもしれない
もちろん狂ってるだけの人が作ってもダメなのは当然だが 補正かかってもG無しより能力値トータルでは高いんじゃないの?
速さギリギリ調整してるとかなら計画狂うんだろうけど 真女神1でゴトウ倒した時の虎鉄のドロップ率っていくらくらい? 「Wiiショッピングチャンネル」終了のお知らせ
平素は、弊社製品をご愛顧いただきまして誠にありがとうございます。
このたび、2006年12月に開始しました、WiiやWii U(Wii互換機能内)でご利用いただける
「Wiiショッピングチャンネル」につきまして、下記のとおり、段階的に終了させていただくこととなりました。
「Wiiショッピングチャンネル」終了スケジュール
Wiiポイントの追加 終了日時 2018年3月27日(火)4:59
Wiiウェア・バーチャルコンソール・iiチャンネルの購入終了日時(※1)2019年1月31日(木)14:59
https://www.nintendo.co.jp/support/information/2017/0929.html
アトラスのバーチャルコンソール
真・女神転生1、2、if
旧約・女神転生
魔神転生1,2
豪血寺一族 >>271
落としたことはあったな
確率はそんな低くないんじゃないかな
アイテムコンプリートを狙ってるのかは分からんけど
真1真2ifはすぐに満杯になるから余裕ないよ 知魔速運に振ってた時は結構いろんなアイテムポロポロ落ちた印象あったんだけど
ネットの評判見ると運は極振りしないと意味ない的なのチラホラ
はまや・コメ・皿で撃破数多かったからなのかプラセボか… 初プレイの時はアイテム満タンでドロップ消滅してる事が多いと思うよ 真1でいくらオベロン倒してもロータスワンド拾えなかった思い出
ませき・ほうぎょくは (´・ω・`)いらんがら て位ぼりぼり拾う ロータスワンドは俺も手こずったな
泥率相当低いよねあれ ifでチェファイ最終段階をしばきたいのですがアドバイス教えろください(男主で相方はレイコ) ヒノカグツチとドルフィンヘルムと復讐の小手でヌルゲーモード突入 あ、男主人公なら髑髏の稽古着も装着
これで死ぬのは難しいレベルとなる それでも炎跳ね返すやつとか魔法全般吸収するやつらはめんどくさい 妲己モチーフかねあれは
妲己っぽいやつもう一形態あったけど レイコ編初クリアしたを( ^ω^)
ハザマは救われたけど、ああいう救われ方って良いのかねぇ…? おめ
なにが引っ掛かったのかよく分からんけど、メガテンの人間キャラなんてほとんどが死に際の救済なんてないんだからハザマは恵まれてんじゃね
ましてあんだけやらかしたわけだし 逆に、メガテンらしいっちゃらしい落ちの付け方だったと思ったがねぇ。 一種の近親相愛みたいなものだしねぇ、あれ
ユミ編をレイコ編の下位互換と思ってたけど見方変わったわ。
ハザマの内情を知ってるレイコにとってはハザマを助けるのが目的でああなったけど、
学校の皆を助けるのが目的でハザマの内情を知らないユミから見たハザマはあんな物だった、
ユミが悪いってんでなく立場の違い、観点の違いでああも結果は変わるのだな、と。 旧約1はじめた
延々ダンジョンでifみたいな雰囲気あって楽しい 旧約は1はいいかもな
ファミコン版の悪魔ドットも捨てがたいが ヒノカグツチは旧約1だと七支刀でifだと火を噴く直剣
かっこよさでは一般的にifなんだろうけど俺七支刀の方が古代剣度高くて好き いや、設定上はIfっつーか真シリーズのやつも七支刀だよ、金子が描いてるし
炎に覆われてるから見えてないだけじゃないかな どこで切るんだかわかんない意味不明な感じミステリアスだよね ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています