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【ロマサガ】ロマンシングサガ1 part14【SFC/WSC】
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0001名無しの挑戦状
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2017/12/23(土) 18:30:06.70ID:Ltc8MzTP
フリーシナリオへの挑戦、数多くのバグ、迷台詞……
サガシリーズの中でもクセの強い一作
初代ロマンシングサガを語りましょう。
攻略サイト等は>>2を参照

■前スレ
ロマンシングサガ1 part13【SFC/WSC】
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1486216327/l50
■前前スレ
ロマンシングサガ1 part12【SFC/WSC】
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1470230351/
0359名無しの挑戦状
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2018/04/12(木) 19:34:56.28ID:dJwhw82T
ヤリ部屋に放り込まれた神の子アイシャたん
0360名無しの挑戦状
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2018/04/13(金) 23:39:20.22ID:CiodLaJN
>>359
あの部屋には女戦士みたいなのもいたし、妖精までいたな。
0361名無しの挑戦状
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2018/04/14(土) 00:30:47.56ID:63q7kuwD
女装男子やガチムチ大女が乗り込んでも平気で門番通すからな
アフマドはかなりトライクゾーンが広いと思われる
0363名無しの挑戦状
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2018/04/14(土) 11:25:19.94ID:QikBHSHA
やっぱり娘って実子じゃなくてお気に入りの愛人じゃないか
あんな好色で身勝手な親父が家族を大切にすると思えん
浮気ばっかりで奥方にも信用されてないし
0364名無しの挑戦状
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2018/04/14(土) 11:43:15.01ID:ht4/nkrx
そういえばサガフロハーレム?にも妖精がいたな
0365名無しの挑戦状
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2018/04/14(土) 11:48:03.88ID:EvKB4+R+
>>363
女にだらしないタイプが自分の娘だけは大事にするってパターンも見ないことはない
まあアフマド娘は愛人っぽいなと思うけど
0366名無しの挑戦状
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2018/04/14(土) 12:54:22.09ID:QikBHSHA
>>365
>女にだらしないタイプが自分の娘だけは大事にするってパターンも見ないことはない

芥川龍之介は母と父の愛人が同居するっていう異常な環境で精神を病んだ
ニュートンも父の逝去後直ぐに再婚した母を恨み、親類の家に下宿し晩年まで疎遠になった
一見そう見えるだけで実際大切にはしてないし親子関係築けないから
0367名無しの挑戦状
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2018/04/15(日) 11:53:21.68ID:BzpKCcDi
大抵そうじゃないの?エンコーオヤジとか。
0368名無しの挑戦状
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2018/04/16(月) 10:51:48.90ID:BAOn23I/
火・魔・土(覚えられたら多分光→闇・邪→気も)の法力残ったまま相反する術法覚えて
寝たりしないでセーブ&ロードすると覚えたほうと両方消えるのって
載ってるとこ知らないんだけどあんま有名じゃないの?
0369名無しの挑戦状
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2018/04/24(火) 20:26:17.47ID:cMxOI1DM
ジュエルビースト倒してウェストエンドを救ったはずなのに
宝箱取るためにもう一回潜って戻ってきたら何故か再び壊滅してたよ・・・
これもロマサガお得意のバグか
0370名無しの挑戦状
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2018/04/24(火) 21:28:37.69ID:IWojnOcw
市販の防具はヴェルニーシリーズしか買わない
ガーラルはコスパいまいち、アイアンとスチールは安物っぽくてやだ
0372名無しの挑戦状
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2018/04/24(火) 22:35:06.69ID:WBmytWDc
>>369
あれは、開拓村のモンスター子供誘拐事件・バンパイア討伐と全部クリアしてないとカエルだけ倒しても駄目なんじゃなかったっけ?
0373名無しの挑戦状
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2018/04/24(火) 23:55:51.73ID:16BcISoL
虎の巣には載ってなくない?結局はバグみたいだが
バンパイアもダンジョンも潰しちゃったし、もうどうしようもないな
どうせ金持てなくなるから後で倒そうと固定敵を放置したのが仇になるとわ
0374名無しの挑戦状
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2018/04/25(水) 03:48:39.59ID:mMSQ/lZ1
>>373
>宝箱取るためにもう一回潜って戻ってきたら何故か再び壊滅してたよ・・・

>どうせ金持てなくなるから後で倒そうと固定敵を放置したのが仇になるとわ

こう書いてるし、ジュエビ倒した後に固定敵倒すとかの無駄な行動とったんじゃないのか?
それなら虎の巣に乗っているように段階が一つ戻って壊滅するだろ
確か、基本固定敵は全て放置で、ジュエビ討伐後に全て倒すのが一番良かったはず
0376368
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2018/04/26(木) 09:06:20.72ID:n9hAgO79
あかまほうつかい連れまわした時、魔より幻だろと覚えさせて初めて消失体験して
色々試してるうちに気づいた
0377名無しの挑戦状
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2018/04/26(木) 14:23:18.80ID:nbWh09e6
あかまほうつかい

って字面で見るとあほって書いてあるように空目してしまう
0382名無しの挑戦状
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2018/05/01(火) 21:45:04.75ID:RjeA+qKH
発売当時の記憶だけど サルーインって 後ろの日がいったん沈んで また昇るまでターンが進めば
全くダメージ与えてなくても倒せたと思うんだけど ググっても出てこない
実際どうなんだ
0383名無しの挑戦状
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2018/05/01(火) 23:04:50.04ID:yv7Npgf1
ガードとかエスタミル兵は直前に戦ったモンスターの強さを引き継ぐって既出?
敵編成Lv20以上の敵を頑張って倒してあとはガード狩りするとステアップしやすいよ
0384名無しの挑戦状
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2018/05/01(火) 23:20:45.23ID:I+SadGzB
>>382
6ターンまでに与えたダーメージがサルのHPになるから、それまで防御に徹して攻撃しなければ秒殺出来るという話か?
0385名無しの挑戦状
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2018/05/01(火) 23:26:41.13ID:inktoJ6K
ダメージゼロで倒すってのは無理だと思うわよ
0386名無しの挑戦状
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2018/05/01(火) 23:36:10.85ID:UsXL5+N4
>>382
http://www2u.biglobe.ne.jp/~su1/rs1st/faq13.htm
こんな記事見つけた
サルーインのHPは与えたダメージ+加算されるHP
全くダメージ与えず倒せるのは勘違いだと思う
いや何か石化的なバグや仕様があるかもしれないから断言はできないが
0387名無しの挑戦状
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2018/05/02(水) 09:32:11.86ID:CHcM7c+a
GWだし自分で382確かめようかと思ったけど もうロマサガ持ってなかった
けどネットで無いようだから違うんだろうな
0388名無しの挑戦状
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2018/05/03(木) 09:35:20.52ID:+Y7GhBGM
「サルーイン様、
よもやその手鼻をかんだ手でポテチ…
おおー しんじられぬー」
0389名無しの挑戦状
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2018/05/03(木) 13:30:19.81ID:ZN58Jbv5
朝になったら死ぬんじゃなくて、死ぬ時に演出で朝になるのが誤解された結果だと思う
バグで朝になって死んだことあるのかもしれんが、それが常識になるほど起こってるバグだと思わんし
0394名無しの挑戦状
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2018/05/04(金) 23:45:25.14ID:BZ7F/Var
あかまほうつかいの命をもらおう!
はい、どうぞ!
ナイトハルトの命をもらおう!
はい、どうぞ!

マルディアスに平和が訪れた
0395名無しの挑戦状
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2018/05/05(土) 01:17:23.93ID:G1FWtBMl
デス超有能
冥府に行くためのお手軽切符なガラハドも同じく
0396名無しの挑戦状
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2018/05/05(土) 02:33:29.24ID:0tM1I2hA
>>382
実機でやってみたら俺のは朝からずっとターン経過させると画面が白いモザイクみたいになって止まる初めて見た。
0397名無しの挑戦状
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2018/05/05(土) 05:53:12.42ID:NiW2Xx0M
>>393
出来るよ

赤魔法使いを連れて行って生け贄、また連れて行って生け贄ってのも出来る
0398名無しの挑戦状
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2018/05/05(土) 07:18:06.07ID:/yg8QKra
うたのカセットで赤魔生贄にしたら仲間一人追加しても一人旅と同じセリフ吐かれるようになった
0399名無しの挑戦状
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2018/05/05(土) 07:24:45.19ID:LTWSrCik
>>398
歌のカセット?

スーパーマリオ中に電源入れたままテニスのカセット挿し替えて戻したら256面裏ワールドに行けるみたいな感じで
ロマサガのカセットを抜いてカラオケゲームのカセット挿すのを想像した
0400名無しの挑戦状
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2018/05/05(土) 10:59:28.13ID:vbHF1eBD
ラファエルが生け贄になったらパブのいいおなかまですね状態は解除される?
0402名無しの挑戦状
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2018/05/06(日) 22:27:58.67ID:iWW8T8Qa
古いデータ(自分がプレイしたもの)で記憶が曖昧なとこあるけど、準三地点制覇(ガラハド仲間にしてるので、冥府は一時消しで一度行ったきり)してる。で、
・アルベルトでスタート
…ディアナと「戦って死のう」(±0)
…騎士団の誇り、2人仲間にしてクリア(+1)
…ハーレム潜入、アフマド生かす(+1)?
…ジャン救出作戦、ジャン仲間にしてクリア(+1)
…コンスタンツ救出(+1)
…多分、水龍の祭壇で儀式を中断させたはず。アフマドから褒美はもらったので。(+1)?
他に、
…アクアマリン、仲間に装備させ仲間を飛ばす(±0)
…開拓村の洞窟、母親に約束しないで子供救出(±0)
…聖杯無しでバンパイア倒す(±0)
…メルビルのモンスターはオールドキャッスル確認後にクリアした、かな?(後から+1)
…その他、善行に関係ないイベントをクリア

上記のようにやった、はず。だけど+5だとオールドキャッスルには行けないような…
水龍の祭壇、オールドキャッスル出た後でもまだ娘生きてたっけ?
またはコンスタンツってオールドキャッスル出るまで引っ張れたっけ?
0403名無しの挑戦状
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2018/05/07(月) 18:22:05.94ID:ZOKl8zMC
>>402
水龍の祭壇お使いイベントは途中終了せず
コンスタンツ誘拐は途中終了テオドール乱心のイベントが始まる
そこら辺は虎の巣に詳しく書いてあるよ
0404名無しの挑戦状
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2018/05/07(月) 23:24:13.62ID:YvcoXKQL
地下のタラール村の音楽って試練だっけ?
すごい感動した覚えがあるんだが
0405名無しの挑戦状
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2018/05/08(火) 02:50:49.98ID:DDLgdUo3
試練だね
序盤から来た人はビビるよね
0406名無しの挑戦状
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2018/05/08(火) 11:42:03.24ID:hdZ/wgbT
初めてプレイした時、カクラム砂漠の地下に行ったのはだいぶ後半だったから、
面倒な敵がうじゃうじゃのところをくぐり抜けて、ジェフティメスやその先の
タラール族のいるところに辿り着いた時は、やっぱ
感動したな
0408名無しの挑戦状
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2018/05/08(火) 22:05:25.77ID:dW0PGbAy
裏技使用有り無しに関わらず、一番簡単なのはやっぱりアルベルトだよね?
0409名無しの挑戦状
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2018/05/08(火) 22:20:37.49ID:P4U2WAyL
序盤はすぐ死ぬので、考え様によっては難しいかも。
0410名無しの挑戦状
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2018/05/08(火) 22:43:12.25ID:HmFSeaXX
ストーリー的にアルベルトが進めやすいので、初心者向けではあると思う。

他のキャラだと、何していいかわからんのと、仲間が見つからなかったら、悲惨な事になる。
0411名無しの挑戦状
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2018/05/08(火) 23:34:18.49ID:AO6/fWbZ
>>403
返信ありがとう。
>〜途中終了せず
というのは、ずっと放置して戦闘回数880回越えてからでも、
娘を捧げる儀式をやめさせて、アフマドからの褒美も貰えるってこと?
0412名無しの挑戦状
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2018/05/08(火) 23:35:46.77ID:AO6/fWbZ
>>409
けどほぼ常に二人以上パーティになるから、やはり安全、楽。
シフは頼りになる仲間だから。
0413名無しの挑戦状 転載ダメ
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2018/05/08(火) 23:44:46.38ID:Vg6jpeHQ
正直ジャミルバーバラアイシャの組は戦闘回数オーバーの事の方が多いんじゃないか
初見だと辛すぎた
0414名無しの挑戦状
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2018/05/08(火) 23:45:34.81ID:ZnGQWDQg
>>410
すぐクリスタルシティ行けるのがいいよね
シフの心強さといったら
0415名無しの挑戦状
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2018/05/08(火) 23:45:43.89ID:RXbSqUjw
ロマサガ1って任意コード実行は発見されてないの?
最近はその辺のバグ研究誰もやってないのかな
0416名無しの挑戦状
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2018/05/08(火) 23:47:01.30ID:ER8JHLDo
>>411
娘を捧げる儀式をやめさせて、お使いイベントまで進めたら途中終了しない
水龍の儀式自体は放置してたら勝手に終わる
娘を助けさえすれば、アフマドから褒美も貰える
0417名無しの挑戦状
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2018/05/09(水) 06:46:34.44ID:0Pwk5mrs
>>416
ありがとう。
やっぱり儀式はやらなきゃダメ、儀式を中断させて娘を助ける話を水龍とした時点で、善行+1でしょ?

>>402 からすると、オールドキャッスル行けない?けど行った…どうなんかな?ってことで。
デスに生贄捧げたりもしてないし。
0418名無しの挑戦状
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2018/05/09(水) 13:37:51.07ID:JhEkUGTq
アサシンギルドの関係でダウドがなんでギルドに所属したのかとかって説明あった?
0419名無しの挑戦状
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2018/05/09(水) 19:29:34.17ID:7DkJjtxb
>>417
確認したらそうだった
儀式止めた時点で+1
アフマドと戦わず、去って行ったとか
アフマドと戦わない限り善行値+1はないし
これだとアフマドから褒美も貰える
0420名無しの挑戦状
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2018/05/09(水) 19:51:15.61ID:0Pwk5mrs
>>419
どうもどうも。

ということで、善行+5しつつ、オールドキャッスル行った、ような気がするのです。もちろん、記憶違いの可能性が一番って思われるのでしょうけれど。

序盤、ゴールドマインで盗まれた金を「いただいちまおうぜ」したけど、それで善行は減らないよね?ガラハド仲間にしようとして断られたのは笑ったが。
0421名無しの挑戦状
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2018/05/09(水) 19:53:10.74ID:0Pwk5mrs
>>419
あ。

アフマドとは戦って命乞いされたと思うのです。
「娘がいるのにあんなことやってたんですか」のやり取りも大好きなので、見たと思う。
0422名無しの挑戦状
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2018/05/09(水) 20:39:02.75ID:7DkJjtxb
>>421
「いただいちまおうぜ」したけど、それで善行は減らないよね?
減らない 悪行値+1なだけ

うーんオールドキャッスルの理由は分からぬスマヌ
そのうち詳しい人が教えてくれるかも?
0424名無しの挑戦状
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2018/05/10(木) 01:23:48.36ID:Nek3UL1m
>>419>>421
水竜の儀式で戦うのはハルーンであってアフマドじゃない
儀式を途中で止めるというのはハルーンと戦うことであって、娘を救出することじゃない
で、水竜のお遣いの前にハルーンと戦ったんだよね?
0425402
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2018/05/10(木) 23:05:58.67ID:AblhyhWP
>>424
ハルーンとも戦ったよ。
アフマドは序盤のハーレム潜入で戦ってる。
詳しくは>>402 にある通り。
>>402>>411>>417>>420>>421
で色々話してきたが、記憶違いなだけで、どれかやってないんかなー…?
0426名無しの挑戦状
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2018/05/10(木) 23:41:25.42ID:Nek3UL1m
>>425
そうかそうか。ハルーンと戦ったのか誰も聞いてないから確認させてもらった
となると、怪しいのはジャンじゃないかね。一度はクリアしたけど善行値上がっちゃうからやらないようにしたとか
騎士団の誇りもコンスタンツもやってるならおまもりを貰えてるだろうし
0429名無しの挑戦状
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2018/05/11(金) 15:43:30.69ID:C4ty9wEN
>>418
ゲーム内では説明はなかったね。
ジャミル主人公だと
「おれは足手まといだし、エスタミルから出たくない」
と仲間から外れるから、ジャミルに対する劣等感でくさくさしてるところを
つけ込まれたのかもね
0430名無しの挑戦状
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2018/05/11(金) 18:12:07.29ID:OKqkxZJY
ジャミル主人公でダウドをデスに捧げたあとアサシンギルドイベント発生させると
ダウドが化けて出てジャミルに復讐に来たように見えるよね
0431402
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2018/05/12(土) 02:26:50.75ID:L1gGIjEW
>>426
各イベント、クリアしたかスルーしたか後に見分けられる方法ってどんなんがあるかな?
0432402
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2018/05/12(土) 14:12:02.29ID:L1gGIjEW
>>426
おっしゃる通り!でしたね。ジャン救出してないわ笑笑
モニカが何も言わない。救出してたら「ありがとう」て言うもんね。

このイベント好きで何回もやってるが、オールドキャッスルの為にやらなかったみたいだわ。

お騒がせしましたぜ
0433名無しの挑戦状
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2018/05/13(日) 00:37:30.35ID:0+cdpa7r
今更過ぎるけど善行悪行で√?が変わるのメガテンみたいだな 発売年も同じとは
まあ両者前身みたいな作品があるが
0434名無しの挑戦状
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2018/05/13(日) 03:32:12.31ID:rfsvoejH
魔界塔士も最初は善の主人公か悪の主人公かを選べて、悪魔か神を倒しにいくストーリーになる予定だったらしい
神を倒すってのは普通に考えると悪の主人公っぽいけど、神=悪っていうストーリーになったね
0435名無しの挑戦状
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2018/05/13(日) 10:56:37.46ID:p7ftCIxR
>>433
容量が増えて√分岐が増えたと思えば似たような流れにもなるかなと思う
メガテンはlaw、chaos、neutral×light、dark、neutralの9√まで増えたこともあるし
サガはフリーシナリオで好きにイベント進行できるようになったし
0436名無しの挑戦状
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2018/05/13(日) 12:58:53.54ID:Q234Znxk
容量が増えたら作ってみたいなーってゲームでみんな考えることは一緒らしい
でもPS4の現在は逆に一本道に戻ったよな
0437名無しの挑戦状
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2018/05/13(日) 13:32:28.29ID:ZExw1lU6
一昔前のスクウェアがCGムービーを30秒作るのに1億円かけたみたいに
ハード性能の進化でグラフィックの要求性能が高まり過ぎて
まるでアニメ制作の作画崩壊みたいに
全編美麗グラフィックでゲームを作るのに制作会社はいっぱいいっぱいになっちゃって
とても分岐ストーリー作る暇がなくなってるんだな
それどころかこれもアニメ制作と一緒だけど、作画に手いっぱいで脚本を練る暇がなくて
絵は綺麗なのにストーリーやゲーム性が何じゃこりゃってなってるのもチラホラ…
0438名無しの挑戦状
垢版 |
2018/05/13(日) 14:03:43.10ID:ODPvlep6
美麗なグラフィックよりストーリー(合理性)とゲーム性(操作性含む)に一番注力してほしいもんよ
グラはドットでいいぞ(適当
0440名無しの挑戦状
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2018/05/13(日) 20:28:39.14ID:b9q3PpzI
>>439
ロストテクノロジーかよ
0442名無しの挑戦状
垢版 |
2018/05/13(日) 21:15:01.65ID:DEo14Ipe
打てるクリエーターは少なくなってるからな
0443名無しの挑戦状
垢版 |
2018/05/13(日) 21:42:10.55ID:w45Vh0JJ
ドット絵って言ってもロマサガの仲間のドット絵くらいなら全然ハードル低いぞ
敵キャラの細かいドット絵が凄い手間掛かる
あれくらい細かく打っても今時じゃアニメーションしないとショボいし絵を直接取り込んだ方が100倍早い
0444名無しの挑戦状
垢版 |
2018/05/13(日) 23:19:11.88ID:YoJjlVgN
>>437
今のゲームはプラス声まで付いて想像・空想・妄想して楽しむ余地がない気がする。
0445名無しの挑戦状
垢版 |
2018/05/13(日) 23:25:07.29ID:gDOVS1mJ
SFC版のドット絵のままで、当時は未完成だった世界を極限まで造り込んだオープンワールド的なロマサガがやりたい
0446名無しの挑戦状
垢版 |
2018/05/14(月) 00:38:18.00ID:wy9cTXAW
>>442
そういや前にスクエニがドット絵打てる技術のある人を急募していたな
スマホゲーム用のドッターさんが不足してるとかで
0447名無しの挑戦状
垢版 |
2018/05/14(月) 02:13:50.96ID:GRs6GNk8
不足してるのは自分から追い出したせいではないですかね…?

今の時代にも求められるドット絵ってスゲー
0448名無しの挑戦状
垢版 |
2018/05/14(月) 12:29:02.54ID:0e7ymy6K
でもドット絵を望んでる人がどのくらいいるか?っての実はあまりはっきりしない
0449名無しの挑戦状
垢版 |
2018/05/14(月) 18:08:29.99ID:KquLZwJo
>>448
仮に需要が大きいとしても、素人目にもドット絵は工数と人員使うとわかる
それにもうゲームが売れないから、素材使い回せないドット絵は復権できないよ
需要というよりコストと工数の関係が大きいんじゃないかな
0451名無しの挑戦状
垢版 |
2018/05/14(月) 21:24:29.26ID:S6wOkLQ5
無理にドット手打ち(テンキーで1ドットずつ人力入力という手間暇かかる方法)に拘らなくても
今なら手描きなりデジタルなりのイラストをピクセル化する事でスピーディーに素早く2D化できるよ
FFのリメイクとかはこの方法だね(ドット絵風だけど厳密に1ドット打つ描点じゃなくてイラストを自動変換)
0452名無しの挑戦状
垢版 |
2018/05/14(月) 23:59:32.90ID:vRGMti3F
そういえば昔マリオペイントのドット打ちツールでロマサガキャラを作ったな
説明書見ながらポチポチ打ち込んで、サイズ的に無理だったから上半身と下半身に分けて……
0453名無しの挑戦状
垢版 |
2018/05/15(火) 01:26:43.26ID:ShiMcUHK
>>450
あの人ドット絵はやってないぞ
ドット絵に起こす前のデザイン担当なだけで
0454名無しの挑戦状
垢版 |
2018/05/15(火) 18:25:34.54ID:VNzeyKbO
>>451
>FFのリメイクとかはこの方法だね
そのリメイクっていうのはスマホとかのヤツ?
0455名無しの挑戦状
垢版 |
2018/05/16(水) 04:18:12.64ID:3EYgwoGc
RPGってドットが動いてみんなが(悪役でさえ)かわいく見えるとか、リアルだったら絶対に違和感あるボイスなしテキストとかがどうしても魅力だと思っちゃうなあ
2Dだとテンポが良いってのもある
今のメーカーはボリュームに拘るけどクエストなんかよりもロマサガのイベントみたいな方が良いに決まってんのにね
0456名無しの挑戦状
垢版 |
2018/05/16(水) 05:29:20.53ID:7/brBfu0
>>454
PSPで出たのもそうだよ
あんなの点描で描いてるわけないでしょ
そんなに予算出してもらえる企画じゃないよ
0457名無しの挑戦状
垢版 |
2018/05/16(水) 05:50:09.19ID:pE2yIpD2
PS4リメイクのドラクエ1、2、3のモンスターデザインがめちゃめちゃ酷かったな、もはや鳥山絵ですらないw
0458名無しの挑戦状
垢版 |
2018/05/16(水) 14:29:18.62ID:sPZiUiPm
一つの事件が起こってパーティ内で三角関係とかそういう方向での深みを増すより
一つの事件に対して関わる人たちが様々な思惑で〜って方が面白いよな

ロマサガのイベントだと色んな人達のそれぞれの意見があって面白い
ハルーンの誘拐事件でわかるタルミッタとエスタミルの確執とか、アフマドと「娘」の関係みたいなの
0459名無しの挑戦状
垢版 |
2018/05/16(水) 21:58:42.09ID:39N93gnI
>>458
「水竜様の祭りが絶えて久しい…」
と、しょぼくれた感じのタルミッタのばあさんが、誘拐イベントが始まると
「若いむすめをいけにえにささげるのだー!」
と急にハイテンションになるのも好き
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