元祖ローグだと盾じゃなくて鎧だし、そもそも向きの概念自体なかったしな

正面戦士系みたいに向きによってダメージが変わる発想は
トルネコにリメイクされる時点ではなかったのかな

あったけど没→でも発想としては悪くないし勿体ないよな
→そうだそういう特徴があるモンスターを出そう!
ってのが正面戦士誕生の流れだったり?