ファイアーエムブレム聖戦の系譜を語るスレ49
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まぁ急ぐこともあるまい
全軍ゆるりと>>1乙せよ… FEHティルテュ実装で不人気フュリカスが露呈してメシウマ
あいつのフィギュア粉砕して燃えないゴミに出してスッキリ 前スレ最後のラケシス囲んで孕ませからの派生でさ…シルヴィア囲んで孕ませれば最強じゃね? 魔法剣壊したことないんだけど、あれって壊れるとやっぱ間接攻撃は出来ないんだよね? 流星魔法剣って実際使い物になる?
光の件持ったクロード因子もった双子を作ろうか悩んでる バルスカは力が物足りない以外は割と良好かなぁ?力を意識して上げてやれれば結構強くなると思ふ
あと流星魔法剣はやってて面白かった 流星魔法剣面白いよね
物理父スカラクでも持たせるわ魔法剣 ラクチェはクロード父でもスカサハほど魔力は伸びないので
魔法剣と普通の剣の併用が望ましい感じになって
スカサハは魔法剣1本でOKになる フォルフィーやフォルスカサハに風の剣持たせたりファラムッドに炎の剣持たせたりバルフィーに光の剣持たせてイメージプレイするの楽しい
雷の剣だけイメージに合うキャラ居ないのが寂しい ヴェルトマー兵のメティオ避けとして踊り子に持たせるとか? シルヴィア独身で行こうと思ってんだけど毎章50ターン以上かけてたら勝手に誰かとくっついてしまうかな? >>22
できるだけ早く攻略しないと5章でくっついちゃうよ
独身男全員〇してたら大丈夫だけど >>22
レヴィンを誰かとくっつけるなりなんなりしていなければ彼とくっついてしまうはず シルヴィアってすぐやらせてくれそうだから
ゲーム性考えてなければ隣接ボーナス+100くらいつきそう >>19
わかる
自分はセリスに光の剣、フォルフィーに風の剣持たせたい派だわ カリスマの効果に限定して重複しない仕様のほうがゲームバランス取れたな
指揮官20%+カリスマ10%は重複して30%になるが、カリスマとカリスマをいくつ重複させても10%
トラキアもそうだけどカリスマだらけになるといろいろバランス崩れてくる
カリスマ重複に合わせてボスの能力設定をすると、今度はカリスマがいない場合の難度がはねあがる シルヴィアの個人スキルをカリスマ・エリートにしておけば良かったのに >>29
レックスさん婿にする価値が…アイラは競争率高いんだよ アイラなんて誰と結ばれようが死神兄妹がラドロドより強いの確定してるからなあ アイラの競争率が高いとは言っても実質ホリン・デュー・ノイッシュ辺りの残り物とくっつけりゃ良いやって感じになるしなぁ 誰とくっつけても子供に支障がないと自分の好きなカップルにして遊べるのがいいな
デュー×シルヴィアでお子様カップル作ってみたり、ジャムカ×アイラでずっと俺のターンにしてみたり 同盟軍と対立してる敵軍が中立って意味わからん
このゲームの集団的自衛権はどうなってんの? 日露戦争で日本とロシアがドンパチやってた頃、親露のフランスと真日のイギリスは同盟関係みたいなもんだった(うろ覚え)
国家間の友好関係とかそんなもんよ このゲームの中立って自軍が攻撃すると都合の悪いときに使うもんだからな
宣戦布告もなさそうだし、あまり深く考えてはいけない >>32
うちはジャムカ派
EDでヴェルダンへ行くスカの逞しさ、頼もしさは計り知れない ジャム父スカとシャナン嫁ラクチェとか、あのEDが今生の別れになる兄妹多いだろな >>39
アイラとシャナンもヴェルダンに逃亡していた縁があったわけだから、あの兄妹なら結構行き来しそうな気も そういやなんでアイラはよりによってヴェルダンなんかに逃げたんだろう
シレジアのほうが近いし治安も良かったような…
理由言ってたっけ? 国交がないとかグランベルに友好的な国に見えていたとかあるんだろ
未開の国の方が隠れ蓑にはちょうどいい リューベリックだっけ?
あそこらあたりグランベルが抑えられたとかでシレジア方面には迎えなかったんじゃないかな? 逃避行を始めた頃にシレジアが冬季に差し掛かってたとか?
まだ幼いシャナンを連れて逃げながらの越冬は厳しいと判断したのかもしれん 『この当時、大国グランベルの影響下になかったのは敵対していたヴェルダンぐらいのものでした』byトレジャー
ってことは、アイラがヴェルダン方面に逃れてきたのはエーディンが拐われてからなのか?
それともバトゥが穏健派だっただけでグランベルとヴェルダンの元々の仲は悪かったのか? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています