聖剣伝説2 聖剣14本目
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0001名無しの挑戦状
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2017/10/07(土) 23:13:54.56ID:PM1hg0qV
はるか昔、マナの力を使った文明が地上に栄えていた。
やがて人々は、マナの力を戦争に利用するようになりマナの要塞と呼ばれる巨大な船を生んだ。
あまりに強大なその力は神々の怒りに触れ神獣が地上へとつかわされた。
要塞と神獣の激しい戦いは世界を炎と毒で包み、地上からマナが失われていった。
その時、聖剣を携えた勇者によって要塞は落とされ神獣も人々の前から姿を消した。
戦争によって文明は失われたが世界には再び平和が戻った。

時は流れ、歴史は繰り返す…

※前スレ
聖剣伝説2 聖剣13本目
http://kanae.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1409711531/
0401名無しの挑戦状
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2018/02/25(日) 17:53:30.54ID:7Yr45ekr
当たり前のように誤情報を前提としてるけど
リメイクは命中率が低いんじゃなくて、防御力が高すぎる相手への0ダメージがMISS表示になるのが悪いんだし
3は2でいえば100%未満攻撃を禁止したような仕様だから、むしろ余計に訳分からん仕様だぞ
0402名無しの挑戦状
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2018/02/25(日) 18:11:49.78ID:ztTD33Dd
チンパンが主人公のゲームだからなエナジーボールでキキッて ギシャーってやるゲーム
ぶっちゃけポポイの魔法一つで十分つーかなんでリメイク版は糞声優ばっか使っているのかね理解できん
ランディはケインコスギがCVやるべきだろ!プリムは猫 じゃなかった 半場友恵使うべきだろうがよ なんでじょしらくみたいな糞イルミナティアニメからの輸入なんでえ 最近のゆとり声優ばっか使いやがって
ドリアードはいちご100%西野つかさの役の人を使うべきだろうがよ!なにより気に食わなかったのはルカ様のCVを深見梨加にしなかったこと あとじじいがなぜかイケボwやる気うせ てかひろくんはゲームド下手糞ですなあ
雑魚無視せず魔法使わず脳筋プレイかつ、帝国攻略後黄金島でレベルあげせずに先にマンテン山いきよるがw
先にウィスプとってルナのとこいってエナジーボールとムーンセイバーとるのが先決だろうが
ドッペルゲンガーとかメガゾーンみたいな魔法バリア使う敵はエナジーボール使えば楽勝なんだからよ
0403名無しの挑戦状
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2018/02/25(日) 18:22:42.02ID:63qOU6G3
仕方ないとか妥協してる時点でダメだろ
客が甘やかすから手抜き出される
0404名無しの挑戦状
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2018/02/25(日) 18:27:49.60ID:2O2av91b
この作品やろうと思うのですが、リメイク版とどっちがオススメですか?
両方プレイされた方お願いします
0405名無しの挑戦状
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2018/02/25(日) 18:30:35.06ID:LkqMzukP
これ、早くセーブしたくて急いでる時に幕間エピソード入ったら邪魔じゃね?
0406名無しの挑戦状
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2018/02/25(日) 18:35:54.12ID:vQmnrfdg
>>403
甘やかすも何も、FFDQ以外に予算絶対に出さない上に予算たっぷり付けてもFF15になるスクエニだぞ
出来ないもんはどうしようもないだろ
ユーザーに出来る事は、もっと良いリメイク出せとわめく事じゃなくて
不買して二度と作品作るなとメッセージ送る事しか出来ない
0407名無しの挑戦状
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2018/02/25(日) 18:40:44.81ID:TGEjACWq
絶やしてどうすんだ
気に入らないならいっそシリーズごと死ねばいいってことだろそれ
0408名無しの挑戦状
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2018/02/25(日) 18:49:48.35ID:vQmnrfdg
実際そうだから仕方が無い 作る能力有る奴いないんじゃどうあがいても無理だろ
不買してこの世に作品ごと出させないようにするのがユーザーに出来る唯一の甘やかさないメッセージだよ
0409名無しの挑戦状
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2018/02/25(日) 18:52:19.39ID:FmpYk1kt
>>404
オリジナルの方で
純粋なアクションRPGだとは思わない方がいい
ちょっとしたアクション性があるシームレスRPGだと考えるべし
0410名無しの挑戦状
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2018/02/25(日) 19:04:18.16ID:63qOU6G3
>>407
出せばいいってわけじゃないんだよ
こっちは金出してかうんだからきちんとしたものを出すのが当たり前
0411名無しの挑戦状
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2018/02/25(日) 19:08:18.41ID:TGEjACWq
>>408
聖剣だけで話が終わるならだけど、それを続けると他のゲームに関しても同じことになる
作る人間そのものに成長してもらわないことにはいいものは一生出ないよ
それともこの人なら安心して任せられるという人材が他にいる?
0412名無しの挑戦状
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2018/02/25(日) 19:17:11.17ID:63qOU6G3
誰も買わないって話じゃないんだよ
きちんとしたもの作れば買うんだよ
ゴミでも買うから、舐められて足元見られる
ガンダムが一番わかりやすい
0415名無しの挑戦状
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2018/02/25(日) 19:28:04.88ID:TGEjACWq
>>412
でもゴミかどうかは買ってみないとわからないし、買ってないのに意見を言うのってどうかと
2がダメだったから次出ても買わないという選択を取るのは構わないと思うけど
それが改善に繋がるかというとたぶん繋がらないよね
0416名無しの挑戦状
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2018/02/25(日) 19:45:53.79ID:vQmnrfdg
じゃーユーザーの介入出来る範囲でどうしたらスクエニを成長させられると思う?
良い案有るなら教えて
今まで散々ユーザーがネット上で叫んだりアンケートに回答してこの有様だから、不買して死を持って反省させるしかないんじゃない?と思ったまで
0417名無しの挑戦状
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2018/02/25(日) 19:47:22.46ID:63qOU6G3
だから売り逃げが横行するんだよな
リコールじゃないけど返品くらいさせてほしいよ

未完成売って許されるのはゲーム業界くらいだな
0418名無しの挑戦状
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2018/02/25(日) 19:54:30.61ID:vQmnrfdg
スクエニは金でしか動かないから、儲からないと分かれば作るのを辞める
儲かると分かれば出来るだけ手を抜いて作ろうとする
これが基本の考えだからとにかく発売して貰うかシリーズ終わらせるかのどっちかしか選択肢ないだろ
0420名無しの挑戦状
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2018/02/25(日) 20:28:15.60ID:88UYpV/k
正直ユーザーにも責任はあるよね
アンチしてるやつらも、「本当はスクエニに技術があるんでしょ」と実は無邪気に思ってる
だから今回の聖剣2の出来で叩けるんだよ
これでもかなり上等な再現度だよ、今のスクエニなら。
ユーザーも日本のメーカーの開発力の現実を見据えないと。
実力のなさを直視しないと成長もしないからね。
0421名無しの挑戦状
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2018/02/25(日) 23:51:02.00ID:d74ttQLs
昔って凄いものから変なものまでいっぱいあったよね
変だったりつまらないものでも楽しもうって人が多かったから良い物も悪い物も変な物も許されててたくさん産まれてた
今はもう良いものしか認めないし悪いものは袋叩きにしろって感じだからなかなか新しい物が産まれないよねこわいし
なんて最近になって思うおっさんです(・ω・)
0422名無しの挑戦状
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2018/02/26(月) 00:12:26.42ID:4VPKeDfJ
バグ放置のまま発売したのは認めちゃ駄目だけど、それ以外はそこまで酷くないと思うんだけどなあ
そこは認めていいと思うのに、なんか本スレじゃ親を殺されたような勢い
まあ・・・書き込み内容からして買わずに煽りに来ただけの奴も結構多いんだけど
0423名無しの挑戦状
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2018/02/26(月) 12:08:35.90ID:ttViiXYv
バグ放置の時点で話にならないだろ
他の部分も基本劣化してるし
0425名無しの挑戦状
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2018/02/26(月) 18:10:19.98ID:3EY3cI1i
「聖剣伝説2 シークレット オブ マナ」 アップデート(1.02)についてのお知らせ
いつもスクウェア・エニックス e-STOREをご利用いただき、ありがとうござい
ます。

PlayStation 4/PlayStation Vita/Windows
「聖剣伝説2 シークレット オブ マナ」の次回アップデート(1.02)配信につ
いてお知らせいたします。

アップデート内容は以下の通りです。

・アプリケーションエラー発生頻度の改善
・ブラックアウトした画面へキャラクターが転移する現象の改善
・キャラクターの色味が変化したままになる現象の改善
・画面の半分が黒く表示される現象の改善
・HPが0の状態のまま 味方キャラクターが復活してしまう現象
・特定のマップ において会話が終わらない現象
・二階層になっているマップにおいて階層をすり抜ける現象の改善
・一部攻撃と魔法の組み合わせにより敵の動作が停止する現象の改善
・一部モンスターとの戦闘における弓の挙動の変更

また、下記機能の追加をあわせて予定しております。

・リングコマンド画面における切り替えボタンのガイド表示の追加
・リングコマンド画面におけるリング操作中のキャラクターアイコンの追加
・リングコマンド画面、アイテムリングにおけるアイテムの効果表示の追加

アップデートはPlayStation 4版を3月上旬、PlayStation Vita版/Windows版
も近日中に配信を予定しております。それぞれの配信日時は決定次第ご連絡
いたしますので、いましばらくお待ちいただけますようお願いいたします。

なお、2018年2月15日(木)にPlayStation 4版/PlayStation Vita版において
配信しているアップデート(1.01)にて対応可能な機能・内容についてお客
様からいくつかのご報告を頂いています。

大変お手数ではございますが、今一度アップデートの適用をご確認くださいま
すようお願い申し上げます。
0426名無しの挑戦状
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2018/02/26(月) 18:42:23.14ID:6cWxDMCX
お?少しは効いたみたいだな
0428名無しの挑戦状
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2018/02/26(月) 18:46:27.06ID:Eda6uLob
>>427
言うて2月もあと2日だし、上旬と言っても3月入ってすぐの可能性はあるんじゃないの
0429名無しの挑戦状
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2018/02/26(月) 18:53:44.79ID:8ekYbw4a
まあこういうことがあるからリアルタイムで予約購入ができんわな
0432名無しの挑戦状
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2018/02/26(月) 23:55:57.56ID:PMhRyUvX
こうやって声でかいだけで金出さない人の言うことを聞いてしまうという
0433名無しの挑戦状
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2018/02/27(火) 00:12:03.38ID:Rh5UqIjl
グラが〜グラが〜って言ってる人らは確実に金を出さず文句言ってる層だよな・・・
そらまあ、グラが凄く気合い入った出来ならそれに越した事無いけどさ
グラに力入れすぎてその他が予算不足でクソゲー化、または開発自体断念になる方が個人的には嫌だなあ
でも、バグは取ってから発売して欲しかった
0434名無しの挑戦状
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2018/02/27(火) 00:17:22.77ID:ETGsPTEz
致命的でないバグ取りとかより
追加要素をだな…
今時やりこみ要素がSFC時代そのままのが一番きついって
0435名無しの挑戦状
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2018/02/27(火) 00:37:22.78ID:gCYA4SqD
ツイッターとか見てるとオフラインユーザーの事を考えてない的なことを言ってる人たまにいるけど、
このご時世にネット繋がってないとか離島にでも住んでるのかね
0436名無しの挑戦状
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2018/02/27(火) 00:45:22.28ID:uKJVhCDY
というか、PS4やVITAというハード自体オンライン前提な所がある

ホント2リメイクはDSの頃に出しときゃよかったよなあ、おじさんの脳みそじゃ今の時代のハードにはついていけないだろ
0437名無しの挑戦状
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2018/02/27(火) 00:46:54.28ID:gO0Dbzps
オフラインユーザーなのにPS4買うのはもったいなさすぎるし
VITAならその辺のネカフェなり行けばWi-Fi使えるだろうにな
とりあえず文句つけとけってもんじゃないだろう
0438名無しの挑戦状
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2018/02/27(火) 00:51:21.66ID:ETGsPTEz
ネットに「オフラインユーザーのことを考えていません!」
って書き込む時点で察しようよw
0439名無しの挑戦状
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2018/02/27(火) 01:33:46.23ID:GNt1abR5
もう最新TVゲームには興味なくてでも聖剣2はじめ昔の遊びたくてスーファミミニ買ってしまった
今マタンゴ王国だけど記憶よりも難しいなこのRPG
雑魚が雑魚じゃないというか魔法使わないときつい
なのにMPすぐ尽きるしクルミ4つしか持てないし
でも楽しい
0440名無しの挑戦状
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2018/02/27(火) 05:47:54.52ID:6zrnSO5w
スピア使いやすくなったけど原作のスピアも結構いいよね
クセがあるっていうか当たり方がこれだよこれ!って感じで逆にしっくりくる
0441名無しの挑戦状
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2018/02/28(水) 01:08:57.95ID:uedJUwsj
剣、槍、グローブと並んで
レベル8の武器がドラゴン系で印象に残ってたなー>スピア
神獣戦はドラゴン系じゃないといけないんだと思って
ポポイの武器をブーメランからスピアに変えた記憶w
0442名無しの挑戦状
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2018/02/28(水) 01:32:14.74ID:gNy64If+
プリムに鞭を持たせると似合うなやっぱり
ランディはやっぱり剣だし、ポポイはやっぱり弓かブーメランだなぁ
0443名無しの挑戦状
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2018/02/28(水) 03:39:33.36ID:OiWLwxLU
>>5
よう俺
コレクションで3もやりたいからそろそろswitch買う予定
0444名無しの挑戦状
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2018/02/28(水) 11:23:31.10ID:jCtdgjtT
>>442
めっちゃわかる
ただポポイはかわいくも豪快に振り回すのが好きで斧も良く装備させてた
0445名無しの挑戦状
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2018/02/28(水) 11:51:19.49ID:4OJYjM24
>>444
斧もいいね
パワー系の武器なのにランディじゃなくなぜかポポイやプリムに持たせたくなるw

リメイクはシステムそのままでいいから、装備したキャラによって攻撃の性能やモーションが微妙に違ったり
武器を鍛えるごとに攻撃のエフェクトも少しずつ変わるようにしてくれたらよかったのにな〜
0446名無しの挑戦状
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2018/02/28(水) 13:26:05.25ID:uS/Tp8nR
微妙な作品のリメイクで爆死して、後に控えている名作ナンバーがリメイクされなくなるパターンか
0447名無しの挑戦状
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2018/02/28(水) 13:43:45.37ID:JSg2Xwd3
相変わらず聖剣2オリジナルの頃から糞だった風潮にしたい奴蔓延ってるのな
んならコレクションで2やった方がオススメとかとても言えないだろうに
アンチはずっと矛盾してんぞ
0448名無しの挑戦状
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2018/02/28(水) 15:51:04.39ID:UU6ly+zD
クソだがそれでもやりたいならコレクションでついでにやった方がマシって話じゃねぇの
そいつの2に対する評価に興味無いからどうでもいいが
0449名無しの挑戦状
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2018/02/28(水) 20:53:24.80ID:uedJUwsj
結局、ダンジョンは増えなかったけど、ボイス、宿屋イベント、図鑑のお陰で
公式でキャラ重視(微キャラ重視)のイメージが付いたのが美味しいね

冒険中のギャグ以外の2の二次創作がめちゃくちゃ見たい
2の二次創作って冒険中のギャグ以外を取り扱うと、高確率で誰おま化してたよな
0450名無しの挑戦状
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2018/03/01(木) 11:23:05.03ID:vH997M9x
>>433
でもなグラですら今時の作品以下だし
基本スマホから引っ張ってきた奴だからな
0452名無しの挑戦状
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2018/03/01(木) 11:54:49.56ID:4DKvIicG
グラはそんなに文句はないけど、イベントシーンは見せ方が悪いね

口パクが異様に気になるのはやっぱり顔のアップ多用してるからだと思う
もっとカメラ工夫して見せるやり方を工夫すれば、口動かなくてもそこまで不自然さ出なかったはず
0453名無しの挑戦状
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2018/03/01(木) 12:40:02.35ID:6rIvtcKK
聖剣好きならこのゲームやってほしい。
世界観似てるし、おすすめ
https://goo.gl/RNdMVu
0455名無しの挑戦状
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2018/03/01(木) 15:57:34.14ID:4+37vgSU
何だかんだで売れてるっぽいね2リメイク
パッケージ版は合わせて6万本に達してる、PC版は3万2千ユーザーいるらしい
10万本には達してないけど9万本は超えてる
0456名無しの挑戦状
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2018/03/01(木) 16:21:52.41ID:vbB1+j4C
PC版そんなに売れてるのかよ
まあPC版はチャイナドレス以外の特典衣装全部付いてるしPS4ほどエラー出ないらしいし
しかも有志が改造ツール公開しててやりたい放題らしいから、SFC時代のおっさんには一番楽しめそうだよな
0457名無しの挑戦状
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2018/03/01(木) 20:25:10.12ID:Qv7Otdp1
最近、Steam自体が盛り上がってるっぽいからな
0459名無しの挑戦状
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2018/03/02(金) 01:54:05.31ID:CTAXqSDD
ttp://moetron.news/post/169812472545/secret-of-mana-remake-new-key-visual-and-character
これ、ゲーム雑誌の記事なのかな?
四天王中心にまとめられてるのがいいね
0461名無しの挑戦状
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2018/03/02(金) 12:29:27.99ID:d5R014ho
>>459
リメイクで皇帝と四天王全員揃って戦ってみたかった
アップデで追加イベント来ないかな…
0462名無しの挑戦状
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2018/03/02(金) 21:51:03.67ID:CTAXqSDD
四天王、特にゲシュタールって
リースみたいな「似たタイプがいそうでいないキャラ」「他作品の似たタイプに上書き保存されないキャラ」だと思う
ただのマイナーキャラ、空気キャラではない
0463名無しの挑戦状
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2018/03/03(土) 01:03:17.55ID:z3thEZ55
攻略本に、各キャラの解説、世界観の考察用の設定集、
魔界の説明があって「おおおおおおっ」と盛り上がってる
オリジナル版と内容が一緒でも、行間が読めるだけで印象が違うよ

地図で氷の国だけ説明がないんだが
昔は雪の女王か何かが国を治めていたが、亡国と化してしまい、人の代わりにトドが住むようになり
元お城だったクリスタルパレスにサンタクロース(人間じゃなくて精霊?)が住むようになったって設定なのかな
0466名無しの挑戦状
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2018/03/03(土) 07:22:44.14ID:N2TkbgOa
リメイク出すなら難易度追加が必須だな
今仕様だとヌル過ぎてつまんない
難易度上げるとレアドロップ率上がるとかにしとけばいいと思う
ストーンセイバー、エナジーボールそのままなのはリメイクした奴らはプレイしてないのかね
0468名無しの挑戦状
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2018/03/03(土) 12:39:18.27ID:chfTR/vn
>>462
オリジナル版ではマシンライダーの印象しかなかったので
イラストがロン毛なことに凄いギャップを感じる
元々の立ちグラもロン毛だったっけ?
0469名無しの挑戦状
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2018/03/03(土) 13:40:33.24ID:xdTISSxZ
よくよく考えると主人公たちって四天王殺害してるってことだよな
グラあんまりリアルにしすぎなかったの正解だわ
0470名無しの挑戦状
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2018/03/03(土) 15:47:45.11ID:z3thEZ55
>>468
原作のサンドシップで横から話しかけると横向きになるけど
背中の真ん中ぐらいまであるな

ゲシュタール、ファウナッハ、パメラは
原作ではボブにもロングにも見える微妙な髪の長さをしている
ドット絵のプリムの髪が短いから余計混乱する

>>469
四天王は魔界と契約してるから、
魔法少女ものでいう、変身後の幻影が服を着て歩いてる状態
おそらく、年齢もない(元の人間はともかく、今の体は)

SFC版では、マシンライダーは1と2は、倒してもバイクしか爆破されず
完全機械化した3だけがゲシュタールごと爆破してる
0472名無しの挑戦状
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2018/03/04(日) 02:20:58.85ID:Sh5yUKjX
>>471
ドットだとショートポニーに見えるんだよ
今回はちゃんと長いが
本当に亀岡さんがドット打ったのか?

ラフスケッチで、タナトスがゲシュタールより髪が短かったり
シークのほうがゲシュタールより筋肉質だったり
プリムよりクリスのほうが背が低かったり、混乱する…
身長はたぶん、シークよりゲシュタールのほうが高いよね
0473名無しの挑戦状
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2018/03/04(日) 06:39:09.66ID:EiTfGv0T
このアプリ版ってテレビ画面に出力してプレイ出来るんですか?
出力は出来るだろうけど、操作は手元見てやらなきゃダメなんじゃ
0474名無しの挑戦状
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2018/03/04(日) 21:43:45.51ID:J7lMaIa0
アップデは未だかのう…出来れば今週中に着て欲しい
レア装備中々落とさないな
0475名無しの挑戦状
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2018/03/04(日) 22:03:13.58ID:4IDfqMIy
アイフォーン版ってカウンターマジックの経験値バグ直ってる?情弱ですまんが…
0476名無しの挑戦状
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2018/03/05(月) 03:23:26.91ID:T5ox6gWA
調べてないけどどうせ修正されてるんじゃないの
バグ技全部やりたいんだったらVC版かコレクションやればいいしな
SFC版では対策しないといけなかったボス戦後のフリーズは起こらないんだし
0477名無しの挑戦状
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2018/03/05(月) 07:43:59.65ID:GnmxadMv
四○王よりも、ディラック×プリム、ランディ→クリスのほうが盛り上がっている件
0478名無しの挑戦状
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2018/03/05(月) 15:25:28.20ID:PKelM0SZ
アプデきた時点で尼販売発送44%
ここでいいや
0479名無しの挑戦状
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2018/03/06(火) 23:08:23.76ID:OCeb/xP8
リメイクを買って初めて聖剣2プレイしてみた。SFCの3はプレイ済み。
皇帝城まで来たけどぶっちゃけ、面白さでは3の方が上のような気がする。
テンポ悪いと思うのは敵に対するミス連発の多さ。
これでサクサク感がなく、ボス戦はポポイの魔法連発頼みになっちゃってる。
中断エラーは1度発生したが、オートセーブのおかげで免れた感じ。
0480名無しの挑戦状
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2018/03/06(火) 23:31:20.07ID:/Wb11eRl
SFCの3やった後にリメイク2は順番が悪いわ
0482名無しの挑戦状
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2018/03/07(水) 09:40:57.28ID:4BaixWCf
キャラゲーだけど、何気にシステム面も魅力的なのが3
リースゲー以外にローグゲー()のイメージもある
「8神獣を倒していく過程をもっと楽しくしてくれ」って言う人も多いよね

システムゲーだけど、考察すればキャラゲーとしても使えるのが2
3のようにキャッチーな美男美女はいないが、些細な小話、些細なモブの会話がすげー面白い
逆に考えれば、キャッチーな美男美女がいないからこそ、余計な虫を呼ばずにキャラに萌えられる訳だ
0483名無しの挑戦状
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2018/03/07(水) 17:35:35.94ID:cWtV9eAT
ようやくマナの要塞まで来たけど良くも悪くもSFCそのままだな
追加も何にも無くて残念だ
バグとエラーが無ければもうちょっと評価されたかもしれないが
0484名無しの挑戦状
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2018/03/07(水) 18:47:31.08ID:bk1xECxU
初めてプレイするが、フラミー乗れるようになって闇の神殿〜光の神殿辺りになると
物語のテンポ早いな。勝手に話がすすむ感じ。
あとPS4でフラミー移動するのは、ちょっと感動した。
近年のFFですら、世界の空を飛べない仕様だったがやっと聖剣2で飛べるのか…と思った。
0485名無しの挑戦状
垢版 |
2018/03/07(水) 18:53:12.59ID:Uvxbgf3f
そこはほんと今のゲームに失われた感動要素だよね、聖剣だってLoM以降は世界を飛び回れなくなったし
この要素に関してはしっかり作り込んでくれて本当に嬉しい、これでアレンジ音楽がほぼ賛寄りの評価なら雰囲気ゲーとしては完璧なリメイク評価だったのに

あっちのスレでやたら絶賛されてるイースとやらも所詮、FF最新作のようにこじんまりとした世界探索するだけのゲームだし
明らかに聖剣シリーズエアプのステマって分かるわ
0486名無しの挑戦状
垢版 |
2018/03/07(水) 19:28:32.87ID:zhkywz3n
コカトリスヘルムは要塞にいる1匹からしかとれないの?
0487名無しの挑戦状
垢版 |
2018/03/07(水) 20:39:38.68ID:fsUVKvKn
ドリアードの神殿地下にいるやつから取り逃してるならそうだね
0488名無しの挑戦状
垢版 |
2018/03/07(水) 20:54:18.10ID:lgy/8thV
回避率は追加パラみたいだからレベルにつれて自分も敵も回避率上がっていくのに対して
命中率が追い付かない感じなのかね
0489名無しの挑戦状
垢版 |
2018/03/07(水) 21:46:59.63ID:4BaixWCf
>>484
闇の神殿〜光の神殿辺りは
サラッとしててちょっと残念だ
凝った設定のマンモンが出て来るんだが、印象が薄い
シェイドが魔界の王だった頃何してたのかも知りたいよ
0490名無しの挑戦状
垢版 |
2018/03/08(木) 07:21:22.70ID:vTfOY+2D
もしかして聖剣2リメイクのフラミーマップは、リメイクff7 の実験的なもの…?
だったら良いなと思う。
地球が丸い感覚で飛び回れるのは近年の作品でもなかったのでは?
0491名無しの挑戦状
垢版 |
2018/03/08(木) 18:49:32.86ID:Sw00MGKt
記憶する限りではDQ8が最後か?今のゲームは全然そういう表現見なくなったよな
リメイクなんて出なければ良かったとか、今後一切出すなと言ってる層も一部いるようだが
俺は出てくれて本当に良かったと思う 現代でもこういうゲーム出来るんだなと感激した
出来ればバグない状態であって欲しかったが
0492名無しの挑戦状
垢版 |
2018/03/08(木) 19:11:04.08ID:p4Rp/bog
バグとかエラー落ちほとんどないVITA版でやってるけど、細かい粗はありつつもおおむね楽しめたって感じ
Miss連発はマジでクイックやスピードダウン、アシッドストーム使えば激減するし
UIに関しては、アーカイブで昔のゲームやると悪いゲームが多いから、それで慣れてるとそんなに苦にはならなかったな
リメイクならその辺ちゃんと白と言われればそれまでだが、そんなのはアップデートでいくらでも直せる程度のものだし
0493名無しの挑戦状
垢版 |
2018/03/08(木) 19:43:38.47ID:U82vWsVr
周回要素もないゲーム性的にアプデまでプレイヤー残らなそうで工数かかるだけだしだしそこまでアプデ対応しなさそう
0494名無しの挑戦状
垢版 |
2018/03/08(木) 19:49:44.00ID:1514W93e
リメイクはショートカット魔法が楽しかったわ
いちいちメニュー開いて選択してとやらなくても連発できるのはでかい
0495名無しの挑戦状
垢版 |
2018/03/08(木) 20:01:42.53ID:Sw00MGKt
やるとしても3リメイクに繋がる行程までしか対応しないだろうね
エラーとか致命的なバグは取り去らないと次のソフトも開発出来ないしな

回避率に文句言ってる層は正直ゲームを理解してない奴としか言いようがない
ノーキンで殴らせろという要望にかなり近いしなあ
0496名無しの挑戦状
垢版 |
2018/03/09(金) 18:26:56.66ID:fNPQJtV8
しょーもないゴミリメイクしやがって
ほんまイラつくわ
0497名無しの挑戦状
垢版 |
2018/03/09(金) 23:23:25.62ID:x+U0AcXj
アクションRPGはアクション性に凝らなくてもレスポンスさえよければいいんだよね
3ではきちんと旅してる感が味わえるように、広大な世界が感じられる工夫と没入できるレスポンスの良さを追求してもらいたい
0498名無しの挑戦状
垢版 |
2018/03/10(土) 00:08:52.45ID:Ac5dXpof
広大な世界が感じられる工夫に関しては2リメイクはクリアしてるかな
レスポンスがとにかく問題だな、2リメイクと同じように原作の動き再現目指したらクソレスポンスゲーになるから絶対に改善が必要
0499名無しの挑戦状
垢版 |
2018/03/10(土) 01:26:58.92ID:O1XcpB8W
レスポンス改善するなら敵の動きと強さもそれにあわせて変えろよって思ったな
0500名無しの挑戦状
垢版 |
2018/03/11(日) 14:31:15.73ID:30cleGf4
フラミーはSFC版より豪華になってるから
あとは追加要素あれば文句なかった
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