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聖剣伝説2 聖剣14本目
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0001名無しの挑戦状
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2017/10/07(土) 23:13:54.56ID:PM1hg0qV
はるか昔、マナの力を使った文明が地上に栄えていた。
やがて人々は、マナの力を戦争に利用するようになりマナの要塞と呼ばれる巨大な船を生んだ。
あまりに強大なその力は神々の怒りに触れ神獣が地上へとつかわされた。
要塞と神獣の激しい戦いは世界を炎と毒で包み、地上からマナが失われていった。
その時、聖剣を携えた勇者によって要塞は落とされ神獣も人々の前から姿を消した。
戦争によって文明は失われたが世界には再び平和が戻った。

時は流れ、歴史は繰り返す…

※前スレ
聖剣伝説2 聖剣13本目
http://kanae.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1409711531/
0200名無しの挑戦状
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2018/01/09(火) 05:31:24.04ID:S9rzmQtj
聖剣2をリメイクで初めてやってるんですが、店で売ってるものの効果って買う前にゲーム内じゃわからないんでしょうか??
0204名無しの挑戦状
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2018/01/17(水) 03:26:21.68ID:qEZaeNGR
当時、武器のパワー全部9に出来なかった
0205名無しの挑戦状
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2018/01/18(木) 13:00:05.15ID:JVquLe3B
今頃だけど、聖剣伝説2って一緒の世界に住んでた人間と精霊が、それぞれ別の世界に分かれて住むようになる事件を描いた遠い昔の話だったと気が付いた
0206名無しの挑戦状
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2018/01/18(木) 17:25:05.24ID:mOFUh6BH
少年が非童貞、少女が非処女になって、心が穢れてジジと会話ができなくなるまでの話です
ランディ「ポポイ…大人になるって悲しいことなんだ」
0207名無しの挑戦状
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2018/01/19(金) 01:40:20.22ID:EJM+TPY5
なにそのドラゴンに武器防具食わせるゲーム
0208名無しの挑戦状
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2018/01/19(金) 09:18:10.20ID:TK6FL+i7
妖精には性別自体が無いのでポポイは男の子でも女の子でも無いという話だが、それならどうやって生殖してんだろ?
風の神殿の生き残りを「じっちゃん!!」と呼んでたし。

生まれた頃は両性具有で、一定以上の年齢になると男女どっちかになる、とかかな
0209名無しの挑戦状
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2018/01/19(金) 13:29:24.06ID:IhVIp7pP
じっちゃんという呼び方自体が老齢全般を指す呼び方だったりしてな

生殖は植物みたいに雄生殖器雌生殖器両方付いていて、何かマナの力を花粉のようにまき散らして乱交、種のようなの残せるとかだろうか
0210名無しの挑戦状
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2018/01/19(金) 14:41:38.75ID:37UUCazn
>>208
LOMの珠魅と同じで「男役」「女役」があるんじゃないかな>妖精
人間の男女「のような」姿をしているだけで、正確な性別・年齢がない(無機物と一緒)
もしくは、人間と性別・年齢の概念が違う(動植物と一緒)

人間は体が肉や骨で出来てるのに対し、妖精は体が霊的物質で出来ている
通常なら人間は妖精に触れられず、見ることもできないが
妖精の「心」を意識することにより、人間と同様に繋がり合うことができる(FF6のティナが現実に残ったのと同じ理屈)

妖精は「夢」を酸素のように吸って生きているので
人間たちの心が穢れると、陸にあがった魚のように呼吸困難に陥る
ポポイが眩暈を起こしていたのはこの理由
二次元に例えるなら、日曜朝のアニメみたいな空間にしか妖精は存在できない

伊達に、DQ6みたいに世界が現実と夢に分かれてる作品(かなり多かったよね)や
リディアが大人になると白魔法が使えなくなる理由を考察してないぜ
0211名無しの挑戦状
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2018/01/19(金) 21:12:16.10ID:fF/EFDtg
3のでち子が妖精ハーフだから2の妖精も人間と交配できる可能性はあるかな
0212名無しの挑戦状
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2018/01/19(金) 22:27:37.10ID:U8lj1LWo
3の妖精というかエルフは人間と交配するためには人間に変身しないといけなくて
その行為は寿命を著しく縮めるとかセックスした相手も寿命が縮むとかゲーム内で言われてた記憶がある
0213名無しの挑戦状
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2018/01/20(土) 05:25:57.51ID:o3I1so9N
ハーフエルフ(シャルロット)は肉体の成長が遅い
ハーフ獣人(ケヴィン)は精神の成長が遅い(Mr.ビーンっぽいんじゃなくて、性への目覚めが遅い)って認識で合ってるか?
0215名無しの挑戦状
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2018/01/21(日) 01:49:36.69ID:oUa8l/97
世界に魔法力(マナ?)があると
自然界にある、人間の夢「によく似たもの」が可視できるようになる
悪い奴(ギャルゲーやエロゲーや「小説家になろう」の主人公みたい奴)が
永遠の命と生物兵器(マナの要塞)と自然界にある属性(精霊)を利用して、全世界を自分に都合よく動かそうとする
(コテコテだが、表現規制前のアニメや漫画の主人公は本気でこういう奴だらけだった)と神獣が怒り狂い、世界が荒れる
悪い奴と神獣を倒すと世界が救われるが、世界からマナが失われ、妖精も消えてしまう…と無理に解釈した
0216名無しの挑戦状
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2018/01/21(日) 13:45:58.34ID:vDGOcUA3
俺に画力があったなら♀ポポイのえっちな絵を投下して「女の子って事でいーじゃん」とするのだがなぁ
0218名無しの挑戦状
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2018/01/21(日) 23:59:03.55ID:YSCd4kEN
3は組み合わせが面倒くさい
0219名無しの挑戦状
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2018/01/22(月) 22:50:45.73ID:Q+xXQzdx
家げーれとろな人におすすめのネットで稼げるさいと
グーグルで検索⇒『羽山のサユレイザ』

8NBOR
0220名無しの挑戦状
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2018/01/23(火) 02:30:04.51ID:vf1DFHgY
3は組み合わせミスったときの救済である消費アイテム類に気づかないと辛い
0221名無しの挑戦状
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2018/01/23(火) 11:42:38.54ID:VP1IeMXr
>>204
俺もグローブが鬼門だったわ
ミニスーファミ買ったおかげで全部9にできて満足
宝箱落としたらクイックセーブして出るまで繰り返す外道技使ったけども
グリフォンヘルム時点ではそんなこと出るの知らなくて結構な時間聖域にこもってた
まさか宝箱開けたときに抽選してるとは・・・
0222名無しの挑戦状
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2018/01/29(月) 13:39:34.93ID:oP5E4ECQ
結局、クリス、パメラの絵は出ないままかよ!!!
何故か、聖剣は浚われ役にはとことん冷たい
ジェシカ、エリオットの絵も出なかったし
レックも扱い悪かったし
0223名無しの挑戦状
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2018/01/31(水) 14:59:25.92ID:EmDImLX9
ファウナッハの服はベージュタイツかもしれない
(フェイクニーソでgglks)
顔とへそと手と足の指は素肌かな
0224名無しの挑戦状
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2018/02/06(火) 17:06:58.22ID:SB3w1Slg
>>221
今まさにミニでやっててグリフォンヘルムが取れなくてスレ覗きに来たからこれほど有用な情報はないわ
0225名無しの挑戦状
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2018/02/08(木) 01:32:03.63ID:h/2boMhn
初めて聖域行った時は3桁ダメージ貰うわヘビが強いわで、
満身創痍で泣きながらなんとか突破した記憶
でも時が経って、事前にがっちり装備整えたりレベルを上げると全然怖くないのな
精霊レベル上げを兼ねて狩ってたらグリフォンヘルムが5つになってた
0226名無しの挑戦状
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2018/02/08(木) 21:56:35.65ID:xUI5Wc7h
聖域って本来共和国で装備かっていくんだっけ?共和国の防具屋見つけられなくて聖域で三桁ダメージもらってた気がす
0227名無しの挑戦状
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2018/02/08(木) 22:03:44.50ID:8tpwvJVt
ニキータから防具買わないと話にならん位段違いに敵つよ
0228名無しの挑戦状
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2018/02/08(木) 22:32:51.08ID:n5eBrSAc
聖域のニキータちょっと遠回りなところにいるからな
気づかなかった人は多いみたいだし
0230名無しの挑戦状
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2018/02/09(金) 01:44:58.00ID:giiK3MdN
はい、気付きませんでした
話が「今すぐ聖域に行くんだ!」って流れだし、なおさらね

>>226-227
そうそう。キノコにブレイクダンスされたり鳥の足(自分がそう呼んでた)にどつかれたり
道が狭い所はサンドバックになりやすかったし、当時はマジで苦労した
0231名無しの挑戦状
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2018/02/09(金) 11:05:29.22ID:48VahnYk
神殿の入口から見えないしな
かと言っていきなりニキータに行けたとしても金が全然足りなくね?
このクソニキータ足元ばっかみんなと思ってたわ
それともルク増殖はやる前提で進んでるのか?
0232名無しの挑戦状
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2018/02/09(金) 17:17:39.27ID:EOtYFXL2
そういえばあと1週間切ってるんだねリメイクの発売日
全然盛り上がってないなーやっぱ2は移植作品出しまくってるから原作に忠実なリメイクじゃ今更感ある人が多そうだよね
かといって新約化は望んでないからまあ、この盛り上がりのなさは妥協すべきなんだろうなあ
0233名無しの挑戦状
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2018/02/09(金) 18:49:31.29ID:OlPLRWYM
思った以上に早くて
自分は>>163やらで挙げた不安点が解消されてない見込みが高く思えるから
様子見かな

まともなwikiなさそうだし、発売されたらされたで情報交換はありそうだが
0234名無しの挑戦状
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2018/02/09(金) 18:49:53.93ID:MJUI87TV
02/09(金) 開場:19:50 開演:20:00

聖剣伝説2 シークレット オブ マナ 公式生放送 第三夜 マナの樹の下で 発売直前の宴
/lv310809203?ref=qtimetable&zroute=index
0236名無しの挑戦状
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2018/02/12(月) 07:47:47.53ID:YFHTqrCH
WiiUのVCかコレクションでやってるなら
宝箱開ける前に中断セーブやっとけば楽に取れる
0237名無しの挑戦状
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2018/02/12(月) 20:19:50.09ID:53cKspqe
steam版買う予定だけど
アマゾンでps4の値段見たらすでに1000円オフなのな…
0238名無しの挑戦状
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2018/02/16(金) 08:05:10.79ID:KWsPw5aL
グレートボアきめええええええええええ
毛虫嫌いは注意しろ
0240名無しの挑戦状
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2018/02/16(金) 18:46:52.14ID:4WMP4gU7
バグさえ修正されればこんなもんかなぐらいの出来なんだが
バグが酷いからこれ幸いとばかりに聖剣2は元々糞ゲーでしたor昔は名作だったが今後は糞ゲー扱いですってことにしたがってる奴らがウザい
早くバグ修正アプデしてくれや
0241名無しの挑戦状
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2018/02/16(金) 19:33:12.99ID:c38MiKwJ
リファインがクソなだけだぞ
バグ要素除いても
0242名無しの挑戦状
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2018/02/16(金) 19:44:18.10ID:4WMP4gU7
バグというかUIのリファイン具合はたしかに良くない
シナリオ改悪はない、BGMは曲によってまちまち、グラはこんなもんだろ
0243名無しの挑戦状
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2018/02/16(金) 20:13:11.56ID:kCYYxnEF
つまりスーファミ版は神
リメイク版はうんこってことか
買わなくて正解だったわ
0244名無しの挑戦状
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2018/02/17(土) 00:03:29.02ID:3klVG/kA
幕間エピソードは下手なハリボテじゃなかったらしいね
0245名無しの挑戦状
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2018/02/17(土) 00:08:34.88ID:0s73JXvy
正直新約の過去があるから幕間は絶対にコケると思ってた
まさか幕間は好評でゲーム部分の作り込みが足りないとは
0247名無しの挑戦状
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2018/02/17(土) 06:42:01.24ID:3klVG/kA
一日で全クリして動画上げてるうp主がいてワロタwww
0248名無しの挑戦状
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2018/02/17(土) 15:52:37.31ID:bKI6NEPk
ランディの声優女でよかっただろ。
声野太すぎてて、いじめられてるようなキャラじゃねえよ
0249名無しの挑戦状
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2018/02/17(土) 16:53:00.22ID:ml/VOPWm
どうやらVITA版は特に問題なく遊べて、PS4版とPC版が移植作業うまくいってないらしいね
0250名無しの挑戦状
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2018/02/17(土) 20:48:21.14ID:2oJDoC+h
あっちのスレは荒らしばっかで話にならんわ
懐古ジジイとしてはリメイク版の出来は良かった
ただ思った以上に原作そのままで追加要素もボイスと宿屋の会話くらいしかない
2Dから3Dに変わった程度なんでそこは注意したほうがいい
0251名無しの挑戦状
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2018/02/17(土) 20:56:24.52ID:jRy7ooDi
>>250
言っちゃなんだけど
多分満足してるのってこの程度の認識の層だろうな
逆に批判してる方もエアプが多くて、つまるところ誰も原作をリスペクトしてない感すらある訳だが

良いとか悪いとかの言及を避けて、別物になったところを言うと
敵も味方もナナメ方向に攻撃できるようになった事により、根本的に戦闘の組み立て方が異なる別ゲーになっているのだが
その事に言及した批判も擁護もまだ少ない
難易度低下の一因は明らかにこれ
0252名無しの挑戦状
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2018/02/17(土) 20:57:50.62ID:2oJDoC+h
難易度は新作のが明らかに高いんだが
終盤の回避率はちょっとうんざりした
お前がエアプじゃないのか
0253名無しの挑戦状
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2018/02/18(日) 04:03:00.54ID:ZWwiNOAZ
ポポイが消えた理由の一つに、ポポイが攻撃魔法を使い過ぎて
自然の怒りに触れたせいもあるんじゃないか、と思ったりした
0254名無しの挑戦状
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2018/02/18(日) 08:42:32.14ID:el9kv8qx
vita版だけど概ね満足してるわ
決定も×ボタンに出来るようにコンフィグさせてほしかったりナックルの音ズレとかは気になるけど
ボイスも個別ミュートできれば尚良しだったかな

プリムの増殖バグをやろうと思ってたんだけどできなくなってる?
0255名無しの挑戦状
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2018/02/18(日) 09:20:58.33ID:el9kv8qx
連投すまんナックルの訪れじゃなくて単にSEのバグだな
関係ないSEが鳴りっぱなしになる
0256名無しの挑戦状
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2018/02/18(日) 12:06:20.71ID:0HCkygSD
宿泊イベントが追加であったのは良かったな
0257名無しの挑戦状
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2018/02/18(日) 12:47:01.81ID:bTFbUBEH
宿イベが新約よろしくイメージ破壊ものにならなかった点は過去の反省生かしてるな
ゲーム部分がそれ以前の状態になったのは許せんが

1年ぐらいかけてアプデ必要なレベルだがアプデしたところで売り上げ回復すると思えないし
数回アプデで途中で打ち切られて劣化リメイクで最終決着になりそうなのが嫌だわ
0258名無しの挑戦状
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2018/02/18(日) 16:32:13.97ID:GxHBeS4z
>>250
そだね自分も結構楽しんでで2週目入ったけど、やっぱ周りの変化についていけなくなった感はあるよ
今は聖剣の話しじゃなくて、聖剣の周りのプレイヤーがどうだとか製作者がどうだとか売り上げがどうだとかばっかで
周りのプレイヤー見てても、内容を楽しむんじゃなくて叩ける物を探して叩いてるだけの人達ばっかに見えて辛い
0259名無しの挑戦状
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2018/02/18(日) 16:46:11.20ID:535M29qz
ああいうのは病気の人が複数人装って粘着してるだけだから気にしないでいい
聖剣というよりああいう生ごみを排除できない2ちゃんねるがオワなんでしょうな
0260名無しの挑戦状
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2018/02/18(日) 18:01:34.41ID:4wE+VmKl
リメイクはエアプ勢で、新作スレの荒れっぷりは苦々しく思ってるんだが
ただひとつ、リングコマンドが常時画面中央に出る仕様だけは有り得ないと思った
0261名無しの挑戦状
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2018/02/18(日) 18:11:51.54ID:MU7uuaqO
仲間が地形に引っかかっても動けるように改善したから、画面外の仲間のリング出すためにああいう処理にしたんじゃないかと言われてる

しかし難しいだろうなあ、現代風のアクションにするとどうしてもリングコマンド自体が古くさいんだよ
でもリング廃止はリメイクならやっちゃいけない事だから相当難しいことだと思う
0262名無しの挑戦状
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2018/02/18(日) 18:28:04.27ID:XEopv2Od
他キャラが動き回る中展開できねーならリングコマンドの意味ないのでは
普通にただのメニューにしてコマンドきおくにしたほうがよさそう
0263名無しの挑戦状
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2018/02/18(日) 18:37:23.04ID:MU7uuaqO
もし現代風のアクションにリメイクするなら、リングコマンド風に表示されるただのメニューにするしかなさそうだよね
リングコマンドの意味は失われるが完全になくすと懐古の反感買うしせめて見た目だけは
0265名無しの挑戦状
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2018/02/18(日) 19:17:37.38ID:ZWwiNOAZ
プリムの背中の空きっぷりがリースどころじゃないw
0266名無しの挑戦状
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2018/02/18(日) 19:36:11.31ID:GxHBeS4z
リングコマンドわかり辛かったからLTにプリムの魔法・RTにポポイの魔法を設定して
そのボタンからプリムとポポイ操作してた
0267名無しの挑戦状
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2018/02/18(日) 19:42:31.59ID:9TMYVkEG
リングコマンドが問題視されてるのは画面中央よりも
経験者でも誰のコマンドを出してるのか分からない上、旧作未経験者だと誰のコマンドか意識するという概念がないので混乱を招くのが原因だろう
色がついてるのは元からだが、コマンド開くたびに意識するようなものではなく、補助的役割に過ぎなかった

解決するには単純に、顔アイコンをつけるだけでも百倍分かりやすくなる
別に工夫しようと思えばもっといくらでも工夫できる
ランディは現状同様に中央表示、プリムは左寄りに表示、ポポイは右寄りに表示という方式なら負荷も増えないし
スペック的には視覚的な表示を増やす事も別に問題ないだろう
何れにせよオリジナルにあった機能をシステム的都合でなくしたなら、代わりの機能を実装しないと欠陥が生じるのは必然と言える

まあ他にも色々と言える事はあるが置いといて
とりあえずスレとしては、リメイクは根っこから別物なので、話題にする時はオリジナルと混ぜないようにして欲しい
オリジナルを前提にした比較ならまだしも、リメイクメインの話なら該当スレでやった方がよさげ
ロマサガ2みたいに同じスレで話すには別物すぎる
0268名無しの挑戦状
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2018/02/18(日) 19:51:01.07ID:yHFvkYKT
いや全然別物じゃないよ
まぎれもなく聖剣2そのもの
むしろそのものすぎるのが最大の不満だわ
0269名無しの挑戦状
垢版 |
2018/02/18(日) 19:52:05.17ID:bJRtYcM7
批判はエアプw
そんなこと言ってるからこんな程度で充分だろと判断されるんだろうな
0270名無しの挑戦状
垢版 |
2018/02/18(日) 19:53:41.41ID:bJRtYcM7
>>268
同じ過ぎるのに劣化してるからな
何のためのリメイクなのか
これならコレクションあたりでもやってれば問題ない
0272名無しの挑戦状
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2018/02/18(日) 20:20:15.33ID:9TMYVkEG
>>268
システム違うだけじゃなくて数値バランスも違うんだけど
本気で同じスレで話して話がすれちがわないとでも思っているのか

それと3行目
それは要するにオリジナルからクソだったという主旨でよろしいか
0273名無しの挑戦状
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2018/02/18(日) 20:26:05.99ID:MU7uuaqO
そういう意味じゃなくて
リメイクなんだからも少し別物に変えてもよかったんじゃねー?って趣向の発言だと思う
0274名無しの挑戦状
垢版 |
2018/02/18(日) 20:35:02.55ID:bJRtYcM7
ぶっちゃけリメイクってより
グラとフルボイス追加した移植みたいなもんだしな
0275名無しの挑戦状
垢版 |
2018/02/18(日) 21:01:39.99ID:fMtzQ4kK
VITA版をプレイしてるけど今のところはあまり不満は無くスムーズにプレイしてる
敢えて言うならキャラの行動を自由に攻撃出来る様にして欲しい
0276名無しの挑戦状
垢版 |
2018/02/18(日) 22:18:49.18ID:0HCkygSD
まあでもPS4のリメイクレベルじゃないな
普通にPS2で出せたレベル
0277名無しの挑戦状
垢版 |
2018/02/18(日) 22:25:58.40ID:MU7uuaqO
PS4じゃなくてVitaベースで作ってるらしいからしょうがない
PS4はただの移植先だ
0278名無しの挑戦状
垢版 |
2018/02/18(日) 23:19:57.40ID:2YM6PyuR
本当にエアプや悪意あるやつが叩いてるだけならいいけどな
これで値崩れしたら笑うぞ
そんなことはないと信じてるけど
0279名無しの挑戦状
垢版 |
2018/02/18(日) 23:34:10.62ID:fMtzQ4kK
パメラが可愛くなってて噴いたww
ちょっと幸薄そう雰囲気になったな
0280名無しの挑戦状
垢版 |
2018/02/18(日) 23:37:30.46ID:MU7uuaqO
>>278
いやどうだろ
仮に普通に面白かったとしても聖剣2ってじっくり遊んでも20時間ぐらいでクリア出来るうえに繰り返し遊ぶ要素も無いから
この土日で楽しんでクリアして普通に売る奴もいるんじゃ
0281名無しの挑戦状
垢版 |
2018/02/18(日) 23:47:22.45ID:yHFvkYKT
値崩れは絶対するよ
SFCと全く同じで新たなやりこみ要素ゼロ
さすがにそこは擁護できない
0282名無しの挑戦状
垢版 |
2018/02/19(月) 00:09:23.35ID:85QEBxpy
そだねSFC版もクリアしたら終わりで全クリアした後またすぐに最初からって気にはならなかった
ただ今回は英語版とかDLCとかあるからすんなり二週目に入れたよ
0283名無しの挑戦状
垢版 |
2018/02/19(月) 00:21:13.69ID:0QyFDrRd
宿屋イベでジェマって何もしてなくね?みたいな話あってワロタ
0284名無しの挑戦状
垢版 |
2018/02/19(月) 00:25:22.60ID:/xN0k7Am
>>283
そういうところは本当に良いんだけどね
だからジェマやディラックが戦う新規のシーンとか皇帝戦とか期待したんだけど
相変わらず置物かよ!ってなって
忠実というかなんというかね…
0285名無しの挑戦状
垢版 |
2018/02/19(月) 03:47:44.38ID:5KNH4F1x
ダークストーカーは相変わらず雑魚で、ヴァンドール皇帝は相変わらず変身しないままかよ!
四天王は本編での知名度、印象を上げてから
他媒体に参加させる方向性にしたのかな?
戦闘中の台詞が増えてるのは嬉しい
0287名無しの挑戦状
垢版 |
2018/02/19(月) 14:16:37.83ID:5KNH4F1x
四天王の出番は増えてなかったけど
「帝国にいた人たちは悪い奴らばかりじゃなかった」って
勧善懲悪を否定する台詞はあったね。例えに使ってるのは町の人だったけど。
これだけでも、随分妄想が捗るようになった

2は男と女、大人と子供、光と闇って2つの視点で考察できるゲームだから
ランディたちのキャラが立つ時と四天王のキャラが立つ時は一緒なんだな
0288名無しの挑戦状
垢版 |
2018/02/19(月) 16:07:37.19ID:nsZ4zwCQ
リメイクは今のところバグも特に頻発するようなことないし(ごく稀に落ちるけど
システムほぼ変わってないけどまあまあ楽しんでるから
向こうのスレだと叩きや批判が多すぎて居場所なくてからい
0289名無しの挑戦状
垢版 |
2018/02/19(月) 16:12:30.70ID:EbJrM6Kx
向こうのスレは半数ぐらいは遊ばず煽ってるだけの奴だろ 具体的なこと言わずクソゲーと言ってるだけの奴多いし
残りはちゃんと遊んだ上で批判してる奴、楽しめてる奴だろうけどさ
0290名無しの挑戦状
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2018/02/19(月) 18:18:22.78ID:/xN0k7Am
PS4ならではの再現性がないアプリケーションエラー落ちはあるけど
バグ多発っていうのは完全なデマだからな
そんなデマが当たり前にまかり通ってるスレだし
0291名無しの挑戦状
垢版 |
2018/02/19(月) 18:22:46.23ID:85QEBxpy
バグは多発してます
自分の環境ではワッツに話しかけたりでキャラが勝手に集まったり動いたりする時に高頻度でキャラクターが消えます
最終戦の一番盛り上がる所でこれ起きて二重の意味で泣きました
0292名無しの挑戦状
垢版 |
2018/02/19(月) 18:52:14.04ID:DERfM/MZ
大砲屋から飛ぶシーンカットか…あれ、結構楽しかったのにな
0293名無しの挑戦状
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2018/02/19(月) 19:00:14.37ID:2RM4hfRk
ポリゴン化の弊害で再現が難しくなったらしいな
0294名無しの挑戦状
垢版 |
2018/02/19(月) 19:55:51.94ID:JB0WdPJX
>>292
ワールドマップがちょっと見えるから想像が膨らむよな
0295名無しの挑戦状
垢版 |
2018/02/19(月) 20:56:14.74ID:/xN0k7Am
SFC版はフラミーのマップ流用してるだけだからリメイク版でもできるだろうけど
ロード入るからカットしたんでしょ
フラミーの世界マップはSFCより綺麗になってるからそこは文句ない
0296名無しの挑戦状
垢版 |
2018/02/19(月) 20:58:47.11ID:85QEBxpy
今回のMAP見てマナの聖域が高い山の上にあったってのも初めて知った
0297名無しの挑戦状
垢版 |
2018/02/19(月) 21:01:02.78ID:2RM4hfRk
マップは本当によかった
あれがゴミだったら3D化した甲斐がないからな
それだけに不具合多いのが残念だよ
0298名無しの挑戦状
垢版 |
2018/02/20(火) 02:05:35.13ID:nD/tin9i
たった2、3日で動画、スクショがこんなに上がるとは
ボロクソ言われてるが
なんだかんだでみんな聖剣2大好きなんじゃないか
0299名無しの挑戦状
垢版 |
2018/02/20(火) 03:53:26.92ID:vajf7Grg
遊ばずに批判とか言ってるが
動画あげたりアマゾンだったりTwitterだったり
で購入やってる人から批判出まくりなんだが
見ないフリかな?
0300名無しの挑戦状
垢版 |
2018/02/20(火) 04:37:23.29ID:4b2NGXAk
プレイせずに即返品売却して批判してるに決まってるじゃん
任天堂信者はそういう連中だよ
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