SDガンダム外伝 ナイトガンダム物語 〜第26章〜©2ch.net
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キターって言う目薬のCMがそんな昔だったってことにめちゃくちゃ驚いてる ビルドダイバーズに法術士ニューがモブで何度か出たけど
魔法を使ってくれない(´・ω・`) >>215
今時の魔法使いは格闘家っていうからなあ 今時どころか90年代の時点でこかして踏みつけるが基本の魔術士とかいたし 外伝の方は全般的に宇宙世紀シリーズより完成度高い気がする 総務省の、改憲の国民投票制度のURLです。
http://www.soumu.go.jp/senkyo/kokumin_touhyou/
国会の発議はすでに可能です。平和は勝ち取るものです。お願い致します。 遺産で防具なしプレイをしたらゴーストビグザムに負けた!奴は強いぜ。 ゴーストビグザムは強いぞ
無策でいったらワンパンされまくるし サイコゴーレムがキチガイじみてるだけで
ゴーストビグザムは終盤のボスらしく強い
なおムーア界のボス…特にゼノンマンサ… ゼノンマンサはファミコン版2でアレックスの首を容易くチョンパするぐらいの優遇っぷりだったから多少はね。 なおFC版2では間引いてもらった方が早くラスボスを倒せる模様 遺産の脳筋系のボスは油断すると簡単に逝けるな
3章アムロ一人パート越えてあとはジオダンテだけやーって思ってたら
手前でドライセンに消し炭にされた
こいつこんな強かったっけと思ったわ アレックスはチョバムに拘束されてるというセンスの塊w >>233
聖機兵第2章のボスは原作でも強敵だったクィン・マンサでいこう。
あ、しまった!光の騎士でもう出てる!
しかたない、そいつを復活させよう
こんな経緯があったと想像したもんだ 単に強かった再生怪人で行こうってパターンてだけじゃないの
一応ファントムサザビーとかもいたし こんなスレあったんだ
これスーファミのだよね?
友達が持ってて羨ましかったのを覚えてる
円卓の騎士は当時中古で買ってクリアもした
あとはファミコンの1と2も持ってたな
ファミコン12→大いなる遺産
ファミコン3→円卓の騎士
かな?
今更買おうかな スーファミのほうは電池切れでセーブ消えちまったけどファミコンのナイトガンダムはフラッシュメモリだからセーブ消えないんだよな 遺産の防具なしプレイでゴーストビグザムに勝った。
Zの装備してた狂気の剣が強かった・・ >>232
ネモさん連続無双しないと三者は中々強いよ ナイトアーマーの件や、最後の1VS1だけは、光の戦士のが好きかな。
他は遺産のが好き >>242
状態異常付加武器ってかなり強いよね
ボスにもしっかり効くのがグッド! 狂気の剣の混乱て確かラスボスにも効いたな
最後まで装備してた覚えがある >>244
遺産はムーア界ショボすぎるからな…
ラスダンなのにマップの背景芝生だし 旧作は設定や展開が子供子供し過ぎるから、遺産位が良いんだが
諸々暗くなったり、雑になったりし過ぎたな RPGとしてのテンポはファミコンの方が軽快で
遺産はもっさりなのも残念 遺産はララァ関連のエピソードは
ラクロアンヒーローズの設定を採用してるので
興味があったら、やってみるとよい
カードダスでは特に設定固まってなくて、
ファミコン版では単に敵キャラとして出てきた魔道士ララァは
ラクロアンヒーローズで一転して悲劇のヒロインとして描かれた
アムロも「取り返しの付かない事をした」と言ってて
本家1stへのリスペクトを感じる 遺産は極端かな
序盤は辛くて神具が集まり出すと甘い
2章は最初は辛いがネモが育ってタンク復活辺りは凄い甘い。ラストのサイコだけ異様に強い
3章は仲間が加わる毎に甘くなる
4章はビグザムとムーア以外は甘い 防具なしくらいがバランス取れるような難易度じゃなかった気がするんだが
ザコでも連戦による消耗は辛いぞ よくある、LVあげや武具揃え怠ると辛い感じかな。
3章序盤なんかアムロ1人だからどうやっても辛いし 俺の記憶では
最初の洞窟
次の大陸横断
早期リコール
サイコ
アムロ1人
ムーア
が辛かった記憶 遺産は全員ザキ(必殺)持ちだから温くはないだろ。運悪いとどうやっても死ぬ 1章での持ち物は消え失せるけど
LVも操作されちゃうんだっけ?
何か色々持たせたら消えててがっくりきた思い出 アムロとキャノンはBドラゴン倒したら、所持品が消えて裸になる。
消えたのが預り所に行くか、本当に消えるのかは覚えてない。
だからこの二人に良い装備やアイテムつけとくと損 容量的な問題だから仕方ないが
修行に来たはずなのに、真っ裸で持ち物0で何やってんだって話だな 遺産も初期作みたいに、システム周りスピーディーにしたアプリやりたかった。
スッとろいし、不便だし、電池切れだから実機はもう出来ないけど
出来自体は悪くない 電池を交換すれば良いのでは?
またはレトロフリーク わざわざ道具を捨てる処理なんか入れる方が容量が僅かに増えるだろ…
容量的な問題な訳ない 道具枠を埋め尽くす
せいどうのはにわ…
整理も複数買いもダッシュも無いから不便 ストーリーは筋通ってるんじゃね?
ガンダムが降って来て、伝説の奴だから救えよ、シャアとの因縁、仲間探し神器探し、氷の杖、ララァ結界、石板覚醒Bドラ
ラクロア崩壊、マクベ追跡、光の弓矢探し、ゴーレム、黒幕のジオン登場
アムロ修行旅 アルガス再建 ムンゾ解放
バーサルナイト 姫様救出作戦 ペガサス捜索 姫様救出 ムーア界 融合復活スペリオルドラゴン ジオン撃破
矛盾なくない? ファミコン12を足した内容がそのまま遺産なの?
3と円卓の騎士もだいたい同じ? 合わせたってのも違う
大筋をシリアスにまとめたのが遺産
スレッガー居ないし
ドラゴンベビーが出番もっとあったり
かすみが壊れてテムがナイトアーマーにするとか
ムーアの塔で親衛隊が仲間がタイマン張ってガンダム先に行かせるとか
そういうのカット フラウ姫死亡とかオリジナル要素が多いのがFC
原作により近いが省略も多いのがSFC
スパット斬りがあるのがFC
バーサルナイト鈴木がいるのがSFC なんでかわかんないけど、それ使うと
見えない13人目でパーティの枠埋まっちゃうんだっけ ファミコン本体と一緒に買ってもらったのが1、誕生日に買ってもらったのが2
スーファミ本体と一緒に買ってもらったのが遺産、騎士ガンダムを最後に遊んだのは
円卓 ファミコン版のカートリッジ上部に貼るシールって初回特典? 円卓はごちゃごちゃしてて買わなかったな
てかナイトガンダムって、ガキ向けにしてはごちゃごちゃしてるよなw
武者ガンダムもなんかGBの奴買ったけどクリア出来ないで売っちゃったし バンダイのファミコンカセットの上部シールは説明書や注意書きといっしょに同梱されてた気がするな
たしか二種類あるのが定番 >>281
ビックリマンなんてその20倍はごちゃごちゃしたぞ >>283
初回じゃなくても入ってるもの?
最近新古品買ったんだが入ってなかった
それ以外は未開封新品にしか見えないレベルだったけど 確証はないけど普通に考えるなら初回じゃなくても付属してくるものだと思う
中古でカセットが裸で売られてるのを見ても上に何も貼ってないのなんてほとんど見ないからね
http://i.imgur.com/F1y3EB6.jpg
http://i.imgur.com/9UI4DFC.jpg 俺が持ってるやつは新品?ぽいけど、金色がくすんでこんな輝いてないんだよな
そして新品だと思うのにシール入ってない
この画像だとソフトと説明書が別の袋だけど、俺のはひとつのビニールに説明書とソフト入ってたんだよな やっぱり入ってたわ
説明書の間に挟まってるんだな
よく見てなくて気づかなかった 師匠はナイトガンダムに関わってないじゃないですか!
(F以降は知りません) 師匠はSDガンダム聖伝でナイトガンダムに関わってた
ttps://www.suruga-ya.jp/database/pics/game/g4326989.jpg バーニィはナイトガンダムに出なかったんか
クリスやアルは出たけど そういや映画の修理工シーブックは飛田さんで剣士Zは辻谷さんだったな
なぜに 円卓の騎士は普通にやればゲームバランスも結構いいけど
オーダーで最強の剣盾とかバーサル最強の剣なんて馬鹿な事をやっちゃうとそれを感じられなくなってしまうのが惜しい 全員でレベルを共有するのは画期的だったけど
レベル共有+強武器オーダーで雑魚戦の意味がほぼないのはなぁ…
かといってオーダー縛っても別に金必要な場面もないし
もうちょっと戦闘にうまみが欲しかったな 同時間帯に大量の自作自演をしている北海道札幌市出身の田吾作
鈴木あきら容疑者、昭和36年57才独身(ペンネーム:鈴木ドイツ)の特徴
1丸一日セガNET麻雀MJスレでネット工作をしているhttps://egg.5ch.net/test/read.cgi/mj/1523136626/
2レトロフリークスレでもネット工作https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1520873762/
3笑点スレで多くの芸能人と海老名家を執拗に攻撃している
4笑点とダウンタウン出演番組の放送時間は実況スレに行くのでその間ネット工作がピタリと止む
5昭和36年生まれ独身57才、プレバトの夏井や泰葉がストライクゾ一ン
6誤字脱字を見かけると釣られずにはいられない
7ガリッガリに痩せ細った病人のような見た目
8「鈴木」と「あきら」がつく有名人の応援/誹謗の選別に躍起
9いい年こいて糖質、馬圓楽、イケダ鍵 ロックなどいなかっぺが考えたようなイタい造語を流行らせようと躍起
10自演は三流。誰も興味ないズレた問答が多く「ありがとう〜」と自分に礼を書いて締め括るパターンが多い
11贔屓にしているスレが過疎ると「久々に来た」というていで終わった話を蒸し返す
12ナチズム。ナチスの軍服を着たり、アドバンスド大戦略という侵略ゲームを好む。そのスレで自演もしているhttps://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1511400650/
13「日本人になりたい」という在日にありがちな願望から伝統芸能板や相撲板に常駐
14戦争や大規模災害が発生するとザマァwと狂乱する
15アメトーークなどでテレビゲ一ムを扱う回があるとそのスレで狂ったように昔の思い出や薀蓄を連投する
16攻撃的な性格をしている割に異常に打たれ弱く、実名を晒すと発狂して長文コピペでログ流しをする
17インテリに弱い。かなわぬ相手と判断すると犬のように尻尾を丸めて服従・迎合する
18「勇者ああああ」出演者のAKIRA氏の活躍を妬み誹謗中傷https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gecen/1520135076/
19セガ社員とシステムソフトα社員に殺害予告、威力業務妨害
20オンライン麻雀「天鳳」の開発者の角田氏に殺害予告、威力業務妨害
21ドスパラへの偽計業務妨害
22ごぶごぶスレ大量コピペ荒らし
23ファミ通出版社内から2chへ「岡野哲死ね」と書き込んだ犯人。荒らし認定されてホスト開示されたエンターブレイン社が濡れ衣を着せられた
24無駄なスレッドを次々に立てる。現在2chにあるスレの大半は被疑者が立てたものであり、自身は功績を残したつもりでいる
25称賛と批判の書き込みを自作自演で繰り返しているが多くはスレタイの商品、企業、人物を貶め、脅迫する内容のものばかりである
26収入源はyoutubeへの違法アップロードと各掲示板への広告コピペ貼り子
27ゲーム関連の投稿サイトに用いるハンドルネームは「アキラ」「AKIRA」
28小学2年〜3年の頃、午前の授業中にトイレ(大)を我慢しきれず漏らしてしまい半泣きのまま早退した過去がある
29実名を晒すと必ず自身に肩入れしたレスを入れてくるので分かりやすい
30加害者のくせに実名を晒してやると全力で被害者面をして擁護エキストラ多数を一人で演じて騒ぎ立てる
31畳語(ギャーギャー、イライラ、ワクワク、ムシャムシャといった繰り返し言葉)を多用する
32自分の弱点を他人になすりつけるように攻撃する。(たとえば学歴コンプレックス。相手を高卒中卒と決めつけ自分優位を主張)
33ネットに記載されている記事を微改竄し、あたかも自分の見識であるかのように転載してドヤ顔
34youtubeのアカウントを100〜200近く作り、それらで自分の書き込みにプラス評価を入れて発言を目立たせる工作をしている
35ベッキーや石橋貴明や林家三平など一度ターゲットに絞った人物を年中無休で攻撃し、VPNなどを駆使してたまに殺害予告を書き込む場合もある
36力技に弱い。セガNET麻雀MJスレなどの被疑者常駐スレで名前と手口を晒すと「告訴する・被害届出す」と反撃するが、構わず続けると本当に犯人であるがゆえ何も返せなくなる
37賃貸暮らし、違法アップロードとネット貼り子で生計を立てる最下層の掃き溜めだが、そのコンプレックスからか至る場面で上流階級者ぶる癖がある
38在日韓国人コンプレックス。敵とみなした相手を誰でもかれでも「チョン、在日、朝鮮人」と決めつけて誹謗する
39自身の部屋もゴミ屋敷なのか、やたらゴミ屋敷ネタへの食いつきが良い
40「独身・57才・無職」という孤独死or自殺に最も近い存在。生きていればネット誹謗工作を繰り返すだけという甚だ迷惑な存在
41失うものが何もないからか単にVPNを過信しているだけなのか「殺す」などの書き込みを平然とやってしまう
42無論、年金未納者。いよいよとなったら死刑を求めて凶悪犯罪を起こす危険人物・予備軍である ラクロア・アルガス(ノア)地方とブリティス地方で魔法体系が違うと脳内補足 同時間帯に大量の自作自演ネット工作をしている
北海道札幌市出身 昭和36年生まれの57才独身の田吾作、鈴木あきら(ペンネーム:鈴木ドイツ)容疑者の特徴
1丸一日ゲーム板と芸能板でネット工作
2幼少期のトラウマや体験談、自身が抱え込んでいるコンプレックスを他人になすりつけるように攻撃する。ようは自己紹介
3ベッキーや南原清隆や石橋貴明や林家三平など特定の芸能人を執拗に攻撃している
4深く寝入るとその間2chが静かになりネット工作がバレるので1〜3時間の仮眠しかとれない。同じ理由で自殺も踏み留まっている
5被疑者が工作しているスレには必ず<例>ID:eLp3qxmRO (携帯)←携帯端末使用者がいる
6誤字脱字を見かけると釣られずにはいられない
7ガリッガリに痩せ細った目つきの悪いきつね顔
8「鈴木」と「あきら」がつく有名人の応援/誹謗に躍起
9いい年こいて糖質、仏頂掘、イケダ鍵 ロックなど田舎者が考えたような痛い造語を流行らせようと必死
10自演は三流。誰も興味ないズレた問答で最後に「ありがとう」と自分に礼を書いて締め括るパターンが多い
11贔屓にしているスレが過疎ると「久々に来た」という体で終わった話を蒸し返す
12ナチズム。ナチスの軍服を着たりアドバンスド大戦略という侵略ゲームを嗜む。そのスレで自演もしているhttps://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1511400650/
13「日本人になりたい」という在日にありがちな願望から伝統芸能板や相撲板に常駐
14戦争や大規模災害が発生するとザマァwと狂乱する
15アメト--クなどでTVゲームを扱う回があるとそのスレで狂ったように昔の思い出や薀蓄を連投する
16攻撃的な性格をしている割に異常に打たれ弱く、実名を晒すと発狂して長文コピペでログ流しをする
17インテリに弱い。かなわぬ相手と判断すると犬のように尻尾を丸めて服従・迎合する
18「勇者ああああ」出演者のゲーセンミカドスーパープレイヤーAKIRA氏の活躍を妬み誹謗中傷
19セガ社員とシステムソフトα社員に殺害予告、威力業務妨害
20オンライン麻雀「天鳳」の開発者の角田氏に殺害予告、威力業務妨害
21ドスパラへの偽計業務妨害
22ごぶごぶスレ大量コピペ荒らし
23ファミ通出版社内から2chへ「岡野哲死ね」と書き込んだ犯人。荒らし認定されてホスト開示されたエンターブレイン社が濡れ衣を着せられた
24無駄なスレッドを次々に立てる。現在2chにあるスレの大半は被疑者が立てたものであり、自身は功績を残したつもりでいる
25自作自演ネット工作の多くはスレタイの商品、企業、人物を貶め、脅迫する内容が9割を占める
26収入源は電通下請ネット工作員としての宣伝物貼り、youtubeへの違法アップロード等
27ゲーム関連の投稿サイトに用いるハンドルネームは「アキラ」「AKIRA」
28小学2-3年の頃、午前の授業中にトイレ(大)を我慢しきれず漏らしてしまい半泣きのまま早退した過去がある
29実名を晒すと必ず自身に肩入れしたレスを入れてくるので分かりやすい
30実名を晒して攻撃してる加害者のくせに実名を晒し返すと被害者づらして発狂する
31日本語にまだ疎いのか、畳語(ギャーギャー、イライラ、ワクワク、ムシャムシャといった繰り返し言葉)を多用する
32晒しを受けてから同級生やかつての仕事仲間がどう思っているか気になりひきこもりに拍車がかかった
33他者が書いたネット記事を微改竄し、あたかも自分の見識であるかのように転載してドヤ顔
34youtubeのアカウントを100〜200近く作り、それらで自分の書き込みにプラス評価を入れて発言を目立たせる工作をしている
35よほどな額の債務者なのか、二言目には攻撃対象者の収入や料金設定などやたら他人のカネにケチをつける傾向が強い
36力技に弱い。被疑者常駐スレで名前と手口を晒すと「告訴する・被害届出す・住所晒す」と反撃するが構わず続けると本当に犯人であるがゆえ何も返せなくなる
37家から一歩も出ないひきこもニートなのでツイッターなどネット情報でしか物事を語れない
38被疑者は自身に該当するコンプレックス「創価学会員、在日、無職」等の言葉を相手に投げる。先に言ってしまえば自分に向けられないと考えている様子
39自身の部屋もゴミ屋敷なのか、やたらゴミ屋敷ネタへの食いつきが良い
40「独身・57才・無職」という孤独死or自殺に最も適合した存在。生き続けてる間ネット誹謗工作を繰り返すだけの甚だ迷惑な存在
41失うものが何もないからか単にVPNを過信しているだけなのか「殺す」などの書き込みを平然とやってしまう
42無論、年金未納者。いよいよとなったら死刑を求めて凶悪犯罪を起こす危険人物・予備軍である
43親の死後、届出せず何年も家の2階や押入れで白骨化させるタイプ。被疑者の場合、既にその疑いが こないだ、遺産の旧ロム狙いで購入して、無事旧ロム手に入れたんだけど、
記憶に違いなく、5人でバーサルシャドウぼこれた。
ひょっとして、ロムバージョン3種類ぐらいあるのかな。 普通にあそこは、温存したたましい持ってったら仲間戻るから
それから行けば戦えるんじゃないの? 戦わずにイベントこなしたあとも戦えるのか?
先に洞窟入ってシャドウボコるパターンは多いと思うけど ゆっくりの実況タメになった
魔法でステ255超えたら0になるのか 初期ロムの5人でバーサルシャドウボコチャートを試してみたけど、
やっぱりジャブロー城の岩さえ放置すれば、ラストで酒場閉鎖される事はないね。
無理に浅瀬バグ使わなくても、ラスダンへの自由編成できるって
はっきり証明されたんだね。
と、言っても昨今の主なプレイスタイルはRTAって感じがするから、
今更宝珠イベントをやるような人とかいないのかもなー…。
そんなわけで、今から夢にも見たクロスボウ二刀流のジムをラスボスにぶつけてきますノシ マジかよ
普通にジークジオン倒したのはネモ先生って語り継がれるのか ネモ先生が強いって言うか、ガンダム達がだらしないんだよな
火力無さすぎ
本当はZかZZが持ってるべきスキルだろ
連続 ジムつれていったけど、ビット撒くだけの機械でした(全ギレ)
所で、阿修羅の剣って、装備しなくても命中率UPの恩恵が得られるんだってねー。
なんか、ガンダムのアイテム欄の装備した兜がある位置と
同じ場所に阿修羅の剣を置くとかなんとか。
キャノンとかの気合とかの命中率もよくなるんかな?(ネモの連続はダメでした) ネモ師匠はクリティカルラッシュとかあるから強すぎ
命中率も上がったらただのチートだよ SDガンダム外伝ナイトガンダム物語〜大いなる遺産〜 ネモ
ドラゴンクエスト4導かれし者たち アリーナ
クロノトリガー エイラ >>321
特殊効果がある装備品はバグでアイテム欄の一番上に置くことで効果が発揮されるとか
あと気合の命中率は一定だからメタルアッザムには通常攻撃より当たるらしい アルバム技で招聘したネモ師匠
キュベレイ連戦を、1人で連続クリティカルで屠り去ってて戦慄したわ がっこうぐらし!実写版は糞未満なところはたくさんある
個人的に糞未満は名も無き恋の歌とこれだけだわ 2038年3月にリニアモーターカーは時速1000キロに上げるべきだ リンクボットの野郎の仕業だな、最近コテ付けやがらねぇ 3章、アルガス北の塔の存在理由が未だにわからんのだが。 2章、ジムスナイパーカスタムの存在理由がいまだにわからんのだが 物語後半、フォーミュラとかいうリーダー名乗ってるやつの存在理由が(ry スナイパー「妖精やし堪忍な。ワイだけ非軍人の一般や」 スナカスは本当中途半端だよな
占い師や裏切りキャノンみたいなスポットでもない
育てても固有の何かを覚えたり、使える訳でもない
荷物持ちや道具係としてもある程度は育てないと即死
でも加入はLV1
あほか たまにやりたくなるけど実際にゲーム起動までいかない
プレイ動画でも流してるので満足してしまう
歳かなぁ 大いなる遺産、攻略本に書いてた「せいどうのはにわは5つある」は今でも許さない
見つけたところで何もないと大人になって知ったときの虚無感ったらない プレイ環境がよくないからな
道具装備整理、歩行バトルスピードは早くして欲しいね
単純に苛々する
青銅の埴輪は揃えたら、何をやらせる予定だったのやら
5つ無いし何も起きないのに、捨てられも売れもしない
ただの枠圧迫って言う罰ゲーム ちょっと前にニコニコで大いなる遺産を配信してたやつがいたけど、初見なのに攻略サイトでカンニングしまくっててクソつまらなかった 明日から守護神がスペリオルドラゴンからサンボーンに変わるということだな スペリオルドラゴンってさ
やっぱセンチネルのSガンダムなの? そうだよ
横井画伯の説明によると少し意匠を残している 当時の最新機(最強)だから問題はないけど
FだのVだの、アナザーだ新世代だのなった今からすると
センチネルで神とかw
状態だわな なんで神がスペリオルガンダムなのか分からなかったけど
当時の最新機だったのか 次世代は詳しく無いが
ナイトも武者もF91とかシャイニングとか推移するからね
キング?クラウン?が何に該当するかは知らない キングはパーフェクトガンダム
クラウンは初代と言われている
言われているだけなのでソースは知らない
騎士ガンダムは初代でありながらMk3の真悪参でもある ナイトも一番最初の奴
三種の神器と石盤化したナイト
バーサルナイト
で
サタン
ブラックドラゴン
ネオブラックドラゴン
で
スペリオルドラゴン
で全部違うだろうしね ガンダムMKVがエルメスの被り物をしてるという冷静に考えたら謎なデザイン ナイト→RX78
神器ナイト→mark2
バーサル→?
スペリオルドラゴン→Sガンダム
魔悪参?は神になる前のスペリオルだっけ? νガンダムが無駄遣いされてしまったような気がしてならない…
今ならスペリオルドラゴンじゃなくて、νが最終形態になりそう
スペリオルはもし出すなら法術士スペリオルだろうか
騎士団長がアレックスってのも気になるけど、敢えてUCでの重要性からずらしたのかなあ? >神器ナイト→mark2
神器は別にMk2じゃないだろ
それっぽさもない
>バーサル→?
スーパーガンダム >>365
初期に出たサザビーさん以外はファンネル付いてるMS=魔術師だからねえ
まあ何故か人外にされたヤクトが居るがw サザビーだけすげー適当だよな
νも適当は適当だけど
アレックスやスナカスやガルバルディやメッサーラは大抜擢 時期的にF91出る前の宇宙世紀ガンダムでは
アレックスやニューよりも、スペリオルガンダムを
特別扱いする空気がSDガンダムにはあった
この辺りには当時のプラモ会社の意向が
あったんじゃないかと思える
SD世代なら、S(スペリオル)ガンダムや
ゼータプラスを知ってるのに
後になってからリアルガンダムだけ見た世代は
それらの機体を知らないってのは割とよくある
ゼータプラスは後にユニコーンに出たが… 特別扱いなんだろうか
Sガンダム自体マイナーメディア展開だし
武者江須はかっこいいけど武者風雷主と同じで5人の中の一人でしかなく
おそらく全く特別扱いされていない
いっぽうの武者荒駆主は4代目大将軍として出世し主役となる
Gジェネでセンチネルが出た時は歓喜の声があったんでコアファンには確かに人気だったんだろうけど
スペドラの知名度の方がむしろ高かったのではないかとすら思える 知名度の差と言うか
スペリオルドラゴンの元ネタが、Sガンダムなのを分かってない奴が大半だと思う。
俺もGジェネF?でやるまではリョウだのアリスだのニューディサイズだの全く知らなかった パイロット関係はまあオマケやしね。Sガン自体は当時プラモ人気あったよ 元祖SDガンダムの武者ガンダムに同梱されてた宣伝ビデオでSガンダムって初めて知った
それまで有名所のMSしかキット化されていなかった同シリーズの中でも正に鳴り物入りの扱いだった 第四次(S)でSガンダムを知ったなあ
それを最後にスパロボに出なくなったが 第四次SのSは何のエピソードも無いし、何のキャラも出ないし
ただまぁまぁ強いユニットがあるルート通ったら手に入るってだけでなw
インコムガンダムが珍しいから好きで使ってたけどな
コウとか乗せてた SD出た当時のリアルガンダムが大人にしか人気なかったのと
SDでガンダムが子どもに再ブレイクしたのと、
SDではスペリオルが特別扱いされてる?のと、
スペリオルドラゴンは知ってるけどスペリオルガンダムは知らないっての全部関係あるよな ようやくリアル頭身の方も接着剤が要らなくなった頃だからな
SD(BB戦士)のプラモが大人気だったのはここが大きい 俺のガキ時代は
1/144 1/100
BB戦士
元祖
ガシャポン戦士
カードダス
だったな。
でVとかGとかWの時代でSDナイトだってね
このゲームもそれ位の時期
GBの武者ガンダムの奴はよくわからないまま、売ってしまった 三代目大将軍ゴールドメッキ、これの上のクリアイエローを部分部分わざと溶かして
クリアブルーやクリアレッド、クリアオレンジを塗り
金銀・ブルメタリック・レッドメタリックが入り混る塗り改造が当時のコミックボンボンに載り
真似しようと試みるも大人のそれもプロの塗り改造に足元にも及ばぬ出来 小学生 カードダス・SDガンダムのアニメ・ナイトガンダム系のゲーム・Gコマンダー?だかのプラモ
第二次スパロボとガシャポン戦記4(これでガンダムに目覚めた)
中学生 F91と逆シャアを皮切りにリアル等身ガンダムにどっぷり
武者にはあんま興味なかったんだなあ ナイトガンダムしかやったことないから未だに元ネタ全然わかんない
キャラはなんとなくわかるけど地名とか ゲームが難しかったんだよ武者って。
たしかシミュレーションでさ
ナイトはロープレだからガキでもクリア出来たが、武者は訳がわからないまま終わった
表記も当て字だから、低学年にはキツいね
ビジュアルは好きだけどね
なんかリアル等身の武者Zなんたらが超格好良くてプラモ買ったわ 武者シリーズは単純にシミュレーションゲームと言うより
シミュレーションモードと一騎打ちアクションモードを切り替え進行するゲームでRPGではない 自分も武者は子供の頃ぜんぜんルールわからなくて
本陣に攻めてくる敵を大将軍で皆殺しにするゲームだった >本陣に攻めてくる敵を大将軍で皆殺しにするゲームだった
あるあるwwwwwwwwwwwwwww
>>386が言っているのは大将軍列伝とか機動武者大戦
>>388が言っているのは国盗り物語のことかと
国盗り物語はルールがわかった後はゲームボーイの色が落ちるほどやりまくったわ あとガチャポン戦士でも武者も騎士も2回登場したけど
ナイトガンダムでシミュレーションというのも今思えば異質だ
ゲームとしては不出来だけどBGMが本家RPGに劣らないくらい素敵なのが救い
ナイトガンダムシリーズのいいところはRPGだから普通にそれ一本でストーリーがわかることだと思う
カードダス持ってなくとも全然入り込める
かたや武者シリーズといえばどれもストーリーなんか知ってる前提かスルーでやるしかないんだよな
ボンボン系かプラモしか情報源がないしアニメ系もナイト以上にダイジェスト過ぎてよくわからなかった
それが不満でハッキリ言って武者シリーズにはあんまりのめりこまなかったな
今もナイト系の新作は手を出すけど武者系はあんまり触れない 武者初作は対CPUなら両将軍とも二階に上がった所を階段一段下の位置から飛び道具で削られる人
この削り攻略法はレベル壱・弐・参共通 ビジュアルは結構好きなんだけどな
武者ガンダムとGファイターとかさ
でも諸々雑だから、ナイトガンダムみたいになれなかったな
日本史とか三國志とか、色々パロディやったらすんげー面白そうなのにな。
リアルでもやれば良いのに
三日月アンテナのザンボット風ガンダムとかさ >>389
名前覚えてないが、GBだからたぶんそれです。 >三國志
SDガンダム三国伝というものが一応あってじゃな(´・ω・`) 三国伝のプラモはBB戦士のくせに非ガンダム系がありえないくらい充実してて
改造にドはまりしてたなあ スペリオルドラゴンというキャラクター自体はSDガンダム界の神?としてSDというイニシャルからとったものでSガンダムが存在する前からあったらしい
後にたまたま名前の被ったSガンダムの意匠を取り入れてナイトガンダムのキャラとしてリファインされたのが騎士スペリオルドラゴンということらしい スーパーデフォルメ
スペリオル・ドラゴン
スダ・ドアカ
シード・デスティニー
ということだな >>396
それはそれで納得いくなあ
スペリオールがいなかったらスーパードラゴンでガンダムMk2だったのかもしれないし てかその話ソースあんのかな
どっかで聞いたような聞かなかったようなだが https://dotup.org/uploda/dotup.org1844863.jpg
これによるとキャラを作った時からスペリオルガンダムと組み合わせてると書いてあるし
もともと騎士ガンダムに出す予定がなかったらしいから矛盾するな
とはいえキャラを作った経緯が不明だし画伯の中でどう考えていたかまではわからないけど 真悪参がどうなってドラゴンになったんだっけ?
そこらの後付けは記憶にない 真悪参にスペドラの本体部分が宿る
↓
善の部分がナイトガンダムに
悪の部分が黒竜と合体してブラックドラゴンに
↓
合体して騎士スペリオルドラゴンとして復活
おおまかに言えばこう
シャアの鎧も実はスペドラの一部という設定にもなった カードダスで伝説の巨人が販売されてた時期に、ボンボン巻頭で唐突にスペリオルドラゴンが紹介されたんだよな
漫画でも外伝より先にガンダム野郎で出て、ダルタニアン岡崎が使う機体だった >>403
ども
つまり再合体するまでは、別にドラゴン関係ないのね
遺産ではカットされてしまったが
かすみの鎧破壊されて、欠片をテムレイが修復して
ナイトアーマーになる流れ好きなんだよな
力の盾にもイベント欲しかった まぁ元は関係なかったんだろうけど
厳密に言うとその黒竜ってのも鎧と同じくスペドラの一部が分裂したものということになった
また初代スペドラの時点で小さな竜と合体していてそれがスペドラの赤い部分になっている
(一応昔の設定でもスペリオルカイザーに関しては暴竜カイザーワイバーンとの合体状態なので竜と全く無関係というわけではない
とはいえその時は真悪参とスペドラが合体した設定は生まれていない)
あと
>真悪参にスペドラの本体部分が宿る
と書いたが実はこれも厳密に言えば違うらしい
ttps://pbs.twimg.com/media/CFlW4-gUEAAP8IM.jpg
善の部分を「転生」させたとか書かれているんで騎士はスペドラ成分入っていない可能性が高い
騎士⇒真悪参の善の部分
サタン(ブラックドラゴン)⇒真悪参の悪の部分+スペドラの本体の黒竜部分
スペドラ⇒その二者+スペドラの本体の魂部分 後付け祭りだから仕方ないけど
どっかでオフィシャルが整理しないとな
本家の一年戦争のタイムスケジュール問題とかと同じで 知らない間に、バーサルナイトのGP01ってのが居て
スペドラが凄い種類になっとるなw
リアル等身のスペドラが起源神みたいになってて、遺産のスペドラはそれの末端で似非神みたいな位置なんだな バーサルナイトGP01は昔からいる有名なキャラだし
ファミコン版の正式続編のガラケーでもちゃんと主人公やってるぞ
画像は複雑に見えるけど無理に1ページに収めようとしてるのと
余計な情報や細かい設定が入っているだけで大筋自体は見た目ほど複雑でもない
GP01の「バーサルロードスペリオルガンダム」はラスボスを倒すために一時的に合体しただけなのですぐ分離 力を貸すぞ的な合体か。
だから他に比べて黄金要素が薄いんだな
真悪参はやっぱり武者界と地続きにしたかったんだろうな。 スペドラにヤリ捨てられるGP01カワイソス
ttp://livedoor.blogimg.jp/glintbooster/imgs/b/3/b3e97db0.jpg 別にお子様向けだからいいけど
超進化多いな神様(笑)
まぁそんだけ凄いって事で この手のの元祖といえるビックリマンも○○進化とかしてばっかりだからな
面影を残して変化するのがおこさまのお気に入りなのかなあ 子供は飽きやすいから
どんどん進化しないと
そう考えると、昔のアニメや特撮って全然変わらずに50話やら80話とか凄い話だ >>415
そりゃ聖フェニックスがヘッドロココになった時絶賛だったのをみりゃわかるだろう
顔つきが変わろうが進化でパワーアップは王道の燃える展開
まぁアンドロココはデザイン的に微妙だったようだが アンドロココはまだいい
スーパービックリマンのプロローグにも出てくるしな
ラファエロココのなんだったの感 それは言わずもがな
SDガンダムは変なダウングレードしたのは少ないな >>404
ガンダム野郎読んでみたけど
これプラモ狂四郎の人が書いてたんだな
コマンドガンダムのビデオだと
騎士が黄金とスペリオルドラゴンを召喚してて
どうなってんだwwwwって当時から思ってた 【PSP】ファンタシースターポータブル総合 EP1267
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1544396906/694-698
> 694 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sac7-lEBl)[sage] 投稿日:2019/07/08(月) 15:11:28.23 ID:hzFeQ6F/a
> まかり間違って今さら封印ノダチの解放されねえかな
>
> 695 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ブーイモ MM1f-4brQ)[sage] 投稿日:2019/07/08(月) 15:24:02.97 ID:yusxNpf3M [1/2]
> データが無いなら適当な武器データをツミキリとして書き換えちゃえばええんじゃないかと妄想
>
> 696 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 335f-lcHw)[sage] 投稿日:2019/07/08(月) 15:52:48.40 ID:Khmx4H/J0 (PC)
> 古いゲームとは言えチートの話題は避けてくれ
>
> 697 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ブーイモ MM1f-4brQ)[sage] 投稿日:2019/07/08(月) 16:03:01.53 ID:yusxNpf3M [2/2]
> チートとカスタムromでは全然違うから
> 言葉の意味を理解してから使ってくれ
> 恥ずかしくて見てられん
自
分
と
し
か 皆さんに見てもらいなさい
会
話
が
で
き
な
い
鈴
木
ド
イ 犯人は一匹w 58歳の無職w
ツ
容
疑 鈴木ドイツとは生きた年数=彼女イナイ歴 つまり58年童貞、しかも10年以上ひきこもりをやっている通り魔予備軍の在日朝鮮人である
者
の この鈴木ドイツというクズはまだ影も形もなかったレトロフリークを自身の大好きなナチスゲームの「アドバンスド大戦略はMDに限る!その17」スレで
荒
ら 「俺もレトロフリーク発売待ちだよ」とフライングぎみに宣伝してしまい「自分はレトロフリークのネット工作やってます」と吐露したマヌケなクズ朝鮮人である
し https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1410139904/276
専
用
ス 58 才 に も な っ て 平 日 15時 に こ ん な 自 演 や っ て る 尿 も れ 臭 い キ チ ガ イ 年 寄 り の 書 き 込 み を ど う 信 じ ろ と いう の だ ・ ・・・
レ ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
。 ノルマがあるのか書いただけ収益があるのか知らんが、現在各スレでPCエンジンミニとメガドライブミニを丸一日宣伝している鈴木ドイツ容疑者
憐
れ こんな通り魔予備軍なクズが宣伝したんじゃ売れるものも売れんだろバカ
w
雇ってる奴も適正や人間性をよく調べてから宣伝に使えよ、見境なくどのスレでも宣伝して鬱陶しいぞこのクソバカは
秋葉通り魔(36) 卒業アルバム
> http://livedoor.blogimg.jp/surumeinu/imgs/a/c/ac02ef9e.jpg
刺殺された長男(51) 仕事の依頼で描いたなんらかのロボット
> https://moekoblog.com/wp-content/uploads/2019/06/0404619e-s.jpg
鈴木ドイツ(58) コ イ ツ の 趣 味 = ナ チ ス ド イ ツ 軍 お よ び 第 二 次 世 界 大 戦
> http://o.5ch.net/eflo.png http://o.5ch.net/eosw.png http://o.5ch.net/eouo.png http://o.5ch.net/er4x.png http://o.5ch.net/en8s.png
●自作自演容疑者リスト 鈴..木..あ...き.ら (..ペンネーム:鈴..木ドイツ.)
北海道札幌市出身 昭和36年生まれ・58歳・無職・独身・年金未納者 【要注意】 通り魔予備軍 【要注意】
やわらかペニスな電通・TBS系下請け末端ネット工作員 陰でコソコソメガドライブ関連のスレを一斉age荒らし、情けない58才だことで、、。 > ■ 栃木ゲーセン事情76 ■
> https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gecen/1558161164/
このスレで北海道札幌市出身の昭和36年生まれの
鈴木ドイツ容疑者(58歳・無職)が「刺す」「殺す」「死ぬ」に関連した単語を使った主な書き込み
-----------------------------------------------------------------------------------------------------
> 623 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2019/06/04(火) 20:58:34.16 ID:Y5QvNtVo0
> 刺された側になったら無職って報道される→やっぱり無職じゃねえか
> 刺す側になったら自称会社員とか自称自営業って報道される→やっぱり無職じゃねえか
>
> どっちにしろ無職がばれて草
> そうならないためにアルバイトでも何でもして働けば?
> 613 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2019/06/04(火) 18:17:30.77 ID:P/PBFar90
> 早く死んで親孝行しなよ
> 600 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/06/04(火) 13:31:07.56 ID:jmkkMuKh0 [3/3] (PC)
> 殺された44歳の息子って達徳そっくりだったんだって?
> この流れで、次はぷろとら管理人さんをお願いしたいです
> 592 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2019/06/04(火) 10:51:47.16 ID:/dnqf5Op0 (PC)
> 自分も親に殺されるんじゃないかと震える日々、
> なんの意味もないサイトの更新とコピペ荒らしで気を紛らわせることしかできない。
> 559 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/06/03(月) 22:31:01.91 ID:YK4dN3V+0 (PC)
> 親に刺殺された事件の刺された息子
> まんま達徳で草
> 279 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/05/29(水) 09:36:52.80 ID:8WSLhhEI0 (PC)
> ぼっちを拗らせ過ぎた36歳児の妄想キモいです
> うっかり現実に直面し、あまりの恥ずかしさに赤面発狂し、刺身包丁両手にでんでんしないよう
> これからも妄想の世界で頑張ってください
> 326 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2019/05/31(金) 14:12:16.41 ID:Oy6g1BuQ0 (PC)
> ここの荒らし方とか見てたら
> Ta2が通り魔になる可能性は十分にあると思うな
>
> 度胸がないからヘタレだから行動に移せないというのは
> 裏を返せば今後のこと割り切って覚悟決めれば出来ちゃうってこと
> 特にTa2の場合は10秒前と10秒後のことを考える能力もないから
> うさを晴らせる相手と包丁があれば刺し殺すだろうさ
> 今はまだそのシチュエーションに至ってないだけ
> 現に恨む相手とパソコンあるだけでストーカーになってるからな
>
> Ta2に破滅願望がないから道連れで死ぬとは思えないのも要因か
> この馬鹿は自暴自棄で堕ちてるんじゃなく
> 性根が腐りすぎて一生懸命やってこれだもんな
>
> だがこんな馬鹿でもいずれ理解するかも知れない
> どうあがいても10秒後には死んでると自覚する時があったら
> Ta2は一体どうするんだろうね
冗談ぬきでヤヴァイっすね…コイツ、誰かを刺す、誰かを殺害する心の準備が既に整ってるカンジ…
あとこのコピペ貼ると鈴木ドイツが必死に巨大コピペで返してくる
■ あまりに悪質な場合は警察に被害届を出してください ■
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ ラクロアンヒーローズの三連星はボスのランバラルより強かった記憶 > > サンダーフォース VI
> > https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/game90/1549034943/70
> >
> > 70 名前:せがた七四郎[sage] 投稿日:2019/07/18(木) 11:21:14.97 ID:yc34OeEA
> > /:: ,...、 ::\.
> > .|;;:ノ.(. /◎ヽ :;;;;|.
> > :|;;:⌒ |◎◎| :::;;|.
> > :|゙i、',.-‐-、ヽ;__ノ,.-‐-、, l;|.
> > |;: ( ◎ ) ( ◎◎)゙.;|..
> > |;:: ⌒'' (ll) `⌒´ :;|.
> > .|;: ,==' '==、 .::;|.
> > ヾ__ /十┼十ヽ _ノ.
> > `ー`===='"―''~.
> > ゾルゲは、サンダーフォースVI信.者の愚かさゆえ、今は去るであろう。
> > しかし、サンダーフォースVI信者は.いずれ、いまだサンダーフォースVI信者の力の及ばぬ
> > ゾルゲの、宇宙にあることを知る.であろう。
> > どうかサンダーフォースVI信者が自.らの愚かさを悟り、これを捨て、正しき道に目覚めんことを望む.。
> > 戦士/翼よ…サンダーフォースVI.信者の前に祝福を…
> > /:: ,...、 ::\
> > .|;;:ノ.(. /◎ヽ :;;;;|
> > :|;;:⌒ |◎◎| :::;;|
> > :|゙i、',.-‐-、ヽ;__ノ,.-‐-、, l;|
> > |;: ( ◎ ) ( ◎◎)゙.;|
> > |;:: ⌒'' (ll) `⌒´ :;|
> > .|;: ,==' '==、 .::;|
> > ヾ__ /十┼十ヽ _ノ
> > `ー`===='"―''~
> > ゾルゲは、サンダーフォースVI信者の愚かさゆえ、今は去るであろう。
> > しかし、サンダーフォースVI信者はいずれ、いまだサンダーフォースVI信者の力の及ばぬ
> > ゾルゲの、宇宙にあることを知るであろう。
> > どうかサンダーフォースVI信者が自らの愚かさを悟り、これを捨て、正しき道に目覚めんことを望む。
> > 戦士/翼よ…サンダーフォースVI信者の前に祝福を…
> > /.:: ,...、 ::\
> > .|;;:ノ..(. /◎ヽ :;;;;|
> > :|;;:⌒. |◎◎| :::;;|
> > :|゙i、',.-..‐-、ヽ;__ノ,.-‐-、, l;|
> > |;: ( ◎. ) ( ◎◎)゙.;|
> > |;:: ⌒''. (ll) `⌒´ :;|
> > .|;: ,..==' '==、 .::;|
> > ヾ__ /.十┼十ヽ _ノ
> > `ー`.===='"―''~
> > ゾルゲは、サンダ.ーフォースVI信者の愚かさゆえ、今は去るであろう。
> > しかし、サンダーフ.ォースVI信者はいずれ、いまだサンダーフォースVI信者の力の及ばぬ
> > ゾルゲの、宇宙に.あることを知るであろう。
> > どうかサンダーフォ.ースVI信者が自らの愚かさを悟り、これを捨て、正しき道に目覚めん.ことを望む。
> > 戦士/翼よ…サンダ.ーフォースVI信者の前に祝福を…
> > /:: ,....、 ::\
> > .|;;:ノ.(. /◎.ヽ :;;;;|
> > :|;;:⌒ |◎◎.| :::;;|
> > :|゙i、',.-‐-、ヽ;__ノ.,.-‐-、, l;|
> > |;: ( ◎ ) ( .◎◎)゙.;|
> > |;:: ⌒'' (ll) .`⌒´ :;|
> > .|;: ,==' '==、. .::;|
> > ヾ__ /十┼十ヽ. _ノ
> > `ー`===='".―''~
> > ゾルゲは、サンダーフォー.スVI信者の愚かさゆえ、今は去るであろう。
> > しかし、サンダーフォースVI信.者はいずれ、いまだサンダーフォースVI信者の力の及ばぬ
> > ゾルゲの、宇宙にあることを.知るであろう。
> > どうかサンダーフォースVI信者..が自らの愚かさを悟り、これを捨て、正しき道に目覚めんことを望.む。
> > 戦士/翼よ…サンダーフォー.スVI信者の前に祝福を… >>421
ある魔法を使うと…
ガチンコでやると死者祭りになるな
特にアムロやタンク 京
都
ア 犯行現場に刃物やハンマーが残されてたと聞いてみんなも
ニ
メ アドバンスド大戦略スレでセガ社員とシステムソフトα社員に対してハンマーで撲殺すると予告文を書いた
を
放 鈴 木 ド イ ツ 容 疑 者 を 真 っ 先 に 連 想 し た こ と だ ろ う
火 http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1447069423/999
し
た 最近ではゲーセン板の栃木スレで特定人物に対して執拗に「死ぬ」「殺す」などのワードを含んだ攻撃的な文章で脅迫しているらしいし
の https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gecen/1560508236/6
っ
て
ここまでくると予備軍どころでは済まない危険レベルだよね
俺
の
脳
裏
で
は
犯
人
は
鈴
木
ド
イ
ツ
し
か
い
な
い
と
思
っ
た
が
ど
う
や
ら
違
う
ら
し
い > ■ 栃木ゲーセン事情76 ■
> https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gecen/1558161164/
このスレで北海道札幌市出身の昭和36年生まれの
鈴木ドイツ容疑者(58歳・無職)が「刺す」「殺す」「死ぬ」に関連した単語を使った主な書き込み
-----------------------------------------------------------------------------------------------------
> 623 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2019/06/04(火) 20:58:34.16 ID:Y5QvNtVo0
> 刺された側になったら無職って報道される→やっぱり無職じゃねえか
> 刺す側になったら自称会社員とか自称自営業って報道される→やっぱり無職じゃねえか
>
> どっちにしろ無職がばれて草
> そうならないためにアルバイトでも何でもして働けば?
> 613 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2019/06/04(火) 18:17:30.77 ID:P/PBFar90
> 早く死んで親孝行しなよ
> 600 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/06/04(火) 13:31:07.56 ID:jmkkMuKh0 [3/3] (PC)
> 殺された44歳の息子って達徳そっくりだったんだって?
> この流れで、次はぷろとら管理人さんをお願いしたいです
> 592 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2019/06/04(火) 10:51:47.16 ID:/dnqf5Op0 (PC)
> 自分も親に殺されるんじゃないかと震える日々、
> なんの意味もないサイトの更新とコピペ荒らしで気を紛らわせることしかできない。
> 559 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/06/03(月) 22:31:01.91 ID:YK4dN3V+0 (PC)
> 親に刺殺された事件の刺された息子
> まんま達徳で草
> 279 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/05/29(水) 09:36:52.80 ID:8WSLhhEI0 (PC)
> ぼっちを拗らせ過ぎた36歳児の妄想キモいです
> うっかり現実に直面し、あまりの恥ずかしさに赤面発狂し、刺身包丁両手にでんでんしないよう
> これからも妄想の世界で頑張ってください
> 326 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2019/05/31(金) 14:12:16.41 ID:Oy6g1BuQ0 (PC)
> ここの荒らし方とか見てたら
> Ta2が通り魔になる可能性は十分にあると思うな
>
> 度胸がないからヘタレだから行動に移せないというのは
> 裏を返せば今後のこと割り切って覚悟決めれば出来ちゃうってこと
> 特にTa2の場合は10秒前と10秒後のことを考える能力もないから
> うさを晴らせる相手と包丁があれば刺し殺すだろうさ
> 今はまだそのシチュエーションに至ってないだけ
> 現に恨む相手とパソコンあるだけでストーカーになってるからな
>
> Ta2に破滅願望がないから道連れで死ぬとは思えないのも要因か
> この馬鹿は自暴自棄で堕ちてるんじゃなく
> 性根が腐りすぎて一生懸命やってこれだもんな
>
> だがこんな馬鹿でもいずれ理解するかも知れない
> どうあがいても10秒後には死んでると自覚する時があったら
> Ta2は一体どうするんだろうね
冗談ぬきでヤヴァイっすね…コイツ、誰かを刺す、誰かを殺害する心の準備が既に整ってるカンジ…
あとこのコピペ貼ると鈴木ドイツが必死に巨大コピペで返してくる
■ あまりに悪質な場合は警察に被害届を出してください。放火や通り魔をされる前に・・・ ■
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ 鈴
木
ド
イ
ツ (ナチスの軍服を着て人前に出る危険極まりない性格を持った犯罪予備軍)
と
南
人
彰 (シエ東マンション神隠し殺人事件と同期入社の元セガ社員、やわらか宇宙研究所なるレトロゲーのユーチューバーとして24時間レトロゲースレで自作自演)
の
ク
ズ
が
複
垢
で
「ネオジオミニをミカドに置いたら〜」「ネオジオミニで大会やってほしい〜」ってコメを連ねてるんだよな
こ
の
ク
ズ
は
レ
ト
ロ
フ
リ
ー
ク
を
は
じ
め
○
○
ミ
ニ
の
宣
伝
工
作
し
て 58才にもなってワクワクとか気持ち悪いチョンだなおまえw
い
る
ク
ズ
だ
か
ら
買
わ
な
い
よ
う
に
こんな朝から晩まで自作自演やってるようなチョンクズが関与した製品は買っちゃ駄目gw 鈴
木
ド
イ
ツ (ナチスの軍服を着て人前に出る危険極まりない性格を持った犯罪予備軍)
と
南
人
彰 (シエ東マンション神隠し殺人事件と同期入社の元セガ社員、やわらか宇宙研究所なるレトロゲーのユーチューバーとして24時間レトロゲースレで自作自演)
の
ク
ズ
が
複
垢
で
「ネオジオミニをミカドに置いたら〜」「ネオジオミニで大会やってほしい〜」ってコメを連ねてるんだよな
こ
の
ク
ズ
は
レ
ト
ロ
フ
リ
ー
ク
を
は
じ
め
○
○
ミ
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宣
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工
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し
て 58才にもなってワクワクとか気持ち悪いチョンだなおまえw
い
る
ク
ズ
だ
か
ら
買
わ
な
い
よ
う
に
こんな朝から晩まで自作自演やってるようなチョンクズが関与した製品は買っちゃ駄目 このスレもやっぱり対象か
レスのたびに自動爆撃
他板に移行しないと回避はできない 鈴
木
ド
イ
ツ (ナチスの軍服を着て人前に出る危険極まりない性格を持った犯罪予備軍)
と
南
人
彰 (シエ東マンション神隠し殺人事件と同期入社の元セガ社員、やわらか宇宙研究所なるレトロゲーのユーチューバーとして24時間レトロゲースレで自作自演)
の
ク
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「ネオジオミニをミカドに置いたら〜」「ネオジオミニで大会やってほしい〜」ってコメを連ねてるんだよな
こ
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○
○
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こんな朝から晩まで自作自演やってるようなチョンクズが関与した製品は買っちゃ駄目jrj 鈴
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と
南
人
彰 (シエ東マンション神隠し殺人事件と同期入社の元セガ社員、やわらか宇宙研究所なるレトロゲーのユーチューバーとして24時間レトロゲースレで自作自演)
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複
垢
で
「ネオジオミニをミカドに置いたら〜」「ネオジオミニで大会やってほしい〜」ってコメを連ねてるんだよな
こ
の
ク
ズ
は
レ
ト
ロ
フ
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ク
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じ
め
○
○
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工
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て 58才にもなってワクワクとか気持ち悪いチョンだなおまえw
い
る
ク
ズ
だ
か
ら
買
わ
な
い
よ
う
に
こんな朝から晩まで自作自演やってるようなチョンクズが関与した製品は買っちゃ駄目kyr たまに語りたくなる時があるよな
タンクのどっかの家に落ちてる杖なんだっけとか >>440
けんじゃのつえじゃない?
バズレイの効果がある
たしか宿屋に止まって船を移動させる村の民家にあったラクロア出て船に乗って移動した後に南東に行くとある 1章だったような…
裁きの杖は違うっけ?
なんかあの杖だけ、床で拾える武器では破格だった記憶 エフェクトはバズレイなのに、実威力はメガバズなんだよなぁ… 正規ルートで拾うのは動物の言葉がわかるようになってからだからそりゃ強い 4章で炎の剣ってどうやって入手するんだ?
光の剣との両手持ちを以前見たことがある かすみ、ちからや武器を預けてスペリオル化すると
勝手に光シリーズが装備されるから
それらは保持出来たはず
炎の剣は手元に無いから、普通には無理じゃね? hhrみ
な
み
ひ
と
あ
き
っ
いくらおまえや二匹とも死んだ親がチョンだからって
て
着服はよくないぞおまえ 着服は犯罪だぞ
セ
セガエイジスの担当者が被害届出さなくてよかったなおまえ
ガ
エ おまえがこういう陰湿なネット工作員やってるのをみると
イ 警察に被害届出したほうがシアワセだったやもしれん
ジ
ス 死んだ二匹の両親はどういう気持ちでおまえを見ているだろうな
の
金
を
着
服
し
よ
う
と
し
た
ん
だ
ぜ
セ ガ エ イ ジ ス 担 当 が 矢 の よ う に電話したけどずっと携帯の電源切って居留守使っていたらしい >>447
やっぱりそうか、ありがとう
スペドラになってからも両手剣だった思い出
光の盾は預けっぱなしだったな >449
確か、バーサルソード装備してたら、炎の剣に変化するのは知ってるけど、
光の剣ってなんね??動物ね?? wgew
セ
ガ
エ
イ
ジ
ス
の
金
を
着
服
し
よ
う
と
し
た
南
ひ
と
あ
き
く
ん
お
ま
え
は
奥
也
氏
に
ち
ゃ
ん
と
謝
罪
し
た
か
ね
?
ん
?
謝
罪
す
ら
で
き
な
い
や
つ
は
誰からも信用されないよ 公式のバーサルはバーサルソードと電磁スピアの二刀流だよな
光と炎の二刀流出来たら最強だわな セ
ガ
エ
イ
ジ
ス
の
金
を
着
服
し
よ
う
と
し
た
南
ひ
と
あ
き
く
ん
お
ま
え
は
奥
也
氏
に
ち
ゃ
ん
と
謝
罪
し
た
か
ね
?
ん
?
謝
罪
す
ら
で
き
な
い
や
つ
は
誰からも信用されないよ >>450
光の剣は存在しないから記憶違いだろうね セ
ガ
エ
イ
ジ
ス
の
金
を
着
服
し
よ
う
と
し
た
南
ひ
と
あ
き
く
ん
お
ま 資金繰りに苦労したゲーム会社はおまえが逃走した年より前からたくさんあった
え
は ようは金銭トラブルを起こした会社は多かったんだ
奥
也 だけどちゃんと和解してるぞおまえ以外は
氏
に おまえがゲーム業界にいられなくなったのはそういう大人の対応ができなかったからじゃないか?
ち
ゃ おまえがゲーム業界から逃げたのが40代半ば〜後半だろう いくらおまえがチョンだとしてもちょっと幼稚すぎない?
ん
と
謝
罪
し
た
か
ね
?
ん
?
謝
罪
す
ら
で
き
な
い
や
つ
は
誰からも信用されないよ SFC遺産の光シリーズって弓矢鎧兜はあるが剣と盾は存在しないしな 勇者の兜 → 光の兜
霞の鎧 → 光の鎧
バーサルソード → 炎の剣
力の盾 → ドラゴンシールド
だと思うが 炎の剣は炎の剣
力はドラゴンシールドか
光シリーズじゃないんかw dwセ
ガ
エ
イ
ジ
ス
の
金
を
着
服
し
よ
う
と
し
た
南
ひ
と
あ
き
く
ん
お
ま 資金繰りに苦労したゲーム会社はおまえが逃走した年より前からたくさんあった
え
は ようは金銭トラブルを起こした会社は多かったんだ
奥
也 だけどちゃんと和解してるぞおまえ以外は
氏
に おまえがゲーム業界にいられなくなったのはそういう大人の対応ができなかったからじゃないか?
ち
ゃ
ん
と
謝
罪
し
た
か
ね
?
ん
?
謝
罪
す
ら
で
き
な
い
や
つ
は
誰からも信用されないよ 長い間使えなかった炎の剣がようやく
戻ってきた喜びを出したかったのだろうが、
他の神器は変わってしまうので
統一性が無くて、微妙にモヤモヤ感 三種の神器カッコイイよな
スペドラよりもバーサルよりもFAの方が好きだわ 光の騎士は光りシリーズか。
遺産はFC1、2の合作編集シリアス版だけど
ナイトアーマー(2におけるかすみの鎧の強化版)
とか
光りシリーズとか
ラストバトルの
ここは俺達にまかせろー→集合
とかFC2のが良い部分もあるね
1部分や大体は遺産のが上だが チーム33でググるとプラスの記事がちゃんと出てくるの笑う 1だと常に協力が使えたんだよな
基本的にはあれやってるだけでいいからテンポが良かった。
2は技とか言うのが個人個人あった
詳細は忘れた adae奥也氏に喧嘩を売る=セガに喧嘩を売るのと同じ
セガエイジスの金を持ち逃げ未遂&故意に欠陥を入れたマスターロムを渡して
二度とゲームづくりができなくなったおまえが身をもって体感したことだ
>人間として失格のボンクラ南人彰 ひかりのよろいとかぶとだけFC2と遺産にどっちもあるという
あと兜以外一点ものの遺産と性能はダンチで市販品だけどゆうしゃシリーズも なんで、遺産のナイトのよろいは
はがねのよろいより弱いんですか? >>473
式典用に着るような鎧で実用性がないとか |;;;;;;;;;/// |||;;;;;;;;;| || |;;;;;;;;;;;;;;;;;; ;; 株;;;|ヾ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ
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|;;;;;;;|;;|;''''' '''''''''''ii|||;;;;; ;;;| |ソ;;;;;;;;;;;;;;;; ;;;;;''''''''|''|;;| |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|
|;;;;;;|;;|| 、、,,,,, || ;;領;;||;;;彰;;;;;;;;;;ン;;/,社 | |;;| |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|
|;;;;;;;;;;〉ゞ∠ ((●)ヾ丶:: ''''' ' ''''''' ''''' ''/(●))::ヾ:/;;;;;;;;;;;;;|;;;;;;;|
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┤;;;;/ '''':::::::::::: ノ :::::::::::.ヽ::::::::::::: | |;;;;;;;||;;;;;;| ;; ;|
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F90
プラチナロード
人はなぜヘヴィガンダムじゃなくプラチナロードを選ぶのか? 遺産にナイトアーマーあったっけ?記憶にない
ゆうしゃシリーズは強いから良いよな
後半の洞窟で集めるんだよな。
おうごんシリーズとどっこいどっこいだっけな
おうごんがアレックスで
ゆうしゃはゼータにしてたかな FC2だと
なんとかってボスキャラに、かすみを叩き割られる
その欠片をテムに持ってくとナイトアーマー作ってくれ
それを着たのがバーサルナイトガンダム aho
|;;;;;;;;;/// 名 |||;;;;;;;;;| || |;;;;;;;;;;;;;;;;;; ;; 株;;;|ヾ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ
/;;;;;;;;;// 前|||;;;;;;;;;| || |;;;;;;; ;;;;;;;;;;; ;;;;;|:::ヾ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ
|;;;;;;;;;|:/イ で|||;;; ;;;;| || |南;;; ;;;チ;;;; 式| |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ
/;;;;;;;;|//ン 検|||;;;; ;;;| || |;;;;;;; ;;;;;;;;;; ;;;;| ::ヾ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|
|;;;;;;;;/ソ ポ,,,,,,,,,,,,索, ||ヾ;;横 | 人;;;;;;;;キ;;; 会,,,,:::ヾ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ
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|;;;;;;|;;|| ど、、,,,,,る || ;;領;;||;;;彰;;;;;;;;;;ン;;/,社 | |;;| |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|
|;;;;;;;;;;〉ゞん ((●とヾ丶:: ''''' ' ''''''' ''''' ''/(●))::ヾ:/;;;;;;;;;;;;;|;;;;;;;|
|;;;;;;;;/ ''な''''''ヾ─'''''''' ::犯 は:::::へ,ヾ─'',,;;|::|||;;;;;;;;;;;;;;|;; ;;;|
┤;;;;/ 顔''':::::::::::: ノ :::::::::::.ヽ::::::::::::: | |;;;;;;;||;;;;;;| ;; ;|
/;;|;;;;;;| か :::::::: ッ ::::::: ノ ノ;;;;;;||;;;;;;| | ||
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/;;;;;;;;;;;|;;;;;ヽ 目 ノ ::::::ド ヽ;;;;;|||;;;;;;| | .|
/;;;;;;;;;;;;;|;;;;;;ヽ で / ( )\ |;;;;;;;||;;;;;;| .| .|
/;;;;;;;;;;;;;;|;;;;;;;|ヾ 分 / ⌒\_.... ''の \ ::ヾ;;;;| |;;;;;| | |
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〈;;;;;;;;;;;;;;;|;;;;;|;;ヾヽ丶 るヽヾ丶二──────フ / ;|||;/ /;;;;| |‖
ヾ;;;;;;;;;;;;;;|;;;;;|;;;;ヾ丶 ヽ丶へ二 ̄ ̄二 ̄/ / /|/ /|;;;;| ‖
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\;;;;;;;;;|;; FC2は5章ボス倒すといきなり空から雷落ちてガンダムはバーサルナイトに進化
と同時に三種の神器が壊れる
壊れた鎧と盾をテムに渡すとナイトアーマーもらえる >>482が正解だっけ?
かすみ割られてナイトアーマーまでは覚えてる
何かガンダム アレックス アムロで探索する章なんだよね
ゴーストビグザムだっけ?
記憶にない |;;;;;;;;;/// 名 |||;;;;;;;;;| || |;;;;;;;;;;;;;;;;;; ;; 株;;;|ヾ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ
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\;;;;;;;;;|;; それも良いが
シャイニング、ゴッドが格好良かったような 外出自粛でナイトガンダム物語やるやつ増えたらしいな、今月だけで兵法の書に関する問い合わせが3件もきたらしい どこに問い合わせるんだ
バンナム社員か?>>490 ナイトガンダムのデザインカッコ良すぎるよな。そういや横井画伯の本が書店で売ってたよ。いくらか忘れたが三千円くらいだったかな。
ゼータもダブルゼータも可愛かった。横井画伯はもう還暦近い頃だろうか。 コロナ、567、で5×6+7≒33ってことで不謹慎だというクレームがあり、今度出るリメイクのナイトガンダム物語3にはプラスが出ないらしいな 玉座イベント行く時に
◇
陣形になるが
ちゃんと距離開けてて、時代を先取りしてるよな >>494
> 5×6+7≒33
一瞬俺が間違えてるのかと思った 円卓の騎士がEXPによるレベルアップシステムになる夢を見たい 携帯アプリだった聖機兵と機甲神をスマホアプリあたりで出してくれんかね ほんそれ
それにしてもあの作品の雑ステータスはひどかった
ガンダリウムに至っては効果と実際の耐性がほとんど間違ってるし
よほど人員も予算もなかったんだろう アニメ版を見ずにここまできてしまった
良作なら今からでも見たい OVAは展開駆け足気味であんま面白みが無い
「これで勝ったと思うなよ〜」の有名なセリフもあるが…
あとネオブラックドラゴンとバーサル騎士ガンダムの
融合前の会話が、前半部分はファミコン版2に
後半部分は大いなる遺産に流用されてる 良作かは知らんが
リアルタイムのファンなら見る価値はある
完全にダイジェストみたいなもんだけど少なくとも漫画版よりは世界を感じ取れる 光の騎士のOVAはもっと戦闘パート増やしてほしかったなと思う ゲームしか知らないが
ティターンズの塔に関して言えば
光の騎士のが熱いよな
ここは私が
先にいけ
同じ存在に戻る
待たせたな!
ジークジオン 出現順に据えてるから仕方ないけど
初代が一番強くて
後半ガンダムをアレックスがまとめるのが面白いね
サイコゴーレムよりジークジオンのが遥かに強いし アニメ地雷ってほどじゃなさそうだし機会があれば見てみよう 細かい言い回しまでよく覚えてんなw
遺産だと全員で戦うが、遥かに強くなってるし
それらのドラマ性は0で味気ない SDガンダム外伝メモリアルブックって本買ったらオーラキュベレイとかベクレジイオンとかムシャゴーストについても記述があった ラクロアンヒーローズで最強防具のきりのよろいを装備すると移動時にダメージ受けるのは何故なんだい
特に理由はない? 特に女騎士好きではないけど
騎士セイラは俺も好きだわ 8歳の時に伝説の巨人のOVAでセイラを好きになった >>520
単なるプログラムミスだと思うよ。本来は聖なる鎧と同じ+1だが手違いで-1しちゃった感じだしね ん?過去スレで考察が有った様な
ライトノベルだか何かの作品で描かれていた霞の鎧装備時の負荷が表現されてるのかも、とか何とか ラクロアンヒーローズには三種の神器と聖なるシリーズがあるが、
かすみの鎧は単純に防御力が上なんで
何かしらのマイナス効果を付けないと
「聖なる鎧を使う意味が無くなる」という事で
わざと歩きダメージ効果付けたんだと解釈してたが 考察以前に
装着者に負担がかかるっていう設定が一部のメディアにあるだろ
カードダスにはないけど
プログラムミスだなんていう意見初めて聞いたぞ いやだからその一部メディアの設定を流用したのか知らんて考察だったって話
その一部メディアとやらが何だったか俺は考察者じゃないから知らんけど OVAでそういう感じの描写があるよ
巨人編だと平気になってたけどw ラクロアンだけで見ればリスペクトで済むが他のシリーズがナイトカッチカチなのに特にペナルティ無いから何とも言えん 考察が深読みしすぎ。テキスト見れば分かるが低学年向け、子供にすりゃ最強の鎧と言う実に分かりやすいフレーズ
そんな物にわざわざマイナス設定リスペクトとか誰に伝わるんだよ・・・・・子供が開発者分かってるわとか頷くのか 別に感心はしなかったけど納得はしたよ
マイナス要素あってもラスダン行くのに必須なのは変わらないしな
そもそもマスクデータかなんかの設定ミスならともかく歩くだけであんなビスビスとダメージエフェクト鳴るのを作ってるうちに見落とすなんてありえねーからな
それよりも終盤格落ちする炎の剣がラスボス戦の戦闘中のみ最強スペック化している仕様はそんなん誰が気付くんだよって妙に感心した >>534
まぁ確かに言いたいことはわかる
最強の鎧のはずなのになんで呪いのアイテムみたいになってるんだと。そういうことやな
全員がOVAを見てる訳でもないし
でもわかる子供も何割かいたはず 別に子供向けだって、呪いのアイテムとか
滅茶苦茶強いけど、欠点があるアイテムもあるしな MPマイナス100のブラックドラゴンの杖はまさしく呪いのアイテム 昔のゲームは容量から、マイナスやバグや呪いはそのまんまで使えないかったが
FF6の英雄の盾、ポケモンのギャラドスみたいに
解呪出来たら超使える伝説級になるってのも燃える展開 そういうスレって5ch内にどれくらいあるんだろうな
何年もレスはないが、一度レスがあれば数十人見に来るみたいな んなもんプラスにちなみ
スパッと33スレ
+連続
スパッと33スレ
+連続
スパッと33スレ
で99スレくらいって事でいいだろ、スパッといこうぜスパッと 円卓の騎士って、金は基本的にオーダーに消費する事が前提になってるよな
キャラの装重も無意味ってレビュー見かけるが、オーダーの前提になるステータスだからまともにやると重要
で、特定文字列ぬきでのオーダーについてちょいと計算してみた
・攻撃1=切れ味2=破壊力1材質1
基本は切れ味から上げるが、重量が許す限り材質を削って破壊力を上げると性能は良くなる
両方とも100にした場合、チップでの攻撃力上昇が切れ味並の効率になり、上乗せできる
・攻撃以外は装飾2材質1
これも重量が許す限り、材質を削る事ができるが、破壊力ほど劇的な効果はない
チップは最大でも元の半分以下の効率で、コスパは悪い
・両方とも上げる場合、防御はつば(命中はグリップ)で補う (重量バランスに使いどころはない)
破壊力=つば(グリップ)で防御命中ペナルティを打ち消せるが、最終防御性能は装飾依存
その上で強いオーダー
150P 22500G. 装飾100材質50 金の盾並の防御53に魔防101命中55もついてきて序盤から作れる 名前に盾を入れてはいけない
200P 40000G. 破壊50切れ味100材質50 攻撃105、プラチナソード以上だが防御は3
300P 90000G. 破壊切れ味材質100 攻撃155、白銀の剣以上だが防御は3
400P 160000G 破壊切れ味材質チップ100 攻撃198、バーニングソード以上だが防御は3
500P 250000G 破壊切れ味つば材質装飾100 攻撃105防御53魔防101重量101 装飾50にすると防御魔防半減・攻撃130重量76 グリップ2振れば命中1アップ
600P 360000G 破壊切れ味つば材質装飾チップ100 攻撃134防御67魔防130重量130 装飾50にすると防御魔防半減・攻撃166重量97 グリップ2振れば命中1アップ
コスパは明確に防御>>攻撃>>両立で、150P防具に200P武器の攻撃力をつけるだけで500Pに跳ね上がる
150P防具は安い上に、ステアップの無いほとんどの盾より明確に強く、特定文字列ぬきでも序中盤はチートになる
200〜400P武器は高い上に防御がなく、最終的にステアップのある武器とは微差に収まる でも中盤はやっぱり強い
450P以上は超高い上に攻撃力は微妙で重いが、防御や魔防や命中で差別化できる
ちなみにその辺で売ってる装備品をオーダーで再現しようとすると、めちゃくちゃ高くなる
その辺で売ってる値段が安すぎる
なので上のように突出した性能の武器を作らず、中途半端なポイントで作るのは金の無駄
あと勘違いしている人いそうだが、文字列の「バーサル」の材質1は、+1じゃなくて1固定の意味なので
金かけてポイント振れば振るほど最重要文字列になる
バーサル前提だと「最強の剣」は固定攻撃力にしかかからないので、終盤になると価値は薄れる
それでも最強攻撃力と装飾100を両立できて普通に最強クラスなんだけども、言うほどぶっちぎりではない
序盤は1Pで作れる「力騎士鈴木の剣技」のがチートかな
同じく1Pで作れる「回復」「復活」「雷神」あたりを装備もせずに使うのも なんか、ナイトガンダムとか武者ガンダムのゲームっつ複雑怪奇で、ガキ向けなのにガキは置き去りみたいなゲームばかりだったよな
俺も当時いくつか買ったけどクリアしたの遺産位だったと思う 円卓のオリジナリティ全振りな姿勢は嫌いじゃないけど
ゲームとして噛み合ってたかというとうーん
子供が脳死で使うことにしかならなかった最強の剣要素なんかも無い方が良かった 武者はGBのガチャポンみたいなのは好き。円卓は雑魚狩る意味ないってぶっ飛びすぎだな・・・・ 仲間が増えてレベルアップは、王様の育成という意味では良い着眼点だった。個人ではなく騎士団のレベルアップだもんな。
その時点での強さに上限があるから力押しが難しく頭使わなきゃ勝てない場合もあるけど。 円卓クリア感想
・UIとテンポがかなり悪い、最大の欠点はどう考えてもコレ
・最終章以外は仲間が装備もっていくのはやめてほしかった
・レベルは個人差をつけても、多人数パーティや入れ替えのあるゲームではデメリットしか見えない作品が多い中
SFC時代に個人差をなくした英断はもっと評価されるべきだし、見習ってくれてもいい
・経験値ごとカットしたのも個人的には評価点なのだが、デメリットも多い
戦闘のメリットが金・宝箱・カードダスに集約されるが、金は用途がマニアックだし、宝箱・カードダスも要知識
さらにカイの盗みが効率的にこれらを稼いでくれるため、まともに戦闘する意味が少ない
・エンカウントが時間制なのは第一印象は悪いが、プレイすると意外と気にならない
時間設定が緩いし、戦いたい時動かなくていいし、時間経過させる時も動かなくていい むしろ便利に思えてくる
・オートの出来はかなりよく、FF12を彷彿とさせるセッティング見てるだけプレイが楽しめる
細部に不満がないわけではないが、UIもテンポも悪い13人バトルが形になってるのはこれのお陰
・金は放っておくと余るので、どう考えてもオーダーに使わせようとしているのだろうが、複雑で分かりにくい
理解した上でも今度はコストが高すぎる上に打ち直しなどの救済もなく、文字列ぬきでは数回の利用が限度
金以外の制限がかからないため、中盤までは文字列ぬきでもバランスブレイクぶりが激しいのも残念(終盤でも微妙な部分はあるが)
根幹システム自体は良くできているだけに惜しい
公式チートにしか見えない文字列も色んな調整パターンがあり、きちんとシステム化したら奥深いものになっただろう
・と色々問題はあるが、それをすべて解決しているのが根本的な難易度の低さ さすが小学生向け
おかげで独創性に富んだシステムをフル活用する場が存在しない
・クリスかわいい
素材はかなりいいんだけど調理できなかった感がかなりあるので、そういうのが好きな人は一度やってみるべきゲームかもしれない
難易度低いのでそれ系としては手軽
なんとなくバズー!を思い出した
あれは難易度は高いが、独創性あってUIとテンポが悪い惜しい作品って意味では似た感触があった
世間評と実態が微妙に異なるあたりも同じ てかプロモーション画面でダルいからな円卓
味方がずらっと埋まってて
ガンダム少年の俺が全く買おうと思わなかったからな ガンマガンダムの遺言のあたりは同じゲームとは思えないくらいしんみりしてたな >・UIとテンポがかなり悪い、最大の欠点はどう考えてもコレ
えぇ
全作に比べて格段に動かしやすいUIだし
話のテンポも速すぎるくらいだろ
数時間でクリアできるゲームだぞ
アイテムが3つしか表示されないウインドウは確かに見づらいから
そこは欠点だと思うけど キャラは多いけど実用に耐えうるキャラは少ないのが欠点ではあったかねえ
大半の人は円卓キャラメインだろうし空枠もそうなると2〜3人程度しかない
後はラストの山が円卓しか登れないってのもネックではあった
(システムを大きく弄らず闇騎士用の枠を作る為の措置ではあるが・・・)
ただ升でガンマガンダムを仲間にしておいて現代で加えてもラスダンに登れるので
そこはしっかりと設定してあるんだなあと感心した
その代わりガンマ入れて13人でラスボスに挑むと闇騎士が待機所送りになるんだけどねw
なお先に升で闇騎士を待機所にいれて連れて行っても仲間になるイベントは起こるが増殖はしなかった 円卓は知らないけど、遺産とかは非ガンダムはラスト使えないのが勿体ない
仕方ないけど結局ガンダムシリーズがラスト >>554
UIはアイテム以外も、なんか狭苦しくて使いにくいんだよ
バトル画面が先にあってそれを流用みたいな感じで仕方ないんだろうけど、装備画面とかも狭いし、整頓がひたすら面倒
テンポはそのUI含めて、妙な間ができやすいって事
攻撃エフェクトなんか、13人行動する割に一人一人の演出時間が長すぎる
話は確かにテンポいい、一歩間違うと空虚なぐらいスリムだが、そこを間違えずにちゃんと要所を抑えてると思う
>>555
山が円卓限定なのは仕方ないとしても
自由メンバーで行ける高難易度ダンジョンみたいなの欲しいな、と今みれば思うな
あの時期のSFCに求める事ではないのは分かってるけど
女王様クリスとか暴れさせてみたかったが
流石にあそこまで奥行ってから引き返す気にはなれなかった、相手もないし 流用ってなんか他のゲームの流用だったりしたっけ
まぁFFとかテイルズに比べればスマートでストレスの無いUIとは確かに言い難いし
かなり未熟ではあるんだけど俺はドラクエよりはむしろ好きなUIだったよ
大いなる遺産はとんでもなくモッソリしてるから余計に感じる ナイトと武者は、今のシステムで全部リメイクすれば良いのにな グラフィックは当時としては抜群に印象良かったなあ
章と連動して四季が過ぎていく演出に旅情をかきたてられた
メーカーのユタカっていうのは数ヶ月前に出てたサザンアイズと同じスタッフなんだろうか
文字のフォントや顔ウインドウに面影を感じるような、、 季節感わかるわ
めっちゃいいよな
しかもあのBGMが最高過ぎる
あのテーマで冬に雪が降ってるのを最初に見てすごく引き込まれたよ
いまだにあらゆるRPGの中で一番か二番に好きなフィールド曲だ 遺産のセイラと円卓のクリスのどっちがかわいいか決着をつけたく候 今見るともっさりしてるとか不備があるのわかるけど
当時は上位のUIとベーシックシステムだった
前作の1が移動速度遅いとかちっこいフォントとかで同世代のゲームと比べてもプレイしやすく無かったからな
円卓はめっちゃプレイしやすいから当時何周もしたわ
戦闘がもっさりもアニメーションしてて遅い分には文句なかった
スパロボもカット不可の戦闘シーンを喜んで見てた時代だったんだ >>562
初めて知ったw
ほんとに流用だったのか ……実を言うと
流用ってのはフィールドメニューが戦闘画面と同一構成で、不自然に中央が空いてたりする事についてだったのだが
嘘から出た真というか いや嘘じゃないんだけど >>556
円卓も残念ながら最後のダンジョン以降は円卓メンバーのガンダム限定
なので数十人もの仲間キャラがいるのに殆どはお遊びでしか使えなかったりする 円卓メンバー限定じゃなければビギナの必殺の一撃でラスボスすら2ターンキルだもんな ネモの連続とか言うバランスブレーカー
遺産のアルバム技で、3章はネモ連れて行くと一気にヌルゲーに
ラストメンバーのくせにガンダム共は火力が無い 光の弓矢無しサイコゴーレム撃破の御供にネモのアチョー キュベレイにクリティカルラッシュでワンターンキルを連続でやったのが忘れられない 過度に成長したモンクタイプの圧倒的無双は昔のRPGあるある >573
って、言っても、ドラクエ3とドラクエ4ぐらいじゃないかな。
FF1のスーパーモンクも、FF3のからてかも、FF4のヤンもそんなでもなかったぞ。 スパモンは滅茶苦茶強いぞ
3は知らない
4は中盤までのキャラだから当然弱い。リメイクでは最後も連れ回せるから、そのレベルだと滅茶苦茶強いらしい
忍者とかモンク系は基本強いゲームばかり
紙装甲だが、火力が強い場合が多い サイコゴーレム倒すのにネモ大活躍するよね
最初は全然勝てなかったが連続の有用性に気付いて勝てた
南の洞窟で修行したのもあるが FCナイトガンダムのカードダスバトルで
かじやテムってサイトだと「強さ+0〜20」ってあるけど
実際は「強さ±0〜20」なんだな
相手の出したマクベがこっちのサイコゴーレム殴り殺した
一撃で600ダメとかヤバイわ
42番のナイトガンダム出しても負けるだろコレ… 携帯ゲーで続編出てたなぁとふと調べてみたらリリース開始の記事が引っかかるくらいで動画とか何も残ってないのな
痕跡無さすぎて自分の妄想だったのかと思ったわ 聖機兵と機甲神また何らかの形でプレイできるようにしてくれないかな >>570
バグ技使ってヌルゲーとかイキってアホか カードダスのマクベがまんまキシリアなのは何故?
デザイナーへの発注ミス? 当然意識してるだろうな
マクベ・カッツェ
元ネタのベルク・カッツェがああいう意匠なら知らないけど ベルク・カッツェとは名前・口調・性格は似てるが
外見はあまり似ていない
他社パロディだけにあんま似せたらまずいんで、
外見だけキシリアに似せたという所だろうか てか普通にマクベで良いのに何でわざわざ…
そういやザビ家はスダドアカには存在しないんだっけ? 1章ガルマ、2章ドズル、3章キシリアときてギレンは最終章で出すの忘れたんだろうか >>584
兜の耳とかおもいっきりベルクカッツェやん 小学校の時の同級生が、裏技使えば本物のガンキャノンが2章終盤に仲間にできると言ってて、家にまで来てやってくれようとして「あれー、おかしいな。ごめん出来ない」と結局できなかったが、
今思うと盛大な虚言だった。 >>591
奴が言うには、ラクロア城下町の酒場に入ればキャノンと入れ替えが出来るそうで。
でもご存知の通り、酒場にはどうあがいても入る事は出来ないので。
小学生ってのは何であんな嘘つくかね。 実はいまだ知られざるバグが起きていたのかもしれないぞ(´・ω・`)
バグいっぱいのゲームだし でもガキん時ってそういうのあるよな
本当に嘘つきなパターンもあるけど
記憶があやふやなのか改竄したのか
はたまたマジでバグか
今みたいにネットも無ければ、攻略本も嘘ばかりだったしな
実際、3章ならアルバムバグで酒場入れるしな 城の人間しか居ないんだから、円卓の間や玉座の間でメンバーチェンジで良かったのにな
酒場の必然性はDQ3とかロマサガみたいな冒険者の勧誘だけ 595の意味が全く分からない
酒場のことなのか
アルバム中という意味なのか
誤爆なのか 攻略本の青銅のはにわ情報は嘘だったな
チートで5つ集めても何も起こらない 懐かしいな。意味ありげだから足下調べまくったが、4つまで
どっかの村の裁きの杖だかがタンクの時代だと滅茶苦茶強いんだよな
ララァの下の綺麗なナイフとか ブラックドラゴンの攻撃がぬるいのが残念
ファミコンだと遺産よりさらに低レベル帯にも関わらずメガファンやソーラレイをぶっ放してきたのに
まあこれはちょっとやりすぎな気もするが… FCはみんなで協力するのが強すぎだから
遺産はこっちの攻撃力がない むしろファミコンの方がブラックドラゴン簡単に倒せるぞ
ファミコン一作目はミノフスキーが敵味方必中で
魔法以外の(炎のような)全体攻撃が無いから
ミノフスキー唱えてボコボコ殴るだけで勝てる
この関係で、サイコゴーレムのほうが強く感じるほど
まぁ遺産も、魔法封じられないブラックドラゴンより
サイコゴーレムのほうが数段強いんだが…
ってかどの機種もサイコゴーレムだけ異様に強い サイコゴーレムは強かったな
弓使っても全く弱体化してる感じしないからなw
ラスメンで戦ってもかなり強い敵 >>600
ララァの下の綺麗なナイフ・・・
人と人を繋げる美しい剣みたいなものですかな? FC版やってた時、ブラックドラゴン倒したらカットシーンが入って
お、変身して真の姿になるのか!と思ったらそのまま死んで拍子抜けしたわ 真の姿の後にまた更なる真の姿がでてきたらダメだろw サタンの正体がブラドラ
そのコア?だかに炎剣ぶっさして消える
次に現れたらNEO化してる
でバーサルと合体してスペドラだからなあ
ネオってのは修行とかパーツ交換したの?
バーサルも何でああなったの?
ナイトアーマーが白いから? ララァの綺麗なナイフって何か元ネタあるのかな?
あれ確か売れないし弱いし、枠圧迫するしで糞なんだよな バーサル騎士ガンダムは
霞の鎧・力の盾・ランスを改修したもので
二章の炎の剣が無い騎士ガンダムよりは
カードダスでのHPは高くなってる
(ゲームだとパラメータ上の変更は無し)
ブラックドラゴンは炎の剣を取り込んで
ネオブラックドラゴンへと進化した
ブラックドラゴンは、あのドクロの杖があれば
自力で復活が果たせたので、ドラゴンベビーや
自分が憑依したガンキャノンに回収させようとした
だが結局ドクロの杖の回収自体は失敗に終わり
(漫画では溶岩かどっかに落っこちた)
ジークジオンの魔力によって復活を果たす
だからネオブラックドラゴンは炎の剣を装備した代わりに
ドクロの杖を持っていない なるほど。NEO成分は炎剣によるものか。ジオン力は取り込む為のパワーか
ナイトガンダムの霞鎧がなんたらって奴に破壊されて、そのパーツをテムレイが治したのがナイトアーマー
そこらへんは遺産では一切やらないのよな
光の騎士でアーマーの下りはやるが、ネオブラはやってなかった気がする https://i.imgur.com/CEkOPh6.jpg
ネオブラックドラゴンのカードほんとかっこいい
炎の剣は右の触手に装備されてる ドラゴンベビーっちゅうのは息子じゃなくて本人だったわけ?
スペドラが分離してナイトとサタンになり、サタンが分離して魂とベビーになったと。 久しぶりにラクロアンヒーローズやったけど被ダメのとんでもない数字にただただ閉口
子供の頃よくクリアできたなこれ… ラクロアンヒーローズ
おせじにもゲームバランスが良いとは言えない
たぶん当時はこういうゲームバランスが当たり前と思って
勝てない時は極端にレベル上げして力押しで勝ってた気がする 門番の言葉を無視して外に出て全滅直行と
装備をつけるのを忘れて地下のゴブリンにボコられるのは子供の頃誰もが通った道
まあムチャさえしなければそこまで酷いバランスでもない
休息で回復もあるしな バンダイのゲームにしてはSDシリーズって全般的に出来が良かったよな 昔のゲームって容量無いから、段階的な隔離とかその解除が出来ないから
エリアで割ったりするのが多かった
橋を渡るとあり得ない敵が出て殺されるから行くなとか
街や城の外には出るなとか
敵のラインナップ変えられないからそうなる >>623
ああ?
SD仮面ライダー倶楽部がどうしたって? まあ魔王がご丁寧にザコを順々に強くなるように配置して勇者の成長の都合に合わせてくれるほうがある意味では歪だから
最初の町の周辺でいきなり強力な敵が跋扈してるっていうのはリアリティがあったと言えなくもない でも配備が緩い辺境だから芽が出たってのもリアルだけどな
ラスダンが目の前のDQ1はともかく他は基本的にはしっこスタートだよね
世界や次元が違ったり
遺産も各章かなり離れてるからリアル >>625
危険な怪人ベスト3
3.ガラガンダ
2.イカデビル
1.ガニコウモル >>628
ラスト付近で出てくる強化型のイカデビルとガラガンダの方がヤバい よく見たら仮面ライダー倶楽部のタイトルにはなぜかSDって入ってなかった
「仮面ライダーSD グランショッカーの野望」にはSDってついてるのに >>629
>>628改訂
危険な怪人ベスト3
3.ガラガンダR
2.イカデビルR
1.ガニコウモル
ライダーXと同じスピードなのに何でよりにもよって特殊攻撃がオイルなんだガニコウモル、ぶち抜かれ確定じゃないか そういえばだが
仮面ライダー倶楽部のショッカーマウンテンのBGM
あれ騎士ガンダムのFC2のオープニング曲と瓜二つだよね ファミコンのナイトガンダム物語のコマーシャルの最後の「ナイトガンダム物語」の言い方のモノマネが日本で一番うまいのに、誰もわかってくれないから事件を起こす可能性があった >>635
これの最後の部分だけね。7-5で構成されてるから汎用性はあるんだよ。
かわずとびこむ、みずのおと、とかもこの人の喋り方で言えるけど理解できるやつがいない。 他人に理解されないこだわりを捨てないのってアスペの証拠 まぁ
自分の好み
他人や世間の好み
これを分けて考えられない奴は池沼
ネタやって滑るなんてみんな経験一杯してる
それで一々火炎瓶だサラダ油だ硫酸だ何てやってたら大変だわ
ハイザックに牢屋にぶちこまれる 明らかなネタっぽい発言に深刻なマジレスしてるお前らの方がアスペか池沼にしか見えない
いやまぁネタじゃない可能性もあるにはあるけど 某スプレッドシートからSFC1の再出荷時に改定されたバグの内容
@洞窟内でのYキャンセルで画面が真っ黒になる。
A全員火の玉になる。
B『スライムが・・・!?』というメッセージが出てとぶ。
Cジオン親衛隊ゼノンマンサのバトル終了後変になる。
D3章で全滅した時ラクロアで復活する。 フラウ姫装備が外れる件もないし、
バーサルシャドウを先にぼこれる件もないぞ。 スパロボはα外伝までしか知らないが
デビルマン出したり、ナイトガンダムとか完全に迷走してるな
ロボットじゃないし、ロボットでも人型のナイトや武者はあかんやろ
ナイトはスペリオルドラゴンの長身の神だっけ?
あれだけなら大丈夫だろうが 電磁スピア投げた後、走って追いついてちくちくするような戦闘モーションを妄想してたのか?
最初に投げた意味どこ 今はプレイ不可の携帯版円卓の騎士の追加要素なんやったん? 光の騎士編と混ぜた遺産リメイクだしたら売れると思うんだけどな
1章はあれでよい
2章はスナカスの加入タイミングを早める
3章は初心者向けにアルバム技を残すか、代わる救済措置
4章はうろこを取り忘れてもまた行ける様にする
後はバーサルのナイトアーマーのエピソード
ラストの個別バトルも取り入れてドラマチックに ファミコン版にいて遺産にいないキャラがいたり、
部分的にはファミコン版の方が忠実な描写もあるが
全般的に見るとやっぱり遺産がラクロア編としてはまとまってて
他の作品と統合する手間を費やす必要があるかというと難しい所だ
ファミコン版はララァの扱いに不満があって、
ラクロアンヒーローズやった時
ちゃんとララァが掘り下げられてて感心したが
遺産もこれに近い内容になってる ラクロアンはおそらくスタッフの好みでたまたま原作ネタが多かった リリースされた時期にガラケー直撮りで実況してた猛者とかいたな
プロローグはいい感じだった記憶 >>421
サイコゴーレムに比べれば
光の弓を使えば弱体化できるけどそれでも強い
弓なしだとラスボスより強いかもしれない・・・ 普通にサイコ強すぎだな
弓で弱体化とか言っても対して弱くならんし
ネモが如何にクリティカル出すか、チェーンするかが全て
ネモがやられたら終わり ハイザックや三連星は実は抜け道があるし、地道にLVあげればガチンコでも行けるしな
まぁ序盤の山場なのは確か。
あれで炎剣手に入ると1章じゃ敵なしだからな サイコは弓でゴリゴリに弱体化してる
その上であの強さというだけで… パンチで壁ぶっ壊す奴を弱体化させて余裕こいてたら
骨折れましたみたいな話だなw スナイパーの加入レベル1はねえだろ。
せめて25だろ。 セイラや、ネモみたいに、
ガンダムのレベル依存でよかったはずなのに、
なんで、1だったんだろ。 スナカスは本当糞
特殊技能がある訳でも、ステータスが高い訳でもない
育ててもそうはならない
でLV1
そのままだと死なれるから面倒だし。荷物運びにもなん
嫌がらせでしかない けがをしたい
どくをのみたい
しんでしまいたい
そんな3拓から始まる戦いを我々は知っている
なぁ、そうだろう?スパッとゴールド33コンビのお2人さん >>668
あれシュールなイベントで好きだが、
冷静に考えたら何したいんだコイツという気もしなくはない いかにもゲーム的なイベントだが面白いよな
普段から教会の人は看板を見せて選ばせてたってことになりそう あれ?本スレってこっちかな
違うスレに書いたら1ヶ月近く書き込みなかったわ
スーファミ版の2の方でさ
F91のヘルファイアーがクソも当たらないのは仕様なの?
ダメージ通れば強いがほとんどミスする 全作品のスレだけどここも書き込みはヵ月単位で無かったりするべ
ファイヤーのミス仕様は謎 大いなる遺産の第一章で
進め方が分からず
強敵出るエリアでひたすらレベルあげして
小学生の頃レベル50くらいまで上げて挫折した記憶ある
結局なんで進められなかったのか未だにわからないんだよな 自分も盗賊の村の入り方が分からなくて半年ぐらい寝かせてたわ 昔のゲームは不親切だから、知能が低いガキには敷居は高かった
リアル時代はハイザックには絶対負けたし
三連星やサイコは滅茶苦茶苦労したな
3章はネモ同伴したら楽勝だし
4章は不思議と苦労した記憶はない
あの浮遊大陸と、うろこ忘れで再訪無理とかはあったが 特に詰まった覚えは無くて、ラスボスのジオンにだけ勝てなくて数年放置
ある時適当にやってたら偶然クリアできて全クリできた
しかしあの当時数年やってなかったゲームの戦闘の進め方とかよく覚えてたよなあ
今だと数週間やってなかっただけで戦闘のセオリーとか忘れちゃってプレイできないわ FC1と2のボス戦がぬるいというかあんまり苦戦した記憶ないし2のジークジオンなんてただの作業だから
それらに比べると大いなる遺産は全体的にボスに歯ごたえあってよかったな
FC3はSFCの円卓の騎士よりゲーム自体は面白かった
円卓の騎士もBGMとか優れてる箇所はあるけど、やっぱり経験値不要システムはRPG的にはつまらんな 歯応えあったが山谷が凄かったな
序盤から炎の剣までは難しい
2章は偽ゴーレムまでと、ラスボスが難しい
3章は仲間が揃うまでが難しい
4章は一部難しいが、フルメンだから普通
やっぱ序盤とサイコがデカイ山と思う ファミコンの1と2は、低年齢層向けを意識すれば
まぁあんなものだろう
実際誰でもクリアできる
逆にラクロアンヒーローズはガチ難易度すぎた
80年代の『難しいRPG』を彷彿とさせる難易度
大いなる遺産はちょうど良いんじゃないか
局所的にキツい所はあったが
クリアできないゲームにはなっていない ラクロアンも別に変わったことをしなければ難しくないと思う
サガとかのほうが難しい まあでも遺産も3章の序盤だけは明確に難しい。特にアルガスにつくまでは嫌がらせ。
1章で離脱したアムロが3章でそのまま出てくるってのがまずおかしいもんな
カードのアムロは250→(280)→500みたいに成長してるんだけど、280で戦う感じだから
遺産の3章アルガス騎士団はシナリオ自体は短いから、ファミコンの2の1〜4章まで長々と旅したアルガス騎士団編は
好きだった。その後は5章がオリジナルでなんか消化試合っぽいところあるけど。今でも4章までならやり直したい というかヤクトドラゴンの強さがおかしいんだけど、そのほかも逃げて逃げて逃げまくって
勝てる敵だけボコって経験値稼ぐ姿は情けない 遺産3章のアムロはローグライク感があって楽しかったけどな
何度も死にながら、運良くレベルが上げられたりしたら進めるみたいな 大いなる遺産の三章はアムロ一人の時に
運よくメタルアッザム数匹を倒せてレベルが爆上がりした記憶がある
一回の戦闘で一気にレベル30超えてビックリした スターグループってまだまだ展開するみたい・・・俺も雇ってくれるかな? >686
わかる。
昔試しに、LV1のアムロで挑んだことあったわ。
確か、拾ったアイテムかき集めてなんとかゲゼを狩って勝機を見出してたっけかな。 ちな、LV.1じゃ、メタルアッザムにも多分勝てない。
ルフィラ一撃で消し飛ぶので。 もうあんま覚えてないが、逃げまくってアルガスに辿り着けさえしたら何とかなった気がする
アルバム技もあったし
ネモ呼ぶと途端にヌルゲーになるの笑える
サイコをあんな強さにした理由は間違いなくこいつw 勇者タイプが多くて個性は無かったな
ガンダム アムロ アレックス ゼータ
って
アムロはそんなかで一番下だから…
ジムスナなんか取り柄0だから辛かった >693
いや、ファミ2のアムさんは、
素早さだけは一流だったはずだよ。
確かゼータよりも速かった。先行ミディアムで毎ターン閃光斬やってた覚えがある。 遺産は何で突撃とか必殺技無くしたんだろうな?
まぁ難易度的な話なんだろうけど、だからネモ以外の火力が死んだ 遺産には何気に「どのキャラも両手持ちができる」って斬新なシステムがあるからな
まあ自分は当時ほとんど利用しなかったんだけど、火力を引き出すことだけは案外できたような・・・
遺産といえばカード召喚して一緒に戦闘してくれるってのも、夢のあるシステムなんだけど
コール入手がちょっと隠しっぽいのも減点。面白いシステムだから、確定入手とか大々的に取り上げてよかったのに 二刀流はやってたが、両手持ちあるんだ
コールは後半のカードが強いんだよな確か
ただカード無くなるから大して使わなかった いや、二刀流って意味でいってる。紛らわしくすまん
両方とも盾とかもできるけど、当時はオーソドックスな装備にしてたな・・・
コールはサイコゴーレムあたりだとZZで、後半は回復使えるアレックスとかが便利だったな 両手に盾
つまり両手にジムスナイパーを持つということだ 元祖二刀流はFF2じゃねぇ?
ジムスナみたいなのは盾盾やりたいが。あいつ盾無理だよな確かw
ほのおはがね
ハンマハンマ
サーベルサーベル
青竜刀青竜刀
とかよくやったわ 回復最強の剣盾
復活最強の剣盾
あ、作番が違うなこれ2だ 円卓の騎士の非売品サントラ欲しい。ちょっと前に変なガラクタとセットでメルカリで出てたみたいだけど… >>690
レベル1アムロでも引き継いだ金あればムンゾで装備買ってカッパとカエルには勝てるよ メモリアルブックに使われたイラストを清書?した感じのになるんじゃないかな
ちなみにラクロアンのムシャゴーストはすでに正史化して同田貫を他のやつが持ってる >721
その時は、確か持ち金も0でチャレンジしたんだよ。
まあ、持ち金があろうがなかろうが、
どっちにしても、レベル1では、メタルアッザムさえもデスエンカというアレ。 スーファミの大いなる遺産のオープニングでだけ活用される設定 おもちゃ用とかに設定されるんだよねそういうの
初期ナイトのケンタウロス形態とか BB戦士ナイトガンダムか…欲しかったなぁ…
…たった今、思った事だがトナカイガンダムとしてサンタガンダムの相棒に適役じゃないか?歳を取ったな俺も… 円卓の騎士のボスbgmはいいよね
サビ前の盛り上がり方とかンフー ファンの間では割と有名と思われる兵法の書の裏技を使っただけなのに
ちょうど1年前に投稿された動画が登録者数も4000台なのに20万も再生されている…
このゲームの潜在的な人気はやはり高いってことなんだろうか
【ファミコン】ナイトガンダム物語 序盤からナイトガンダムを最強にしてみた!
https://www.youtube.com/watch?v=4gTTP4EwaXE 黄金神話でシャインと風雲再起が合体して
ケンタウロスモードになるとかあってもよかったな ガキの頃ラクロアンヒーローズで全員LV99にしたらメンバーがアルガス騎士団に変わるってデマ信じて必死こいてラスダンでLV上げしてたわ
結局面倒くさくて諦めたけどバカ正直に99まで上げなくてホント良かった
あのホラ吹き野郎絶対に許さねー ラクロアンヒーローズは戦闘がパターン過ぎる
ガンダム 攻撃(物理かソーラレイ)orマディア
キャノン 攻撃のみ
アムロ アタック2(1ターン目)それ以降メガ2
タンク ディフト2(1ターン目)それ以降ザオス3or回復(ミディ3、リバイブ、タンバム)
基本的に敵が誰でもこれしか無いからなあ
パラライとかモンス、ピルト辺りなんか使った事すらないわ ラクロアンヒーローズって俺個人は大好きだけど、
たぶん糞ゲーだよな 良くも悪くもシンプルなRPGって感じ
強いて言えば装備が単純過ぎるのが残念ポイント
ほぼ全ての装備が数値が上がるだけとか
耐性とか効果とかもっと設定されてりゃなあ
敵も耐久力が上がっていくだけでラスボス含め戦術一緒でいいし
戦闘に工夫のしようが無いんだよね
あれ?やっぱり糞ゲーかも… FCの1でタンクのどうぐを使おうとしたらフリーズして詰んじゃった事があったんだけどバグ?
なんだったの重要アイテムを持たせてたのは覚えてるんだけど こんなスレがあったとは
最近FC版2をプレイしているが、ドット絵が素晴らしくて夢中になってる
カードダスに忠実な一枚絵グラはもちろんだが、マップやカードダスバトルで出てくるチビキャラのクオリティが高い
カードダス3,4弾のキャラ・モンスターしか出てこないのが残念 そんなあなたにスーファミ版
と言いたいがファミコン版の軽快な動作をやった後だと
ダルく感じるだろうからそこまでお勧めできない あ、でも2作目は改善されてるし
グラフィックも更に素晴らしいのでやってほしい >>746-747
過疎スレかと思ったら早速の反応ありがとう
FC版1とSFC版大いなる遺産もちょっと触ってみた上で、一番テンポ良く感じるFC版2をまずやっています
次はFC版3→SFC版円卓の騎士も試してみようと思ってます 1の続編が2なのに、先に2をクリアしてしまうのは
いかがなものか >>749
しゃあんめよ?
今や1も2も品不足で
薄給の後世代は手持ちと相談で高評価から入門
これは『もったいない』精神が失われたからではない
令和の時代で尚も『御恩と奉公』精神を強いる日本企業の『民草に富みは要らぬ、貧しきを清きとして暮らすべし』の鎌倉時代以前からの精神が日本には有る
事実、OECD加盟国の中で奨学金はワースト1位
つまり、現実世界線では天才中の天才アムロ・レイが世に出ず埋もれ没する事を意味する ファミコン版初代のダメージ計算式適当過ぎて草
レベルが1高いか低いかで与ダメも被ダメも変わりすぎだろ >>751
でも、そういう方が製作側にとってストーリー進度の調整はし易いんだよな ファミコン初代はブレスなどの全体攻撃ないのに
ミノフスキーで敵の呪文完封できたのが強すぎた
復活ブラックドラゴンよりサイコゴーレムの方が数倍強いぞ 先手ミノフスキーゲーだしね
全体的に物理回避高過ぎてイライラするけど どうやってるのか知らんがつべでiモードの聖機兵と機甲神の動画を上げてるのがいるな
内容全然知らんかったからチャンネル登録したんで最後まで上げて欲しい というか、バンダイにダウンロード販売して欲しいわ
2000円ぐらいなら全然出せる >>756
当時の端末まだ持ってるんじゃない?
落とした後はネット認証とかないでしょ 世の中にはガラケーアプリ吸い出す技術持ってる人もいるんだろう
i-modeをエミュレートするソフトもあるしな
G-modeアーカイブス+とバンナムが提携して出して欲しいな
アトラスの女神転生シリーズ(ラストバイブルとペルソナ)みたいに >>753
あれはゲームのラスボスとしては最弱クラス
遺産もジークジオンは弱いがパーティが器用貧乏が多いから辛うじて威厳を保ってるレベルか
円卓のギガサラマンダーの切り札は必中ではないし、聖杯という救済があった https://www.youtube.com/watch?v=lO_sY3c3i4U
もしかしてこれか?
アプリじゃなく単なるてアプリ風の再現してるだけの自作ゲーじゃん
BGMも違う >>762
クローンゲームってやつか
ただ、これグラフィックはどこから持ってきたんだろう
円卓の騎士関連のキャラはFC版からのぶっこ抜きだとして、聖機兵で初登場のキャラはアプリから吸い出したか、海外サイトにでもあるのか、作者が自分でドット打ったのか? スダドアカの世界って人間族はともかくガンダム族やらモビルスーツ族はどうやって生まれてくるんだろう
ラクロアンヒーローズでサビって状態異常がある時点で生物じゃない可能性が高いし食事とか繁殖とかどうなってるのだろう フラウ姫がナイトガンダムLoveだったけど、ほっといたら結婚してたりしたのだろうか
キングガンダム1世の子供がキングガンダム2世なわけだが、カーチャンとかいるのか?
作中に人間-MSのカップルとかいるのかなあ
というかMS系の性別女ってのがあんまおらんよな
キュベレイとかビギナギナとかか 人間族のヒイロがモビルスーツ族に変身できる世界だから、人間とモビルスーツのハーフがいてもおかしくないかもな そういえばアルガス騎士団のときは、ガンダム族は伝説の存在で希少種みたいな設定があった気がするが
その後ガンダム族がどんどん出てきて全然珍しくない感じになったな 武者の世界だとMS同士で子供産まれてたよな
まああっちはMSしかいないんだけどさ 正史じゃないと思うけど
武者は漫画版で世伊良という人間キャラが
古殺駆の義理の娘として一応いたり 大いなる遺産がバグなくて移動速度がFC版3並に早くてラスダンでメンバー入れ替え可能で道具がドラクエみたいな袋システムあれば神ゲーだった
音楽グラフィックストーリーは最高なんだけど操作性とシステムの雑さが大きく評価を下げてるよね 最終決戦に臨むパーティの自由編成ができるシステムは欲しいな。キャノン、タンク、スナイパー、ネモ、アムロ、セイラ、スレッガー、アルガス騎士団各部隊員……etc.
ムーア界にはガンダム族しか行けないという設定がある以上仕方ないが、FC版2ではオリジナル展開(シャアの代わりにアムロがムーア界に行く)やってるわけだし >キャノン、タンク、スナイパー、ネモ、アムロ、セイラ、スレッガー、アルガス騎士団各部隊員
>スレッガー
なん…だと…? 大いなる遺産はキャラがぞろぞろ(ドラクエ歩行)で
歩くのが遅い辺りはファミコンの1に回帰したのかな、と 回帰っつうか
普通にスタッフがほとんど違うんじゃなかったっけ?
バンダイやトーセの部署がどうとか知らんけど レトロゲームあるあるだけど移動のキー入力の判定が悪すぎてイライラするのが一番キツかった
ソフトによってはスムーズなやつもあったし決してハードの十字キーのレスポンスが悪いって訳じゃないんだよなアレ
何故プレイする上で最も行うであろう移動を快適にする工夫をしなかったのか、コレガワカラナイ まあ同じ時期のドラクエ4でもあんな感じだしね
個人的にはあの歩行速度が嫌いではない
マップの広さとのバランスにもよるけど 発売日はWikipediaによると
光の騎士 1991年10月12日
大いなる遺産 1991年12月21日
開発ラインが完全に別だね
SFCスタッフもFC版を見て円卓で改めたのじゃろう
多分 円卓は昔ユタカだからサザンアイズ聖魔降臨伝と同じスタッフかなーとか思ってた
フォントが巨大なのと顔グラが正方形なのは似てる 円卓低レベルオーダーなしプレイ(強制以外は仲間にしない)
は2章ボスまでがキツそうだ レトロゲーは縛りプレイしようにも縛る要素の選択肢が少な過ぎてなぁ
工夫のしようが無い戦闘システムとか作り手に遊び心とかないのか?って思っちゃうわ 子供が遊ぶゲームはそれぐらいが丁度いいよ
工夫の余地があると普通にプレイするだけでも重くなる FF5とかいう
いまだに挑戦されている縛りプレイの
最高峰にして最高傑作が当時出てしまったからな… この英雄戦記というのはウチでは困るね〜
各チームごとに大将を決めないとやってられません
動画のネタにしたいだけじゃないのか?>>たまたま冗長性があっただけのFF5 ガチャポン戦士3ナイトガンダム編のことですよ
大将がやられたらそのユニットチームは解散していただきたい
ターン終了するときのGUIは分かりやすくよく出来ています
実はSLGではこれが肝なんですねすばらしい
生産するときにグラフィックが欲しいですね 「ジムやり」という名前に感心しました
なぜこのゴブリンザク何回も攻撃してくるのでしょうたまりませんよこれは わからんわからんってあと何回言う気だ恥ずかしげもなく ?
何意味不明なこと言ってんのこの人
とりあえず750で合ってはいるようだが ファミコン版は容量の都合で仲間一人の道具の持てる上限あるのは仕方ないと思うけど何でスーファミになっても上限アリの預かり所システムなんだよって思う
DQのふくろとかFFみたいなユーザー寄りのシステムにしとけよって
あと青銅の埴輪は絶許 それが当たり前の時代だったんだよ
っていうか難易度も変わるし 大いなる遺産はふくろなくても預かり所つかわなくても不便は感じなかったな
余ったどうぐ欄にはさんしょのみ詰め込んでた
青銅の埴輪は完全な罠アイテムだったねー FC版2の時点でアイテム全体共有にできてたのに、FC3とSFC1で個人持ちに逆戻りしたと思いきや
SFC2でまた全体共有と同じシリーズで毎回仕様が変わる アイテム個別持ちなのはまだ許せるけど操作性が悪すぎるんだよな
そもそも動きがモッサリだし反応悪いし道具1つ使ったら毎回ウインドウ閉じるしさ
装備品を他の仲間に渡す時はDQみたいにその場で能力の補正値がわかったり装備できたりさせて欲しかった
難易度どうこうじゃなくただただ面倒臭いんよ せいどうのはにわの何が許せないって
攻略本に5つあると嘘情報載せて訂正しなかったことだな
ねえじゃねえか! 円卓って重いものをたくさん持つとエンカウント率上がるんだっけ? せいどうのはにわwikiちゃんと残ってるw
そして5つ目はドロップアイテムなんだな
そのドロップアイテムを落とす敵が出ないのか 没モンスターがドロップする設定なんだけどチートで没モンスター出しても結局設定ミスかなんかで落とさないんじゃなかったっけ
二重で入手手段を断つガバガバクオリティの鑑 https://blog-imgs-67-origin.fc2.com/g/a/m/gamecentergx/sd_05.png
倒せばちゃんと出るみたいだぞ
発売日が12月21日だから明らかにクリスマス用に放り込まれてるし
完成しないまま色んなデータが没のまま犠牲になったんだろうなぁ
フラウ姫やサラサの戦闘グラフィックまであるのに
悲しい 4ヶ月延期しても予定未満の出来だったのか(´・ω・`) サイコゴーレム(とネモ)の強さや3章序盤の厳しさは調整不足もあったのかもね
ヒドラザクの強さは明らかなバグらしいが、デバッグも十分ではなかったんだろうな でも面白いか面白くないかで言えば面白いんだよな
操作性さえ良ければ文句無しの神ゲーだった シナリオボスが明らかに別格の強さになってるの結構好きなんだが ガキの頃買ってもらった騎士ガンダムのプラモが大好きだったなぁ
霞の鎧がめっちゃキラキラしてて神々しかった
多分今見るとショボいメッキなんだろうけど当時はそれで大満足だったんだよなぁ
今は色眼鏡越しに何でも冷めた目で見ちゃうけど純粋だった昔に戻りたいわ… 普通の鎧と霞の鎧を付け替え出来たな
今考えてもあれで500円は良い商品 遺産のぶっ壊れアイテム
さんしょの実
狂気の剣
きれいなナイフ
デススピア
賢者の杖
他にあったかな? セイラが装備できるSM女王様セットとか今なら炎上しそうだな
てか今は何でもかんでも文句つける奴ばっかでつまらんわ
昔みたいな大らかな時代の方が色んな物が面白かった 三種の神器はシンプルにぶっ壊れてる
難易度調整はそれ前提だからいいっちゃいいんだが 遺産は防具は鎧だけ装備でちょうどいい難易度になりそう >>813
俺も武者精太のメッキバージョン見て
こんなものがこの世に存在するのかレベルで神々しさを感じてたわw
霞の鎧バージョンを当時の感覚で見てみたかった 今更だけど霞の鎧ってエルメスがデザイン元になってたのか
確かにそう言われるとエルメスっぽい形に見えるな ラクロアンヒーローズに出てきたエルメスドラゴンっていう、
カード初出でないオリジナルモンスターが
かすみのよろいを守ってた でもそんな原作リスペクトをしつつ
魔導士ララァのことは平気で殴れる騎士アムロとかいう畜生 ファミコン版とか漫画の魔導師ララァはド外道だから… ラクロアンヒーローズの霞の鎧は一本歩くと1ダメのクソ仕様だったな確か
ボス戦手前で装備すりゃいいのはわかるけどガキの頃はそれが何故か嫌で最後まで装備してなかったな どうたぬきも2本手に入れれば
霞の鎧に続き炎の剣も預けられる定め
でもそのどうたぬき2本入手がしんどい 霞の鎧でダメージ受ける要素はいらんよな
OVAだと神器の使用によってナイトガンダムが消耗する描写あるとはいえ伝説の巨人編では鎧は基本付けっぱだし あのアニメの騎士ガンダムはやたら柔らかそうな感じがあったな
触ったらプニプニしてそうな FC初代のワームアッグガイとかタートルゴックみたいなネーミング最高に好き 大いなる遺産みたいなさ、最終的なパーティが決まってるのにそれまで色々なキャラが仲間になったり離脱したりってRPGが苦手なんだけどわかる?
抜けるのがわかってるキャラに経験値入れたり装備与えたりするのが何かイヤなんだよね
その問題をバグで回避させてくれる遺産はやっぱり神ゲーなのか…? だから円卓はパーティー全員でレベルを共有するという発想になったのかな >>830
シミュレーションRPGとかで顕著なんだけど、途中離脱するやつは育てないのが普通だからな
RPGでも一緒で最終メンバーじゃない=途中離脱だから、そういうのは育てるのがムダ…って思考になる人が出るのもしょうがない
FF2でも抜けるのわかってるのにレイラやヨーゼフ、ゴードンを育てたりはしないだろ?人によっては最終メンバーのレオンハルトも育てない
円卓はレベル共有で、むしろ端キャラを集めるのが強くなれるってシステムにしたのは評価したい
顔グラとかあって愛着わくけど使える期間が短いという問題もあるけど… ストーリー重視だったら、操作キャラが変わったり
途中で仲間が出たり入ったりするのは当たり前じゃないか
まぁ大いなる遺産は最終パーティ決まってるのはあるが、
FF2のような永久離脱が無いから
アイテムや経験値は『無駄になっていない』んじゃないか
ラストダンジョン以外の場所を好きに徘徊すべし >>830にわかるわかるって言おうとしたけど
思い出してみれば永久離脱するキャラなんて一人も居ないじゃねーか
一瞬騙されたわw このゲーム好きな奴いるだろ俺もすきだすきやきだ
後発の類似ゲームとの決定的な違いが分かるか?
どうせ分からんだろうから書いてやるゲージだ
https://i.imgur.com/QkIu8Ua.png 奇数面(確か)のボスBGMがやたらカッコいい神ゲーじゃないっすか
画像でも見えてるけど動く足場が最難関なゲームだったなー 神ゲーだよこれこそ 楽しいよな
怪獣がぷっくりふっくらしてなかったので修正
https://i.imgur.com/G7c686I.png 確か原作通りの敵相手だと与ダメアップとかするんだっけ?ウルトラマンなら怪獣、仮面ライダーなら怪人相手とか
ガキの頃は曲が好きでガンダムばっか使ってたなー
勿論ラストはナイトガンダム…図らずともここでスレタイに関係してくるとはね ウルトラマンの面はウルトラマンでクリアしろ!とか見せかけて、
実はウルトラマンの攻撃力1、仮面ライダーは2、ガンダムは3とかみたいな設定だった気がする
1面からガンダム使っとけばいいだけだったと思う
ハイパーバズーカも強いし ちゃんと好相性でのダメージ有利はあるよ
それとは別にバズーカのヒット数がおかしいからほぼすべての敵に対してガンダムが強すぎるんだけど、しかもガンダム系だけ足が速い V3だったかの必殺技のバイク乗るやつが好きだったな
ジャンプできないのが欠点だけど ガンダムなんか1面に似合わんのだが
どういうセンスがよく分かるな なんでザ・グレイトバトルの話になってんだよ
面白いし騎士ガンダムも出るけどさぁ あの時期は本家ガンダムよりナイトガンダムの方が人気あるくらいだったんだよな TVシリーズが丁度やってなかった時期だからね
ウルトラマンと仮面ライダーも含めて
仮面ライダーはギリギリRXが引っ掛かるくらいか 今30代後半の奴はSDガンダムからガンダム知ったって奴はも多そう
自分は初ゲームボーイソフトが爺ちゃんに買ってもらったラクロアンヒーローズだったなあ 自分はガンダムもロボもまったく興味なかったけど、周りがみんなそれやってたから
自分も好きなフリしてSDガンダム系に触ってた
小学校高学年ぐらいになって初めてリアル等身のガンダムに触れてそこからガンダム好きになってったな
そこから結構年をとってからSDも好きになったけど、中二病時代はリアル等身こそが真のガンダムでSDは邪道とか考えてたよ SDガンダムの映画を見に行ったときに同時上演のF91は見たけど子供の頭には理解できず内容まったく覚えてなかった >自分も好きなフリしてSDガンダム系に触ってた
なんか悲しい一文があるぞ ガキの頃はあるよね
大して興味無いのに周りで流行ってるから自分に言い聞かせて好きなフリする事
今思えばあれほど無駄な時間は無かった ミニマップ初期配置
2のくどいマス目はガイド線の消し忘れだな
https://i.imgur.com/w7K44pI.png 全滅したらオワリ
もう少し待てば画面も華やかになるだろう >>795
永久に距離を置いてくれ近づくなゴミ 人が不幸になるからな
その画像も見るな キチガイの俗物はおれの周りにはいらない ヒーリング系もしくはドローンアンビエントで最強のリラックスを手に入れてください。
自然の波音も入っているので、さまざまな周波数の恩恵を得ることができます。
神経過敏でイライラしやすい人、なんらかの依存症にも少なからず効果が期待できます。
食事前にナイアシン療法を行うと、効く人には大変有効と思います。
風呂上りにナイアシンを飲む人もいるようです。ナイアシンフラッシュがありますが
慣れれば、どうということもありません。
自然な形でセロトニンが増えれば、ほとんどの神経症や精神疾患は良くなっていきます。
薬も確実に減っていきます。それと同時に高タンパクな食事が大変大事です。
そして適度な運動で最強です。
試してみてください。//youtu.be/e1IPKVrDUoM たまたまガシャポンコーナー見たらナイトガンダムのミニミニカードダスなんていう懐かしものあって思わず購入
懐かしいけど同梱カード6枚は寂しいな
昔は100円で本体か箱入りのカード数十枚のどっちかが入ってたけどそこまでは景気良くないね今 カードダスと言えば一枚20円のやつだよなやっぱ
全部処分しちゃったけど取っておけば良かったかなあ ジムヘンソン一家は
全部ジムなんだよな子供の将来も約束されている Gジェネの開発みたいに途中でガンキャノンと交わればジムキャノンが生まれるかも知れんぞ 最大最強最終兵器オッサン's
ラオウ
カイオウ
江田島平八
ブロリー
比古清十郎
範馬勇次郎
サイコゴーレム FCの無印のやつ敵の回避率高すぎてイライラするんだけどどういう仕様なのコレ
1、一律で命中率が70%くらい
2、敵と味方のレベルとか素早さに依存
3、実は武器に命中率がある
4、敵の種類で回避率が設定されている
2と3なら対処法あるかもだけど1と4ならどうしようも無いから魔法に頼るしか無いのかな 攻略サイトに
『全体的に攻撃のミス率が高い』
と書いてるので、仕様じゃないか
当時はそこまでストレスに感じなかったが…
ちなみに本作にはミノフスキーという魔法があるが、
これを使うと敵も味方も一切魔法が使えなくなる
本作にはじしん、ブレスなどの物理全体攻撃が無いから
一部のボスはこれを使うだけで簡単に無力化できる
(ラスボスも……)
なので、打撃が当たりにくいのは意図的な調整かもしれない ガンダム
スレッガ
ネモ
セイラ
割とバランス良さげなパーティだけどどう? セイラさんはすぐ死ぬ
タンクはあれでかなり頑丈
アムロも頑丈 結局パーティ入れ替えが出来ても殆どの人はガンダムキャノンアムロタンクになるんだよな
せっかく仲間にできるんだからストーリー上で使わせるようにすれば良かったのに ストーリー上でむりやり弱いキャラ使わせようとしたらそれはそれで評価下がる
弱いキャラ使わせるならSFC円卓の騎士みたいにパーティレベル制のストーリーシステムとかで、◯◯パートが仲間が弱くてつれえわみたいな感じにしないと
いろんなキャラ使えて自由に攻略できるならそれで満足せんとな なおレベルは据え置きで来た所でなんの役にも立たない模様 ファーストクィーンってRTSRPGみたいなゲームだと
最終決戦前の最後の大会戦で敵の生き残りの部隊とこっちも他の部隊のメンツとかもやってくる大勝負なんだが
レベル低いのに勝手に来て勝手に突っ込むからまじで死ぬだけなんだよね サイコゴーレムと一人で戦うとか、
ラスボスと戦うよりキツい状況を強いられる
待機メンバー よく考えたらあの世界に低級のジオン族として生まれたらベリーハードモードだよな
ガンダム族に狩られるか捨て駒にされるかの二択しか無いとか詰んでるじゃん そもそもジオン族ってなんなんだ
生身の人間もいたようだが…
サタンガンダムやジークジオンに忠誠を誓って
悪事を働いている、悪人の集団なのか? 他のRPG(元ネタのドラクエ)でいうところの魔族みたいなものじゃないか
ムーア界のようにジオン族のみが棲息する異空間(魔界)もあるし
ユニオン族→人間種とMS種で平和に共存しようとする種族
ジオン族→邪悪な魔王(各シリーズボス)の影響を受けて世界の支配や人間種の排除を目指す種族。人間の中にも(騙されたり自身の身の安全の保証と引き換えに)ジオン族に与する者がいる モンスターは元々その地に生息していた生物が魔王の影響で凶暴化したものだったり、あるいは魔王によって作り出されたものもいるのかも 「共産党員」とかそういう肩書に置き換えるといいかもしれない 黒い三連星とかジオン族なんだよな
生まれからジオン族なんか、ジークジオンだかに忠誠誓ってジオン族になったのか
人はまだ融和的だけど、ザクに生まれたジオン族とかに他の道あったんかな 原作の1stやZZ〜逆シャアまではモチーフの敵キャラは(ネオ)ジオン族でわかるけどZ時代はジオン族じゃないような…
ユニオン族(連邦族)でもジムやネモ顔以外に生まれたらジオン認定とか種族ガチャだなまるで このスレッドは1000を超えました。
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