1985〜1995のFC、SFC、PCEのゲーム
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いい時代だったしおもしろいゲームが多かっから懐かしいので語り合いたいです >>761
ファミコンミニの酷さにはキレたよ。そのことについては以前書き込んだ
しかし今回は改善点も多く見られたので高評価だ
今回はコントローラーが通常サイズになったこと、中国製だが日本販売品と明記してあることが評価できる
ただ収録タイトルに問題がある
任天堂のソフトが多く、他社のタイトルが少ない
格闘ゲームはいいよ、今さら初代スト2やりたくないし、スーパースト2で正解だろ。
俺としてはストゼロ2にして欲しかったがロード時間があるし、しゃあないわな
ゴエモンも嬉しかったな、あれは名作。ff6もよかった。やってないからこれを機会にやるつもりだ
ただヨッシーアイランド、ドンキーコング、カービーなどはイランだろ、任天堂臭さしかしない
まあ任天堂の宣伝商品だから文句は言えないが、他社のタイトルも入れてくれただけでも感謝しないといけないのにな
一番重要なのは完全新作のスターフォックス2を収録したことだ
だから俺はこれを新しいゲーム機として評価できる。これがファミコンミニとは違う点だ。
タイトルは文句を言えばきりがないからな
よくやってくれたよ
保存用にする。安くなったら中古で買って楽しむよ 今回のスーファミミニは大満足だったな
前回のファミコンミニのレビューでちょっと嘘をついた
ヤマダ電機の通販で買ったんだが、届いた商品を見たら箱に傷が入ってたんだ。これが凄く悔しかった!
少しの傷も許せない性格だからもういらなくなった
あの時はショックだったなー中国製だコントローラーが小さいだの全部八つ当たり(笑)ヤマダ電機の馬鹿野郎が
そして今回再チャレンジ!今回はこの事があるから期待してなかったね
今回はネットでは予約できなかったから近所のワングーで予約。
取りに行って受け取ってダッシュで車に戻って確認したね。
奇跡だった。
傷ひとつないんだ。こんなことがあるのかと本当に幸せな気持ちになった
今では棚に飾って毎日眺めてる。開けるなんて勿体ない!一生の宝物だ。
ヤマダ電機がクソなのかワングーが優秀なのかはわからんが、今回はよかった。 思うんだが、このスーファミミニって本体は凄いな
箱眺めてるだけでお腹一杯になる。半分以上やったことあるタイトルってこともあるが、見てるだけでプレイしてた当時を思い出して心が癒やされる
今の時代やらなくてもYouTubeって便利なサイトもあるしやらなくてあそこ行けば思い出すことができるしな
棚にあるの見るとドリームキャストの箱の半分。しかもソフトまで内蔵されてるんだから長生きはするもんだと思ったわ
これでもうゲームに思い残すことはないし、
過去の思い出だけで楽しむことができるからよかったよ
実際遊んでる様子を動画に上げてる奴いるがそういうの見ると想像力が欠如した哀れな生き物だと思うよ
雑に扱って得意気にやってみた感想を語る。顔まで出して薄っぺらい感想を長々と語る姿を見てるとこの生き物に産まれなくてよかったと心底思うよ
クラシックミニシリーズもこれで最後だと思うよ。64ゲームキューブとかそんなに普及してねーしな、ゲームボーイなんかはあるか?
今更やりたいのもないし、あ、ウィザードリィ外伝3だけはやりたいが。
今回は任天堂には感謝しかない。だからと言って最新機種を買うつもりはないがな長生きはするもんだと。この歳になると生きててつらいことしかないがこの件はいい出来事であったな ありがとう
去年の雪辱を果たすことができてよかった ☆ 私たち日本人の、日本国憲法を改正しましょう。現在、
衆議員と参議院の両院で、改憲議員が3分の2を超えております。
総務省の、『憲法改正国民投票法』、でググってみてください。
国会の発議は可能です。平和は勝ち取るものです。お願い致します。☆☆ スーファミミニだが、持ってても実際やりたいとは思わないんだよな不思議なことに
買ってコレクションにした瞬間満足してしまった。昔やり尽くしたゲームだから今更やり直しても面白くないと思うよ
初めてやるゲームも今の時代やっても面白くないと思うし、ロックマンXなんて絶対つまんないだろ(笑)やっぱり思い出を懐かしむ為のアイテムなんだよ…
FF6は当時やっとくべきだったよなあ、借りて序盤だけやったが暗すぎて気が滅入るから返しちゃった。でもこうして今いつでもできる環境にあるのが不思議だ
スーファミミニの購入のきっかけでもあるしなFF6は。4とか5だったらやり尽くしたから収録されても魅力は感じなかっただろうな
やったことあるのとないのとで半々なのもなんか運命を感じる。スーとしてファミ時代を生きた証として老後の楽しみにとっておくよ
ファイアーエムブレムなんて二度とやりたくないのもあるしな。カセットを叩き壊したのはいい思い出だ
ゼルダはスーファミのゲームの最高傑作だろうな、スクウェアでも敵わない。マザー2は収録されないでよかったよ。名作と言うがさっぱり。やってると馬鹿にされてる気分になる。
キムタク出てたCMと同じで意味不明。これ入ってたら買わなかったと思うよ
一番入ってて嬉しかったのはゴエモンかな。日本を舞台にしたゲームがこれ一本と言うのはおかしいよな。これだけでも入っててよかったよ
新桃太郎伝説も入れて欲しかったがな
メーカーが潰れたとこのは無理だったのかも
しかし任天堂のゲームのキャラで日本人が思いつかん。任天堂は日本が嫌いなのは昔から知ってたが露骨だよなあ
コナミは藤崎詩織とか有名だしマダラシリーズも最高だったよ。マダラ2やりてーな、面白かったし 今回の件で冷静になってみると任天堂が何を我々に訴えかけているのかおのずと見えてくる
俺も今回はヤバいだろうとネットの情報からスーファミミニ予約開始時間に合わせてヤマダ電機のネットのサイトを開いてスタンバイ。
しかし一瞬の出来事であった。開始直後に即完売。ショックであっけにとられてる間にAmazonなど大手でも完売してしまった
んでAmazonには転売屋に対する恨みの言葉がずらずらと並び立っていて、自分も転売屋に対する怒りがこみ上げてきた
仕方なく近所のワンダーグーに行って予約をしたが何ヶ月先になるかわからないと言われたが期待してないからどうでもいいわと思った。
こういう店だから商品を雑に扱うだろうし箱に傷ぐらいあるだろうと期待してなかったが大満足だった今回の結果というわけ。
任天堂はあえてネットでは品薄状態にして、ネットで引き籠もってないで町に出ろと言いたかったんだろうと思う
まあ実際俺もこの歳になってゲームを店で予約するのは正直恥ずかしかった。だが今回はネットではなくリアルでいい結果が得られたと言うことはどちらが正しいか明白である
ネットなんてろくなもんじゃない事がよく分かった。転売屋なんて知らなかったし顔も知らない野郎の行動に腹を立ててた自分が馬鹿に思えてきた。ヤマダ電機の事も許す事もできた
任天堂には大切な事を教えて貰った
諸君も任天堂が伝えたかったことを肝に銘じ、各種施策を講じてもらいたいと思う しかしスーファミが現役だとしたとして定価で全作品買うとすると25万ぐらいするんだよな。
スーファミで時間が止まったジジイなんか歓喜で何人かは心臓発作起こして死んでるんじゃないか?ひとりは死んでるだろ実際。まあ俺もそれに近い感じだがでドリキャスで時間が止まってる
ゲーム機が中国製になってるのなんて知らなかった。今ではプレステなんかも全部そうらしいな。時代の流れだからしょうがないが安っぽく感じてな(笑)
まあもうゲーム機買わないしゲーム業界なんて消えてなくなればスッキリするんだがな もう未来なんてないだろ実際
アーケード含めゲームが面白かったのは90年代だったな。やっぱ90年代が最高だよ。スーファミミニは90年代の空気を味わえる貴重な遺産だ。生きてる限り永久保存しなければいけないと思ってる
収録作品は初期はいいのが揃ってるが後半のタイトルがもう最悪(笑)ドンキー、マリオロープレ、ヨッシー、カービー、パネルでポン。
これは悪質な嫌がらせだろ。ワゴンセールで新品980で売ってたタイトルだ。うんこ投げつけられたようなもんだろ実際。スターフォックス2で誤魔化そうとしてるがわかる人はわかる
まあこれ出してくれただけで満足だし文句は言うまい 任天堂のロープレなんてやりたくねーしな、後期だったらアドベンチャーのマーヴェラスなんて収録して欲しかったなー
やったことないが買おうか迷ったぐらい興味はあった。その方がバランス取れていいと思うんだけど、任天堂の考えはよくわからんわな
任天堂に限らず後期は次世代機に移行する時期と重なってるがそれに合わせてソフトの値段も下がるが名作が沢山生まれたよなあ
それによっていつまで経っても64にバトンタッチできなかったんだが、これはPCエンジンとFXでも同じ事が言えるよな(笑)
グラフィックの書き込みも凄かったからな、ロマサガ3とか、あれは美し過ぎた。あと音楽も
後期はハードの限界を超えたソフトを沢山生まれたちょっと今は思い出せんが(笑)
スーファミミニ買ったから本屋で関連本も沢山出てたから色々読み漁った。その中で巻末にスーファミ全作品の発売日と値段が載ってるムック本があったので購入したのでそれ読んで確認するわ
しかしそれらの本ってゲームコーナーにかなりの量と種類が置いてあるが全然売れてないのな(笑)次の週行ったら置いてある数が全く一緒だった(笑)盛り上がってるのはおっさんだけだったということだな
まあファミ通とファミマガの奴は過去の記事のコピーだしな、金出して買う奴なんていないだろうな、でも懐かしかったな。 家げーれとろな人におすすめのネットで稼げるさいと
グーグルで検索⇒『羽山のサユレイザ』
WDF6K ワングーで買った傷無しは保存、プレイ用にAmazonでもう1台買った
やっぱり日にちが経ってるのとAmazonということで、やはり箱に傷があった(笑)
まあこれで傷なかったらワングーの傷無しは価値がなくなってしまうので、傷があって安心した
箱を開けると本体が本当に小さい、電源入れるとパッケージがズラリ
まずはコントラをやってみた メタルスラッグの神グラフィックに慣れてるのであまりのしょぼさに驚いたよ
ボス敵がグラディウスっぽいのな やはりコナミだ 次は超魔界村 コントラよりは面白いがやはり飽きる
ロックマンx、ドンキー、ヨッシーとクソゲーだったぞ
ファイアーエムブレムとFF6をじっくり楽しもうと思う
しかしどのゲームもグラフィックが汚い 耐えられるのはFF、ファイアーエムブレム、エフィゼロ、マリオ、ゼルダだけだな
仕事あるからなかなか時間取れないけどじっくり楽しもうと思う
保存しようとこれから買おうと思ってる人は箱に傷、へこみは普通にあると思うから慎重にな スーファミミニやってて思うのは、「説明書がないよ馬鹿野郎」ってことだ 操作方法もわからねえしどうしろってんだ
昔のファミコンカセットの説明書を読むと、説明書をよく読んでからゲームを始めて下さい、説明書は大切に保管して下さいと書いてあるし
操作方法が分からないとゲームできないからな
それを、ダウンロードしろは酷いな、見にくいし
スマホに保管したが遅いし拡大しないとよく見えない +2千でもいいから全ソフトの説明書を同封して欲しかった せめてスターフォックス2のは入れろよ
俺がAmazonレビューすると⭐⭐だ
こんな不親切な会社だとは思わなかった 薄っぺらな紙一枚って馬鹿にし過ぎだぞ 今のゲームソフトはこんな感じなのでしょうか?
あ、でもゲームソフトに内蔵されてるよな
それをしない任天堂は酷いしスマホ片手にゲームやれってか?ふざけすぎだろ、ゆとり教育の賜物か?クソ社員が 今日は一日中やってたんだが、昔やったことがある奴は面白い。逆に初めてやるゲームはどれもつまらない。これは共通してる
やっぱり所詮は子どもの玩具なんだよなゲームって、やったことあるのは子供の頃に戻った気持ちでプレイできるので思い出が蘇る
大人になったことで色々と突っ込む事もできるが初めてやったドンキーコングとロックマンxのつまらなさとくだらなさに衝撃を受けた。
こんなのがミリオンセラーなんだから驚くよ。グラフィックが斬新だったと言うだけで只のクソゲーアクションだ。当時俺がやらなかったのが悪いのだが、こんなの現代ではとても通用しない
やはりただのオッサンホイホイだったよスーファミミニは。ゴキブリのように亡霊がうじゃうじゃとネットや店頭で大暴れした結果のムーヴメントだった。
結局俺もその一員だったという訳だが…彼女の家に持って行って一緒にプレイしようと考えていたのだが大恥かくところだった(笑)危なかったよ
今の子供からしたら恥ずかしいのもいいところだろ、こんなの恥ずかしくてやってる姿を人前に見せられないよ
でも恥を忍んでこんなの作ってくれた任天堂には感謝申し上げる。思い出をありがとうと言いたいよ。実際昔は楽しんだんだから
昔のゲームは素晴らしいという考えを改める機会にもなったな。あ、任天堂はそれを狙ってたのかもしれない。「こんなクソゲーやるよりスイッチ買おうぜみんな!」って事かな
四半世紀ゲーム業界の頂点を極める任天堂だし全て計算済みだろうな 今スーファミミニのFF6をやっているのだが、途中だけど感想を話そうと思う
とにかくつまらないんだ、ストーリーが。登場人物の行動が全て行き当たりばったりで幼稚園児並みの知能しかないから感情移入できない
突然敵を追って海に飛び込み案の定溺れて仲間たちとはぐれる。怪しい幽霊列車に何の躊躇いもなく乗り込み、案の定敵に襲われる
キャラクターがデフォルメされてるのでなんとか耐えられるが、現在のリアルなグラフィックでやられたらとても耐えられない
眠いから続きは起きてから書く ただ、グラフィックが凄い。スクウェアのドット職人は神の領域だ
それだけにあの薄っぺらい内容が許せなくなった
くだらなすぎだよFF6
4と5もこれを機にもう一回やってみたいんだが同じようなもんだと思う。思い出だから美化されてるだけで
やっぱり任天堂は凄い。こういうことも計算済みでRPGを少なめにして、アクションを多めにした
スーパーマリオRPGを少しやってみたがこれは面白そうだ。立体的に見えるグラフィックが綺麗で世界観も素晴らしくてわくわくしてる。今から楽しみである。
ジャンプもできるしマリオ動かしてるだけで面白い
次世代ゲーム機が発売する前のスターフォックス、スーパーマリオ64っぽいマリオRPGとドット絵職人FF6とグラフィックの進化の歴史も楽しめる
スーファミミニは買ってよかったよ 超魔界村はやはり名作だ
色んな武器、どのステージで有効かやっていくとわかるんだ 初心者はボーガンがいいだろう 追跡するからレッドアリーマーも瞬殺だ
使いこなせるとかっこいいのがクロスソード
チキン野郎はボーガンでどうぞ
2週目で手に入る腕輪は最強だ 敵の弾も打ち消せるのでよける必要ない 威力もあるから近距離でどうぞ レッドアリーマーも2発で死ぬ
座ってる所を頭上に向けて打つと飛び上がって当たる そのあと急降下してきたところをもう一発で死ぬからやってみ
完璧な作品だがラストのボスでガッカリ 何故か攻撃する足場を提供してくれるのだ 手を抜きすぎだからよく考えて作って欲しかったぜ
シリーズで初代と超しかやってないが、動画で全作見るとやはり超が一番だと確信した
今度はエキスパートモードでクリアを目指すよ
で、FF6だがラムウが死ぬところまで行ったんだが、なんで急に死ぬのか意味不明だし、召喚獣として使うために無理矢理殺したのは分かった
名作と言われているからこれから面白くなるのか?とにかくつまらん 戦闘もクソつまらんストーリーを誤魔化す時間稼ぎにしかなってない
台詞も少なく小学校低学年でも理解できるストーリー
もっと幼い頃やればよかった リアルタイムだと14歳だったが、友人がやってるのを見てクソゲー匂が半端なかったが俺の予言は今になって的中した
これ別にファイナルファンタジーじゃなくてもよくね?無理矢理召喚獣とかさ、もういいから 時間の無駄だが連休だからこれからやるぜ、合間にFZERO、超魔界村をやったりしながらな FZEROは凄いな、これ以上のレースゲームはないだろ スーファミと同時発売だったがよくこんな凄いの作ったよな1988年頃から作ってたろこれ
グラフィック、音楽、楽しさ、最高 任天堂って神だろ 当時の時代知ってるからこそ言えるんだよ 開発者はノーベル賞貰えるレベルだぞ
山中教授は捏造だったがこれはホンモノ 格が違う
ファミ通レビューは40点満点なんじゃないか?
知らんが レースゲームはこれ一本でいいよ セガラリーとか好きだがやはりFZEROは次元が違う 上手く説明出来ないがやれば猿でも理解できる
スーファミミニ最高だよ、これ一台で一日中やってても飽きないんだから 保存用にはあるからがむしゃらにやり尽くせるから感謝 でもこれだけクソゲーのFF6のあとに聖剣伝説2をやるのが怖い 思い出のゲームだからな つーか自業自得なんだよなこんな年までゲームやってるんだから
まともな大人はゲームなんて卒業するんだよ普通は こんな幼稚な世界馬鹿しか浸れない訳だし みっともない事だよな
YouTuberでスーファミミニ扱ってる人間に嫌悪感しか沸かない理由がようやく分かった 軽蔑してるんだよ、いい大人がクソみたいにゲーム知識を語る姿に
死んだ方がいいと思うよ実際、だから自分は隠れてやってる ゲームやってますっていう奴はゴミだと思って間違いないよな FF6でセリスがミュージカル?に出る所まで行ったぞ
やっぱりこのゲームカスだわ、もう完全に馬鹿にされてる。小学生向けのゲームだと言うことが完全に分かった
同時期にロープレの最高傑作、風の伝説ザナドゥが出てるんだが、これは約5万本,でこのクソは270万本も売ってる
世の中いかに馬鹿が溢れてるかがよく分かる。PCエンジン持ってて本当によかったよ
飛行艇手に入れたとこまで行ったから次が楽しみだ >>783
マッシュが川で飛び込んで3つのストーリーに別れる所とかな
あと動かすキャラがコロコロ変わるから「えっ」てなる。ティナの父親まで動かせるんだからな。意味ないがよく作ってると思うよ
今中断してるんだけど、これから面白くなるのかな、
今、飛行艇手に入れたところで中断、オペラのシーンがクソ過ぎて精神的ダメージが半端なかったんだが、我慢して、ここまでが限界だった(笑)
FF4,5が名作でいい思い出だからこれから面白くなると信じたいんだけどね FF6、地面が割れて人が落ちてケフカがいる天空の洞窟みたいな所まで行った。シャドーが倒れている所
ムラマサ手に入れたし、ベヒーモス、ドラゴンとか出て来たから終盤に入ったと思う。この辺りから一気に面白くなってきたかも
とにかくグラフィックが凄いの一言。ため息が出るほど美しい。敵も強くなってきたしな
ケフカに殺されるレオ将軍の戦闘グラフィックがあるのも凄かった
一番好きなキャラはシャドーだ シャドーが戻って来た時は感動した
グーグル検索でシャドー 死 っていうのがあったからここで死ぬのかと思って助けに言ってよかった
ふざけたキャラしかいない中、唯一まともなキャラで好きだったから安心した >>787
ストーリーパートがあって、それが終わったと思うとミニゲームが始まるだろ
敵を迎え撃てとか川流れとか
ストーリー上のイベント以外は、まるでベルトコンベアーで運ばれてるような感覚に陥ったの覚えてる
自動で物語が進んで、ハイここで戦闘、それが終わるとまた自動で物語が進んで…の繰り返し
映画見てるか小説読んでるか、そんな感じ、冒険感がないのが好きではなかった >>788
まあロープレって大体そんなもんだけど、このゲームに関しては確かにやらされてる感じが嫌だな
でも、マップが変わって再び仲間を集めるところからは自由度が増すがこのゲームは壊滅的につまらん
あと台詞が少ないのはしょうがないとしてストーリー、登場人物など説明不足
例としてセッツアーというキャラがいるが、この人物、どう考えても必要のないキャラだが飛行艇を使う為に無理矢理作ったというのがあからさまだ
しかもイベントはキャプテンハーロックのパクリだし
なんかレベル上げばっかりやってるような気がするなあ
今は強くしてていつケフカがいる所に乗り込もうかという段階
苦痛だけど最後までやってみるつもりだよ ff6、クリアしたよ
クリア時間30時間だった
ケフカは最後自滅したのか?なんかあっけなかったな
やっと解放された訳だが、昔のゲームだというだけではなく紛れもなくクソゲーだ
これがファイナルファンタジーじゃなかったら売れなかったろうな
7がプレステで出るまでだいぶ間が空くが、やはり評判はよくなかったのだろう
ふざけた物語と天野の絵が合わないと判断したのか、気持ち悪いアニメっぽいキャラにしたのは正解だと思うよ
これで1〜6全て制覇した訳だがファイナルファンタジーは4で終わってたんだな
4が出た時の衝撃、音楽、演出、最高だった
進化は4で終わったし、あとは適当にシリーズ重ねてるだけだろ
シリーズ物の宿命だと思うがな
クリアした感動というか、スーファミミニで6をやった訳だがもうやらなくていいんだという安心感と開放感でスッキリしたよ
やってて疲れたし、ストレスも溜まったからな
もう二度とやるつもりはないけど、色々ストーリーを振り返ると懐かしくもある
早足でクリア目指したからゲームの半分近くの謎が残ってると思うよ
武器も全然揃ってないしな ラグナロク、アルテマウエポンとか取ってないし
でもキャラが強すぎるから楽勝だった
特にカイエンが強すぎる 与えるダメージが常に9999だからな、二刀流とかにしたかったがそんなアイテムも結局見つからなかった(笑)
でもアイテム集めなんてやってもしょうがないしね、若いうちならやり直したりするけど、この年になると残された時間が少ないからこんなクソゲームに付き合ってられないんだよな(笑)
でもエンディングテーマではファイナルファンタジーおなじみのテーマが流れて感動したよ
ファイナルファンタジー4を思い出してだけどな 高齢化社会ってのもあるよな
非現実的な物語は子供の幼稚な想像力で無限に広がる
だがそういう甘えは許される時代は終わったんだと思う
グラフィック向上によってより現実感が求められるしな
ffは6までしかやってないが、7〜はどんな感じか大体想像がつくよ。
でもファミコンのffやってた子供が大人になっても新作をやってるとしたら間違ってないのかもな
シリーズはもう15ぐらい行ってるのか?知らんが。大半が子供の頃からシリーズ追っかけてるんだろうからな
それを証拠に売上右肩下がりに売り上げが落ちてる
子供たちのやさしさにあぐらをかき続けた報いだと思う >>791
FF7とFF8を同じようなものだと思ってる時点で、おまえの見解は的外れで筋違いとしか言いようがない。
スクエニ側のスタッフもFF7とFF8の魅力を同じようなものだと考えていそうなのが残念だが… >>792
やったことないゲームについてクソゲ認定するのは悪かった
ドリームキャストのエターナルアルカディアというゲームをやってな、ロードや戦闘の遅さに悩まされておそらくFFの影響下にあるだろうからこんな感じじゃないかと思って想像だけどね
FF6、1週目やり込んでみてなかなか楽しめたよ
各地に散らばった仲間とアイテム集め、各キャラのイベントなど結構よかった
あと昔のゲームならではの攻略本なしでは絶対に気が付かない隠し部屋なんかもあってな
例えばオーディンのいた場所近くの隠しスイッチを押すと行ける場所で手に入る斬鉄剣とか
モグの後ろの壁を押すと手に入る敵が出なくなるアクセサリーとかな
ネットで知った情報なんだが昔は攻略本とかで調べたのかな?
でもなんか悔しいよな、答えを教えてもらってるんだから自分の力で手に入れてない
攻略本とかサイトは見ないで解く事をおすすめしたい ff4をリアルタイムでやった身としては自分は4派だ
4はシリーズでそれほど人気がないのが不思議なんだよな
ストーリーはほぼ忘れたが、地底に行ったり月に行ったりスケールがでかかった覚えがあるんだよな、音楽も最高だし
海外のランキングではff6が最高の評価を得ている。だが外人が決めるランキングって本当に下らない
メジャーなタイトルしかない。視野が狭すぎるんだよな。でも逆にPCエンジンのタイトルとか出て来たら気持ち悪いかもな
外人なんだからメジャーなタイトルしか知らないのが正常だと思うよ。でも子供の頃はリアルタイムでやるって大切な事だと思うよ、その時代を生きた証になる
暗黒騎士から正義に目覚める、支配者層が嫌ったのだろうか?非常に残念だ。6は泥棒が主人公だし作品全体から漂う不真面目さが苦手だ
4は大人から子供まで楽しめる。 ff6は自分の想像で補う部分が多いな。古きよきゲームの特徴ではあるがなんか物足りない。時代は進化してるからな、でも4、5よりつまらなくなった印象だ
あと魔法と召喚獣の演出がダサくなった。もうネタ切れなんだろうな。パターンがもうないと
で、ファンタジーと任天堂から逃げたと
ファイナルファンタジーはこれで終わったらよかった。まあそれは自分で決めることだよな、自分にとってのイースは5まで、風ザナは1まで、天外はゼロまでと言った感じ出な
嫌なら見ない買わないでいいし、奴らにも生活があるから誰にも止められない、生きるためには生産しなければ行けないからな
ハドソンはなんで死んだんだろうな、いい会社だったがスーファミ末期にはもう存在感を失ってたし、天外ゼロで終わった感じがするな
ファルコムはよく生き残ってると感心するよ、もう興味ないが
ゲームやってても眠くなる、本読んでても眠くなる、まあ年だわな。もうやりたいことやり尽くしたし過去を振り返る為に生きてるだけだな
スーファミミニ見たいなのが出たら飛び付くのがこの世代だ、10代の頃のが蘇ってくるからな
金だけは貯まったが何の為に生きてんのかと思うよな ミニスーファミでやってるがff6、最初は馬鹿にしてたがかなり面白い
当時は映画みたいなんて言われてたみたいだが映画でも何でもないんだけどね
結局スーファミまでのデフォルメキャラでテキストでストーリー読ませて読み手のイメージに委ねるのが正しいRPGの演出なんだろうな結局 スターフォックスをやってたか否かでミニスーファミの価値が変わるよな。自分は昔やり込んだから思い入れは相当のものがある
あの立体的な映像には当時度肝を抜かれたよ。
当時の任天堂は次から次えと革新的なソフトを出すイメージがあった
ゲーセンではあんな感じのシューティングがあったんだろうが知らなかったしな、スペースハリアーとかも知らなかったし
任天堂が最先端技術を持ってると信じて疑わなかった年齢でもある。バーチャファイター登場前だしな。バーチャファイターは正直何とも思わなかったよ、スターフォックスの方が先だしな。いやバーチャが先か?調べんが
スターフォックスは当時家庭用であんなグラフィックのゲームなかったから価値があったわけで、その技術が次世代機で更に向上される。なのでスターフォックス64はただのシューティングとして扱われるのが定めだ。自分もフォックス64のテレビCM見ても欲しいとは思わなかった
自分はポリゴンよりPCーFXでアニメのゲームにはまってたから立体的な物とは対極にあった
当時まだポリゴンは完成してなかったしそのゲーム見ても違和感しかなかったからな。技術が固まったのはドリームキャストのソウルキャリバー辺りだと思う
話を戻すがスターフォックスは最先端を行ってたからはまった。その続編があった事をミニスーファミで知る事になる。つーかそんなの開発してるの知らなかった。64もやってないし特にやりたいシリーズでもないし
で、2をやってみたんだが1とグラフィックが一緒でつまんないので1ステージだけやって中断してる。スーファミの限界を感じて悲しくもあったな
スーファミのゲームを今やろうと思うとやはり思い入れは大事な要素なんだと再認識した所存だ。だからミニスーファミはあれだけ売れたんだし。当時やりたかったが買えなかった
から今やりたいと思ってミニスーファミを買う人は少数だと思うよ。昔を思い出してメソメソ泣きながらやってる自分みたいな気持ち悪い大人が大半だと思うよ
こういう商品が大ヒットするようでは日本に未来はないよな >>797
スターブレードのパクリによくそんな釣り長文がかけるな ミニスーファミのタイトル画面の曲が昔テレビCMで見た、ゆゆゆの有名人って歌ってる曲に似てる。後半はカステラ1番も入ってるし
誰も指摘してないがこれパクリだよな? ff6の物語は特に記憶に残らなかった
それよりもキャラクターの成長、ラーニングなどに時間を使った。アイテム集めとかもな
ゲームがつまらないのを誤魔化す為に制作者はプレイヤーにストーリーとは関係のない所で時間を掛けさせる
ガウの暴れるなんて目的の敵が出てくるまで無意味な戦闘を繰り返す羽目になるのだが何故か経験値が入らないのでレベル上げができない
スクウェアは馬鹿だからこういう矛盾に気が付かずプレイヤーに苦痛を与えている
fストーリーが幼稚なのはいいが、だったらff4のような演出効果で感動させる方法もあるが名曲も存在せずラストダンジョン〜エンディングまであっさり終わって結局何を伝えたかったのか分からなかった
小学校低学年〜障害者までしか楽しめないような暗い内容と薄っぺらい展開がエンディングまで続いて何度見てみても頭が痛くなる
こんなくだらないゲームの評価が高いのに驚きだが、スーファミミニに収録した任天堂もなかなか賢い
他社のクソゲーを収録し、自社の作品の方がいいということを伝えているからだ
スクウェアのゲームは暗い気持ちにさせられる事が多いよな、だからと言って考えさせられるような内容でもないし。
クリアしても虚しいだけなんだ、こんなのに何十時間も費やすなら寝てた方がいいと断言できる。キャラクターの行動、言動、全て機械的で浅すぎるから感情移入も何もない
だからキャラクターを殺しまくって無理矢理悲しませる事で心を動かそうとする
任天堂はスクウェアの黒歴史を明るみに出す事で自社のイメージアップを図れる
スーパーマリオRPGは癒し系だ。つまらないが癒されるからそれはそれでいいと思う
スクウェアのゲームは性格を暗くする技術に長けており、駄目人間を増産する役目を長年に渡って果たして来たがスーファミミニでその事に気が付く事が出来たのはよかったと思う。 スーパーマリオRPGが面白い
今まではアクションだったからそれぞれのキャラがどういう性格か分からなかったが、ロープレなのでキャラが生きている。マリオはしゃべらない。戦国卍丸のようだ
主人公がペラペラ喋るのもおかしいと思うが程々にな。クッパとピーチがいい奴だということが分かったのは収穫だ
新キャラのマロがかわいい。マリオワールドやった後にプレイするとより楽しむことができるはず。任天堂とスクウェアと共作だがどの辺がスクウェアなのかが分からないさっぱり。
グラフィックは後期スーファミとあって立体的に見える完治になっており、プレステ、サターンに対抗してる様が分かるんだ。ゲーム雑誌で見た思い出が蘇る。グラフィックが時代を表している。自分の年齢だとこれくらいのグラフィックがいい感じで落ち着く
戦闘はマリオらしく殴ったりハンマー🔨だったり世界観を崩さずいいと思う。クッパが強くて好きだな。でもロープレって面白くないなあ。アドベンチャーゲームにすればよかったと思うよ。アクションゲームっぽいイベントが面白いし
どういうキャラか深く知るために、マリオシリーズファンは必ずやるべきゲームだと思うよ
このゲームが出た当時を思い出すと、グラフィックの凄さもそうだが、スクウェアと共作だという事に最も驚いた。スクウェアはどの機種に作品を提供するのかの騒ぎの真っ只中だったからだ
このニュースを聞いて64を買おうと思っていたからプレステでff7が出ると聞いた時のショックは今でも鮮明に覚えている。
子供達は64を、中高生はプレステかサターン、変態はPC-FXとそれぞれの生き方があった。このマリオRPGがこの戦争の勝敗を決めたと言っても過言ではないと思うよ
誰だって任天堂とスクウェアは仲いいと思ってたからな、当時高1だったがスクウェアという会社は任天堂を裏切ったクズ会社だと思ったし一気に嫌いになったのを覚えている
それ以降スクウェアのゲームは一切買わなかったからな
FF8のグラフィックの凄さを見ても何とも思わなかったしやってる連中は馬鹿だと思ってたな。
任天堂の機種で出してたスクウェアのゲームは好きだよ、ff6を除いてはね。ミニスーファミで超クソゲーのff6を収録してスクウェアのクソさを表に出して、名作ロープレのマリオRPGを入れる事によって、任天堂の凄さを見せつける
何でミニスーファミにまり オRPGが入ってるのか不思議だったんだがきちんとした理由があったのが分かったのはよかった ff6クリアした流れでマリオRPG行ったんだが最高の流れだったな。暗い気持ちを浄化出来て明るい気持ちになれ、精神的に落ち着きを取り戻しつつある。この年でffはちょっときついわ
若くて精神的に余裕がないとff6のようなゴミとは向き合えない。敵が急に出てくるのとかイラついてきたりな。マリアRPGはロマサガのように敵に当たって戦闘だから好きな時にレベル上げが出来るし
二十数本もあるんだからどのタイミングでやるかが重要なんだよな。マリオRPGで再び任天堂のファンになったからな(笑)ドンキ、ヨッシー、ロックマンXもどのタイミングでやるか考えようと思う
年代順に並べたパッケージをタイトル画面で見てるだけで癒されるから不思議だ。これはリアルタイムを生きた人間でないと味わえない感覚だと思うし、生きててよかったとしみじみ思うよ
星のカービィもいつかはやってみたいし、スターフォックス2は最後の楽しみに取っておいてるからあと何年かは楽しめるかな マリオRPGでスクウェアが何故任天堂と決別したか考えた
まず、戦闘画面がオウガバトルに似ておりffっぽくなくスクウェアの全否定だ。それがスクウェアのプライドを傷つけた
ハドソンですらカブキ伝でスクウェアの戦闘をパクったのに任天堂はパクるのを拒否した。それは正しい洗濯だと思うし、なかなかやると思った。
でもあの画面は背中を向けてる状態なので嫌な人は嫌だろう。勝利するとこちらに向かってポーズするのはよかったと思うがVサインはやめるべきだったな。あれは悪魔のサインだしネットで調べると色々出てくる
ロープレとアクションが見事に合わさってとても面白いし、当時の時代を知ってるとより楽しめる。このゲームで対立して任天堂から離れたと思うのが自然な流れだろう
戦闘画面でしか原因は分からないが他にも色々あったと思う スクウェア匂を排除したのは評価する。絵本を読んでいるような錯覚を起こすほど丁寧に考えた物語とキャラクター
意味不明なコンフィング設定もなく子供達に優しい。つーか子供はロープレの入門用としてやって欲しい教材だ。一生の宝物になるはずだからだ。マリオワールドを先にやってる事が条件だが
スクウェアっぽさがあるとしたらアイテムぐらいかな、経験値を売にするアクセサリーがあったり他にもff6を思わせるアイテムが結構あった
思うに、スクウェアはアイテムのアイディアを出しただけで制作には関わっていないんではないか?
マザー2とか作ってるしロープレなんて楽勝だろ。スクウェアってだけで売れた時代だしな任天堂がそれを使わない手はない
でもマリオを知らないと全く面白くないけどな(笑)でもそんな人いないからマジでオススメのゲームだ スーパードンキーコングやってるがグラフィックが凄い。アクションはマリオに近い感じで2Pプレイも面白そう。グラフィックはマリオRPGっぽいのでドンキーの技術を使って作り上げたのがマリオRPGだと思う
動きが滑らか過ぎてムカつくんだよな。何だろうこの気持ちは。ゲームはリアルに近づくとそのキャラになりきろうとするからなのか気持ち悪さが伴ったわ
早く終われと思って中断機能駆使して進めてるが凄いボリュームだなこれ(笑)全然終わらない
グラフィックは神だが敵を踏んづけるだけだからすぐ飽きると思うがマリオワールドからの進化に驚かされるばかりだ スーパードンキーコングクリアしたんだが、簡単に言うと劣化マリオワールドだった
グラフィックの美しさと動きの滑らかさに目を奪われるが肝心の内容が全く伴っていないのでガッカリする。アクションゲームとしては0点だ
これはマリオワールドを初めてやった時の感覚と一緒だ。「これって劣化マリオ3なんじゃないのか?」と子供ながら思ったんだが今思うと正しかった
マリオ3はアクションゲームの最高傑作だと今なら言える。初めて空を飛んだしっぽマリオやハンマー、カエル、タヌキなど色々変身でき、凄かった。グラフィックの進化と共に横型スクロールのゲームは退化してる事が分かったよ
スーパードンキーコングは任天堂が綺麗なグラフィックを見せたかったと言うだけで、中身は単なるクソゲーだったという結論に至った
スーファミミニは初めてやるゲームから昔遊んだゲームの再評価にも繋がり新しい発見があるから凄くいいと思った ロックマンXが最高に面白い事に気が付いてしまった!
スーパードンキーコングがクソ過ぎてやったことない違うアクションをと思って始めたが最初はつまんねーアクションだった
しかしパーツを集めるとパワーアップして強くなり、ダッシュや頭突きなどができ、アクションの幅が広がるのだ!ボスを倒すとボスの攻撃を使う事も出来るし
説明書観て気が付いたんだが、ミニスーファミだからネットでいちいち見ねーよ(笑)やはり説明書は読むべきだよ。本当に驚いた!難易度が高いからやり応えがありパーツを探す楽しみもある
これは攻略サイト見ないで攻略する楽しみを存分に味わうわ(笑)
やってる人いたらロックマンについて語ろう
凄いゲームだよこれは ドラキュラシリーズよりずっと面白い
ボスが強すぎるし中断機能ないとムズい
ファミコンのロックマンしかやったことないからどんなゲームか忘れてたが、ファミコン版とは違って装備品が在るのにはビックリ仰天
説明書がなければゲームを始めた瞬間ゴミ箱行きだがやってると徐々に面白くなる。さすがにカプコンだよ
ボスが強すぎて毎回ドラキュラの死神相手にしてるような状態だ。この難しさが人気なんだろうな
音楽が格好いいのも最高だ ロックマンXは文句なしの傑作アクションだったな。これ以上面白いアクションを探すのは難しいだろう
自力で何とか全アイテム集めたが、波動拳だけは完全に裏技だった(笑)ボスの弱点を探すのとアイテム集めてパワーアップさせるのが最高に楽しかった。
何でシリーズ化してるのかがよく分かったが、YouTubでざっとシリーズ見てみたがほとんど一緒なのな(笑)そりゃ売り上げ右肩下がりになるわ
このロックマンXだけやれば問題ないと思うよ。ゴエモンシリーズの方が上だわな。でもアクションゲームを誰かに薦めるなら必ずこのゲームを挙げるよ。本当にいい経験になった
ラスボスも超絶強いしクリアして感動したがエンディングがちょっとね…続編ありきの終わり方だったからガッカリしたけどカプコンだからね
でもファミコン版しかやったことなかったからハードが変わって爆発的にパワーアップした名作アクションだった
音楽がどれもこれも格好いいしオプションでサウンドがいつでも聴けるのが最高!XってのはX JAPANを意識してるのかも知れない。ドラミングがヨシキっぽかったし
ミニスーファミに収録されてる作品はそれぞれの役割分担があり選ばれる理由がそれぞれちゃんとあるのが分かったし、任天堂の凄さを改めて思い知った。 ゼルダの初代を20年ぶりに今日からやり始めたんだが
BBAにタダデハハナセナイヨで50ルピー支払ったら
アンタオカネモチダネって言われてむかついたわ。
でもおもしろい。ブレワイよりこっちのほうが好きかも。
ファミコンミニのコントローラーも慣れればなんとかなるね。 >>812
初代はニューファミコンと同時に買ったけどSFC版の方を先にやってたから面白くなかったな
。ストーリーも覚えてないし
リアルタイムでやった人じゃないと楽しめないゲームだと思う
ゼルダは大体やってるけどSFC版とGB版が出来がいいよ。3Dになってからはゼルダらしさが無くなって別のゲームだと思ってる
ゲームは2Dに限ると思う ff6をやってストーリーを思い出すと懐かしいんだよな。何ヶ月か前の事なのに
振り返ってみると熱中したし綺麗なグラフィック、音楽、仲間達との旅を思い出してまたやりたくなるんだよな。後半のフィールドの曲とか凄くいいし。でもあれロマサガの最終試練とかオールドキャッスルの時に流れる曲のパクリなんだけどな
戦闘の曲なんかは過去の戦闘の曲をアレンジしただけだしそれと比べれば大した事じゃないけど。やっぱ音楽って重要だよな、ストーリーなんて何だっていいし、いい音楽だといいゲームなんだよ
アクトレイザーがいい例だろ、あとイースとかな。キャラ動かして楽しいのはアクション、シューティングだけでロープレなんて音楽聴く為にやってるだけのような気がする。 ミニスーファミでゼルダ始めたが懐かしくて昔思い出した。音楽が最高で、特に裏の世界のフィールドの曲が最高に格好いい。
名作なんだが違和感があったのは、フィールドとダンジョンの比率がおかしく、世界が狭く感じる事だ。アクションゲームなのにロープレの世界にいるような感覚だ。それを誤魔化すには倍ぐらいの広さが必要だと思った。
でもそれを言い出したら他のゲームも一緒なんだがな。ロープレみたいにデフォルメされた世界だと思ってやるのが正解だがあまりにも狭くてな。ファミ通で39点でも高いと思った
でもゲームは凄く複雑でやり応えがあって面白い。ダンジョンの謎解きやアイテムを使って行ける範囲が徐々に広がって行く楽しみとかさ
でも一度クリアしたら二度とやらなくていい内容だと思うよ。ストーリーも何もないし。脳トレにはなると思うが。
古きよき時代の思い出のゲームだが、小中学生向けのゲームであることは否定出来ない。淡々と頭を使ってダンジョンをクリアするだけの作業ゲーだと思うよ。夢中にはなれるが時間を取れない社会人にはちと厳しい 聖剣伝説2をやるのは中2以来だがやはり面白い
ストーリー、アクション、音楽が高レベルである
2人プレイが楽しかったが今は一人だ
独りでやると他のキャラが壁とかに引っかかってうざい
昔はキャラチェンジしてスイスイ進んでたが歳取るとちょっとのことでストレスになるからつらい システム周りの素晴らしさに驚く
ぐるぐる回るので見やすく、すぐ選べてスムーズに進む
アイテムの数も絶妙で多すぎず少なすぎず、それぞれグラフィックがあるのが嬉しい
武器のグラフィックがパワーアップしても色が変わるだけで一緒なのは残念だった
ブーメランだけは変化があったが
それらの不満があっても歴史的なゲームであることは変わりない
特に重要なのが音楽だ
終盤になるに従ってシリアスな音楽に変貌していく
実はこのゲームを再びやるモチベーションが素晴らしい音楽なのだ
音楽は世界だ
スクウェアのゲームの中でもトップ3に入るゲームだと思うよ
こうしてまたできる事に感謝したいし任天堂って本当にいい会社だと思った
思い出を蘇えらせてくれるし心の癒やしになるからだ
リアルタイムで聖剣伝説2をやった人間にしか分からないと思うが
現代に出しても恥ずかしくない数少ないゲームの1本だ 1994年9月26日発売
SFC 『SM調教師 瞳』 聖剣伝説2終わったがエンディングがあっけなくて期待外れだったな
子供の頃やった事もあったが思い出補正だった
ポポイは結局生きてるし、フラミーはどうなったのか分からんしスクウェアのゲームって浅いんだよな
PCエンジンの名作RPGやってるから尚更
この頃のRPGに共通して言える事は天空の城ラピュタに影響受けすぎだな
イース、エメドラとかもろだし
スクウェアのゲームは結局その時代で最高のグラフィックを提供してくれていただけでゲーム自体はそれ程面白くなかったという結論に達する
ファミコン、スーファミ、プレステと時代の最先端技術を見せてくれたがその進化が収まり冷静に評価するとff6、聖剣伝説2もただのクソゲーだったと言うわけ
売れるゲームの要素は内容でなく、宣伝で決まると言っていいだろう
ゲーム雑誌で見たff6のグラフィックには当時度肝を抜かれた
が、実際やってみたら何も心に残らないクソの中のクソだったと言うわけ
流行を追うことの愚かさがこの歳になってよく分かったのはよかった
もうゲームなんて買わないからどうでもいいし、ゲーム業界なんて滅んじまえばいいと思ってる
ゲームの浅さ、くだらなさ、幼稚さがギュッと詰まったのがff6、聖剣伝説2といった過去の名作と言われたゲームだ
この事は忘れてはいけないと思う
かなり苛立ってる ゲスを極めたエニックスとスクウェアが手を組むのは必然だったんだろうな。どっちも汚い手を使って売ってた会社なんだから進むべき道は一緒だったという
ライバル関係だといいつつ実は裏では手を組んでいたという。お世話になってる任天堂を共に裏切った仲だからな。で、ピンチになると恥も外聞もなく任天堂に泣き付くというクズっぷり
歴史を振り返るとこの2社ほど恥知らずのゲーム会社はないだろう ff6は3周目に突入した。批判はしたが何度やっても面白いよff6は
何回やっても新たな発見があるし、特にグラフィックの凄さじゃ向かうところ敵なし。グラフィック見たさに何周もしてしまうのと同時に世界観も好きになる
主人公がいない事で分散され自分で世界を眺める事が出来るのも魅力だ。
コンフィングを弄るのも面白い。戦闘で操作出来るまでのメーターをなくしたり、ウィンドウを自分好みに変えてみたりすると全然違ってくる。初期設定のシンプルな青ウィンドウでやるより豪華になった気持ちになるよ
しかしff6は本当に面白いわ。ミニスーファミで初めてやったがこりゃ凄い。リアルタイムでやった人間が愚かに思える。セーブデータが半永久的のミニスーファミじゃないと、のめり込むのは難しいという事でやはり任天堂は神という事になるんだよな
任天堂スイッチなんて買わないでミニスーファミを買えと言いたいよ。 リアルタイムで子供の頃やった事がある人は当然面白かっただろう。子供は何やっても面白いと思うからな
思い出補正なしで大人がやるとどうなるか自らが実験台となりプレイした感想は面白いと言うことだ。これは認めざるを得ない
一回目はつまらないが、回数を重ねると面白くなってくる不思議なロープレである
天外魔境2は一度やったらもう大満足で二度目のプレイはなかった。一度目のプレイで全てやり尽くせるから二回目をやる意味がないのだ
ff6の凄さはそれとは真逆の面白さで溢れてる。具体的には面倒くさいから書かないからやれば分かると
ミニスーファミのタイトルの中でも圧倒的な存在感を誇り、ff6専用機と化している しかし、ミニスーファミで21本ものゲームが内蔵されそれを好きなように遊べる環境があるのにいまだにカセット挿して実機でやってる人がいるなんて信じられん
電池も切れるしカセットにも寿命があるのに。それを中古店で取り扱っているのが馬鹿に見える。それをプレミアだなんだ言って高額で取引きされてるんだから
CD、カセットなんて寿命が尽きればただのゴミなのに骨董品のように引き継がれることもあり得ない
ミニスーファミを手にしてそういうのが馬鹿馬鹿しくなったな。悪魔城ドラキュラXの未開封を5万で買ったりして馬鹿だったんだと思うよ。結局そのゲームが好きで買ったんじゃなくてプレミアついてるから自分が優位に立ちたいが為に買っただけだと気が付いた
価値がなければただのゴミだからな。だから値段に左右されず本当に好きなゲームを大切にすべきだと思うよ。
ただこういう企画は限定であって欲しいけどね。じゃないとせっせとゴミを漁る馬鹿がいなくなっちゃうからな(笑)。ミニスーファミ2とか出てもやる時間もないだろうし、任天堂はミニシリーズは早めに切り上げるべきだと思うよ 価値がある物を買うことによって自分も価値がある人間だと思いたいんだろうな。自分に自信がないから
コレクターなんて人間の屑だと思うよ。鑑定団のおもちゃコレクターのおっさんとか「いい仕事してますね〜」とか言ってるジジイとか。そういうお前には何の価値があるんだと
ああいう奴らは自分自身を鑑定してもらった方がいい。
プレミアゲームに手を出すような人間になったら終わりだと思うよ この人は偏屈だけどたまに鋭いな
愛好会連中とかぶん殴りたそう >>826
愛好会ってレトロゲームのカタログの本出してる人らのこと? 自分は神経質過ぎてコレクターになれなかった
箱の傷、CDの未開封でも帯に少しても凹んだ跡があると気になって買いかえるの連続で疲れ果てた
コレクターにすらなれなかったんだ。
むしろ無神経な人間程コレクターに向いてるのかもしれない
あんなの興味がない人間からしたらゴミを集めてるのと一緒だしな。ゴミ屋敷の住人と一緒でただ無神経なだけ
それを凄いと言う奴がいるからつけ上がる。只のだらしのない奴なだけなのに
ああいう人間になったら終わりだと思うよ 転売屋をコレクターと呼ぶからおかしなことになってんじゃね そうだよな
そもそもコレクターは出品なんてしないし、してたとしても綺麗な物は出品なんてしないからな
本当にコレクションしたかったら予約して発売日に買うしかない
じゃなければゴミを集める道しかないんだよな 転売屋=コレクターだと思うよ
クレームとかのリスク考えると金儲けできるとも思えないし、そうじゃないと説明がつかない
自分では完璧な状態の物を確保してコレクションし、状態の悪い物を出品する
自分だったらそうするね
自分はコレクターだったから金儲けする気はなかった。金に困ってないし
転売屋は自分さえよければ商品の状態がどれだけ悪くてもお構いなしで、そういう連中がAmazonやYahoo!に出品する
コレクターが出品するなんてあり得ないわけだ
自分だったらコレクションを誰の手にも渡したくないから自ら処分する
売ったら中古屋や中途半端なコレクターの手に渡りそいつらの利益になるからだ
確実にコレクションするなら予約して発売日に購入する。それで状態がいいか悪いかは運次第になる ミニスーファミをコレクションに加える事ができ、収録された21本のソフトも同時にコレクションできた事になる
これで所有欲が満たされて新たにソフトを買う気はなくなった
思い入れがなければ古臭いゲームの詰め合わせでしかないが世代的にドンピシャなのでいつでも子供の頃にタイムスリップできるし買い替えながら一生遊べる プレステミニが発表されたが何の思い入れもない自分からすると古いゲームの詰め合わせといった感じだ
周りの人間がアークザラッドは短かすぎだとか言ってたり、テレビでやってたプレステのCM、雑誌で見たff7などの思い出だけである
それだけの思い出だけしかないので実際にプレイしたいという気持ちは全くない
こういうシリーズはやはり売り上げが全てだ。売れたもん勝ちの年金だろうな、こつこつやってきた人間のご褒美
ゲーム会社もユーザーも共に利益を得てる訳だからいいことしかないしな
プレステミニなんてクソゲーの詰め合わせだろうから収録タイトル見ただけで吐き気がしたぜ
ネムジムミニの方が強烈だがな
実績ある任天堂がやるからいいのであって二番煎じのセガ、ソニーがパクった所で何の魅力もないって事だ
それをソニーのクソゲーを全面に押し出して出されても誰がそんなクソ不味い残飯食うんだ?
だったら他社の名作を惜しみなく収録しろって話
我々国民には日本人(任天堂)と同じ立場だと勘違いした朝鮮人(ソニー)が調子に乗ってパクったとしか思えないんだよな と思ったがプレステミニはソニーのタイトル少ないんだな
それでこのラインナップの酷さには驚かされるな
スーファミミニは半数以上任天堂のタイトルだが厚みが半端ない
プレステミニは薄っぺらい印象だ
スーファミミニは是が非でも欲しいと思わせられたがプレステミニはそれがなかった
Amazonで予約しようと思ったが買い物カゴに入れて迷った挙げ句取り消した
少し後悔したがよく考えると正しい決断だった
これからやったことない何の思い入れもない古いクソゲーをやる年齢ではないと思ったからだ
やはり思い出を懐かしむ為のおもちゃに足を踏み入れてはいけないと思う
20年前の自分の思い出を上書きされてしまうのではないかという恐怖が芽生えたからだ
もしプレステミニを買い、楽しんだとしても一生後悔する日が来ると思った プレステ=初代ファミコンなんだよな
生まれや雰囲気とかさ、サターンはまた違った雰囲気だが
メガドライブがファミコンでサターンがスーファミっぽい
プレステよりサターンの方が2d、3d共に完成度の高い作品が多かったのはそのせいかも
プレステのゲームはクソゲーが多かったからな
とにかく俺はサターン派だった
プレステは2、3、4と出てるがそのダサさは群を抜いている
機種変わる度に名前変更しろってのカス
今度はプレステ5か?うんこ野郎が
まあ売れてないしもう終わりだわな
おれはプレステミニよりスーファミミノの方が最高だと思ってるし、プレステミニは全く欲しくない
ときめきメモリアル1、2合わせて収録しろっての。やりたかったのに
ソニーは任天堂と戦いつつ、パクリを重ねるどこかの国のような企業d
恥ずかしくないのかねこのクソ会社は <悪質な韓国式ネット工作の内容を鵜呑みしないようご注意ください>
北海道札幌出身57才の電通TBS系下請けネット工作員の自作自演が
こちらの求める水準を大幅に下回ったあまりにも底質な内容である為
急遽リセットログ流しを敢行させていただきます。ご了承下さい。
ーーー
情報操作など含みのある説明調で不自然な書き込み、
一般視聴者の思考範疇を逸脱した業界寄りの書き込み内容があった場合、それらの多くは韓国式ネット工作です
韓国式ネット工作の厄介なところは、複数の端末・複数のIPホストでA者、B者を演じ、
予め用意していたシナリオ通りに自身に同意したり、時に議論や罵倒を演じるなど
寄り道のような書き込みをしつつ結局はシナリオ通りに都合よく流れを誘導、
またそれらを悪用してあたかも大多数の攻撃者がいるかのように見せかけ
対象者を自殺に追い込むまで一斉に誹謗中傷を繰り返す点です
実社会でおとなしいと目される人間ほどネット内では残忍になる傾向があり、要領の悪いネット工作員は
対象を攻撃すると同時に自らもストレスを背負い、その末路として黒子バスケ脅迫事件、
秋葉通り魔事件級の犯罪予備軍ないしそれらの実行犯と化します
因みに韓国式ネット工作員らによってやたら「〜さん」と敬称をつけられ
アゲアゲな内容で持ち上げられている芸能人がいたらそれらは電通推奨・売り出し中の芸能人であり、
それらの多くは出生が不明瞭だったり典型的な韓国顔だったり姓が左右対称だったり
元暴力団関係者の姓、いわゆる通名が占めるはずです
電通は下積みも将来性もない低レベルな韓国系芸能人をまるで順番抜かしをするかのごとく次から次へと上へ押し上げ、
圧倒的宣伝力で全国区タレントに仕上げる方式でメディアを牛耳っています
一一一
<容疑者> 鈴.木.ド,イ,ツ(鈴,木,あ.き,ら)
出身地: 北海道札幌市 (在日II世)、年齢: 昭和36年生(満57歳)主な著書:大戦略マスターコンバット
テレビ板、伝統芸能板、セガネット麻雀MJ、レトロフリーク等のスレで電通推奨商品を宣伝する電通TBS系の下請け末端工作員
おまえみたいな頭のヨワい犯罪予備軍は私見を持たずただ一心不乱に与えられた宣伝物・放送日程表を
ひたすらバカみたいに貼り続けてれば良いのである
よく考えて書き込めksbk
<2ちゃんねる容疑者リスト>
鈴..木..あ...き.ら (..ペンネーム:鈴..木.ド..イ..ツ.) 57歳・独身・年金未納者
電通・TBS系ネット工作員
・テレビ番組板で石橋貴明さんを誹謗する内容のスレを大量に立てて自作自演で保守している犯人
・笑点スレで林家三平を執拗に攻撃しているのもコイツ
・代表的な著書:『大戦略マスターコンバット』 ←中卒作家(自称)に相応しいすさまじいクソゲーw
・昭和36年生まれ、北海道札幌市生まれ(昭和30年代生まれは中卒は当たり前だった)
・ドリームキャストマガジンというゲーム情報雑誌のアドバンスド大戦略のページでナチスの軍服を着て写真掲載されているイタイのが犯人
・生涯のライバルは岡野哲氏(ファミ通出版社のホストを使って2ちゃんねるへ殺害予告を書いたこともあるぐらい彼を強く意識している)→要検索
・秋葉通り魔クラスの事件を起こしかねない犯罪者予備軍
,、、、----‐‐‐‐‐--、,
/ :ヽ
/ :\
./ ,,,,;;::''''' ヽ
/ ,,,,;;::::::::::::::: __ ヽ
| . __ '<'●, |
|. '"-ゞ,●> .:: |
| ::: :⌒ 、 |
ヽ. ;ゝ( ,-、 ,:‐、) | なぜかあらゆる板の「自治スレ」で正義づらをする鈴木あきら容疑者
l.. | | |
| __,-'ニ| |ヽ_ | こういうカスは決まって2ch運営関連のスレに貼り憑いて被害者のような顔して色々書いているはず
ヽ: ヾニ| |ン" /__
.ヽ: | l, へ ::::ヽ,
l.:`. / / , \ /ヽ ::\
`、::::: |  ̄ ̄\/ ノ :::ヽ 事件起こしそうでマジ怖いわおまえ
|:::::: | ー‐/ / ::::\ いやメガドライブはスーファミっぽいかもしれないな
スーパースト2とか出てたからスーパー32Xとかもな
スーパー32XのCM見て俺は憧れたよ
努力で性能以上の力を引き出す事が出来るんだからな
その上を行ったサターンだからよ
サターンのKOF95はカセットを差し込む事でロード時間ほぼなしで出来るんだから
凄かったよ
ソニーはナムコ、スクウェア、エニックスを仲間にしてサターンを排除する動きに出る
サターンにソフト提供しなかったしな
寄生虫みたいな奴だよ
自分さえよければいいという精神が行動に出る
それに比べてどのハードにも提供するコナミ、カプコンといった会社は業界全体を考えているから好感度が高い <悪質な韓国式ネット工作の内容を鵜呑みしないようご注意ください>
北海道札幌出身57才の電通TBS系下請けネット工作員の自作自演が
こちらの求める水準を大幅に下回ったあまりにも底質な内容である為
急遽リセットログ流しを敢行させていただきます。ご了承下さい。
ーーー
情報操作など含みのある説明調で不自然な書き込み、
一般視聴者の思考範疇を逸脱した業界寄りの書き込み内容があった場合、それらの多くは韓国式ネット工作です
韓国式ネット工作の厄介なところは、複数の端末・複数のIPホストでA者、B者を演じ、
予め用意していたシナリオ通りに自身に同意したり、時に議論や罵倒を演じるなど
寄り道のような書き込みをしつつ結局はシナリオ通りに都合よく流れを誘導、
またそれらを悪用してあたかも大多数の攻撃者がいるかのように見せかけ
対象者を自殺に追い込むまで一斉に誹謗中傷を繰り返す点です
実社会でおとなしいと目される人間ほどネット内では残忍になる傾向があり、要領の悪いネット工作員は
対象を攻撃すると同時に自らもストレスを背負い、その末路として黒子バスケ脅迫事件、
秋葉通り魔事件級の犯罪予備軍ないしそれらの実行犯と化します
因みに韓国式ネット工作員らによってやたら「〜さん」と敬称をつけられ
アゲアゲな内容で持ち上げられている芸能人がいたらそれらは電通推奨・売り出し中の芸能人であり、
それらの多くは出生が不明瞭だったり典型的な韓国顔だったり姓が左右対称だったり
元暴力団関係者の姓、いわゆる通名が占めるはずです
電通は下積みも将来性もない低レベルな韓国系芸能人をまるで順番抜かしをするかのごとく次から次へと上へ押し上げ、
圧倒的宣伝力で全国区タレントに仕上げる方式でメディアを牛耳っています
一一一
<容疑者> 鈴.木.ド,イ,ツ(鈴,木,あ.き,ら)
出身地: 北海道札幌市 (在日II世)、年齢: 昭和36年生(満57歳)主な著書:大戦略マスターコンバット
テレビ板、伝統芸能板、セガネット麻雀MJ、レトロフリーク等のスレで電通推奨商品を宣伝する電通TBS系の下請け末端工作員
おまえみたいな頭のヨワい犯罪予備軍は私見を持たずただ一心不乱に与えられた宣伝物・放送日程表を
ひたすらバカみたいに貼り続けてれば良いのである
よく考えて書き込めksbk
<2ちゃんねる容疑者リスト>
鈴..木..あ...き.ら (..ペンネーム:鈴..木.ド..イ..ツ.) 57歳・独身・年金未納者
電通・TBS系ネット工作員
・テレビ番組板で石橋貴明さんを誹謗する内容のスレを大量に立てて自作自演で保守している犯人
・笑点スレで林家三平を執拗に攻撃しているのもコイツ
・代表的な著書:『大戦略マスターコンバット』 ←中卒作家(自称)に相応しいすさまじいクソゲーw
・昭和36年生まれ、北海道札幌市生まれ(昭和30年代生まれは中卒は当たり前だった)
・ドリームキャストマガジンというゲーム情報雑誌のアドバンスド大戦略のページでナチスの軍服を着て写真掲載されているイタイのが犯人
・生涯のライバルは岡野哲氏(ファミ通出版社のホストを使って2ちゃんねるへ殺害予告を書いたこともあるぐらい彼を強く意識している)→要検索
・秋葉通り魔クラスの事件を起こしかねない犯罪者予備軍
,、、、----‐‐‐‐‐--、,
/ :ヽ
/ :\
./ ,,,,;;::''''' ヽ
/ ,,,,;;::::::::::::::: __ ヽ
| . __ '<'●, |
|. '"-ゞ,●> .:: |
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ヽ. ;ゝ( ,-、 ,:‐、) | なぜかあらゆる板の「自治スレ」で正義づらをする鈴木あきら容疑者
l.. | | |
| __,-'ニ| |ヽ_ | こういうカスは決まって2ch運営関連のスレに貼り憑いて被害者のような顔して色々書いているはず
ヽ: ヾニ| |ン" /__
.ヽ: | l, へ ::::ヽ,
l.:`. / / , \ /ヽ ::\
`、::::: |  ̄ ̄\/ ノ :::ヽ 事件起こしそうでマジ怖いわおまえ
|:::::: | ー‐/ / ::::\ ロックマンXの最初の面の音楽が最高にかっこいい
なんでこんないい曲を最初に持ってきたかだよな
全ステージこの曲でいいってぐらいの名曲だ
ミニスーファミでやったから続編は知らんがこのシリーズのテーマ曲になってるんじゃないか?
なってないとおかしいくらいの名曲なんだが最初のステージしか使われてないんだよな
どのステージの曲も捨て曲ないがこの曲は抜きん出てる
ロックマンXかっこいいよな
いろんな装備して完全体になると見た目が変わるよ
ここがファミコン版との違いかな?
ファミコン版の地味な坊主頭からスーファミになって見た目もグラフィックも進化した
この後立体的な気味悪いゲームだらけになる前の2Dの進化を見れたのはよかった
やっぱスーファミ最高だわ 昭和36年生まれ北海道札幌市出身の電通TBS系下請けネット工作員鈴木あきら(ペンネーム:鈴木ドイツ)容疑者(57才w)
時間がきましたので伝統芸能板の大事なスレでネット誹謗工作を開始して下さい
警察の方は容疑者を逮捕すると同時にパソコン・携帯・隠している情報端末・記憶媒体等をすべて押収し
徹底的に調べるときっと面白いものが見れますよ
この鈴木あきら(ペンネーム:鈴木ドイツ)という57才のバカネット工作員が
スレタイの番組・芸人をどうしたいのかどう導きたいのかを我々はじっくり観察する必要があります
スレタイの関係者の方も宜しければ一緒に監視していただいて、あまりに悪質な場合は然るべき法的措置をとっていただきたいかと思います
鈴木容疑者は午前2時 3時 4時ごろの誰も見ていなさそうな時間帯にコソコソと
5〜10スレに一斉に書き込むというような通り魔・車上荒らし・放火魔のような活動サイクルを持っています
その時間帯に根暗で陰湿な書き込みを見つけたら「鈴木容疑者のネット工作」と断定して間違いありません
またIP表示スレの書き込みもすべて鈴木容疑者一匹による自作自演と断定して間違いありません
(同じIPホストが二度と現れないのは偽装IPを使っているから)
---自作自演容疑者リスト---
鈴..木..あ...き.ら (..ペンネーム:鈴..木.卜゛..イ..ツ.)
57歳・独身・年金未納者
電通・TBS系ネット工作員
・テレビ番組板で石橋貴明さんを誹謗する内容のスレを大量に立てて自作自演で保守している犯人
・爆報THEフライデースレで田原俊彦さん、笑点スレで林家三平さん、ヒルナンデススレで南原清隆さんを執拗に攻撃しているのもコイツ
・代表的な著書:『大戦略マスターコンバット』 ←中卒作家(自称)に相応しいすさまじいクソゲーw
・昭和36年生まれ、北海道札幌市生まれ(昭和30年代生まれは中卒は当たり前だった)
・ドリームキャストマガジンというゲーム情報雑誌のアドバンスド大戦略のページでナチスの軍服を着て写真掲載されているイタイのが犯人
・生涯のライバルは岡野哲氏(ファミ通出版社のホストを使って2ちゃんねるへ殺害予告を書いたこともあるぐらい彼を強く意識している)→要検索
・秋葉通り魔クラスの事件を起こしかねない犯罪者予備軍
・丸一日ゲーム板と芸能板でネット工作をしている
・幼少期のトラウマや体験談、自身の抱えるコンプレックスを他人になすりつけるように攻撃する。ようは自己紹介
・田原俊彦やベッキーや南原清隆や石橋貴明や林家三平など特定の芸能人を執拗に攻撃している
・深く寝入るとその間2chが静かになりネット工作がバレるので1〜3時間の仮眠しかとれない。同じ理由で自殺も踏み留まっている
・被疑者が工作するスレには必ず携帯端末使用者(ID末尾に全角のO)がいる
・殆ど家から出ないひきこもりなのでツイッターなどネット情報でしか物事を語れない
・年金未納者。いよいよとなったら死刑を求めて凶悪犯罪を起こす危険人物・予備軍である
・親の死後、届出せず何年も家の2階や押入れで白骨化させ年金を不正に騙し取るタイプ。被疑者の場合、既にその疑いが
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r‐ゝ={ ィ式シ )⌒( _ェ式ュ ) ;;;ハイ んふぅふぅ〜、ふふ〜ふ〜♪
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', い ィ',,. ,,. ) ;リノノ おまえってゲーセン板で主に秋葉スレと栃木スレとミカドスレで誹謗文書いてるやつだろ
ーj ,,,、、、、、,,,,.. j‐ '
', '゙-_=‐=‐_-゙゙゙ ;′ そんなに日本が嫌なら自殺しなよ 鈴.木ドイ.ツ,容疑者(57才の年金未納の独身)くんw
゙、 `゙゙゙゙ ´ j!
,rイ丶 ,r , 大して頭のよくない引きこもり中卒ニートの分際で
/.:.:.:.:ヽ\ ,: ,.: ´.:.:.:.}‐ 常連客を装って同士討ち狙った書き込みしてんじゃねーよ低脳の分際でよw
_ ,. イ.ハ、.:. ミニスーファミのスーパースト2やってるが、独りでやるとクソつまらんのな。
敵のパターンが決まってて、こちらがどういう動きをすればどう動くかが決まってて覚えると簡単にクリアできる。
自分は難易度最高ですべての闘いをパーフェクトでクリアした
やはり生身の人間と対戦しないと面白くないよ
これは対戦格闘に限らず日常生活すべてに言える事だよな
人間と会話しないでギャルゲーのキャラとの妄想に浸った学生生活は無意味だったと言える
何十年経って振り返ると無意味な時間だったしあんなのやってるのは人間やめた奴だと思うよ
奴らの格好見れば分かるが見た目が気持ち悪すぎるからすぐ分かる
誰からも相手にされない哀れな奴らだから <悪質な韓国式ネット工作の内容を鵜呑みしないようご注意ください>
情報操作など含みのある説明調で不自然な書き込み、
一般視聴者の思考範疇を逸脱した業界寄りな内容の書き込みがあった場合、それらの多くは韓国式ネット工作です
韓国式ネット工作の厄介なところは、複数の端末・複数のIPホストでA者、B者を演じ、
予め用意していたシナリオ通りに自身に同意したり、時に議論や罵倒を演じるなど
寄り道のような書き込みをしつつ結局はシナリオ通りに都合よく流れを誘導、
またそれらを悪用してあたかも大多数の攻撃者がいるかのように見せかけ
対象者を自殺に追い込むまで一斉に誹謗中傷を繰り返す点です
実社会でおとなしいと目される人間ほどネット内では残忍になる傾向があり、要領の悪いネット工作員は
対象を攻撃すると同時に自らもストレスを背負い、その末路として黒子バスケ脅迫事件、
秋葉通り魔事件級の犯罪予備軍ないしそれらの実行犯と化します
因みに韓国式ネット工作員らによってやたら「〜さん」と敬称をつけられ
アゲアゲな内容で持ち上げられている芸能人がいたらそれらは電通推奨・売り出し中の芸能人であり、
それらの多くは出生が不明瞭だったり典型的な韓国顔だったり姓が左右対称だったり
元暴力団関係者の姓、いわゆる通名が占めるはずです
電通は下積みも将来性もない低レベルな韓国系芸能人をまるで順番抜かしをするかのごとく次から次へと上へ押し上げ、
圧倒的宣伝力で全国区タレントに仕上げる方式でメディアを牛耳っています
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<容疑者> 鈴.木.ド,イ,ツ(鈴,木,あ.き,ら)
出身地: 北海道札幌市 (在日II世)、年齢: 昭和36年生(満57歳)主な著書:大戦略マスターコンバット
テレビ板、伝統芸能板、セガネット麻雀MJ、レトロフリーク等のスレで電通推奨商品を宣伝する電通TBS系の下請け末端工作員
おまえみたいな頭のヨワい犯罪予備軍は私見を持たずただ一心不乱に与えられた宣伝物・放送日程表を
ひたすらバカみたいに貼り続けてれば良いのである
よく考えて書き込めksbk
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自作自演ネット工作容疑者
鈴..木..あ...き.ら (..ペンネーム:鈴..木.卜゛..イ..ツ.) 57歳・独身・年金未納者
電通・TBS系ネット工作員
・テレビ番組板で石橋貴明さんを誹謗する内容のスレを大量に立てて自作自演で保守している犯人
・爆報THEフライデースレで田原俊彦さん、笑点スレで林家三平さん、ヒルナンデススレで南原清隆さんを執拗に攻撃しているのもコイツ
・代表的な著書:『大戦略マスターコンバット』 ←中卒作家(自称)に相応しいすさまじいクソゲーw
・昭和36年生まれ、北海道札幌市生まれ(昭和30年代生まれは中卒は当たり前だった)
・ドリームキャストマガジンというゲーム情報雑誌のアドバンスド大戦略のページでナチスの軍服を着て写真掲載されているイタイのが犯人
・生涯のライバルは岡野哲氏(ファミ通出版社のホストを使って2ちゃんねるへ殺害予告を書いたこともあるぐらい彼を強く意識している)→要検索
・黒子のバスケ脅迫事件の犯人と同性質で、攻撃対象者のみならずその家族にまで脅迫をする
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/ :ヽ https://mint.5ch.net/test/read.cgi/rakugo/1472885573/264
/ :\ 文化 [伝統芸能] “林家三平 その2 [無断転載禁止](c)2ch.net”
./ ,,,,;;::
/ ,,,,;;::::::::::::::: __ ヽ > 264 名前:重要無名文化財[] 投稿日:2016/09/24(土) 07:27:00.98
| . __ '<'●, | > 次に呪われるのは三平の子ども
|. '"-ゞ,●> l
| ::: :⌒ l
ヽ. ;ゝ( ,-、 ,:‐、) l
l.. | | l
| __,-'ニ| |ヽ_ /
ヽ: ヾニ| |ン \
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l.:`. / / , \ /ヽ ::\
`、::::: |  ̄ ̄\/ ノ :::ヽ
|:::::: | ー‐/ /
ゲロゲロ
事件起こしそうでマジ怖いわおまえ スターフォックス2がクソつまらん
シミュレーションゲームみたいな画面に放り出されたかと思ったら急に普通のシューティングになったり
思うに、作ってる最中に開発者がクソゲーだということに気が付いてしまったから発売中止になった気がする
いきなりボスみたいな奴と戦闘になったが難しすぎて勝てないし
先に進めば面白くなるのか?知らんが
説明書ダウンロードできねえし
まあいいや
リアルタイムでスターフォックスやり込んだから自分にとっては重要な作品なのであまりきつい事は言いたくないんだがな
それにしてもミニスーファミ、どれ位売れてるんだろうな
何百万台ともいうし全世界で俺と同じような人間がこの選ばれし21本のタイトルをプレイしてると思うと気持ち悪いし今すぐにでもやってる人間の背後から頭を勤続バッドで叩き割りたい衝動に駆られる
自分が大金持ちなら今すぐにで持ってる奴らの全お宅にお邪魔して買い取りたいぐらいだがな
中には抵抗する奴もいると思うがフルスイングで仕留めるよ 任天堂64ミニとか出ても買わんだろうな
プレイステーションクラシックで自爆したソニーの二の舞になるからだ
でも64はプレステよりポリゴンが綺麗なゲームが圧倒的に多かった
やったことないから見た目だけの感想だがね
画面の汚いゲームが溢れかえり、クソゲーだらけのハードになることを恐れた任天堂は各メーカーにハードルを課し、結局少数精鋭主義のハードだと批判されながらも最もユーザー目線だったのは任天堂だった訳
その結果がプレイステーションクラシックの大失敗だろ
ユーザーを舐めた姿勢が商品の品質に出る
大人になって思うのは任天堂の暗黒時代と言われた64は金儲けに走らずユーザーの為に1本1本丁寧に仕上げてくれる優良企業だったんだな
人生をやり直せるなら64買ってマリオ64,ゼルダ64,オウガバトル64,とかやってみたいな プレステミニはかなりヤバい商品らしいな
俺はギリギリセーフで逃れたがアマゾンレビューの低評の奴の見るとザマアと思うよ
プレステミニの開発者の顔が出てる雑誌見たが、見た目がヤバすぎるおっさんで、こいつら絶対結婚できないだろうなと思ったと同時に、こんな醜い容姿の人間が携わった商品を買わなくて本当によかった
何かの宗教団体に属していて洗脳されてるような感じだったぞ
ミニスーファミの開発者の方がまだマシだったが、作り手が見えてしまうのは本当によくない
ましてや仮想世界を楽しみたいのに奴らの顔がちらついてはゲームどころではないよ
ミニスーファミの開発者は雑誌で見たが記憶から消去したがミニプレステの開発者の顔はトラウマ級だ ミニスーファミってプレステミニみたいに素人が作った奴パクったのかな?
ソニーの悪行が知れ渡る結果になったが任天堂を参考にしてるなら有り得る話だと思う
一般人には分からんし、中国製の時点でアウトだからどっちでもいいさ
でもソニーからしたら任天堂がやってるのに自分らがやって何が悪いと思ってるだろうから読み込み時間もカットすることなくそのまま収録
したんだと思うよ
やってる事は最悪だが悪気がないという事が分かるから憎しみはないがもし購入したら怒り狂ったと思う
でも今の時代、読み込み時間なくす事ぐらい簡単じゃんと思うのが普通だし裏切られたと思ったな
アポロが月に行く事なんて今の時代簡単なのになぜ行かないんだ?と思っていて本当は月に行ってないという説を信じてたがそれを覆す程のインパクトがあった
技術が進化しても出来ない事もあって昔の方が優れてる部分もある事が分かった
だから月にも行ったんだと思うよ ミニスーファミでヨッシーアイランド始めた
グラフィックが最高に綺麗なのだがスーファミで最高峰だとおもうよ
敵の動きが滑らかでマリオワールドに続編が出たらこんな感じなのかなと思えた
マリオはやはり1つのハードで1本だけにして欲しいわ
任天堂と言えばマリオだし何本も出すと有り難みがなくなるから
ヨッシーアイランドに話を戻すがヨッシーがステージごとに変わってしまうから感情移入が難しい
赤ちゃんマリオをステージごとに渡すのだが渡してチェンジという訳だ
この赤ちゃんマリオがむかつくんだよな、邪魔だし
ゲームのボリュームは満点でなかなか終わらないし同じようなステージが続くので飽きてくる
早く終わってくれと思いながらやってるのって本当に悲しい
任天堂のアクションゲームは基本つまらない気がするよな
コナミのゴエモンシリーズの方が素晴らしいしスーファミのゴエモン3作は今やっても最高だ リアルタイムでやってもつまらないと思っただろうな
これよりおもしろいと思うタイトル挙げてくと、ファイナルファイト、サンドラの大冒険、ロックマンX、コントラスピリッツ、がんばれゴエモン3作などだ
ヤベえ、ほとんど思い出せねえ(笑)ミニスーファミのタイトルが多いが、昔アクション沢山やったが記憶から消えてるのな
老化現象とは怖ろしい物だな、39だが見た目にも衰えが出て来て、あとは醜くなって死を待つだけだと思うと悲しいよな
若い奴見るだけで腹が立つようになったし小学生の列に車で突っ込みたくなる気持ちが分かる年齢になった
昔を思い出してゲームをやってる時間だけが若返る事ができるんだよな
ヨッシーアイランドは昔新品980円になったが買わなかったな
全く魅力を感じないゲームで実際やってもつまらなかった
簡単でダラダラクソつまらんアクションゲームと言えるだろうな 幼稚園児が初めてやるようなゲームなんだよなヨッシーアイランドは
アクションがつまらないんだ
よくこんなゲームが売れたよな
グラフィックの綺麗さは認めるがそれだけだ
作ってる奴らはあまりのつまらなさに危機感を覚えなかったのだろうか
すぐに値崩れした続編が出なかったのも当然の結果だ
ミニスーファミでやってもつまらないのに1万出して買った人がかわいそうだ
しかしミニスーファミは最高過ぎるよな
所有欲を満たせるあのパッケージが並んだゲーム選択画面がたまらん
ゲームは退屈だが企画力は素晴らしいな任天堂は
あ、でもメトロイド、ゼルダと上級者向けのゲームも自由自在なんだよな
ゼルダなんて攻略本のお世話になったし
なんでもできるのが任天堂だ
オウガバトル64も任天堂だしな
伝説のオウガバトルは難し過ぎだよ…タクティクスオウガもだけど
でも小学校高学年になればどんなゲームでも表面は理解できるんだよ
小6でロマンシングサガに夢中になった記憶は一生物だし
大人がやってもつまらないと思うよロマサガは
あれぞゲームならではの世界観だと思うよ、ウィザードリィとかさ
でもゲームに熱中できるのは高校生までだろうな 公衆トイレ壁一面にビッシリ上の文章書き殴られてたらひくわ ヨッシーアイランドが嫌いだ
やっててムカつくんだがその理由を探ってみた
ヨッシーは文句なくかわいいが背中に背負ってる赤ちゃんマリオがとにかく不快
見た目も泣き声も気持ち悪くてゲームに集中できない ヨッシーもステージ毎に代わるから感情移入出来ない
デザインは一緒なんだけどね
ヨッシーのアクションはどれもかわいく特に空中で足をバタバタさせるのがいい 普通のヨッシーだけのアクションにして欲しかったが宮本がそれを許さなかったのだろう
ヨッシーは脇役だ。マリオより人気が出ては困るからヨッシーに背負わせて嫌がらせしろと上層部から指令が出た
史上最高の不愉快アクションの誕生秘話である PCEのダライアス+は、やるのを楽しみにとっておいたのにいざやってみたらアドバンスのダライアスより難しいわ。
ワールドスタジアムは最高だね。 ヨッシーアイランドの最高なのは箱のパッケージだけだったな
脇役を主人公にして成功したサンドラの大冒険を参考にしてストーリー展開があるアクションにして欲しかった
ワルキューレの冒険はやったことないが、サンドラの大冒険は凄く面白かったし
でも任天堂に文句言ってもしょうがないな
ヨッシーのたまご、ヨッシーのクッキーは凄く好きなゲームだから
ミニスーファミに収録された完成度の高い作品と比べるからこうなるんだろうな
ヨッシーアイランド、クッパ城まで来たがまさかラスボスまでもがクッパだったりして ヨッシーアイランドつまんなかった
やっぱりスーパーマリオワールドの方がよかったな
マリオワールドのエンディングテーマは感動するんだよな
子供の頃思い出すしやっぱりいいよ、マリオワールドは ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています