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アクトレイザー1&2
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0001名無しの挑戦状
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2011/01/30(日) 23:54:46ID:pndTUaJ8
不朽の名作アクトレイザーを語ろう
名作との誉れ高い1だけでなく
隠れた名作の2のことも語ろう
0002名無しの挑戦状
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2011/01/30(日) 23:57:02ID:pndTUaJ8
今までも無数のスレが立てられてきたんだろうけど
でもまた語ろうー
0003名無しの挑戦状
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2011/01/31(月) 00:00:54ID:JUezUTjC
前作で大好評だったクリエイションモードを削った上に
その難易度ととっつきにくさで当時クソゲーと言われた2ですが
ちゃんとやってみると、これがすごく面白い!!
アクションゲームとしてかなり高い完成度をもってます
1と同じく、2も何度もクリアしました
0004名無しの挑戦状
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2011/01/31(月) 00:27:35ID:JUezUTjC
2の盾による防御はSFCソフトとしては比較的珍しいと思います
あれは楽しい
0005名無しの挑戦状
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2011/01/31(月) 19:25:09ID:JUezUTjC
1は言うまでもなく面白い
クリエイションモードめっちゃ楽しい
アクションもシンプルでありながら
きちんと攻略法が存在してやりがいがあって楽しい
0006名無しの挑戦状
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2011/02/02(水) 01:10:11ID:baTBF5o+
1はスペシャルモードをかなりやったなぁ。
0007名無しの挑戦状
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2011/02/02(水) 01:17:58ID:zFaZh4XK
スペシャルモードをクリアできた?
あれがクリアできる人間が実在するなんて当時は信じられなかった
0008名無しの挑戦状
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2011/02/02(水) 01:46:49ID:8+4KXIVS
このスレもお願いしますよ きさま
アクトレイザー ACT 8
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/retro/1209309048/

>>4
そんなきさまには リンクの冒険 というゲームをオススメします。
剣と盾がぶつかり合う、白熱した戦闘が味わえます。
現在プレイしやすいルートは ファミコンミニ版を中古で買うことだと思います。
それでは がんばってください きさま。
0010名無しの挑戦状
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2011/02/02(水) 02:54:01ID:8+4KXIVS
まあ、こちらが真面目に語るスレにすればいいんじゃないかな。
住み分けってことで。
0011名無しの挑戦状
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2011/02/02(水) 02:58:09ID:lqAWpi5j
>>3
クリエーションモードは海外受けが悪かったから削られたという話を聞いたことがあるが
そうしたネタが嫌いというよりやるならもっと本格的にってことなんだろうか?
0012名無しの挑戦状
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2011/02/02(水) 04:21:25ID:zFaZh4XK
>>10
そういう形にしてもらえるなら嬉しいです
まあ皆さんのご自由にお使いくださいな
>>11
どうなんだろう、ポピュラスとかもあったから
そういう解釈もできるかもしれません
ただ当時のアメリカのコンシューマーは
アクションが主流で、RPGを含め
ジックリやる系は売れない、という風潮があったんじゃないですかね
00136
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2011/02/02(水) 08:53:34ID:baTBF5o+
クリエーションモードのほのぼの感、好きだったんだけどなぁ

>>7
死ぬほどやりまくってたから、最終的にはノーミスクリアできるくらいになったよ
0014名無しの挑戦状
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2011/02/02(水) 12:52:07ID:ayZRi5EC
ノーミスクリアとまではいかないが、
なんとかスペシャルモードクリアするくらいまではやりこんだ。

ボス戦になると安心する自分に気づいて
ここまでやるゲームではないと思いました。
やっぱりボス戦で手が震えてた頃が一番楽しかった。
0015名無しの挑戦状
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2011/02/02(水) 13:33:57ID:zFaZh4XK
>>13-14
すげええええええええええ
本編はもう散々クリアしたし
当時はムリだと思ってた2すらクリアできるようになった今なら
と思ってスペシャルやってみたけど、速攻で心が折れたよ!!
0016名無しの挑戦状
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2011/02/02(水) 19:53:51ID:y7tLGLIL
いきなりスペシャル挑むより、まず魔法なしで普通モードクリアしてみればいいと思うよ
0017名無しの挑戦状
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2011/02/02(水) 21:55:35ID:zFaZh4XK
ありがとうございます
通常モードなら魔法なしで何とかなるんですが
しかしスペシャルの壁は厚い・・・
まあ「クリアできた人がいる」という事実こそ最大の糧になりそうです
0019名無しの挑戦状
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2011/02/06(日) 11:10:43ID:zIVWiC8r
金平糖出してからのサタンの上下から襲ってくる火の玉って
端っこで剣振りまくってればほぼ100%スルーできるね
0020名無しの挑戦状
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2011/02/06(日) 11:51:27ID:TX7SR3vn
あれでも金平糖への対応がしにくくなって微妙じゃね?
0021名無しの挑戦状
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2011/02/10(木) 18:53:47ID:FWUlWEd6
力 勇気 戦い 愛 ピンフ
0022名無しの挑戦状
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2011/02/13(日) 22:41:55ID:PqEooGdl
最近VCで買ってやっとスペシャルモードで蟻地獄倒せるようになった…
がマラーナで植物に辿り着く前に死亡
0024名無しの挑戦状
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2011/02/16(水) 16:13:46ID:OQ6Uc387
砂漠ステージの難易度は道中もボスも異常
ピラミッドとアイトスはオアシス
0026名無しの挑戦状
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2011/03/10(木) 18:34:38.44ID:9XJSaZsD
やっとスペシャルモードで全クリできた…
デスヘイムよりノースウォールの樹のほうがキツかったな

2早くVCで配信しないかな
0027名無しの挑戦状
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2011/03/10(木) 18:48:32.01ID:y4vEpsvZ
スペシャルクリアしたのか!おめ!
オレは最近再チャレンジして再ギブアップしたおw
0028名無しの挑戦状
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2011/03/11(金) 19:49:05.55ID:3QmuhhrI
サタンよりミノタウロスのほうがノーダメ撃破ムズイ
0029名無しの挑戦状
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2011/03/11(金) 20:05:17.88ID:TwxRZmfO
かみさま、地震を起こすのやめてください

ミノタウロスは欲張らなければ割といけそうじゃね?
サタンはランダム要素でキツそうだけどなあ
0030名無しの挑戦状
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2011/03/11(金) 22:12:00.20ID:iQobuMax
ミノさんみたいなゴリ押しが一番有効な敵って
ノーダメ狙いだと意外と難敵になるね
0031名無しの挑戦状
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2011/03/12(土) 01:02:29.12ID:MCCn6i7T
ノーダメ狙いならボスの半分くらいが難敵だろ。

純粋にかなりキツイ:サタン、ラフレシア、ミノタウロス
パターン入っていけそうなのに2、3発もらう:アリ地獄、フロストワイバーン、カーリア
楽勝だが油断すると落下して死ぬ:蒼龍、ライオン
ボーナスステージ:セントール、狼男、ファラオ、火炎車、なんか印象に無い奴
0032名無しの挑戦状
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2011/03/12(土) 01:39:42.71ID:tjBLhm91
うーむ、ミノさんってそんなにキツイか?
ミノさんは2つめのグループでいい気がする
0033名無しの挑戦状
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2011/03/12(土) 07:07:04.23ID:qphVY3y/
めんどいから火炎車とファラオとなんか印象に無い奴もごりおし
0034名無しの挑戦状
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2011/03/12(土) 12:17:00.68ID:7qRJoApo
ノーダメやや厳しい:ダゴバ、サタン、ミノタウロス、ラフレシア
基本ノーダメ:フロストワイバーン
カス:カーリア、ファラオ、マンティコア、蒼龍、ウルフ・ツェッペリン、セントール、マーマンフライ、火炎車

SPクリアした一人間的にはこう
0035名無しの挑戦状
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2011/03/12(土) 12:29:02.12ID:tjBLhm91
あのアリジゴク、ダゴバっていうんだw
0036名無しの挑戦状
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2011/03/12(土) 14:23:39.94ID:3L/TIUDU
たかが3ステージ目なんだからさ…要らねえよ、流砂…
0037名無しの挑戦状
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2011/03/12(土) 15:25:21.79ID:wcKtqEsb
アハァ アハ ハァ ハッ
0038名無しの挑戦状
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2011/03/12(土) 15:39:45.15ID:tjBLhm91
海外版って色々変わってんだよね、ダゴバの流砂なくなってなかったっけ?
ビックリしたのは最大最悪の厄介者のラフレシア
弱点でっぱなしなんだよな
一気にザコに成り下がってた
0039名無しの挑戦状
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2011/03/12(土) 16:27:37.73ID:MCCn6i7T
>>32
デスヘイムのミノさんは俺の腕ではかなりつらい・・・
基本1ターンで1回しか斬れないから、途中で集中力が切れる。
0040名無しの挑戦状
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2011/03/12(土) 16:48:23.60ID:tjBLhm91
>>39
うんうん、集中力切れ、根気切れは非常によく分かる
0042名無しの挑戦状
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2011/03/12(土) 19:05:34.41ID:CuCJOr6O
>>39
ミノさんノーダメはやれるにはやれるが1ターンに2,3回斬るヤツは異常
0043名無しの挑戦状
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2011/03/12(土) 22:43:17.55ID:aHy7eZ+Y
剣を振る時の声が何度聞いても「アッー!アッー!」に聞こえる・・・
0044名無しの挑戦状
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2011/03/14(月) 13:56:59.84ID:7ekb7vXG
慣れるとミノさんは2回斬りで早く倒せるんだけどな

3回斬りは変態レベルじゃなきゃ無理
0045名無しの挑戦状
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2011/03/14(月) 14:35:38.33ID:VwbvNADs
このスレのせいでミノさんに何か親しみわいてきた気がするわ
陽気なお牛さんだわ
0046名無しの挑戦状
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2011/04/29(金) 01:23:28.34ID:MLddwfJ+
ミノたん、と萌えキャラ風に呼ぼうとしたら
牛タンっぽくなることに気付く
0048名無しの挑戦状
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2011/05/01(日) 06:22:02.68ID:Uo6GJZaX
こんな良いスレがあったとは。
ノーダメ云々とかマジで皆スゲーな。
0049名無しの挑戦状
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2011/05/02(月) 08:49:18.94ID:Wq9XX9Ku
神の領域だな
0050名無しの挑戦状
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2011/05/09(月) 20:40:43.89ID:4MVgtBjq
雷で村を焼くのが楽しい
0051名無しの挑戦状
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2011/05/09(月) 20:47:12.33ID:MyKst9n8
民がコウモリさんにさらわれた時の
『ギャオ!』
って声は誰が発してんかな?
0052名無しの挑戦状
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2011/05/12(木) 09:48:57.20ID:fku9XmsN
レスのびないねぇこのスレ
0053名無しの挑戦状
垢版 |
2011/05/12(木) 11:46:27.28ID:6rVLbfvN
今でもたまにやってるぜ
覚えるとサクサク進むから楽しい
0056名無しの挑戦状
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2011/05/26(木) 17:51:00.70ID:AdHOOtFg
アクトレイザーにはハマったのに2には全くハマらなかった。
クリエイションモードがなくなったのはもちろんのこと、ストーリー性が見えづらいのがなんとも。
街の名前とかアホだから読めないし、エンジェルも可愛くないからほのぼのしないし。
クリアしてないからこんな事言う権利ないだろうけど、

2にハマった人に聞きたい。2の面白さとは?1とはレベルが違うアクション性?増えたステージ?ぜひご教授願いたい。
0058名無しの挑戦状
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2011/05/26(木) 18:36:12.20ID:YukzdJ0y
面白さがどうなのかと聞いてるのに
音楽 と答えるは感心しませんな
0059名無しの挑戦状
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2011/05/26(木) 18:45:05.34ID:Zsb1E2ya
>>56
何て嬉しい質問だ、喜んで語らせてもらいますw

2の面白さといったらとにかくアクションの面白さだね
とっつき悪いけど、慣れるとキャラを自在に動かせるようになる
で、ステージの難易度はかなり高いんだけど
実はほぼ全てにきちんとした攻略法が存在してるんだ
要するに一見超難しいけど、パターンを見つければサクサク爽快というやつ
1ステージも割と短めだからテンポもよくて区切りもつけやすい

あと当時のゲームとしては珍しい盾の楽しさ
ジャンプで避けずとも敵の攻撃を見切れば
盾で防いでノーダメ反撃、これがメッチャ楽しい
0060名無しの挑戦状
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2011/05/26(木) 19:26:11.21ID:AdHOOtFg
>>59
分かりやすいレスthx
自分がシムシティ的なシミュレーションゲームが好きなこともあって、
アクトレイザー2にもその要素を求めてたんだけど、
純粋なアクションゲームとして楽しむものだったんだね。

そういや音楽をじっくり聴くの忘れてた。早速楽しんできますわ。
0061名無しの挑戦状
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2011/05/26(木) 21:32:44.63ID:Zsb1E2ya
>>60
いや実際オレも当初はそのクチだったから、気持ちはよく分かるよ
1であれだけ楽しくて大好きだったクリエイションモードが完全削除
加えて羽マッチョという微妙なルックス、タメ技で使いにくい上に無音で地味な魔法
何よりとっつきにくいことこの上ない操作システムと
オレも最初は1面すらクリアせずに放置してたからw

ただ、そこを我慢なりスルーなりして
操作になれるまで頑張ってみると・・・これがメッチャよくできてて面白いんだ
まあ、その第一歩のハードルがあまりに高すぎだったね
0062名無しの挑戦状
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2011/05/27(金) 00:32:05.92ID:kXeAQ3JR
アクトレイザー1のクリエイションモードって
完全クリアみたいのがなくて中途半端だよな
エンディングもないからモヤモヤする
達成感がないとゆうか
だって街の最大人口人数も曖昧なんだろ?
そこが残念
0063名無しの挑戦状
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2011/05/27(金) 04:00:28.32ID:dW1+/d9K
>>62
神がいなくてもやっていけますって言われたらクリアじゃないの?
0064名無しの挑戦状
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2011/05/27(金) 05:41:56.02ID:eGJaMPmX
ちょっとよく分からないけど
クリエイションモード単独のエンディングみたいなのが欲しかったってことかな
やっていけますってセリフは人口には関係ないから
まあポピュラスとかと違ってクリエーションモードはあくまでこのゲームの一部だから仕方ないやね
最大人口数は明示はされないけど、だいたい上限は決まってるよ

まあ好き嫌いがあるのは仕方ないやね
オレは今でもクリエイションモード大好きだ
0065名無しの挑戦状
垢版 |
2011/05/27(金) 14:09:22.23ID:uvbJErAY
アクトレ2の最強のボスは
中ボスの剣と盾をもった悪魔みたいな奴だと思う
0066名無しの挑戦状
垢版 |
2011/05/27(金) 18:05:41.62ID:Ohp3IDOX
あいつ実はギリギリまで近づいて斬れば盾を貫通してダメージを与えられるんだ
で、吹っ飛んだところにまた近づいて斬るを繰り返せば瞬殺できる
0067名無しの挑戦状
垢版 |
2011/05/27(金) 18:56:28.84ID:eGJaMPmX
でもあいつ確かに強いよなあ
初見で勝てる奴はそうそういないだろう
ほんと最初はどうすりゃ勝てるんだと思ったけど
パターンを見つけると倒せるんだよなあ
あいつもいいキャラだよほんと
0068名無しの挑戦状
垢版 |
2011/05/27(金) 23:20:57.28ID:FszjeF2G
ハードのバベルの塔で何度殺されたことか・・・・
あいつのせいでクリアできねーかと思ってたよマジで
0069名無しの挑戦状
垢版 |
2011/05/28(土) 18:19:11.37ID:rvZN4gwV
2をハードでやる猛者いるんだ、すげー
1も2も今でもたまにやるくらい大好きだけど
ハードは速攻で挫折したw
0070名無しの挑戦状
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2011/05/29(日) 11:41:02.20ID:P8/JHE9B
2に関して・・・
グラフィックと音楽は好みはあれどレベル的には1と互角だと思う

ストーリーはまあまあといったところ
1以上に地域ごとの個性の差別化が顕著で練られてはいる
ただ確かにクリエイションモードがないせいで、感情移入の度合いは段違いに低い
神様がヒーローみたいに事件を単独で解決して、後は流れる文章を読んでくだけだからね
0071名無しの挑戦状
垢版 |
2011/05/29(日) 13:44:39.45ID:P8/JHE9B
それからストーリーを1と比べると、全体的に生々しくて陰鬱なものが多い
嫉妬だとか、色欲だとか、戦争だとか
それと、最後の最後に妙に鼻につく一文がある
あれのせいで2の印象がちょっと下がった

羽マッチョな風貌、1と比べて生々しいストーリー、最後の一文なんかを見るに
もともと海外市場向けに作られたって話もホントっぽいね
日本人がごく自然に楽しめた1に比べて
2はいかにも外国、特にキリスト教圏の欧米向けって感じ

でも2も大好きだけどな!
0073名無しの挑戦状
垢版 |
2011/05/29(日) 14:26:57.54ID:P8/JHE9B
そのサイト、変な文章があちこちにあって頭悪そうだよw

それにしても面白いゲームなのにもったいないもんだ
まあ超絶とっつきにくいからなあ
実際オレも最初放置してたし
0075名無しの挑戦状
垢版 |
2011/05/30(月) 04:46:59.27ID:n0b3qa9D
読めば分かる
そこだけじゃなくて他のページにも色々あるからw

2に、1のラスボスと戦える裏技があるけど
あれ勝てた人いるのかな
ハードでプレイするような猛者ならできるのか
0076名無しの挑戦状
垢版 |
2011/05/30(月) 05:42:07.36ID:6KPbgAz/
このサイト決め付け多いよな
間違ってても訂正しないし
0077名無しの挑戦状
垢版 |
2011/05/30(月) 07:08:33.78ID:n0b3qa9D
パンツ1丁で羽根が生えてるマッチョメンな神様ってすごいセンスだよなw
海外向けだったらしいが、外人はあれどう思ったんだろうか
0078名無しの挑戦状
垢版 |
2011/05/31(火) 04:23:57.81ID:wMcH8iK7
人口が増える法則みたいなものは調べられてないのだろうか
検索しても出てこないから自分で少し調べてみた
・「まちけんせつちゅう」で神殿から出てくる人の数は一度に最大6人まで
・「まちけんせつちゅう」で一区画(雷1回分の範囲)に来る人は2人まで
・家を建てる順番はできた道の順になる
神=神殿

412
5神3
876
の順番で道を延ばすと1の区画から順に家を建てる
・一区画内で家を建てる順番は
■=道

畑畑■1
畑畑■2
■■■■    *表示が崩れても理解してくれ
34■5
で、畑はできるときは1よりも先だけど、できるときとできないときの違いはわからん
・畑1つで家1つ、水田1つで家3つが建つ(どっちも文化レベル1の家、文化レベル2と3はまだわからん)

まだ詳しく調べてないけどたぶんのものだと
・その地域の魔物を一匹も倒さないで道を延ばしても人口は増えない(act1の高得点で魔物の数を減らした場合は未調査)
・道を一区画分延ばすと家が3つ建つ(文化レベル1の家)、ただ区画によって1つしか建たない場所もある

もっと詳しく知ってる方教えてくだしぁい
0080名無しの挑戦状
垢版 |
2011/06/03(金) 11:44:19.57ID:J/TYL5aA
バベルの塔のボスは最弱
あんだけ苦労して辿り着いてアレじゃ拍子抜けする
0081名無しの挑戦状
垢版 |
2011/06/03(金) 13:15:40.87ID:VTdEEFtE
多彩だし、初見じゃ結構とまどわね?
回避不能の場合もあるし
それにステージの難易度がかなり高いから
ボスは弱めにしたんだろうなあ
0082名無しの挑戦状
垢版 |
2011/06/05(日) 20:21:10.57ID:hQxtheUI
てかこのゲームに2があることを今日初めて知った…
0083名無しの挑戦状
垢版 |
2011/06/06(月) 21:46:12.50ID:e+thT2mD
2もあれはあれでかなり面白いんだぜ
超絶とっつき悪いけど
0084名無しの挑戦状
垢版 |
2011/06/07(火) 10:12:27.26ID:yI1W1WRy
とっつき悪いけど慣れたら意外と面白かったな
0085名無しの挑戦状
垢版 |
2011/06/07(火) 22:47:45.54ID:30uGBnBS
そう慣れれば面白い。

クリエイション無くした事も肯定的に捉える事ができるほどにな。

操作の楽しさ、ボスの行動パターンを見極めて攻略していく楽しさが特に優れているし、難易度的にもノーマルでもソコソコの手応えがあってクリアの達成感が得られ、そのバランスが絶妙。
で、その上音楽がいい。
荘厳な感じが世界観にマッチしてる。
0086名無しの挑戦状
垢版 |
2011/06/08(水) 01:16:24.41ID:7RLvt9V1
ひとのふえかたでげんかいにはならないらしいが
はやいにもならない?
今まで見たことないんだけど、どうやったらなるの
0088名無しの挑戦状
垢版 |
2011/06/08(水) 20:44:59.55ID:iq1vfi15
ていたい
0090名無しの挑戦状
垢版 |
2011/06/08(水) 22:43:20.11ID:p3Re89De
タイトルが違ってたら受け入れられたのかもな。
0091名無しの挑戦状
垢版 |
2011/06/09(木) 00:21:06.90ID:IRu+x+/b
>>87
はやいってならないのかもね
イメージではあんていとだいたい変わらないし
0092名無しの挑戦状
垢版 |
2011/06/11(土) 01:32:23.15ID:65y9e3Kt
カサンドラが疫病で大変な時に間違えて地震起こして街が崩壊した・・・
一向に街を建て直す動きが見えないんだがこれは大丈夫なのか?
0093名無しの挑戦状
垢版 |
2011/06/11(土) 03:29:51.19ID:BTF049BX
泣きっ面に蜂けしかけるカミさまワロタw
疫病治せば大丈夫だとは思うけど、どうだろな
0094名無しの挑戦状
垢版 |
2011/06/11(土) 09:21:06.44ID:RPHdpxwj
疫病中は街は発展しないよ。
0095名無しの挑戦状
垢版 |
2011/06/11(土) 19:25:02.92ID:ns/xhHmj
>>90
アクトレイザー外伝
羽マッチョ神伝説MORI☆MORI
0097名無しの挑戦状
垢版 |
2011/06/12(日) 14:03:52.51ID:5ofbm42a
長年の疑問なんだが、アイトスで
『カミさま ことしは ぼくじょうに うまを もつものがいるようです』
っていうのがあるが、あれは何か意味があるのか?
平原に馬が駆け回るグラフィックが加わるだけなのか?
009878
垢版 |
2011/06/14(火) 03:07:01.10ID:Rh1xgQh2
情報ないね・・・
とりあえず調査は続けてるけど、アクションモードの方が人気のようだな
まだ途中だから詳しく書かないが
78は上4つまでを信じてくれ、あと3つはちょっと違うから

今月中に調べ終わるか諦めるかのどっちかだと思うので、興味のある人は期待して待っててね
無理かもしれないけど・・・
0099名無しの挑戦状
垢版 |
2011/06/14(火) 03:16:07.24ID:EFbSb7SB
>>97
確かに取り立ててストーリーに関係しないねえ
まあ世界観作りの演出の一つってところかな
>>98
さすがにそこまで詳しいことは分からないなあ
ムリすることじゃないので
のんびりマイペースでやってくださいな
0100名無しの挑戦状
垢版 |
2011/06/15(水) 07:05:26.37ID:at43d+N+
神頼りすぎるだろ!
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