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イースシリーズ一期一会
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名無しの挑戦状
垢版 |
2010/11/01(月) 19:10:48ID:gumWVnvy
コンシューマー製イース専用スレです
あらし、コテハン叩きはスルーで
懐かしい思い出など沢山語りましょう
もちろんあの機種も語ってください(^_^;)

関連スレ
【ハドソン】PCエンジンイース1〜4【万歳】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1120090204/
0103名無しの挑戦状
垢版 |
2011/09/05(月) 23:34:03.08ID:oIFxYpc4
ベスト盤出たんでPSPのクロニクル買ったんだが、ナイトメアのヨグレクス&オムルガン倒せねえ…
0104名無しの挑戦状
垢版 |
2011/09/12(月) 00:49:11.60ID:AqyC9az8
あれは難しい ダルク戦より苦労したわ
0106名無しの挑戦状
垢版 |
2011/09/18(日) 01:58:38.36ID:JY2xmwVH
ここで聞いていいのか分からんが質問させてくれ。
ゲームアーカイブズpc engine版のイースIやってます。

最後の塔の16階で、レアと話してメガネをもらったようなんだが、アイテム欄にはない。
そのままダルクファクトを倒したんだが、ファクトの章が読めない。(全ての本で、選択してから○ボタンを押しても反応なし)
攻略サイトによると、最後にファクトの章を読まないと進めないようなんだが。
ロードして、もう一回レアと話してももうメガネはくれない。
これはもしかして詰んだ?
0107名無しの挑戦状
垢版 |
2011/09/18(日) 02:01:26.42ID:JY2xmwVH
すいません、×ボタン押したら読めました。
もう一回ファクトとやってくる。
0108103
垢版 |
2011/09/19(月) 15:25:47.44ID:zgPD5cI1
なんとかナイトメアのヨグレクス&オムルガン倒せた。が、ダルクファクト倒せねぇ。何度PSP叩きつけそうになったか…
0109名無しの挑戦状
垢版 |
2011/09/20(火) 11:11:01.87ID:dfK4vGKT
何で倒せないとpsp叩きつけそうになるの?
0110名無しの挑戦状
垢版 |
2011/09/20(火) 11:29:11.86ID:KdXKSh3K
>>109
例えばファミコンゲームでクソゲー掴まされたり高難易度過ぎてクリア出来なかったり
ちょっとしたことでデータ消えたりすると頭に血が昇ってコントローラ投げつけるのと同じ感覚だろ
0111名無しの挑戦状
垢版 |
2011/09/20(火) 19:02:32.33ID:BxW6pRSL
自分のミスを客観的に捕らえられず
モノにあたるような奴はろくでもない人間

なぜ失敗したのか どうすれば次は打開できるのか
そこに楽しさを見出せず 感情的になるような人間は程度が低い
0113名無しの挑戦状
垢版 |
2011/09/22(木) 10:20:34.99ID:iF2TCc7g
>108
程度が低いとか見下す気はないんだけど、
コントローラとか本体等を、何かに叩きつける心情が解からないんだよ。
のた打ち回るとかヤケ酒呑むとか風俗行くとかなら解かるけど。
説明出来そうなら教えてくれませんか?
0114名無しの挑戦状
垢版 |
2011/10/11(火) 15:45:57.72ID:N48kIjUR
ただの例えだろ
頭にきてディスク割ったとか壁にグーパンしたとかってレスはよくあるがそれを真に受ける奴はいない
単にそれくらい腹が立ったってだけのことなのにそれをいちいち程度が低いとか説明してくれとか言われたら
>108も困るだろ
0115名無しの挑戦状
垢版 |
2011/10/12(水) 11:30:54.36ID:gtMUH/v4
そうか、例えか…。>108よ、すまんかった。
0116名無しの挑戦状
垢版 |
2011/11/04(金) 16:41:58.47ID:a2/ebBw1
>>113
あと少しのところでやられると
超むかつくのはある
たとえばFF3ラストダンジョンでボスで死ぬとかね
ただイースでキレることはないわ
0117名無しの挑戦状
垢版 |
2012/01/07(土) 01:15:41.15ID:P66K6au5
いやーPCE版のイース12は最高だよね
俺の中でベストゲームだわ
OPなんて最高に格好いい
EDのキャラがくるくる回ったりするのも可愛い
それに比べ今のゲームときたら…
もっと国内メーカーも頑張ってほしい
0118名無しの挑戦状
垢版 |
2012/01/07(土) 05:09:01.72ID:470ykGcT
俺はファルクラ版の1 2
結構すきなんだけどな 女の子のグラはピカイチ
0120名無しの挑戦状
垢版 |
2012/01/11(水) 22:43:14.41ID:Z0t70ryu
積年の謎がついに解けた!
PCE版のイース1・2のOPでダームの塔を見上げる
緑服の人物がいるんだけど、ずっとアドルだと思ってた。
アドルのプライベートカット?みたいな意味で特に意味はないと思ってた。

で最近アーカイブで久し振りにやってみたんだけどふと気付いた。
あれルタ・ジェンマだ。
ゲーム中に顔は出てこないし声はおっさんだけどOPのあの人はルタ・ジェンマに違いない。
どうでもいいことだけど凄くスッキリした気分
0122名無しの挑戦状
垢版 |
2012/01/13(金) 13:54:55.28ID:wPc/BNuY
>>120
岩崎ブログで聞いてみたら?
山根の野郎がコンテをなんたらかんたらで、ゴー!って返事がもらえるかも
0124名無しの挑戦状
垢版 |
2012/02/11(土) 21:49:34.98ID:cEbXVNAF
もしクインテット&エインシャントが
SFCにイースIIIをリメイク移植していたら
どのような物が出来たのだろうか
0125名無しの挑戦状
垢版 |
2012/02/13(月) 18:47:50.60ID:I6fIqHau
イースVは…

・SFCの良作アクションRPGと比較される(特に聖剣3や天地創造の直後なんで痛い)
・SFC YsIIIが糞杉
・困った人によるネガキャン(面倒だから誰とは言わない)

といった要因により不当低評価されてる感がある
操作性の悪さはダメダメだが
グラフィックは1995年の水準に達してたしBGMも良い
0126名無しの挑戦状
垢版 |
2012/02/13(月) 20:02:14.77ID:SlFr3t1l
ファルコム製だからな
5はストーカーとフォレスタが好き
0127名無しの挑戦状
垢版 |
2012/02/15(水) 10:31:56.09ID:N86BxHbf
そういやPS2版ではいなかった事にされてるんだっけ
0128名無しの挑戦状
垢版 |
2012/02/15(水) 12:49:09.11ID:OVv5aw5Y
というか原案になかったから出てこなかった
0129名無しの挑戦状
垢版 |
2012/02/16(木) 08:06:04.22ID:6CagLI7X
ただ、SFCだと容量の都合上削られた部分もあるらしいし、そこは小説版がうんたらかんたら。
0130名無しの挑戦状
垢版 |
2012/02/28(火) 08:11:30.39ID:sPMrG1FY
age
0131名無しの挑戦状
垢版 |
2012/03/03(土) 16:25:04.39ID:AKYk/Rjy
このシリーズは基本アドル爺さんのホラ話てことですね?
0133名無しの挑戦状
垢版 |
2012/04/27(金) 00:45:23.43ID:oNCPedy/
>>123
そういやイースはハドソンやコナミが制作したことあったな。
(ハドソンはPCエンジン版の1〜4、コナミはPS2やPSPの6)
0135名無しの挑戦状
垢版 |
2012/05/10(木) 00:33:30.00ID:Moo1sGcK
このシリーズは1、2はまさしく神。3と5は良作。4、6、7はゴミですね。
0136名無しの挑戦状
垢版 |
2012/05/10(木) 05:32:10.77ID:ksafIbKd
5が良作なら発展型の6もクソってことはないだろ
0137名無しの挑戦状
垢版 |
2012/07/07(土) 12:01:42.20ID:QSJp3Sw4
最近アーカイブスでPCEの1・2を落して遊んでるんだけどさ
なんかエステリアの地形(MAP)って変じゃね
わざとやってんのだろうか、あれは
0138名無しの挑戦状
垢版 |
2012/07/07(土) 15:48:28.86ID:JLeZ8LOs
変って何と比べて?
橋が立体的になったくらいで、PC-88版に忠実なマップだよ。
エターナル以降のリメイクでは、ずいぶんと変わってるが。
0139名無しの挑戦状
垢版 |
2012/07/07(土) 20:35:40.88ID:Gjcqxdff
PCEのイースT・Uやってみたら難易度低すぎてワラタ。ボスが弱すぎる。
どのボスにも一度も負けなかったわ。エターナルはもうちょい強かったよね?
あとTの音楽は素晴らしいものだが、Uはただうるさいだけでイヤになってくる。
Uの音楽クソって思ってるの少数派?
0140名無しの挑戦状
垢版 |
2012/07/09(月) 20:38:36.75ID:HiRbQjA3
>>138
なんていったらいいのかなぁ
神殿まで行く山道のことなんだけど
なんで崖しかないのよw って思ってね
普通反対側には山肌があるんじゃないかな? って思ったわけ
変という表現はまずかったかな…。違和感のある地形、という感じですわ
0141名無しの挑戦状
垢版 |
2012/07/10(火) 22:40:01.74ID:mlLLo1ty
エステリアには巨大なクレーターがある・・・
あとは、わかるな?
0142名無しの挑戦状
垢版 |
2012/07/14(土) 23:56:26.33ID:4yBlvCs8
Uまでクリアしましたぞ!
EDでわかったよ、あの変な山道はイースが抜けた痕跡だったのね…

まぁ、それはともかく面白いRPGだった。
ただ体当たりしながら先に進むだけのゲームかと思っていたが
アイテムを駆使しながら謎といたり、遊びごたえは十分ですな。素晴らしい!
0143名無しの挑戦状
垢版 |
2012/07/26(木) 09:57:08.62ID:Is/BxwLS
Tの神殿の曲が好きなのです(特にFM77AV版)
ゲーム機版もいくつかやってみましたが
どれもアレンジがお粗末で神殿でやめてしまいました
金返せバッキャロウ
0144名無しの挑戦状
垢版 |
2012/07/27(金) 21:09:15.95ID:IHLNxwdQ
あの、水滴がぴちょんぴちょんって落ちる音のやつだよね
0145名無しの挑戦状
垢版 |
2012/08/05(日) 19:48:03.32ID:OcjXw+5y
しかしなぜ3だけ横スクロールのゲームになっちゃったのだろう
0147名無しの挑戦状
垢版 |
2012/08/06(月) 07:06:59.85ID:FQZrWPFj
元々番外編扱いだったのが売れないからナンバリングを付けたんじゃね?
0148名無しの挑戦状
垢版 |
2012/08/06(月) 23:57:22.39ID:7vRmqSoH
元々イースじゃないゲームを作ってたけど
イースが予想外に人気が出たから「それ続編にして」ってなった
0149名無しの挑戦状
垢版 |
2012/08/16(木) 14:51:12.35ID:OkudgCEz
そして今、イースは別ゲームとして生き続けている。
0150名無しの挑戦状
垢版 |
2012/08/18(土) 07:39:52.68ID:cF8/fM6R
ファルコムのソフトが月単位で遊べるのはいいが、イベントばかりで採算はとれてるのか?
0152名無しの挑戦状
垢版 |
2012/08/19(日) 20:49:37.22ID:1PFqvvqg
思うのだが、草尾氏はファルコムゲームはおろかシリーズには触れた事もないのではなかろうか?
近年のドラマCDは社長が絡む程会社が「近い」。…となれば長い付き合いをしようとすると最低限の知識がないと、看板(アドル役)は難しいんじゃないか?
0153名無しの挑戦状
垢版 |
2012/08/22(水) 12:18:45.64ID:8ZBCD+K2
銀河さんなんてネタキャラになる位愛されてるのに…
0155名無しの挑戦状
垢版 |
2012/08/23(木) 00:48:10.81ID:8Uz0OoB1
>154
ソース:これまでのアニメ及びCD制作後の本人コメントが冗談を通り越して痛い件。ググって察してくれ……
0157名無しの挑戦状
垢版 |
2012/08/31(金) 06:29:29.34ID:poq1q0pG
アドルのCV見分けがつかない、こんな現状維持の方法もあったんだな。
0158名無しの挑戦状
垢版 |
2013/09/23(月) 00:26:31.84ID:p6lok5rM
そうなんだ
0160名無しの挑戦状
垢版 |
2014/02/01(土) 23:07:27.56ID:brbJmfs6
イースIIのエンディングの最後って何故かFC版だけ石像にならないよね
SFC版のウィズVのタイトル画面は裸は駄目とかで石像風の配色にされたのに
どういう基準なんじゃろ?
0161名無しの挑戦状
垢版 |
2014/02/02(日) 23:32:44.70ID:NbYZ2QdH
単に忘れたとか設定ミスとか
大した理由じゃ無い気がする…
0162名無しの挑戦状
垢版 |
2014/03/23(日) 08:51:31.79ID:LAaFKOEi
PCエンジンのイースT・Uって何で名作扱いなの?
昔、遊んだ事あるけどBGMのアレンジが違和感あって全然楽しめなかったけどなー
0163名無しの挑戦状
垢版 |
2014/03/23(日) 15:52:13.22ID:TIutTAS6
「岩崎啓眞」で検索汁 それ以上はゲハに行ってやった方が幸せですな
0164名無しの挑戦状
垢版 |
2014/04/05(土) 16:38:30.76ID:Y/+BM5Sa
みんながファミコンのゲームやってたときに、あんなの出されたらそりゃ驚くよ
音声でしゃべる、アニメが動く、音楽が生音、それだけで革新的だった
0167名無しの挑戦状
垢版 |
2014/04/11(金) 14:05:42.46ID:xbNGHvcO
正直OPはエターナルが最高だわ
色数とか声が出るとかそういうのとはなんか次元が違う
0168名無しの挑戦状
垢版 |
2014/04/12(土) 13:14:26.90ID:4LVLGwNL
最近のアニメに見慣れてると、エターナルのOPも今はずいぶん古くさくなったと思うな
当時はよかったけど、そろそろ作り直してほしい
とはいえ、今のファルコムスタッフでは無理だろうけど
0169名無しの挑戦状
垢版 |
2014/04/13(日) 13:40:18.52ID:WieUPdG/
エターナルのOPというと、あのアドルが妙にぎこちなくテクテク歩くあれか
0170名無しの挑戦状
垢版 |
2014/05/18(日) 02:45:29.37ID:8gS8HBeZ
たいしたことないゲーム何回リメイクすれば気が済むのか
0171名無しの挑戦状
垢版 |
2014/07/12(土) 13:10:39.20ID:gnzkvqiC
今VITAで1から最新作まで全部できるんだっけ?
0172名無しの挑戦状
垢版 |
2014/07/12(土) 14:56:26.36ID:9WUjOC+x
5とオリジンは無理
4もセルセタとPCエンジン版だけ
0173名無しの挑戦状
垢版 |
2014/08/13(水) 21:25:18.66ID:ecPrX/W3
イースはPCエターナルで終了で。
それ以降はウンコ移植やリメイクばっかなんで無理ゲー
0174名無しの挑戦状
垢版 |
2014/08/25(月) 02:09:49.29ID:cpJZ7NCh
>>117
『僕がYsを作った頃』  岩崎啓眞
http://peke.ojaru.jp/ys/#21
イース1・2発売直後に「ファルコムの原画より出来悪い」とか
「ファルコムのオープニングと比べると落ちる」とか、
当時のPC-VAN・nifty・東京BBSなどの大手のパソコン通信のBBSで叩かれて、山根はガッカリしていた(苦笑)


米光のイケイケアレンジも微妙にズレてて、原曲を知ってるユーザーからは不評だったよ
0175名無しの挑戦状
垢版 |
2014/09/17(水) 01:08:27.03ID:8zIhH9/E
そろそろドギ主人公で外伝でも頼む。
0176名無しの挑戦状
垢版 |
2014/09/17(水) 14:57:16.24ID:L+bdFakB
 
※※※※※※※※※※※※※※※
◆ 全自動ピカチュウ追跡マシーン ◆
http://s-at-e.net/scurl/pikamachine.html
◆ ポポロMk2 ◆
http://s-at-e.net/scurl/PoPoroMk2.html
 
壁と巨人と
http://s-at-e.net/scurl/kabetokyojinto.html
 
大阪府八尾市上之島町南 4-11 クリスタル通り2番館203
に入居の引きこもりニートから長期にわたる執拗な嫌がらせを受けています。
この入居者かその家族、親類などについてご存知の方はお知らせ下さい。
hnps203@gmail.com
 
『RUIN』
http://s-at-e.net/scurl/RUIN.html
『The Maze Runner』
http://s-at-e.net/scurl/TheMazeRunner.html
※※※※※※※※※※※※※※※
0177名無しの挑戦状
垢版 |
2014/10/07(火) 09:37:40.81ID:nGF6XrUE
ドリマガ 03/06/27日号 広井王子×小島秀夫対談
http://www.geocities.jp/bgrtype/gsl/words/kojimaxhiroi/kojimahiroi.html
小島: 当時、PCエンジンCDロムは100万台くらいかな?だから天外2は50万くらいでしたっけ?
広井: いやいやそんなにいってないよ(笑)、20万くらい。
小島: そう!でもダントツで売れてた。んで「スナッチャー」が10万本だったんですよ、もうそれで2番だ!って言われて(笑)。


92年当時で天外2が20万本で1位、スナッチャーが10万本で2位って事はPCEイースI・IIは10万本以下って事か
名作が聞いて呆れる

ゴキブリエンジン信者の声だけデカ過ぎだろ
0178名無しの挑戦状
垢版 |
2014/10/07(火) 19:35:10.48ID:ZehDoYSm
7の前でたしかシリーズ全部で300万って言ってた気がするが……
一番売れたイース6でも30万くらいだろう
0179名無しの挑戦状
垢版 |
2014/11/23(日) 06:15:54.11ID:+z/gTNm4
SFC版タイマーリングの場所がわかんねー…
0180名無しの挑戦状
垢版 |
2014/11/23(日) 06:17:18.29ID:+z/gTNm4
と思ったらもう拾ってた…
そりゃないわけだ
0181名無しの挑戦状
垢版 |
2014/12/06(土) 17:02:55.63ID:kwBcbBvF
イース1・2発売からもうすぐ25年…歳取るわけだ
今でもたまにBGM聴いてるよ
0182名無しの挑戦状
垢版 |
2014/12/06(土) 17:10:57.18ID:blTEZTfK
1・2はBGMさえあれじゃなければ多分もっと素直にすごいって言っただろうな
古代の良さ消えてるし、ループ短すぎるし褒めるとこがない

岩崎の言い分って半分くらいはなるほどって思うけど
もう半分はなんでそうしたんだとがっかりせざるを得ない内容で、ほんと惜しい
0183名無しの挑戦状
垢版 |
2014/12/07(日) 13:00:36.19ID:/LpdOLyr
だいたいどの曲も2周だし、ただ聴く分には丁度いいと思うけどな。
2のOPなんて原作の方だとイース全容の表示いつ終わるんだよって感じで延々と流れるし
2エターナルのOPが2周なのもPCE版を参考にしてる面もあると思う。
演出その他諸々の変化については、今とは価値観も異なるし技術も遥かに制限された中で
やりくりしなければならない点もあっただろうからある程度仕方ない面もあったはず。
0184名無しの挑戦状
垢版 |
2014/12/07(日) 13:24:04.70ID:tHmVWgym
2周より遙かに長い時間そのマップにいるのに、足りてるなんて事はあり得ない
フェードアウトする度にがっかりするだけだが
後のが真似したから許されるとかどこの発想かね
大体曲の出来自体があんなしょぼしょぼなのは?そんな枝葉の重箱隅つつきしか言えないのかよ
作り手がちょっと偉そうに語ればそのまま鵜呑みにする馬鹿信者丸出し
0185名無しの挑戦状
垢版 |
2014/12/12(金) 21:48:53.27ID:9ToA6un6
CD媒体の限られた時間や、入れなければならない曲数などを考えれば
落としどころが必要だという事くらい、馬鹿かガキでもない限りわかりそうな理屈だし
曲云々は好みの問題もあるだろうに。当時としてはCD音源での出力ってのは
アドバンテージだったわけだし、原理主義者以外には曲も評価されてたよ。
(歳食って今聴き直すと結構きついものがあるけど)
枝葉の重箱隅突付きしてる馬鹿信者はお前の方じゃん。一生PC88版1と2だけやってたら?

あと、別に俺は岩崎の信者でもなんでもないんだが。イース以外でも天外2とかリンダなど
実績ある凄い人だとは思うけどね。もっとも、最近は自分がゼロから作ったわけでもない
移植版イースの画面を見て、画面のショボさに「なんだこのゴミ」とかバカッターで言ったり
色々と痛い所が散見されてかなりアレだが。
0186名無しの挑戦状
垢版 |
2014/12/12(金) 21:57:56.17ID:1nSRE5fP
馬鹿かガキがなんか吠えてるわ、これだからキチガイはしつこいから嫌いだよ

「CDだから」が免罪符になるわけねーだろ
あきらかにゲーム内時間と一々曲がぶちきれるタイミングの悪さが噛み合ってないのを説明できてない時点で全部ただの言い訳
なら内蔵音源と言う手もあるし、別に抱き合わせでなくてもCD2枚や別売りでもよかった
それをせずにくっつけたから、スペース足りないからで言い訳したところでゲーム内の違和感は消えない
そんな事も一々一々説明しなおさんといかんのかボケ老人が
0187名無しの挑戦状
垢版 |
2014/12/12(金) 22:04:28.97ID:1nSRE5fP
結局ただのPCエンジン狂でしかない
あんなショボアレンジの糞BGMなんか誰も喜んでないのに、オリジナルの古代を貶めるようなことまで言って正当化してる時点でまともじゃない

PCエンジンキチガイって自分達が外様だって感覚なくて、少数派の暴論に酔ってるだけだってよくわかったわ
ドラキュラXでも同じようなことしてたよな
たかがFC版の劣化コピーの分際で稀代の名作とか馬鹿か
まともに会話も出来ねーわ
0188名無しの挑戦状
垢版 |
2014/12/12(金) 23:05:48.49ID:HFdRaDQm
俺には186の方がまともに会話できない種類の人に見えるがなぁ
0190名無しさん@そうだ選挙に行こう
垢版 |
2014/12/14(日) 10:39:37.76ID:wxb6XIVm
イースみたいに多くの機種で発売されてるゲームは貴重なんだから
違いを楽しむのがいいんじゃないか
全部同じだったらつまらない
0191名無しの挑戦状
垢版 |
2014/12/15(月) 09:51:51.65ID:P3utI3xh
違いを押し付けてるのはいつも原理主義者と猿人
0192名無しの挑戦状
垢版 |
2014/12/15(月) 14:56:01.38ID:cWWXBc64
他機種を貶さないと気がすまないのかよどっかのソニーじゃあるまいし
0193名無しの挑戦状
垢版 |
2015/01/29(木) 00:34:31.40ID:ZoTOzIJr
アドル、出発の前ってのはいいもんだなで始まるopのBGMは神ですね。
0194名無しの挑戦状
垢版 |
2015/02/13(金) 02:25:53.84ID:u84uqoWt
岩崎ブログを読んでたら無性にT・Uやりたくなってアーカイブスで落とした。

な、懐かしい…
当時受けた衝撃が蘇ってきた。

まだファミコンでピコピコやってた時代にこんな超絶オーディオ&圧倒的ビジュアルのゲームが世に出たインパクトは物凄かった。
あの衝撃度を超えるゲームは未だかつて現れていないし、これからももう二度と現れないと思う。

さすがに今やるとグラフィックはショボショボだが、CD音源BGMは20年経った今聞いても相変わらず素晴らしい。
程よい謎解きと絶妙なゲームバランスで、思わずエンディングまで夢中でプレイしてしまった。
進めていくにつれて断片的な記憶が徐々に蘇り、中学生だった当時の思い出と重なって何度も胸が熱くなった。

思い出補正はあれど、今でも俺の人生で最高のゲームだと改めて思ったわ。
0195名無しの挑戦状
垢版 |
2015/05/27(水) 07:20:39.15ID:xt3XIzAJ
大昔にファミコンとPCエンジンで、イース3をやった。かなり熱中した。
PCソフトのイースフェルガナの誓いは熱中できなかった。
そのことをPCゲームのイース総合スレに書きこんだ。
そしたら、「矛盾してる」と的外れな書きこみをした馬鹿がいた。
イース3をフェルガナにするさい、100%そのまま移植された訳ではない。かなり変わっており、そこが自分にあわなかった。
矛盾してないのに、矛盾してるとの的外れな書きこみ。もちろん馬鹿にレスをせず、スルーした。

今の時代、アーカイブスでPCエンジン版ができるのか。
PCはあっても、家庭用ゲーム機はないからな。どうしよう。
0196名無しの挑戦状
垢版 |
2015/05/29(金) 21:45:21.66ID:w+H+vr9T
100%そのままの移植でも、思い出補正で楽しめるか逆にがっかりするかはわからんけどな。
仮に再プレイするにせよあんまり期待せんとき。
0197名無しの挑戦状
垢版 |
2015/06/01(月) 00:47:34.76ID:gY5cpcig
アーカイブスだとCD音源のループ時のシークがゼロだったりするのかな?
0198名無しの挑戦状
垢版 |
2015/06/06(土) 03:48:15.61ID:IbstCK/3
どうなんだろうな。そーいや、DS版天外2で暗黒ランが初めて出るシーンは
ロード時間を間に使ってたけど無くなってたな。
0199名無しの挑戦状
垢版 |
2015/07/18(土) 03:15:51.65ID:t+nrLwPw
天外2移植版は元データ無くてところどころ作り直しだったんじゃなかったっけ?
0200名無しの挑戦状
垢版 |
2015/07/20(月) 02:57:15.29ID:mmD2+3E/
音声については本番で使ったソースが残ってなくて、千葉繁のマントーのアドリブとかが
一部差し替えになってるとかなんとか
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