0039名無しの挑戦状垢版 | 栗砲2009/08/25(火) 13:15:42ID:ymP8tymR >>29 サンダーブレードは3D面の避け方を考えるところが面白いと思う 山なりに落ちる弾を横に、横殴りにカーブする弾を縦に避けなければならないので、 その組み合わせが連続で来る後半面は、どう動くかパターンを組む必要があるんだよね AC版の再現度は低いが、別の面白さを作り出した良移植じゃないかな