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セガマークV・Master Systemの神移植ゲーを語るスレ
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0001名無しの挑戦状
垢版 |
2009/08/11(火) 06:53:55ID:zbSGs91p
R−TYPE
ゲイングランド
SAGAIA

くらいか?
0323名無しの挑戦状
垢版 |
2013/01/09(水) 11:40:17.46ID:YPOVcKoF
>>321
ここ移植スレだけど、
パワスト2ってアレスタ2の移植じゃないよね?
それともSGスレが消えたから統合??
ならついでに語るがアレスタは移植じゃなくてこっちが元祖なんだよな。
個人的にはMSX版よりMk3版の方が好き。
0324名無しの挑戦状
垢版 |
2013/01/09(水) 16:36:17.99ID:DpblnDTk
元祖はMSX版のザナック
その続編がMSX2版のザナックEX
その発展版がmk3版のアレスタ
その海外版がパワーストライク
その続編がパワーストライクII
mk3版アレスタの移植がMSX2版アレスタ
その続編がアレスタ2
その外伝がアレスタ外伝
そのメガドラ版が武者アレスタ
そのメガCD版が電忍アレスタ
アレスタの名前だけ借りてGGに持ってきたのがGGアレスタ
その続編がGGアレスタIIランスバード
その海外版がGG版パワーストライクII
ザナックとPCエンジンのガンヘッドを合体させたのが
ファミコン版のガンナック
0325名無しの挑戦状
垢版 |
2013/01/09(水) 20:25:36.47ID:eVwxePWd
パワーストライク2は動作こそ問題ないけれど、本来ならヨーロッパ版だからPALモードで遊ぶべき
タイトルだ罠。同じようにタイトーチェイスとかニュージーランドストーリーなんもヨーロッパ準拠なので、
PAL仕様のハードは必須といえる。
0326名無しの挑戦状
垢版 |
2013/01/10(木) 02:26:32.81ID:N/GbQ0DK
このスレは板違いです
レトロゲーム板に移動して下さい。

この板の対象
ファミリーコンピュータ、スーパーファミコン、PCエンジン、メガドライブの
・個々のソフトのスレ
・ソフトのシリーズごとのスレ
・ソフトメーカーごとのソフトスレ
・ハードごとのソフトスレ
0327名無しの挑戦状
垢版 |
2013/01/10(木) 03:02:24.47ID:4vdzX46W
ttp://hissi.org/read.php/retro2/20130110/Ti9HYlEwREs.html
0328名無しの挑戦状
垢版 |
2013/01/10(木) 18:52:56.26ID:H4v4fQRW
ヨーロッパタイトルでPALじゃないと動かないというのは聞いたことがない
ただチェイスHQは割り込みのタイミングが合わないのか
NTSCだとラスターががたついて綺麗に表示されない
0329名無しの挑戦状
垢版 |
2013/01/10(木) 19:10:00.09ID:f8uYjZ1i
手持ちのゲームだとNTSCでキャラ化けしたりフリーズしたりするのがあったな
0330名無しの挑戦状
垢版 |
2013/01/11(金) 20:26:55.03ID:7HEBl3tm
ガントレットやフラッシュはNTSCで動かすと速度が1.2倍になる
というかNTSCの速度が普通だと思っていたから
初めてPALで動いてるのを見たときにとろく感じた
0332名無しの挑戦状
垢版 |
2013/01/15(火) 18:59:13.30ID:H8zygN/y
MSX2版のアレスタは、目の前で婚約者が爆発に巻き込まれて
「くそおおっ、ゆるせねえーっ! たたきつぶしてやる!」
みたいな大笑いなオープニングがあったな。
0333名無しの挑戦状
垢版 |
2013/01/18(金) 21:04:00.67ID:7faS/X61
エルトナスイセン!発進します〜とか言ってたな。
0334名無しの挑戦状
垢版 |
2013/01/19(土) 15:28:34.74ID:Tz2UX7wn
続編の2はオープニングで敵ボスの振り付けとかもっと恥ずかしいのが見れるぞ
パワスト2の時代錯誤だけれどなんか渋いオープニングとはえらい違いだw
0335名無しの挑戦状
垢版 |
2013/01/20(日) 11:40:40.28ID:IpAhx4TB
>>333
エリノア・ワイゼン
公式設定によると、初代アレスタで
「くそおおっ、ゆるせねえーっ!」ってシャウトした主人公レイ・ワイゼンと
爆風で吹っ飛ばされた恋人のユリィ・レノックスの子供ということらしい
その後、武者アレスタやGGアレスタにも、パラレルワールド的に登場している。
0336名無しの挑戦状
垢版 |
2013/01/21(月) 02:00:36.55ID:CNhd0Axx
MSX2のアレスタ2と、
マスターシステムのパワーストライク2は
今やってもめちゃオモロイな。

どっちも現行機で全く配信されてないのが惜しすぎる・・・
0337名無しの挑戦状
垢版 |
2013/01/21(月) 02:01:16.33ID:YJ0Ox91q
このスレは板違いです
レトロゲーム板に移動して下さい。

この板の対象
ファミリーコンピュータ、スーパーファミコン、PCエンジン、メガドライブの
・個々のソフトのスレ
・ソフトのシリーズごとのスレ
・ソフトメーカーごとのソフトスレ
・ハードごとのソフトスレ
0338名無しの挑戦状
垢版 |
2013/01/21(月) 02:09:55.13ID:tMa2+il1
ttp://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1358562489/51
0339名無しの挑戦状
垢版 |
2013/01/21(月) 21:26:34.47ID:YJ0Ox91q
このスレは板違いです
レトロゲーム板に移動して下さい。

この板の対象
ファミリーコンピュータ、スーパーファミコン、PCエンジン、メガドライブの
・個々のソフトのスレ
・ソフトのシリーズごとのスレ
・ソフトメーカーごとのソフトスレ
・ハードごとのソフトスレ
0340名無しの挑戦状
垢版 |
2013/01/21(月) 22:34:19.61ID:GRkq/Ezk
MSX2のアレスタ2と言えば三角に回るオプションと
生蹴りしてくるラスボスが印象的
ラスボスってどう倒すんだったっけ?
0341キッズTV ◆YMoeI1Vp82
垢版 |
2013/01/22(火) 15:22:19.97ID:iffT9vLj
アレスタ2はプレイ開始から5分持たないんだが....Oita
パワスト2はそこら辺ちゃんと遊べる内容になっていて好感が持てる()笑

しかしシャープのX68モニターは便利だな。他の機種に垂直振幅を合わせ
るとMarkIIIやMSXの256x192モードがシネスコ画面みたいになっちゃうんだが、
モニター側のWIDE機能をONにすれば上下の振幅を広げてくれるから快適に遊べる()笑
0342名無しの挑戦状
垢版 |
2013/01/23(水) 14:41:00.40ID:KrMFopQr
俺的にはパワスト2の方が難易度高く感じるけどな
通常は海外向けのゲームの方が難易度高めに調整される
ゲームが簡単に終わってクレームにならないように
0343名無しの挑戦状
垢版 |
2013/01/23(水) 14:45:27.21ID:KrMFopQr
あと、俺も68モニター持っていて
(PC98用でも使いたかったんで3モード対応の奴)
PCを全部処分した後もテレビとして使っていたが
アナログ放送が終了したら、いよいよ使い道がなくなって
一年放置していたが、結局3000円払って電器屋に回収してもらった
0344名無しの挑戦状
垢版 |
2013/01/23(水) 18:32:30.93ID:n4dmge6L
このスレは板違いです
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この板の対象
ファミリーコンピュータ、スーパーファミコン、PCエンジン、メガドライブの
・個々のソフトのスレ
・ソフトのシリーズごとのスレ
・ソフトメーカーごとのソフトスレ
・ハードごとのソフトスレ
0347名無しの挑戦状
垢版 |
2013/01/23(水) 23:00:16.04ID:1QxfQGiz
自治が生き甲斐のn4dmge6L自身が運営に頼んで移動する予定なのに
n4dmge6Lはなんでここにお願いしてるんだろう
0349名無しの挑戦状
垢版 |
2013/01/23(水) 23:15:48.67ID:KrMFopQr
>>347
構って欲しいだけ。スルーで
自分で墓穴掘っているのにも気づいていないみたいだし
0352名無しの挑戦状
垢版 |
2013/03/05(火) 21:42:53.27ID:JaRqj44b
あげ
0353名無しの挑戦状
垢版 |
2013/03/23(土) 02:28:20.30ID:hec0eAfG
LR変更により、削除対象から外れました

この板の対象
スーパーファミコンまでの家庭用据置ゲーム機で発売された、ゲームソフトの話題
0355名無しの挑戦状
垢版 |
2013/07/15(月) NY:AN:NY.ANID:B4f9HSj4
まぁ神移植ならSAGAIAだろう
ニコ動のコメントすげぇw
0356名無しの挑戦状
垢版 |
2013/08/22(木) NY:AN:NY.ANID:PrMMX6dC
当時セガマークV持ってて、おもちゃ屋でアフターバーナーとファンタシースター売ってて、
親に一つだけソフト買っていいと言われてアフターバーナー選んじまった。女が主人公のRPGなんかできるか!
男なら戦闘機だぜって感じでw PSの3Dダンジョンスムースクロールを知ってたらぜったPSにしたのにッ!
セガマークVの神ゲーは間違いなく北斗の拳だぜ。多重スクロールボスキャラはデカキャラで迫力満点ゲームバランスも最高だった。
0357名無しの挑戦状
垢版 |
2013/08/24(土) NY:AN:NY.ANID:LpW+v7Sb
マーク3の北斗の拳が神ゲーなのは認めるが、板違い。
当時、ジャンプでファミコン版と甲乙つけがたいてかバカな事書いてあったのもいい思い出。
0359名無しの挑戦状
垢版 |
2013/08/25(日) NY:AN:NY.ANID:BfveZGDR
>>357
Beepの北斗の拳対決も引き分けだったぞ
ファミコン版は敵をやっつけたときに「あべし」って表示されるのが
ポイント高くて引き分けになったらしい
0360名無しの挑戦状
垢版 |
2013/08/25(日) NY:AN:NY.ANID:P0S36D9p
まぁ、「あべし」「ひでぶ」は重要なファクターだわな。
ボス後に必殺技名表示して必殺技を放ったり、簡易的にストーリーを文字テロップで出そうとも
「あべし」「ひでぶ」にはかなわなかったってことだろう。

一応、必殺技名表示はファミコン版にもあったからそこは同点かな。条件厳しすぎて10回に1回も見てない気がするが
そんな条件は達成して当然だったという風潮も含めでの評価なんだろう。
0361名無しの挑戦状
垢版 |
2013/08/26(月) NY:AN:NY.ANID:x6ulEwPC
>>360
自分に厳しいな…。

だが、ハート様とシンは原作見てたら何となくわかるけどジャギ以降の奥義名出す為の動作が謎すぎ。

何、空中で蹴りいれてから突きとかわかるかぁ!!

て事でマーク3版の勝ちにしようよ。
0363名無しの挑戦状
垢版 |
2013/08/26(月) NY:AN:NY.ANID:hB/lp9pe
ハードもウイグルも確かに小さいが、スペード・ダイヤ・クラブ、拳王親衛隊、汚物消毒隊もいるんだぜ?
いわゆる中ボス勢が充実していたのも加点要素だと思うんだが、
やはり北斗の拳と言えばリンとバットだからそっちでリードを奪われたのかもな。
0364名無しの挑戦状
垢版 |
2013/08/26(月) NY:AN:NY.ANID:9cI/8RtR
FC版は「アタッ」の声入りと、敵に秘孔付いた時にすぐ爆発せずにボコッボコっとなってから爆発するのが良かった
0365名無しの挑戦状
垢版 |
2013/08/26(月) NY:AN:NY.ANID:x6ulEwPC
ファミコンのアレもバットとリンが出た事になるのか…。

突きで連続して倒してくと
「カペペペペ…」と何か安いBGMと合わさってシュールな感じだった。
0366名無しの挑戦状
垢版 |
2013/08/26(月) NY:AN:NY.ANID:hB/lp9pe
ああ、アタタタの声入りってのも大きいよなぁ。
声と言っても神谷明の声のトーンとはまるで別物ではあったけど
あんなヒジキみたいなグラでも声があるのと無いのとじゃ感情移入の度合いが違うもんな。
燃えプロや水戸黄門、デッドゾーンと並ぶ音声合成タイトルと言えるだろう。
0367名無しの挑戦状
垢版 |
2013/08/26(月) NY:AN:NY.ANID:WTac8txm
それ言ったら優勝は海外版「ブラックベルト」
寿司が飛んでくるし
0368名無しの挑戦状
垢版 |
2013/08/27(火) NY:AN:NY.ANID:f2sCzea5
>>366
アタタタ…?
キャキャキャキャにしか聞こえないぞ。
作曲者の声を音声合成したらしいけど、ショウエイシステムがそんなスキルあるテベロッパーじゃなかったからな。
0369名無しの挑戦状
垢版 |
2013/08/29(木) NY:AN:NY.ANID:hT6d9RRI
東映動画版は
ケンシロウがノッペラボウでデコが広くて似てなかったな。

2になってから
絵も内容もかなりマシになった。

ブロンザっていうオリジナルもいたしな。
0370名無しの挑戦状
垢版 |
2013/08/29(木) NY:AN:NY.ANID:KiX8IDoC
実際、セガマーク3版のパンチキック音が「あたっ」で、
色の違う雑魚を倒すと「あべし」や「ひでぶ」が出てそれを一定数集めると脱衣してパワーアップ。
途中建物のところでバットやリンが現れ「↑+両方のボタン」で建物の中に入れて
中ボスのハートが他の中ボスより若干デカいファミコン版くらいのサイズだったらどうだっただろうね。

ん?それってメガドライブ版が・・・?
0371名無しの挑戦状
垢版 |
2013/09/12(木) 23:15:41.49ID:0RMAPpDv
個人的には武器使用時間無制限の裏技があるマークV版ファンタジーゾーンは
ある意味、神仕様だと思ってる。
おかげで遊び始めたら全然止まらん。

スペースハリアーと破邪の封印、イースTも移植の出来は良かった気がするけどな。
SG-1000だとピットフォールUもアケ版と違って時間無制限だったから洞窟内をじっくり探索出来て
最高点クリアした時は顔のニヤつきが止まらなかったよ。
0372名無しの挑戦状
垢版 |
2013/09/14(土) 02:00:21.16ID:/z45lobh
ファンタジーゾーンわかる
気軽に始められてずっと続けられるあのプレイ感覚には
独特の楽しさがある
0373名無しの挑戦状
垢版 |
2013/09/25(水) 20:12:19.71ID:7EZmuG9u
ファンタシーゾーンって7-WAYショットを超連射にすると
1-WAYショットになる
0374名無しの挑戦状
垢版 |
2013/09/25(水) 21:36:54.18ID:ST5oSFfW
ラピッドファイア使うと3wayにはなるが1wayにはなった事ないな

そういや2で新装備を見た時は、この現象を逆手にとって採用したのかなと思った
0376名無しの挑戦状
垢版 |
2014/03/11(火) 23:57:48.37ID:DtjKDj1X
GGであったな。
海外MSで2も出てたけど難易度調整おかしくてクリア出来る気しなかった。
0377名無しの挑戦状
垢版 |
2014/07/19(土) 22:43:20.02ID:v8nOPesW
ボンバーレイドは国内最後のソフトだけあってオクの値段が強気で困る
パケ絵が同じなら海外版で済ませちゃうところなんだが
0379名無しの挑戦状
垢版 |
2014/08/11(月) 22:22:40.30ID:q/hLJKyW
>>370
続編は修羅の国編のゲーム化ってのはまだ許せるとして 爽快感が無くなったのが許せんな。
0380名無しの挑戦状
垢版 |
2014/08/13(水) 21:19:24.67ID:ecPrX/W3
Ysは、MarkIIIが最悪の移植だったわ。ある意味FCよりな。
0381名無しの挑戦状
垢版 |
2014/08/13(水) 23:02:45.66ID:3LmIy1MC
FC版もPC-98版もPCE版エターナルもクリアしたけど
俺にとってのイースはマークIIIだし 別に悪くなかったと思うけど。
レアのハーモニカが太陽の神殿ってのもポイント高いと思う。
たしか廃坑か神殿と深部のマップが違ったんだっけ?
俺のROMは2版なのかドッペルいなかったなーとか。そんな事を思った。
0382名無しの挑戦状
垢版 |
2014/08/14(木) 01:03:24.32ID:ucb5Cf+s
マークIII版は絵が硬派な感じでいいよね
IIも出してほしかった
0383名無しの挑戦状
垢版 |
2014/08/14(木) 02:46:06.60ID:vTTYICSH
今思うとキャラとBGの重ね合わせとかスポット処理とか綺麗にやってたな
あとPSGだとタイトル曲とかかなり残念な出来だけど
FM音源だとボスキャラ曲がどんくさい以外はどれもなかなかの出来だった
裏技でサウンドテストがあったのも個人的に凄く嬉しかった
0384名無しの挑戦状
垢版 |
2014/08/14(木) 12:47:37.34ID:cZL9ZjMe
MSのベアナックルはIもIIもショボかった。
ソニックは結構よくできてたけど、
制作がエインシャントと知って納得した。
メガドラのベアナックルIIはネ申の出来だったからな。
0385名無しの挑戦状
垢版 |
2014/08/14(木) 21:30:08.88ID:HpiIgVnA
海外MS版のストリートオブレイジ2はクリア出来る気しねぇんだが。
昔も今も。
0386名無しの挑戦状
垢版 |
2014/08/15(金) 10:07:50.80ID:UHZzliMe
MSのSORはへこへこだから
やっているとすぐにダレるという罠
しかも1と2で殆ど違いが無いorz
0387名無しの挑戦状
垢版 |
2014/08/15(金) 16:42:44.86ID:XdWORmzz
マークIIIのスペハリを友達に借りる機会があって、
それはそれで熱中して遊んでたよ。BGMもPSGなりによかったし。
むろん後にアーケード版をやったらそれ以上だったわけだけど。
0389名無しの挑戦状
垢版 |
2014/08/21(木) 19:17:55.82ID:skwbA9Sj
アレックスキッドって以外と語られないんだな
個人的には名作だったと思うんだが
0390名無しの挑戦状
垢版 |
2014/08/21(木) 21:40:06.33ID:iZuVpAnh
たしかに移植とすれば良く出来てるな。
ステラがカットされて同時プレイが出来なくなってる所と、あそびやすくなってる点を除いて。
0391名無しの挑戦状
垢版 |
2014/08/23(土) 01:40:37.30ID:5nKgf9cZ
ミラクルワールドじゃないのかよ(´・ω・`)
0392名無しの挑戦状
垢版 |
2014/08/23(土) 14:37:05.73ID:gT/402GW
ミラクルワールドはよくできているし面白いんだけど、たまにイラっと来る。
接触判定がやや大きすぎるきらいがある。
それにマークIIIのパッドと相性がよくない。
0393名無しの挑戦状
垢版 |
2014/08/23(土) 15:00:45.27ID:BK17TptT
>パッドと相性がよくない。
それを言い出したら北斗は危うく左親指を潰すところだった。
0394名無しの挑戦状
垢版 |
2014/08/23(土) 21:38:08.26ID:60Sk0iz/
>>391
移植ゲーのスレだからロストスターズの方だと思ったんだけど…
0395名無しの挑戦状
垢版 |
2014/08/26(火) 12:07:52.42ID:K52q6GI5
まさかステラちゃんがその後ステラアサルトで復活しようとは
0396名無しの挑戦状
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2014/08/26(火) 12:56:22.27ID:09HBO41Q
ジャンケンさえ勝てれば遊びがいはあったけどねアレックス
0397名無しの挑戦状
垢版 |
2014/08/28(木) 03:04:11.97ID:XmBqMURQ
ロストスターズはアレクの声がキャラに似合わない断末魔で面白かった
アレクのキャラ絵がドギツく無表情になったのは残念だった
0398名無しの挑戦状
垢版 |
2014/08/28(木) 05:15:54.90ID:2VMJMIvD
天空魔城は空気だよなぁ。
良くもなく、特別クソでもないよな。
0399名無しの挑戦状
垢版 |
2014/08/28(木) 20:26:45.86ID:YBI4Ac0/
ロストスターズ
FM音源のBGMは結構よく出来てた
0400名無しの挑戦状
垢版 |
2014/09/11(木) 13:13:36.15ID:Y6dHts4U
これマジ?全然知らなかったよ

SMS NEMESIS 2
http://www.smspower.org/Screenshots/Nemesis2-SMS


他にもイーガー皇帝の逆襲とかF-1Spiritとか結構コナミのMSX作品が移植されてたっぽいね
0402名無しの挑戦状
垢版 |
2014/09/11(木) 19:03:12.00ID:GKlKl5GK
ステマ呼ばわりする意味は分からんが
海賊版コンバート品だよ
0403名無しの挑戦状
垢版 |
2014/09/11(木) 19:21:54.66ID:T0u3Zp6e
ゲーム専用MSXのZemmix用にソフトを供給していた
悪名高きZeminaブランドのパチ移植ソフトだな。

SCC音源はどう処理してるんだろう
単純にPSGパートを残しただけ?
0404名無しの挑戦状
垢版 |
2014/09/11(木) 22:03:31.23ID:xvJcKaJW
元ページがアーカイブされてるけど販売されてたんよ。
ttp://www.smspower.org/museum/korea/Shop-2002-10/kan-mk3.htm

SCC音源が乗ってないから聞けたもんじゃない
0405名無しの挑戦状
垢版 |
2014/09/12(金) 10:49:48.99ID:fu23WpSl
覇邪の封印は普通に神移植だと思ったけどな
ファミコンみたいな糞パスワードじゃ無く色合いや発色でも圧倒してたし
FM音源、PSG共にBGM聴いてもクォリティ高かった
0406名無しの挑戦状
垢版 |
2014/09/12(金) 19:24:08.14ID:yWNjzJf3
問題は何故ザナドゥでなく覇邪の封印だったかということだ
イースは普通に移植したのに
0408名無しの挑戦状
垢版 |
2014/09/14(日) 23:24:19.29ID:Lh5S8HNq
韓国で流通してたマイクロゼビウスって奴もMSX辺りからのコンバートなの?
0409名無しの挑戦状
垢版 |
2014/09/14(日) 23:27:23.40ID:Q2/Tb5NQ
>>406
ザナドゥ移植するとなると容量足りなすぎね?
あとザナドゥはセーブ時に差分じゃなくレベルそのまんま
保存してたらしいからセーブ容量も足りなすぎる。

ファザナ某とかになってもいいんならありかもしれんけど。
0410名無しの挑戦状
垢版 |
2014/09/17(水) 05:33:44.33ID:wkZhRRzP
>>408
あれどちらかと言うとツクダのスペースアーマーのキャラ変えっぽい肝
0411名無しの挑戦状
垢版 |
2014/09/17(水) 09:20:54.20ID:YhUV+Fip
グラ2の海賊版 発売元のZEMINAはコンバートで有名だけど
ファイナルジャスティスをイーグル5兄弟(科学忍者隊ガッチャマン)って名前にしたあげく
BGMが何故かトップランディングで出したという強烈な印象が残ってる。
動画
ttps://www.youtube.com/watch?v=ajughoc5L-4
0412名無しの挑戦状
垢版 |
2014/10/06(月) 19:25:48.54ID:4d0u07zl
グラIIじゃなくてグラ2なんだもんな。
時代を感じるわ。
0414名無しの挑戦状
垢版 |
2014/10/07(火) 15:10:32.37ID:gPi0yjKn
>>405
オリジナルのバランスがイマイチだったから「移植」としては神としても
元が雰囲気ゲーだから中盤の展開が単調で仕方なかった。
FC版はその雰囲気すら台無しだったが。
0415名無しの挑戦状
垢版 |
2014/10/07(火) 19:49:11.06ID:WW/jlR3E
破邪の封印はFM音源のBGMが神レベルだった。
ゲームはマップが5x5しか表示されないという驚愕の仕様に驚いたが、
のちにファミコン版が3x3というのを知ってまだいい方なんだなとも思った。

一番驚いたというか特徴的に感じたのは主人公の口調がオカマ口調だったこと。
「きゃ〜○○よ!」とかいちいち言うのが笑えてしまった。
0416名無しの挑戦状
垢版 |
2014/10/07(火) 19:55:22.15ID:XuFF+TRN
>>414
FC版のグラIIは何故か三面と四面が1ステージになって
デスmkIIの攻撃が二面ボスに転用されたよな
VRC6だったらBGMもグレードアップしてただろうに
0417名無しの挑戦状
垢版 |
2014/10/07(火) 20:24:59.97ID:CShmUaA9
>>415
アレは主人公じゃなくてお供の妖精。
主人公はしゃべらないよ。
0418名無しの挑戦状
垢版 |
2014/10/07(火) 21:27:15.20ID:Y+OST2aH
>>415
あのセリフが主人公発言だったという考えが斬新すぎた
(・Д・)
0419名無しの挑戦状
垢版 |
2014/10/07(火) 22:10:07.00ID:CMzUOavG
普通に考えて上に飛んでる妖精だよな。破邪の封印やった事ないけどさ。
0421名無しの挑戦状
垢版 |
2014/10/08(水) 00:53:20.65ID:kuZzoA97
説明書を見てない奴多すぎ。覇邪の主人公は女だから一理あり
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