パッケージがやけに気合入ってたファミコンカセット
箱のイラストが気合入りまくりでいかにも見た目面白そうだった
カセットを語ろう
>アラビアンナイト
もし
よかったら
兄貴の暴れん坊天狗もみたいなぁ〜(^O^)v こないだ入ってきた人が1週間で辞めた。
んで、2年ぐらい勤めていたベテランの人が先月で辞めた。
新人が入ってきてもすぐ辞めてしまうって先輩が言っていた…
マジで人手が足りん…orz
社員も12時間オーバーで働いている…いつか体壊しそうで心配。
正直、2人分の仕事するのはキツいっす…本人の許諾もなしに週休1日とかありえん…
もうダメポ……(´ヘ`;) ナムコのプラスチックの箱は長持ちしていいよな。
貝獣物語は地図2枚と人形4体入っていてなかなかすごかった。 あのハードケースのおかげか
ナムコのソフトは箱説つきで残ってるものが多い気がするな >>52
ファミスタ87は 初代ファミスタにシール張っただけで使いまわしだけどなw
逆に一番気合入ってなかったファミコンカセット(パッケージ)かも ここまでアテナなし
何人の中高生のお兄さんが買っただろうか
当時小4、「これ欲しい」って言ったら「絶対ダメ!」って言われた スクーン
潜水艦型シューティングっていうのかな?
個人的にはクソゲーだとは思ってない アウトランダーズ
アテナ
ダーティペアプロジェクトエデン
マドゥーラの翼
レイラ
ファミコンの「怒」
たがみよしひさの絵が格好良かった。
でも続編はちょっと・・・ ttp://age2.tv/up1/img/up7525.png スターソルジャー
描かれてた人物がいつゲーム内に出てくるのかと楽しみにしていた 通りがかりでスターソルジャーって書き込もうとしたら直前に書き込まれててワロスw
あの北斗風80年代アニメティストキャラのインパクトはでかいなw
ゲームもFCのキャラバンシューティングゲーの中で一番派手でバランス良くて面白いし。
で、フォーメーションZ。
当時幼稚園児でアーケード知らなくて、デパードで眺めていたら親父が珍しく買ってくれるって言うので
パッケージ買いしたらショックで固まった覚えがあるw
それからジャレコは糞メーカーという図式が幼子の脳に刻まれたのであった。
・・・コロコロで面白そうなの確認してから買おう・・・ 貴重なスペースお借りします。
迷惑でしたら、ご削除下さい。
昔大流行したおもちゃが奥底に眠っていませんか?
お客様が大切にされてきたおもちゃ。
可能な限り高額で買取させていただきます。
売りたいおもちゃ、クローゼットに眠っている昔懐かしい宝物・・・がございましたら、お気軽にご相談ください。
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銀河伝承のパッケージとオマケの豪華さは圧巻
あれでゲームが面白ければ稀代の名作として語り継がれるレベル いまなら正直
買う前にどんなゲームかわかるわけだし
タイトルさえわかれば問題ない気がするな
>>69
昔借りてやったがそこそこ面白かった
ただバグが多かった
(壁にハマり動けないとか
俺は消えプリ買った
オマケ本当いらん
あのせいで定価忘れたが
ディスクなのに5000円くらいしたし
>>64
ジャレコの良いところは、ぱっと見のおもしろ感と、カートリッジ裏の簡単な操作方位かな。 銀河伝承好きだった。
付属の小説読んでからプレイすると入り込めた。
確かにバグは酷かったけど飛行船の時の曲が良い。 逆にファイヤーエムブレムは子供心に下手すぎないか?と不安になった スーパーゼビウスガンプの謎は気合入れすぎw
初のプラパッケージ&金ぴかカートリッジ
星をみるひと
タイトル画面と合わせて壮大なゲームを思わせた 破邪の封印だったっけ?
あれも豪華だった様な気が••• ウルティマ(エクソダス)のミニスカ風の女の子は、ファミコンベスト3に入る美少女と信じてる。 ttp://rtgame.web.fc2.com/review/a/ultima1_img/1.jpg
これか ドラクエはやっぱり3のパケ絵でしょ?
無駄に誇張している訳じゃなく、むしろ整然と並べているだけなんだけど、
そこから感じられる壮大感が堪らない。
個人的には戦場の狼が一番印象的。
アーケード版やってて、ファミコンで出るって知って、発売したらすぐ買ったけど、
子供心にさえ「?」って思ったよ。
あれはタミヤのMMラインの改造品なんだろうか。未だに意図が判らない。 コナミのシリアス系はみんな気合入ってたよ。
映画のパクリ多かったけどw フロントラインはパッケージ絵とカセットラベルのギャップが酷い ドラクエは4までがかっこよかった。それ以降は緊迫感がなくなって…まあそれはそれでいいんだろうけど 未来神話ジャーヴァス
あのジブリっぽいパッケージの絵に騙された人が何人いる事か… 月風魔伝の箱って角度で絵がかわる奴じゃなかったっけ。うろ覚えだけど。 ウィザードリィシリーズ。
箱絵に気合いが入ってる訳ではなく、箱そのものに気合いが入ってる訳だが。 ウィザードリィはあの金で描かれた竜?がかっこよかったなあ エクセリオンのパッケージイラストの戦闘機は、イーグルかトムキャット風で格好良かった
ゲーム画面じゃ空飛ぶ三角定規だったがな レリクスだな 当時MSXのソフトだと半信半疑で買った 店員ゲームの事知らないで間違ってファミコンコーナーに陳列したと思った ディスクだけど、悪魔城ドラキュラがカッコよかったな。
もちろん中身も超名作だったね☆ 新桃太郎伝説
あの気合いの入った達筆が印象的。
(インパクトなら同じ桃太郎シリーズのスーパー桃鉄3の方が上だが) ファミコン版ドラクエWのパッケージは今見ても傑作だと思う
構図もさることながら色使いも素晴らしい
男勇者のセピア+オレンジと女勇者のブルーが中央で見事に二分されている
外箱のシルバーとも非常にマッチしている
シリーズ上、最高・最良のパッケージである 「スカイデストロイヤー」
パイロットの顔アップが強烈で忘れられない。 半熟英雄
ブサメンの主人公が気に入って買った俺の期待を返せ
(ゲームそのものは面白かった) >>123
北条司が書いたっていうデマがあったなぁ SDヒーロー総決戦
サザビーがかっこよかった。作中には一回も出てこなかったが。 >>30
なんであんなサイバーな画にしたんだろうな。
子供心に怖くて触れなかったよ。 >>30
なんであんなサイバー骸骨な画にしたんだろうな。
子供心に怖くて触れなかったよ。 >>119
SFCドラクエ5のパッケージもいいと思う。
昔の鳥山画って、ポーズじゃなくて
動作の一部を切り取ったような躍動感が凄かった。 DQのパッケージは全部いいよね
ファミコンのパッケージ絵は原画展で見たけど
サイズがすごい小さい絵で驚いた。
縦7×横12cmぐらい。 ワギャンランドやFC最終期のドラゴンクエストなど、ソフト容量が大きいやつはごつい感じのカートリッジでしたね。
カートリッジが大きい分、重心が高くなるので、少しの振動で画面が怪しくなってフリーズ!を起こしやすくなります。
元祖ファミコンは本体に衝撃を与えると、画面が壊れたようになってフリーズするのは当たり前だった。 ワギャンランドは少なくとも1は普通のサイズ。今でも持ってるし
他のナムコのソフトと大差なし
でかいカセットは光栄の印象が強い
あとコナミのRPGもでかいカセット多かったな
ゴエモン外伝とか摩陀羅とかラグランジュポイントとか 中途半端な殻付きDVD-RAMドライブ
下のラベルの部分のみがはみ出すような構造のドライブで、
透明なカートリッジなら、ディスクが回っているのが見える。
アクセス中にディスクを抜き取ってしまう可能性大だな。
DVD-R/RW/+R/+RW、CD-R/RWにも対応しているが、
不要なDVD-RAMのカートリッジに入れないと使用できない糞仕様。
ある意味、キャディに入れるタイプのドライブね。