天地を喰らうU諸葛孔明伝を語るスレ
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昔からハマっていて今もたまにやるRPGのゲームですが、このゲームの登場人物で誰が一番好きでしたか?もし天地を喰らうVが出るなら、誰が主人公になってほしいですか? 何気に音楽が良かったよな。
そういや、初プレイの時、ガイテイのたたかいで全滅したら、船が戻ってなくてハマった記憶がある。 ↑音楽いいですよね^^僕は特に大ボスの曲が大好きです。ガイテイの戦いは必ず勝たないといけないんですね^^; コレ、好きだったなぁ。特にオープニング、ボス戦の曲は最高だった。久しぶりに買ってやろうかな。 テンポの良いストーリーなので、何度やっても飽きません。なんでVが出ないんだろう。 ブランク10年以上で初クリアに向けてプレイ中。
しかし、途中で挫折したデータがそのまま残っててちと感動w >>1
ギエンかなぁ。最終メンバーは白馬の陣で
バショク、ギエン、カンコウ、チョウホウ、ショカツリョウ でした。 バショクですか?通ですな
友達に貸したら、ゲンガンとかいましたがw >>17
おお、>>1が戻ってきたのかっ。
ちなみにバリョウが軍師でした。 申し訳ないですが、私はヌシではありませんよ。
軍師は確かキョウイだったと思います。 連続で失礼。孔明がいない時に限られます。最終戦では勿論
八卦の陣で臨みましたよ。 正直蜀の将軍達もとい編成所の肥やしはいらんかった
劉封とか出して欲しかったな
関平と周倉のステータスも上げて欲しい 最低でも200くらい?
曹操が主人公でもいい
逆三国志演義的なモノで
>>21
確か、「T」での武力は、関平2OO、周倉2O5でしたな。「U」
では、関平16O+1O、周倉165で、がっかりした記憶があります。 >>19
了解です。
コーエーの無双とかやるけど、名前見ても思い出すのは「天地を喰らう」のキャラ。 おかっぱ頭の曹操は素敵でしたw
無双の容姿は信長のイメージが投影されているのでしょうね。 実際のリョフの肖像画?というか想像図見ると
無双のが近い感じはするけど
やっぱ『天地を喰らう』の西洋人風バージョンのが好きだな。 だから
たみをやすんじてください
たみをやすんじてください
ってうるせんだよ!!
と伊籍が申しておりました。
>>1
乙
キョウイ+モウトクシンショでお願いします 漫画『天地を喰らう』の呂布は、好人物として描かれています。
董卓の悪逆に顔をしかめ、叛いて天子を助ける姿は、「漢」
の勇姿を感じさせてくれます。
関係ありませんが、「U」のシュウソウとシュウユは似ていますねw >>28
似てる似てるww
目も閉じてるしw
でもアゴのシャープさができる男とそうでない男を分けてますねwwww >>29
そのとおりですねwシュウソウの力不足は否めません。
この場を借りて懺悔しますが、戦闘に参加できないように、兵士0の
まま放置していましたw
数少ない活躍の機会を奪う事になり、心苦しいのですが・・・w >>1
リョフ主人公とかおもしろいかも。
散り際もかっこいい演出?だったし。 数値的だと
関羽>文醜>顔良>黄忠なのに
ゲーム中の表現では
黄忠=関羽>>雑魚は真っ向から切り落とされる運命>>文醜>顔良
なのは何故?
>32
ストーリー上のご都合だわな、っつかこうげき力と兵士数の多寡じゃん
3000関羽攻200以上>顔良600文醜680防35
100関羽=黄忠100
黄忠の武力220は異常 240の魏延が二回攻撃しよるから、価値が低い罠 大ボス戦の曲はもういかにも決戦!って感じでカッコよくてよかったなあ
ただ、それが流れるのがエンジュツとかリュウショウとかちょっと小物っぽい奴ばっかりだったのが残念
呂布や曹操みたいな何回も戦う因縁のライバル的キャラと決着つけるシーンでも流して欲しかった、
そしたら最高に盛り上がったと思うのに… 天地を喰らうはSFCでジャンル変えないで3出した方が良かったような気がする。
Uは、伏竜の盾取る為に郭嘉狩りしてた記憶があったなぁ…。
レベルが6〜70になると趙雲の最大兵力が他の武将とかなり差がついてきて泣けてきた…最終的に諸葛亮よりも低いし。
姜維のステータスは驚異的だ
武210知240速245だし
兵数は9863と多い
肩入れし過ぎ
ちなみに姜維は武官だから240はないだろ
トウガイには散々負けてる癖にw
>>36
[ー。 ー]つ<<< 'w`)
カエリマスヨ
何です、レゲー板まで。シーズン中でしょうが。
キョウイのことは
>>27で言うといた
モウトクシンショにハクバもつけるとあれれれれ?
武210知255速255
しかもコウウノウデワで武力上がったっけ?
なんという反則 >>38
速255だと戦闘中は最速で行動できるので、回復役にできたりと、何かと便利でした。これを知ったのはクリア後ですが^^;
>>31
僕も呂布かなぁ。曹操、張遼あたりでも可です。個人的には孟獲でもやってみたいですが売れなそうですね^^;
>>13
>>14
>>16
たしかに通すぎます(笑)ちょっとマネにはできませんね。僕は魚鱗と白馬の陣を交互に使っていました。クリア後に八卦の陣を知ったときは、なんだか虚しくなったのをよく覚えています。今でも知らないほうが良かったと思っています。
このスレを忘れていてすみません><残ってて感動してます。 >>39
おかいり。これから盛り上げてくれよー。
次回作はきびしいだろうけど、呉側も見てみたいなぁ。 最終メンバーは
孟達
魏延
馬岱
厳顔
馬謖
馬良
*諸葛亮
の俺は異色ですか?
ちなみに関索は劉劉バグではずします
>>41
おや?私の友人と似た編成ですな。モウタツはいませんでしたがw
久しぶりにプレイしております。攻城戦では「ぎょりんのじん」を使って
います。普段はかくよく。中央には現在、黄忠を配備して、6人編成の気
分に浸っていますよ。 また最初から始めようかな。
10年以上ブランクあるし。
と思って開始。ソウソウの好意を無にしたら
「フン」しか言わないw 兄弟3人で出発(しないけど)。 >>34
だってオロチでも鳴っちゃうんだぜ?
さすがカプコン 船上のBGMが好きです。船が着いても、降りずにいつまでも
聞いていました。
呉に向かう為の船を入手する時ですが、船を燃やされ、無くなった
「かにみえたが」というのが「蚊に見えたが」、つまり、蚊に例えられる
程、小さい船なんだと、子供の頃は思っていましたw
私も呂奉先伝が出て欲しいですね。5つある章の内の1つでもいいです。
原作では丞相ですしw ttp://www.youtube.com/watch?v=x-e2uiTQrlM クリアしたのでageますね。最終メンバーは・・・
レベル51
キョウイ(孟徳新書)
バタイ
コウチュウ(項羽の腕輪)
カンサク
☆コウメイ(連弩)
×チョウホウw
でした。
バショクも有りですな。ただ、その場合は、×カンサクですがw
比較的早い段階で、ヨウユウのゆみを戦で獲得しました。
老いて益々盛んですね、黄忠。素敵です。 ボス戦の音楽が評判良いけど、武将がいる時のザコ戦の音楽が一番好きだな。
III作ってほしいな・・・でもその場合当時に比べて飛躍的にグラフィック向上してるから
フィールド画面で武将だけがパーティ組んで歩くのは違和感あるね〜
かといって兵をぞろぞろ連れて歩くのもなんかなぁw >49
役所に64個のアイテムを預け、その64個目のアイテムを引き取ると、
パーティーから何人か消え、代わりに、傷付いた変な武将が入って
います。しょうこんたんで快復させて完了です。有力な武将が消えない
ように、編成所に待機させてやってみて下さい。
要セーブですね。私は試しにやる程度です。 >>50
そうなんですか。ありがとうございます!
関サクはずせるのはありがたい >>48
俺も通常戦闘曲のが好き。
初見のインパクトは大ボス戦の方が強かったけど、そのぶん飽きも早い。
ただ通常戦闘曲はサビに入る前に戦闘自体が終わってしまうw タイムアタックに挑戦したひといる?
低レベルクリアはニコニコに動画上がってるけど。 1も好きだったな、兵糧システムがうざかったけど
黄巾の乱から始まるし、顔良とかも仲間に出来たし 初めてUをプレイした時は、Tのように敵武将が仲間になると
思い込んでいました。序盤でキレイやエンインを仲間にしようと、
あちこち歩きまわっておりました。
無駄骨だと気付くまでには、ずいぶん時間がかかりましたねw >>57
あるあるw
音楽がいいよね、コレ。
後半のフィールド音楽が大好きだ。
赤壁後だったでしょうか。私もこちらの音楽の方が好みです。
ハクボウハ等のBGMも緊迫感があって好きですよ、往復は面倒ですけどねw セキトバを持ってる奴がパーティーから外れたときはつらいやね >>60
蜀攻めの五人編成時に、セキトバが外れると辛いものがありますな。 顔良の奮闘確率は異常
てか、久しぶりにやったら詰まった…
魯粛と呉に行ってしょうせきとひほうのしょを取ってから荊州に戻れないorz
船はどこに行ったんだ? >>63
しょうせきというか、かやくですよね。洞窟でしょうせきを取って、しゅ
くちのけいを使ったら、しょうせきが無くなっていた事が・・・洞窟に最
装填されていましたが、船が消えて、進めなくなった様な気もします。
>>64
なりますよ。フジョウ?でリュウショウに話を聞くのでしたね。 >>65
レスdです
自己解決したけど…ろうぼくのえだを取っていなかった
なんというアホ…orz
にしても姜維がカッコヨス 顔グラかっこいいよね、FCなのに。
ロンゲ曹操様がスゲー好き。 このゲーム、バッテリーバックアップ付きでしたっけ? >>67
あの曹操様が「ひーっ」とか言う姿が想像出来ん >>68
「リセットをおしながらでんげんをおきりください」 キャラデザが本宮でも台詞が横光(吉川?)だったりするからな ジョコウ「げぇっ!カンウ!」
1やってると2で微笑が出たりするよね。
「そのていどのへいりょくでわれらきょうだいにかてるかな?」
1で司馬師、司馬昭のセリフを2で蔡和、蔡仲が言ってきて吹いたw >>71
「ガンリョウのかけぬけるところ くさもきもあけにふし さすがのソウソウぐん
のヘイシもきょうふにかられ そうくずれのじょうたいとなった」
ほとんどそのままでしたw
>>72
Tは最近久しぶりにプレイしましたが、呉の辺りでバグりまして・・・orz >>74
いえ、Uから始めても大丈夫です。Tの後にUをプレイすると、移動速度
のギャップに苦しむ事にw >>76
Tもお薦めの作品ですよ。旗揚げから始まりますし、敵将登用も丸。Uよ
りも、漫画「天地を喰らう」してるのがTです。 1から始めてみる事にします。説明書がないもんで、また分からない事があったらお願いしま〜す。 2より1のが良い所は挙げ始めたらきりが無いが、あえて挙げるなら
・ラスボスの音楽(孫権、司馬懿戦)
・周瑜の顔グラ
この2点は外せない どっかの携帯サイトに携帯着メロ無いかな?
ドコモのFOMAでダウンロードできるところ探しているけど見つからない ィ⊃ ∵
ι′ ∩
⊂ヽ ヽヽ
):) :∩ `J
ι′ ヽヽ
:∩ ∴ ι′・ ∴゚
ヽヽ ⊂ヽ
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∩ :ノノ ゚ し′
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/: ____▽,,,,,,_ヽ 。:∪・ ⊂ヽ ノノ ∩
}ミi::ェェヮi ト.ェェ-iミ /⌒v⌒\ ):) ι′ ノノ 。
ヾ::/イ__l丶 r'1ノ ノ ) :ι′ :∩ 。 ( (
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| | | |_/ ヽ__人_ノ ∪ ι′
⊆, っ と-っ
浣腸プレイで感じ過ぎたら実が出ちゃった・・・ キョウイがコウメイから「ごくろうだった、休んでよい」と言われたまま
出てこなくて変だなと思ってたら編成所にいたのか(笑)。
しばらくキョウイなしでやってた。 キョウイの評価高いのって日本のゲームだけみたいだな。
その中でもこのゲームは異常に高いわけだが。
本国では、孔明の没後、北伐にこだわり続け、負け戦を続けて
蜀の国力を疲弊させた、蜀滅亡の戦犯として認知されてるのに。 中国に関しては、蜀への判官贔屓が著しいですからね。とにかく責任を押
し付けたいのでしょう、2chにもいますけどねw
キョウイの210/240、実はソウソウ(215/230?)並なんですよね。 知識層の認識と一般層の認識がごちゃにされてるっぽいけど、
そもそもキョウイだけでなく、日本と中国の三國志の楽しみ方(スポット)が違うんでしょう
呂布も向こうじゃ悲劇の美形ヒーローやってる舞台が多くて、劉備・諸葛亮とかより認知度高いそうな 董艾の(あのノリでの)予想パラメータ
200/230
てか…鐘会はどうなんだろ?とかw >>90
意外に逆かも
(230/200)。
鍾会なら165/220ぐらい?
火虎は175/115かなw 2で、コウメイにその登場機会を奪われたw徐庶の能力を考えました。
170/240
でしょうか。 ホウ統が仲間になってかつ、5人になる前に
編成所で先頭が趙雲、次をホウ統にした状態で
5人になったら、死ぬホウ統とは別のホウ統が
編成所に出現するってのは既出? 書き方が悪くて申し訳ございませんでしたが
「編成所の中」での順番、つまり
趙雲とホウ統は隊列から外れた状態、という意味です。
そのまま劉備に呼び出されてホウ統と張飛だけになった後
編成所に行くと、編成所の一番最初がホウ統になっています。
このホウ統は隊列のホウ統が死んだ後も生き続け、
暗殺の計や静寂の陣を覚えますが、二度と隊列から外せなくなります。 >>95
ご丁寧にありがとうございます。
なるほど、やってみますね。 顔グラの個人的な評価
劉備―…
関羽―どっちも微妙
張飛―2>>>1
趙雲―2>1
黄忠―2では活躍機会が少な過ぎて記憶に無い
馬超―1>2…?
諸葛亮―…
姜維―2>>>>>>1 なんか1はツルンとしてるよね
張包―2>>>>>1
関興―親父と同じ 1のがマシか?
魏延―1が凡庸なので2が映える
司馬懿―1>>2 1のが主張が控え目で良いかな。とりあえず、かんぷくのけい
周瑜―1>>>>>>>>>>>2 2はとても美周郎とは呼ばれるとは思えないレベル
呂布―2≧1 呂布かっこいいよ呂布 りかんとか、ぎしんとかをかけまくりだけどね
>>97
>馬超
盗賊風味がお好みのようでw
>周瑜
それは本宮ひろしさんに言って下さい。 >>97
本宮絵の馬超なら三国志大戦のレジェンド枠であるけど、正直あの顔は微妙
趙雲の鎧も何故緑 シバシやシバショウの撃免は一ターンで効果が切れることが多いのに
オウルイやコウケンの撃免は少なくても二〜三ターン、ひどいときは八〜九ターンかかるから困る
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