魔獣王
アベル!
久しぶりだな!
私だ、君の大親友のベイヤーだ! コマ〇ダーさんの影響か知らんが
スーファミアクションは頭身が高いリアルキャラというだけで過大評価される傾向がある。 ラスボス第一形態の角折ったら画面端が安全地帯で間抜けを晒すラスボスに泣いた
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}ミi::ェェヮi ト.ェェ-iミ /⌒v⌒\ ゚・
ヾ::/イ__l丶 r'1ノ ノ ) 。・
}::l:: ゝ--イ :l :{.^\ | ゚∴゚
。・∴ ト!;;_`二´_,,!イ| | ノ | ゚ ∩ ・
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クソ汁はっしゃ!! はっしゃ!! はっしゃ!! はっしゃ!! ⊂ヽ
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浣腸プレイで感じ過ぎたら実が出ちゃった・・・ 魔★獣★王サイコキネシスダイナミックグレートバリアブリーフデンジャラスデュエルモンスターズ 魔獣王形態のタメ攻撃、弱い奴には鬼のように強いけど、強い相手には全く使えないよな。 VVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVV
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VVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVV >>79
タメ撃ちあったのか。通常ショット強すぎで全く気付く気配もなかった >>79
連続ヒットする仕様だから当て方によってはごっそり削れるよ
ただ最終形態のタメ撃ちは使えなさ過ぎる、その分通常ショットが鬼だけど 魔獣王デンジャラスダイナミックダイナマイトモンスターズ!?魔だ生残っているデュエリストは入ましたカー。 結構面白いなーと思いつつプレイしてたがエンディングで物凄い欝になったんだが・・・。 >>55
同じ色のクリスタルを3個連続でとるとパワーアップする。
ただし、それ以前に他の色のクリスタルをとってはいけない
(赤→青→青→青ではダメ) このゲームのCM、トラウマだった。
確か、眼球が画面全体に表示されてる感じだった。
後、もう1種類あったけど、思い出せない。 いや、魔獣王抜かせば、赤魔人がブッちぎりで強い。ショットの制圧範囲が異常。
そして圧倒的に弱いのが緑の雑草。魔獣王ルートだと、どこで緑を消化するかが鍵。 連射機で銃の威力は異常
つうか、無敵の前転が一番使いやすいのが人間か赤魔人なんだよなあ
あれだけでも価値がある 緑のレーザーの使えなさはダライアスのレーザーを彷彿させる 素晴らしいゲームだった
・・・BGMさえもう少しましだったら 昨日買ってきてその日の内に終わらせ。敵をバリバリ食べたりして面白かった。 >>19はマニアによく見るタイプだな
○○○は大したことないだろ過大評価され杉 各形態ごとの使い勝手の差がひどすぎる
緑とか舐めてんのか マルカツスーパーファミコンで設定だけ見てすげーわくわくしてた
実際にはプレイしていない >106
全部同じならそれこそ選択システム必要ねえよ。
緑がアレだから、変身避けたり、どこで消化するか考えたりするんじゃないか。 「ポン♪」ってSEはどうにかならんのか
爽快感が無い原因の七割以上はこれだろ 3面の処刑シーンなんかその音のせいで全然惨たらしさを感じないっていう
つうかアベルもその間ずっと棒立ちだから演出自体が滑ってる印象が強い 5面の曲を聴いて「あーこの曲ニコニコ辺りで神とか言われてそうだなー」とか思ってたら
実際に言われてて苦笑した まさか魔獣王のスレがあるとは
冒頭のやりとりがおかしくて中学生んとき友達と真似して笑ってた
ネタゲーかと思ってたらそれなりに評価されてるのか? アクション部分や縛り甲斐のあるシステムとかは評価されてるけど
ノーマルEDのアベルの顔のせいで最後までネタゲーから出られません ん?これもニコニコで流行ってるの?
プロック・スペースエースに続く第三のにわかラッシュ もしかして: 開発はイレブン?(アケ版ぱにっくボンバー、ボカンですよなど) 盛り上がるBGMが一つもないのが何とも
3面とかそれこそノリのいい曲を流すべきだろうになぜかおどろおどろしい曲だし >>120
そんなアホおらへんやろ・・・
って去年のレスやん(笑 アベル、私だ! 君の大親友のベイヤーだ!
一見すると説明すぎる台詞だが、ベイヤーは最後に逢った姿から大幅に変形しており、実は正しいのである。 19万くらいの箱説付きをAmazonで見つけた。
買い? >>65
イースシリーズにマスターモード(ハードモード・辛口モードとも呼ばれる高難易度モード)なんてあったっけ?
マスターモードの特徴
・敵との戦闘で攻撃をやめると、ヘイフリック限界の作用により敵の体力が自動回復する。
・プレイヤーキャラクターの体力回復アイテムの出現率が低くなる。
・被ダメージが4倍と大きくなる。
・マスターモードでしか登場しない敵、神殿、お宝が出てくる。 家げーれとろな人におすすめのネットで稼げるさいと
グーグルで検索⇒『羽山のサユレイザ』
501D7 次のマウント被害者はこれ!
最近ゲサロのデベロッパースレで開発メーカーの検証をやってたが
ダッタンダガナーして売った自慢の根暗童貞共はマウンティングに必死でんな余裕無かった >>140
有野が遊んでるけどな
今回は超プレミアソフト
「魔獣王」に挑戦!
高難易度のステージと独特のシステムが特徴の隠れた名作
さらわれた娘を救うべく魔王討伐を目指す!
悪戦苦闘する有野にAD加賀が㊙︎差し入れを用意!
そしてクライマックスには
まさかの展開が待ち受けていた!
たまゲーは埼玉県越谷市の「ドリーム」を訪問!
初めてのメダルゲームをノリノリでプレイ!?
1992SFCもお楽しみに! 5月24日リリース
SFC/SFC互換機用「魔獣王」PV
https://youtu.be/oWpqZ6Lqw6k コロンバス関係者が必死にレスしてんのかw
在庫の山おめでとうww
薔薇野郎が淀のセールで2000円まで暴落してて笑ったwww
版権乞食商法も頭打ちで糞ワロスw
乞食なんてしてないで自分らでまともな新作作ってみろやw コロンカスといまひさんから偽獣王を買うより、
安心と実績の中古ゲームジャパンから本物の偽物魔獣王裸ソフトを買った方がいいよね(⌒▽⌒) そりゃ再版とはいえ新作がリリースされた直後の放送でいきなりエンディングを見せるわけにはいかなんだろ
クリアできなかったというのは演出にすぎんよ
ただのやらせ ビジネスが絡んでるんだからエンディングを見せるわけにはいかないというのは当然だよな 希少性だけでプレミアついてるんだから、希少性なくした時点でオワ
レトロゲーの良いところは、シンプルな操作性と思い出補正
SFC後期のプレミアソフトってことは、どっちもないだろうから再販しても意味ない
やりたい奴はすでにエミュってるだろうし だからただのビジネスなんだよ
プレイされようがなかろうが話題になろうがなるまいが
うまいこと客をだまして1本でも多く売れればそれでいいんだよ
そのためには馬鹿な客をうまく釣るためにゲームセンターCXを利用して宣伝して
エンディングを見せずに購買意欲をかきたてさせる
このスレ見てるような知識のあるやつらなんかはなっから対象外なんだよ
詐欺師ってのはなうまく騙せそうなやつのことしか考えてないのよ
そして世の中には簡単に騙される馬鹿が多いんだよ
ビジネスとして成立する程度にはな
プレミアついて利益にならないゴミソフトを棚に積んでおくよりはよっぽどましなんだわ 購買意欲をかきたてられた馬鹿な客どもは
次は別のソフトにも手を出し始める
つまり洗脳の始まりでもあるわけだ
流通ってのは物が売れることで活性化するからな
売れないソフトがいくらあっても商売にならない 番組内では6万円とか言ってたから
それが10分の1以下の値段で買えると知ったら飛びつくバカもおるわな
実際には100分の1程度の値打ちしかないとも知らずw
まあ、有野もいい宣伝をしてくれたもんだわ 俺たち真の情報強者は高みからマウンティングして気持ちよくなるだけだな
だが現実惨めすぎてストレス溜まる童貞卒業させろ マウンティングという言葉を覚えたばかりで使ってみたくてしょうがない中二病の厨房
童貞はこいつだなw 使い出したのレトフリ発売の2015年11月からだから最近でもないよ
承認欲求マウンティングダッタンダガナー プライド肥大化した雄は成長止まってるから
他を叩いたり足引っ張る事で対処するよ これ高い金払って買わないで良かった
作りが雑だし名作でもなかった
数が少ないだけのプレミアソフトか >>159>>162←見よ!典型的な年齢だけ重ねて中身は重ねてこなかった愚かで醜悪な大人達である >>152-153
キチガイだろオマエ
6万は出したくないけどやってみたい奴らが買えばいいだけの話
なぜそれだけの事にそんな毒を吐くのかが分からんな
それとも強制で誰かに買わされたイジメられっ子かなにかかオマエはw これをこき下ろしてマウントする事で精神異常者による多くの殺人事件が未然に防げる ゲームセンターCX挑戦ソフトを確実に再販してけばいい
そこら辺が無駄に上がったし