0058名無しさん@お腹いっぱい。垢版 | 大砲2005/06/24(金) 09:13:11ID:r0qJm+Aj 32ビット機が出たころはゲーム自体が単に子供向けの玩具ではなく、大人も楽しめるような新しいエンターテイメントを模索していた。 そういった意味でもスクエアは完全に子供を対象にした64よりもまさに新しい遊びのプラットフォームを開拓しようとしたプレステの可能性に賭けたんじゃないか? FF7自体かなり大人びたストーリーに仕上がってたし。