[SFC]トルネコの大冒険 不思議のダンジョン 23回目
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ポリシーがあってそうしたわけではなくて
バランス調整の結果だと思う 異世界全くクリアできないこれマジでクリアできるの?
セルフマヌーサかかってて序盤から空振り連発で死にまくるw >>106
>>107
それなら尚更盾の数値を下げるのが道理だと思うけどなあ
元々盾が大事なゲーム
個人的には逆に剣のほうを強くして、はぐれメタルの剣の強さが10、ソロバンの強さが14、下位のやつもある程度底上げされてるほうがよりそれっぽいバランスになりそうな気がするな
ただこうすると力が下がりがちな序盤で剣が拾えてるか/拾えてないかの落差がよりはげしくな 何故か途中送信されてしまった
再送も面倒だしスレ埋めるのも不本意だからスルーするか補完してくれ >>109
ここは初代トルネコのスレ。トルネコ3以降は知らぬ。 武器の話出てふと思ったけど金の剣ってなんで1つだけドラクエに出ない武器出しちゃったんだろう
これさえなければ武器防具に関してはドラクエ縛りで統一出来たのに 日記の人の過去100回クリア時の剣
はぐれの剣 57
そろばん 22
竜キラー 15
銅の剣 3
鉄の斧 3
70回分しかないけど自分の場合はこんな感じだった
はぐれの剣 27
そろばん 17
竜キラー 25
銅の剣 1
上手く表現できないけど、そろばんの出現率はレア剣として出すぎず・出なさすぎずで割と絶妙な気がしてきた
はぐれとドラゴンキラーは出現率ほぼ同じだからどっちを好むか人それぞれって感じか どっちも銅の剣入ってるのがなんともw
弱いのに強化されてメイン武器となる回は印象残るよな 往復で力の種を飲みまくって素手+盾ってのはどうだろう
実用性は皆無に近いけど、もっと限定の指輪類を沢山持ち帰りたい場合は使えるかも 攻撃力カンストっていう現象自体開発陣の想定内だったんだろうか? いくら強くなっても多少なりとも緊張感を残すいいバランス調整だと思うけどな
レベル37の木の矢で最大ダメージが19だから、ちょうど爆弾岩の動作停止HP幅といっしょみたいだな 壁の向こうの爆弾岩「うおっなんか壁の向こうから矢が飛んできてやられそうだ!」
隣の爆弾岩「おっけー仕返しスタンバイ」 迷路で壁越しに誘爆巻き込まれて死ぬ奴www
わ た し で す 壁越しの誘爆はこういうスレではよく書かれているけど実際にそんな頻繁におこるものだろうか 迷路壁越しはありえないけど通路で
ト爆爆
に並んでのを気が付かずに殴って即爆発→誘爆死は全然ありえる >>126
これは確かに3回ぐらいやらかしたことあるな 通路側に居る状態で部屋の入口爆弾岩を爆発させた瞬間、ドラゴンの炎が飛んできたことなら >>125
始めたばかりの頃に1度あったけどあれ以来ないな
熟達してくると不意に爆発させるなんて滅多にないし 皆さんは
ドラゴンキラー派ですか?
それともソロバン派? 箱を取るならソロバン
99階を目指すならドラゴンキラー
倉庫に飾って嬉しいのはソロバン
持ち込みで鍛えまくって使い倒したいのはドラゴンキラー
派です はぐれの剣が一番すき
でも、日記の人のはぐれ率の高さを考えるとあの人に比べて俺はまだ愛が足りない 普段99Fまで潜ってるとドラゴンキラーばかりになっちゃうな
矢の威力も上がるのがデカいデカすぎる ドラゴンの確殺数が変わるからドラゴンキラーに行き着くかな?
ドラゴンの場合は弓で削ればいいでは済まないレベルだし炎吹くしな ドラゴンセットが頭抜けてるな
指輪だとワナ抜け、とうぞく、人形あたりで分かれるだろうか? 弱いときはとうぞく、強くなったら事故を防ぐ意味で罠抜けかな。人形よけは適宜使用 序盤は毒消しの指輪が結構ありがたい
腐ったパンを躊躇なく食べられるのは個人的には結構大きい 序盤だとおばけキノコの対処が楽になるのが大きいな
あれのせいでスモールにやられかねない 序盤に手に入るとしたら眠らずと毒消しのどっちが嬉しいかってのは分かれそう
ジリ貧を防ぐ毒消し、事故を防ぐ眠らず 武器はいちいち持ち替えないけど
指輪は併用するから欲しいの全部持ちで 盗賊あるだけでアイテムの消費が劇的に抑えられて
結果的に他のシチュエーションでの事故も減るから盗賊が頭一つ抜けてる 4大経験値詐欺モンスター
ミミック うごくせきぞう ゴースト 爆弾岩
異論は認める 石像は隣接しない限り動かない+アイテムドロップ率高いだから問題ない 2レベル以上ドレインされたのに1レベル分しか取り戻せない泥人形も詐欺といえば詐欺 ミミックは
・アイテムと思ったらモンスター
・意外と強い
・アイテムは絶対に落とさない
・経験値が少ない
とあらゆる要素でムカつかせに来るので、
経験値含めて嫌なモンスターとして完成されてる感がある 逃げて逃げてようやく階段部屋についたと思ったらミミックだった時の絶望感たるや ゴーストとおおなめくじは、攻撃力か経験値を逆にしないと割に合わないとつくづく思う
っていうか1階から出てくるゴーストがあの強さってのは設定ミスじゃないのだろうか いや、単純にゴーストとの戦闘は特殊過ぎて経験に成らん、骨折り損のくたびれ儲け戦闘って事なんだろ?要は逆はぐれメタルって事。
俺達の現実世界でも、別に笑い袋やベビーサタンの様な何ら付加価値が有る訳でも無いのに避け難い骨折り損のくたびれ儲け仕事って有るじゃん。
本作不在メタルスライム、はぐれメタル、本作不在メタルキングは、
その高硬度な受身を以て正しい打撃を教えてくれ、その高硬度な打撃を以て正しい受身を教えてくれる。
だが、ゴーストってば、オカルト実在な上に他のモンスターには応用できん敵なんだよ、正に骨折り損のくたびれ儲け。だから低経験なんだよ。
俺の人生も骨折り損のくたびれ儲け
今日も努力の甲斐も無く、今日も涙の
今日も涙の日が落ちる、日が落ちる モンスターとアイテムを一緒に燃やしたときの音が好きだ 初手からミミックが化けた階段の上だったらどうなるんだろう しあわせの箱取った!
帰ったら、剣と盾と指輪が消えた! どうせ次に挑むダンジョンは何も持ち込めないから前向きに行け 最近は新規スタートから3回でもっとクリアできるかな?チャレンジばかりしてたけど、店の発展を見ないのもなんか味気ない気がする今日この頃 面倒だから幸せの箱開けた状態と開けてない状態のデータを持っている。アイテムとかスコアなんてどうでもいいし 自分ももっとを300回以上クリアしてるが倉庫空っぽだな。アイテム保管に興味なし 自分は何か検証したい時用にアイテム一通り置いてる
変な現象なんかをすぐ試せて便利 とりあえずザキとか盗賊とかもっとの限定品をおいているけど1度も使われていないな 皮の盾は錆びぬ、腹減りぬ、で良盾
青銅(wでいきましょう トルネコ2だと合成があるし、強化にかかる単価が安いから
こんぼうと青銅の盾をベースに鍛えていくのが最適なんだよなあ 棍棒とはいえ、+が20とかになると店に並べるのがちょっと惜しくなる こん棒と青銅の盾縛りやってみたけどいや〜運良く一回目でクリアしたわ。
剣の強さ4、盾の強さ7は流石に厳しかった 鉄の斧と鋼鉄の盾
この頼もしさは心にゆとりを与えてくれる
なんかもう、はぐメタより上、って感じまでしますね 単に数値の差のせいもあるけど鋼鉄の盾はそこそこ安心できても鉄の斧はなんか凄い不安残る感じある 個人的に、もっとの鉄の斧は不幸の象徴に近い
精神的に嫌なものがあるから数値が1劣っても銅の剣を使う(序盤除く)
中盤以降、剣の強さ1が生死にかかわる事なんてほぼ無いし 鉄の斧はなんというか空振りする印象が強く残っているんだよな
データ的にはそんな事無いんだろうけど 2のはがねの剣は好きだった
はぐれやドラゴンもだけど、剣と盾でセットっぽくなるのもいい ふと思い出して某サイトの日記の人を見に行ったら4583回目にひどい引きしているな
大部屋→4分割を3、4Fで引いたらさすがに無理か モンハウの敵って入ったターンに全員起きるとは限らないの?
開幕ハウスで出口を塞いでるリリパットだけ眠ってたわ そいつはモンスターハウスの敵ではなく、たまたま同じ部屋内に配置されただけのやつだな
広い部屋ならそういうこともある はぐれメタルを分裂させまくって収拾つかなくなるのも良い思い出 時間切れはあるけど収集つかなくなる?
歩いて殴ってジャンケンポンでいいんじゃないの 持ち切れないので後でまとめて幸せの種を拾おうと思っていたら
地震で回収できずウギャーとなった遠き日の思い出 最近、最も生存率が高いと思われる行動を取り続ける事ができれば生還率95%も可能なんじゃないかと思えてきた
ただ、可能だとしても本当にギリギリのラインになるけど ドラゴンキラーの特殊効果が矢に適用されなかったら、はぐれ剣とドラゴンキラーの評価は大分変わるんだろうか ドラゴンキラー装備してると矢もドラゴンに対してダメージ上がるん? ドラキラ装備してはぐれ盾+118をドラゴンに投擲したら255ダメ出るのか気になる トルネコ本体の強さが関係しない火炎草・雷の杖・盾投げとかは影響しない
直接攻撃以外だと矢と武器を投げた時だけ 装備してるドラゴンキラーを投げたら2倍になるかは知らない ごめん
203は装備してないの投げたらどうなんのかな?
って言いかけて送信した ドラゴンキラーを装備せずにドラゴンキラーを投げる→2倍にならない
ドラゴンキラーを装備して別のドラゴンキラーを投げる→2倍になる
ドラゴンキラーを装備してからその装備したドラゴンキラーを投げる→2倍にならない ドラゴンキラーを装備せずにドラゴンキラーを投げない→何にもならない
ドラゴンキラーを装備して別のドラゴンキラーを投げない→何にもならない
ドラゴンキラーを装備してからその装備したドラゴンキラーを投げない→何にもならない ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています