Wizardryについて語ろう 131
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APPLE][,IBM-PC,MAC(白黒),国産PC,AMIGA,MSX,FM-TOWNS,Windows,
FC,PCE,GB,SFC,PS,SS,GBC,WS,GBA,DS,PS2,PSP,PS3,携帯電話。
これだけあれば世代ギャップもあたりまえ。
細かいことは気にせずに機種を問わずにまたーり語り。
ローマ数字のTとかVは機種依存文字なので
出来れば数字の1とか3または半角英字でIとかIIIで書き込みお願いします。
前スレ
Wizardryについて語ろう 130
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1597124546/
*過去ログ*
http://wiz8.dyndns.org/kakolog/wiz/
*関連サイト*
得物屋
http://www.pekori.jp/~emonoya/ >>247
もしかして前スレのレガシーコピペ作者の方ですか? >>248
違います
スパロボさっきやっててポッと思いついた 魔法使いさんの自己犠牲マハマンで飛ばして、
つおいアイテム集めと仲間のレベル上げをシナサイ。
通常戦闘でぬっころせるようになれば魔法使いさんのレベルもいくらでも取り返せる。 256は最後の階と行っただけで、ラスボスとは言ってない
六体の中ボス魔王にすら勝てない事を嘆いたのかもしれない
(?マークが付いてるのは、中ボス魔王ではBGMが変わらないから)
ってか最下層行けるレベルなら
延々とサンドクラッド狩りできるだろう 倒せないならオール255のパスワードキャラ作って魔王ワンパンしてもええんやで?(ニッコリ アイテムを得られない狩りは楽しくないからしないようにしてる トイレ!トイレ!もれる!
*おおっと スタナー*
大惨事 回転しながら飛び散る汚物………
そうなくても目を回した冒険者
回転しながら飛び散る吐瀉物………… FC版でテレポーター発動させた音が好き
ロルルルロルルルロルルル PS4はwiz出なくて終わりそう
switchは僅かにあっても望み薄 「軟骨がうめーんだよ軟骨が」
*みさくらではない* 太ももに人の歯形らしき跡がある……
*手塚一郎風* サキュバスからスライニンフあたりに幸せカニばさみをやってもらおうと画策するワードナ >>288
きむちぃッ…ちゃッ…はぁンを食べに行きたい >>288
店内でおっさんの野太い声で「らめぇ……ンッ一つ」とかあちこちめ飛びかってる店なんて怖くて行けネーヨ!
店側はおなご共にしゃぶ……喋らせたいって魂胆ありありなんだろうがうらめぇ……に出て潰れるぞ? ダンジョン内でモンスター同士も喧嘩したりするのかね
上級モンスター同士が喧嘩したら周囲はたまったもんじゃないが 実際に別種モンスター同士がケンカし合うRPGがある 作品によりけりだろうが、ウィズダンジョンに住む魔物は
天然の魔獣ではなく、ワードナに召喚された者であったり
もしくは迷宮の主エル・ケブレスに従っていたりして
「互いに争わない秩序」があると思われる
「ウィザードリィIII 攻略の手引き(須田PIN・著)」には
デーモンロード(名前は伏せてある)が迷宮を支配してるので
モンスターが互いに争ったりしない事が書かれている ウィザードリィのすべてでは怪物間でも財宝の奪い合いがあるらしく
強大な魔物ほど良い宝を持っているという事らしい
でもアイツらもってても文字通り宝の持ち腐れじゃないか……それともどこぞの犬や美川憲一のように光るものでも集める習性あるのかいな 他のRPGのスレよりスバ抜けた妄想の力が集まってますよねここ 線画のダンジョンを徘徊してきた古強者の妄想力は桁違いだ ここはアラフィフが長年の社会経験を
win妄想に変換するサロンですからね・・・。 フロストジャイアント「ちょっと!デーモンさん暴れないでください!
天井落ちますから!」 確かに画面は線画だったけれど、脳内では岩肌ゴツゴツだったり土塊だったり、隅に冒険者の骨片が転がっていたりしたからなぁ グレーターデーモン「フロストの、お前いると涼しくていいな、ちょっとこのシュワシュワ冷やしてくれよ」 どれとどれが敵対しているのかはわからないが、いつもセットで出現する奴らは仲がいいんだろうなとは思う マジな話、外伝のタイロッサムの謀反は何が目的だったの >>314
冒険者がスケイリーエンプレスを倒せるレベルになるまでの仮想敵役になったのだと思われ フロストジャイアントのグラはむっちゃ格好いいのにファイアジャイアントはなんであんなにイケて無いんだ FC版の斧フロスト格好良かったのに
リルサガだとなぜかSFC5のつららおじになってる… >>314
タイロッサムは表向き造反したが、ソークスの配下になっていない
冒険者に「よくここまで来た。お前たちの力を見せてみろ」と言っている
恐らくソークスの企みを早期に知ったタイロッサムだが、
ソークスの力は強大でありタイロッサムには止められない
かといって冒険者でも簡単に止められるとは思えない
そこで異次元より1ランク下のダンジョンのボスとなる事によって
自らの命を賭して、冒険者を段階的に鍛えようとしたと思われる
彼こそ救国の英雄なり スーパージャイアンツの全身白タイツに勝るものはない マグマ大使〜ィ!
ピコピコリーピコピコリー
マ゛ ちょっとネタが古すぎてわからない事もしばしば
だが気にしないー気にしないー気にしないー それだけ年齢層が幅広く高めなんだろうな
ワードナばりのフサフサおひげのお爺さんも居てもおかしくない >>321
霜巨人のグラが変わったのはNES版#1から
北米への逆輸入にあたり、D&Dのイラストに似てるのがまずかったからだと思われ >>315
本当寛容ですよね
これは年齢だけでなくそれぞれの人格もすばらしいのだと思います
地元のまちBBSなんかは殺伐としていますし ゾナハは笑わせないと死ねないママ窒息の苦しみを味わい続ける病 >>323
なるほど、あえて身を晒すことで
冒険者たちを鍛え上げてたという裏設定か…
そういえばパソコンBBSの時代も
ワードナは「あえてトレボーの親衛隊にふさわしいパーティーにさせるべく
冒険者を鍛え上げてる役目」とかあったな…
タイロッサムは劣化ワードナ? >>333
全員おっさん度を全開にしてぶっこんでくる血で血を洗う熾烈なネタ合戦の場
………なんだけど結局同じ穴の飯をくったというか同じ穴のなんとかというか穴兄弟というか波長が同じ おっさん度を全開ついでに
もしモンスターが話しかけてくるようなウィズがあったとしたら
サキュバスに「アンタも好きねぇ」ってセリフは言わせて見たい
小さい子も割と真似してたんだよな、アレ デロレロリン デロレロリン デロレロリーー
ファーファファファ ファーファファファ ファーファファファファーー
ここから先は早すぎで俺には再現できない >>341
やはり元祖の加トちゃんだろう
ちょっとだけよ〜
→最後までっつプレイがしたいな >>343
ハネケンの今までの作曲した音楽がランダムで流れるバージョンがあったら迷宮のカオスっぽくて いいかのう? >>346
敵とエンカウントしたときにマクロスの例のSEが流れたらちょっと嬉しいかも
ダカダカダッ ッタータ ダカダカダッ
みすぼらしいおとこ (1)
はいずるぶったい (1) ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています