【HORI】PCエンジンmini ★13【KONAMI】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
コナミ公式
https://www.konami.com/games/pcemini/
※次スレは>>970を踏んだ者がすぐに宣言して立てること。
踏み逃げ野郎はハチ助メガトンパンチの刑。
規制等で立たなかったら後任を安価で指名すること。
前スレ
【NEC-HE】PCエンジンmini ★12【KONAMI】
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1565483434/ 重複した上にスレタイわざと改変すんな
816 NAME OVER sage 2019/08/19(月) 04:00:28.93 ID:VL6L5grq0
>>805
ホントこれ
型番までHORI丸出しとか(HTG-008)、
実質、HORIエンジンでしょ
【HORI】PCエンジンmini ★13【KONAMI】
プライムで予約してるけど、
何か、正直買う気失せたわ >>3
提案はしたが、立ててないぞ
つか、毎回こんなんなるんだから、
余裕持って決めておこうよ
あとNEC、ロゴ外されるぐらいハブられてるし、
むしろ今回主導してるHORIが
入って無い方が不自然 >>4
外されたんじゃないだろ
PC-8001ミニもNECロゴ無いし >>5
そもそもがおかしい。NEC-HEはPCEという名前でHESYSTEMのゲーム機出しただけ
MSXで噛みつくのか?3DOで文句言うのか?
そういうレベル >>5
こっちに居座ってると叩かれそうだし、
本スレに書くわ >>9
さすがに目的ぐらい書かんと、
不審過ぎて>>1は返事しないと思うぞ >>4
HORIを無視できないと言うのは正しいのだが
やり口が気に入らない >>11
miniのスレなのに、いつの間にか
NECがタイトルに入ってる方が、
どちらかと言うと違和感あるけどな つーかここ、せっかく空いてるんだから、
本スレの次スレタイトル検討の
専用スレにしてはどうだろうか?
本スレだと、スレ立て直前&直後では、
嵐のように文句言う癖に、
その後何事も無かったように
パッタリと話し合いもしないからな
あらかじめゆっくり決めておけばいいものを
まあ、本スレも勢い落ち着いてきたから、
普通に本スレで検討でもいいと思うが 本スレで誘導した通り
今後はこちらをスレタイ検討用スレとします
意見のある方どうぞ
無ければ次スレも現状維持とします >>14
特に異議無し
これがベストだろう
潰れた会社をサブタイトルとして先頭につけるのは縁起が悪すぎる もしセガがなくなってもメガドライブはセガが作ったことは変わらない PCエンジンミニこれ以上追加タイトルが無くて盛り上がってなくて
(ノ∀`)アチャー _____ _____
| | N .| 人 | | ハ .|
| | E .| (_.@) | | ド ..|
| | C .| (_..大.) | | ソ ..|
| | HE | .( . 分..) | | ン .|
| ̄| ̄ ̄||ii~ | | ̄| ̄ ̄||ii~| | ̄| ̄ ̄||ii~ |
| | 凸( ̄)凸| | 凸( ̄)凸| | 凸( ̄)凸
,,, ,,, ,,,
(´・ω・)つ┃┃┃~~~ ベラボーマンて何度も騒いで、勝手にスレ立てまでした奴は
勝手に立てた「【Amazon限定】PCエンジンmini★15」自分で埋めるまで
半永久追放なのでよろしく そう言うノリも含めて荒れる原因となるからまあ適当に
今回みたいにいつか再利用されるだろう またスレ立てキチガイが沸いてるのかよ
話題なくて結局荒れてるだけじゃん PCエンジンってエロいゲーム多かったよな
ゲームやりながらシコってた マイだいすき
は乳首無しなんだよな
まあシャワーシーンあるからいいか 意外とマルチタップ対応のソフトが少ないよね
ダンジョンエクスプローラー、桃鉄(持ち替え対応有り?)、ボンバーマン93、94、ぱにっくボンバー、モトローダーだけ
わざわざ専用のマルチタップを作ったならもう一作くらいあった方が良かったんじゃないか? グラディウスはアーケードもPCEもどちらも波形メモリ音源なのに
なんであんなに音色違うんだろ
単にPCEに使われてたものがボロいからか >>28
コントローラー片手に親指以外でシコるんだろ
手の甲で精子受け止めて舐めればティッシュいらない >>29
波形メモリ音源としてのサンプル数やその他の設定はSCCには及ばないだろうけど、
あれはアレンジが全ていけないんだと思う。
グラディウスの透明感にドラムセットは余計だよ。
PCEっぽさは出るだろうけど、もうちょっと似せる事はできると思う。
結構衝撃なのはギャラガ'88かな。原曲は4OPのFM音源なのによくあそこまで似せて来たなぁって。 VSスレに週末なのにエンジンミニスレ書き込み無いねって書いたら書き込み増えたのは草生えるwww あの音色の違いはアレンジ云々の問題じゃないぞ
それにアーケードのはSCC音源じゃない
思いつきだけで最もらしい言い方する人がいるのが5chか >>35
グラディウスIIIのCDの中のCDドラマで
「グラディウスにはSCCみたいな音源も積んでいて」というセリフがあるんで
SCCを引き合いに出しただけで「SCCを積んでいる」とは書いていないんだけど。
で、原曲と違ってる事を「アレンジ」と言ったんだけど、
普通はそういう認識で通用すると思ったんだけど違った? PSG、FM、PCMで区分けされていて波形メモリ音源と言われても「はぁ?」な時代だからな
MSXでSCC搭載を売りにして少しは知名度が無いわけではないので例えとして引き合いに名前出したのだろう >>37
2人でもいいならエアロブラスターズやシュビビンマンもあるし グラディウスACとPCE版の音色の話にレスしたんだよね
だから全く関係ないSCCの話を持ち出して反論するのはおかしすぎる
「あれは」からACがSCCということで相手に話してることになってしまう 文の後付言い訳が色々酷い
そして音色がという話をしていて関係ないアレンジの持論をいいだしてる、それは相手に言うことじゃない
なんか言い訳から見える人格がいろいろ酷い
こういう人はずっとしつこくなりそうなんでもうレス不要 >>40
AC版グラディウスの波形メモリ音源はSCCに近いって事で
SCCを引き合いに出しただけなんだがそんなに気に食わなかったのか。
何が気に食わなかったのか全く分からんけども。
音色の違い以前にドラムセットの追加とかいうアレンジが加えられてるから
それ以前の問題になってるだろ?って話なんだがなぁ。
自分の型にはまった内容以外は受け付けない人だったんだね。 >こういう人はずっとしつこくなりそうなんでもうレス不要 言われた日本語わかるか?
>>29のどこに’アレンジが’の言葉があるのか
文字通り「なぜ音色が違うか」だ
完全に全て自分の勘違いなのに逆ギレで相手を攻め立てる人間性が恥ずかしすぎるということ
誰もが気づいてる「こいつコナミというだけでACがSCCと勘違いして反論してる」
>波形メモリ音源としてのサンプル数やその他の設定はSCCには及ばないだろうけど(明確な証拠)
1.5h焦って調べた後、違うことに気がついて、予想通りの撤回言い訳
見苦しすぎるからもうこれ以上醜態はいいってこと
’音色の違い’の解は別区分でなく音色チップの違いでしかない、それをSCC言ったのは失敗
間違いを謝れないならもうひく以外ない 兄弟というか基本的な動作は同じ音源だろうに
FM音源でもOPL、OPLL、OPN、OPMまで全て分類しないと気がすまない人なのか? 音色とアレンジの違いがわからないなら自分で調べればよい
音色は波形で構成されたもの
アレンジは編曲
なので’音色の違い’と言った場合、織りなす波形がなぜ違うかということになる
アレンジは一つ一つの音の構成要素の話でなく音符を並べていった時の構成の話
この2つは比較のしようがない別のもの (ハード仕様と人間のセンスの比較は不可)
相手が’音色’と明確に言っている以上アレンジと勝手にそれも勘違いと誰にもわかる状態で言ったのは痛い
自己定義をあとから色々言い換えても無駄、恥ずかしくて引くには引けなくなった姿を晒してる人間 以下複垢&醜い言い訳 >>37
miniはマルチタップ買わなくても2コンまで刺さるからなあ
ある意味親切と言えば親切だけど >>43,>>45
うん、やっぱり自分の想定外の言葉を持ち出されると理解力が格段に下がるみたいだな。
それと視野が狭い。
アレンジでリズムパートが追加されてるって事はそれに合わせたアレンジが施されている可能性もあるという事。
リズムパート追加と言うアレンジに音色を合わせると言うアレンジがされた可能性は十分あり得る。
まぁ、実際問題としてPCEの音色って基本的にビヨンビヨンした雰囲気を消しきれないから
SCCのような透き通った音は多分出ないだろうけどね。
ただリズムパートが無い状態でAC版に似せた曲をコナミが作らないと
PCEの波形メモリ音源の性能がAC版を再現するには厳しいのか分からない。
1.5h云々。ずっと掲示板を監視していると思うか?これも自分の想定でしか物事を語れていない。
どちらかと言うとキレてるのはお前さんの方じゃね?「レス不要」とかさ。 悔しくて眠れない状態になるのはわかる 誰ももう読まない長文も想定済み
ただ何を言い訳しても「SCCと勘違いしていた」恥は消えない
人間間違いを正当化するためにはいろんな文を作り出すという恥ずかしいサンプル >>43
「グラディウスの音源はSCCだと勘違いしている」と決めつけてるからどうにもならんね。
>>36をもう一度読んでみな?「グラディウスにはSCC【みたいな】音源も積んでいて」
と書いているから。似てて非なる物としての認識は初めからしてるんだけどねぇ。理解できないか。
まぁ、そこまで強く書いちゃったら引っ込める事も出来ないよね。
【恥ずかしくて引くには引けなくなった姿を晒してる人間 以下複垢&醜い言い訳】
そのままお返ししますわ。
CDタイトル:GRADIUS III
TRACK4:開発秘話「真夏の夜明けに正月を見た」の4:30秒〜に
「沙羅曼蛇は同じFM音源だから割と簡単だけど、グラディウスがなぁ〜」
「なんかちがうの?」
「あぁ、まずPSGだろ、これはまぁFM音源で似たような音は出せるけど、SCCみたいな音源も使ってるらしくて、それがちょっとなぁ〜」
って一幕があるんで。悔しかったら聞いてみな? まあ>>33はグラディウスIIIのCDの、おまけドラマを知らないと分かりにくい言い回しだとは思うけど
レスの流れを通して読むと>>49の方が「こいつAC音源をSCCと勘違いしてやがる」と早とちりして
引っ込みつかなくなってるなあと思う PCエンジンの音源に癖があるのはそうなんだけど、ガンヘッドやSSSはその癖を活かした音作りをしてて凄く良かったよね
ナムコの無理矢理FM音源再現シリーズも好き。ドラスピやワルキューレは当時結構びっくりした >>53
ワルキューレは元が良すぎたから差が激しかったけど、それでも頑張ってたね。
ドラスピはホントよく出来てた。当時感動したよ pcエンジン版のファンタジーゾーンは音がかなりアレだったな
pcエンジンのセガゲームとか配信でも今後絶対日の目を見る事はないだろうと思ってたんだがわからん物だ >>47
マジ!?気がつかなかったわ…
急いでキャンセルしなきゃ! ワールドコートはPCEっぽさよりもナムコのWSGっぽさの方が上に来てる気がする。
https://www.nicovideo.jp/watch/sm13589861
ドルアーガのように原曲がWSGだと更に。
音色はやっぱり波形メモリを使いこなしている分バリエーションが多いな。
ワルキューレはトラックの取捨選択が凄い良かった。
抑える部分は抑えてるからちゃんとワルキューレしてるし。
改めて聞き直すと源平討魔伝や妖怪道中記のヘロヘロした感じなんかもよくできてるな。
でもやっぱり一番いいのはギャラガ'88のギャラクティックダンシングのBGMだな。
>>55
画面似せるので力尽きた感じ。BGMまで手が回りませんでした的な。 スネアか。また面倒な奴にツッコミ入れられたくないし。 >>57
>画面似せるので力尽きた感じ。
画面も似てないけどなw 天外とナムコタイトルやスプリガン入ってたらまあ欲しくなるよな
ダメ押しのサプライズタイトルはアーケードカードのストライダー飛竜とマッドストーカーでお願いします それ最初入ってなかったんだぜ?
サプライズ枠じゃなく
最初から入ってて当然タイトルやん
だからサプライズが無い 世に出ないまま終わってしまったタイトルか完全新規の新作、が含まれてこそかな。
MDミニは両方やってしまったからサプライズとしてのハードルが高くなってしまったけど。 正直スペースファンタジーゾーンは入ると思ってるから欲を言えば後一作入れて全60本になるんじゃないかなと期待している 後に多部田がインタビューで答えた通りの発売中止理由なら出したくないだろ ファンタジーゾーンとスペハリをそれぞれ10回くらい移植してそうなM2に任せておけば難易度調整くらいはしてくれるだろ
当時は既に時期を逸してた感もあったんだろうけど今なら入れても良いんじゃないの
まあ実際入るかはわからないけど、スペハリとファンタジーゾーン入ってるのを見て期待しないというのもな ファンタジーゾーンを3D化するのはセガエイジス版でもあったけど
はっきり言ってつまらなかった ナムコ作品がサプライズ枠だったんだけど…
サプライズだったろ? わかった
じゃあサプライズ枠は
アイドル花札ファンクラブ
でええか? じゃあサプライズ枠はコズミックファンタジーシリーズ全部+コズミックファンタジー野球拳完全版で スペースファンタジーゾーンが本当に来たらビックリするがつまらんぞー
実用性を考えると無難なゲームのほうが良いと思うな
夢を壊さないたように入れないほうがいいんじゃないか スペースファンタジーゾーン普通に面白いんだが
あのままEDだけ完成させてくれればいい >>75
流出版そのままだったら駄目だろうな。かなり改良いないと スペースファンタジーゾーンってあのままじゃ売れないと判断してお蔵入りになったんじゃなかったか?
もし出すとしたらやっぱり一から作り直すくらいの事はしないと無理なんじゃないかね >>79に限った話ではないが「サプライズ」と言いつつ、
単なる「個人的に好きなタイトル」書く奴大杉
いや、タイトル言うのは構わんのだが、
それを「サプライズ」って言うのがウザくて面倒くさいだけ
「好き」って言うのが恥ずかしいのかね? >>75-78
メガドラミニのテトリスがそのままだと面白くないからという理由で
新規に作り直した経緯があるから後はコナミとM2のやる気次第だろう 完コピするのと面白くないものを面白くするのは労力が天と地くらい違いそうだけど...
まあでもダライアスのブラッシュアップも似たようなもんか >>81
NECアベニュー(現NEC)がソースを残していれば弄る方向で行けるだろうけど1から作り直しは無理なんじゃないか? ミニと関係無くなるけど一から作り直すのであれば
どうせなら拡縮機能のあるシステム基板でやってほしいなぁ >>81
>>83
というかメガドラミニと比べちゃ駄目
エンジンミニがどうこうじゃなしに、あっちがおかしい 当時のままの画像・音・ソフトでは勝負できないから手直しして未発売ソフトまで追加したものだしな その発言、スペースファンタジーゾーン作り直してとか言ってる時点でブーメランとしか でも言うほどテトリスとダライアス欲しかったか?
メガドラミニは全体的にバランスが良くてある意味豪華なオマケみたいな所があったが、pcエンジンminiには全体を牽引する何かが求められている気はする
ある意味スペースファンタジーゾーンでも足りない 既存のもので今のラインナップに無い牽引タイトルなんてあるか? ダライアスは医者が雛形造っているし比較するのがおかしい PCエンジンの当時の牽引タイトルって
R-TYPE
スーパーダライアス
イースI·II
天外魔境II
くらいじゃないの
他あるとしたらそれぞれ個人的な好みの範疇だろ
これで足りないならそれこそ名作の新作で注目を集めるしかない >>89
うん。テトリスとダライアスなかったら、少なくとも俺は買わなかったよ。そこまでメガドラそのものに思い入れ無いし 今回のPCEミニは俺にとってはかなり魅力的だわ。スーパーダライアスとグラディウスIIがあるだけで購入確定。ナムコ追加は予想外の嬉しさだったよ。ラインナップ的にはケチつけようが無いと思うけど。あとは実際遊んでの出来の良さだよね。それまで評価は決まらない。 イース4とマジカルチェイスとリンダキューブの追加まだ? 個人的には現状のラインナップで特に問題ないし最初の50の段階で予約したけど、最後の盛り上がりは欲しい
ミニならではのバリューはあった方が宣伝にはなると思う 公式があの体たらくじゃなあ
発売までに色々と企画してるとか言ってたけど
結局TGSでゲーム大会やったぐらいだし >>99
ゲーム大会って、たったの30分、
高橋名人と無名のお笑い芸人が
エキシビションで対戦しただけなんだが >>92
じゃあ源平討魔伝の格ゲー希望
多関節でグネグネした感じのやつでお願い
ワルキューレ・モモ・ベラボーマン・リック・アムルが登場すれば尚良 メガドラミニはクイズやらミッキー入れてみたりファミリーからマニアまで老若男女楽しい!みたいな空気感出すのに成功してるけど、pcエンジン miniは良くも悪くもマニアックな雰囲気が全く隠せてないよな
パッケージ絵見比べてみても向こうのほうが王道感強めの気がする サプライズ枠
スペースファンタジーゾーン
Hi-10ボンバーマン
ダーウィン4078
迷宮島スペシャル
ワードナの森
PCココロン
インペリアルフォース
ダイノフォース もうポリメガでいいでよ。
やる気が感じられないし。 全否定したい奴キター
別にこっちは出るまで長いからジリジリ待たせるだけじゃなくて新情報出すか何かせんかいと思ってはいても現状のラインナップにそこそこ満足はしてるんだよ
ポリメガ欲しいような層とは棲み分けが出来てるはず >>104
わざわざメガドラミニ買って、あのクイズゲームを一家で楽しむ家族など激レアな件 我慢ならんくて動画でサラマンダのBGM聞いとった
PCエンジン版のスターフィールドまじでかっけーわぁ
早く遊びたいなー 外人がNO・RI・KOやってる動画、最後まで見ちゃった(・ω・) ダサ過ぎる。。。
コロンバスサークル、「PCエンジン mini」をすっぽり収める収納ケースを発売決定
ttps://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1219/308/amp.index.html
ttps://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/1219/308/0_l.jpg >>116
この手の品物にセンスを求める方が無粋。
'80年代的ダサさをあえて楽しむくらいの余裕は無いのか? >>117
'80年代的ダサさって、中身のPCEと全くマッチしてないのだが
「単純に箱に入れました」ってだけ感
しかもこれ、パッド5個入るんか? というか普通にインターフェースユニットの蓋閉め状態イメージだよなぁこれ。
ttps://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/1219/308/2_l.jpg
ttps://www.suruga-ya.jp/database/pics/game/161002205.jpg "PC Engine"だと商標にふれるからPCEか
まぁこの系統って原価安すぎて
余っても儲かるんだろうなぁ >>119
「PCE Storage Box」。。。そう逃げたか
しかしやはり、純正ACアダプター、純正マルチタップ、
純正パッド×3すら入るのかすら怪しい 90年前後ってこのタイプの入れ物あったよね
カセットテープが20本入る系の ビニール裂けるし中は厚紙で折れたり湿気でゴワゴワになったりするやつな >>116
パッドが最初から2つあるように見せるのはどうなんだろうな… >>124
パッドが二つはいるところ見せる為なんだからこれしかないでしょ
そもそも本体にデフォで2つ刺せるんだし >>125
ノーマルパッド二つにするんだったら本体二つ買わなきゃいけないけどな コナミが直接出してる商品ならあれだけど、あくまでコロンバスサークルの出してきたイメージ写真だからな >>119
いくつか前のスレにこういうケース作ってくれって書いたけどいざ出来てみるとコレジャナイ感がすげえや 公式は無理だろうな。PCEはNECが握っているしKONAMIだけの努力でどうにもならない >>129
ちゃんとしたプラスチックケースじゃないとな >>131
本体等の形状については、もうNECは無関係だよ
「NEC」入りのロゴを勝手に使えないってだけ 先日NECが"炎神"のロゴ出したのは
NEC側にも何らかの権利が残ってるのかと
思ったがどうなんやろ PC-8001ミニもNECロゴ無しだからNECが販売しない製品にNECロゴは付けさせない
SONYロゴも同じだなプレステガチャもオプティマスプライムも来年出るプラモデルもSONYロゴは付かない Tシャツより、コアグラパッドやCDROMの模型を作れと言いたい >>136
欧米版に白パッド繋げとか、
CD-ROM2のタイトル入ってるのに形がHuCARDの本体だけとか
当時のPCEに思い入れのあるユーザーからしたら、
やらかすにしても、あり得ないやらかし方なんだよな
何もかも、プロデューサーに何ら思い入れが無いのが原因 USB端子に挿すだけでソフトが追加できるTrueBlueのメガドラミニ版が出るってよ
おまえら良かったな 高橋名人、NHKでCOREGRAのTシャツ着てるやんw
金など貰って無いだろうに、宣伝乙ww >>137
>コアグラ、TG16パッド別売り無し
これはどうかと思う
特にターボグラフィックス
>ノーマルエンジンなのにCD-ROM2のゲーム入ってる
これは英断
下手にHuカードのみとかにされても困ったし、CD-ROM2も作れとか言っても金型とか面倒くさい事になって無駄に費用かかったろうし、だったら現在の形がベターではないか? >>141
売るのが下手
説明無しで一見したら、ROM2タイトル入ってるなんて思わん
むしろ、ROM2タイトル入ってると思う方が、どうかしてる ROM2はバブリーだよな、殆どのゲームで喋ったっと思う
もっとROM2ゲーム入れて欲しかった >>142
ミニファミコンだって本体だけだがディスクのゲーム入ってるよ てか公式みてTG16のゲームも含まれるって中々思わないし、
そもそもPCエンジンminiで検索しても公式ページがトップに来ないという……
カトケンやガンヘッドねえぞ! って言っている人が未だに居るし
もっと公式頑張れと >>144
容量が段違いだろ
むしろロムが大容量になって、ディスクが廃れた >>142
別にソフト何入ってんのかなとちょっと見りゃそこは一発で気付くだろ
え、Huカードのみなのかな、CDのソフトは?みたいに考えるに決まってる
むしろちょっと見じゃ絶対気づかないのは海外版タイトルも一緒に入ってる事だよ >>145
Twitterとか検索してるとメガドラミニでも未だにこんなの入ってたんだとか言ってる人が居るくらいだからpcエンジンなんて尚更だろう >>147
興味がある奴は放っといても買うんだよ
何が伸び悩んでるかって、浮動票
買っても買わなくてもどっちでもいい層な
パッと見でアピール出来ない商品はオワってる そもそもそんな情弱は相手にしてないだろ。
amazon専売商品だぞ? >>147
どれがCDのソフトなのか分からない人もいると思うぞ?
分るのはリアルタイムで実機を持ってた人ぐらいじゃね? >>150
そんな考えだから、
「これはどうした事か」
なんて事になる
正に殿様商売 >>149
そこはもう宣伝が下手ってだけであって商品自体の問題でもないでしょ
ぱっと見の形ではインパクトと知名度を併せ持つのはやはり白エンジン系であってDuo系ではない
へー、pcエンジンもミニ出るんだと思わせるのが第一のポイントであってソフトはその次
だったら白エンジンで正解だと思う
まあ結局ロムロムユニット付いてないと言うのが不満なんだと思うけど >>147
PV見てもパケ絵しか出ないから普通の人は見ても分からんだろう そもそも普通の人がCDROM2タイトルの何が凄いのか知らないのでは……? >>151
そのレベルだとpcエンジンにCDのゲームがあるとかそう言うレベルから怪しいと思うので、そもそもCDのゲームが入ってるなんて凄い、みたいな発想すらないと思うんだよな
だったら後はもうソフトの知名度しかないんじゃないか?
ときメモ、ボンバーマン、桃鉄、悪魔城あたりの知名度有るタイトルは入ってるから全く興味を引かないって事もないと思いたい
メガドラミニなんてTwitterとかで全然入ってるソフト聞いた事ないんだけど買っちゃったとか言ってるのも結構居るから結局最後は宣伝の必要性なんだろうけど >>146
容量とか関係ないだろw
ディスクソフトは本来なら下にでかいドライブユニット無ければ出来ないんだから メガドラもロックマンとハイブリッドフロントはテラドライブ仕様らしいけどな >>158
それどころかエミュ故の爆速アドバンスド大戦略に期待していたんですが
それはともかく3月は遠いな……スプリガンMkIIはよやりたい まだ先は長いな
収録されないソフトちびちび買ってたら大分貯まってきちまった レゲー屋に行って安いからって買って帰ると、同じのが家にあるんだよねぇ
ドラキュラとか3本あるし・・・ ムーディーズ「韓国、格付け大量降格」警告
格付け会社のムーディーズが来年韓国企業の格付けが大量に降格される可能性が高くなったと警告した。米中貿易対立と香港問題など世界的に政治・経済で不確実性が大きくなった中、韓国の景気沈滞と日本の輸出規制などの余波により企業の業績悪化が続くだろうという見通しだ。
https://japanese.joins.com/JArticle/259741 外箱の画像来たな
裏面に思いっきり株式会社ホリって書いてある 公式Twitterね
パケ裏に思いっきり収録ソフト掲載してるからこれにてサプライズ談議決着かと思いきや、両隅の空白が怪し過ぎる
普通は売りとして全何本とか書いてあると思うんだがそれもないし
今の時点では展示用に作った仮箱の可能性もあるがまあそこまで期待しないようにしとこう ttps://pbs.twimg.com/media/EJ461u9UcAAf0t0?format=jpg >>164>>165
もはやPCEミニはコナミも諦めた模様
M2はホリのお手伝い程度しかしてないし全世界で6万台売れれば大成功扱いだろう >>167-169
やはり、型番HTG-008の頭文字「H」は、HORIだったな
「HORI TurboGrafx 8bit」w
まぁ、オレが予約したのは、
「HORI TurboGrafx 9bit」だけどなww
誰か、
「HORI TurboGrafx 10bit」予約した奴おる?www 掘りハードなら尚更パッドの別バージョン出せよと
ファイティングコマンダーPCなら作れるだろ >>168
M2はHORIの手伝い程度しかやってないとかアンチするにしてももうちょいまともな知識を仕入れてこいよ
ソフト屋のM2とガワを作るHORIなんだけど 店外やときめも収録の日本版なのに
バーコードが"2"から始まってるのはなんでや >>173
ツイでは、アマゾン様の管理コードのため、一般的なバーコードと異なるのだと思われます。と答えていた 逆に言うとAmazon以外での販売は
絶望的って事か
NEOGEOが当初Amazon専だったから 改めて箱裏に並んだソフト見るとやっぱり楽しみなのだ >>175
逆にネオジオミニくらい存在感示せたら成功じゃないか?
当時はまだファミコン、スーファミしか出てなかったから注目度も違いそうだが >>177
コナミ様としては、他のミニと同様に、
miniを売ったという事実が欲しいだけ
コナミ様が自分とこだけ売ってないとか、恥ずかしいからな
販売数なんて、ぶっちゃけどうでもいいんだろ 最近ようやっとゲーム事業のリバイバルをするようになってきたとは言えあのコナミ様が利益度外視で何でもやってくれるはずないだろうが
小遣い稼ぎくらいにはなりそうだからウチも一応やっとくか程度だよきっと >>179
恥晒しにならないよう、形だけでも対応しとけば
回り回って利益に繋がるだろ
売上は自分で言わなければバレないしなw ウチだけ出なかったら恥ずかしいなんてウブさをコナミが持ってたらここまで色々言われてないよ
元々自社のレガシーでもなくBIGLOBEと権利が分割されてるpcエンジンなんて従来のコナミ基準だったら出なくて当然だろうし、ある意味奇跡なんだからこれは >>181
実態のmini本体で、実際文句色々言ってるのはマニアだけ
一般人には、未だに発売することさえ知れ渡って無いレベルなんだから
大企業様ってのは、体裁や上辺が大事なのよ まあミニが出てなおかつナムコのゲームが収録されたってゆうだけで買いだわ しかしよく考えてみれば
ミニ出してる他社は全て自社ハード販売経験があるから
その繋がりでそれぞれ製造したんだろうけど
コナミはゲーム機販売経験が無い代わりに周辺機器よく出してたから
ホリあたりに本体製造委託するのは必然の流れなんだな 元々自社ハードであるかなんてどうでも良くて
関わる人間の熱量が今一歩不足している。 いや旧ハドソン関係者じゃなかったら普通熱量出ないだろ
ただハドソンの名前が完全に無くなった後のwiiuでもpcエンジンのVCを結構充実させてたり、コナミの中でも有るものは使おうという意識自体は有ったんだろう
一応コナミの吉室Pはそこそこpcエンジンに愛着あるみたいだがソフト選定にどこまで権限が有ったかは謎だ 熱量に関しては会社が変わってる時点でこれ以上は難しいんじゃないの
ハドソンを亡きものとしたメーカーにしては頑張ってると思うよ >>187
今一歩どころか、
「これはどうした事か」
なんて名言っちゃうレベルなんだよなぁ
ttps://youtu.be/qmgA6fDOGpA?t=1020 任天堂やセガみたいに自社における偉大な過去の遺産というわけではないからね
セガだったら昔メガドラのゲーム作ってたような人がお偉いさんになってたりして有形無形の後押しが有ったんだろう
コナミの社員じゃpcエンジン?昔ウチでもゲーム出してたなくらいのノリでも仕方ない あとは電人とカダッシュの日本語版とサプライズが2タイトルで完璧かな サプライズは有るかわからんし今更ソフト入れてくれとかは思わんが、忍者龍剣伝のかわりに夢幻戦士ヴァリス、日米共通のニュートピア2をイース3かドラゴンスレイヤー英雄伝説辺りに変えておけばグッとpcエンジンらしさが増したはずとは思った
ファンタジーゾーンのかわりにミスターヘリとかね >>193-194
もう全ラインナップが印刷されてる箱が出来あがってるから、大きな追加ソフトはありえんと思う。
カダッシュの日本語とかならワンチャンあるかもしれんが >>195
それがその箱印刷のソフト一覧の空白が怪しいとか言い出してるから
物が実際に出てくるまでは最終的な決着は無いんじゃないかな >>196
それ何順かって、キレイに発売日順なんだよなぁ
一縷の望みで追加タイトル語るのは勝手だが、
せめてに発売日がその間のにしてくれや
PCエンジンのゲームタイトル一覧 - Wikipedia
ttps://ja.m.wikipedia.org/wiki/PC%E3%82%A8%E3%83%B3%E3%82%B8%E3%83%B3%E3%81%AE%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E3%82%BF%E3%82%A4%E3%83%88%E3%83%AB%E4%B8%80%E8%A6%A7 出来上がったパッケージ見本そのままだったら
高橋名人の新冒険島だけパッケージ絵無し確定ってことか >>197
>せめてに発売日がその間のにしてくれや
ソフト追加するなら箱のデザインも作り直すだろうから間とか言うのは意味がないw 期待してガッカリするのもなんだし、今発表されているタイトルで買う買わないは決めた方が良いよね
まだ発売まで間があるのでサプライズは期待したいし、熱量上がるような発表があると嬉しいのはそうだけど そもそもPCエンジンには多くの人が、これは買うわ!ってなるタイトルがない そうかな? ドラキュラX は当時やりたくてもできなかった人結構居ると思うけどなぁ
XX は似てるけどマリア居ないし 血の輪廻はps4で出来ちゃうからな
ただそれを言ったらメガドラだってその程度のソフトがどれだけ有ったのかという話だが >>199
何のためのサンプルなのかって、完成品のバランス見るためだろ
どうせ追加タイトル予想は今後も続くだろうし、まぁ追加は無いだろうが一応
以下、左右2箇所の空欄に該当する発売日のタイトル全26本、追加して欲しいタイトルはあったか?
・DE.JA(NECインターチャネル)
・F-1 CIRCUS'92(日本物産)
・GO!GO!バーディチャンス(NEC-HE)
・PC原人シリーズ PC電人(ハドソン)
・TECMO WORLD CUP スーパーサッカー(メディアリング)
・イメージファイトII(アイレム)
・ヴァージン・ドリーム(徳間書店インターメディア)
・ゴッドパニック 至上最強軍団(テイチク)
・サイキック・ディテクティヴ・シリーズ Vol.3 アヤ(データウエスト)
・スーパーシュヴァルツシルト2(工画堂スタジオ)
・スチームハーツ(TGL)
・ダウンタウン熱血行進曲 それゆけ大運動会(ナグザット)
・デッド・オブ・ザ・ブレイン 1&2(NEC-HE)
・テラクレスタII(日本物産)
・ネクスザール(ナグザット)
・バザールでござーるのゲームでござーる(NEC-HE)
・はたらく☆少女 てきぱきワーキン・ラブ(NEC-HE)
・ファイヤープロレスリング3 Legend Bout(ヒューマン)
・ぷよぷよCD通(NECインターチャネル)
・ボンバーマン'93(ハドソン)
・レミングス(サンソフト)
・桃太郎伝説外伝第1集(ハドソン)
・横山光輝 真・三国志(ナグザット)
・聖夜物語(ハドソン)
・超時空要塞マクロス 永遠のラヴソング(メサイヤ)
・魔導物語I 炎の卒園児(NECアベニュー) こういうミニハードってもうゲームから離れてPS4とかSwitch持っていない人にもリーチ出来るから
PS4で出来るからと言って弱点になることも無いと思うんだ >>204
この中だとイメージファイトIIとネクスザールかな 声付きのゲームには興味あったな
サターンでやっと体験出来て
望みが叶った所はあった >>201
スーパーダライアスとグラディウスII、後はナムコ作品。タイトルだけ見たらかなり魅力的だけど。
メガドラミニよりメジャータイトルは多いね。後は出来次第 >>116
このタイプのケースって、昔のカセットテープ収納ケースみたいな
厚手のボ^−ル紙をビニールで覆ってるタイプに見える。
アレはビニールが劣化してくると端から家びれてみっともないことになってくるから
ジッパーの付いたソフトケースの方がいいと思うよ。 >>204
しかし改めて自分で一覧見返すと、
この中で一般人にも伝わるような、サプライズと言えるようなタイトルって、
正直「ぷよぷよCD通」と、かろうじて「レミングス」ぐらいだろう >>204
仮に追加されるとしてもこういう方向性ではないと思うけど、この中だったらイメージファイト2と魔導物語辺りか >>213
ぷよぷよCD通はマニアには伝わっても一般人だとこっちにもぷよぷよ入ってるんだくらいのノリだろ
レミングスなんて忘れ去られてるタイトルだし >>204
F1だし、ニチブツだし、絶対追加は無いだろうけど、
「F-1 CIRCUS'92」に期待してしまう俺がいる
PCEと聞いて真っ先に思い出すのは、
このスピード感なんだよなあ >>204
DE.JA
GO!GO!バーディチャンス
スチームハーツ
カードエンジェルス
コズミックファンタジー4 銀河少年伝説 激闘編
ヴァージン・ドリーム
セクシーアイドル麻雀 野球拳の詩
女神天国
麻雀レモンエンジェル
雀偵物語3 セイバーエンジェル
トップをねらえ!GunBuster VOL.2
PCエンジンらしいゲームでサプライズといえばこんなもんだな No-Ri-Ko〜令和編〜
を新規に作って欲しい!
大人になった小川範子との恋愛をテーマとか面白いと思うんだけど >>220
左下と右下の予想だと言ってるのに、
速攻で脱線するんだな(´・ω・`) >>221
拙者は谷本重美ちゃん時代がいいでござる 当初はスペースファンタジーゾーンの証左に見えていたファンタジーゾーン とスペハリもメガドラのスーパーファンタジーゾーンとスペハリ2に対応させただけと言う事になるのかな 高いだろ
Huカード付けなかったらソフト買ってootakeでいいし >江南スタイルを毎度のネジ込みでイタリアのサッカーの開会レセプションに呼ばれたものの客はそれどころじゃない
>早くキックオフしろとボルテージ最高潮な場にどこのブタの骨か分らない奴が躍り出てパフォーマンスするから
>血の気の多い客の神経逆撫でするマネになってしまい「引っ込めっ!」「ブッ殺すぞっ!」の大ブーイング
>挙げ句パフォーマンス中のステージに爆竹放り込まれてレセプションは途中で切り上げスレ画は逃げるように舞台に降りるも
>客席に向って早口で「PCエンジン I Love You!」とだけ伝えて退散 逆に今配信もされてなくてminiに収録のないHuカードのゲームでそんなにやりたいのとか有るか?
俺はダライアスプラスとカダッシュをwiiで買っとくんだったと少し後悔したくらい 左下と右下からそれぞれ1つずつ、好きなの選べ
●左下
・F-1 CIRCUS'92(日本物産)
・PC原人シリーズ PC電人(ハドソン)
・TECMO WORLD CUP スーパーサッカー(メディアリング)
・イメージファイトII(アイレム)
・ゴッドパニック 至上最強軍団(テイチク)
・サイキック・ディテクティヴ・シリーズ Vol.3 アヤ(データウエスト)
・スーパーシュヴァルツシルト2(工画堂スタジオ)
・ダウンタウン熱血行進曲 それゆけ大運動会(ナグザット)
・テラクレスタII(日本物産)
・ネクスザール(ナグザット)
・ファイヤープロレスリング3 Legend Bout(ヒューマン)
・ボンバーマン'93(ハドソン)
・レミングス(サンソフト)
・桃太郎伝説外伝第1集(ハドソン)
・横山光輝 真・三国志(ナグザット)
・超時空要塞マクロス 永遠のラヴソング(メサイヤ)
●右下
・DE.JA(NECインターチャネル)
・GO!GO!バーディチャンス(NEC-HE)
・ヴァージン・ドリーム(徳間書店インターメディア)
・スチームハーツ(TGL)
・デッド・オブ・ザ・ブレイン 1&2(NEC-HE)
・バザールでござーるのゲームでござーる(NEC-HE)
・はたらく☆少女 てきぱきワーキン・ラブ(NEC-HE)
・ぷよぷよCD通(NECインターチャネル)
・聖夜物語(ハドソン)
・魔導物語I 炎の卒園児(NECアベニュー) テラクレスタ2、ネクスザール、バザール入ったら3台買う >>235
3 つとか欲張りだな
左下の■と、右下の■で、
それぞれ一つずつでよろしく
ttps://pbs.twimg.com/media/EJ461u9UcAAf0t0?format=jpg&name=large 大喜利みたいなもんなんだろうけど、実際あの箱が仮箱でなんかサプライズで入るにしてもそういうのじゃないだろうなあ
フォトショで塗りつぶした訳でもあるまいし PCエンジンのR-TYPEって、使用しちゃいけないモード使って。
ハドソンがNECに怒られた事があったけど。
miniに収録されてるR-TYPEはそれを再現してるのかな。 >>238
それどころかチラつきも無くしちゃう予感がするぞ。WiiVCのスーパーダライアスとかみたいに。 公式ツイッターのブレイジングレーザーズの動画見たが、TG16モードでもデフォルメ白エンジンが動いてるのはどうなんだろうな
あくまで日本版だからなのか、いくつか種類が選択できたりするのか >>238
逆。HUDSONが設計したチップをNECが性能出せる実装出来ない無能なのでああなっただけ >>238
今回収録されるのは海外版
発売の遅かったの海外版は修正済みだって前に話題で出てたよ
つまりゲーム部分はスプライト欠けの多いコンプリート基準だそうです >>241
SRAMのアクセススピードが追い付かずオーバークロック状態になるとかなんとか。
単にその速度に追従できるSRAMが存在しなかっただけのような? >>240
つーか動く白エンジンイラネ
消せないのかなあ? >>239
公式のグラII動画見る限りスプライト欠けも再現されてるみたいだな
オプションが用意されるかもしれないがR-TYPEもCD準拠という事になるな ドプケラさんがアレを言うのか?
海外NEC版で納めるのか? >>244
当時(88年)のSRAMではそのぐらいだと思ったぞ。
PCEで使われてるのは70nsと100nsだったかな。 なんか高い。。。
コロンバス、「PCエンジン mini」デザインのコンパクトACアダプター
ttps://s.kakaku.com/prdnews/amp/cd=toy/ctcd=4310/id=89953/
ttps://img1.kakaku.k-img.com/Images/prdnews/2019112/20191125153159_936_.jpg >>247
海外版は1枚のソフトに全部収まってるから丁度いい >>249
うーん
もう少しデザイン頑張って欲しかったな >>246
日本のCD版じゃないよ、海外版TurboGrafx-16のI・IIまとめたやつだよ(ちなみにHucard) >>252
うん知ってるスプライトの話よ
ちらつき具合がCD版と同じという話 チラツキまで完全再現とかいらないなあ…
現代ではストレスフリーで遊びたいよ
もしかしてネクタリスのCPUの思考時間まで再現してるんじゃないだろうか >>254
そりゃ実機と同じでしょ。
CPUの能力もエミュレートしないとどこでバグが出るか分らんし。 オーバークロック機能は持たせようと思えばできるんだろうけど
M2だと「そんなモノより再現性だ!」になりそう。 >>256
ROM2の読み込み速度は遥かに高速化されてるそうだから、思考時間も期待はしてしまうよな >>257
メガドラと違ってPCEだとサウンドとか音程が変わると思う >>259
実機じゃないんだからエミュならサウンドのクロックとCPUのクロック分けて扱うくらいできるだろ。
実機でオーバークロックしたら多分そうなるんだろうけど。 >>260
サウンドがCPUに内包されているハードのエミュでわざわざ処理分散させるとなると大変だろうに 2019年11月28日(木)
モバイルゲーム『ラブプラス EVERY』
メンテナンスに関するお知らせ
平素から弊社商品・サービスをご愛顧賜りまして、誠にありがとうございます。
この度、弊社が10月31日(木)に配信を開始したモバイルゲーム『ラブプラス EVERY』において、長期にわたるメンテナンスにより、お客さまには多大なご迷惑をおかけしております。改めて深くお詫び申し上げます。
現在、復旧作業を進めており、12月中旬のサービス再開を予定しております。
再開日やお詫びのゲーム内アイテム等付与に関する詳細は、公式サイト・SNSなどを通じて、改めてお知らせいたします。今後、運営・開発体制を見直し、お客さまに快適なサービスを提供できるように取り組んでいきます。
今後とも、『ラブプラス EVERY』をよろしくお願いいたします。 実際ootakeはオーバクロックモードでも音程は変わらないな
それどころかターボモードでもサウンドの再生速度が変わらない
サウンドとCPU完全に分離してる > それどころかターボモードでもサウンドの再生速度が変わらない
と思ってたけど今試したらゲームによって速度が変わったり変わらなかったりするな
なんじゃこれ? >>264
作者に技術力ないからな。ootakeの経緯知らないの?オープンソースだったエミュに継ぎ足していっているだけだぞ
それどころかマジックエンジン(シェアウェア)作者に「ソース公開して見せろ」と言い出す厚顔無恥で叩かれた歴史もある 知らない
というか経緯に興味がない
継ぎ足しという事はゲーム毎にエミュのコアを切り替えてたりするわけ? >>266
元のエミュで動かないとか不具合がある部分の修正 >>267
元のPC2Eはスーパーグラフィックスも対応してなかったし
全く別物で再現度が違いすぎるで >>265
おいおいPCエンジンユーザーってそこまでイカれた人間だったんだな 実のところPCEミニのエミュはootakeベースだったりして >>270
x86(AMD64)ではなくARMベースだろうしそれはないだろうな ARMアーキテクチャなら3DSのVCエミュをいじれば動くかもね >>258
高速化と言うか物理的な機構が無いから早くなるだけじゃないかな。
>>264
タイマーや垂直同期みたいに外部からの割り込みを使うなら一定タイミングを保持していられるけど、
CPUの命令を並べてタイミングを取ってるような物だとCPU速度が変わるとクロック変化の影響を受ける。
ソフトを1本ずつチェックしていかないとそれが分からないし。 スプライト処理もそうだね
物理的な制限が無いからリミット処理をしないと全部表示されちゃう
処理落ちすると曲も処理落ちするゲームがあったな とりあえずネクロマンサーはootakeで倍速しても曲がそのままなのは確認した >>276
垂直同期の割り込みまでに処理が終わっていなければ、
サウンド処理もやらずにそのまま元の処理に戻るような感じなんだろうね。
ファミコン時代でもそんなゲームは有ったと思う。 12/7の エスプレイド クリスマスパーティー 〜エムツーショットトリガーズ弩感謝祭U〜
にてpcエンジン miniが試遊出来るそうだ
エスプレイドの試遊しに来たシューターがpcエンジン miniのシューティングの多さから購入を検討するのもワンチャン有りそう オーバークロックはCPUだけを上げてるから思考時間が短くなるだけで速度は普通だよな。
対して倍速はベースクロックからCPUメモリVDC全てを上げてるから倍速なんだよな?
なのに曲がそのままというのは不っ思議〜 速度上げて音楽変わらないのは音源データ(PCEだと波形メモリ)を別に再計算してエミュにぶちこむだけ
不思議でもなんでもない >>281
別に再計算してるのなら>>264みたいな事は起こらない気がするんだが、
CPUはオーバークロックしたまま再計算? >>282
そう思うならM2に言えばいいじゃん。俺もお前も搭載エミュ造っている訳じゃないんだし >>283
M2が全部つくってるわけじゃない
HORIが作ってるところもあることだし エミュの仕組みとか全然詳しくないけど、そんな俺でもソフトはM2、外側がHORIという事くらいはわかるぞ……
最新ハードじゃなく中身エミュなんだからこの場合の外側というのは本当にガワだけだろうし 俺様が作ってやるぜ!
ちょっとダンボールもらってくる それもこれもコナミが情報小出しすらしねーから。。。 >>287
ガワだけっていうか、普通に考えたらハードウェア的なものがホリ製って事だろね。M2がハード製作に絡めるわけがない。 >>289
もう出し尽くした
サプライズも初期ナムコゲーくらいだし
発売まで時間も無いしPCEミニってもう製造入ってるんじゃないの? 何も情報がなけりゃこんなもんだ
分かってて煽ってるんだろうが、いつも賑わってると思う方がおかしいんだぞ >>292
ではMDスレがどうかと言うと、幼稚園レベル
一人一人が言いたい事を叫び合ってる状況
間違ってもそんな風にはなりたくないな 情報なら3機種全部の外箱出来たよーって出たじゃん
わかってるそういうんじゃないのはわかってる 今はエメドラやりつつ発売を待っている
終わったら風ザナやろかな >>295
ここまでやられちゃうとマジでサプライズ収録とか無さそうだと思わざるを得ないが、マジでどんな判断だと
なまじっか3月まで時間があるからまだわからんみたいな感じになっちゃうんだよな パッケージにすら載せてないタイトルがシークレット収録されてて
特定条件でアンロックという手が無いこともない。 それやっても売り上げとか考えたら何のメリットも無いからなあ
コナミコマンドくらいは皆やりそうだけどね メガドラミニは発売前日に
「実はこれ入ってました」をやったけど
ミニゲーム集である"ゲームのかんづめ"
の収録タイトルが1つ増えただけだから
パッケージとかは影響なかったしなぁ ロムロムのゲームで、新規作成した内蔵音源仕様のBGMと選択できるようになってるとかそういうのも面白そうだけどね
これは最初に刷っておいた仮箱で、ダミーの可能性も……とか未だに思ってしまうのはM2ほりい社長の思わせぶりツイートが有ったからだな
pcエンジン miniはこのまま行けばユーザーを大いに驚かすはず、みたいな事言ってたけど、本当何を持って驚きなのか え?まさか半年も有ったのにホントに何も無いの!!??????っていう嫌味的な驚き
でない事を祈るしかないが シークレット候補
ttps://pbs.twimg.com/media/EJ461u9UcAAf0t0?format=jpg
■左下
・F-1 CIRCUS'92(日本物産)
・PC原人シリーズ PC電人(ハドソン)
・TECMO WORLD CUP スーパーサッカー(メディアリング)
・イメージファイトII(アイレム)
・ゴッドパニック 至上最強軍団(テイチク)
・サイキック・ディテクティヴ・シリーズ Vol.3 アヤ(データウエスト)
・スーパーシュヴァルツシルト2(工画堂スタジオ)
・ダウンタウン熱血行進曲 それゆけ大運動会(ナグザット)
・テラクレスタII(日本物産)
・ネクスザール(ナグザット)
・ファイヤープロレスリング3 Legend Bout(ヒューマン)
・ボンバーマン'93(ハドソン)
・レミングス(サンソフト)
・桃太郎伝説外伝第1集(ハドソン)
・横山光輝 真・三国志(ナグザット)
・超時空要塞マクロス 永遠のラヴソング(メサイヤ)
■右下
・DE.JA(NECインターチャネル)
・GO!GO!バーディチャンス(NEC-HE)
・ヴァージン・ドリーム(徳間書店インターメディア)
・スチームハーツ(TGL)
・デッド・オブ・ザ・ブレイン 1&2(NEC-HE)
・バザールでござーるのゲームでござーる(NEC-HE)
・はたらく☆少女 てきぱきワーキン・ラブ(NEC-HE)
・ぷよぷよCD通(NECインターチャネル)
・聖夜物語(ハドソン)
・魔導物語I 炎の卒園児(NECアベニュー) 別にサプライズは否定しないが、そのネタはもう終わっただろ
海外版のパッケージまで出て本当に隙間関係無さそうだというのは目に見えてんだから >>305
つーか、「ボンバーマン'93」は英語版入れて、
日本語版は入れないというのは、
どういう理屈なのかと
謎過ぎるわ >>1
ラインナップを見たがPCEってRPGとSRPG弱いんだね、STGばっかり
サプライズはあるの? >>310
93なんて日本語出てくるのがステージとボスの説明ぐらいだから海外版の枠に回されたんだろう
つか謎というなら国内版と海外版を分けた事の方がよっぽど謎だわ >>311
そりゃ無理だよ
FIFAに億払おうが兆払おうがF1サーカスは無理
関係ないもん >>313
最初は国内版は国内でのみ販売
海外版は海外のみで販売だったんだろう >>312
むしろpcエンジンはrpg系には強いハードだが、今回海外向けソフト同時収録で、国内版海外版のソフトにほぼ差を無くした事により言語によって左右されないソフトが多めに収録になってる
それでもコマンド式rpg2本、アクションrpg6本(海外版とのダブり抜き)、戦略シミュレーション1本入ってるけどね
発売3ヶ月前だがサプライズは今のところ不明 >>315
CoreGraやTG-16は、今でも輸入品扱いだけどな
イースとか同時収録タイトルはいくつかあるのに、
この差は何って事 >>317
北米市場はあまりソフトが出てない上に途中撤退し、欧州(フランス)では国内版コアグラと日本語ソフトをそのまま輸入して販売してたというpcエンジン特有の海外事情を考えると国内海外ソフト同時収録という荒技は仕方ない
北米向けだけでソフトを組んだら国内版とラインナップの見劣りが激しくなるし、欧州向けに至ってはさすがに今のご時世日本語版をそのまま販売するわけにもいかないだろうし >>318
例えばボンバーマンなら、全部両言語入れればいいじゃないと
ハドソンはの言語違いを出し渋る理由が、皆目検討がつかない
まあ、様々な面でとにかくグダグダばっかりだし、
これもグダグダの一環()なんだろう 先行してた他ミニ機を参考に30本程度収録しとけば大丈夫と思ってたらメガドラミニがぶっ込んで来てハードル上がった
多分本数稼ぎで国内版海外版で分けてたものを合わせて後でサプライズ発表の予定だったのもまとめて発表するしかなかったのが現状なんじゃないかな >>319
ダブってるソフトはアクションrpg及び戦略シミュレーションと言語比率が高い
ボンバーマンは言語が違ってもほぼ困らないし、逆にこういう特殊な状況でバージョン違いを入れたのは気が利いてる方じゃないかと思う
ともかくpcエンジンは基本国内と海外との差が激しいから、海外版のソフトを全部日本語対応出来たとしてもその逆は無理なわけで、海外ユーザーからは不満が出るし、売る側としてもそこはまずいだろう >>316
発送考えるともうサプライズという名の仕様変更は無理でしょ
PC-エンジンミニはもうこのまま方向修正せずひっそりと発売 >>323
メガドラも予約は4月だったけど追加2本判明したわけだしタイミング的には問題ないのでは?
箱裏がダミーってのも苦しい話だとは思うけど 海外版を入れるしかないやつと
海外版の方が良いソフト数本以外は
全部日本語版入れとけって話だよな
その程度の手間は惜しまないで欲しかったわ 手間とかじゃなくて海外ユーザーと国内ユーザーの公平性も考えての苦肉の策なんだって
日本人にはそんなの関係ないとか言ったってあんまり差が有ると海外から苦情来るのは確実なんだから
色んな意味でメガドラみたいなわけにはいかない 北米は北米でリリースされてたもんが全てで当時日本で何が出てようが知ったこっちゃないだろう?
なんで国内版とラインナップ違ったら見劣りするって事になるんだ
そんなに日本のゲームに詳しいマニヤさんばっかりなのか? 欧州だって日本版そのまま輸入してローカライズせずに売ってたんなら当時遊んだ人にとってはそれが思い出のゲームなんだから変に手加えてくれなくて結構だろ >>326
カカクコムが運営する購買支援サイト「価格.com」は、2019年にユーザーから最も支持された製品を選出する
「価格.comプロダクトアワード2019」のゲーム部門で「メガドライブミニ」が大賞となったことを明らかにした。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1222410.html >>329
来年はPCエンジンミニだな、
絶対無理だけど 日本向けに日本版が入って
海外向けに海外版が入って誰が文句言うんだよ
日本版しかないやつはそのままなんだから
実質的な本数が変わるわけじゃ無いし
単に面倒だから統一仕様にしているだけだろ >>315
最初は3機種でそれぞれ収録内容が違うって話だったのが
タイトル公開したらときメモか沙羅曼蛇の違いと天外2しか違わなかったからな
国内版のタイトル数のままじゃどうした事かなんて言ってられないような騒ぎになるのは目に見えてるし
海外版(海外は国内版)のタイトルを無理矢理ねじ込んだんだと思うわ、不自然に重複してるのがいくつかあるのもこれで説明がつくし >>329
プロダクトアワードってアテにならないんだよねw >>327
極端な話北米だとコナミのゲームも一本も出てないし、ダライアスも無く、スパグラ対応もなく、当然ながらときメモサファイア血の輪廻辺りもなく、単純にCDソフトの数ですら差が出るからな
今回収録した日本語ソフトをローカライズしてくれみたいな海外ツイートも結構有るよ
実際北米版だと今のタイトルにプラスして仮に40本入れるのに苦労するくらいにはソフトが貧弱なのは確か
欧州は当時からニッチ市場だったにしろ、今のご時世に日本語作品しか入ってなかったら新規ユーザーはほぼ買わないだろうしさすがに不親切なのではとも思う
別にこの形がベストだなんて言わないが、コナミはなんで海外版同時収録なんてわけのわからない事したんだろう?と向こうの事情を想定してみると理由はこれしか思い浮かばないんだよね >>332
少なくとも6月の発表段階ではこの形は決まってたんじゃないかと個人的には思う
最初に発表された6本がそれぞれ違ったと言うけど、欧州版だとパッケージ含めてターボ16と全く同じだったには違和感が有ったんだよな
欧州ではそもそも日本語ソフト輸入してただけなのを知らないはずはないのに、最初は日本語版ソフトの発表はなかったというのは日米ソフト同時収録を最初から考えていたからじゃないかと
それに3月の時点でメガドラが最低40本なのはわかっていたわけで、6月時点でそれぞれ別に出すつもりだったのが7月に急にまとめたのでは意味がわからないし こうやって妄想しながら楽しんでいる内が華なんだよほ
発売されたら何このクソゲー集わ、って1週間もしないで話題にもならなくなるよ メガドライブミニの事を悪く言うのはやめたれwwww >>336
話題って、マニア向け商品に何を見当外れの事を言ってるんだか こうして関連スレが盛り上がって、どこかで買おうかなとかツイートされて、それが話題だろ >どこかで買おうかなと
場所じゃなくてどこかで誰かがみたいな意味
何にせよ話題は話題だろうが
ネオジオミニくらいには盛り上がるだろ >>342
アマのプライムデーで限定予約販売した結果が、
公式の「これはどうしたことか」発言w
発売日になったところで、何もないわ
て言うか、公式ツイッターが頑張らないといけないのは今のこの時期
今の時点で全然頑張ってる様子が見られない時点で、お察しだわ 吉室Dは頑張ってるぞ、身体鍛える事に対して
さすがコナミ 「これはどうした事か」はゲーム界の
今年の流行語大賞になってもいいレベル
しかしPCEminiに対する興味、認識が
そもそもゲーム界でも高くなかったため
流行などしていなかった 吉室Dは中の人じゃないけどな
それが何か慰めになるのかはわからんが >>348
流行語大賞は「君はそれだけの事をしたんだ確実に殿堂入りだよ」が圧勝だろ 尼専売とかプライム限定特典で売れると思ってるとこがアホやねん
まだ世間の半分は存在にも気づいてないし店頭に出なけりゃ発売後も気づかれない >>351
不良在庫を抱えたく無かっただけで、
アマ限定にすれば売れると思ってた訳ではないだろ
まあ、アホな殿様商売なのは確かだろうが 尼専売でスタートしたNEOGEOminiより
売れなかったら本当の負けだな メガドラやスーファミと違って大々的に売れるようなもんでもないだろうし、アマゾン専売で販路狭くするデメリットよりもプライムデーの目玉の一つとして優遇はかってもらうメリットの方が大きいと踏んだんだろう
コナミは自社流通有るとは言え、倉庫も販売もアマゾンに任せておいた方がコストが安くて利益が出やすいような感じになってるんじゃないか? 公式通販サイト()専売とかよりはマシだけどな
コナスタ専売だったらキレたかもしれん
あとちょっと話違うがAmazonでキャンセル不可注文開始の後に公式通販で特典付きを予約開始させたアレもちょっと酷かった >>355
>コナスタ専売だったらキレたかもしれん
なぜ? 公式ツイの中の人凹んじゃいそうだけど、ぶっちゃけシューティング下手だな
動画の演出にしてもスプリガンだったら取った精霊球をボムにも使えるのを見せるべきだろうし、マーク2だったら武器変えて切り掛かったりするのを見せとけと言いたい 実際PCエンジンを当時持ってる人って少なかったしなぁ。
学校で10人ぐらいしかいなかった記憶があるし。 普通の白いのやコアグラならともかく
CD-ROM2とかは金持ちの子しか持ってなかったな 今日のサバマンでサントラ付きが再販されるとかいう噂があるな
本当だったらお前ら予約してやれよ サイバーマンデー特典楽曲はプライムデー特典とは違う独自の物
ただし、プライムデー購入者及びサイバーマンデー以前にpcエンジン miniを購入している場合には付いてきますだって プライムデー特典を今更つけちゃうと
商法的にアウトになるんだっけ
だから新規にサイバーマンデー特典なんかな
で既予約組に文句言われる前に提供、と
1万ちょいはもう御布施な気がしてきたよ
永遠に発売されなくてもいいや感 お布施とか前金制と勘違いしてんのか?
永遠に発売されなかったら代金発生しないんだからお布施も何もないだろw
ネガティブにくさして予約してないのが丸わかりだぞ 初日に即予約しとるわ
出たら出たで御布施でいいが、
出ないままでもいいわって話
もうわくわくが消えてしまった じゃあキャンセルしたら
プライムデー購入者には今回の特典は付きませんとか言ってるならともかく、付いてくるって話なのに、いちいち個人のもういらないみたいなネガティブ発言を絡めてくるなよ PCEminiが良いものであると思いこみた過ぎて
人にかみつくとかもう末期やね
自分にとって良ければそれでええやろうに >>364
景品表示法違反だな
期間限定商品の売れ残りと不当表示: 弁護士植村幸也公式ブログ: みんなの独禁法。
ttp://kyu-go-go.cocolog-nifty.com/blog/2017/07/post-f28d.html しかしプライムデーもサイバーマンデーも、
曲数どころか曲目も未定
さすがに、プライムデーの方が1曲だけ多いです
なんて事はやらないだろうが
「Amazonサイバーマンデー 2019」で収録ゲームオリジナル楽曲(曲数未定)付『PCエンジン mini』の予約が開始!
ttps://ninten-switch.com/pc-engine-mini-20191206 >PCEminiが良いものであると思いこみた過ぎて
こういう考えこそ末期だろ >>370
プライム特典付きを予約した人は
更にサイバー特典も付くみたいなんで、やったぜって感じかも サイバーマンデー限定楽曲入りPCエンジンmini予約した
プライム限定でもないみたいだったぞ、おまいら急げ(・ω・) miniは思ったより予約入ってないんだろうな〜。
特典増しより、マジカルチェイス入れた方が、よっぽど予約取れるだろうに。 まあアニバーサリーコレクション見たらPCエンジンミニに期待しろってほうが無理あるしな 別に煽りたいわけではないが誤解のしようがない程度にはわかりやすいと思う >>377
まぁ結局、それぞれ日本語で条件が全部書いてあるしな 分かりづらいというか、表としてうまく機能してないというか
とにかくモヤモヤしてな >>379
この表が機能的に気になるというのはおそらく特典内容の充実部分を機能的に表現してないからだろう
どの時期に予約したかという方を重視して表現してるから
公式サイトの一番下にある白エンジン、コアグラ、ターボ16の収録ソフトの違いみたいな表にした方がわかりやすいんじゃないかと言いたいんだろ? というかそういう表が今回アマゾンの特設ページに追加されてるんだよね
そちらの方が見て分かりやすい PCエンジン mini / 全収録タイトル渡辺浩弐氏解説付トレーラーを公開しました。動画はこちら→youtu.be/wMnxP17K-g8 >>383
スーパーダライアスがチラつかないようになってないか? これ >>383
コナミ公式じゃん
でも渡辺浩弐の声に、若さが全然無い
まあもう57歳な訳だけど
ttps://m.youtube.com/watch?v=wMnxP17K-g8 コナミも当時の人材連れて来たりと一応は気を使ってるんだな
しかし海外版の説明が苦しいw しかしサイバーマンデーのタイミングで追加情報なし、更にこんな動画が公式から出たという事はいい加減サプライズ収録ソフトは無いという現実を見つめないといけなくなったな >>387
コナミからしたら、渡辺浩弐が大サプライズなのだろう >>385
渡辺さん事前に用意された台本を棒読みしてるだけというのがPC-エンジンミニの力の無さを象徴するようで泣ける >>390
これ市川さんや金子さん、福田さんの出演だったらビックサプライズだったろうなぁ…
おかえりPCランドなんて最高だけど無理だろうから。 サイマン特典ってサイマン開始前に予約した人も対象なんだな、天外2追加でプライムのコアキャンセルして白予約したからまたキャンセルするのかよ面倒くせーと思ってちょっとイラついた 電源スイッチこんな横方向短くないだろってずっと思ってるんだけどな
ミニファミコンのコントローラーも小ささよりまずなんでABボタン凸型に変えたんだよって思ったし プライムに全種予約しているワイに隙はなかったようだな
アマゾンさんサントラは物理ディスクでたのむで 新トレーラー、どのSTGもしれっと連射機能作動させてるのがいやらしいな ニュートピア(国内版)でイースの曲が流れてなかった? サントラ、CDがいいなぁ。確実にイースUのOP入ってるだろうし、旧ROM2で聴きたい 上の動画
ニュートピアの紹介時にイースのBGMが流れてるってコメントあるんだけど大丈夫かな? >>398
新トレーラーのBGMはデタラメ
合ってないゲーム紹介もいくつかある 今更だけど、海外版を別タイトルでカウントするのは、何なんだろうな〜?
魂斗羅なんかのアニバーサリーコレクションもそうだし…
海外版もカウント有りなら、メガドラミニは倍以上になるじゃん。
まぁ、ホントに今更だけど。 そういえば今日のM2のイベントで吉室DがPCエンジンミニの話をするそうだけど
仮にサプライズがあるならサイバーマンデーに間に合う今日が最後のチャンスだよなぁ
これで何も無かったら本当に今までの情報が全てと思っていいと思う ときメモのオマケシューティングが気になるから
コアグラキャンセルしてサイバーマンデー限定白ミニに予約変更した
別に予約してたターボパッドも一緒に予約まとめた >>402
最初に手に入れたのがコアグラだったし、
俺は予約し直す事は無いな
追加パッドは未だに予約を躊躇しているが
白パッド一択って殿様商売には辟易
PCエンジンコアグラフィックス CM 1989年
ttps://youtu.be/WZFSAa2XqmA いい加減にしろ
こんなPCエンジンミニなんて俺は買わないよ
ニュートピアは絶対に人を馬鹿にしてる
このニュートピア推しを説明しろ!こんなもの買わされるのは胸糞悪すぎて買えないよ ニュートピア2は他の作品の陰に隠れてプレイした人はあまりいなかったと思われるからそこはいい
しかしニュートピア2の何がいいと言われたらはっきり言って何もない
ゼルダ神トラに勝ってる部分がひとつでもあったか?
ちゃちいグラフィック、容量も6メガそりゃPCエンジンにしては6メガはむしろ優遇したほうだけどさ
ゼルダはファミ通で39点取ってるところにこんなパクリの続編出されても惨めでしかなかったよ!出すな! 話変わるけど
「よう久しぶりだな俺だ○○だよ」みたいに話しかけられるのが当時から苦手でな
不自然だからやめてほしかったよ 尽くズレてるんだよな
渡辺浩弐なんてPCランドの頃から陰喋りでナレーション向きじゃないしこれなら先に引き込んだ高橋名人にやってもらった方が良かっただろ
サイバーマンデー特典もプライムで予約してなきゃ以後全部劣化特典になるからじゃあイラネってなる層居るだろうに 特典ややこしいな
サイバーマンデー以前に予約してても特典入れ忘れとか
あるんだろうな まだ明言はされてないけど、どちらにせよ特典に関してはあんまり期待しない
あってもなくても大して変わらんようなものだと思っている エムツーの社長がまだなんかありそうなこと匂わせてた 今日のエスプレイド感謝祭?
コナミの吉室氏も行ってて、天外2の絹のシーンとかスナッチャーのネジ切られた首とか規制関連は色々そのままみたいな事を言ってたとは聞いたけれども
何かあるらしいって言っても、新規収録ソフトでないとしたらハードの機能的な部分でそこまで隠される程の工夫があるとも思えないんだけどな >>413
そのイベント
社長がコナミ社員に話振ったけどまだ話せないみたいな感じでおわった
売れたら第二弾もやれるかもしれないから買ってくれだって
昨今の評判の悪いコナミ社員にしては珍しくゲーム愛がありそうだった この期に及んでまだ話せないと言うのも凄いな
前の社長のツイートも有るし、何か驚くレベルの話がある事はあるんだろうか
個人的にはアレスタブランチの方が気になったけどw 天外2もスナッチャーも許可取る前からこっそり作って
許可出たからねじ込めたって言ってたから
そういうのがまだあるのかもしらん >>416
それ聞くとナムコ系とスプリガンなんかはプライムデー発表の時に許可取れてなかったか、ギリギリ取れたけど宣材が用意できてなかったみたいな感じだったのかもね
何にせよまだ驚くような話があるんだったら期待したい PCエンジンminiを追加タイトル判明後に予約したんだけど
サイバーマンデーセール限定特典が欲しい場合
これをキャンセルして予約し直せば良いんですかね? サイバーマンデーセール特典はサイバーマンデーセール以前の段階で通常版を予約した場合でも付いてくる
>>376を見て確認すべし >>419
ありがと
予約し直さなくても大丈夫みたいですね 流石に弁天の透け乳首とか最後のマリとのチカチカポケモンショック(軽減しないと多分ヤバい)とか神戸村の墓の名前とかは修正しないとまずいと思う アケアカのサラマンダはポケショックそのままだけど
エンジン版はどうなんだろ グ.ロはそのまま
フラッシュは修正
急げ
予約しろ つーか、もしソフト追加されたら
ここで散々ソフトの追加ないって否定して奴ら全員予約キャンセルして欲しい
マジでムカついてんだわ 腹が立ってるのはわかったが、さすがに論理的じゃない
ソフト追加されないからキャンセルする奴は居ても、ソフト追加されたからキャンセルする奴は居ません 追加は期待してないだけで、ないと言い切ってはいないぞ
ついでに定価が今より下がらなきゃ買わないから取り消す予約もないわ
今より安くなったら絶対買うけどね 商品ディスってんなら 買うなよ はわかる
収録の追加はないやろで 買うなよ は
馬鹿なんじゃねぇのおめぇ と思う 今さら追加や第二弾はなくても、PS4やSwitchに単品やコレクションで出してくれる機会があるかもしれないから
そっちに期待してるよ タイトル追加とか期待してないけど
本体のオプションでソフトウェア連射機能を
追加実装してくれる事には一縷の望みを持っています >>434
こんなスレで延々言ってるより関係者にリプライした方が確実 >>429
こっちは言うこときく筋合いはないけど、言い出しっぺの自分はもし追加が無かったら買わないんだよね? そういや海外版モトローダはステージ増えてるんだって 地獄めぐりて地味に人気あるんだね、ヤフオクでも売れっ子w モトローダー国内版の隠しコースが隠れてないだけって噂もあるけどどうなんだろな? モトローダー好きとしては海外版気になるかも。隠しコースは見聞きしたことないから海外版だけ? ファージアスの邪皇帝クリアした
そこそこおもしろかった
今度は天外魔境のスーパーCD版をプレイ開始 >>443
>天外魔境のスーパーCD版
お前、クリアとかはどうでも良くて、
これを自慢したいだけだろw >>444
むしろスーパー版のが入手は楽だったろ。
自慢にならん。 限定非売品だからプレミアついてもよさそうなのに普通に中古店頭で見かけるよね 437 :ゲーム好き名無しさん[sage]:2014/01/26(日) 18:43:10.22 ID:wznHbIEx0
おまえらはなんでドキプリ馬鹿にしてんの?
それで喧嘩売っちゃってるつもり?w
あの豪華声優陣をみたらいくらなんでも叩けないだろ普通は
ゴキブリたちはジャパニメーションって言葉も知らないのか?w
ゴキドライブはアメリカで成功したんだろ?
知ってて当然だし、世界に誇るジブリのパヤオを馬鹿にしてるも同然
だからおまえらはいつまで経っても無職童貞59歳脂身と呼ばれるんだ
こればっかりはしょうがないw SCD版はSCDROM2買った奴がただでもらえたと思うが
なぜか店頭で無料でばら撒いてたなw
SCDROM2そのものが売れなくてソフトも邪魔だったんだろうなw PCエンジンだとベラボーマンとオーダインやってみたかったな
ワールドコート、ファイナルラップツイン、ゼロヨンチャンプはRPGあるから入れてほしい
あと弁慶外伝ってRPG面白かったよ ファージアスってヤコペッティが絵を描いて石になって終わるのだった記憶があるけど 発売直前に1回くらい生放送はやると思うけど、それで終わりだろう >>453
それがサプライズなんだろう、まさか何もないとは夢にも思うまい PCエンジンはしくじってないからあんな屈辱的な番組で紹介される事もないな >>453
なんかまだ結構大きな事を隠してるらしいが、コナミからまだ発表の許可が出てないとか 色々勘繰ってみるけど、売り上げに貢献しそうなソフトの追加を隠してもっと買ってくださいと言うのは馬鹿だし
直接売り上げに貢献しないようなサプライズは果たして嬉しいのかとも思うし...
何だろう、WIFI積んでてストアでゲームが買えるとか? >>461
CD-ROMドライブを同世代コンシューマで唯一成功させたんだからその辺は大目に見てあげて…。
イラストブースター、プリントブースター、ほしかったなあ。プリントブースターなんかアレ、カラープロッタだよ、確か。画期的だよなあ。現物見たことすら無いけど。 >>462
その2つ買ったけど
後から買うんじゃ無かったと
はげしく後悔しました(´・ω・`) >>463
すげえ!プロッタプリンタどうでした?綺麗に印刷されましたか? ラブプラスeveryが大失敗してるからこの上miniの売上が爆死だったらリストラ始まるだろうな >>464
鉛筆を水平になぞって
絵にするような感じで
全然ダメダメでした(´・ω・`)
イラストブースターも
なぞれる面積狭すぎて
どっちも子ども騙しレベル >>466
なるほど、ありがとうございます。
思った通りの結果が得られなかったとしても、本来ゲームしかできないはずのコンシューマ機でそれらの機器をコントロール出来た、そのこと自体が素晴らしいと俺は思いますよ。
コア構想そのものは、結果がどうであれ素晴らしい構想だと今でも思いますよ。 コントラの評判が悪いことが
一番まずい気がする
またタイトル塩漬けに戻りそうで コントラの評判が悪いことが
一番まずい気がする
またタイトル塩漬けに戻りそうで >>460
ソフトだとすると移植作業は終わってるけど版権交渉が難航してるようなソフトか、rpgみたいな文章、声が多めの新作を日本版と海外版にそれぞれ入れるけど、海外版のローカライズがまだ途中で発表出来ない、みたいなシチュエーションしか思い浮かばないな
版権交渉はまだしも正直miniのためにボイスが必要な新作作るとも考えづらいけど
ただ、こう言う売り切りのminiハードで、ネットワーク関連や旧来のカートリッジが使える、みたいなアフターケアやサポートが必要になってくるような面倒な事をする可能性は色んな意味で無い M2自らサプライズがあるって言うことはソフトの追加以外に考えられないな
新作はこれまでのセガとコナミの蜜月を考えるとスペースファンタジーゾーンだろう
生放送のビデオレターで奥成と宮崎が登場して色々語ってくれると見た
あとRPG系の追加とマジカルチェイス 、英語版のソフトは実は日本語版も入っていたと
あと他にある? >>471
逆にスペースファンタジーゾーンだけならここまで引き伸ばす意味はないはずだからな
全ソフト日本語対応も被りソフトを別カウントしてる時点で考えづらい
少なくとも既存ソフトの追加でサプライズになりそうなソフトはあまり無いと思うな
強いて言えばエメドラかマジカルチェイス
コナミとしては年明けの最終発表によるそのままの勢いでの販売とかマーケティング戦略があるのかもしれない
何かコラボキャンペーンをやりたいから時期を合わせて新情報を控えてるとか
まあわかったもんじゃないが >>462
プロッタプリンタはMZ-700で見たけど、なかなか味わいのある印刷してくれたよ。 原作レイプも甚だしいスペースファンタジーゾーンなんてありえんだろ メガドラのテトリス(mini収録のではなく、本来出るはずだったシムス版)同様、これだったら出なくて良かったくらいの代物だしな…… コナミだから、マーシャルチャンピオンを期待しておこう
下手に期待が大きすぎるとあとでダメージがデカい 最もミニ向きなのは
バグ取りしたモンスターメーカー闇の竜騎士と
続編で幻タイトルになった神々の箱船収録ですかね
金かかり過ぎるからまず無いと思いますが(´・ω・`) miniHuカード作って追加できるようにすればいいじゃない >>471
許諾出するだけのセガ側から語れることなんて殆どないだろ
そういやショップ店員にパイタッチ出来るのが逆鱗に触れたって噂もあったっけ スペースファンタジーゾーンのフラグはビンビンに建ってるが、別にそこまでやりたくなるようなタイトルでもないからな
正直なんかrpgが欲しいが英語版が面倒だろうし無いか スペースファンタジーゾーンを1から作り直したSG版だったりして スペハリとファンタジーゾーンをクリアするとスペースファンタジーゾーンで遊べるようになるんだよ
クリア出来ない人にはそのうち隠しコマンドが公表されると スペハリとファンタジーゾーンがスペースファンタジーゾーンのフラグだと言うのなら、ニュートピア日英4本も入ってるのは幻のニュートピア3のフラグでは?
ゲーム性は神トラレベルに進化させて欲しいけど、M2が作るゼルダライクゲームとか見てみたい感は有る エムツーに任せるとゼルダライクのつもりが、いつの間にかハイドライドになっちゃう スーパー桃鉄2は桃伝2のフラグ
グラディウスとスーパースターソルジャーとスターパロジャーはパロディウスだ!のフラグ サプライズはマジカルチェイスを欲しがってる層も多いだろうから、オマージュ的なトラブルウィッチーズをPCE移植版として新規に作りました!みたいなのがあってもいいよな…M2ならやってくれるかも まぁサプライズがもし有るとしたら
メガドラミニと合わせて未発売タイトルからって
形になると思います
今更既発売タイトルを発表するのも
タイミングとしてどうかと思うし だとするとファミ通の発売予定表に何年も載っていたああっ女神さまっ かな?
ま、そんなのより本当にサプライズがあるならバザールでござーるがいいんだけどな PCエンジンミニってもしかしてUSBACアダプタも一緒に買わなきゃダメなのか?これ
いままでミニSFCPSクラシックメガドラミニで使えてたものが使えないみたい? >>491
5V2A必要だから
それに応じたUSBアダプター必須
別に汎用品で良いと思うけど
逆にPCエンジンミニに使えるUSBアダプターなら
他のミニ全てに使えます ANKERとかの割としっかりした2A以上のやつが一つくらい手近に転がって無いか?
ウチは結構余ってるんだが >>490
それSFCだろ
確か当時チラシ配ってたけど、アニメ雑誌でのベルダンディーのキャラ人気ランキングが何位かの言及以外は
部活関連を題材にする的な感じの一文しか書かれてなかった記憶がある PS4のUSB端子とかは無理かなコントローラー差すところ
今家にあるので一番すごいやつがVITAの充電器のUSBアダプターだけどそれ1500mAって書いてあるから無理っぽい
届いてからおあずけくらうの嫌だしコロンバスの1600円だかするやつ買えばいいのかな すまんもっと安いのあったわ
ありがとうございました パズニックとクラックスどこかで移植して欲しい。需要ないだろうけど >>495
PS4のUSB端子はUSB3.0だから
USB-Aケーブルで繋いだら5V0.9Aの給電
USB-Cケーブルで繋いだら5V1.5A〜3.0Aの給電が可能
でもPCエンジンミニとの接続はAケーブルになるから
電圧足りないかと
アダプター買うんだったらUSB端子多いヤツが良いと思うよ >>494
通販で頼んで数年塩漬けされたやつに返金して
特典のテレカ配ったやつだな 電源はAnker PowerPort 2 Eliteがいいかも
安いし、ある程度信頼あるメーカーだし、ポート同時使用も2.4A対応
コロンバスのとか、どこのか分からないヤツにシール張っただけとか怖くて使えないw デイモンズティルトっていう
デビルクラッシュに影響を受けたピンボールゲームが出ているんだが
他の動画でもクラシックシリーズは評価高くて
売れなかったと言っても
それなりに爪痕は残したんだなと認識を改めたわ >>492,495
パッド5個差とかしなければ、アンペア少なくても行けるはず
もちろん、あくまでも自己責任だが 有り得ないけど
レディファントムなら良いと思う
シミュレーション少ないし
ギャル成分も有るし 流石にコントローラーは純正じゃなくとも動くのかな? スナッチャーと天外2の表現はそのままだそうで
ソースはM2のイベント記事 >>513
エログロ部分の話に決まってるだろ。
企業名は別の話だ。 天外魔境2は絹のシーンとかより乳首ポチの方が気になる
そこまで拘る客も少なそうだから修正したままのような気もするが どうしても駄目というなら乳首をドリルにすれば万事解決 >>520
最近一周してきてこういう髪型また流行ってきたよな 海外版のHUカードのRTYPEって日本の分割版と同じオーバークロック版なの?
それともレギュレーション通りに戻したチラつくCD版? >>523
もちろんレギュレーションに沿った版だよ スプライトのちらつきは全部カットにしてくれ
ちらつかない状態で遊べるのこそPCエンジニアの夢 >>525
アホ。
そういうのはエミュで追及しろ
ちらつきも処理落ちもそのまま再現してこそミニじゃねぇのか メガドラミニのロックマンメガワールドは
処理落ち改善してましたが >>527
それはファミコン版と比べて?MD実機と比べて? >>527
あの処理落ちは製品として問題があるレベルだから修正されるのは仕方ないわ >>527
改善じゃなく「実在する公式クロックアップマシンのテラドライブ基準」なだけだ。 チラつきはSEGA AGESみたいに選択制にしてくれるのが一番いい もしかしてPCエンジンのレインボーアイランドって移植では最高傑作?
ミニに入れてほしかった 友達が俺のMDエクストラ欲しがって
自分のエクストラ+MD2+MCD2を
そいつのWonderMega2と交換したのを
思い出した もう25年くらい前の話だが >>533
PCE、MD共にプレミア付いてるね。私はAC版ほとんどやってないからどっちも満足だけど、MD版はかなり違うらしい。FC版が以外と出来が良い。小気味良く遊べたな。 レインボーアイランドは自分も好きだな
版権の問題なのか移植版はなぜか音楽が変えられてがっかりなものが多かった
その点PCエンジン版はCDDAでアーケード版そのままでよかった NEOGEO Arcade Stick Proが
「公式サイトからファイル落として
USBメモリ経由で本体に繋いでタイトルアンロック」てな事やったので
PCエンジンminiでも似た様な方法で新規タイトル追加があったりして。 >>542
それでminiの売り上げがどれだけUPするのかと、
小一時間問い詰めたい だよな
やっぱ鏡の国のレジェンドクラスじゃないとな ぽっぷるメイルがやりたいな
どっかに
金に強欲でエルフの常識を蹴破ったとか
書かれてる・・・ ライザンバーとかパロディウスをだな…(まだシューティングかよ!) >>541
それで出てくるのがメタルスラッグとか、話題集めに無駄なギミック仕込んでるだけだよね
ネオジオミニより収録タイトル少なくてアンロックで散々既出のタイトルが出てくるんだからしょうもない >>547
> 金に強欲でエルフの常識を蹴破ったとか
ソードワールドのスイフリーの方を思い出すが、メイルの方が1年早いのか 久しぶりに桃伝シリーズがプレイしたいな
あのシンプルなRPGが良いんだよね
ファルコム関連も良いね >>548
そんなの追加されたら予備にもう一台買ってしまうから
それはそれで考えものである >>553
そんな可能性は7800万分の1も無いから
心配無用である >>553
追加に関わらず、もう予備じゃなくて観賞用に3種買っとけばいいじゃん
高橋名人の如く
【TGS2019ステージ】PCエンジンmini 3本勝負!高橋名人 VS 吉本初プロゲーマー
ttps://youtu.be/4ttpAZjfIKQ >>548
トイレキッズこそがPCエンジンミニにふさわしい 渡辺浩弐解説トレイラーまだ見てなかったなと思ってこのスレのリンククリックしたら消えてて
ここでも言われてたBGMおかしいの直して再投稿されてたんだな
https://www.youtube.com/watch?v=qRMRZDdZEng おかしいって言われればそれなりに反応してくれるんだな 見てたけどカトケンの海外版紹介
カトケンの名前すら出せないんだなw 個人的にこのソフトラインナップはアリだけどガワの完成度が低過ぎだから
スイッチとかでPCエンジンコレクションみたいな形で発売されないかな >>558
> 渡辺浩弐解説トレイラーまだ見てなかったなと思ってこのスレのリンククリックしたら消えてて
> ここでも言われてたBGMおかしいの直して再投稿されてたんだな
視聴者がから突っ込み受けまくってから直してる時点でコナミも本気じゃなかったんだなと思う
投稿前のチェックで分かるミスだろ PCエンジンミニの発売を記念して一夜限りの大竹まことのただいまPCランドを復活してほしい あればこれが本当の大竹まことのただいまPCランドだなあ >>566
PCエンジン知ってる人なんてほとんどいないし 正直失望してる
どうせ値崩れして市場に流れるだろうからそのとき買う 本体にアダプター付いてると勘違いしてて今日アダプターポチったんだけど
送料別に取られるかなぁ 何度も言う事になるだろうけど
ニュートピアのT・Uを海外版まで入れた野郎は雁首出しやがれ
なんなんだこれはテメエの個人的趣味じゃねえのか
「喜んでもらえると思った」とかやっぱ言っちゃうのか?
だいたいUなんて当時もなんでHuカードなんだ
ゼルダの引き立て役にすらなってなかったじゃねーか
U出すならこれこそCDでゼルダとの差別化を図るべきだったろ >>574
少数のケチつけたい奴が粘着してネガキャンしてるだけ
CDROM入れただけでも英断だし収録タイトルも大体満足いってる
強いて文句言うなら海外版被りタイトルと白エンジンだけ連射無しの点 へえ言ってくれるねえ
俺に言うでなく>>574に語りかけるていでってのがカッコいい だいたいCD入れたら英断って
ヴァーチャルコンソールとかでCDもとっくにやってるのにそんなものが英断かよ
PCエンジンならHuカード限定のほうが英断だろっての CDならPSクラシックというのだって既にあるのにね
ほんと何が英断なんだい? >>579
弾が無いからCD-ROM2から引っ張ってきただけだろう
Huカードだけだったらラインナップが凄く悲惨なことになってた 個人的にはHuカードだけでも通用しない事はないと思うが
50タイトルは厳しいな PCEって、同一ハードでの拡張マイナーチェンジによる世代移行が成功したレアケースなんだよね
他ハードはFCのディスクシステム、メガドラのメガCDおよび32X、64のハイレゾパックおよび64DD、
PS4Pro、New3DSとことごとくコケてる
マーク3→マスターシステムやGB→GBCも一応は成功のうちにしてもいいのかもしれないが・・・ Huカード機はFC〜SFC間の繋ぎ
CDROM機は対SFC・MDを意識ってところかな
レアケース以上に、レアな発売時期なんよ >>583
444万台売れたディスクシステムをコケた扱いするなら、
CD-ROM2は何台売れたんだ? あ、ごめんなさい
世代移行の話ですね
585は無かった事に… ディスクシステムはデータ保存と大容量の優位性を同時に失ったからカートリッジに戻るしかなくなった >>588
音源の優位まで失ったよね。まあ書き換え出来る、ってメリットは残ったけど。 昨今の任天堂ハード更新発表後並みに
HUカードのソフト供給途絶えたよな
容赦なく切り捨ててた 500円でゲーム遊べるって夢があったな
小学生でも小遣いで新作が毎月買える >>591
隣町の駄菓子屋のがめついババアが、
ディスクシステムを改造したようなマシンで、
300円とかで書き換えサービスやってたわw でもディスクシステムは実際コケたと言っていい存在だろう
成功したというPCエンジンですら、もし今仮に新作を出そうとしたら
1ギガのHuカードにPCM音源追加すりゃCDはもう用済みじゃないか?
そういう意味ではPCエンジンのCDもディスクシステムと同じ >>593
いやあれは成功した部類だと思うぞ。
500円で書き換えにはかなりの魅力が有ったしヒット作も結構出てるから。
ただ、世代交代と言うか>>588が書いてるように
カセットに対しての有利な部分が価格だけになってしまってカセット路線に戻ってはしまったが。
黄色のディスクで書き換えたゲームを家でQDにコピーして保存して、
また黄色のディスクに書き換えるこれ繰り返してQDに保存したゲームが40枚ぐらいになってたわ。
近所の楽器店でQDの生ディスクを発見したのがきっかけ。 >>593
容量だけ上げてもBGM再生が出来んでしょ。CDROM2の取柄はCDDAによるBGMじゃね?
PCM音源が有ってもそれをコントロールするには別CPU必須だろうしな。 >>593
もし今って、ギガ単位のダウンロード購入が当たり前の時代に、何を寝言言ってんだ? >>593
て言うか、お前にはここのスレタイが読めないのか!? PCエンジンミニは予約販売だけが尼限定ですか
発売後も尼限定の取扱いですか アメリカではカセットで売っていたから
もし日本で新作がディスクじゃなかったら
相当に供給に困ったと思われる
実際、マリオ3は2年遅れだった >>598
未来の事はコナミも含め誰にも分からんが、
ヒントとしては予約数以上はほとんど作ってないだろうって事だ >>583
ディスクやNew3DSが失敗扱いならそれこそPCエンジンなんて失敗の山だが そもそもnew3dsやps4proみたいな話と供給媒体ごと変わったロムロムやディスクシステムみたいな話じゃ全然別だと思うんだがな 脳みそ全部うんちなんじゃない?
頭悪くなるPCエロジンのおたっきぃゲームより硬派なメガドライブやろーぜ! >>590
途絶えたってほどのモンじゃないけどな
SCDが登場した辺りからCD媒体の方が割合的に上だけど
スト2ダッシュなんかはカードで出てる 確かにスト2ダッシュ以外だと
ボンバーマン93と94くらいしか目ぼしいのは無いか pc原人3とかバトルロードランナーとか
何にせよ92年くらいまではそこそこ出てたろ
それ以降はいい加減モデルチェンジしろよって事だ 開発前からCD前提だったからNECにとっては成功なのだろうて スーパーシステムカードが出た1991年10月25日以降のHuカードは全部で59本(内93年10本94年2本)対してCDは299本
上で挙がった以外の主だったタイトルは
グラディウスシリーズ・マジカルチェイス・ドラゴンセイバー・ツインビー・ソルジャーブレイド・源平2・ドルアーガ・桃鉄2・ファイプロ3・F1サーカス92・パワーリーグシリーズ スレチで悪いがディスクライターにディスクファクスの機能統合して全設置店舗へ
青ディスクを標準化までやってたらカートリッジと共存出来たんじゃないかなと
今でいうアプデや修正パッチをあの頃やれてたのは凄い >>610
いや無理
コストに見合わないし
違法コピーもどんどん増えて実際問題になっていたし、
なんとかそこら中にはびこる前にギリギリ逃げ切った感じ ファミコンのディスクシステムが成功か失敗かなんてのは
ゼルダの伝説と悪魔城ドラキュラを生み出しただけでも大成功なんだよ ロッピーのスーファミとゲームボーイの書き換えはプレステサターン64時代に何考えてやり始めたんだか >>614
あれはメタルスレイダーグローリーのリメイクを世に出しただけで価値がある パルテナの鏡や謎の村雨城もそこそこ頑張ってるんだぞ >>610
そもそもクイックディスクの容量が少なくて
あっという間にROM容量の方が大きくなって
メリットほぼ無くなったのが大きいわけで無理 >>618
逆に考えると容量の小さなゲームを安く提供できるっていうメリットは有ったな。
ナムコの32KB+8KBのROMゲームがディスクになってたり。
サンソフトのナゾラーランドシリーズはもっと続いて欲しかった。
ミニゲームの寄せ集めだけどなかなか遊べたよ。 >>611
クイックディスクはフロッピーの簡易版と言うよりもテープの高速版みたいな感じだったからねぇ
ドライブ2台繋げてダビングってのが簡単にできた。バッ活に載ってたケーブルを作ったよ。
後期のドライブは出来なくなったけど、modチップ?が出てきたり。
CDROM2だとCDRが出てくるのはもっと後だからコピー問題は無かったね・・・たぶん。 ロムロムはコピーガードあったんじゃなかった
なんかそんな話を聞いたことある >>621
プリギャップの仕様で当初はコピーしても音楽流れない等の不具合があって、それがコピーガードって噂になったよ
原因がわかってもギャップを手動で調整とか初めは試行錯誤で超大変w
フルRAWモード(アルコールなど)の登場でコピーはキチンとできるようになったのね DAOで書き込めるドライブとソフトがあれば結構アッサリ焼けたけどなぁ
問題はROM2側のドライブが読めるかどうか(レーザーが弱い)だと思う。太陽誘電メディアがお薦めだったのはそこが少し強かったから なんでミニシリーズはアダプターだけ別売りにするのや
単なる意地悪やろ
ちゃんと込みで売ってくれ それで1000円値上げされるくらいならバラでいいわ…
家庭に有り余ってる汎用品そんなに要らない 5V1Aならどうにでもなるけど
PCエンジンミニの5V2Aだと
買わないといけない人けっこう多そう(´・ω・`) コントローラー1個ならぶっちゃけ1Aで
事足りそうだけどメーカーはPAD5個での
最大値での動作を保証するために2Aと
言ってそうな感
それならすでに1A品持ってる人多そうだし
あとただでさえ高い価格をわずかでも
下げるために同梱しないとかも 俺も5V1Aは家に沢山あるのに5v2Aはひとつもないわ
っていうかPCエンジンミニは他のミニと同じアダプタ使えると思ってる人結構いそう
発売日に届いてもお預けくらう人かなりいるんじゃないかな?
コナミはもっとそこを大々的に言ったほうがいいと思うの SFCもAVファミコンも映像ケーブル、アダプターが別売りじゃろ 電流足りないと保護回路のない粗悪品のアダプタだと最悪燃えるからやめとけ
1Aのアダプターしか持ってない人も2A以上の買えば
ここ5年くらいのスマホなら充電も格段に早くなるからまともな製品買っとけ どうせ買うなら2個口とかでUSB pd3.0対応のやつとか買っとけば末長く使えるぞ 5V2AのUSB-ACアダプターとかダイソーでも売ってるし
今時スマホ用充電器ひとつも持って無い奴なんて考慮する必要あるか? ダイソーの高出力アダプターはやめたほうがいいと思う
なにか不具合があったら繋いでる物諸共アボンだぜ?
100円の物には100円の価値しかないからな >>627
メガドラミニは1AだけどそのせいでメガCDが動かせなかったと言ってたので
PCEミニが2AなのはCDROM2エミュ動作の都合だと思う いやー、この前バッファローの2A買って今はスマホに使ってるが充電早くて便利だなこりゃ
大手だし安心だしな >>636
それだとメガドラミニにもメガCDタイトル入れて
5V2Aのアダプター使用にするべきだったな(´・ω・`)
後からメガCDミニ出して5V2Aアダプター別に用意してね♪
ってのもやり辛いだろうに ダイソーの2Aのやつ2A下回ってて安定してないらしいね >>636
それ確かファミ通ムックのインタビューだったと思うけど、そこには
メガCDや32Xを動かすにはマシンパワーを上げる必要がある
↓
電圧が上がる
↓
部品を高電圧対応にしないといけないからコストが跳ね上がる
とあって、価格を抑えるために1A対応にしたらしいから
2A対応のPCエンジンミニが高いのは仕方がないことなんだろう 追加ソフトは無いけどファンタジーゾーンのBGMアップデート版追加収録とかならありそうじゃね
コンプリートコレクションに入ってたファミコン版リメイクのサウンドって
確かPCエンジンに近い波形メモリ音源でリメイクされてたしあれ開発M2だったよね? ファンタジーゾーンから見てもPCEから見ても黒歴史なPCE版ファンタジーゾーンのBGMw うちもAnkerの5口急速充電対応品あるし
同梱されて価格上がるんならいらないわ感
発売されて実際に保護機能がない安物の
ACアダプタ発火事故が起きないかは心配
最近よく見るUSB接続の電流/電圧計の
需要が増えるんかしら >>640
それだとプレステクラシックミニが5V1Aなのは
どうしてなんですかね(´・ω・`)
ミニとして発売されてる
元のゲーム機では最も高性能ですが >>645
1台で完結してるCDROM専用機と違って
本体+周辺機器としてのCDROMはハード2台分のエミュが必要って事じゃないの >>645
ソフト20本でそもそも動作不安定じゃんっていう
定価もpcエンジン miniとそう変わらんし 笑ってるけど、カートリッジのゲームの他にロムロムやメガcdなんかのゲームを入れる場合、実質2つのシステムをエミュらないといけないので負担が大きいと言うのは案外間違ってないのかもよ PCエンジンミニが高いのは
CDロムタイトル入れた事によって
増えた著作権料の支払い分だと思うが(´・ω・`) メガドラやスーファミと比べてもソフトを格納するメモリを多くしないとならないし、あっちみたいに何百万台もの需要は見込めない少数生産だろうから仕方無かろうさ Hucardオンリーで収録すべきタイトル順に
コストが許すかどうかでチェックして
可能なら収録という愛もへったくれも無い
数字だけで作る代わりに低コストを
目指した方が正解だった気もするわ
本体も初代モデルのみ コントローラーの
連射も実際は機能は無くただのスイッチで
ONだったら本体側でソフト連射有効という
低コスト化 そのかわり6千円くらいで わざわざ他社のゲームを修正しないだろ
それに音色が特徴的だったとは言え、別にバグってわけじゃないし、pcエンジンでアーケード準拠のファンタジーゾーンやる意味もない STGこれだけ入れて連射が欲しかったら別売ってかなり酷いから
ソフト連射入れてくれよ 連射入れるならコアとTGにもソフト追加しないとだね\(^o^)/ >>657
お前、ずっと同じ事言ってるよな
ケチくせー奴だなー
お前がパッド1個買えばいいだけの話だし、
ケチを貫くなら欧米版買えばいいし、
ケチと言われるのが嫌なら高橋名人に倣って3種3台買えばいいだけだろ >>659
横から失礼します。ケチとかそう言う話じゃねえだろ?商品に足りない部分がありますが、ユーザーのコントローラ追加購入推奨です、って商売としておかしいだろ?金額の問題じゃない。しかも他のバージョンではまともなんだよ?
おまえコナミの人? >>660
それこそPCEのトレースでしょ。ロンチでRTYPE。連射パッドは別売。さらに品薄で手に入らないとかいうw
むしろ商売としては至極真っ当。儲けられるところから儲けるってのは。
NECのスタンスをコナミが見事に受け継いでくれるとw 性能を小出し後出しして「これを持っているならこれを買えばあれが出来ます」
実にNECらしいじゃん。商売っ気が強いのはコナミも同じだし。 言ってみれば、メガドライブミニにスト2が入ってるのに3ボタンパッド同梱みたいな事だよね 自分も白エンジン購入でこれだけ連射パッド別売りは胸糞悪いけど
いずれにせよ隠しコマンド入力にパッド2つ必要になったりするので
その為に購入する必要はあるし逆にその為にマルチタップまで
買わなきゃいけない訳じゃないだけマシかとも思った さすがにコントローラー2つ使うのすらマルチタップ必須なのはどうかと思ったんだろうな
それなら金型統一出来るんだから連射パッドのみにしても良かったと思うが、まあ今更しゃーない あと海外版は最初から連射付いてるとはいえ
追加パッド買おうとしても白パッドしか選択肢が無いのもどうかと思う
最初から追加パッドやマルチタップ購入予定なら白エンジン買う方がいい 俺のPCエンジンのイメージはコアグラなんだけど
みんなは白なの? ときメモと卍丸やりたいから白だわ
PCエンジンが海外でアレな以上改造ツールとか出なさそうだし >>667
それは本人が当時何を持ってたかによるでしょ
自分はずっと白使ってたのでPCEといえば白のイメージ >>660
いやいやおいおい、明らかに金額の問題じゃねーかよw
お前はセガに対しても、MDミニ(1PAD)6,980円とMDミニW(2PAD)8,980円を、同じ値段で売れと言うのか?w スパグラはソフト4本付きで3000円で投げ売りしてたんで買ったな
95年ぐらいだった コントローラは素直にホリがファイティングpad対応してくれれば
純正はどうでもいいよ >>673
お前が何度も同じ話しかしないんで、とっくの昔に聞き飽きた
そんなに構ってほしいなら、レシートか店名ぐらい貼れよ >>677
「構ってほしいなら(構わないとは言ってない)」 スパグラ専用ソフトで遊びたいのは1941のみ(´・ω・`) >>672
日本語理解できないなら掲示板に書き込むなよ 連射はゲームにとってプラスアルファな部分であって必須じゃない。
だから足りない部分ではないよな。 手連でなんとかならないゲームは無いといえば無い気はする
どっちにしろパッドの消耗激しそうだけど 連射パッドないんだから普通にソフト側で連射設定あると思ってるけど
無いの? >>684
元々ソフト側に連射設定があったものならもちろんあると思うよ
その辺はメガドラミニもそうだしオリジナル次第 >>687
源平討魔伝って下に入れながら剣ボタンを押したままにすると
下から刀を振り上げて骸骨の喉ありで一瞬固定するようなモーションなかったっけ?
結構なダメージを与えられる奴。 ターボパッドの意味を無くすなら海外版にもう一本追加だからね モンスターランドをビックリマンキャラに変えなければ収録されたのかもしれないのが残念
当時はあれはあれで正解だったかもしれないけどまさか今になって影響が出るとは思いもしなかったな オムツロココに謎かけしてくるノア等
世界観の合わなさも無茶苦茶だったしなぁ 実機が稼働する俺はずっと高みの見物
M2が修正入れた時点でエミュとも言えないしな >>692
原理主義者の老害は、AC基板主義者に叩かれてろよ どの会社が何の技術を使って開発しようが、ただ遊ぶだけのエンドユーザーである俺たちには関係無いな。出来が良ければそれでいいよ。
開発者でもクリエイターでも無い、技術もない奴が『エミュガー!』とか『M2ガー!』とか偉そうに言ってるのって何?そいつら以上の技術持ってて、俺ならこうする、ってんならまだしもさ。
俺たちが言えるのは、買ってプレイして、満足した、満足出来ない、それだけだと思うけど。プレイして出来が悪けりゃたたけばいいよ。 うーん、正論
と言うか692が勘違い野郎なだけだが 天外は発表まで時間かかっただけと言ってたけど
ナムコは本当に後付けだったのかな
コメント無いからよく分からん 冷静に考えれば1ヶ月で許可から実装までもぎ取ってくるはずないだろうが
許可貰う前から作ってて普通に版権交渉してたに決まってるだろ
アマゾンプライムデーに合わせるために先に50本発表しただけだよ 決まっていても第二弾を考えてたなら、そっちにぶっ込む可能性もあったろうし
コアユーザー向けの商品の黙ってたら糞をつかまされるだけだよ 第二弾とか現実的にどうなるのかもわからんのに分散するような計算を見せるはずもなし、とりあえずぶっ込んでだろうよ
と言うか普通に発売前にサプライズ収録あると思うよ なんらかの未発表情報があるのは2度言ってるし
もう追加ゲームくらいしかないでしょ >>702
「これはどうしたことか」なんて言ってる状況で、
サプライズ出し惜しみしてる場合じゃ無いだろw そもそもサプライズになりえるソフトってなんかあんの? PCEは結構なAC移植あるしな、MDはグラディウスなかったり、MDに出して欲し PCEのAC移植作品なんて
オリジナルの完全移植版が当たり前のようにある今からすればただの劣化移植だしなぁ
マジカルチェイスとか、未発売のシルキーリップとかならサプライズになるかもしれん >>707
お前、上段も下段も、感覚がズレまくりだよ
暫くROMってろ >>703
そんなことコナミに直接言えよ
俺は追加あろうがなかろうがどうでもいい >>710
違げーよ、
サプライズなんて無いって言ってるんだよ
あるならとっくに出してるだろ まあまだなんかあるような含みもたせたことずっと言ってるから
何かは一応あるとは思うよ
追加タイトルではないと思うけども 外付けUSB光学ドライブに対応して
CD-ROM2の実ソフト動かせますとか? そんな面倒くさい事するよりは素直にソフトプラスした方がはるかに楽に決まってるけどな
なんで金にならない割にサポートが必要な事しなきゃならないんだ? どのミニスレにも「過去のをそのまま
動かせるように」とかいう基地外おるやろ CDROMのゲームをやってる最中にあれ?フリーズ?って思ったら本体をちょっと指でトントンってやってみて下さい、本体から「シャー!」という音がしてゲームがまた再開出来ます。
という無駄機能をサプライズ! 新作ソフトじゃなかったら、せいぜい音源関係しか思い浮かばないな
選択するとイースや血の輪廻もpcエンジン内蔵音源バージョンに変化、みたいな
そしてその音源を特典に付ける 別に増やさなくていいから国内版と海外版を自由に選択させてくれ
日本人も外人も迷惑だろうに 幻のプレミアソフト秋山仁の数学ミステリー収録とか超サプライズじゃね? >>679
二人プレイで遊ぶとコンティニューしまくりで
最後までいっちゃうから失敗した
シューティングは一人プレイじゃなきゃダメだな >>718
外国人は当時未発売のゲーム出来て嬉しいに決まってるだろう
それにpcエンジンモードとTGモード(コアグラモード)は自由に切り替えられるんだから、無視したければすればいいだけの話だし またサプライズと言って皮を被りつつ、
恥ずかしくてとても普通には言えない、
自分が大好きなタイトル叫ぶ奴が湧いてるのか
まったく、普通に好きだから入れてくれといえばいいものを、翻訳が面倒くさいわ
いい歳して、どんだけ恥ずかしがり屋なんだか 外国人ってPCEに思い入れがあるのかな?と言う疑問。 マジックエンジンがフランスでWorksがドイツだし、ヨーロッパの方はPCE好きが少数ながら生息してるかも 地元未発売でも出来の良いゲームならやってみたいもんやろ >>724
大方の海外では爆死してるけど
今なら日本製の復刻レトロハードで
当時地元で出てないゲームが出来るとなればマニアは買うんじゃない 海外からみたらPCエンジンは同人の
ファミコンのオーバークロック版にしか見えなかっただろう
そりゃ売れないわな >>728
>同人の
意味不明
て言うか、後付けなら誰でも何とでも言える
しかも、じゃあ日本で売れた理由は何なのかと そもそもファミコンのオーバークロック版とか我々が解ってるのはそう言う情報が後々知れ渡ったからであって、知らなければなんかカードだしグラフィックはファミコンと比べて段違いだし、あんまりそんな連想はしなかったのでは
挙げ句の果てにはCDだし しかしSNESやジェネシス全盛期にTG16やってたアメリカ人とか、セガマーク3の頃のセガ勢並にマイノリティなのではないかと言う気はする >>729
NECなんて海外ではコンシューマでは知名度がないから
コロンバスサークルとか同人なんかの互換機と同じに見えるってこと
日本では知名度があったから売れた >>732
1990年に、同人でw、NES互換機w
挙げ句の果に、知名度があったから売れたww
お前よく、頭悪いねって言われるだろwww >>733
お前必死だなw
スペハリのセガはグローバルの知名度だったが、
NECはコンシューマじゃローカルだったんだよ
国内もパソコンで有名なだけだったけどな >>735
よう、1990年同人NES互換機君w
必死なあまり、意味不明な事口走ってるのはお前じゃねーかww >>736
というか開発者がファミコンの改良版を
半導体メーカーに持ち込んだって言ってるのに何言ってんだ?
広く周りが見えない人なんだろうか >>737
おいおい、「同人」はどこ行っちまったんだよw 今夜ぐらいは殺伐じゃなくて、なんかこうハッピーホリデーな、心なごむ話に持って行きたいんだが >>738
海外ゲーマーからしたらドンキーコングの任天堂でもないスペハリのセガでもない
無名メーカーなんだから同人に見えるだろ?
ようするに日本でのコロンバスサークルなんかの扱いと一緒ってこと >>735
横から失礼だけど、NECの知名度とかそんな問題じゃなくて、当時は安価な互換機を作るなんて出来るわけ無いんだよ。メジャーなメーカーが最新技術で作ってたんだから。
だから同人ハードと同じ、なんて考えを出来る人なんか当時どこにもいないんだよ。NESの安い互換機なんかどこにも存在しない時代だよ。安価なファミコン互換機を訳も分からん弱小会社が作れるようになったのなんてせいぜいここ十数年だよ。
あなたが何歳か知らんけど知識もないのにあんまりおかしな事言わない方がいいよ。同人ハードが当たり前の時代しか知らないだけなんだろうけど。 >>737
無知だwNECは半導体では関わってねーよ
HEシステムのゲーム機出しただけ メガドラは学年で2人、PCエンジンはクラスで3人、ファミコンはみんな持ってる女子も持ってる子いた
比率はこんなもんだったよな >>741
まあ当時は同人とは呼ばずコピー機と呼んでいたか
同人ではなくコピー機と言えば気が済むのか?
コピー機自体はすでにあったよ
日本だと潰されてるだけで
アーケードのゼビウスのコピー基板なんかも普通に流通してただろ >>740
ドンキーコングとスペハリじゃあ相当時期が離れてるな。そこを同列で語っちゃまずいんじゃないか?
そしてコロンバスサークルがハードを作ってると思ってんのか?あそこはあるものを輸入したりしてローカライズして販売する会社だよ。
おまえ何も知らないんだな?何でそんなイキってんだ?そろそろ消えろ。 >>743
90年前後はそうだね
92年くらいになるとエンジンはクラスで1人、MDはクラスで数人、SFCはみんな持ってる女子も持ってる子いた アメリカにはファミコン以前にもアタリとかハード出てる歴史があるんだから、ファミコンとは違う新規参入のゲーム機が出たと普通にわかるよね
ターボグラフィックス16とか見た目も全然ファミコンとは違うし、TVCMもやっててpc原人も結構ヒットしたらしいのに同人ハードもないもんだ >>744
家庭用は諦めて、こんどはACかよw
お前もういいよ >>744
ソフトコピー機はあったけど本体のコピーはねぇよw >>744
そのコメントであなたが当時の事何も知らないことがわかったよ。
あなたの中ではACもCSもゼビウスもスペハリもドンキーコングもレトロゲームで一括りなんだね。
コンシューマで当時コピー機なんか作ったらオリジナルより高くつくんだよ。現在プレステ3の互換機一万円で売って利益が出るように作れるか?無理だろ?
おまえが言ってるACゼビウスの基板が当時いくらで流通してたと思ってんだ?物を知らない奴は小さくなってろよ ゼビウスはパクリゲームっぽいのはあったがコピーってないし なんだバトルスとか駄菓子屋で遊んだことがないニワカが叫んでるだけか
つまんねー
終わり終わり >>751
海賊版のコピー基板は何種類か存在したよ。まあ今回のこの話の流れとは全く関係ないけど。
アイツ逃走したみたいだからもうほっとこうぜ。これ以上構うのやめよう。 >>752
あ、まだいたのか。ACのコピー基板の話はおまえの同人ナンタラの話とは全く無関係だよ。もううぜえからどっか行け。 >>752
中身も違う別物でコピーではなくモノマネ芸人みたいなもんだよエアプ 来年の今頃には
一人寂しいボッチ向けに
ギャルゲー満載のPCエンジンミニ
クリスマスバージョンを出してくれるはずだ
コナミ営業が得意のバズり芸
いちいち癪に障る物言い付でな >>707
PCエンジン版シルキーリップはゲームショーに出してたバージョンにはエンディングまで入っていたそうだし
動作確認ORデバッグさえすれば出せるな
未発売こそサプライズになるからPCエンジンにシルキーリップこそ最強だ >>757
エロゲー版がPCエンジン版ベースらしいから
PCエンジン版もエロゲーだったはず
だからCeroレート付じゃ出せないとマジレスしてみる >>758
その理屈はおかしい
ヴァリスXはPCエンジン版がベースだったからPCエンジン版もエロゲー、とはならんやろ >>756
よほど拗らせてるのかなんなのかわからんが、
クリスマスバージョン=ギャルゲーが入る
の図式は結構下世話な思考回路で普通は連想しないから気を付けろよ >>762
スーパーダライアス、ダライアスプラスもいいよな。まあ作ったのはアベニューだけど pcエンジンなんてスーファミに移行できなかった敗者の巣窟じゃん 別にpcエンジン経由してスーファミに移行した奴も居れば、ロムロムを買って独自路線を行った奴も居るよね 伸びてると思ったら、荒れてるのか。当時も今も、コストと戦いつつ、各メーカーが出来る技術をつぎ込んだ賜物だと思うよ。
結局逆転出来たのはSONYのPSだけど、PCEもMDも任天堂に一矢くらいは報いたんじゃないかと。・・・VSでやれば? >>763
ダライアスプラスはBGMがイマイチなのと、グレートシングが居ない誰得仕様なので…… PCエンジンは任天堂でもないのに
ファミコンからスーファミまでの繋ぎ的存在だった間抜けな印象。 Huカード黄金期は正に繋ぎだったろう
だからこそ、SFC登場後はCDROMメインにして独自性を模索していたのではないか? PCエンジンはファミコンの同人クローンとして
裏物好きなマニアが買ったイメージ >>761
>PCエンジン派が必死に常駐しててウケるw
VSスレでコテンパンにされたメガドライバーが、ファビョって誤爆しててウケるw NECは海外で発売する気はまったく無かったのに、ハドソンが・・・ アラフィフのおっさん達がクリスマスにマウント取り合いレスバトル。
こんな連中相手の商売じゃそらコナミも適当にこなすだけだわな。 >>775
そりゃあ、クリスマスとPCEは何の関係も無いしな
七面鳥の代わりに、ケンタッキーの鶏肉食ってろよ
おやっ?しかしあなたもマウント取りたがって、頑張ってるようですな? >>776
子供の頃クリスマスプレゼントにPCエンジン買って貰ったから、自分には思い出深いけど。
そもそもおもちゃとクリスマスは関係性高いでしょ? >>778
クリスマスとPCEで話がしたいのなら、どうぞご自由に
だからと言って、クリスマス引き合いに出してレスバトル叩くのはおかしいと言ってる クリスマスであろうとなかろうとマウント取り合うレスバトルは醜いのひと言。 七面鳥はサンクスギビングで
クリスマスとは何の関係も無い >>781
いや、食べるし
クリスマスで七面鳥を食べるのはなぜか? | FonePaw
ttps://blog.fonepaw.jp/christmas-turkey.html
クリスマスのご馳走と言えば、アメリカでは七面鳥の丸焼きです。 >>690
PS2でのコンプリートコレクションを皮切りに移植されまくってるし今更だろ >>768
CDでAC版そのままのスーパーと比べたら落ちるってだけで
内臓音源としては十分いい出来だよ 初代や2の頃のダライアスの鯨はただのラスボスの1体ってだけで
そこまで持ち上げられたイメージなかったと思うんだが >>786
同意。すげえ頑張ってるよな。ステージクリアの曲とか全然違うけど、アレはアレでかなり好きだ。 >>787
グレートシングは初代の時点で人気高かったぞ >>789
ラスボス感は一番あるよな
初期はオトシゴの方が強いとかあったけど、向こうは攻撃が単純なので
例の避けパターンさえ慣れてしまえば PCE版はさらに弱かったし 電撃pcエンジンminiの表紙、仮じゃないとしたらさすがに素っ気ないな 配信と雑誌復刻とかメガドラミニの流れをなぞってるけど
どれもいまいちだね。コナミやる気なさすぎ。 雑誌の方は協力してるだけでコナミが直接プロデュースするわけでもないだろうけどね
>>796
それ前の発表の時に出てた予想絵見たんじゃない?
昨日の発表とかamazon商品ページにあるやつを見ればわかる 海外と言えばYOUは何しに〜でゲームオタの来日外国人がよく出てくるけどPCエンジンは見たことないなそういや
購入密着ではファミコンとかが多くてメガドライブも1回見た気がするけど 一応アメリカでは200万台以上売れてるらしいし、youtubeとかでturbografx gameとかで調べると結構コメント付いてるけどね
ただ任天堂系やメガドラレベルとはそりゃ比べられないだろう 日本でLINXとかJaguarを実際にさわったこと
ある人が少ないようなもんだろ
新品5000円で売ってたLINX持ってたけど
ソフト手に入らなすぎて売ったわ LYNX持ってたよ
友人とローカル接続でガントレットやったりした LYNXは扇屋のおもちゃ売り場に試遊機があったので偶に遊んでたけど購入までは至らなかったなぁ リンクスはすげぇ憧れたな
性能が当時ではぶっとんでたし
ただソフトがチンカスみたいなものしかなくて買わなくて正解
ゲームギア買って正解だった LYNXは当時ラジオ番組のなんのこれしき!でCM流してて場違い感があったw 良い話やったな。ああいうお互い認め合うって事が、某スレでは出来んのか。
ところで、M2がなんか仕込んでるみたいな事言ってるけど。 この2人が当事者じゃないとしたら誰が当事者なんだ?
当時の制作者とかユーザーとかそういう話? 「実機どおりにHuカードスロットも再現したかったのですが、残念ながら強度上の問題などで埋まっています」
とあるけどそれでもちょっと窪み入れるぐらいは出来たと思うんだが駄目だったのかなあ >>810
そりゃ当時のハドソンスタッフって事でしょ
メガドラミニの人と対談じゃなくてせめてハドソンの誰か呼ぶとか 記事のコンセプトが2つのミニのキーパーソンに聞くという方向性だからね
そう言う過去話的なのは電撃pcエンジン miniとかに期待するべきではないか >>813
それはそういうコンセプトだからいいんだよ
そこから >>808 みたいなこと言い出す奴が
訳わからんだけで 対談見る限りあくまでもちょっとした遊び止まりで
追加タイトルはなさそうだね >>811
意味分からんな
じゃあ、実機は強度に問題があったのかと >>817
ダウンサイズしてる分強度が落ちるんじゃない?
まぁやむを得ず埋めたというなら仕方ないわ >>818
むしろ逆だと思うがな
まあ詳しいわけでは無いが
細いストローより、太いストローの方が、
歪みやすいだろ? >>819
まず円形のようなお互い支え合う構造じゃないからな
比率が小さくなっただけパーツが薄くなるんだから、確かにスロット部分に関しては脆くなりそうだよね
実際どの程度のものかはわからないけど >>820
なるほどな
ただ、そういう細部だけど難しい事を、
なんとか頑張って実現しようというのが、
こだわりだと思うよ
正にPCEに対する姿勢や思い入れが無いというのが、
如実に製品に表れちゃうんだろうね セガみたいなこだわりがあればスパグラ+スーパーROM2とか
CDROM2+PCエンジンLT+アーケードカードpro+ROM2アンプカラオケみたいなのの模型出してたはずだから無いでしょ いやさすがにその結論に持っていくのは無茶というかコナミ批判したいだけなのでは?
あの構造で上から押したりスロットの辺りいじくって割れたりしたらそりゃ困るに決まってるだろうし、出来る事と出来ない事はあるよね >>822
インタビューでも書いてあるが、セガはグループでおもちゃ会社とかもあってああいう物の製造、流通も比較的簡単だけど、コナミは自社流通持っててもあくまでソフトのラインでしかないから、製造も他社、保管も流通も他社でおまけパーツなんか作る余裕は無いでしょ ハード製造ノウハウの有る会社と無い会社ではできることに差が出るのは仕方ないなという感じ
ハドソンが残ってなくて当時の開発者も設計資料も無い状況から作るのはそりゃ大変だろうて
セガや任天堂はその辺物持ちいいだろうし、有利だよね
SNKはどうだったのやら
あそこは愛のないバリエーション商法やりまくってそっぽ向かれたが >>819
実機だと上蓋のスロットにHuCARD用コネクタがネジ止めされてるから
ただ穴が開いてるだけよりは強化されてると思う。筋交いの役割も果たすだろうし。 SNKは先日出たアケステプロが全く話題にならなくて草
話題づくりのために仕込んだはずの隠し収録タイトルも
発売早々に全タイトルネタバレされて
公式が少しづつ発表しても全く宣伝効果なくて見ていて痛々しい あれはまあ出がらしのお茶みたいなもんだからしょうがない メガタワーミニを買って開封してみたら中からセガの封筒が…中身はなんとメガドライブの筐体の図面が入っていた!
なんてことはコナミには到底できないだような >>829
さすがにそれは「セガが(良い意味で)頭おかしい」案件だから
余所に求めるもんじゃないだろ。 インタビューでもタワーみたいな製品自体がウチでは無理って言ってるしね 名越とかメガドラタワーミニ見て、うん、ちょっと調子乗ったねとか半分呆れて言ってたからな
正直まあ確かにと思ったがw >>829
メガCDミニを分解すると基板が書かれている紙が入っているレベルだから
そこまでの馬鹿を他社に望んではいけない。 Huカードスッロットも強度の問題なら穴まで開けずにダボだけでもいいし
そもそもExtバスのとこに端子付けちゃうとか、最初っから適当感が半端ない
パッド端子のモールドも四角いし、強度とか全く関係ない そもそもPCエンジンミニって言ってるけどそれほどミニじゃないしな 確かにスロットは凹みつくるくらいはして欲しかったし
何より端子位置変えたのは本体に刻印されてるだけに残念だね
と言っても端子位置は両脇挿し再現したらそれはそれで邪魔だろうけど >>834
あの位置のダボだと金型抜けないと思われ
このためだけにスライド金型にするのはコストが厳しいだろうし >>839
社長のほりい氏が9月頃から仄かしてたし、今回のインタビュー関連でまたツイートしてるよ 手間暇はえらくかかってるけど
ささやかで気の利いた何かって何なのかねぇ。 ゲームボーイのテトリスみたいに初期版後期版が選べるとか? >>846
プロフィールに「togetter以外の転載はご遠慮くださいませ」ってあるので
一応止した方が良い。
承知の上でなら止めんけど。 画面モードの選択とかはGTモード含めてもう出てるし……巻き戻し、タイムアタック、バージョン違いの収録、図鑑、M2がやりそうな事と言えば色々あるけど、エスプレイド感謝祭の時にも言ってたし、結構自信あるような話なのかな
それともメガドラミニにおけるソフトの背表紙モードみたいなレベルの話なのか 次なんて出し惜しみしてどうするの
言いたくないけど次のために弾を残すほどの余裕が今あるのかって思うよ >>847
リンクと転載は違うで
アフィブログにコピペされるようなのを警戒しとるんじゃろ >>847,850
無断転載は違法、引用は著作権法にも明記されてるとおり合法
それだけの事
ネットワーク上の著作権について|著作権|声明・見解|日本新聞協会
ttps://www.pressnet.or.jp/statement/copyright/971106_86.html
著作権法第32条は、「この場合において、その引用は、公正な慣行に合致するものであり、かつ、報道、批評、研究その他の引用の目的上正当な範囲内で行われるものでなければならない」という枠をはめています。 >>849
次をやりたいと言うのは意欲であって、コナミ的にはわりと全弾撃ち尽くしてる感じだと思うけどな
グラ2、ときメモ、スナッチャー、血の輪廻入れてるわけだし、ハドソンの弾もあんまり残ってない
サードもr-typeとかスパダラ、源平にワルキューレ、スプリガン辺りも入れちゃってるんだぜ >>851
いやだからツイッターのリンクを貼るのは引用でも転載でもないって >>854
まあ、最終的には時代に応じて、裁判所が決める事たからな
まあ、個人的には引用に準じる事だとオレは思ってるが
もちろん>>851の事を満たした上の話な >>855
いやだから、引用も転載も複製権に関する事項だが、リンクという行為には複製行為が含まれないので
最初から複製権の出番はないっつってるの >>857
昔々、著作権法を作った時には、そもそもリンクなんて存在しなかったからな
もう、著作権法が老朽化して、想定外なんだよ
リンクと言っても、今はいくらでもリンク先を
シームレスに自動表示出来るわけでな
リンクなら何でもOKと言うなら、漫画村なんて何の問題もなくなっちまう訳で 漫画村はコンテンツを丸ごと複製してるだろうが寝ぼけるな なんか自分のリンクが発端でゴチャゴチャしてしまった様だが
ググって分かる範囲では悪用のためのリンクでなければ違法では無いはず
また堀井氏の転載やめてってのもアフィブログ対策のはず 電撃pcエンジン miniの表紙はさすがに仮らしいな
あれじゃさすがにどうかと思ってたので良かった >>859
漫画村もリンクだよ
【高論卓説】海賊版サイト「漫画村」遮断 類似サイト根絶 収益没収の仕組みを - SankeiBiz(サンケイビズ)
ttps://www.google.com/amp/s/www.sankeibiz.jp/business/amp/180417/bsg1804170500004-a.htm
インターネット上に違法アップロードしてあるコミックスにリンクを張った海賊版サイト「漫画村」がネット界で大変な話題になっている。 >>862
それは完全に別の話だろ。
無駄に荒れるからやめれ。 対談のM2のファンタジーゾーン愛とやらから察するに
あの酷かったBGMをSEGAAGES2500版の波形メモリアレンジに
近いレベルまで差し替えてある…とかだったりして >>862
逮捕容疑は公衆送信権の侵害だから、コンテンツをアップロードして不特定多数がダウンロード可能にしたことが焦点だな
https://www.asahi.com/articles/ASMBH3DR7MBHTIPE00K.html
ちなみにリンク行為が争点となったのにはFLMASK事件があるが、これは罪状がわいせつ画像配信の幇助になってるので、
そもそもリンク先が違法物件である必要がある
同じ論を適用するというのなら、リンク先の堀井氏のツイート自体が犯罪行為である必要があるが
そう主張するかね? カードスロットは穴を開けなくてもいいから黒く塗装するとか、
MDミニの様なダミーROMカートリッジのようにHuCARDっぽい何かを置いてそれっぽく見せるっとかあればね。
作る人は多分いるだろうな。 穴が無理なら半分切れたダミーHuカード付けるとか
いくらでもやりようはあるのに やはりPCエンジンマニアは穴穴と
穴にうるさいのう
穴はエロの原点なんだとしみじみ感じる >>816
今の時代、もっと小さいものはマイクロとかナノとか言うから無問題。 >>864
私もそれ、思ったけど、それだと一部のファンしか喜ばない気がする。私は聴きたいけどね。 >>869
Huカードタイトルはダミーカード欲しいね、穴無くて差せないからカタカタしそうだけど そういうのがファンタジーゾーンの他にもあるなら分からんぞ スパダラの音源をダライアスプラスの音源と切り替えられるとかやって欲しい気もするけどね
全曲作り直すなを何本もやるのはさすがに労力が現実的ではないんじゃないか そういう改変って、ミニみたいな復刻商品としては望まれてないやつじゃない?
単体の移植でなら嬉しいけど メガドラミニのテラドライブ仕様とか、もしあの作品が移植されていたらみたいな感じで、追加要素としてやるだけの理由というか説得力が有れば問題はないんじゃないか
オリジナル収録は前提として 発売日までにアマゾンのセールまたやらないの?
気がつくのが遅くてCD付き買えなかった
>>829
さらに社歌の歌詞を入れてるバカ(誉め言葉)会社はセガだけでいい でも物理CDじゃないなら限定販売にする意味ないからな
DLコードなら壁紙とかと一緒でメールで配るだけなんだから全部に付けたら良い訳で >>880
あなたの考えを言われたところで、
あなたの考えでしかないし、
もしCD付なら、もっと威張って
CD付をアピールするはずなんだよなぁ >>878
歌詞載せてるのはメガQのCM中BGMが若い力だから曲に合わせて歌ってね!って意味あるんだよ >>881
ん?w予約逃しちゃったの?w
その理屈で言えばコードならコードだと表記するはずなんだよなぁ >>883
特典がCDかという件と、俺が7月にプライムデー記念特典付を
予約したかどうかという件は無関係なのだが?
なるほど、何かと想像力が貧者な人なんだね 前にどのような形で配布するかまだ検討中と言ってただろ?
ただこれは早期予約してくれた人に対しての特典なんだから、仮に配信だったとしても全員に付けるはずはない >>877
テラドライブ仕様の場合「テラドライブを持っていればこういう動作になります」という実現できる組み合わせだから
実在しない「IF」を実現させるのとは意味が違ってくると思うけどね。 >>880
タイトーのアマゾン○○デー限定DLC商法をご存知ない? ダライアス、インベーダー、バブルボブルの復刻コレクションで
プライムデー期間中に注文しないとその後二度と手に入らないゲームがあったってやつかな? ちなみにバブルボブルはプライムデーじゃなくサイバーマンデーね CDにしてほしい人はツイッターでPCエンジンミニ公式のツイートにリプしておこう
俺含めて何人かはリプしてるけどあれくらいじゃDLコードですませちゃうかも >>892
別に転売する訳でも無いし、
アクティブに聴くならどうせデータにするし、
だったら最初からデータのの方が楽だし
そのせいで曲数減らされる方が嫌だわ DLならプライムデーとサイバーマンデーで曲変える必要ないのに
全部よこせ
そういえばサイバーマンデー以前に予約した人にも特典はつくんだよな
さっさと予約しとけば良かった サイバーマンデーの時にその辺は分かりやすく明記されてたよ DLなら売り切れてたのがおかしい
タイトーのAmazon限定特典付きも普通に売り切れるし
Amazonってそういうのが嫌い まだどっちも収録曲数すら発表されてないから、邪推すればプライムデーで想定してた楽曲を半分にしてサイバーマンデーに振り分けてもわからないけどね
結局様子見されるとどれくらいの販売数になるか予想出来ないし早期予約させるための撒き餌なんだからさっさと喰いつかないのが間違い 背面のEXTバスカバー外したら電源用USB端子とHDMI端子があって両脇はダミー、
としておくのが無難だったんじゃないかな >>899
PCエンジンミニにせよタイトーの尼特典付きにせよ
どれもプライムデーやサイマンの期間中に売り切れる事は無かったぞ
何言ってんだ そもそも限定とか期間や数が絞られているから価値があると思わせる商法だし乗るも乗らないのも個人の自由
文句言うのがおかしい サントラに執着はないけど、プライムデーの時は天外やナムコがなくて
その後の追加後に注文したから微妙に損した気分 PCエンジンミニはプライム限定でも予約キャンセル可だったから
とりあえずでも押さえときゃ良かったんだよ メガドラミニはキャンセル不可だったっけ
なんだったんだろうな >>887
あれゲームだし物理的にカートリッジとか付けようがねえじゃん 1/3からの正月セールに期待しとくか
>>902
いや売り切れてたぞ
エアプ野郎w
>>903-904
文句言うのも個人の自由だよなw >>909
ああ、「俺が思ってるんだから、特典はCDに違いない!(キリッ」
なんて、マヌケな文句を言うのも自由だぞw CDだろうがDLコードだろうが予約逃したやつには関係ないんだけどな
嫉妬するのも自由だけども モンスターレアってエンジン版は出来がいいらしいけど
何でいつもワンダーボーイ、モンスターランドシリーズはセガのハードよりハドソンから発売されるやつの方ができがいいのかね 基本的にmk3で出てるほうが好きだ
セガ機で出てるのでショボいのって
全機種のワンダーボーイ
MDのモンスターレアぐらいじゃない? 特典は正直全然期待してなかったんだが、どうせならこのメガドラミニのアレンジCDみたいなの付けて欲しい
https://www.youtube.com/watch?v=UvUZ7y3TwSE
このノリで邪聖剣ネクロマンサーとか聴きたい 赤字にならないかわからない現状で
そんな予算もう残ってなさそう 外部の人じゃなくてM2のアレンジャーの人がやるんだったら契約内容の内では?
まあ予約した時は収録ゲームから音源そのまま何曲か抜き出して特典にするみたいな手抜きしてきそうだなとは思っていたし、今でもそこまで期待してないが >>916
その話、昨日か一昨日にもあっちのスレでしなかったか? いやマジで全く知らない
メガドラ関係もpcエンジン関係も今このスレしか見てないし F1サーカスやりたかったけど、
版権的に無理なのかな? YouTubeのオススメで何故かドルアーガが出てきたからPCE版見たことないしで初めて見たらAC版FC版とはちょっと違うけど完成されてる良作っぽかった
何が言いたいかというとドルアーガの塔入れて欲しかった(やりたかった) スーパーダライアスをCD-DA、ボス26体のままスーパーグラフィックス並みに画面チラつき軽減とかやってほしい。 ドルアーガは遠藤もこう作りたかったみたいな事言ってたしな 売れたら次もやりたいって発言は、出し惜しみしたの?って微妙に勘繰ってしまうね 1度だけならCD-ROM^2を出し惜しみ無しで
入れてしまっても納得できるが、次が出たら
もうちょっと様式美ってやつをやね・・・と思う
メガドラがメガCDを一切入れなかったのは
様式美以前にそもそも収録しなくても
そこまで文句が出ないからと思うがw ドラゴンナイトをドラゲナイと勘違いして選んで気まずくなる若い子が見たいw >>929
MDミニにメガCDタイトルが入っていない理由は単純にアンペアが理由
実機ではACアダプタ2つ使っていたしな PCEミニみたいにプレミア感(笑)を出すならメガCDのシルフィードだの夢見館だの入れるのはいくらでもあるけどね
敢えて入れなかったのも拘りでしょ ファイナルラップツイン入れて欲しかった。
ミニ四駆のRPG好きだった。 >>931
スマホエミュでもMCD動くのにアンペア不足って… >>935
ROMとCDでは必要アンペアが違うかららしい エミュにアンペアもくそもないんじゃないの?Fcミニでもメガcd動くぞ 細かい理屈は分からんが
メガドラミニは一般的なスマホの充電器で動くことが命題で
消費電力を1A以内に抑える必要があった。
メガCDや32Xを動かすとどうしても1A超えちゃうので収録を見合わせた。
と、雑誌のインタビューで奥成氏が言ってた。
エンジンミニは1A超えてるみたいだけど、CDやSGを動かすためなのかな。 >>927
コナミのソフトがパロディウスとツインビーとマーシャルチャンピオンしか残ってないからあんまり出し惜しみしてないと思う >>919
完全に同意だが、
F1は版権的に無理なのだろう >>939
ハドソンタイトルを出し惜しみしまくってるのが解せん
ジェネシスミニにメガボンバーマン入らなかったのは別にいいけど流石にミニファミ収録0とかネオジオミニに天外入らないのはありえん ネオジオの天外は開発スタッフこそサムスピの人材だったんだが
なにしろ「天外」というだけで売れるはずもないブランドだったからね
レアリティはあってもやりたいという人はネオジオファンにはいなかったんだろう MCDソフトを動かすにはMDエミュとMCDエミュを拡張端子で接続するという発想なのか。
そこまで行くなら、ある意味見てみたい。32Xもスロット接続なエミュでお願いしたい。 >>944
MCDのエミュレートもやるとなるとエミュに使ってるCPUの処理速度を上げる必要が有ってそうなると消費電流も上がると。 >>941
コナミは3DSやWIIUのVCでもハドソンタイトル出してるし、任天堂側から要望が来なかっただけでしょ
ネオジオミニに天外入らないのも逆に入ってたら驚くようなタイトルだし
そもそも今回ハドソンのソフトめちゃくちゃ入ってるし >>947
ちょっとまてww
なに噛みついてんだww >>947
噛みつくとこ間違えてるがな
あり得ないエミュり方書いてんのに真に受けて噛みつくって、困ったお人やな 単にコントローラーへの給電も見越しているんだろう?マルチタップ使えばUSBの規格外アンペア確定だし
専用アダプタにするべきだったんだよ よく分からないけどホリのアダプターじゃあ駄目なの? >>954
PCEミニ対応を謳っていればいいんじゃない? エンジンユーザーにはダウンロードでおなじみのシドミードさんが亡くなったそうだ(´;ω;`)ブワッ >>950
雑誌名がないからだろ
お前馬鹿か?
ちっとは頭使えw イース4が入らないのって、ファルコムがパクリした奴が書いたBGMを黒歴史にしたいのと関係あるのかな? FM音源版はパクリじゃないよ
アレンジャーがわざとファビョンに似せたせいでパクリになった >>966
psストアでは普通に配信されてるし、1・2でとりあえずファルコム枠は十分と言う事になったのでは?
TG16で出てたイース3、英雄伝説なんかは海外版で入っててもおかしくなかったと思うがそれもなかったし 970じゃないけど次スレは前スレでも挙げられてた↓
【KONAMI】PCエンジン mini ★14【8-BIT】
http://itest.5ch.net/test/read.cgi/retro/1568100100/
でOK?
重複スレで一番古いから >>979
IDコロコロだろうがなんだろうが
>>947
>>963
が、馬鹿なことに変わりはない >>979
お前、「IDコロコロ」って言いたいだけだろw
良かったな、お手軽にマウント取れる言葉覚えられてww あんなに自信満々に無様を晒すのも不自然だから構って欲しいだけの荒らしだと思ってたけどな
前スレか前々スレでも話題になってたし周回遅れの話題なんだもの いや、セガ奥成がアンペアの話してた件は前々から話題で、前々スレ辺りから出てるのに今更どこ情報だよwとかいきってるのもかえって不自然じゃね?とかそう言う話
話の流れでわかるだろ 気づかず1アンペアのアダプタ使ってトラブル起こして不良品だと騒ぎ出す奴が現れるの目に見える MDミニでもTVのUSB端子で不安定報告上がっているからね。本来USBの規格上1.0なんて古いものでも1.5Aか3A出せないと駄目なんだけど
スマホ用アダプタは飽くまでUSBと同形コネクタ使っているだけでUSB規格ではない別物だと思っておかないといけない 5chのPCEマニアには頭がCERO-Dを満たさない奴がいるからな
DLの特典よりACアダプタが必要な様な気がする >>988
>本来USBの規格上1.0なんて古いものでも
>1.5Aか3A出せないと駄目なんだけど
USB1.0や2.0は500mA(0.5A)
ろくに調べもせずに、適当な事書くなよ
Wikipedia USB給電
ttps://ja.m.wikipedia.org/wiki/%E3%83%A6%E3%83%8B%E3%83%90%E3%83%BC%E3%82%B5%E3%83%AB%E3%83%BB%E3%82%B7%E3%83%AA%E3%82%A2%E3%83%AB%E3%83%BB%E3%83%90%E3%82%B9#USB%E7%B5%A6%E9%9B%BB 12/7以降更新ないんだよなと思いつつなんとなく見たら新年の挨拶だけしてた
渡辺浩弐の動画が出たからもう収録ゲーム紹介はやるつもりないのかもしれないが、社内で動きを統一しろよと メガドラミニはタイミング的にミニファミコン/ミニスーファミとほぼ同じ構成だったからPCエンジンミニはPSクラシックとほぼ同じになりそう このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 133日 5時間 12分 16秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。