RーTYPEのMSX版ではR9以外のほとんどのキャラがPCGで描いてあってチラツキは少ないんだけど動きはガタガタ
どちらも一長一短で、何を諦めるかっていう引き算の妙が当時の移植の醍醐味だったからな