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【SEGA】メガドライブミニ 総合スレ【16-BIT】9面
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2019/05/13(月) 13:35:42.02ID:RBQiTUTEd
■ここは メガドライブミニ スレです。
セガ人もセガっ子もメガドライバーも皆『仲良く』語り合いましょう。

【メガドライブミニ】(収録タイトル40本…)※
■令和元年 九月十九日 発売(予定)
■価格6980円(1PAD)・W8980円(2PAD)各税別
※メガCDや32X用のソフト&ライセンスが難しいゲームタイトルは本機への収録対象外。
※基本的にゲームのアレンジ等変更は無し。

■初代スレ
【SEGA】メガドライブミニ(仮)総合スレ【16-BIT】
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1547709476/
■歴代スレ
【SEGA】メガドライブミニ 総合スレ【16-BIT】1面
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1553934565/
【SEGA】メガドライブミニ 総合スレ【16-BIT】2面
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1554718291/
【SEGA】メガドライブミニ 総合スレ【16-BIT】3面
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1555554037/
【SEGA】メガドライブミニ 総合スレ【16-BIT】4面
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1555591361/
【SEGA】メガドライブミニ 総合スレ【16-BIT】5面
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1555935540/
【SEGA】メガドライブミニ 総合スレ【16-BIT】6面
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1556490919/
※前スレ
【SEGA】メガドライブミニ 総合スレ【16-BIT】7面
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1556974822/

※前スレ
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1557718582/
0366NAME OVER
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2019/07/07(日) 23:00:18.30ID:/azGditIa
昔のゲーセンで
ブレーカーが落ちる
室内真っ暗
ゲームも全て電源落ちる
プレイ中の奴はゲーセンのジジイに返金して貰う
こんなやり取りが懐かしい
0367NAME OVER
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2019/07/10(水) 06:09:16.85ID:L6J8RMlM0
次スレここ使うのか?
0368NAME OVER
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2019/07/12(金) 12:05:40.06ID:ZU80ARCN0
拡大縮小回転といえばスーファミのお家芸だったが正直あの機能でワクワクしたことはない
RPGのエンカウントやACTの面セレクトに直球で多用されてたのを見るたびに「機能そのまま使いました」感がデリカシー無くてダサいなと思ってた

後期にはちゃんと活かした作品あったのかもしれんがそのころはあまりゲームやってなかったしなぁ
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2019/07/13(土) 01:40:16.26ID:V6e1Gryh0
スーファミの
魂斗羅SPIRITSだっけか 回転機能悪くなかった。
悪魔城ドラキュラも
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2019/07/13(土) 01:45:14.57ID:+r8MIOvi0
>>368
お前メガCDをディスってんのか?w
メガドラミニにCDタイトルが無いからってなめんなよ
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2019/07/13(土) 09:19:37.05ID:ZwDwK4c40
キャプテン翼がSFCになって演出がひどくなったのは残念だった
あのダサいフレアみたいな表現は何て言うんだろ
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2019/07/13(土) 12:53:18.98ID:Rxlaiw/s0
本スレ上げ
0379NAME OVER
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2019/07/13(土) 17:01:35.30ID:+r8MIOvi0
メガCDの拡大縮小回転機能はスーファミと比べるとおせじにもゲーム内で使える代物じゃなく
かなりガッカリしたとNSで当時MD関連を開発した方が言ってたな
少なくとも当時の拡縮回転機能を使ってたアケゲーの移植が楽になるという代物ではなかった
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2019/07/14(日) 00:37:39.25ID:ZyeDIMjm0
>>379
実際ゲーム中には使わずにタイトルとかエンディングで使ってた程度だからなぁ。
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2019/07/14(日) 00:38:47.66ID:ZyeDIMjm0
で使える程度の回転機能は海外のROM版にも出せる程度のものだったから
実際に内部機能つかってたかどうかわからんし。
0383NAME OVER
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2019/07/14(日) 05:44:15.57ID:bpO9RltK0
内部機能使ってそうなのは
ソウルスターの徐々に近づいてくる惑星(拡大)
同作のヘリモードの操作(回転)
とかかな
正直、拡大縮小回転なんて「だからどーした」レベル
これの有り無しで評価が変わるほどの機能じゃない
0386NAME OVER
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2019/07/15(月) 10:40:44.37ID:5VfRQTwS0
あれもメガデモ的なソフトで解像度落としてなんとか描画を稼ぐというやり方だったね
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2019/07/15(月) 12:45:17.10ID:1Qw2fj9+0
MDのマイケルジャクソンが、滑らかに拡縮してて、今更ながら驚いた
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2019/07/15(月) 15:07:31.22ID:mo7OoFi70
メガドラのゲームて裏技系があんまなかったよな
ファミコンは雑誌で良く裏技取り上げてたからゲーム買っても一粒で二度美味しい的な感じで得した気分になったな
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2019/07/15(月) 16:36:10.53ID:be76B+v90
獣王記は裏技のおかげでオリジナルより楽しめたよ
全面ドラゴンにするとかw
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2019/07/15(月) 18:37:39.84ID:vtld+QDS0
サンダーフォースの武器装備のコマンドくらいしか使ったことない気がする
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2019/07/15(月) 20:31:37.95ID:IsmNjnP40
ベアナックル3で シヴァやカンガルーが使えるのが嬉しかったわ
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2019/07/15(月) 22:56:43.28ID:t+2mXil70
拡大縮小機能が付くと聞いて家庭で本格的な体感ゲームが出来るのかと期待したが
SFCでは背景だけしか使えないと知ってショボーン
今度は体感ゲームの本家セガがメガCDでつける聞いて大いに期待したが何一つ移植されなくて失望したな
ヘブンリーシンフォニーのフレームレートの低さやナイトストライカーの画面の粗さに愕然としてこれでは駄目だと悟った
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2019/07/15(月) 23:58:29.79ID:qr/lVjXy0
ナイトストライカーは逆アセンブラしてて AC版関係者が関わってて凄い出来なんだけどな。
それをダメとか云うのはAC版プレイしてない証拠。
PS版SS版の方がゴミ箱行きのレベルなんだが。
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2019/07/16(火) 02:06:44.37ID:TTRXMi1G0
そんな事言われてもそう感じたからなぁ
どんなに凄い出来でも実際そうでしょ
それとPS版SS版が良いと言ってないんだが…
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2019/07/16(火) 03:05:00.48ID:4vfcGAYs0
>>392
でもF-ZEROというセンセーショナルなタイトルがいきなり出て
なるほど拡縮回転をこう使うわけかと感心したね。ゲーセンでもあんなの無かったし
それ以前だと拡大縮小回転なんかハッタリ効かせた見た目だけの演出に使用で
ゲーム性で有効に使ってたのはキャメルトライくらいだけだった
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2019/07/16(火) 03:09:14.93ID:4vfcGAYs0
>>393
ナイストは当時プレイしようにも絶望的に少ない出荷数で出回りがなあ
ゲーマー全員が都心在住だったわけじゃないのよw

>>394
わかる奴にしかわからないで留まってるゲームは一般の評価なんてそんなもんだよね
わからない奴にわからせるパワーって中々難しいものだが
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2019/07/16(火) 06:29:49.43ID:8dIClllP0
ナイストって303台しか出荷してないもんな。
そのうち2台が地元にあったから十分プレーしたがそれと比較してMCD版はよく出来てたよ
見た目を切り捨ててまでもプレー感覚に拘るって今でもなかなかできないがよくあれ出せたと思う
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2019/07/16(火) 06:46:29.02ID:jzzV7Wk60
メガCDのナイトストライカーは実際に遊ばないと分からないゲームと思う
あの曲を聴きながらプレイしてたら画面の荒さとか全然気にならないくらい楽しめるし
雑誌の写真だけだと面白さまで分からないしね(涙)
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2019/07/16(火) 07:09:12.56ID:TTRXMi1G0
ナイストつまらないとも出来が悪いとも一言も言ってないからね
誤解なきよう
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2019/07/16(火) 08:31:54.26ID:WKu6gThF0
グラフィックなんて飾りです
アスキー文字でマッピー作ったってマッピーだからな
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2019/07/16(火) 09:19:16.55ID:NKqwmRBY0
キン マイ  テレ カセ  モナ  ??
コ.   コン  ビ   ット  リサ  ??
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2019/07/16(火) 15:13:43.48ID:jzzV7Wk60
ナイトストライカーとナイトトラップ間違えるヤツも居るんだな(笑)
全然違うゲームなんだが?
ナイトトラップは海外製だし基準的に出せないでしょう
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2019/07/16(火) 23:00:31.70ID:Z/Nj9Jio0
>>405
コミックスゾーン
ロード・ラッシュU
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2019/07/16(火) 23:11:01.28ID:jzzV7Wk60
>>406
それ、メガドラミニに収録されたソフト
ナイトトラップは日本のCEROに引っ掛かるんじゃないかって意味なんだが?
海外だとswitch等リマスターあるけどさ日本では発売されてない
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2019/07/16(火) 23:36:40.99ID:7JnAHDvN0
ナイトトラップは楽しめなかったな
あれワンミスで終わらないか?

いろいろできるようで自由度が低すぎるというか一本道
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2019/07/16(火) 23:51:16.48ID:jzzV7Wk60
ナイトトラップはちょっと遊んで投げたな(涙)
メガCD末期にあの手のソフトは何本か出たけど買わなかったね
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2019/07/18(木) 15:17:47.17ID:06xD9Dkwd
ナイトトラップは一昨年ぐらいにsteamでも買えるようになったはず
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2019/07/20(土) 16:08:11.15ID:uHC08/r70
講談社と小学館も入らないと全然足りないっす

北斗の拳 新世紀末救世主伝説
孔雀王2
闘技王キングコロッサス(萩野真つながり)
マジンサーガ
幽☆遊☆白書 外伝
ドラゴンボールZ 武勇列伝
(幽☆遊☆白書 魔強統一戦)
キャプテン翼
テレビアニメ・スラムダンク 強豪 真っ向対決!
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2019/07/20(土) 16:28:07.14ID:7FHt8qZ00
どうせそれらが入ったとしても、まだあれが足りないこれが足りない言うんだろ。
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2019/07/20(土) 19:21:11.76ID:H0zHPHsYa
メガドラのタルるートくんはマジ良作
メガドラ現役当時、最後まで飽きずに遊んでた
0419NAME OVER
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2019/07/20(土) 20:20:17.37ID:9plCWoTod
>>418
しかも定価が4000円切ると言う低価格ソフトだったしな。
ドッジ弾平といい、セガの低価格戦略ソフトは出来が良かったな。
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2019/07/20(土) 21:35:03.31ID:r0Xm09rn0
サンダーフォースIVとかでもすぐに値崩れして3000円とかで買えたから
低価格路線は最初っから無視してたわ
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2019/07/21(日) 17:23:36.55ID:FZtcHBSn0VOTE
近所のスーパーおもちゃコーナーの
ワゴンコーナーのメガドラソフト新品百円均一
サンダーフォースUやらスーパーさんだーブレードやらが大量

いまさらこんなものを買うやつなんてなんと言うやつだと見下してたおれは
中古裸ソフトサンダーフォースUを980円で見つけて即買い
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2019/07/21(日) 18:46:25.36ID:ZWgUlnGnaVOTE
当時はメガドラソフトにプレミアつくなんて思いもしなかったからな
本当に当時はメガドラは軽んじられてた
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2019/07/21(日) 19:41:02.04ID:uGxVIq7v0VOTE
プレミア付くと思われてるものにプレミアなんて付かん
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2019/07/21(日) 20:21:37.51ID:Q+/7tC4C0
まあ、弾数が少ないものは、保存も大変なので多少のプレミア化はしやすいけどな、保存の手間やリスクに見合う報酬が得られるわけでもないし。
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2019/07/21(日) 22:12:46.05ID:zQa23E+Z0
>>418
いい出来だったよ
でも、短すぎた
8M使ってステージ倍にして欲しかったな
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2019/07/21(日) 22:14:59.93ID:bk6H+EGN0
基本流行遅れはすぐ在庫処分っていう対象がゲームとキャラクターグッツ関連だと思ってる
服とかも燃やして処分するって聞くし

ゲームは腐らないし長期間保存状態可能だから特にプレミア付きやすいんだろう
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2019/07/22(月) 00:36:40.73ID:iCBLKAKY0
さすがに20年とか30年経つと捨てる人間も多いからプレミアってのもあるんじゃない
新品のファミコンROM版ドラキュラとか1000円だったし、エイセス・アイアンイーグル3とか10円だった。

流石にVAMPIRE KILLERとか血の輪舞とか捨て値では見なかったが。
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2019/07/24(水) 18:11:05.49ID:GcRgdzQn0
新品50円均一でメガCDのソフト売ってた時は持ち帰れる限界まで買ったなぁ
慶応遊撃隊やシャイニングフォースCDまであるんだもの
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2019/07/24(水) 18:39:29.56ID:pHXNzIC0M
来る前にあらかじめ言っとくか。。
テープ回してるよ!!
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2019/07/25(木) 10:39:41.22ID:qjrDYwcod
>>434
キチガイが立てたスレじゃねーか
ここまで荒らしに来んなキチガイ
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2019/07/26(金) 12:17:14.73ID:ddLZ0YGS0
>>435
は?キチガイ荒らしはお前な

よくそういう事しれっと書き込めるもんだねえ
犯罪者予備軍さん
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2019/07/26(金) 19:33:35.57ID:VMmC7MpL0
本スレはここだろ
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2019/07/26(金) 20:19:09.72ID:VMmC7MpL0
本スレはここだよ
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2019/07/26(金) 20:22:46.05ID:VMmC7MpL0
完全に論破されて反論できないからって変な言いがかりはやめてくれw
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2019/07/28(日) 20:34:24.89ID:Vhaf8jnJ0
本スレはここだよね
0443NAME OVER
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2019/07/29(月) 08:25:58.17ID:p5oRLr8Xd
>>436
は?キチガイ死ね
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2019/07/29(月) 08:29:47.73ID:chaZ4W7yd
>>436
犯罪者予備軍さんてどーゆー意味だボケ死ね毎回ドヤ顔で糞スレ立ててるキチガイはテメーだろハゲ死ねや糞キチガイ
0446NAME OVER
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2019/07/31(水) 09:45:18.47ID:jl4+jwnr0
本スレ上げ
0447NAME OVER
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2019/07/31(水) 09:46:00.60ID:jl4+jwnr0
ジュエルマスターってパッと見ラスタンサーガに似てるからクソゲーのイメージがあるけど
結構出来が良いよ
ハッキリいって風評被害だよ
0448NAME OVER
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2019/07/31(水) 13:43:54.69ID:AZlZSRXg0
プレイしてる奴は割と面白いって知ってるハズ。
キャラパターンがひどく少ないから見た目損
0449NAME OVER
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2019/07/31(水) 19:01:39.45ID:xLdjJy2T0
たしかにメガドラのアクションはキャラアニメーションが豊かだから、ジュエルマスターのキャラパターンはしょぼく見えるかも。
0450NAME OVER
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2019/07/31(水) 21:12:31.75ID:ncybP33J0
カメラのさくらやのワゴンに同時に入ってたやつ
サージングオーラ
ゲイングランド
サンダーフォースW
980円

あんまり安く買うと有り難みが薄くなる不思議
0452NAME OVER
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2019/08/01(木) 16:14:30.90ID:1YK0ss1s0
個人的にはスぺハリIIは要らんかったな〜
どうせ「当時のローンチだったから」ってだけの理由でしょ
それよりもジノーグ、グラナダ、VVあたり入れて欲しかった

実機で遊ぶために、中古を探すさ…
0453NAME OVER
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2019/08/01(木) 16:19:56.87ID:TdekU9kg0
水清ければ魚棲まずとかでやっぱ少々のクソ要素は必要なのよ。それ含めてメガドラ文化なわけで
良いとこ取りなセレクトは一見良さげでも、やってみるとつかみ所のない物足りなさも感じる
0454NAME OVER
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2019/08/01(木) 17:07:05.53ID:yyAFH0DP0
寧ろクソを1/10程度に抑えたことを評価したい

なにがクソとは言わんが
0455NAME OVER
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2019/08/01(木) 22:28:38.18ID:lJkKb3zH0
メガドライブミニ2にメガCDゲームが収録されるとしてナイストや忍ウォリに価値あるかねぇ?
あの汚ねぇドット絵に価値を見出してるのは少数。

シルフィード、夢見、ライズオブドラゴン、慶応
シャドウラン、シャイニングフォース、アニメゲー
ゆみみミックス、ナイスト、くらいじゃねマトモなのは?

このラインナップって騒ぐほどのもんか?

メガドラミニ2にはジェネシス版「ジョー&マック」、32Xの「コリブリ」「アフターバーナー」「カオティクス」を入れてほしいもんだ。

でも、これじゃ売れねぇだろうなぁ。
0456NAME OVER
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2019/08/01(木) 23:33:58.23ID:sjIRXNPjr
ラインナップ少ないんだから全部入りで
中華に先越される前に
0458NAME OVER
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2019/08/02(金) 21:32:00.51ID:we6wGRa/a
夢見館はオリジナルモード以外に画質を向上したモード入れて欲しいわ
いまあの画質は正直キツイわ
0459NAME OVER
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2019/08/02(金) 21:49:55.11ID:U54nfwcw0
>>458
中途半端なクオリティの入れてもがっかりのなんだかなぁだし
スクエニのビジュアルワークスレベルのクオリティの予算がでるわけもなし

マーザが採算無視してやってくれればいいのかも知れないが
いまソニックの映画の修正でコマネズミのように働いている
そもそもあれ内製じゃないからマーザがやる義理もないか
0460NAME OVER
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2019/08/02(金) 22:54:48.21ID:0v/rChO50
>>458
先日25年越しの念願かなってクリアしたけど、感動したわ
ブラウン管TVでやったから画質も問題なかった
もともと耳が悪いので音声はちょいと難儀したけど(´・ω・`)
0462NAME OVER
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2019/08/03(土) 00:29:36.44ID:o5aOvG1j0
真説は怪しいやつを怪しいというとゲームオーバーになる
俺にはそれ以上先には進められなかった…
0463NAME OVER
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2019/08/03(土) 00:37:15.01ID:aMwBD8MK0
>>461
レス見て思わず真説と月下を二本とも買ってしまいましたわ・・・
早く生首に会いたいw
0464NAME OVER
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2019/08/03(土) 00:46:13.52ID:beLW2BTx0
真説はサターンのだっけ?
なんかやたら短かった気がする。
マルチEDだったのかもしれないが、一回しかクリアしてないわ。
0465NAME OVER
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2019/08/03(土) 02:03:28.66ID:wHzhOXVTa
夢見館 ほえぇ〜〜
真説夢見館 ほげぇ〜〜
月下夢幻譚 ほぉ〜〜
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