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【SEGA】メガドライブミニ 総合スレ【16-BIT】9面
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2019/05/13(月) 13:35:42.02ID:RBQiTUTEd
■ここは メガドライブミニ スレです。
セガ人もセガっ子もメガドライバーも皆『仲良く』語り合いましょう。

【メガドライブミニ】(収録タイトル40本…)※
■令和元年 九月十九日 発売(予定)
■価格6980円(1PAD)・W8980円(2PAD)各税別
※メガCDや32X用のソフト&ライセンスが難しいゲームタイトルは本機への収録対象外。
※基本的にゲームのアレンジ等変更は無し。

■初代スレ
【SEGA】メガドライブミニ(仮)総合スレ【16-BIT】
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1547709476/
■歴代スレ
【SEGA】メガドライブミニ 総合スレ【16-BIT】1面
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1553934565/
【SEGA】メガドライブミニ 総合スレ【16-BIT】2面
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1554718291/
【SEGA】メガドライブミニ 総合スレ【16-BIT】3面
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1555554037/
【SEGA】メガドライブミニ 総合スレ【16-BIT】4面
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1555591361/
【SEGA】メガドライブミニ 総合スレ【16-BIT】5面
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1555935540/
【SEGA】メガドライブミニ 総合スレ【16-BIT】6面
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1556490919/
※前スレ
【SEGA】メガドライブミニ 総合スレ【16-BIT】7面
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1556974822/

※前スレ
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1557718582/
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2019/07/01(月) 12:14:31.20ID:AOLwVQN80
>>341
後のファルコム商法とか見てきて、今さらそう考える理由のほうが意味不明。
そもそもポテンシャル重視だったら88よりX68000にシフトしてたろ。
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2019/07/05(金) 09:58:42.76ID:GSvhwx2c0
ソダン入れてほしいというのは間違いなく少数派
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2019/07/05(金) 10:43:29.87ID:Kjqzsv/0d
大戦略がないメガドラなんて…(;ω;)
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2019/07/05(金) 13:49:06.27ID:xOpYLp29a
>>347
積極的には入れろとは言わんがあったらあったでまぁ入れた人間の気持ちは理解できる程度
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2019/07/05(金) 16:21:34.23ID:1Oxupwpf0
もう完全新作でソダンコンプリートパック出してくれ
・ソードオブソダン
・ソードオブソダン2MD
・ソダン ザ ヘッジホッグ
・ゴールデンソダン 〜戦糞〜
・バーチャソダン
・大ソダン村
・ソダンの食卓
・リアルソダン 〜風のリグレット〜
・ときめきソダン
・同ソダン生(18禁)

まだまだあるはず
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2019/07/05(金) 18:35:37.16ID:jrJqAXDe0
いとうせいこうに今更そんなこと言えないんだろうな
収録現場の人間は無知だったとよくわかる
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2019/07/05(金) 22:23:05.01ID:7TsEUjYX0
>>352
このアクセントがオフィシャルなんだろ
以前に発音されたオフィシャルのソースはない
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2019/07/05(金) 23:23:10.72ID:6u0wzGyn0
>武者ッ!アレスタの発音
どっかに発音してるのないかなぁと探してて仁井谷の動画とか聞いてたんだけど
そこでぷよぷよがDrマリオのパクリと本人が言ってたw
これ横井軍平とかが指摘してたが制作時期的はわりと
微妙だったんでどうなんだろうと思ってたがw

https://youtu.be/sAVeQTfwIsk?t=1949
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2019/07/06(土) 02:36:52.09ID:d7dav04V0
>>354
今アレスタの版権はM2なので堀井の言葉であの武者が聞けたら納得しないでもない
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2019/07/06(土) 02:46:40.96ID:2wT3yqww0
どうでもいいけど日本版が売り切れ続いてた頃
秋葉で海外版が売っていたんだがたしかMUSHAって名前だったな。
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2019/07/06(土) 08:03:46.02ID:A/YDLPL20
ぷよぷよ誕生の経緯は、米光一成氏が詳しく書いているけど、開発段階ではドクターマリオは眼中になかったように思える。
仁井谷氏が媒体としてディスクシステムを選んだ理由には関係するだろうけど。
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2019/07/07(日) 00:41:53.84ID:vtWk9F4w0
チラシの裏
アレスタ外伝ってやたら背景の使い回しが多いんだけど
海外マスターシステムのPOWER STRIKE IIは凄く背景が豊富でマジびっくりする。
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2019/07/07(日) 11:23:11.42ID:70BsFgxG00707
高校の頃行ってたゲーセンの一つでは、22時閉店で常連の兄ちゃんが閉店間際にダライアス始めて、
店長おばちゃんに無情に電源落とされてたのが記憶に残っている。
当時は田舎の我が町にもゲーセン4つあったんだよなぁ…
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2019/07/07(日) 23:00:18.30ID:/azGditIa
昔のゲーセンで
ブレーカーが落ちる
室内真っ暗
ゲームも全て電源落ちる
プレイ中の奴はゲーセンのジジイに返金して貰う
こんなやり取りが懐かしい
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2019/07/10(水) 06:09:16.85ID:L6J8RMlM0
次スレここ使うのか?
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2019/07/12(金) 12:05:40.06ID:ZU80ARCN0
拡大縮小回転といえばスーファミのお家芸だったが正直あの機能でワクワクしたことはない
RPGのエンカウントやACTの面セレクトに直球で多用されてたのを見るたびに「機能そのまま使いました」感がデリカシー無くてダサいなと思ってた

後期にはちゃんと活かした作品あったのかもしれんがそのころはあまりゲームやってなかったしなぁ
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2019/07/13(土) 01:40:16.26ID:V6e1Gryh0
スーファミの
魂斗羅SPIRITSだっけか 回転機能悪くなかった。
悪魔城ドラキュラも
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2019/07/13(土) 01:45:14.57ID:+r8MIOvi0
>>368
お前メガCDをディスってんのか?w
メガドラミニにCDタイトルが無いからってなめんなよ
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2019/07/13(土) 09:19:37.05ID:ZwDwK4c40
キャプテン翼がSFCになって演出がひどくなったのは残念だった
あのダサいフレアみたいな表現は何て言うんだろ
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2019/07/13(土) 12:53:18.98ID:Rxlaiw/s0
本スレ上げ
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2019/07/13(土) 17:01:35.30ID:+r8MIOvi0
メガCDの拡大縮小回転機能はスーファミと比べるとおせじにもゲーム内で使える代物じゃなく
かなりガッカリしたとNSで当時MD関連を開発した方が言ってたな
少なくとも当時の拡縮回転機能を使ってたアケゲーの移植が楽になるという代物ではなかった
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2019/07/14(日) 00:37:39.25ID:ZyeDIMjm0
>>379
実際ゲーム中には使わずにタイトルとかエンディングで使ってた程度だからなぁ。
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2019/07/14(日) 00:38:47.66ID:ZyeDIMjm0
で使える程度の回転機能は海外のROM版にも出せる程度のものだったから
実際に内部機能つかってたかどうかわからんし。
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2019/07/14(日) 05:44:15.57ID:bpO9RltK0
内部機能使ってそうなのは
ソウルスターの徐々に近づいてくる惑星(拡大)
同作のヘリモードの操作(回転)
とかかな
正直、拡大縮小回転なんて「だからどーした」レベル
これの有り無しで評価が変わるほどの機能じゃない
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2019/07/15(月) 10:40:44.37ID:5VfRQTwS0
あれもメガデモ的なソフトで解像度落としてなんとか描画を稼ぐというやり方だったね
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2019/07/15(月) 12:45:17.10ID:1Qw2fj9+0
MDのマイケルジャクソンが、滑らかに拡縮してて、今更ながら驚いた
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2019/07/15(月) 15:07:31.22ID:mo7OoFi70
メガドラのゲームて裏技系があんまなかったよな
ファミコンは雑誌で良く裏技取り上げてたからゲーム買っても一粒で二度美味しい的な感じで得した気分になったな
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2019/07/15(月) 16:36:10.53ID:be76B+v90
獣王記は裏技のおかげでオリジナルより楽しめたよ
全面ドラゴンにするとかw
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2019/07/15(月) 18:37:39.84ID:vtld+QDS0
サンダーフォースの武器装備のコマンドくらいしか使ったことない気がする
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2019/07/15(月) 20:31:37.95ID:IsmNjnP40
ベアナックル3で シヴァやカンガルーが使えるのが嬉しかったわ
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2019/07/15(月) 22:56:43.28ID:t+2mXil70
拡大縮小機能が付くと聞いて家庭で本格的な体感ゲームが出来るのかと期待したが
SFCでは背景だけしか使えないと知ってショボーン
今度は体感ゲームの本家セガがメガCDでつける聞いて大いに期待したが何一つ移植されなくて失望したな
ヘブンリーシンフォニーのフレームレートの低さやナイトストライカーの画面の粗さに愕然としてこれでは駄目だと悟った
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2019/07/15(月) 23:58:29.79ID:qr/lVjXy0
ナイトストライカーは逆アセンブラしてて AC版関係者が関わってて凄い出来なんだけどな。
それをダメとか云うのはAC版プレイしてない証拠。
PS版SS版の方がゴミ箱行きのレベルなんだが。
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2019/07/16(火) 02:06:44.37ID:TTRXMi1G0
そんな事言われてもそう感じたからなぁ
どんなに凄い出来でも実際そうでしょ
それとPS版SS版が良いと言ってないんだが…
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2019/07/16(火) 03:05:00.48ID:4vfcGAYs0
>>392
でもF-ZEROというセンセーショナルなタイトルがいきなり出て
なるほど拡縮回転をこう使うわけかと感心したね。ゲーセンでもあんなの無かったし
それ以前だと拡大縮小回転なんかハッタリ効かせた見た目だけの演出に使用で
ゲーム性で有効に使ってたのはキャメルトライくらいだけだった
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2019/07/16(火) 03:09:14.93ID:4vfcGAYs0
>>393
ナイストは当時プレイしようにも絶望的に少ない出荷数で出回りがなあ
ゲーマー全員が都心在住だったわけじゃないのよw

>>394
わかる奴にしかわからないで留まってるゲームは一般の評価なんてそんなもんだよね
わからない奴にわからせるパワーって中々難しいものだが
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2019/07/16(火) 06:29:49.43ID:8dIClllP0
ナイストって303台しか出荷してないもんな。
そのうち2台が地元にあったから十分プレーしたがそれと比較してMCD版はよく出来てたよ
見た目を切り捨ててまでもプレー感覚に拘るって今でもなかなかできないがよくあれ出せたと思う
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2019/07/16(火) 06:46:29.02ID:jzzV7Wk60
メガCDのナイトストライカーは実際に遊ばないと分からないゲームと思う
あの曲を聴きながらプレイしてたら画面の荒さとか全然気にならないくらい楽しめるし
雑誌の写真だけだと面白さまで分からないしね(涙)
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2019/07/16(火) 07:09:12.56ID:TTRXMi1G0
ナイストつまらないとも出来が悪いとも一言も言ってないからね
誤解なきよう
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2019/07/16(火) 08:31:54.26ID:WKu6gThF0
グラフィックなんて飾りです
アスキー文字でマッピー作ったってマッピーだからな
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2019/07/16(火) 09:19:16.55ID:NKqwmRBY0
キン マイ  テレ カセ  モナ  ??
コ.   コン  ビ   ット  リサ  ??
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2019/07/16(火) 15:13:43.48ID:jzzV7Wk60
ナイトストライカーとナイトトラップ間違えるヤツも居るんだな(笑)
全然違うゲームなんだが?
ナイトトラップは海外製だし基準的に出せないでしょう
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2019/07/16(火) 23:00:31.70ID:Z/Nj9Jio0
>>405
コミックスゾーン
ロード・ラッシュU
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2019/07/16(火) 23:11:01.28ID:jzzV7Wk60
>>406
それ、メガドラミニに収録されたソフト
ナイトトラップは日本のCEROに引っ掛かるんじゃないかって意味なんだが?
海外だとswitch等リマスターあるけどさ日本では発売されてない
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2019/07/16(火) 23:36:40.99ID:7JnAHDvN0
ナイトトラップは楽しめなかったな
あれワンミスで終わらないか?

いろいろできるようで自由度が低すぎるというか一本道
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2019/07/16(火) 23:51:16.48ID:jzzV7Wk60
ナイトトラップはちょっと遊んで投げたな(涙)
メガCD末期にあの手のソフトは何本か出たけど買わなかったね
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2019/07/18(木) 15:17:47.17ID:06xD9Dkwd
ナイトトラップは一昨年ぐらいにsteamでも買えるようになったはず
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2019/07/20(土) 16:08:11.15ID:uHC08/r70
講談社と小学館も入らないと全然足りないっす

北斗の拳 新世紀末救世主伝説
孔雀王2
闘技王キングコロッサス(萩野真つながり)
マジンサーガ
幽☆遊☆白書 外伝
ドラゴンボールZ 武勇列伝
(幽☆遊☆白書 魔強統一戦)
キャプテン翼
テレビアニメ・スラムダンク 強豪 真っ向対決!
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2019/07/20(土) 16:28:07.14ID:7FHt8qZ00
どうせそれらが入ったとしても、まだあれが足りないこれが足りない言うんだろ。
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2019/07/20(土) 19:21:11.76ID:H0zHPHsYa
メガドラのタルるートくんはマジ良作
メガドラ現役当時、最後まで飽きずに遊んでた
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2019/07/20(土) 20:20:17.37ID:9plCWoTod
>>418
しかも定価が4000円切ると言う低価格ソフトだったしな。
ドッジ弾平といい、セガの低価格戦略ソフトは出来が良かったな。
0420NAME OVER
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2019/07/20(土) 21:35:03.31ID:r0Xm09rn0
サンダーフォースIVとかでもすぐに値崩れして3000円とかで買えたから
低価格路線は最初っから無視してたわ
0423NAME OVER
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2019/07/21(日) 17:23:36.55ID:FZtcHBSn0VOTE
近所のスーパーおもちゃコーナーの
ワゴンコーナーのメガドラソフト新品百円均一
サンダーフォースUやらスーパーさんだーブレードやらが大量

いまさらこんなものを買うやつなんてなんと言うやつだと見下してたおれは
中古裸ソフトサンダーフォースUを980円で見つけて即買い
0424NAME OVER
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2019/07/21(日) 18:46:25.36ID:ZWgUlnGnaVOTE
当時はメガドラソフトにプレミアつくなんて思いもしなかったからな
本当に当時はメガドラは軽んじられてた
0425NAME OVER
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2019/07/21(日) 19:41:02.04ID:uGxVIq7v0VOTE
プレミア付くと思われてるものにプレミアなんて付かん
0426NAME OVER
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2019/07/21(日) 20:21:37.51ID:Q+/7tC4C0
まあ、弾数が少ないものは、保存も大変なので多少のプレミア化はしやすいけどな、保存の手間やリスクに見合う報酬が得られるわけでもないし。
0427NAME OVER
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2019/07/21(日) 22:12:46.05ID:zQa23E+Z0
>>418
いい出来だったよ
でも、短すぎた
8M使ってステージ倍にして欲しかったな
0428NAME OVER
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2019/07/21(日) 22:14:59.93ID:bk6H+EGN0
基本流行遅れはすぐ在庫処分っていう対象がゲームとキャラクターグッツ関連だと思ってる
服とかも燃やして処分するって聞くし

ゲームは腐らないし長期間保存状態可能だから特にプレミア付きやすいんだろう
0429NAME OVER
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2019/07/22(月) 00:36:40.73ID:iCBLKAKY0
さすがに20年とか30年経つと捨てる人間も多いからプレミアってのもあるんじゃない
新品のファミコンROM版ドラキュラとか1000円だったし、エイセス・アイアンイーグル3とか10円だった。

流石にVAMPIRE KILLERとか血の輪舞とか捨て値では見なかったが。
0431NAME OVER
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2019/07/24(水) 18:11:05.49ID:GcRgdzQn0
新品50円均一でメガCDのソフト売ってた時は持ち帰れる限界まで買ったなぁ
慶応遊撃隊やシャイニングフォースCDまであるんだもの
0432NAME OVER
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2019/07/24(水) 18:39:29.56ID:pHXNzIC0M
来る前にあらかじめ言っとくか。。
テープ回してるよ!!
0435NAME OVER
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2019/07/25(木) 10:39:41.22ID:qjrDYwcod
>>434
キチガイが立てたスレじゃねーか
ここまで荒らしに来んなキチガイ
0436NAME OVER
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2019/07/26(金) 12:17:14.73ID:ddLZ0YGS0
>>435
は?キチガイ荒らしはお前な

よくそういう事しれっと書き込めるもんだねえ
犯罪者予備軍さん
0437NAME OVER
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2019/07/26(金) 19:33:35.57ID:VMmC7MpL0
本スレはここだろ
0439NAME OVER
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2019/07/26(金) 20:19:09.72ID:VMmC7MpL0
本スレはここだよ
0441NAME OVER
垢版 |
2019/07/26(金) 20:22:46.05ID:VMmC7MpL0
完全に論破されて反論できないからって変な言いがかりはやめてくれw
0442NAME OVER
垢版 |
2019/07/28(日) 20:34:24.89ID:Vhaf8jnJ0
本スレはここだよね
0443NAME OVER
垢版 |
2019/07/29(月) 08:25:58.17ID:p5oRLr8Xd
>>436
は?キチガイ死ね
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