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【SEGA】メガドライブミニ 総合スレ【16-BIT】9面
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2019/05/13(月) 13:35:42.02ID:RBQiTUTEd
■ここは メガドライブミニ スレです。
セガ人もセガっ子もメガドライバーも皆『仲良く』語り合いましょう。

【メガドライブミニ】(収録タイトル40本…)※
■令和元年 九月十九日 発売(予定)
■価格6980円(1PAD)・W8980円(2PAD)各税別
※メガCDや32X用のソフト&ライセンスが難しいゲームタイトルは本機への収録対象外。
※基本的にゲームのアレンジ等変更は無し。

■初代スレ
【SEGA】メガドライブミニ(仮)総合スレ【16-BIT】
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1547709476/
■歴代スレ
【SEGA】メガドライブミニ 総合スレ【16-BIT】1面
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1553934565/
【SEGA】メガドライブミニ 総合スレ【16-BIT】2面
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1554718291/
【SEGA】メガドライブミニ 総合スレ【16-BIT】3面
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1555554037/
【SEGA】メガドライブミニ 総合スレ【16-BIT】4面
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1555591361/
【SEGA】メガドライブミニ 総合スレ【16-BIT】5面
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1555935540/
【SEGA】メガドライブミニ 総合スレ【16-BIT】6面
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1556490919/
※前スレ
【SEGA】メガドライブミニ 総合スレ【16-BIT】7面
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1556974822/

※前スレ
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1557718582/
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2019/06/08(土) 21:52:12.32ID:dG2eD20L0
ゴキドライバーと呼ばれたり便所虫と呼ばれたり散々だなw
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2019/06/09(日) 18:12:34.65ID:iLoNqeCY0
レイノス友達の家でやらせてもらってすぐ自分で買ったわ
初回プレイから心臓わしづかみだった
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2019/06/09(日) 18:41:50.09ID:6kSzlli10
こういうのはロボものが好きか抵抗無い人じゃないとダメだな
でもロボものってどの時代でも一定需要はある
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2019/06/09(日) 23:24:48.82ID:mDD2rUb80
>>219
ミニ本体は安く出して、メガドラタワーや収納バッグで回収の魂胆でしょう
本体発売までにこの手の回収品の新製品をちょこちょこ出してくると思われます
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2019/06/09(日) 23:53:54.07ID:+ljHD2dVd
>>231
死ねクソが
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2019/06/10(月) 01:14:27.98ID:AUY0KmM20
>>233 >>234
レイノスは雰囲気ゲーの類だと思う。
もうちょっとアクション部分での練り込みがあれば名作といっても良かった。
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2019/06/10(月) 14:10:07.64ID:Kmu1WhjLp
雰囲気はその後のヴァルケンやガンハザードに比べるとだいぶ劣るが、ロボットらしい操作の癖があって扱いにくいと同時に、使いこなしたときの快感みたいのが肝だと思うぞ。
アーマード・コアなんかも同じ事が言えそう。
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2019/06/10(月) 14:28:09.67ID:1rQsTIMI0
ロボットゲーはバーチャロンやアーマードコアが現れるまでいまいち食指が動かなかったな
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2019/06/10(月) 18:53:35.83ID:CrhO4OSO0
バブルボブルより遊びやすい
2Pも出来てオリジナル面もあり音楽も良い
非の打ち所が無いが
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2019/06/10(月) 20:42:28.33ID:Kmu1WhjLp
タワーミニみたいなものを今後公式が作らなかったら、いずれタワーミニ自体が懐かしのグッズ化するのは間違いない。
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2019/06/10(月) 23:02:33.20ID:+RRaYRiQ0
>>242
別にたくさん作らんでもええがな
それに一回作ってしまえば後はプラスチックだけだから利益ザルだよ
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2019/06/10(月) 23:11:30.61ID:Kmu1WhjLp
利益ザルってほどの儲けが出るなら、他のミニでも周辺グッズを出しまくってるのでは。
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2019/06/11(火) 15:23:48.12ID:R3w05G/i0
モックアップも3Dプリンターで簡単に作れる時代なので昔よりコスト安く済む時代
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2019/06/11(火) 20:15:32.72ID:mvYpWBuu0
忍のトゥルーエンドに震えろ
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2019/06/12(水) 03:22:56.68ID:zyeX14L90
俺一回しか見た事ないんだよな。あれわざわざ見ようとすると死ぬ。
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2019/06/12(水) 19:38:16.52ID:RZ/gjHE60
“PCエンジン mini”が発売決定!『悪魔城ドラキュラX 血の輪廻』など収録タイトルの一部が公開
https://www.famitsu.com/news/201906/12177867.html
『PCエンジン mini』に収録予定のタイトルを一部公開しました。『スーパースターソルジャー』、『THE 功夫』、『PC原人』、『悪魔城ドラキュラX 血の輪廻』、『イースI・II』、『ダンジョンエクスプローラー』の6タイトルです。
その他の収録タイトル、発売時期、価格などの詳細については、今後発表していきます。
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2019/06/13(木) 00:05:18.59ID:0eT8DnCZd
しむけんにビックリマンにワースタにダライアス入ったら買うわ
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2019/06/13(木) 01:05:00.42ID:Pm1ZeCZE0
カプコン ナムコットは絶望的かなぁ。 せめてビクターの魔境伝説ぐらいは欲しい。
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2019/06/13(木) 01:23:54.29ID:m8lYtADd0
PCEミニ発売元がコナミならPSミニはナムコが出せばよかったんや!
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2019/06/13(木) 07:57:24.83ID:ExuMY6sl0
メガドラミニでは入らなかったタツジンもPCエンジンミニなら入るか?
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2019/06/13(木) 08:45:14.63ID:JdMieGYUa
つまり

PCエンジンミニはメガドライブミニの2軍ラインナップということか
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2019/06/13(木) 08:49:03.07ID:QemPAO/Od
まぁ、メガドライブの全収録ソフトが判明した後で発表とかいい度胸ではある
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2019/06/13(木) 08:59:44.13ID:NhjLGGVq0
戦略思考入ってるからな
第○次、ゲーム機大戦の勃発だな
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2019/06/13(木) 09:03:28.09ID:ExuMY6sl0
タツジンはpcエンジンの方ができがよく
ソーサリアンはメガドラが独自シナリオに対しpcエンジンはpc版の移植

あとサマーカーニバルというプレミアシューティングソフトもある

案外シューティングでメガドラとタメ張れる
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2019/06/13(木) 20:29:18.27ID:rdArdiBRd
>>261
タツジンがPCエンジン版の方が移植度高いとか言ってるのはエアプ
遊び比べればわかる
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2019/06/13(木) 20:29:43.32ID:VROCxaFb0
PCEミニがまたMDミニを潰すのか
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2019/06/13(木) 21:42:38.83ID:wdB0sgTbd
>>244
いや32XやメガCDの複雑な形を作るためには金型複数いるんよ
別に同じ金型をたくさん作るんじゃないぞw
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2019/06/13(木) 21:58:52.09ID:IZ9t4W0q0
>>261
pcエンジンのソーサリアンはセーブバグとか酷くて、起動すらしない時あるけどね
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2019/06/13(木) 22:02:55.90ID:fdf1e18L0
>>267
電化製品のデザインとかはバブルの時代あたりのが
手間かかってそうな印象あるわ、今はなんでもシンプルデザイン
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2019/06/14(金) 04:00:15.36ID:sSagmK3Vd
ラズパイの非公式メガドラ型やスーファミ型ケース(パッド付き)とかで4000円ぐらいだからメーカー製32Xミニ+メガCDミニ+カートリッジ1本のメガドラタワーミニで5000円弱は妥当な価格でしょう
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2019/06/14(金) 21:39:30.52ID:fKz0Q7kW0
Switchのダライアスコズミックコレクションのインタビューもかなり濃かった。
前編後編に分かれてるのに、どっちもかなりのボリュームがあったし。
これを読むと、メガドラミニのダライアスをエムツーが勝手移植に手を加えただけと言ってるヤツの気が知れない。

‪【インタビュー】「ダライアス コズミックコレクション」インタビュー前編 - GAME Watch
ttps://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/1171054.html

‪【インタビュー】「ダライアス コズミックコレクション」インタビュー後編 - GAME Watch
ttps://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/1171817.html
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2019/06/14(金) 23:10:20.10ID:GFeF0OqE0
ダライアスなんて3画面あってもボスは1画面に収まってるんだからMDに移植してもアーケードサイズでいいんだよ
わざわざ素人の目コピーをトレスするくらいならアーケード版からトレスなりエンコードなりするだろw
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2019/06/14(金) 23:15:41.26ID:nW4D0+RL0
>>272
でも個人移植してた人が公開してた動画とか記事とか今は全部削除されてるし
この発表に合わせたと考えてもさほど飛躍でもないからな
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2019/06/14(金) 23:16:11.09ID:plSyv94h0
だからあのパレットとドットまで似すぎてる画面見て無関係といいはるのは
後はM2のドッターが勝手移植の人と魂でつながったソウルメイトだった
とでもいいたいのかと
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2019/06/14(金) 23:20:39.28ID:nW4D0+RL0
>>274
単純にグラフィックのコンバートの場合はそうだろうけど
1画面化の際にはゲームバランスの調整も必要で1番重要なのはここだからなあ

プレイ感覚は3画面版のボス戦での攻略時の動きでメガドラ版も対応できたとか
当時全ゾーンクリアした奴がおもちゃショーでのプレイの感想でそう言ってるそうだから
そういう部分をチューニングはM2の製作陣の仕事だと思う
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2019/06/14(金) 23:20:45.85ID:plSyv94h0
まぁ、勝手移植の人が吸い出すスキルないから目コピってのが嘘で
M2とたまたま同じ減色ツールを同じ設定で使ったとかならありえるかもね
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2019/06/14(金) 23:21:54.21ID:GFeF0OqE0
>>276
パレットは何色で1セットって決まってるし見た目はただのレインボー段数のグラデーションでしょ
解析すればどんな色セットのパレット使ってるかも分かるし既存のパレットなら同じ順番に並んでる同じ色を同じ位置に置くだけなんだからパレットが同じになってても当然でしょ
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2019/06/14(金) 23:22:59.28ID:nW4D0+RL0
PCEのスーパーダライアスの発売時にファミ通のクロレビでも
別に1画面でも普通に遊べるなと思ったと書いてたんでやっぱバランス調整がキモだね
縦画面シューを横画面で移植する時のチューニングに似てるかも
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2019/06/14(金) 23:47:48.18ID:cAncJ3jO0
ダライアスPLUSとかスーパーとか弾速が遅くなっていたよね。
そんな感じで調整するんじゃねーの?
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2019/06/15(土) 01:18:05.63ID:ilqQms4X0
>>279
ダライアスの詳しい仕様は知らんがあっちの方が色数多いらしく
グラデーションはどこかで変えなきゃいけない、別の人が同じように
MDバージョンをつくった動画があるがそれと比べて、勝手バージョンと
miniバージョンは酷似している
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2019/06/15(土) 11:24:22.26ID:b0/VLIEcd
ダライアスに関してはM2の社長が「世に出すのは義務だろう。そのために奔走した。」とツイートしてるのがすべてだろう

ダライアスなんてメガドラに特にゆかりが深いわけでもないのにここまでの入れ込みよう
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2019/06/15(土) 13:07:55.45ID:p8UlJql+0
発表前から、勝手移植と本数増えるサプライズを連呼してるのがいたから、あれはある程度その辺を知ってたやつのリークみたいなもんだろ。
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2019/06/15(土) 13:22:40.41ID:GJOhNGk70
>>289
勝手移植は分からないがサプライズで本数増えるのはSFCミニと幻のソフト云々で予想できたよ。
予想通りテトリス
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2019/06/15(土) 18:59:05.27ID:iTP63/m00
>>283
こういう「義務」とか言いはじめたら宗教臭く聞こえるので逆に胡散臭くなるなあ
あと絶賛記事で「我々が」とか言い回ししてる奴らも本当胡散臭い
ゲームの楽しみ方が年月を経て大人になって歪んでる
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2019/06/15(土) 21:15:12.93ID:RZAASOcQ0
週刊ファミ通2019年6月27日号』に関するお詫びと訂正

 

2019年6月13日発売『週刊ファミ通 2019年6月27日号』掲載の記事“メガドライブミニ 全タイトル完全カタログ”において、一部の仕様の解説に誤りがありました。

■『コラムス』(82ページ)
“対戦では連鎖を決めると相手の地面をせり上げ、追い詰めることができる。”との記述がありますが、本作には“対戦で相手の地面をせり上げる”という仕様はありません。

■『テトリス』(100ページ)
“対戦プレイでテクニックを競う”、“ふたりでの対戦もまた楽しい”との記述がありますが、本作の2P同時プレイには、相手とスコアを競い合うような対戦要素はありません。

読者の皆様、ならびに関係各位にご迷惑をおかけしましたことをお詫びするとともに、ここに訂正させていただきます。
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2019/06/16(日) 08:30:46.97ID:z1s/D6MH0
こっちはだいぶ落ち着いたね。
pcエンジンの方は、メガドラミニのタイトル発表前に、自分の希望はコレだって他人の希望はバッサリ切り捨てたり、ソニックはカトケンよりつまらんとか、ここに居たのと同じ様なのが何度もレスしてるよ。
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2019/06/16(日) 08:38:32.71ID:9zRkRw+m0
>>297
何言ってるんだ?おもちゃショーで現物プレイのレポートがこれから来るんだろうが
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2019/06/16(日) 11:34:39.78ID:fzo5cZgD0
>>294
他の人はそんなとこにいちいちこだわってないってことは、ゆがんでるのはおまえのほうかもな。
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2019/06/16(日) 14:42:35.00ID:9zRkRw+m0
>>300
>>301
こういう信者が自分らのテリトリーだと囲っていくからセガ関連の市場はあそこ止まりだったんかな?
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2019/06/16(日) 15:45:08.38ID:5yYmpNaep
おもちゃショーみてきました。
メガドラミニ思ったよりデカイ!
タワー場所とるわ。でもおもろいから良しとしよう。
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2019/06/16(日) 15:51:51.50ID:/FJljDwpM
>>302

いきなりの信者認定!

正直困惑しております。しかもメガドラの普及度も俺の責任?

凄えな、その発想の飛躍
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2019/06/16(日) 16:07:13.32ID:9zRkRw+m0
>>305
こういう反応見りゃ誰でもわかるわなw
特徴としては他機種のソフトに対してコンプレックスを持ってること
あとセガが任天堂ハードに参入してる今現在でも未だに任天堂を敵視してるような人
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2019/06/16(日) 16:36:03.60ID:fzo5cZgD0
ここに書き込んでる時点で同族同類なんだが、自分だけは違うと思ってる率が高いな。
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2019/06/16(日) 17:26:53.00ID:w9/+e6mA0
>>306
おまえやばいな。

そういう内容の話題おまえ以外誰がしてる?

任天堂なんか誰も話に出してねえぞ、おまえ以外


妄想が激しすぎるな。頭冷やせよ
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2019/06/16(日) 22:05:10.88ID:SW3s/9rF0
ロックマンの新規ステージから始められる裏技ってないのかな?
そこだけやってみたい
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2019/06/19(水) 00:59:05.18ID:tdtxweSI0
エンデューロレーサーはアケ版の100倍面白かったな
崖の下に落ちるのが好きでエンジンをパワーアップさせて最高スピードで大ジャンプしてそのまま崖下に落としたりとかしてた
0313NAME OVER
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2019/06/19(水) 23:24:53.71ID:XE25tIh00
底面と背面のカバーの中にUSB端子でも隠しておいて、
ソフトを収録したUSBストレージが中に入ったCDと32X
と合体すると、エミュのバージョンアップとそれぞれの
ソフトが追加みたいな仕掛けがあればいいのにな。

タワーの発売はマニアに向けたサービスを装ってるだけで、
セガはきっと次の一手を考えてあるはず。
0315NAME OVER
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2019/06/20(木) 00:31:16.91ID:vBhVoNtT0
>>311
32XもメガCDもこんなにマット地だっけ?
光沢処理は無かった記憶だけどここまでマットじゃなかった記憶。
0316NAME OVER
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2019/06/21(金) 07:53:56.95ID:XM7qn2io0
【メガドラミニ】ゲーム31~42個目の日本版とアメリカ版の違い【 第4弾】
https://www.youtube.com/watch?v=bNAbkSnaTd0

ハイテンショーン
0317NAME OVER
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2019/06/21(金) 10:50:25.84ID:SRqJTbrJ0
>>315
少なくとも32Xは多少の光沢はあるね。
急きょ作ったネタ的な品だろうから、再現度の限界があるのかもね。
0319NAME OVER
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2019/06/22(土) 00:32:51.85ID:h1dUpFmA0
当時はまだ学生で、メガCD買うほどの経済力はなかったからファンキーホラーバンドがどれくらいのゲームなのか知らないんだよな
0320NAME OVER
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2019/06/22(土) 00:49:10.53ID:YNAyRqdO0
50円 下手したら20円くらいでワゴンで入ってたゲームって理解していただければ。
0321NAME OVER
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2019/06/22(土) 08:14:08.36ID:b4pBNUJ5d
ウッドストックやプリンスオブペルシャは新品100円とかで売ってたのに
なぜか買ってない
とりあえず買っておけばよかった
0322NAME OVER
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2019/06/22(土) 09:37:29.47ID:stMGGbeM0
安かったのに何で買っておかなかったんだってのは色々あるなぁ。
エイリアンソルジャー1980円、リスター980円、ドリキャスの斑鳩1980円とか。
0324NAME OVER
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2019/06/22(土) 09:46:05.30ID:G+Hqrv7J0
>>322
幽白、箱なし、5000円で買ったときは勇気がいったけど、正解だったなあ。あとで、餓狼伝説50円の箱と入れ替えた。
0325NAME OVER
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2019/06/22(土) 12:44:57.14ID:LX4D1Tf40
ミニやタワーも、10年後以降は安かったのに何で買わなかったとなってそう。
0326NAME OVER
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2019/06/22(土) 12:56:19.64ID:nsNaf8xRa
当初からプレミア感漂ってるものは意外とプレミア付かない気がする
0327NAME OVER
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2019/06/22(土) 13:00:40.80ID:kpRiquVW0
プレステの同級生2限定版とか、半ば投資目的で買ったのに
値段つかないし損するし邪魔だしでとっとと売った
0328NAME OVER
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2019/06/22(土) 13:23:35.74ID:AcWL/tSxd
秋葉のガード下でメガドラジカセ買っておけばよかったあの日( ´〜`)
0329NAME OVER
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2019/06/24(月) 12:41:41.70ID:TzIIwfV10
梅田の発言イージーミスが多くて少しイライラしたけど、
「ミニのパッドがUSBだから、PCでも使えるのがうれしい!」とか、言って欲しい事は逆なんだよ
「ミニが慣れ親しんだサターンUSBパッドでも動くのがうれしい!」とか言ってほしかったわ。
そのときの宮崎奥成の表情とかである程度こっちも察するんだから。
0330NAME OVER
垢版 |
2019/06/24(月) 15:44:30.74ID:HJKaL4sD0
岩崎氏の版権関連の説明ツイート

岩崎啓眞@スマホゲーム屋さん @snapwith
PCエンジンミニで版権周り語っている人いるけど、みなさんが思ってるほど版権は難しくないっすよ。
版権取得の難易度が高いのは時限版権、昔のIP、それから肖像権などが絡む実写物。
そして最後に会社が倒産して「金券代わりに版権を掴んでいる債権者がいる」場合。
あと当然、権利者不明。

ああそれから版権者が喧嘩になって下手したら法廷闘争になっているなどw
ま、こんなケースは「ムリ!」ですなw
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