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Wizardryについて語ろう 118
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2019/04/13(土) 04:25:01.62ID:l5jXhPKnd
APPLE][,IBM-PC,MAC(白黒),国産PC,AMIGA,MSX,FM-TOWNS,Windows,
FC,PCE,GB,SFC,PS,SS,GBC,WS,GBA,DS,PS2,PSP,PS3,携帯電話。
これだけあれば世代ギャップもあたりまえ。
細かいことは気にせずに機種を問わずにまたーり語り。
ローマ数字の?とか?は機種依存文字なので
出来れば数字の1とか3または半角英字でIとかIIIで書き込みお願いします。

前スレ
Wizardryについて語ろう 117
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1551888846/

*過去ログ*
http://wiz8.dyndns.org/kakolog/wiz/
*関連サイト*
得物屋
http://www.pekori.jp/~emonoya/
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2019/05/04(土) 11:25:50.74ID:emftycGZ0
1985年 FM-7
1987年 FC MSX2
MSX2版でマイルフィックバグでセーブデータ全滅してからはFC版しかやって無い
200x年からはエミュだけど これもFC版
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2019/05/04(土) 11:30:35.71ID:emftycGZ0
>>467
うちは
エースパーティーは
PSSTMM→NSSLBB 全部E
セカンドパーティーは
TTTTTT 全部E
あとは
ギンコウ
とか
ソウコ
とかw
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2019/05/04(土) 12:08:25.26ID:xlUuNyp40
待機メンバーのエースの名をかけて
ぎんこうVSそうこ
どちらが多いか勝負!

スプラトーン2のお題で出ないかな?
0483NAME OVER
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2019/05/04(土) 13:01:07.25ID:emftycGZ0
あと 最近になってだけど
待機メンバーで
せいのすけ
も居る
お察しの通りBな
0484NAME OVER
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2019/05/04(土) 13:01:44.68ID:JG1XZhxCM
俺はそうこがぎんこうを兼ねてる
大抵そうこ2とそうこ3も居る
0488NAME OVER
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2019/05/04(土) 14:38:34.08ID:Vb8fHBCha
おちんぎんは向上は見込めない
退職金もボーナスも自分は無い
だが(今のところ)低下はまず無い

だがね、
おちんちんは向上どころかますます性能低下が激しい
0489NAME OVER
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2019/05/04(土) 14:41:37.82ID:Vb8fHBCha
Wizardryはやりつづける奴もいれば思い出したように引っ張りだしてついついやる奴
ゲームにはここ数年全く無縁だったが部屋の整理で引っ張り出してしまってそれから思い出したように猿の如く連日プレイと様々な御仁が存在する
0490NAME OVER
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2019/05/04(土) 14:54:58.97ID:S1fX6+fv0
さすがのアップルおじさんでも発売直後から38年やってる人は少ないだろうなあ
ぼくはナウなヤングなFCキッズだから31年半しかやってないニワカだよ!
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2019/05/04(土) 16:07:26.50ID:secM0J/Q0
>>488
まあ上向くことはもうないと諦めた。
せめて横ばい(水平)は維持したい。
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2019/05/04(土) 16:12:49.62ID:HZ02/Jma0
イビルアイズは、もし ぼくが一日だけ 抜かずに いられたら、
もとの○○○に戻してくれると 言ったんだ。 *ドスン*

でも 止められないんだ! *ドスン*
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2019/05/04(土) 16:18:21.79ID:Vb8fHBCha
この間某定食屋の後ろの席で聞こえてきた会話
「クスリを………1日だけでも抜かずにいられひぃぃんダヨ……」

声の調子からしてコワカッタ…
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2019/05/04(土) 17:55:42.30ID:uWbVy8fk0
鑑定専門のビショップを置いたこともあった
一軍の死体回収のために初めてこいつが冒険に参加するシーンは俺の脳内では屈指の名場面
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2019/05/04(土) 18:36:30.96ID:V3eAaeUQa
Bis「私自ら出る!」
「シィーショー!ぢゃなくてシィーキョー!」
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2019/05/04(土) 19:54:51.03ID:WdsQkIvj0
なんのてがかりもない なんのてがかりもない なんのてがかりもない なんの(ry
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2019/05/04(土) 21:54:47.52ID:16Za1IRGM
ナウなヤングにバカウケなFC版!
いぇぃ!って甲高い声を発してツイスト踊っちゃうよ!
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2019/05/04(土) 22:31:25.94ID:V3eAaeUQa
あ、痩せるにはツイスト運動が良いらしいので皮が余ってきた奥さまにオススメですよん
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2019/05/04(土) 23:24:14.66ID:V3eAaeUQa
関係ないがツイストでブルースブラザーズ思い出しDVD見始めた
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2019/05/04(土) 23:34:22.17ID:TIRIUN+Ka
川島●お美を介したブラザーズの一人がツイストの世良であることを思い出した
関係ないか
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2019/05/05(日) 09:18:14.29ID:5YS5A8X800505
連休なんでPS1のリルサガやろうと思ったらなぜか家になくて買い直してきたんだが手放したまま忘れてた理由なんとなくわかった
クイックセーブない
カーソルの記憶位置が事あるごとにおかしい(前回盗賊で箱開けたはずなのに次に開ける時は僧侶にカーソル合ってるとか)
UIもおかしい
80年代のPC版のグラ差し替えただけだな
そういえば20年前も同じ事思って手放してた気がするw
先日GBAのサマナーはクリアしたけどこれはこれで無理だわ
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2019/05/05(日) 09:59:32.13ID:clYkmuTj00505
FCしか知らないからUIの悪いwizって想像つかない
日替わりで質の高低差が激しい家系ラーメンとか
誤字脱字だらけのドラクエのテキストみたいな感じか
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2019/05/05(日) 10:53:25.23ID:8sl+YaSM00505
FC版#1は
UI BGM グラフィック
どれも大きな進化を遂げて秀逸だった
ACバグさえ無ければ文句なしの傑作だったんだが
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2019/05/05(日) 11:08:06.34ID:5YS5A8X800505
>>508
たとえばディオスを使おうと僧侶の呪文開いて魔法使いにディオスをかける
すると次に呪文を使うためのカーソルが僧侶のところに戻らず魔法使いにところにカーソルがあってるw
だから連続してディオスかけるために僧侶の呪文開く→魔法使いを選んでかける→魔法使いにあわさってるカーソルを僧侶に戻す・・・と繰り返すはめになるとかそんな感じでおかしいw
たぶんリルサガ作った奴がウィズどころかドラクエすらやった事ないんじゃないかとw
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2019/05/05(日) 11:09:14.76ID:O4ENKf7f00505
>>508
例えばFCなら司教に未鑑定アイテム集めたら、ポンポンポンで鑑定終了になるけど
PSリルサガは「1アイテムの鑑定終了、カーソルが戻ってしまうから鑑定したいアイテムにカーソルを合わせる」の
繰り返しになりめんどくさい。
0513NAME OVER
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2019/05/05(日) 11:14:21.46ID:5YS5A8X800505
あと盗賊に罠調べさせてから罠はずそうとしてもカーソルが常に毒針にあってるから
手癖レベルで箱あけできず常にログを凝視してないとダメなのもつらいw
いちど罠調べるともう調べ直せないから何がかかってたか再確認できないし
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2019/05/05(日) 11:32:27.72ID:PDNg+/nK00505
>>511
やった事はあるがUIを参考にしようとは考えなかった可能性
やれと言われた仕事だから面倒臭いけどやった印象
仕事に誇りも愛もない感じ
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2019/05/05(日) 12:09:03.09ID:B7qWfUkQ00505
リルサガが出た頃、というよりスーファミあたりの時点で
すでにアスキー販売系のUIは極まってた感があったので
ボタン数も多いのになぜこんなショボいことに、とは思った

戦闘の監獄ではさらに極まっていたな
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2019/05/05(日) 12:26:19.55ID:clYkmuTj00505
UIの件、わかりやすい回答ありがとうございます
カーソルの位置記憶は当時最先端のドラクエのマルチウィンドウをもあっさり凌ぐものでしたね
カーソルの絵がアニメだったりクリック音に凝るとかとは発想の次元がそもそも違う。うーむ凄い
0518NAME OVER
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2019/05/05(日) 13:00:51.65ID:fL9DhhTv00505
LS#2を、転送無しで完全新規に作ったキャラだけでクリアとかは普通にやり込みされてる?
序盤をしのげさえすれば楽勝なんだろうか。
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2019/05/05(日) 13:00:55.10ID:geJ3IEkDa0505
コマンド入力ゲームなんてUI次第なのにな
その辺適当なゲームはクソゲー扱いされても仕方ない
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2019/05/05(日) 13:26:29.34ID:O4ENKf7f00505
diabloもPCからPSに移植されたんだけど、
決定、キャンセルボタンの音が、PC版とほぼ同一なんだけど
PS版はより響きが良くなっていて、ディン!ダン!という感じでかっこよくて爽快感があるんだよ。
それに比べてPSリルサガの「決定、キャンセルボタンの音」はもう・・・
0522NAME OVER
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2019/05/05(日) 13:44:57.32ID:7g9tYcP6d0505
リルサガはアイテム受け渡し時のカーソルのループの仕方もおかしい

他メンバーにアイテムを渡すとき、所有アイテムが縦4列×横2列で並ぶ
→1個目 2個目
3個目 4個目
5個目 6個目
7個目 8個目
という順番で並ぶ

所有数が偶数の場合、カーソルが左上(奇数列の一番上)の位置にあるときに上ボタンを押すと
左下(奇数列の一番下)のアイテムの位置にカーソルが移動する。
1個目 2個目
3個目 4個目
5個目 6個目
→7個目 8個目

これはプレイヤーの操作の感触と一致しているので問題無い。

しかしアイテム数が奇数個の場合、同じようにカーソルが左上の位置で
上ボタンを押すとどうなるか。

1個目 2個目
3個目 4個目
5個目→6個目
7個目
なんと偶数列の一番下(右下)のアイテムにカーソルが移動してしまう。
プレイヤーの操作の感触と一致しないし、一番最後のアイテムではなく
最後から二番目という中途半端な位置であり混乱してしまう。
0523NAME OVER
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2019/05/05(日) 13:50:09.71ID:1dplQ8JB00505
>>518
レベル1で勝てる敵がファズボールしかいない
「理論上は可能」だが、TASレベルの話であり
現実味に乏しい
やったという報告は無い
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2019/05/05(日) 16:44:13.60ID:fL9DhhTv00505
>>523
ファズボールって経験値がゼロのモンスターだっけか。無理ゲーだな。
#1を盗賊6人でクリアする方がまだ簡単っぽいね。
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2019/05/05(日) 16:57:19.40ID:rRpd2K+P00505
急にまともなスレになったので非常に戸惑っている。
やればできるじゃないか君たちは
0526NAME OVER
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2019/05/05(日) 17:09:32.33ID:KRa3yblma0505
その程度で戸惑うとは思考に柔軟性が無いのではないか?
水のごとくスレの流れに身を任せるのぢゃ
0527NAME OVER
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2019/05/05(日) 17:33:51.32ID:1dplQ8JB00505
>>524
ファズボール一体の経験値は1
ゼロではない

六人で分けたら、小数点切り捨て?
まぁどうせ増えるし

でもかなりキツい
#1最弱のモンスターである
バブリースライムですら、経験値55もある
コボルドに至っては415もある
それを六等分する

シーフがレベル1から2になるのに
経験値が900必要
これをファズボールだけで
レベル10になるまで稼ぐというのは…
0528NAME OVER
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2019/05/05(日) 17:48:07.38ID:fL9DhhTv00505
ディンクはどうだ?
最初から出るしAC10だしダメージも1だし、経験値140も貰えるから、何とかなりそう
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2019/05/05(日) 18:17:07.65ID:clYkmuTj00505
>>522
そもそも
1個目 2個目
3個目
この時点でこんなおかしなこと普通やらないから、やった本人も忘れてて
1個目 5個目
2個目
3個目
4個目
こういうロジックにしちゃってるんだろうな、カーソル移動に関しては
0530NAME OVER
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2019/05/05(日) 18:22:51.39ID:5YS5A8X800505
キャラが育てば我慢できるかと続けてるが
後衛魔法使いのカーソル移動でもイラッ

戦闘メニューが

戦う 防御 逃げ
呪文 解呪 道具

こんな感じで選べないのがグレーアウトするんだが魔法使いだと

■■ 防御 逃げ
呪文 ■■ 道具

こうなる、んでカーソルの初期位置が防御なんだが左を押しても呪文に行かず逃げになる
下を押せば呪文に行くんだが左を押しても呪文に行くようにしろとw
ちなみに僧侶だと戦闘中に呪文使うのに防御→解呪→呪文とカーソルを毎回動かさないとならない
カーソルを記憶させる事もできるが記憶する位置がおかしいのでボタン連打してると知らんうちにカルキを連打してたりするw
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2019/05/05(日) 18:31:27.14ID:CPiMPqLh00505
KOD新キャラ突撃は以前ふと思いついて挑戦してみたけど
ディンクは魔法がきかないとのHPが31固定なのと逃走率が高いのがきついので諦めたよ
「Lv6シーフがおとものメジャーダイミョーなしの単独出現、出現数1D6で1か2を引く、HP6D6で6を引くのに成功する」の前提条件をクリアしたうえで
ハリトとバディオスが運よく高ポイントを叩きだせば倒せないこともないかな
眠り弱点だけどレベル差があるからカティノもまず効かないし攻撃なんて当たらないからこれくらいしか対策がないかんじ
もちろん前提条件達成できる率より他の連中にタコ殴りにされる率の方が圧倒的に高いので
「キャラメイク→突撃→全滅→キャラ消去→キャラメイク」の流れを無表情で淡々とできる精神力がある時しかオススメできない
0532NAME OVER
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2019/05/05(日) 18:33:27.43ID:5YS5A8X800505
コントローラーリセットもないから先制攻撃とかされてパーティが半壊したら
逃げてからセーブを選ぶ→セーブしないで終了を選ぶ→シナリオ選択メニューから直し、か
全滅→セーブを選ぶ→セーブしないで終了を選ぶ→シナリオ選択メニューからやり直し方法しかない
いや、ちょっと遊べば変だってわかるだろ?くらいの事を製作者連中は何も分かってないのが怖い
今はよく「リルサガ出来いいよー」なんて意見をネットで見るけど普段中古屋にゲームを売ることがない俺がなんで20年も前に売り払ってたのか理解できたw
GBC版やNP版のほうがましだなw
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2019/05/05(日) 19:00:23.95ID:zG5P6bhE00505
>>532
(意見が出た当時比較的入手しやすい正伝WIZとしては)リルサガは出来がいい
0534NAME OVER
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2019/05/05(日) 19:02:14.75ID:fL9DhhTv00505
ニューエイジのクイックセーブが、リルガミンサーガでも導入してくれてれば満足だったかな。
ニューエイジも、アレはアレでUIが改悪されていた
0536NAME OVER
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2019/05/05(日) 19:38:38.88ID:qImCbNOR00505
長く永く付き合い遊ぶからUI周りって積み重ねというか地味に快適さがあるかないかボディーブローのように効いてくる
0537NAME OVER
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2019/05/05(日) 19:49:02.32ID:l/jGXM/y00505
>>518
基本的には>>531方式でマハリトさえ覚えれば幾らか安定するようだ
一例としては(まとめ系はURLがNGだった気がするので)
「やるやらがWizardryに挑戦するようです#2」で検索して下さい
というかマジックユーザー禁止だとシナリオクリアって無理じゃない?
0538NAME OVER
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2019/05/05(日) 22:31:48.37ID:B7qWfUkQ0
携帯アプリのネザドメもWiz外伝系の流れを汲んでいるせいか
十字+決定&キャンセルだけなのにかなり快適に遊べた覚えがある

それとは別で、スマホのバーチャルパッドは永遠に慣れる気がしないw
0539NAME OVER
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2019/05/05(日) 23:03:37.66ID:HlVb+/rdp
>>537
#2のことならマラーの冠を手に入れられれば魔法が使えなくてもマジックアーマーと戦えて先に進めるね。

#1で盗賊6人でクリアを目指してる連中がいるらしい。HP回復はアイテムとホテル頼り。
0542NAME OVER
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2019/05/06(月) 00:25:20.31ID:UBgfwU/HM
ごうかなかわよろいを買うより安くてもますらおの方が素晴らしい
0543NAME OVER
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2019/05/06(月) 01:06:42.57ID:mbSxwP8u0
ちょうどそのメロディーを聞きながらwizardry他ゲームをやっていたあの頃
歳のせいか連休のせいか
ここ数日昔を思い出してしまってなんともいえん気持ちだ
0545NAME OVER
垢版 |
2019/05/06(月) 01:16:27.21ID:mbSxwP8u0
アプリとかソシャゲは配信終了とかサービス終了があるからその時限りなのがなんとも虚しさを感じる
でた当初は便利な世の中になったと思ったが
0548NAME OVER
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2019/05/06(月) 09:51:34.23ID:6AS1NKD40
ボーパルバニーばかり有名になって
面白くないカピバラさん
0551NAME OVER
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2019/05/06(月) 13:53:45.53ID:5dZ636c7a
カピバラ
「あんまり有名になって噂とかされると恥ずかしいし………」
0553NAME OVER
垢版 |
2019/05/06(月) 15:23:57.00ID:mbSxwP8u0
さっきボンバーガールプレイして思ったのだがwizardryとボンバーマンコラボしたらどうなるかと妄想した
誘爆するティルトウェイトで魔物一掃
0555NAME OVER
垢版 |
2019/05/06(月) 21:26:36.95ID:mbSxwP8u0
オックおばさんのカットインか
ついにどんなビジュアルかが判るな
0559NAME OVER
垢版 |
2019/05/07(火) 03:44:20.49ID:hJcQ1Np20
オックおばさん(どう見ても外見が20歳そこそこの萌え絵)
0561NAME OVER
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2019/05/07(火) 04:26:48.10ID:3oI8J3Qe0
夢色の小さな手榴弾
一滴クレンジングオイルをのせて
あの壁を あの壁を開けたいの
夢色の小さな手榴弾
0563NAME OVER
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2019/05/07(火) 07:36:53.17ID:21TTSgXma
いやいやむっちりと色気漂う系のオネーサンが
「あたしおばさんよ?それでもいいの?」
とかいいながらにじりよってくるようなのがツボなんです
0565NAME OVER
垢版 |
2019/05/07(火) 08:37:08.99ID:21TTSgXma
あの正装ワードナがおかしくもカッコいいキメ具合でいい感じ

ああいうじじいになりたいもんだ
0567NAME OVER
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2019/05/08(水) 18:34:07.02ID:xl58INc1a
「ヘイ!儂のリルガミンファイナル召喚ツアーを出迎えてくれてありがチュー!」
「老い先短い儂の頼もしいしもべメンバーを紹介、ぢゃなく召喚する、ゼイ?」

「まづは勝手に増えて冷たいシャウト連発のグレェータァー、」
「核撃の熱さに触れたら骨抜きの魅力マァイルフィクー!」
「呪文に首飛ばしドレインなんでもござれ!なのにキングと名乗らないのが奥ゆかしいデェーモンロォド!」

「そしてションベンの度に髭にかかって黄色く染まったこの儂ワァードナ!」

「まだまだメンバー増えるんでこれからもシクヨロ!!」
0568NAME OVER
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2019/05/08(水) 18:48:09.96ID:nDK7kX6l0
カント寺院でのライブだけ、
マイルフィクの代わりにディンク加入
0569NAME OVER
垢版 |
2019/05/08(水) 20:15:47.90ID:humB5xAX0
ディンク
「オォウ〜♪イカしたあの娘の縦笛をなぁめぇ〜るぅ!ワシは見た!昔々のあの嵐の日!」
「その名は変態ホォークウィンドゥ!!!!!ヤフゥ!♪」

ホークウィンド
「ヤメロ!ヤメテくれェェェェェェェェェェェェ!!!!」
0570NAME OVER
垢版 |
2019/05/08(水) 20:53:23.90ID:OeviBcaj0
H I T S S T A T U S
12  100
   8 94
2 88
   0  しんでいる
0 しんでいる
   0  しんでいる
0573NAME OVER
垢版 |
2019/05/08(水) 23:57:24.23ID:humB5xAX0
ワードナの召喚タイムは僅か0.05秒に過ぎない
では、その召喚タイムをもう一度見てみよう!
0574NAME OVER
垢版 |
2019/05/09(木) 02:40:01.85ID:tJAWzW5U0
石の中にも三年
0575NAME OVER
垢版 |
2019/05/09(木) 03:34:52.24ID:cq8METsa0
マイナーコクミンは即名前出されて容疑者扱いか、お気の毒に
はやく勲章を手に入れてメジャーコクミンにならねばいかんな
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