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ゲームの理不尽な点を強引に解釈するスレ その96

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2019/01/26(土) 11:50:41.96ID:8izAhPv10
ゲームをしていて感じた理不尽なことや不思議なこと。
あなたの心にひっかかったそんな疑問を書き込んでみましょう。
この板に住まう知恵と知識ある方々が優しく強引に考察し、
あなたの納得いく解釈を与えてくれると思います。

このレトロゲーム板では主にレトロゲームに関する理不尽な点を受け付けております。
最近のタイトルやソシャゲの類はゲームサロン板の理不尽スレでお願いします

・基本的にはどんな些細な質問をしようが質問者の自由ですし、どんなネタレスをするのも回答者の自由です。
・質問するのはモニターの中の事(ゲームの中の話)にとどめてください。
 モニターの手前側の事象(ハード、業界に関する質問、
 質問者やプレイヤーに関する内容)に関する質問はルール違反です。
・基本的に書き込みは質問か回答かどちらかです。
・回答に対する不満や間違いの指摘などがあっても、スレの趣旨を理解した上で突っ込みましょう。
・煽り、叩き及び同意を求めるだけの質問等は論外。
 上記のような不適切な書き込みを見かけても相手にしないでください。荒らしに反応する方も荒らしです。
・質問がスルーされても、怒ったり荒らしたりしないようにしましょう。
 「スルーされているので答えて下さい。」と言って回答を要求する行為もやめてください。

■前スレ
ゲームの理不尽な点を強引に解釈するスレ その95
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1528712858/

■関連スレ
ゲームの理不尽な点を強引に解釈するスレ 31
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1498931510/

スレ立てるまでもない質問25「ゲーム名質問厳禁!!」
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/retro/1257026410/
0599NAME OVER
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2019/04/28(日) 10:19:33.47ID:D8DTYJKu0
>>596
深刻な問題となっている地球温暖化の為に氷が溶け出して画面下は極寒の海となってきています。実際北極の氷が溶け出して海面上昇、陸地が狭くなる危機が我々にも迫っています。日々の暮らしの中で何か出来ることはないか…。個人個人考える必要がありますね。
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2019/04/28(日) 16:06:00.88ID:rkeJCWNXM
またWizardryで恐縮ですが…死亡した仲間を復活させに行ったら
「ケチなハイキョウシャめ!でていけ!」と言われてしまいました
お金が足りなかったのは確かですが出し渋って出さなかったわけでもないのに
ケチ呼ばわりするしお金を出すつもりでいたのに背教者扱いするのは理不尽です
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2019/04/28(日) 16:12:46.73ID:Y5iSjVEL0
Wizと言えば宿屋の人間が客の誕生日を知っているのが理不尽です。
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2019/04/28(日) 16:33:03.19ID:liFlO+Mfd
日本はあまり馴染みはありませんが、例えばインドの中〜高級ホテルでは客がIDカードなどを提出するのが割と一般的です。
特に素性の知れない冒険者を泊めて盗難・暴行などのトラブルが起きることを防ぐ為にも個人情報をきっちり確認され身元を洗われるのです
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2019/04/28(日) 20:01:12.91ID:uTDdZAsFd
>>582
名前にコンプレックスがあるのです
「女みたいな名前だなw」
と言えば即座にケルベロス呼び出します
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2019/04/28(日) 20:08:35.10ID:uTDdZAsFd
>>603
日本でも宿泊には身分証明を掲示しないと無理(犯罪者防止か?)な所がほとんどです
西成はOKみたいですが
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2019/04/28(日) 20:57:40.52ID:Y5iSjVEL0
>>603,606
馬小屋でも身分証明書を提出させられるのでしょうか?
馬小屋には勝手に潜り込んでいるものとばかり思っていましたが。
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2019/04/28(日) 21:11:12.71ID:liFlO+Mfd
>>606
最近日本ではヤフーとかじゃらんでしか宿を取ってなかったのでチェックイン時の身分証明省略に慣れきっていました
>>607
馬小屋は雑魚寝ですし、事もあろうに馬とコトに及ぼうとする冒険者なども過去に存在したので身元確認に手は抜けません
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2019/04/28(日) 21:35:51.31ID:1BsNOAA50
>>589
心清らかでありたければ宮廷を去れ ――モーンテーニュ

欲望、策略、人間性の闇うずまく宮廷を
その口と体だけでのし上がったジェシカ、人呼んで「宮廷の魔術師」

転生を繰り返し時代時代の英雄に取り入りはするが
自らは何も動かない
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2019/04/28(日) 22:53:54.08ID:g3hnUnjM0
>>607
そもそも冒険者たちは国家機密級の秘宝を探したり世界の存亡に関わる冒険をしているわけですから当然です
他国のスパイが入り込む危険を考えるとたとえ馬小屋といえ勝手に潜り込めるような場所などありません
0612NAME OVER
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2019/05/01(水) 07:24:02.06ID:a0O5te0gd0501
令和最初の理不尽は天外魔境IIから
巻物の消費技値(MP)を減らしてくれる「技減らしの天狗」が各地に存在するのですが、消費技値の少ない「若草」や「息吹」の技を減らし続けると消費0にまで減らせるのが理不尽です
幾らなんでも何のエネルギー消費も無しに傷が治っていくのは生物学的なロジックに反してはいないでしょうか
0613NAME OVER
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2019/05/01(水) 09:59:47.85ID:AFhEDM9Od0501
主人公が消費しなくなるだけで実際は天狗が負担しています
0614NAME OVER
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2019/05/01(水) 12:27:08.06ID:BVzQvcR400501
>>612
効果のパワーソースは巻物に宿った力です
その技とというのは巻物から力を引き出すための媒介です
消費0というのは巻物から直接力を引き出せるようになっている状態なのです
0615NAME OVER
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2019/05/01(水) 13:19:39.85ID:JtSRt81Vd0501
天外Uと言えば使うと回復の術が発動する武具がありますが何故か戦闘中しか使えないのが理不尽です
ついでにドラクエの賢者の石などもです
0616NAME OVER
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2019/05/01(水) 13:59:36.66ID:TWg7IX7/00501
その手の武具は特定の魔法を封じ込めた一緒の触媒の様な物でして、MP等を消費する代わりに戦闘中に所有者に沸き起こる荒ぶる精神を消費しているのです。漕いでる時しかつかないダイナモ式ライトの様な物です。
0617NAME OVER
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2019/05/01(水) 16:58:51.67ID:9YjYlFOG00501
ドラクエ5だと復活の杖だけ移動中だろうと使えるのが理不尽です。
祝福の杖や力の盾、賢者の石等はみんな戦闘中にしか使えないというのに。
しかも、そのような神器が普通に店売りされているのも更に理不尽です。
0618NAME OVER
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2019/05/01(水) 17:06:46.74ID:pTbloDq200501
自分が得することを理不尽とは変わった人ですね
町の人々がせっかく勇者の為に頑張って開発してくれたのです
感謝して使いましょう
0619NAME OVER
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2019/05/01(水) 20:13:42.68ID:9YjYlFOG00501
ドラクエ5では世界樹がなくなっているのに
どうしてカジノがそこそこのコインで交換できるほど大量に抱え込んでいるのでしょうか?
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2019/05/01(水) 22:33:46.27ID:ZC7j+3AR00501
>>612
消費はしているのですが、ターンが終わる前までに急速回復しているのです
天外IIと同じPCエンジンゲーでいうと「ソーサリアン」や「マジクール」と同じ処理ですね
これらの作品と違って天外IIはターン制戦闘なので、額面上では自動回復で戻る分を術の消費MPから差し引いています
術一回使った分を次のターンまでに全部回復できるほどに熟達した結果が消費MPゼロです
0622NAME OVER
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2019/05/02(木) 03:23:04.74ID:vjsfo3vE0
>>619
世界樹が寿命を迎えました。
その時に葉が全部抜け落ち、それを目聡い人が見つけて大量に回収、カジノの景品に回しました。
0623NAME OVER
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2019/05/02(木) 08:07:47.90ID:iFbMBmS40
聖剣伝説でアマンダを倒してレベルアップすることがあるのは理不尽ですね
仲間倒してレベルアップて理不尽すぎません?
0625NAME OVER
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2019/05/02(木) 10:47:55.73ID:TnAdnBS10
あれだけの辛い経験がレベルアップにつながらないほうがよほど理不尽というものでしょう
0626NAME OVER
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2019/05/02(木) 10:48:18.09ID:6IRlU7yWd
そう考えると、他のRPGで味方を殴ってもレベルアップしないのが理不尽です
FF2,FFTではできますが
0628NAME OVER
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2019/05/02(木) 23:16:19.24ID:oQHzkVPR0
>>617
ドラクエで復活といえば、
復活の玉というアイテムがIIにありまして、それは移動中に使えたと聞いています
それを踏襲しているのでしょう
0629NAME OVER
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2019/05/03(金) 01:39:26.45ID:yz5dIOWi0
>>628
難癖付けに成りかねないですが、
ドラクエ5にも名前だけ同じで効果がまるで違うアイテムがありますから
例に出すのは紛らわしいですね。
0630NAME OVER
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2019/05/03(金) 05:40:53.96ID:2DN/DgGe0
ドラクエ5
パパス、オジロンと来て何故マーサなのでしょうか?ママ◯◯じゃ駄目だったのでしょうか?
0631NAME OVER
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2019/05/03(金) 07:20:22.66ID:kGgXpRsh0
>>630
パパスは中国語のパーパ
オジロンは日本語の叔父
マーサは英語のマザーです
語源は全部違います
0632NAME OVER
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2019/05/03(金) 12:53:57.68ID:HZuCzlii0
ドラクエ5でラインハットは主人公が青年期の時に世界征服を目指していましたが、
それならばなぜオラクルベリーを狙わなかったのでしょうか?
あの街にあるカジノの景品を押収すれば軍事力が大幅に上がると思われるのに。
0633NAME OVER
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2019/05/03(金) 16:36:03.63ID:Fz1ohcbLd
カジノ経営のバックに存在する黒い組織を敵に回すと世界征服のシナリオに大きな支障が生まれるからです
0634NAME OVER
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2019/05/03(金) 16:58:00.55ID:VfGnPoB50
日本のパチンコ産業と同じですね。政治家に手を回して基本国営以外のギャンブル禁止なのに現金は渡してない、文鎮を渡してるだけだと言う馬鹿みたいな理屈を通しています。ラインハットの官僚政治家も手を回されています。
0635NAME OVER
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2019/05/03(金) 17:06:06.44ID:YefZs2yI0
そもそも最高戦力がニセたいこうでしかないラインハットで、カジノに強力なモンスターや武具を多数擁するオラクルベリーを陥せるわけがありませんね。
0637NAME OVER
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2019/05/04(土) 11:41:41.54ID:blgibpbJd
ドラクエ3リメイク版
神龍にゾーマを倒して欲しいと願えなれないのが理不尽です
倒してもらえれば故郷の土を二度と踏めなくなる事も無かったのに
0638NAME OVER
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2019/05/04(土) 11:44:55.77ID:8Fb5KTr80
しんりゅうでは闇の衣を纏ったゾーマには勝てないので、そんなことを願うほうが理不尽です
0639NAME OVER
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2019/05/05(日) 00:02:12.29ID:gKIKdjfW0
ドラゴンクエスト4
ホイミスライムが人間になり、普通に生活しているのが理不尽です。
0641NAME OVER
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2019/05/05(日) 00:29:03.60ID:a16QZEXR0
そもそもホイミンに限らず何か徳を積んで人間になれた!って物語が人間の傲慢さを感じますね。似た話で知人の飼ってる犬をペット扱いすると「〜ちゃんはペットじゃなくて家族!」と訂正してきます。
0642NAME OVER
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2019/05/05(日) 01:43:43.13ID:h7zZbp0g0
>>636
パパスやオジロンの命名はパパス達の父君が5主人公に対する続柄をモチーフにした家系にするという奇特な主義の下独裁的に決められました。
また、妃の選定にも強い影響力を行使し、オジロンの妻も叔母っぽい名前の女性があてがわれています。
しかし5主達の誕生を前に先王は急逝したためその事に強い不満を持っていたパパス達はそのルールに従わない命名をしたのです。
0643NAME OVER
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2019/05/05(日) 02:04:35.83ID:zTiKl4WYd
>>641
傲慢さというと全くその通りなのですが、あれは有史以前からの種族間の争いの結果です。
寿命と知恵ではエルフに、頑強さと器用さではドワーフに劣る人間は、その繁殖力と狡猾さを武器に、時には自然破壊を繰り広げつつ世界に蔓延る種族となりました。
その支配を磐石にするため、「人間こそが万物の霊長にして高貴な生き物」とする宗教体系や価値観で世界を塗りつぶしたのです。
0644NAME OVER
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2019/05/05(日) 07:30:50.16ID:6Y6QDdcLd0505
そう言われれば
人間が死滅した後の世界を自分達(魔物)が支配しようとしたら宇宙人の襲来をうけて
解決したら自分達(魔物)が人間になっていた
なんてゲームがありましたねぇ

タイトルは忘れてしまいましたが・・・
0646NAME OVER
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2019/05/05(日) 11:24:25.55ID:Ug99JXwy00505
キャプテン翼3で日本の対戦相手が

イングランド
アメリカ
イタリア
アルゼンチン
フランス
ブラジル
ドイツ

て・・・日本だけ対戦相手キツ過ぎませんかね?
不正しているはずです理不尽です。
0647NAME OVER
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2019/05/05(日) 11:31:39.70ID:FGBnBrZ000505
>>636
吸血鬼を専門に狩る有名ハンターの知人にドリスという名前の方がいるそうですので、
それにあやかった名前なのではないでしょうか
0648NAME OVER
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2019/05/05(日) 19:32:28.66ID:6KLwwRSKa0505
>>647
イングランド、アメリカ、イタリアも日本に勝っていればそれ程変わらない対戦相手ですし日本だけと言うアナタの方が理不尽です
0649NAME OVER
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2019/05/05(日) 21:46:44.04ID:zDGsagLl00505
キャプテン翼3で便乗ですが
全日本チームが参加する大会はドイツ統一記念なのに
ドイツチームにはっきり東側出身だと確認できる選手がいないのが理不尽です
0650NAME OVER
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2019/05/06(月) 07:51:15.69ID:P34wzvlza
>>649
統一したからと言って東西ドイツの選手をすぐ混ぜるわけにはいきません
強さや戦術も違いますし思想的なズレが衝突を生む可能性もあります
なので暫定的に西側の選手で固めてきたのです
東側の選手もレベルアップし資本主義に馴染んできたら出てくるでしょう
0651NAME OVER
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2019/05/06(月) 10:53:07.62ID:yiZau3jYH
>>650
追記すると続編の4で現れたドイツチームの秘密兵器「雨の使者」フライハイトは
東ドイツ出身。
0652NAME OVER
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2019/05/06(月) 21:04:13.48ID:WnJh49Wv0
3のドイツの主力は2の西ドイツ時代の主力と変わらないもんね。
多分東ドイツのメンバーは主力メンバー以外のレギュラーだと思われる
フライタークくん、ヨハンセンくん、クランケくん、ディンドルフくんは
東ドイツ出身の可能性アリでは
0653NAME OVER
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2019/05/08(水) 15:31:01.92ID:t6MlhoPQ0
ネイルだけじゃなく一般ナメック星人のツムリー・マイーマ、果てはデンデとまで融合する超サイヤ伝説のピッコロさんが理不尽です
0654NAME OVER
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2019/05/08(水) 15:32:39.08ID:t6MlhoPQ0
神様と混ざってしまいつい融合と書いてしまいましたが同化ですね
元々同一人物じゃないだけにさらに酷いことになりそうですが(ネイルを例にすると記憶もある程度引き継げるみたいですし)
0655NAME OVER
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2019/05/08(水) 16:09:17.19ID:y4GYZ0Bf0
>>654
月並みですが、同化のバーゲンセールです。ファンサービスとの声もあります。
0656NAME OVER
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2019/05/08(水) 17:10:14.41ID:sueLwvCR0
ネイルだけなら戦闘力100万1000だけど戦闘力190万のナメック星人になれるわけですし理不尽でしょうか?
0657NAME OVER
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2019/05/09(木) 00:56:57.08ID:iAAR6lEHa
忍者龍剣伝
アーケード版ではスモウレスラーやロードウォリアーズとやりあっていたり覆面のままスシバーやカジノに行っていたリュウハヤブサがファミコン版からシリアスなノリで邪気王とNIMJAバトルしだして現在に至るまでアーケード版のノリが戻ってこないのが理不尽です。
0658NAME OVER
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2019/05/09(木) 01:25:06.75ID:wTxZ8JzRa
>>657
友人に彼女が出来たり結婚したら
ノリが悪くなったこととかありませんか?
FCで出来た彼女(アイリーン)の影響ですよ。
0660NAME OVER
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2019/05/09(木) 08:50:33.58ID:q4M6Fhr70
スパロボて根性や友情で機体が修理されるのはおかしいのではないでしょうか?
気合や信頼関係で機械がなんとかなるはずがないです
0661NAME OVER
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2019/05/09(木) 10:41:09.43ID:YIMmA7WC0
TVの写りが悪くなったら叩いてカツを入れれば治ることは
のび太のママが立証しています
0663NAME OVER
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2019/05/09(木) 11:47:03.53ID:YIMmA7WC0
愛情無しに殴るから通じないのです
深い愛情を持って殴れば相手もきっと分かってくれるはずです
0664NAME OVER
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2019/05/09(木) 12:15:13.79ID:ptgpfIBDd
>>660
あれは個々のパイロットが有するロボット修理技能の通称です。
「第三級機動兵器整備・修理技能(自機限定)」通称「根性」
「第二級機動兵器整備・修理技能(一部限定解除)」通称「友情」
「第一級機動兵器整備・修理技能(制限なし)」通称「愛」

もちろん機体を熟知していないと修理は出来ないので、自分の機体を修理する「根性」に比べ「友情」「愛」なんかは技能のハードルが高くなってます。
0665NAME OVER
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2019/05/10(金) 02:09:47.34ID:byFEBqyJ0
多くのアクションゲームに当てはまるのですが
その場から助走もなしにあるいは連続してスライディングができてしかも普通に走るより速かったりする人たちをよく見かけます
あれは一体どういう訳なんでしょうか
0667NAME OVER
垢版 |
2019/05/10(金) 10:54:51.40ID:Wvtgjc7V0
>665
誠に申し訳ありません。
本スレでは一般常識を基準にして理不尽とされる点を解釈するスレです。
あまりにも常識を逸脱しすぎたドゥエリストやホァイといった変態の解説は不可能です。
どうかご了承ください。
0668NAME OVER
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2019/05/11(土) 20:34:25.45ID:VhqH5lcL0
ドラクエの世界って設定的には作品間で連なりがあったりする場合があったりする?みたいですが
その世界地図、町が作品ごとに異なるのは理不尽です
0669NAME OVER
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2019/05/11(土) 20:52:19.80ID:STSOV8So0
町の名前や場所が変わるのは歴史を見れば現実にいくらでも例がありますので理不尽なことは何一つありません。
0670NAME OVER
垢版 |
2019/05/11(土) 23:50:02.82ID:b6vIWIh30
かわきの石やかわきのツボなどさほど大きくもないアイテムで大量の水を引かせることが出来たりとかビルダーズで水が大量に湧くブロックとかあったりとかするのできっと長い年月でが変化したのでしょう。
0671NAME OVER
垢版 |
2019/05/12(日) 00:13:11.24ID:FFwEuxYO0
ドラクエ5
ずっと魔界から出られないミルドラースですが、28年かかってもできないんだしもう諦めた方がいいんじゃないですか?
歴代魔王でトップクラスにしつこすぎて理不尽です
0672NAME OVER
垢版 |
2019/05/12(日) 00:18:44.74ID:rfz2wLuS0
魔王ほどの存在になれば100年、1000年封じられるのも珍しくありません
28年程度で折れる様な豆腐メンタルでは魔王は名乗れません
0673NAME OVER
垢版 |
2019/05/12(日) 02:41:23.09ID:Z8aXrEjI0
>>668
ドラゴンクエストビルダーズと言う作品で
その疑問は解消されてませんか?

ああ言うビルダーの人がいっぱいいるんです。
0674NAME OVER
垢版 |
2019/05/12(日) 07:35:07.38ID:4UiOV4pUM
未成長の主人公を村ごと皆殺し画策
主人公を奴隷にしたり石にしたり
魔王の脅威となる設備を全破壊封印
世界の95%以上を封印支配

ここまでやっても魔王サイドは毎回負けます
魔王サイドに救いはないのでしょうか?
0675NAME OVER
垢版 |
2019/05/12(日) 08:41:41.92ID:P9r4JBAV0
需要と供給の関係で人間界では人間が勝つ物語が流行っていますが
魔界では魔王が勝利する物語が大流行しているのでバランスは取れています
0676NAME OVER
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2019/05/12(日) 10:22:04.91ID:K1bx3Kyma
>>674
救って欲しいならまずアナタから救いの手を差し伸べてみてはいかがでしょう
取りあえず今発売中のRPGツクールMVTで魔王が勝利する物語を作ってみてはどうでしょう
0677NAME OVER
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2019/05/12(日) 11:10:24.10ID:Lsgt8rh20
RPGで敵の城などに攻めいる際に、冒険者に「行って参れ」というだけではなく兵士を随伴させれば弱くとも肉盾くらいにはなり、ボスにたどり着きやすくなると思うのですが何故しないのでしょうか
城や街の警備が手薄になるというのなら、義勇兵を募ればいいと思うのですが…(戦士やならず者のNPCを見かけますし)
0678NAME OVER
垢版 |
2019/05/12(日) 11:43:35.71ID:y5nhZI1Vd
大勢で動くと敵の警戒が強まります。少数精鋭が基本なのです。
0679NAME OVER
垢版 |
2019/05/12(日) 12:14:46.06ID:/3clJh6T0
>>677
ドラクエ4だったかで他にもパーティーがいてモンスター退治してる場面がありました。
真の勇者が誰なのかもはっきりしないし次々とああいうパーティーがわれこそはと王にモンスター退治を申し込んでいるので
結果複数の兵士がモンスター退治をしている状態になっているです。
0680NAME OVER
垢版 |
2019/05/12(日) 22:33:32.11ID:NrXC6MsA0
>>674
ドラクエ10000ほどの中で
正義が勝ったり、勇者が魔王化しなかったのが11本あったというだけです
あとは大体現実どおりのことが起きてます
0681NAME OVER
垢版 |
2019/05/12(日) 22:37:19.03ID:5km0i6g60
MPゼロで使える呪文が理不尽です
代わりに何を使ってるんですか
0684NAME OVER
垢版 |
2019/05/12(日) 23:03:34.64ID:NrXC6MsA0
>>681
呪文のフリしてるけど実は呪文じゃなく特技を使ってるだけです
でもやり方を詮索されるのを厭ったり
魔法使いとしての名声を高めるために魔法のフリをしてます
0685NAME OVER
垢版 |
2019/05/12(日) 23:06:21.34ID:NrXC6MsA0
>>665
彼らは腿やすねが性感帯なんです
普段から往来でこすりたくてたまらなく、ここぞとばかりにスライディングして誤魔化してます
そういう時に発する瞬発力はあなたもよくご存知のはずです
0686NAME OVER
垢版 |
2019/05/12(日) 23:24:36.52ID:ZuTyudiC0
>>681
消費量が小数点以下なので業界の慣例として切り捨てられ、額面上はゼロです
0688NAME OVER
垢版 |
2019/05/13(月) 07:30:20.76ID:P7MuydGSa
ナムコのファミリーシリーズがファミスタ以外廃れてしまったのが理不尽です。
家庭内不和が叫ばれる昨今だからこそ家族間で麻雀、競馬、拳闘などに勤しむべきです
0689NAME OVER
垢版 |
2019/05/13(月) 08:32:30.39ID:x9qDdDd+0
ファミリーなプラットフォームが事実上終息して
四半世紀近く経つのになかなか理不尽な要求であります
0690NAME OVER
垢版 |
2019/05/13(月) 08:34:13.64ID:pZF94Tsfd
>>688
スマホゲー全盛の今の時代に通信対戦可能なファミリーシリーズを無理やりリリースしたところで、家族が個々の液晶画面を凝視して対戦に勤しむ殺伐とした光景になることは想像に難くありません。
ファミリーシリーズ全盛期にこのような未来を既に予測していたのがゲームデザイナーの遠藤雅伸さんで、彼の手掛けた「ファミリーサーキット」の「同じサーキットを走っていながら車同士が衝突しない」というシステムはいわば家庭内核家族化への痛烈な皮肉でもあります。
0691バッツ
垢版 |
2019/05/13(月) 11:00:58.07ID:pOzRMRMMd
ディアドラと申します。
私だけセイジにクラスチェンジできません。
全くもって理不尽ではないでしょうか
0692NAME OVER
垢版 |
2019/05/13(月) 13:31:32.88ID:x9qDdDd+0
あなた本当はダークビショップにクラスチェンジ出来た筈ですよね?
でもシグルドに疑られるのは嫌だとその事隠してませんでしたっけ?
0693NAME OVER
垢版 |
2019/05/13(月) 17:11:28.71ID:eFGPYYy/0
>>674
世の中には魔王サイドを主人公にした作品もいろいろございます
もちろんそういった作品においては魔王サイドが勝ちます
0694アラン
垢版 |
2019/05/13(月) 21:12:38.59ID:xVqdsWiU0
何の脈絡もなく病気キャラにされてしまいました。
任天堂に謝罪と賠償を請求したいです理不尽です。
0695NAME OVER
垢版 |
2019/05/13(月) 21:32:56.03ID:FOeF3MP2a
ゲーム名も書かないで名前だけ書き込んでいるのがネタとしてもつまらない上に理不尽です
0696NAME OVER
垢版 |
2019/05/13(月) 21:39:54.14ID:10BXmuBu0
ダライアスIIのエンディングで「来年はダライアスIII」と表示されてから30年の月日が経つのに未だダライアスIIIが発売されず理不尽です。
ダライアスIIIは我々が住む世界とは違う次元の世界へ行ってしまったのでしょうか?
0697NAME OVER
垢版 |
2019/05/13(月) 21:41:21.91ID:pOzRMRMMd
知らない無知なら黙ってればいいのに>>695みたいな
幼稚な煽りをしなければ気がすまないお子ちゃまがいることが理不尽です。
0699NAME OVER
垢版 |
2019/05/13(月) 21:51:14.45ID:/zJvfZYr0
こんどのぶたいは きょうりゅうランド
なにやらあやしい このしまで
またもやピーチが すがたをけした。
こいつはきっと クッパのしわざ!

…という出だしで始まるスーパーマリオワールドですが、
ピーチが姿を消す→「クッパの仕業!」と決めつけるのは理不尽が過ぎて、
確かに結果的には本当にクッパの仕業でしたがクッパがかわいそうです。
あと、このゲームはマリオ・ルイージ・ピーチが恐竜ランドへバカンスに来たという設定のようですが、
バカンスに来ておいて「怪しい島」とか抜かすマリオたちが無神経すぎて理不尽です。
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