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クレイジーコングを語りましょう
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2018/08/21(火) 03:53:42.89ID:GBZcbDUL0
1981年 ファルコンから登場。
主人公のおじさんがジャンプする際の「ホィヤ!」という声とゴリラの目が丸くなっているのが印象的で忘れられない永遠の名作。

クレイジーコングについて語りましょう。
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2019/02/20(水) 12:03:57.49ID:A25XHFcb0
>>47
随分と良心的だったんだなって思う。
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2019/03/31(日) 19:53:20.05ID:eiOrbhXJa
3面のバネの音わりと好きだった
ミョンミョミョンミョミョーンみたいな
ドンキーコングのブキョッブキョッヒューよりも
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2019/03/31(日) 22:39:03.73ID:uA9nvLPl0
>>49
あのバネみたいなピョンピョンしてる敵?って
後にドンキーコングジュニアの2面に踏み台
として再利用されてるのがいいセンス。
私もクレイジーコングのあのバネの敵?の
跳ねる音は結構好きで今も耳に残るね。
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2019/04/29(月) 11:18:39.99ID:+2tdDhbs0
スイッチで復刻してほしいな。
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2019/05/03(金) 22:08:54.83ID:E/o3dfm5a
色の配線が普通と違うのかどうかわからないけど
ネガポジ反転みたいな色で稼働してるの多かったよね
コングが緑色してた
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2019/05/04(土) 03:07:59.05ID:z46wdXlo0
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2019/05/05(日) 17:11:38.42ID:gjz41HYu00505
>>52
あれは時期によって色違いが存在したかも。
自分も目が丸くなったコングが茶色と緑色した
2種類を当時見た事がある。
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2019/06/21(金) 15:39:27.42ID:8HQ1x7Ch0
TGLからWindows98時代に出たクリスタルクラスというギャルゲーの起動時にFALCONというロゴが出るのだが、
俺はてっきり同名同業種の別会社だと思っていたのだが、
ホームページに昔あった開発実績の中にクレイジーコングの名前を見つけて仰天した覚えがある
https://www.falconkk.co.jp/products/CrystalClass/

今は倉庫番の新作を作ってるみたいね
https://sokoban.jp/
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2019/06/21(金) 16:24:24.12ID:8HQ1x7Ch0
今のホームページでは1984年創業となっているので時系列が合わないんだけど、
任天堂に詰められることを恐れて隠しているか、当時は会社組織じゃなかったか、クレイジーコングを作ったという記録自体が嘘かどれかだな
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2019/06/21(金) 18:13:43.08ID:QvSbx7Xx0
>>55
もしファルコンが残っているとしたら
少なくても会社としては38年続いているという
事になるね。

クレイジーコングが登場したのが81年だから
そういう事になる。
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2019/06/21(金) 18:15:32.69ID:QvSbx7Xx0
>>46
ドンキーコングよりずっと簡単だったからね。
ゴリラが1面でタルを転がしてくるけど
明らかに数が少なかったし。
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2019/06/21(金) 22:14:06.40ID:cx5BxISi0
Wikipediaによると
>東京都府中市に存在したゲームメーカー、ショウエイの子会社ファルコンが販売
だけど、
>>55のファルコンは愛知県の会社だし
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2019/06/22(土) 02:53:33.13ID:8939vWLX0
例えばチュンソフトは1981年から活動しているけど会社設立は1984年ですよね。
高校時代の中村光一は香川県民だったけど会社所在地は新宿区ですよね。
コンパイルも広島市→大野町→所沢市→台東区と移転を繰り返しましたよね。
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2019/06/22(土) 08:24:09.52ID:lMe5u93Z0
Wayback Machineで見ていくと
ドメインが変わる前の1998年ごろの会社概要も見られるが
アーケードの開発実績があるとは書いていないどころか
具体的なタイトルも挙がっていないので>>55の記憶違いを疑ったほうがいいな

ttps://web.archive.org/web/*/http://www.falconkk.co.jp/

>>61
そういうことを言いだすならまず今回話題になっているファルコン株式会社が
創業当時から商号が同じなのかどうかを疑う必要があるだろ
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2019/11/25(月) 00:25:09.38ID:6QdnQFzf0
霧散
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2019/11/25(月) 23:24:54.66ID:AZvXHpAC0
ここ数年基板も出て来なくなったよね。
10年位前なら基板屋でも3000円から5000円で
普通に購入出来たというのに。

今なら20000円は下らないし。
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2019/12/01(日) 04:32:45.79ID:PfPyUIQr0
>>45
ファニーマウスはソードm5で移植してた。
クレイジーコングは無い。
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2019/12/08(日) 20:28:04.89ID:Qr1+bb/O0
>>60
確かにファルコンの社長はショウエイ出身と聞いたが、
ショウエイの子会社ではないと思うがなあ。
ショウエイ自体はそこそこ大きかったようだが。
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2020/01/22(水) 00:47:03.85ID:YoimnpIO0
オルカ版のクレイジーコングを持ってるけど
キャラ化けして動かなくなってしまった…。
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2020/01/24(金) 12:43:52.53ID:KRMebRnX0
>>13
”kong”というのは映画「King Kong」の、巨大ゴリラの固有名詞として作られた造語。
つまりゴリラ全般を kongと呼ぶのは誤り。

よって「ドンキーコング」というタイトルは、おそらく"Kong"を既存の英単語だと勘違い
した上で、盗用してしまったのだと思う。

余談だが 「マリオ・ブラザース」というタイトルも、英語的にはおかしい。
brothers の前に付けるのは、ファーストネームではなくファミリーネームでなければ
ならないので。
フルネームが「マリオ・マリオ」である という、苦しい後付け設定で誤魔化しているがw
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2020/01/24(金) 12:44:49.72ID:KRMebRnX0
「メトロイド」(Metroid)もおかしな和製英語で、個人的には嫌いだ
(由来を調べた上で言ってる)
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2020/01/24(金) 12:52:16.70ID:KRMebRnX0
セクサロイド、アースノイド、スペースノイド。
ゲームの話じゃないが、これらもメトロイド同様 英語の語法を無視した、変な造語
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2020/01/24(金) 15:18:41.76ID:ghqJXs3Q0
>>34
オリジナルのドンキーコングのゴリラと
差別化していると思われ。
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2020/03/14(土) 16:03:02.89ID:MGiKRNGY0Pi
でもタイトルがクレイジーゴリラだったら本当に怖いだけだよう
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2020/03/17(火) 15:52:28.50ID:xa+eyGlf0
ドンキーコング
ドンキーキング
クレイジーコング
クレイジーキング
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2020/04/14(火) 12:39:38.16ID:SdYXQiNHa
遅ればせながら>>55の記憶違いで間違いない

ファルコン倒産後に井上社長が作った会社がイーグル
セガやタイトーのシングルメダルのOEMをしてた
セガのbjマスメダルのソフトもやったと聞いたことがあるが定かではない

でイーグルを潰しただか潰れただかの後に作った会社がドラゴン
ビデオスロットメインの会社

ドラゴンの事業を引き継いだのがウイング(現存、ラッキー8ラインの会社とは同名別会社)
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2021/01/03(日) 10:37:44.78ID:LxDpRqJn0
>>67
一応まだ持ってるんだよね。
ジャンクでもヤフオクで出品すれば売れるか。
ちなみに8年くらい前にジャマハーネス付きで
1万2000円で落札した。
修理はトライかトップスでいくらかかるかな。
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2021/01/03(日) 10:46:12.45ID:LxDpRqJn0
>>67
一応まだ持ってるんだよね。
ジャンクでもヤフオクで出品すれば売れるか。
ちなみに8年くらい前にジャマハーネス付きで
1万2000円で落札した。
修理はトライかトップスでいくらかかるかな。
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2021/01/03(日) 14:03:27.43ID:bb4RKfAX0
このゲーム嫌いだったなw
ドンキーコングの偽物で、かつセンスがおかしい変なゲームという印象だったから。
ディグダグの偽物ジグザグもそう
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2021/01/06(水) 20:20:37.51ID:H0A2wSDW0
そのセンスの悪いクレイジーコングも
今年で登場から40周年。
基板もプレミアで3万円は付く様になって
まるでゼビウスやギャラガみたいだね。
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2021/01/06(水) 23:46:44.37ID:A+a1c+R4d
>>68
その通りだが
(日本では大型の類人猿の総称として「コング」という言葉が用いられ、このため宮本はゲームに登場する猿のキャラクターをコングと呼んでいたと述べた)
ユニバーサルは(1975年のユニバーサル・シティ・スタジオ対RKOジェネラル事件においてRKO映画を訴え、キングコングがパブリックドメインであることを証明し、ディノ・デ・ラウレンティスによる1976年のリメイク作に繋がったと指摘した)
(括弧内Wikipediaユニバーサル・シティ・スタジオ対任天堂裁判より引用)
つまりキングコングの名称はパブリックドメインらしい
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2021/01/07(木) 17:05:40.54ID:Xyrwk+aD0
>>79
wikiの方、読んでみたよ。
もしおれが宮本氏の立場なら、ユニバーサルにロイヤルティーを支払う判断を
するだろうな。
巨大ゴリラが女性をさらって、高所に登る要素(名場面)も真似してるし
ネーミングに価値を感じるなら、敬意を払うべきだ。
まあそれ以前に、「ドンキー」という語のチョイスも良くないと思ってるので
(被修飾語との組み合わせ的に)、全く異なるタイトルを付けると思うけどw

しかしこの話を始めてから、1年近くも経過してるとは…
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2021/01/07(木) 17:06:52.09ID:Xyrwk+aD0
余談だが『クレイジークライマー』の、プレイヤーがビルを登るアイデアも
おそらくキングコングの模倣。
敵として巨大ゴリラが登場するし。
タイトルは映画『クレイマー、クレイマー』(Kramer vs. Kramer)を
捩ったものと推測。
2面クリアBGMは映画『スティング』のテーマ。言うまでもなく
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2021/01/07(木) 17:14:04.46ID:Xyrwk+aD0
あとゲームスタートBGMは映画『ハタリ』のテーマ(曲名:小象の行進)
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2021/01/07(木) 19:37:13.31ID:PG/SUVCv0
あ、巨大ゴリラ登場シーンの、ピンクパンサーのテーマを忘れてたw
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2021/01/07(木) 20:30:04.87ID:yx5tVgJFd
シラケ鳥のテーマは?w

まあDonky Kongとか最初にアメリカに持っていった時は笑われたらしいけど
(当時のゲームはもっと派手なSPACEとかCRASHとかいうタイトルばかりだったのでDonky(ロバ)ねえ…と言われたらしい)
それが今や世界発売タイトル
ポップカルチャー的には文法がおかしいとか逆に印象に残って利点になるんで気にしなかったんじゃないかな
ストーンズの」(I Can't Get No) Satisfactionも学校で習う英語文法的にはおかしい満足してることになっちゃうw(黒人英語らしい)
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2021/01/07(木) 22:00:16.44ID:jLCfU7M40
>>77
嫌わなくても好んでるファンがいるから。
祝クレイジーコング登場40周年記念。
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2021/01/08(金) 06:14:07.11ID:rQ0MecV90
>>84
キャラクターデザインのどこにもロバを想わせる要素がないw
それこそ絵に描いたようなゴリラなので

donkeyは馬鹿・間抜け・愚鈍等の比喩語でもあるけど、そのように
見える所作をすることもとくにない。
要するに語呂の良さ最優先で、言葉を選んでるだけなんだな。
だから形容の仕方としては、複数の理由でしっくり来ない(と思う)

まあたかがネーミングにここまでケチを付ける人間は、おれ以外に
いないだろうけど、ゲーム自体は映像を含めて優れてると思ってる
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2021/01/08(金) 06:15:45.23ID:rQ0MecV90
>>85
他人の作品を丸ごと盗んで商売する精神性を、嫌悪してるんだよ。
たとえばユニバーサルは、'06年に韓国から撤退してしまってるが
事由はコピー被害の甚大さだ。
ファルコン(他)の企業精神は韓国国民に劣る
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2021/01/08(金) 07:20:53.75ID:rQ0MecV90
>>1
度を越した過大評価で笑ってしまうw
そのジャンプの声は、クレイジークライマーの巨大ゴリラの声を流用してるだけなので
もし「永遠の名作」の一根拠として言ってるのなら、見方を変えたほうがいい
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2021/01/08(金) 16:42:45.55ID:oxeBbWSg0
ドンキーコング
ドンキーキング
クレイジーコング
クレイジーキング

こんだけあったな
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2021/01/08(金) 20:07:15.69ID:6yt1HRi70
>>89
ペラちゃんとかいうのもあったはず。
あとクレイジーコングパート2
こちらは結構出回った方だった。
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2021/01/09(土) 22:11:12.06ID:JIFmPmKP0
SFC スーパークレイジーコング
ちょっとやってみたいよな
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2021/01/10(日) 00:29:13.38ID:mfyQpUme0
ファミコンのディスクシステム版で
クレイジーコングって存在していたのを
初めて見た。出所は中国ルートだと思う。

今ヤフオクで出品されてるよ。
クレイジーコングって検索すればあるから。
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2021/01/10(日) 09:29:43.85ID:4F3fpic5d
他のゲームの音声を引っ張って来てくっつけられるだけでもなにげに技術高くね
当時としては
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2021/01/10(日) 14:39:32.16ID:4qv2lIyi0
>>93
クレイジーコングはクレイジークライマーの基盤を使って、作られてるという話。
ジャンプ音はコピーではなくオリジナルをそのまま
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2021/01/15(金) 02:07:32.71ID:fA/o2bL40
難易度はオリジナルのドンキーコングよりは
低くて遊びやすかったから
私はクレイジーコング派だったね。
今でもそうだけど。
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2021/01/21(木) 02:13:16.88ID:o0/rneS00
>>92
ディスクシステム版のってただ
色を緑色に変えただけのバージョン
じゃないの?
2面はカットされたまんまだし
ゴリラの目は丸くなってないし。
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2021/02/24(水) 18:54:22.41ID:EmqZoal80
最近基板屋の在庫リストやオークションでも
クレイジーコングの基板を見掛けなくなって
しまったよね。今年で登場から40年が経つ
作品だけどもう中古基板が出尽くしたのかな?

それか経年劣化で出て来ても故障で修理不能
でジャンクされて廃棄しちゃっているとか。
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2021/02/24(水) 23:09:44.43ID:s/fVEbOH0
4面クリア時にコングが落下するときの「ふぅーん」が聞きたくて今日もクレコンが捗る
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2021/02/25(木) 12:07:22.37ID:kVDBBR8G0
>>98
その際に流れるメロディオン調のエンディング
曲が素朴で哀愁を感じるよね。
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2021/02/25(木) 14:59:41.87ID:2hxbiFZ80
駄菓子屋ゲーマーにはこっちが本物w
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2021/02/25(木) 15:19:03.85ID:AsPmGQ8F0
1面の右下で、ジャンプしてすり抜けワープが出来るか出来ないかでゲームの腕前が試されてた
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2021/03/02(火) 04:21:49.85ID:0qU0Pn7u0
>>102
ディスクシステム版を購入したらどうかな?
ファミコン版のドンキーコングをそのままに
しただけだから2面はカットされてるけど。
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2021/03/20(土) 00:14:07.43ID:K7/6YQnl0
クレイジーコングの(C)の
ビッグコングってTwitterの動画で観たけど
非常に難しそうだったね。

最初のオープニングデモもカットされてるし
素っ気無いのに加えてタイトル画面の
BIG Kongって英語文字が下手で笑えるけど。
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2021/03/25(木) 07:32:20.43ID:Sd8mLUQ80
>>105
メルカリでジャマコネクター付きで
19900円で売ってたけど買われちゃった。

気にはなってていいね!してたんだけど。
0107NAME OVER
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2021/03/25(木) 22:08:12.65ID:HbsLjGAX0
ファミコンのドンキーで50Mの面ええな

ファミコンじゃできないのかと思いきや
出来るんだな

容量の問題だけだったか
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2021/04/14(水) 02:15:05.11ID:Wca1A+RS0
>>106
マニアって数がなくなって来て欲しくなると
プレミアが付いても買うからね。

今の基板マニアって金出し過ぎだよな。
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2021/04/25(日) 11:01:11.64ID:73X+lSPA0
今はジャンクで不動基板でも落札されるからね。
ちょっと前だったら値が付かなくて壊れたら
ROMの部品を抜いたら基板は捨ててたよ。

僕も1枚そうして10年以上前に捨てたからね。
0110NAME OVER
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2021/04/28(水) 01:06:44.86ID:9//R6MRc0
>>104
カセット版って見た事ないなぁ
メルカリやヤフオクで出品されたりする?
0111NAME OVER
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2021/04/28(水) 13:25:35.79ID:zbVaDWGVM
えっカセット版はロンチだから
何処にでも転がってないか
書き換え専用のディスク版のほうが少なそう
0112NAME OVER
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2021/05/02(日) 02:02:42.67ID:PYbzoZe50
>>109
ジャンク基板を落札する人って直すの?
0113NAME OVER
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2021/05/04(火) 09:29:11.05ID:XJuprZmd0
そのまま基板屋に持ってって修理に出すのも
いるんじゃないかな?
最近ではクレイジーコングも値段が上がってきて
人気が出始めた基板だから需要が高まって
きてるんだろうね。
0114NAME OVER
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2021/05/12(水) 19:18:55.66ID:+wQMkq7D0
私が小さな少年だった頃、私の町にクレイジーコングPart2がありました。

1面ではワープする人。多くの人が右端の鉄骨の端から画面端に向かってジャンプする方法が一般的だったのですが、同じ組の大介君はドラム缶に乗っかり左の画面端にダイブしてました。
ショックでした、あんな方法あったなんて。
0116NAME OVER
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2021/05/17(月) 17:29:07.80ID:ZBAMZ8me0
100M面でボルトに乗った火の玉を飛び越えてガクブルさせるのが好きなんやなw
0117NAME OVER
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2021/05/21(金) 22:10:05.04ID:7ASkha6F0
最近基板屋でクレイジーコング売ってないね。
0118NAME OVER
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2021/05/21(金) 23:57:00.94ID:XdinjbyR0
クレイジーコング子供の頃駄菓子屋で遊んだけど
これ何種類かあるよね
明らかに絵や音が違うのもあった
0119NAME OVER
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2021/05/24(月) 14:02:17.44ID:qjxyaRcB0
>>117
もうすでに稼働から40年経ったからね
数が多数出回ったクレイジーコングですらもう
流通も減って来ているのは当然だろうな。

基板の値段も今は2万は下らない感じになって
プレミア化だしねぇ。
0120NAME OVER
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2021/05/25(火) 16:35:01.08ID:4qWqyJfhM
幼少期本当の幼少期

多分やってたのはドンキーコングじゃなくてこれだと思うw
なんとなく色合いがおかしかったし、
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2021/05/26(水) 02:37:55.01ID:oqoqpjlh0
>>120
それは間違いなくクレイジーコング。

自分からしたらドンキーコングよりも難易度も
低いし長く遊べたからこっちの方が
好きだったな。思い出深くて印象ある方は
クレイジーコングだった。
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2021/05/26(水) 07:28:38.07ID:d7MAVZGo0
クレイジーコングは100Mでコングの後ろ通れるから
本家より難易度低かったね
駄菓子屋の定番だったな
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2021/05/27(木) 03:44:50.53ID:0tesx/Q/0
>>122
でも、Part2の方は通れないね。任天堂のアレもそうみたい。
ゴリラの後ろのスペース移動出来るのって大きいね。
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2021/05/27(木) 12:07:11.72ID:EvM1DDCR0
だからパート2になってから嫌いになった。
ゴリラの後ろを素通り出来なくなったし難易度も
かなり上がってオリジナルのドンキーコングと
出来が近くなったからね。鉄橋の色も緑色から
茶色になってドンキーコングらしくなって。

でもオープニングデモが新たに設けられたのは
良かったね。あの独特な演出と雰囲気の良い
音楽が何とも言えない感じ。
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2021/05/27(木) 17:08:09.80ID:KYZ00lTxM
>>124
2週目になると25mで鉄橋が欠けたり、50mじゃコンベアの速度が速くなったり、75mじゃ鉄橋のスペースが狭くなったり面構成は難しくなったね。
俺はPart2、結構好きかな。
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2021/07/15(木) 11:56:08.37ID:eCebkajP0
mameでlogger やった
鳥てww
0127NAME OVER
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2021/07/18(日) 00:27:39.31ID:BHAQLwM80
駄菓子屋の定番ゲームのクレイジーコングも
今年で登場から40年か…。時が流れて来たんだなって感じる。

やはりクレコンはアップライト筐体より
テーブルタイプでプレイするのが似合うかな。
0129NAME OVER
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2021/08/17(火) 09:16:43.62ID:VPNks0gJ0
ドンキーキング
クレイジーキング

でもできるぞ
0131NAME OVER
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2022/07/09(土) 22:46:00.86ID:39LdIRWE0
コンコンコン
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2022/07/16(土) 07:48:51.83ID:dr7f/TC6a
クレイジーコングは100Mでコングの後ろ通れるから
本家より難易度低かったね
駄菓子屋の定番だったな
0134NAME OVER
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2022/07/21(木) 19:40:45.85ID:x48pYVKV0
クレイジーコングについて語りましょう。
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2022/07/29(金) 08:06:55.84ID:XaF5+JkEa
1981年 ファルコンから登場。
主人公のおじさんがジャンプする際の「ホィヤ!」という声とゴリラの目が丸くなっているのが印象的で忘れられない永遠の名作。

クレイジーコングについて語りましょう。
0136NAME OVER
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2022/08/16(火) 21:47:55.78ID:wz70MkUr0
今基板って1万円以上しちゃんだね。
0137NAME OVER
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2022/08/16(火) 21:51:43.37ID:wz70MkUr0
面の最上階、コングの足元をすり抜けられて左右に行けるので難易度が低い
0138NAME OVER
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2022/08/22(月) 22:29:20.65ID:5Gu+LLaD0
1981年 ファルコンから登場。
主人公のおじさんがジャンプする際の「ホィヤ!」という声とゴリラの目が丸くなっているのが印象的で忘れられない永遠の名作。

クレイジーコングについて語りましょう。
0139NAME OVER
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2022/08/29(月) 19:01:17.47ID:niwM1FOs0NIKU
1981年 ファルコンから登場。
主人公のおじさんがジャンプする際の「ホィヤ!」という声とゴリラの目が丸くなっているのが印象的で忘れられない永遠の名作。

クレイジーコングについて語りましょう。
0140NAME OVER
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2022/08/29(月) 22:28:01.83ID:5t4r+W3F0NIKU
クレイジーコングを、ずっとドンキーコングだと思って遊んでたわ。
0141NAME OVER
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2022/09/04(日) 07:22:26.48ID:Qo9WU5yUa
1981年 ファルコンから登場。
主人公のおじさんがジャンプする際の「ホィヤ!」という声とゴリラの目が丸くなっているのが印象的で忘れられない永遠の名作。

クレイジーコングについて語りましょう。
0142NAME OVER
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2022/09/04(日) 07:22:30.25ID:Qo9WU5yUa
1981年 ファルコンから登場。
主人公のおじさんがジャンプする際の「ホィヤ!」という声とゴリラの目が丸くなっているのが印象的で忘れられない永遠の名作。

クレイジーコングについて語りましょう。
0143NAME OVER
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2022/09/17(土) 12:37:43.92ID:8yqon3rc0
コングちっち
もんちっち
面クリアするとゴリラがオリジナルのドンキーコングの姿に戻るのが面白いね
0144NAME OVER
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2022/09/26(月) 06:56:13.70ID:UoXnoyoma
クレイジーコングは100Mでコングの後ろ通れるから
本家より難易度低かったね
駄菓子屋の定番だったなぁこれ
0145NAME OVER
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2023/04/29(土) 22:02:42.01ID:ABRLes37aNIKU
本家とか全く意識無かったけど色々差があるんですね
0146NAME OVER
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2023/05/01(月) 03:31:08.11ID:2VAnB44M0
クレイジーコングの方がドンキーコングより
難易度が低かったから好き。
0147NAME OVER
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2023/05/07(日) 10:07:21.27ID:pwAdI20k0
自分が遊んでたのがクレイジーだかドンキーだか今になっては知る由もない
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