至高のマシンX68000のゲームについて語るスレ31
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比較に関してはある程度は仕方無いが、度が超えるようならスレチ。
荒らしをスルー出来ない耐性の低い人もお帰り下さい。
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至高のマシンX68000のゲームについて語るスレ30 [無断転載禁止]
2ch.net
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1471403678/ ゲーム自体よりプロテクトがどうなってるのか気になるな
Gの人が予約してるらしいので期待 >>984
3.5インチ、5インチともにもらえたよ >>983
こういうものはそういう問題じゃないからねえ
それ言ったらこのスレの語りを全否定じゃねえかw 今更X68000なんて何が面白いの?
って言ってるみたいなもんだよなw マウントとしては定番
ゲーム卒業した人が使いがちだな 当時X68000でパソ通やってたが標準のメモリ1Mだとログがほんの少ししか貯めておけなくて不便だったから
2Mに増設したんだが、グラディウスUとか2Mメモリに対応してたのでパソ通以外にも役立った思い出がある ワールドコートの為に2メガにした、2万程度
メルヘンメイズもだった気がする
それ増設しないと確か他の増設メモリが機能しないんだよな 何かのゲームの為にACE-HDを2メガに増設したけどもう何の為だったか思い出せないや 末期のコナミカプコンは大半が必須なはず
初期からの電波はなかったかほとんどない
おそらく版権高騰か末期は古めの移植にシフトした
SPSが途中から必須増やしてた印象 自分はキャノンサイトの為に増設したっけ
その後はデスブレイドを買った サンダーブレード持ってたけど、X68Kのスペックを考慮すれば充分良い出来だったが
あれ、一時停止が出来ないんだよね そこだけが不満だった
以前3DSのサンダーブレード買ったけどあれは移植が完璧な上に立体視してて最高だった >>995
技術力は凄い物があったがゲームがつまらないのとローディングが長いのが欠点だな
SPSは版権料の安い不人気ゲームばかり移植してたなぁ笑 >>999
グラディウスとか沙羅曼蛇とかあったじゃん このスレッドは1000を超えました。
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