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PC-98を懐かしむスレ26【非エロ】
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2018/02/13(火) 20:56:29.55ID:dSUpgGlL0
日本テレネットのプロ野球FANがPC98におけるスポーツアクションゲームのはしり
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2018/02/13(火) 21:34:33.48ID:k7S9m/RL0
日本テレネットのアルバトロス、PCエンジンでスーパーアルバトロスになったら
案の定あの時代らしくアニメ要素がすごかった
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2018/02/13(火) 22:07:44.18ID:qTGX4hEK0
>>625
T&Eの『3Dゴルフシミュレーション』と聞いて、『遥かなるオーガスタ』のことかぁ!って言われると、
おいコラちょっと待てってなるわw

当時物心ついてなかったのか、全然想像もつかない時代みたいだな
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2018/02/14(水) 05:00:27.04ID:SDTPsa1F0
>>631
プロ野球FANは87年。84年発売の野球狂の方が早い。
同年(84年)光栄から「ペナントレース」という作品も出ているけどSLGなのかアクション物なのかはわからない。
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2018/02/14(水) 05:41:04.34ID:SDTPsa1F0
「ペナントレース」調べたらあった
http://www.retroprograms.com/mirrors/syasin/koei.htm#pena
「シミュレーション」と書かれているけど「打つのも投げるのも自分で操作します」とも書かれている
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2018/02/14(水) 07:58:42.87ID:41kvcAJY0St.V
>>629
ゴルトモその後よその3DSの500円ゲーに流用されてたな
カジュアルなゴルフゲームとしてはそこそこいい割り切りどころだったと思うけど
サービス終了後のスタンドアローン版がとても見合う値段じゃなかった
まあ実在ゴルフ場のライセンス問題とかあったんだろうが・・・
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2018/02/14(水) 09:11:34.17ID:xKqtKqmP0St.V
>>630
怒涛のバブルビッチ…。
倒置してるけど。

>>632
ファミコンでは遊んだけど、不思議とPCでは遊ぶ気がしなかった。
野球なんてどうでも良いと思った時期に差し掛かってた。
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2018/02/14(水) 11:32:07.91ID:AiVyLsrk0St.V
アートディンクの「栄冠は君に」ならわかるが、光栄にそんなのあったっけ?
「栄冠は君に輝く」の副題は「夏の全国高等学校野球選手権大会の歌」
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2018/02/14(水) 18:26:41.59ID:cKS7gJzw0St.V
高校野球がテーマのゲームって
今にしても珍しいと思う
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2018/02/14(水) 19:11:30.10ID:x4VI/Fpq0St.V
>>643
そうか?家庭用ハードでも結構出てるけどね
まあPCゲーやる奴は多くが理系文系だから野球には興味無さそうだけど
昔のオタクは野球放送の延長でビデオ録画の予約時間がズレるという理由で嫌いとかいたなあw
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2018/02/14(水) 19:21:33.83ID:dsimI+if0St.V
親父がナイター見るためにドリフターズ見られなくてマジでいまだに憎悪の対象
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2018/02/14(水) 20:37:56.81ID:CWpbm70T0St.V
兄が栄冠は君にシリーズが好きだったようで、PS2の栄冠は君にも買っていた
3Dポリゴンになっていたが割とリアルな出来で早送りもあった
学校名は実名をひっくり返してるだけで反転機能を使えば実名にできる機能あり
でも見ててPC98のあの繊細なドットで動いてる方がなんか和む
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2018/02/14(水) 22:36:03.94ID:MuozCEdXd
あー俺も野球中継で潰されたり裏番組でも親父にチャンネル権あってゲッターロボ観れなくて嫌いだったわ
…夏休みはNHKで甲子園観てたけど
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2018/02/14(水) 23:25:10.54ID:FOE8/KCo0
アクションではないけど野球シミュはコムパック(ということはmk2時代だな)から
えなりかずきの父親が作ったゲームが出てたように思う 
タイトルすら覚えてないのにそんなくだらないことだけ覚えてるわ
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2018/02/14(水) 23:28:53.70ID:9x2JKi0h0
ワールドゴルフの製作者が後のみんなのGOLFの製作者でビックリした
20年以上ゴルフゲー作り続けてプレイヤーにストレスしか与えないデザインにするの逆に凄いわ
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2018/02/15(木) 11:13:23.47ID:5wTITrHg0
>>644
なんだそりゃ(苦笑)理系文系でも野球好きは大勢居るぞ
理系は記録オタ、ルールオタなど 文系はエピソードオタ、「ぼくの考えた理想的オーダー」オタなど
俺はド文系だがベストプレーベースボールも野球道も大好きだった
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2018/02/15(木) 12:20:51.27ID:238kDymu0
インクレティブルマシーンは理系っぽいゲーム
元祖ピタゴラスイッチ
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2018/02/15(木) 16:26:42.74ID:ZXZH10JC0
みんゴルはでも売れたからな
でも続編出るたびに だったんだっけ
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2018/02/15(木) 16:40:48.80ID:Abu2IQA90
これに似てるゲームあったと思うんだけど誰か覚えてない?
https://goo.gl/e55hws
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2018/02/15(木) 17:49:07.89ID:gHp9ZyZ+0
>>651
当時インクレディブルマシーン面白かったから
Steamでクレイジーマシーン買ったけど
昔ほどハマれなかった
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2018/02/17(土) 19:50:39.07ID:rUdAr+Me0
ちょっと伺いたいのだが、「もっともっとインクレディブルマシーン」って98で出てたっけ?DOS/Vのみだっけ?
「インクレディブルマシーン2」がWin3.1用というのはぐぐって分かったんだけど。
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2018/02/17(土) 20:14:40.52ID:ds/S/vuM0
自分も1はPC98でみたことあるが、もっともっとはWinしかみたことない
寺島令子の墜落日誌読んでた頃に漫画の打ち合わせネタが入ってたけど

・インクレディブル・マシーン MS-DOS版 日本語版1994年発売

・もっともっとインクレディブル・マシーン MS-DOS版 Windows版 Mac版 日本語版1995年発売
 ※寺島令子によるマンガが付属

・シド・アンド・アルズ・インクレディブル・トゥーンズ 日本語版は1996年発売
 ※PS/SS『アーサーとアスタロトの謎魔界村 インクレディブルトゥーン』はキャラ差し替え

・インクレディブル・マシーン2 MS-DOS版、Windows版、Mac版 日本語版販売なし
・インクレディブル・マシーン3 Windows版、Mac版 日本語版は1996年発売
・インクレディブル・マシーン コントラプションズ 2000年発売 日本語版の販売なし
・インクレディブル・マシーン コントラプションズ2 2001年発売 日本語版の販売なし
・コントラプションメーカー
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2018/02/17(土) 21:01:30.75ID:uwwdLqlM0
>>659
懐かしいな墜落日誌w
この漫画は初期は素人が悪戦苦闘でなんとかPCに馴染もうと努力し
中盤はPC98からWindowsへの移行期でインターネットの導入とか
90年代のPCの変遷が漫画で追えて面白かったな
後期は夫と離婚したりMTGとかでPCあまりやらなくなったりで読まなくなったが
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2018/02/17(土) 21:23:54.01ID:p2fCP2J40
染めの助がパソコンソフトを唐傘で回してた下りしか覚えてねーやw
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2018/02/17(土) 22:16:57.15ID:ds/S/vuM0
ログインを購読してる楽しみの2〜3割に墜落日誌が入っていたw
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2018/02/18(日) 00:02:38.55ID:g9aIJ6WJ0
>>659
詳しくありがとう。
そういえば自分がこのシリーズを初めてやったのはWin95用の体験版を多数収録したムックだったな。
てことは3だったのかな。
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2018/02/18(日) 20:03:41.14ID:xli5kDya0
レミングスは音楽もよかったし見てて飽きないあの動き…
何気に下フロアの海・溶岩や火を噴くトラップとかたまらん
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2018/02/18(日) 20:41:14.87ID:hdUEGHzC0
俺が墜落日誌を読んでたのはチューチップお面の夫の人がいた頃かな
良いキャラだったのにいつの間にかいなくなり離婚と聞いて驚いたわ
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2018/02/18(日) 22:45:48.98ID:eRWJ6+RI0
やたら詳しい担当となんも知らない作家にリアルタイムに愛が育まれるってなんかいいよね
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2018/02/18(日) 22:50:59.02ID:usw01K7v0
パズルゲームならシステムソフトの銀河もよく遊んだな
ウインドウズ版でてほしい作品の一つ
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2018/02/19(月) 00:11:20.06ID:qAyDGd8M0
いや別にいらないっす
初めてのGUIオペレーションだったなあ

つか、EGGでも出てるし、新・銀河も出てるじゃん
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2018/02/19(月) 01:03:27.18ID:Px1hz/HW0
当時ログインにのっていたオタク五十嵐さんの写真て狙ってたのか「これぞ80年代のオタク!」て感じだったから
「え、あの人と結婚てマジかよ」とか思ってしまった少年時代
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2018/02/19(月) 05:19:52.88ID:tH4jz/m70
荒井清和も担当の菅沢美沙子と見事に結婚離婚したし
男女を近距離に置いてムラムラしたらそんなもん
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2018/02/19(月) 05:20:10.08ID:tH4jz/m70
荒井清和も担当の菅沢美沙子と見事に結婚離婚したし
男女を近距離に置いてムラムラしたらそんなもん
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2018/02/19(月) 11:35:06.18ID:FDoJMvT50
「だらく日誌ですね?」
「ついらくです!」

俺は最初に「ぼうらく」って読んでしまったのは内緒だ。

>>670
銀河のWin版あるよ。
>>671のいう新銀河かな。
むかし秋葉原で1500円くらいでたたき売りされてて買って遊んだ。
だいぶ前の事だからあまり細かい事は憶えてない。
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2018/02/19(月) 19:01:37.90ID:hG8vXHC80
GB版買ったけど一番やりたかった「クロンダイク」が収録されてなくてしょんぼりした
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2018/02/19(月) 22:52:18.69ID:/xdnmfAA0
クロンダイクっていわゆるPCに付属されてるソリティアのことじゃないか
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2018/02/19(月) 23:03:23.95ID:eYU3ahHC0
ログインの付録についてたディアブロ(パイプ繋ぐ奴)、アホのように遊んだな
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2018/02/20(火) 02:04:11.27ID:azDm/tQv0
自分は最初から墜落=ついらく日誌だと思って読んでたんだが
段々大人になるにつれて「あれはもしかしてだらく日誌だったのでは…」と疑心暗鬼になり
調べてみたらやっぱりついらく日誌が正解だったのでほっとした
特にリアルでパソゲーの話できる相手が数名いたとしても相手がコンプ派で
自分はベーマガ、ログイン派だったので雑誌個別の連載の話が通じなかった
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2018/02/20(火) 08:59:10.66ID:Ee+Tk3Q70
>>679
ゲーム買うまでは実際に麻雀牌積んで遊んでた。
ちなみにファミコン版は絶対に買う気がしなかった。
ゲームボーイ版を買ってだいぶ楽しめたが、その後、98で上海IIを買った。
さすがに表示能力が格段に違ったわ。

…で、その後、Win3.1版のスーパー上海ドラゴンズアイを640x400の画面モードでスクロールさせながら遊んだ。
スクロールバーの操作がちっと面倒だった。
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2018/02/20(火) 09:06:24.55ID:q5S7yTXA0
>>684
ファミコン版は最初に出たやつは視点が真上で牌の段数を色分けで表現したからな
まあ遊んでみればこれでも上海としてのゲーム性はちゃんと表現できてて遊ぶには問題無いんだけど
元のちゃんと牌が積み上がった陰影付いてるやつの方が良いと思うのは自然な流れ
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2018/02/20(火) 09:10:05.61ID:q5S7yTXA0
だが後に出した上海IIでは見事にファミコンでも牌の段差と陰影をオリジナルと同じように表現しててリベンジしてた
BGMもDPCMでベース鳴らしたりパーカッションを三角波とノイズのタムとか凝ってた
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2018/02/20(火) 09:11:46.17ID:q5S7yTXA0
まあでもPCで上海遊んでると家庭用で上海はマウスで操作できないからそこは不満ではあったな
マウス出た後に対応してるやつもあったけどさ
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2018/02/20(火) 10:02:09.59ID:DNI4CVv/0
あそこら辺が初めてマウスオペレーションに触れた頃だったなあ

「マウスなんかなくてもいいじゃん。なんで余計なオプション買わなきゃいけなくなったの?」とか思ってたなあ
まあGUIじゃなくてCUIがほとんどだったから
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2018/02/20(火) 11:01:42.81ID:36ALGqCc0
そういやPC88の頃ってファンクションキーとテンキー異様に使ってたなあ
と、キーボード掃除してて思い出した

今はファンクションキーなんて年1で使うかどうかだし
キーボードはテンキーレスだ
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2018/02/20(火) 12:27:38.29ID:q5S7yTXA0
>>689
カタカナや英語の変換とかリネームとかに使わない?
フォトショップとかああいったアプリ使う時にはマクロキーに割り当てたりとかも
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2018/02/20(火) 14:37:46.71ID:Ee+Tk3Q70
>>687
逆に98版のロードモナークはジョイパッドであそんでたわ。
なぜかマウスだと個人的には操作しづらくて…。

>>690
いつも思うのはOffice等でF1にHELPを割り当てられてるから[邪魔だな」と。
ESCや半角/全角とF2の間のF1を間違えて押す事が多くて…。

こんなときにPC-98の「HELP」キーに倣ってENDか何かに割り当てておけよと思った。(無理な話だが)
あと、テンキーに「=」があるほうがよいと思ったこともあるけど、今はノートPC主体なのでそれほど思わんくなった。
プログラム作成する人はどう思ってるのかな?
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2018/02/20(火) 15:13:59.95ID:+DFFXvOY0
エロゲの話ですまんが、ランス3のFDに収録されているテキストには

「今後マウスが普及するかジョイパッドが普及するか見ものである」
「ランス3では両方に対応している」
「自分としてはジョイパッドが来ると予想している」

と書かれているんだよな。
もし本当にジョイパッドが来てたらどんなPC百景になってたんだろうな。
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2018/02/20(火) 16:02:27.47ID:36ALGqCc0
>>691
そういえばちょっと前までカタカナ変換の時は使ってた
でも最近のIME優秀なのかあまり使わなくなったなあ
あとはショートカットキー等で代用してるんだね多分(リネームは右クリ+Mとか)
ファンクションキーまで指伸ばすのがめんどいからかもw
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2018/02/20(火) 16:29:38.92ID:xTTPnl2g0
当時のシステムソフト、特に上海IIはBGMが神がかってた
ドラゴンズアイがホットB(?)から発売されたのがショックだった
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2018/02/20(火) 17:15:22.91ID:l2PpmO740
ファンクションキーは強制終了時のAlt+F4とブラウザ不調の時のF5くらいしか使わなくなった
カタカナ変換の時は無変換だし
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2018/02/20(火) 19:56:34.49ID:+DFFXvOY0
vf3〜vf5はショートカットキーとして活用してた。
よく使うアプリケーションソフトを登録したり
DOS用の88エミュレータのメニューを開くのがvf3か何かなんだっけ?
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2018/02/20(火) 20:04:51.48ID:+DFFXvOY0
>>698
むしろ無変換キーを押したことがない
(押すと何が起こるかわからない)
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2018/02/20(火) 21:22:46.56ID:FAQyVBIB0
ログインの青柳ういろう(昌行)氏は、最近KADOKAWAアニメのプロデューサーとして、よく名前を見るけど、今どのくらいのポジションなんだ?
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2018/02/20(火) 21:54:41.49ID:cdzTw36E0
遥かなるオーガスタ(無印)の裏技でたぶんLOGINで知ったんだけど
何かキー押しながらキャディ選択画面行くと女性が選べたんだが
そのキーが何だったかぐぐっても出てこない
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2018/02/20(火) 23:38:53.35ID:1A/p4Wtud
上海は実はネオジオポケット版の出来がいいのだが、それを知るものが少ないのが悲しい
牌が見やすく、方向キーが使いやすく、BGMのクオリティが高く、モードの数も十分。
携帯機の上海では最も質が高いのではと思える。

>>705
ここの過去スレにあった気がしたけど、X68k版はshiftキーを押しながら起動というのしか見つからなかった。
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2018/02/21(水) 09:09:06.69ID:h1LgHJeE0
ログインの裏技の欄には野郎のキャディーちゃんも愛嬌があってよいと思うぞ、みたいな文が載ってたのを憶えてる。
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2018/02/21(水) 15:11:58.78ID:Xepsn6ixM
>>693
F1ヘルプは本当に邪魔だよね、大して役にも立たんのに…
今だにローマ字入力で短い英文を打ってF10で半角英数字に変換するとビックリするやつがいるから、こっちがビックリする
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2018/02/21(水) 18:27:29.38ID:B0g7y9J/0
十数年ぶりに幻影都市をやって思ったのだが、カッシュが死んだ理由がわからん
何かイベントを見逃したのか?俺が年食ってもののあはれが分からなくなったのか?
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2018/02/21(水) 18:35:03.73ID:LfWfTjKKr
>>697
そのホットビィが出したアーケード版スーパー上海ドラゴンズアイはドラゴンズアイ要素が何一つ無くて詐欺タイトルもいいとこだった

つーか、それよりあのゲームは上海パラダイスモードの女が全員オパーイ出さなくガッカリだった

その後、プレイガールズ2を出したんだがこれがとんでもないクソゲーw
確かリリースされた時点でホットビィは倒産してたはずw
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2018/02/21(水) 23:09:44.33ID:wCnnDyya0
RPGはザナドゥ、ハイドライド2、夢幻の心臓Uに夢中になったかな
・・・といっても雑誌の攻略記事なきゃ最後まで解けなかったけど
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2018/02/22(木) 00:20:07.93ID:TkQeSox30
これ以上何を望むのかって、今思えば凄いこと言ってたんだな
0717NAME OVER
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2018/02/22(木) 09:01:39.28ID:XDBPObMt0
時給750円から900円に上げてくれ、よりは厳しい要求かな…。
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2018/02/22(木) 11:56:22.57ID:4pstdy+W0
積んでいた9821版ぷよぷよ通をやってみたんだが、これ漫才デモないんですね。AC版準拠ということか。
悪いとは言わないが漫才デモのあるぷよ通に慣れていたのでちと寂しい。
FM3音+PSG3音でやるぷよ通もおつでいいと思う。
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2018/02/22(木) 19:50:15.85ID:sjB7IkTi0
今の水準からすると安いけど
BPSのテトリスは高く感じたな
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2018/02/22(木) 20:52:53.79ID:uxHtu6Wo0
当時、某ソフト会社の○○営業所にいたけど
これコピーできませんかとテトリス持ってきた人がいたっけw
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2018/02/23(金) 07:27:33.65ID:TBgXx5J30
親が80年代にNECの販売店でPC98を買ったときには
コピー品のテトリスとMS-DOSと一太郎その他がついてきていたから
そういうのが普通だと思ってた
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2018/02/23(金) 10:25:38.44ID:KbvIfJpHa
パソコン購入者に無償サービスでコピーソフトを付けたらコピーソフトを売りつけられたと警察に駆け込まれて閉店した秋葉原のお店がありました
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2018/02/23(金) 10:29:08.31ID:6RiP4fY/0
リサイクルショップで中身確認したら全部手書きラベルのピーコでワロタこと数回
まー若いなら知らんわな
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2018/02/23(金) 10:40:45.66ID:8D1NDdLt0
そういうダーティーな話は当時は皆表向きは知らない事という建前があったなw
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2018/02/23(金) 11:07:47.10ID:hxqgpHxR0
Wizardのお便りコーナーには毎号
「うちはバックアップソフトです、コピーソフトじゃないんです、バックアップを活用するとこんなにいいことがあるんです」という提灯記事を載せるキャンペーンコーナーがあったな
「コピーしてくれ」と執拗に言ってくる奴をみんなで無視した、みたいなエグいお便りもあった
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