ウイニングポストをマターリ語ろうよ15
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
PC版の1ってシンジケート馬は種牡馬引退しないって見た記憶があるんだけどあってるかな?
新しいシンジケート馬作らないでいれば26歳まで保障される? 今日のチューリップ賞の武豊のコメントがウイポっぽかった
2着 マウレア(武豊騎手)
「いいレースができましたが、勝ち馬が強かったです。おいつけるような気配がなかったです。乗り味のいい馬で、レベルは高いですよ」 ラッキーライラックってライバルSHにいそうだしな
見事な勝ちっぷりです
ラッキーライラック
鞍上の石橋騎手が
大歓声に応えています ヘヴィータンク(´・ω・`)
さすがに未出走馬が重賞に出てくるシーンは
ゲームでもほとんど見かけないよなあ
1の阪神牝馬特別で未勝利馬が出るのは見かけるけど 京王杯SC
ダークレジェンド威風堂々登場
………………………………………………………
………………………………………………………
1着シムベテルギウス
ダークレてなんであんな弱いん? 時の流れは残酷だな ウイポ1のキャラのモデルが現在ほとんど残ってない事実 1の頃は若手調教師だった藤沢も引退間近だし 騎手として登場した太が調教師としても
定年を迎えたぐらいだもんなあ いまの若手騎手で「若いけど凄腕だぜ」コメが出そうなのは荻野極くらいか 2000年から定年制が厳密に運用されるようになったからねえ
PKとEXには森が森田 秀之名義で出てくるけど 騎手だと柴と熊里がトップクラスとはいわずともまだ第一線で乗れてるのは凄いな >>346
1の初期調教師だと高橋祥もまだ現役だな メイジの婆ちゃんはもうこの世にはいないんだよな
初代だと素晴らしい仔馬鑑定士だよな >>350
経験値10000以上あれば、他の馬主でも判別可能やで 西谷とか鑑定してくれる上に牧場作ってすぐでも
繁殖牝馬をあっさり売ってくれるもんな 昔はリロード駆使して2歳からSH青田刈りしてたけど
上手くなったら自家生産馬でSH倒すゲームだな
自家生産のNHのほうが大抵強いしSHはライバルとして他所に回すとちょうどいい 1の話なら
序盤はSHに潜在能力上限があるので優秀なNHの方がが潜在能力が高い可能性が高いです(競走能力では初期値に優れたSHの方が優位ではありますが)
例えばシンボリルドルフ×マリータの97年産は潜在能力が180を超えることもありますが97年産まれのSHはどんな血統でも潜在能力が125固定されます コーヘイロードやオーシャンウエストが何気に強いのも
そういうのが関係してかるのかな? 元々潜在能力が高いNHを牧童SHにしたら
天然SHの上限が関係ないのでハズレはないが
それはそれであまり面白味がなかったりする SHでも騎手が下手だと弱いので、上手い騎手に乗せないようにしてでクラシック路線に乗せなければたいてい潰せる 阪神大賞典レインボーライン、これはリアルレインボーの系譜なのでしょうか 距離延びて本気出すあたりはサプライズメーカーとかリックライト感があるが 2のイメージだったら短中距離だわサプライズメーカー。 主な勝ち鞍:阪神大章典・アーリントンC
他実績:菊花賞2着・天皇賞秋3着・NHKマイル3着
ウイポ的には本当は万能だけど強いSHがいて勝ちきれず
手薄なステイヤー路線で勝利を掴んだって感じだな
ギンロウ世代に春天だけ勝てるとかそんな 2だとタヴロマコスとかカムイソード、グースステップ辺りがこそっと春の盾や菊花賞だけかっさらって行く印象
NHでもいいから長距離馬は世代毎に一頭は確保しておきたいよね
チャンプエンブレムとかあの辺はもうNHじゃ勝てん チャンプエンブレムやユーエスエスケープは能力云々より脚質な
差追なら前が壁になるポカがあるけど、
逃先はNHじゃラッキーパンチも出ない >>363
実際の競馬だったら
ミホノブルボンの菊のように
ガン逃げ特攻馬を刺客として送り込む、が可能なんだろうけど
ゲームじゃ無理だからなあ…単に刺客が沈むだけに終わる >>363
そうは言っても雪波をNHで打ち破るのは無理ゲーだよな
SHならどうかしたら一発で15億割引権ゲットできるけど >>361
同じようなこと考えてる人いたw
ゲームっぽいよねレインボーライン 2年目の竹川ガチャ
短気、逃げ引けなかったぜ冷静先行だったぜ
もう一人の量産型の方も冷静強気だったぜ >>367
冷静強気じゃなくて短気(慎重)先行だった 中松専属騎手はフリーにならない上に、厩舎の付き合いの幅が広いから、逃げ騎手が来たらラッキーだな 調教師と付き合いのある騎手て誰誰じゃなく
1月1週の騎手の並び順なんやね 1で逃げが妙に強く感じるのって展開補正かかってるのかな?
普通にやると逃げ馬って少ないから >>370
SFC版だと各厩舎専属、フリーの何番目とか並び順で付き合いが決まっててデビュー時、厩舎独立時に配置された位置の付き合いになる
PC版だと騎手個人毎にデビューから、独立、引退まで付き合いを引き継いでいく
PC版の新人騎手は厩舎との付き合いを2つしか持ってないから、いい厩舎と付き合いのない騎手は成長させるのも大変 >>365
http://fast-uploader.com/file/7077682852334/
NHは無理だったけど自家製SHで雪波9馬身ぶっちぎったったわ
ちなWP296SFC版 2着も自家製馬 改造はしていない 初期馬使ってリセットしまくったけどダービーでアンビリーバブルに勝てなかったな 木幡父が52で引退ということにびっくり
そして1には登場してなかった事にもびっくり >>376
2+なら、サードステージとアンビリーバブルにあっさり勝てたよ
SH体型の初期馬だったけど、アレってSp値どうなってんのかね?
SHはSp190以上だけど、SH体型の初期馬も190以上のスピードあるんだろうか? 初期購入馬のSP値は金額の上二桁+アルファだったっけ?
だから8000+7000か8500+6500の二頭が >>381
2頭買おうとして、なかなかそううまくいかないけどね
血統が気に入らないとか、受け入れ先が狙ってるのと違う厩舎だったりとか
8500+5000とかで妥協したりして 粘りに粘って血統入厩先価格とも完璧だと思い意気揚々とゲームスタート→状態をチェックしたらダート◎ WP2+桜子プレイの理想スタート(加納厩舎)
3歳牡馬8500万マルゼンスキー×ジャストホース、ダート△
4歳牡馬6500万タマモクロス×スノーサンライズ、ダート○
こんな理想通りのが引けるまでリセットしたら、何日もかかりそうだがw PKだとNHKマイルを睨んで4歳もダート△以下、短距離向きがいいな
初年度は空き巣狙いでNHKマイル→宮杯の連闘できるし
しかし桜子さんは成長型距離適性ダート巧拙をちゃんと教えてくれるのに井坂ときたら…… >>387
ダート△ならいいけど、×だと初戦で勝ちにくいからなぁ
でも、まれにダート○の馬が芝の新馬戦に登録されたりもする
経験値不足でスケジュール変更できないのは本当にキツイね 誕生日を1月1週に指定して経験値をゲットするのが手っ取り早いが、それが嫌なら1回新馬戦の出走をパスしつつパドック物語で経験値を稼ぐ手はあるな
どのみち馬券は買うんだからそのついでにパドックに通いつめれば一石二鳥、タイトなローテーションを組まなくても初年度に牧場開設もできる ウイポ1を引っ張り出して始めたんだけど当時も今もバラつきが多い印象でよく分からないので聞きたいのですが
2年目以降の新人騎手の初期値(技術/集中力/人気)はどれくらいから始まるん、教えてエロイ人?
あと、騎手のパラメータが下がり始めるのは何歳からで幾つずつくらいなの? >>390
技術力は20台〜60弱程度
ただ若い騎手は経験値アップ以外にOP以上勝ちで
技術力が上乗せされる確率が高い
初期値がかなり低い場合でも意外と少ない経験値で
「凄腕」まで育つことが多い
下がり始めるのはあまりわかんない
ただ騎乗数が少ない騎手は高齢でもあまり下がらない印象
関西本拠でろくに乗らずに放置されてる水尾とか 即レスありがとうございます
思ってた通り、バラつきは大きいのねw 1無印の日原あたりのベテラン騎手は意識的にいい馬に
乗せて育ててやらないと伸びてくれないな
あまり使わなかったら中途半端に騎乗数がある割に勝ち星がさほど伸びず
そこそこの経験値の上積みも衰えの分で相殺されてしまって
「なんとなく」連発の迷騎手のまま終わる
まあ日原の「なんとなく」は妙な期待感があったりするがw
ベテランでも的矢や南ぐらいの能力になると
衰えより伸びる方が大きいんだろうけど 関東から遠征する時に代打で頼む岸田の信頼度ハンパない サンデー産駒を育てようとしてもマイラーばっかになってしまうのが泣ける 現実調教師てどの程度の馬か〜をそれなりに育てたりするから
現実も使いようやね。騎手の品揃えが悪かったりするけど 騎手の冷静短期て
性格:冷静コメント強気
性格:短期コメント冷静
なパターンもあるのね前者は柴原や鷹や南と初期からいるのもいるけど >>399
集中力のパラメータが高いんじゃなかったかな
適当にやった場合、どっちかというと横典の方が育ち易いのはイレギュラーなんだろか…?w 関東本拠の場合ヨシトミ、負春、ノリさんは
何だかんだでみんな技術100に到達してる事が多いけどね
勝ち星の差は厩舎との付き合いの差とかその辺の関係かも
江賀や蛯田あたりも意外とヘタれにくい
それ以下の騎手だと積極的にいい馬に乗せてやらないと駄目だろうけど >>396
1じゃオグリ以下の扱いだからね
2では現実に近くなったけど サンデーは1時点ではまだ未デビューだし
2無印もフジキセキの実績が考慮されてるかどうかギリギリの時期
現実の実績が入って最高級になったのは2P96と3からだね
ダンブレは既にコマンダーインチーフだいたし日本にいる事がバグって言うレベルだからなあ サンデーは1EXの時点で最高級万能だったけどね
潜在と瞬発力がトップ、しかも頑丈って凶悪さ
逆に3DO版は潜在が低くてスピードとスタミナだけが高い妙な能力
まあEXはナリタブライアンの能力も凄かったから1強ではないし
潜在能力以外の能力もインフレ気味だったが…
無印だと初期状態ではタマモクロスしかいなかった
「距離は万能」が何頭もいたし 1のサンデー産駒はアイネスフウジン産駒に負けるたりするからなぁ
6歳時は古馬になったチヨノオー産駒やギャロップダイナ産駒に粉砕されたりするのよね
それはそうと最初からやり直したんやけどこの初期4歳頑丈そうやろ?
https://i.imgur.com/sjhSScO.jpg アイネスフウジン産駒が強いと言うより
ユーエスエスケープが強すぎんだ…
1だとドステが無冠に終わることすらあるもんな そんな強いユーエスエスケープを阻むホリスキー産駒とタマモ産駒
前者は西倉スパイラルになっても勝つから侮れない ノーアテンション無双とアイネスフウジン無双
一応G1馬出しただけダビスタのほうがマシなのかw スーパークリークはびっくりするほど産駒走らなかったな 辛うじて母父としてはブルーショットガンが中央重賞を勝ったものの
もはや母系からも消えてしまいそうなレベルだもんなあ
そのブルーショットガンの全妹が最後の砦って感じになってる… >>415
オグリとどっちがマシだろう?
オグリかな? >>415
スーパーオトメという高速道路を走った名牝を産駒だと勘違いしていた ちわーす、シービークロスの種付け料いくらですか?
牧場長「酒一升瓶」
えぇ… >>417
クリークは中央特別勝ちなし(一応OP連対はあり)、地方重賞勝ち無しだから
さすがにオグリの方がマシ
オグリは中央OP勝ちあり、中央重賞連対複数あり、地方重賞勝ちあり
オグリワンがききょうSで負かしたメンバーはそれなりに活躍してたのね…
あくまでもそれなりってレベルだけど >>421
スーパークリークはなぁ、、
インターメゾが入ってるから、どうしてもステイヤーにしか・・・・ 重たいステイヤー血統=死
だからな現実
初期のダビスタみたいにひたすらスピードだけ伸ばせば勝てるとか アイアンキング「まったくけしからんな」
ゲッコーストーム「わかるわかる」
クロスリング「ほんとそのとおり」 現実だとヘロド系が滅亡しそうなのも悲しいね
1だとルドルフやテイオーが繁栄しすぎて困るぐらいに
なる事すらあるレベルなのになあ
マックやヘリオスも有能なライバルがいたりするし
タンタンの2歳馬は作品によっては自分で走らせる事もできるし
PC版とか初年度2歳世代はマッキンと2頭でヘロド系無双だし 現実なんてサンデーキンカメばっかで全く面白くないわ 神がちゃんと血統調整しねえからだな
初代を適当にやっててダンブレで埋まってる状態
つまり…神はヘボプレイヤー! 週末なのに余り書き込みがなかったわね
みんな2018やってるのかしら スチーム版の初代やってますが、種牡馬の種付料2600万がでました。
これ、maxいくらぐらいまで出るんですか? 凱旋門賞勝ったらマックスになる能力ってスピードだけ説とスピスタ瞬説とあるけど解析班さん的には結論出てるんだろうか 素朴な疑問なんだがSFC版のレコードタイム一覧ってどうやって見るんだっけ?
実況がレコードだとか言って白熱しているけど確認できないw >>431
出てるよ
仮にスタミナ瞬発力が上がってなかったとしたら
凱旋門賞勝った年に引退種牡馬入りさせて
「距離は万能」以外が出る可能性があるはず
実際にはその可能性はほぼ皆無
(2ヶ月そこそこで瞬発力が30以上下がったり
スタミナが15以上下がるのはまず有り得ない) NHだと春天大苦戦するけど
凱旋門賞勝利後だと翌年勝率が段違いだもんなぁ。
体感でもスタミナとかちゃんと上がっていると思う。 質問したものだけどありがとう。今50年目ぐらいなんだけど、凱旋門賞出て即引退させたとある種牡馬の産駒から妙 にスタミナ調教されちゃうのがぽろぽろでてきてスタミナ上がってないんでわと疑っちゃったんだわ 続き。なんで父スタミナ潜在マックス母潜在マックススピード調教される程度にはスタミナある組み合わせからスタミナ不足の産駒が出るんだろう。もしかして母が早熟ばっかで4歳引退させてるのがまずかったりする?一応売却25500万まで戦績積んで4歳引退させてはいるんだけと スタミナはばらつきが大きいのでNHだとすごく低い産駒が出ることもある
逆にその両親の産駒が牡馬SHだったら入厩時に上限を超えたスタミナを持っていたりする(但し上限を超えていても調教すると上限値になってしまう) スタミナって年とともに減るの?
6歳の年末まで特に問題ないって言われて阪大、春天、凱旋門3連覇の馬昔おった 早熟牝馬って4歳5歳どっちっで引退後させたほうがええんやろなあ。4歳引退なら瞬発⬆、5歳ならスタミナ⬆ってかんじやろか 誤爆してたw
>>438
ピーク過ぎた馬ならわずかながら減るけど
OP以上を普通に勝てる馬なら気にしなくてもいいレベル
レースで好成績なら間違いなく伸びる方が大きい
>>439
騎手の友好度上げのためにも基本5歳まで引っ張るかな
普通型でも4歳末でピーク過ぎたと言われちゃうし
普通型じゃなくて早熟だったら5歳になるとヤバめだが
早熟っぽかったら自牧場の繁殖としては使わない
あとピークを過ぎた馬は夏場放牧しとくのがベター
どうやら放牧してる間に能力の変動(ダウンも)は無いっぽい
成長期の馬は夏場も頑張ってもらったほうがいいけど なるほど早熟は使わんほうがええんかな。年代進んで潜在あがってくると4歳でjc有馬勝てるし意外と早熟ええやん!て思ってたんやけと普通型でもそこら辺勝てそうやしのちね繁殖能力かんがえたらやっぱ普通型最強なんかなあ 誤字多くてすまん。しかしこんだけやってても毎回発見がある凄いゲームやね初代。みんなもまだまだ楽しんでるんやと思うと嬉しくなるわ 騎手のコメントで「レースに勝つのはやはり気持ちのいいものですな〜」
て短期じゃなくても出るのに最近気付いた
逆に短期でも「自分が未熟ななのが〜」みたいなセリフいうんやね >>443
結局1が完成度高いんだよねゲームとして 個人牧場のコントロールなんだけど、
武野平山今路は繁殖ゼロ
評価額の高い順から竹谷5西谷5松前10
伊元10栗森15松尾25大和は残り全部
これで何年経っても慎重理想主義の調教師に
1頭も産駒が入らないようになった
ここらへん工夫してる人いたら語って欲しい >>444
後者はたぶん専属だと言うんじゃないかな
フリーになったら台詞変わるし
1でも安勝って一応いるけどあんまり強くないのな >>444
宇戸厩舎使ってると冷静の南がよく言ったりするね
後者も御池が乗ると言ったりするw そいや他メーカーの競馬ゲームで審議見たこと無いな
あの頃はリアル路線目指してたんだね今はあんなだけどw 審議はプレイヤーの不満要素になりかねないからなー
審議対象行為をゲームの要素に昇華するのは難しいんじゃないかね
ステークスウィナーみたいにデフォルメするとか、あれは現実なら騎手追放されかねないけどw 「低能力騎手だとたまにミスって審議行為をやらかす」というわけにもいかないからなー
G1で鷹匠がやらかした事例があるし…
関係ないが、自牧場の馬にプレクラスニーをつける癖がある
サイアーライン残してやりたくて プレクラスニー弱いよな
3弱種牡馬より能力上のはずなんだが・・・まあ逆にやりがいはある プレクラスニーはスタミナが平凡なくせに
瞬発力も低いってのがきついのよね
ついでにライバル馬で使えそうなのも皆無で
自分で種付けしない限り後継種牡馬どころか
母系ですらほぼ残らないレベル
潜在能力だけを見たらもっと下も複数頭いるけど
瞬発力はもう少しマシだからねえ
まあメジロアルダンに関しては早熟で引退も早いので
こっちもかなり厳しいものがあるが 本松が引退しないSFC版はいいね
欲をいえば種牡馬の入れ替わりが呼ん頭だったら
ゲッコーストーム、ダークレジェンド、メイジクラシック、スーパーシュート
どれも潰さなくて済むんやけどね
>>445
リアルさがゲームとしての良し悪しじゃないてことやね
>>450
妙なとこはリアルだけどw うちのデータはマリータ97.98.99と立て続けに購入すると
何故かマイラーになりやすいぜ 97はそうでもないけど98や99になると母が引退した影響で
スタミナが伝わりにくくなる可能性がある
さらに現実主義より理想主義の厩舎に入れた場合は
スタミナが伸びにくい傾向もある
勝ち上がりやすいのは理想主義だけど >>459
理想主義でスタミナが伸びにくいのはこのせいだな
(14スレ目)
776 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2017/08/31(木) 18:43:46.96 ID:RzGA3W5x0
1の調教効果
スピード→瞬発力
スタミナ→スピード
瞬発力→スタミナ
全般→スピード+スタミナ >>460
このレスは衝撃だったな
それと同時に理想主義が勝ちやすく、現実主義のなぜかスタミナが伸びるという謎が解決した 理想主義の方が勝ちやすい一方
「どの程度の馬か〜」コメの馬は現実のが勝ったりする(うちのロムでは)
>>460
ニフティニース96を理想に預けると
何時までたってもマイラーなのはこのためか 繁殖牝馬の最後2年の産駒は育てないほうがいいのかな 引退牝馬産駒は母の悪い部分も伝わりにくくなるので
必ずしも駄目とは言えないかも
(早熟、頑丈度が低いなど)
なお父親の能力に関しては引退してもしっかり遺伝してるっぽい >>462
厩舎を訪問して所属騎手から調教内容が判明し
調教師に調教を指示しようとすると
上がる(と思われていた)能力にワクが移動するので
下記のように思われていた。
坂路ダート⇒スピード
坂路一本⇒スタミナ
プールウッド⇒瞬発力
ダート⇒全般
ところが実際にはこうだった
坂路ダート⇒瞬発力
坂路一本⇒スピード
プールウッド⇒スタミナ
ダート⇒スピード&スタミナ 調教内容にも意味あったんやなぁ
騎手コメて気性の確認するもんやと思っとった せっかく篠原育てたのに経験値60000にしたらその翌年引退して泣いた それは凄いね
凱旋門賞も最初の2年は厳しいだろうし 女なんて育てるだけ時間の無駄
あくまで効率性だけを言えば 今だったら宮下瞳みたいにママになって
戻ってくるってのもありだろうけど当時はね 何勝くらいしたのかな
女性騎手は750勝くらいならやった覚えはある スペシャルウィークが死んだけど、思い返せばあの世代はウイポ2のSSHみたいだったな 98年クラシック世代か
初代の98年だとクロスリングやアイアンキングがG1を総ナメしてる頃か
97クラシック世代は古馬になるとなぜ勝ち切れないんやろ >>470-471
うろ覚えで申し訳ないのだが
1の女性騎手はすぐ引退する変わりに能力に補正がかかっていて
すぐ即戦力になるとかこのスレで読んだ記憶がある 初代ってSH見分ける方法あるんだっけ?
入厩したらこいつは凄いとか言うからわかるけど
自牧場とか全くわからん 1の女性騎手への初期値補正は人気だけですね
低くとも90はあり、100を超えていることが多いです
技術、集中力の初期能力値には男性騎手と差が見られません
新人騎手の初期値はおよそ以下の通り
(牧童出身の名前固定騎手でも年末処理をやり直せば初期値は変わります)
技術の初期値 20から80ぐらい
集中力の初期値 20から95ぐらい
人気の初期値 50から80ぐらい(男性)、90から120ぐらい(女性) >>478
経験値10000以上の馬主に売却を持ちかけると評価額の2倍の値段をつけてくる >>479
新人で技術60以上って見たことないから最大59のキャップがあるんじゃないかと思ってたんだが
80まで出る可能性あるの? 確率は低いですが技術初期値70台は出ます
上限は79か80あたりではないかと推測しています 人気は男でも96が出たような
もっともそいつは技術とかは散々のゴミ数値だったがw こいつは凄腕コメントのラインって70くらいだっけ?
それなら新人でも見たことある >>484
凄腕は60
70は優秀な騎手のラインで馬の気性に合わせた作戦提案をしてきたりG2以上のレースで乗り替わりが起きなくなる ウイポ2も1みたいに調教師で依頼できる騎手が変わってくるのね 早熟牝馬って七月デビューだけ? 八月にも混ざってたりする?普通型だけで繋いでくプレーしたいなあと思ってるんだけどそこの君おしえてくだせえ 10月デビューでも4歳年末にピーク言われるからデビュー時期は宛にならないんでない?
そういや騎手のデビュー時の新聞のコメは「元気があるが〜」以外は特に影響なしなん? >>480
PC版の話?
PC版はマルチプレイ出来たんだよな〜
最近のウイポはマンネリだしああいうパーティ要素があってもいいと思うのだが >>490
家庭用でもライバル馬主に売却しようとすると
「ほほう」って言われるよ
武野アイなんて言われてたりもするが、西谷、松尾、竹谷などの
経験値1万以上のライバルなら誰でもOK
まあ武野が一番上で選択しやすいから大抵武野で判断するが
単に高いだけのNHでも「ほほう」と言われるが、その場合でも
経験値が低い馬主の時と金額を比較する事ですぐわかる
25500なんて金額だったら間違いなくSH
なお牧童でSHにした馬もちゃんとSHの価格になってる うん、それは知ってる。
1は2と違って完全に見分ける方法はないんだよな。
まぁトモみただけで一発でわかるってのも興ざめだが。
そいやPC版にはトモはSHと同じだけど能力はNHというニセSHみたいのもいたな(笑) 「ほほう・・・」はSHと関係ない、言われなくてもSHはいる
>>492
所有さえしてれば売値2倍で完全にわかる >>493
そうなん?
でも1て2みたいに売値表示されてないでしょ >>493
>言われなくてもSHはいる
それは単に経験値が低い馬主に売りつけてるだけじゃ…
初期SH最弱で価格も安いジムクリーム96や牧童SHでも
武野や西谷に売ろうとしたら100%言われるよ
言われる=SHとは限らないって言いたいのだったらわかるが
言われない=NHってのは100%だから
バグでも発生してない限りはね >>495
いや実際に武野ばあちゃんに売りつけて
「ほほう・・」って言われなくても2倍になる馬いるから
もちろんSH >>496
家庭用ならかなり長い事やってるけどそんなの見たことないな
糞みたいな潜在能力のSHでも言われなかったのを見たことない
それともPC版だとそういうのもあるのかい? >>497
やってるのはPC98版だった
つい最近もsteam版でやって同じ状況あったからわりと普通だと思ってたが
SFC版だと出ないシチュなのかね PC版なら自分も見たことあるな
むしろそれでほほうの基準がわからない 潜在能力が一定値とかあるんじゃないの
両親が能力高い馬の子はNHでも潜在能力高いことあるから
逆にSHでも出目が悪いと潜在能力低いのも居るから 最近エミュで2 Plusやってるんだけど繁殖牝馬の読み込みがやたら長いんだがこれ仕様なんだろうか・・・ 1は忘れた頃に最初から始めてしまうが大体4,5年で飽きちゃうんだよなあ
ノー・リセットを心に決めて始めてもついつい…、病気でしょうか?w 最初からいるスーパーホースがだいたい去ったあたりだねえ 初期のライバル全部いなくなるとあとは各レースを自分の馬でどう分配するかってだけになるからな
なんの知識もない(ハンドブックも発売以前)初回プレイ時に敵SHにNHで対抗してた時代が一番楽しかったかも
なんだかんだで30年以上遊んだと思う 1は気をつけないとルドルフとダンシングブレーブの系統だけになっちゃうからなあ 自分は4、5年よりは長く続くけどまた最初から
やりたくなる事は結構あるよな
年数制限ないはずなのに30年の2より結局短くなったり
馬主経験値6万行ったし、また一から…とか
ゲーム内時間がリアル(2018年)に追いついたから、とか
最初に登場してる騎手がみんな引退したし、とか あるある
あの馬が亡くなったから子孫を繁栄させるかとか >>505
2もだいたいそんな感じ
サードステージ系とダンシングブレーヴ系が強すぎる 相手が弱いと張り合いがないんだよね
7,8のお守りシステムは要らなかった気がする
2みたいにライバルホースがいてそれが強いから面白い どの種牡馬・繁殖牝馬の仔を繁栄させるか、目標を明確にしてプレイすれば簡単に飽きる事はない サードステージやアンビリーバブル人気の中、ひたすらメイジクラシックとクレノホウサク産駒を育てていた俺 このスレの住民に人気といえばアースクエイク君が浮かぶ オーシャンウエストは安谷固定のままだとなかなか出世しないよな
900万下すら取りこぼし続けて5歳夏にやっとオープンって感じの
晩成馬らしい成績になったりする
ミスターバルボアも尾塚固定だとそこまで強くなかったりする
G2出走などがきっかけで上位騎手になると厄介な相手になるが バルボアは出世を阻止したらさっさと引退したな
オーシャンはしぶとくて岡路と同時に引退
この年に自分の初期馬も引退である意味仲良くターフを去ったw オーシャンウエストとトウザイアラシ、芦毛を繁栄させるための基幹馬としては絶対に欠かせない存在
オグリ?マックイーン?クロスリング?
悪いがまとめて馬n
おっと誰か来たようだ ミスターバルボアとトウザイアラシは徹底すると初年度からJC勝つ
どっちかっていうとトウザイアラシのほうがJCでは強かったな
距離もあるけどスピードの差もあるかもね トウザイアラシ、牝馬だったらホーリックスの後継者になれたものを…
それはそうと初代を7や8みたいな感じでやったら
アイアンキングやゲッコーストームの4歳から始まったりするんかな
>>492
初代のモモの太さは関係ないんかΣ(゚Д゚)
>>502
序盤はメイジクラシック、ダークレジェンド、スーパーシュート
オーシャンウエスト、チェリーバトル、アースクエイク
マジックナイト96、(これらは自分の好みだが)
これらの繁殖入りが決まると後はプレイヤーの思うままやからね トモは太いけどNHレベルな馬が出てくる
まぁ2はセリ市でご丁寧にスピード評価も教えてくれるから、簡単に見破れるんだが
NHはSP値190以上いかない仕様みたいだし 2plusの偽SHはSPがNH並というだけじゃなくてスタミナ極大という縛りもあるんだよな
ほとんどの馬が適距離2800〜だから新馬戦、未勝利戦を勝ち抜くのも大変
極稀にSP180台あって条件戦を勝ち抜いて長距離G1勝ちまくる馬も出るけど 今はPC版の初代やってるけどEX版の芦毛縛りは中々面白いぞ
SSとナリブが凄まじい繁殖力で厳しいけどそいつらの力も借りつついかに芦毛の勢力図を巻き返すかが楽しい プログラム96久々にやったけど、初年度のセリってノーマル2で評価高い馬買っとけばよかったっけ?
しかし、せっかく初期馬でG1級2頭買えたけどどっちも短距離馬でやんのw
まあ、手薄だから稼ぎやすいけどさ 久しぶりに2プラスやってるけど、ミホノブルボン産駒で有馬勝ってちょっとテンション上がったw >>525
初期2歳は全部NHだったはずから好みで選んじゃっていいと思う
安くておすすめなのはパリトゥルー(父ブライアンズタイム)、デビルズブライド(父サンデーサイレンス)、
シルクダイヤモンド(父メジロマックイーン)あたりかな
マックスビューティ(父ダンシングブレーヴ)は高いけどあまり走らなかった記憶
まぁ基本は馬券で資金稼いで早めに牧場開設して後は自牧場でSH生産メインだろうね >>527
ありがと
牡馬はマックスビューティはステイヤー色が強いからノーマルでも勝ち上がるのに苦労した記憶なんだよなあ
ナイトパーティやアイラブユーはどうだったかなと
ノーマルの時はうまく紹介してもらえたら高田氏からブラックラブリィを買うほうが良かった記憶w
牝馬ではパリトゥルー、デビルズブライド、ポップタレントのどれかをいつも買ってたんだけど
96でも同じ感じなんだね そうそう、プログラム96の場合
初期場の組み合わせでG1級になるのは父ががサクラバクシンオー、ジェイドロバリー、マルゼンスキー
母がマックスジョリー、スキーパラダイス、スノービジンの組み合わせなんだけど
ジェイドロバリーかバクシンオーが父の時は見事に短距離適正になりますw 2は早いうちに一頭スタミナお化けを持っとくといいよ
海外レース自分で出すための春天勝つの大変だから 訂正、ジェイロドバリーじゃなくてヘクタープロテクターだったわ、すまそ SFC版2はPCと違って差追がやたら強いんだけどスタミナ系統に逃先が多いんだよな
ダンシングブレーヴ、サードステージ、マック、リアルシャダイあたりを上手く差追長距離に変えられれば後が楽になる >>521
スピードを3段階評価してくれるのはPKからな
>>522
牝馬は未勝利でも繁殖入りできるから、繁殖入りしてから適正距離見たら笑えるよな
3300〜3600とか
ステイヤーズSしかないやんみたいな 2のダンブレ産駒差しが多いイメージだわ。ユーエスのせいで逃げが強烈。 天皇賞春は成長型のタイミングによってはNHでも勝てたりする
長距離強い世代が居ない時もあるからなあ、その逆もあるけど 100年くらいやると血統表消えるの何とかして欲しい 昔のRPGでは方眼紙を使ってマッピングしていたものだ
同じようにノートを用いてスタッドブックを作るのだ 若い頃は全成績をノートに書いてたりしてたよなあ…
ウイポ1にしてもダビスタの全国版とかにしても
2着馬が誰々ってまでメモしてたりとか 「伸縮自在なノート」という感じで
自分はPCの「メモ帳」をノート代わりにしてる >>522
桜子が偽SHをSHヅラして薦めてきたんだがこれがそうなのかな?w
4頭のうち2頭のSHはもう押さえてるしステイヤーコメントだから明らかに偽なんだけど、なんだこれww >>541
スタミナ型だからといって必ずしも偽とは限らないんだよなあ
確実な見分け方は牧場コメ
父母のスピードをコメントしてくるけど2plusでは母方のコメントが幼駒自身のSP値を表しているから
父方がどんなウンコでも「一本筋の通った」「力強い牝系の血が」「母馬の〜は大黒柱」とか言ってくるのはSH
強めのNHや偽SHもコメントで見分けがつく >>541
世代4頭SH型(牡のみ)がいて、残り2頭はSHであることをコメで確認してるのよ
今まで世代にSHが3頭(牡のみ)いたことないから間違いないと思うよw >>542
知り合いじゃない牧場産だったから面倒だけど経験値1000の牧場紹介で知り合いになって確認した
水準以上の能力はあるでしょう、名馬にも駄馬にも〜のコメントだったからSP151〜170だね、SHでないのは間違いないw 1のインブリードって「能力が最大2倍程度になる可能性がある」説と
「父親の影響を2倍受けるようになる」説があるけどどっちが正しいんだろう?
後者なら名牝には敢えてアウトブリードのほうがいい気がするし、
あるいは両方正しくて父×2+母の能力になるのだろうか >>543
それで合ってると思う
本物SHも偽SHも牡馬牝馬2頭ずつ、SH体型は世代に8頭だろうと思う
偽SHは極端なスタミナ型が多いけど、全部がそうではないかな?
自分の牧場で産まれた偽SHでスタミナ型じゃないのがいたと思う 世代牡牝各4頭で計8頭だね、半分はインチキスーパーホース
偽型でSP評価高いのは珍しいな、150以下しか見たことない ダハールの偽率は異常
あの偽、自牧場でも産まれるからな
油断してるとババ引かされる >>549
ダハールだけじゃない、スタミナ型の種牡馬の産駒はババが多いよね
フェアジャッジメントとか 懐かしいな〜 2Plus
SFC版の2シリーズは血統が大雑把過ぎたけど
PC版のほうは血統もそれなりに考慮されてたんだよね
データも豊富だったし毎年居るダミー馬も居なかったし >>551
海外や地方はダミー馬で回してるけど、中央は完全にシミュレートしてるな 30年分のレースデータとか未勝利のまま引退した馬のデータが残ってるのは嬉しい そういえばPC版、SSHがたまに未出走のまま引退してるのあったけどなんだったんだろあれ? >>554
それ、晩成型の牝馬に多いね
どうも現役馬の頭数には制限があるらしく、
制限を超えた分は成績の悪い馬から強制引退させられてるっぽい
未出走とか未勝利は最も成績が悪い評価になって引退させられてるんじゃないかな?
その対象はSSHも例外ではないと
あくまでプレイ経験からの予想だけれど >>554-555
2Plus無印のバグっぽいんだよな
PUKでは修正されてたりする >>556
PKで修正されてるかな?
PKでもティーティが未出走引退してたことがあるけど 98版はわからないがWin95対応のwithPUKだと未出走引退はなくなってる >>558
そうなのか・・・オレのもWin95のwithPKなんだがな・・・
ロット違いで修正の差があったりするのかな?
ティーティは99年桜花賞の最大のライバルで、
この桜花賞さえ勝てればマジックスター96で余裕で三冠獲れるわけだが、
桜花賞にティーティ出て来なくて、おかしいなと思って調べたら、
現役馬にティーティいなかった 俺もPUKだけどコバーンが未出走引退とかしてたなあ 2PPUKサードステージもよくダートで足踏みしてるな
俺の箱庭では12戦連続ダート使われて初勝利が年明けの5歳
重賞勝つ頃にはピーク過ぎてて結局無冠で種牡馬になれないまま引退していった(笑) ラインブリードって事は4以降だっけ
まあ、やらかせば何とでもなるのがラインブリードってレスは「ゴミ」レス確定か
書くんじゃなかった(酔っ払いの心の声) orz ラインブリードは6が初出じゃなかったっけ?
4が初出なのは血脈活性化だと思うの 面倒とも言えるが、速い馬と速い馬を掛け合わせれば良いシンプルさから進化したもんだな 昔スレにも書いたけど
サードステージ交換して牧場に売り払ったときは
ウインドバレーの父親がクロスリングになってた サードステージとアンビリーバブルのラインは、主な勝ち鞍:青葉賞の風谷君なんかを救済するために自家製NHの引退時期を調整して残すようにしてる
ユーエスエスケープはほっといても何故か繋がる
その他有象無象はほぼアカンな ウインドバレーは強いので、購入イベントで横取りを狙う メインイベンターとフッフール強すぎね
2はホント追い込みゲーだよな
先行力と勝負根性高いと手がつけられない 逃げの安定感もなかなか、追い込みで馬群を突き抜けるSHでも重賞では不利を受けることはあるし
フッフール、レプトス、ティーティ、バルバリシアあたりは自牧場に置いとけばいい仔産んでくれる
走り過ぎで体が弱くなってることもあるが、まあ仕方ない >>572
その辺、短距離牝馬ばっかだなと思ったが、
牝馬のSSHって短距離馬多いんだよな 先行力高いと差しでも3番手とか追い込みでも7番手とかに居たりするからな フッフールはもう馬群に詰まるのを祈るしかない
大外から来たら終わり >>575
前にフッフールを交換イベントで手に入れようとチャレンジしたんだけど失敗した
ゲーム開始の年に生まれる牧場が決まってるSSHだし、狙いやすいだろうと
フッフールが大和田氏の所有になって、シム牧場で産まれたNHでspが高そうなのを買った
加納先生も推薦してたしいけるだろうと思っていたが、失敗だった
交換用のNHのspが基準以下だったんだろう、がっかりした >>576
SP高いNH用意して年末で厩舎知り合いじゃなければ駄目と3大難事と同レベルで
ハードル高いイベントとマスターブックでなってるのもわかるな
それだけに手に入れてSSHで無双するのはとても気分良い >>576
フッフールは競馬場での対決イベントで交換できる可能性が高い
成長タイプが普早だからまず確実に三歳重賞に出てくるからね >>577
SSHと同じ牧場で生まれたNHじゃないといけないってのがね
吉野Fならたくさんいるから大丈夫だけど、
小さい牧場なら基準以上のNHが生まれるとは限らないから
インデュラインもらった時は吉野F産だったからよかったけど >>577
子供の頃にPC版やっててレプトス貰った事があったけど、あれレアイベントだったんだなあ サードステージもスタートで井坂にして仁藤と知り合い
吉野F産の初期ホースを手に入れれば理論上は入手可能だが、
初期3歳からSP高いのを手に入れるのがかなり難しいんだよなあ
タマモクロスとスノーサンライズ、ヘイザンテネシーあたりなら行けるか?
(この組み合わせでもSP B評価までしか見たことないけど) 7000万以上の馬でいいから結構でない?
マルゼンスキーxアイドルマリーとかでも交換してもらえる
どっちかというと誕生日に小田切を紹介してもらう為にリセットしまくるほうがめんどくさい 初期馬はボーナスで結構SP高くなることもあるからね
初めて貰った4歳でダート◎だったから使い倒してたら引退してからの種牡馬コメが
スピードA頑丈度Sだったのは笑ったわ(主な勝鞍帝王賞だけどw) 時間かけて8500+6500とか8500+6000の組み合わせを引いたのにダート◯以上だと悲しい >>584
マルゼンスキーだと〇になりがち
ダートが〇ゼンスキーってことか? そう言えば、PC版の2ってPC98の無印やってた頃はダート適正なんて気にしてなかった
もちろんダート×の馬はダート走らなかったと思うけど、
ダート○の馬でも芝を普通に走っていたような
でも、win95のwithPUKでは、ダート馬は芝で走らない
記憶違いかな?無印とPUKで変化感じた人、他にいる? Plus以降はスピードに
芝 ダート
ダート× 100% .50%
ダート△ 100% 100%
ダート◯ .80% 120%
ダート◎ .50% 150%
で補正がかかる
だからダートは△がベストだと思う
アーリントンミリオンからテキの進言どおりBCクラシックに直行すると、
何故かダート適性が上がっちゃうんだよな >Plus以降はスピードに
PlusってことはPC版全てにこの補正かかってるのかね?
PC版無印ではダート○の馬が芝でもダートでも活躍してた気がするんだが、
記憶違いだったかな・・・ >>589
ダート馬の芝でのマイナス補正がついたのはPUKからだね
無印まではダートでの+補正のみ有効だったと思う >>590
やっぱりそうだったか、ありがとう
PUKになるまで、ダート○でガッカリしたことなかったからね
むしろ無印では芝ダート問わず活躍するダート○がよかった 俺はダート○とか◎だとBCスプリントとBCクラシックに出せるから喜んでた
自分がやるとたいていBCスプリントが最後に残るんだ スプリントは残るねぇ
直線短いのもあってか、届かず2着ってのが多かった 逃げの強いスプリンターが産まれてくるまで待ってみたり、ダイタクヘリオスの仔がうまくハマれば PUKならモナークジュニアで挑むという手があるけどな
わりと勝負になるわ >>596
モナークジュニアは手に入れたければJC勝っちゃダメってのがなぁ
2000年のジャパンカップに勝てる馬がいても、
モナークジュニアが欲しければ、JCスルーしないといけない
ジャパンカップを勝ってないということは、
海外に自分で登録できないということにもなるし 2PKやったことないから詳しく知らないけど
モナークジュニアってダート△らしいからなんかいまいちそう 挑戦決めると△⇒○になるから十分勝負になるよ
それより挑戦出来るかどうかが問題
普通にプレイしてたらまだ海外レース登録自由に出来ないだろうし 6歳1月で加入するから6歳秋で挑戦するとなるとG1 4勝かつ賞金額最高じゃないといけない
高松安田宝塚と勝っても1つ足りんわな(天皇賞春はまず無理)
となると7歳でなんとか挑戦できるというところか
放牧しなければまぁなんとかなるかもねえ モナークジュニアってそんな加入遅いのか
2は7歳で引退だっけ 晩成型でも能力のピークは6歳1月
せっかくモナークジュニアを手に入れても、ピーク過ぎてるのが悲しい
ピーク過ぎたって急激にガクッとくるわけではないけど 遅普だと5歳後期は弱くなってくるのに、晩成だと6歳いっぱいはあまり衰えを感じない
と個人的な感想がある 晩成って7歳までフルに走らせる?
春の天皇賞を勝てる馬がいれば7歳まで走らせるが、基本は6歳いっぱいで引退させてる
普通遅も天皇賞狙い以外は基本的に5歳で引退
普通早は牡馬は5歳、牝馬は4歳で引退、小柄な馬なら牡馬でも4歳で引退
基本的にはこんなカンジにしてるんだが 牝馬はよっぽど牡馬が不甲斐ない連中ばかりでもなければ晩成・普通遅は5歳、普通早・早熟なら4歳で引退
牡馬は早熟と馬格があれな馬は一律4歳で引退だけど、それ以外は下の世代の強さや種牡馬入りの調節の関係で一概には言えないな
普通早で6歳のマイルCS獲った事もあるし、晩成なら有馬4連覇もできたりするし >>606
なるほど、ほとんど同じだな
やっぱり困るのは小型馬だよね
早熟や早めの馬はクラシック終わったら4歳で引退でいいけど、
晩成の小型馬なんて、全盛期には斤量泣きするという
4歳までは条件戦を勝ち上がる程度で止めておいて、
5歳になってから賞金別定の重賞で稼いですぐ引退とかしてる モナークジュニアは登場時期が遅すぎんだよなあ
フッフールなんかと時期ぶつけてくれりゃ良かったのに 無印の2001年JCはすごかったね
モナークジュニアとセクシーダンス強すぎ
なのに、人気は大したことないから、馬連がすごいことになる 2015やってるけど、距離適性を100mでも短かったり長かったりしたらもう勝負にならない?
なんとか勝てることあるの? 2015だからここで言う事でもないけど、下はある程度離れても全く問題ない
上は柔軟性Sで出る距離がほぼ上限、詳しくは総合スレで自分が書いたST・距離適性の計算式がwikiにのってるからそっちを見れ >>609
PKだとエアーズロックとセクシーダンスが叩きあいしてたな
モナークジュニアは3着だった
人気も3、1番人気だしかなり違うな(モナークは9番人気) 久々に最初からスタートしてるんだが
零細専売の支援に
牧童SH使うってのはありなんだろうか?
牧童のいる牧場から、適当な牝馬2歳を競り落とす→育てて4歳で引退させる→牧場返し
(クラシック取らせる本命の裏でトライアルや裏街道G2G3育成) 1の話なら十勝支援とか面白いよな
でも支援するなら年末に自分のとこの牝馬流すのが早いかも PKだとモナークジュニア大幅に弱体化されてるんだよな
イベントで所有馬にした時はちゃんと他シリーズと同等レベルの強さに戻ってるけど モナークジュニアがJC勝っちゃうと移籍イベントが起きないから調整されたんだろうな モナークジュニアより、スノーウェーブより、オレはセクシーダンスがほしかった モナークジュニアでよくねw
ST以外はほぼ完璧やし 結城江奈が使えなすぎてワロタ
仕事サボるしコメント適当だし、勝手に人の馬売ろうとするしなんやこいつw >>620
そのスタミナが大事なんじゃないかと思ったが、セクシーダンスのスタミナよくわからんし、
もしスタミナあったとしても、外国産馬は天皇賞出れなかったでござる SPコメ良かったのに微妙に弱いSH
引退して距離適性見てみたら1000-1000だった
カルストンライトオかな 1000〜3600とか出た記憶がないな
MCSから春の盾までぶっちぎりで7歳まで連覇したユーエス×マジックスター96の牡馬が1800〜3200になったのが限界だ >>616
年末に肌馬リリースしたときの行き先はアトランダムなの?
自分がやるといつも十勝と白老が廃墟と化す >>627
ランダム
でも年末処理の時はは何気にやる事が多いからなあ
シンジケートの種付け権、新人騎手、その他…
十勝はできれば良い種付け権も回ってほしいし大変だ
初期状態だとまともなのがミホノブルボンぐらいで
ミヤワンローズもブルボンしか付けられない状態だし >>623
たまにいるね、そういう突然変異
偽SHはスタミナ極大になる変異が起こりやすいけど、
本物のSHでスタミナ0になる変異が起こってるのかな
そんな馬でもマイルまでは問題なくこなすから、活躍はするけどね
>>21
江奈でメインイベンターを手に入れることは可能だろうかと考えたことはあるが、
試したことはない 変なとこにアンカーついた
21じゃなくて>>621ね 度々ごめん
狙ったのはメインイベンターじゃなくティーティだった
それと何で江奈だったか思い出せんから、江奈は関係なかったかも知れん
とにかく、栗森さん所有のトキオ牧場産の幼駒にスピード高いのがいたら、
可能性はある >>627
何にしろ牝馬の数増やさんことには始まらないからね
自分も十勝が空っぽになるのは好きじゃないのでとりあえず初期ライバル馬からミヤワンローズの他にミヤワンファニーとあと出来ればカメマルスイーティあたりを残す。
あとはセリでなるべく十勝産の牝馬には参加しオーナーブリーダーに行かないようにするのが大事
ミヤワンローズの仔なら自分で持たなくてもとりあえず残るぐらいはしてくれる。 ホワイトノーズ君も現代なら新潟1000直、ヨーロッパ遠征等で名を馳せることができたと思うと悲しいね 8の登場人物皆優等生的反応の世界に浸っていると1の厩務員やら2の渡瀬のガラの悪さが懐かしくなる >>626
1200越える馬見たことないな
1800-3000とか1900-3100みたいのはたまーに見るけど 2のSHってちょっとずつ引退後の距離適性は幅が出てった記憶あるな
1000-3600は18年目くらいで見れた
実際はSSと菊花賞でスペシャリストには邪魔しないと勝てないレベルの馬だったけど >>636
調教師も凱旋門賞拒否ると嫌味いってくるんだよなw スタミナ130前後でスピードと根性がカンストに近くないと1000〜3600にはならない そうそう、種牡馬の距離適正の広さはスピードと根性の両方が関係してるよね >>640
調教師「お話があるんですがよろしいですか」
馬主「NO」
調教師「そうですか…」
これで断ればセーフw >>644
いや自前だったよ
だからスノーウェーブ大して欲しいと思わなくて購入しなかったの友達に言ったら
あれが能力的には最強なんやでって教えてもらった
でも能力で適性決まるんなら近い能力はあったのかな 根性ないのにあの距離適性は謎だよなあ
それとも雪波は特別な処理をされてる?
ってデータ確認したら根性は高かった。全然無いのは先行力 雪波はSP255、根性255だよ
気になるのはスタミナだな 1000〜2500位かな。後は能力ゴリ押して長距離走ってる感じ。 6.2005で乗馬送りになりやすいスノーウェーブさん T.Tea …新作だとT.T.になっちゃってたけど ミスバルに、スプリング、NHK杯と快勝させとくと
宝塚ー秋盾と自滅路線行ってくれることに今更気付いたぜ プラスの鶴野はなぜ関東所属なんだろう
友好度は大原から引き継ぐのに
設定ミス? >>661
設定ミスだろうと思うけど、ハンドブックも関東になってるし、よくわからんね
おかげで、関西は有望な新人騎手がほとんど出てこないんだよね 光栄の意志じゃないのかな?
1の相馬眼とかも完全に関東優遇だし
架空要素は関東>>>関西で設定してやるという鉄の意志を感じる そのぶん関西は1年目から仁藤、鷹、吉野ファームと人脈出来るからね >>662
関西の女性ジョッキーは大原と鶴野しか居なかったのに、
鶴野が抜けて大原だけになっちゃったからな
それ以外にも関西は有望な新人が殆ど入ってこない >>665
井坂なら預けられるよ
サードステージトレードもチートしない限り井坂必須 初年度年末でいいなら粘れば仁藤引けるな
ヨウセイノイエとかヤセイノウタあたり買わないと預けてくれ言われないけど 3になれば森下姉妹がいるんだけどね(関西)
妹の方は最新作で消えちゃったな そういや現実では2のEDまで10年切ってるんだな早いもんだ もう、バルジョーやラストステージが出てきてる時代なんだな… 雪波が猛威振るってる頃だな
現実では芦毛の怪物どころか走ってるのが珍しいレベルだけど マンノウォーとかトウルビヨンとかの系統が衰えるのはわかるけど、
まさかナスルーラの系統まで衰えるとは想像もできんかったな
ウイポ2ではスノーウェーブのおかげでグレイソブリンは保障されてるし アメリカではボールドルーラー系がまだまだ元気だけど
それ以外のナスルーラ系は全世界でヤバイな
今の日本はサンデー系とミスプロ系がほとんどだからなあ >>675
レッドゴッドが北米南米、グレイソヴリンがフランス、ボールドルーラーがドイツでまだ普通に残ってる ウイポ2では足の曲がった仔馬とか牧童では、マイナー血統保護に使うよね
みんな牧童ではどの系統保護するの? 俺は自分の牧場でマイナー血統ばかり種付けして毎年流星出るまでリセットしまくり そうか、人それぞれだね
オレは普通の生産はベストトゥベストでやっちゃうわ
で、イベントでマイナー保護やる プレクラスニーを自家生産種付け→肌馬を年末に牧童のいる専売送り→牧童養殖SH→シンジケート >>677
テディを保護しようとする→天然でSHができる→マンノウォーを保護→天然で→プリンスローズ→リボー→レッドゴッド→……みたいな
で気がつくとノーザンダンサーとかネイティブダンサーが危機的状況になったり 2ってそこまで凝ったプレイ出来るのか
PC版かな?
コンシューマーのは毎年太ももチェックして走らせるくらいだったわ サンデーサイレンス、ダンシングブレーブ、ダークレジェンドがいるからと安心してると、主流が危機に陥る
とにかく繁殖の枠が足りないんだよ PC版の2PLUSは3の血統理論の元みたいなのが実装されてるんだよね
ニックスや影響度、血統特性など
ただしどんなに凝った配合してもSHとNHの壁が立ちふさがるわけだけど まぁSHのお陰で零細が危機に陥ることはまずないといえる
産み分けすればテディやボワルセルからでもとんでも馬でてくるし
ユーエスエスケープを駆使すれば零細ST系は軒並み救える >>682
SFCとPCはまるで違う
PCは5代血統表もあるからね >>686
PC版でも血統の5代目ってデータとして生きてるのかな?
生きてるなら5*5がクロスになるし、死んでるならアウトブリードになる
ウイポ2では4代目までしか生きてないのかと思ってプレイしてたんだが、
5代目が生きてるなら配合を見直さないといけない そういや1の方だと初期馬を繋げていくってのを結構見かけるけど
2の方では割と少なそうなイメージがある >>687
表示は四代目までだな
インブリード表記も3x3、3x4、4x4だけだったと思う
3x3を越えるインブリードすると濃すぎるから駄目だと怒られたはず >>688
俺はサードステージとは別にシンボリルドルフから自牧場産で系統繋いで
自血統馬で埋め尽くした馬作ってたりしたな
限られた期間でメジロみたいな独自血統繋ぐのもなかなか楽しい >>690
それならやっぱ5代目は生きてないんじゃないかな?
4代と5代ではデータ量が倍以上違うことになるし、
表示もされないところまで生きてるとは思えないんだけどね
ダビスタなら2は4代、3から5代だったよね まあコンシューマに比べたらPCは格段にデータ量増やせるからな SFCは2代前までしか無いっぽいからね
父と母の表記しかなかったはず
だから超近親インブリードもし放題 ダビスタのインブリードは2x2なんかでもスピード上昇あれば強いの産まれたりとかめちゃくちゃだったからなあ
そういう意味じゃ古い頃でもウイニングポストのほうがまだ現実に近かったのか ダビスタはゲーマー向けの競馬ゲーム
ウイポは競馬ファン向けの競馬ゲームて感じだったな >>695
初代ダビスタは1×2が出来た
無茶苦茶強かったけどだいたいダービーか菊で予後ってたな 超近親と言えば1でもマツイチソング97ってのがいるね
イブキマイカグラ×アンバーシャダイ牝馬…
今までこの馬の潜在能力が高く出た事がないから
自分で使った事もないけどシューなんたらとかってライバル馬が
G2勝ったのは見た事がある
レースにも使われまくってて特に脚部不安でもなかった模様 サラブレッドじゃない野生の馬とかなら1×2もありえるんだろうけどな
サラブレッドで極端なインブリードの例だとトゥルビヨンの2×2のコロネーションか
競争能力は高かったけど結局産駒を出せなかったんだよな 今年デビューのグランプリボス産にバクシンオー2×3の馬がいて少し注目してる >>698
調べたらテーストの3×3だから危険ですがって聞かれるけど付けられるやつだな
初代は2×にならならなきゃいくら重なっても付けられるよな
3×3が4つある馬でも危険ですがって聞かれるけど付けられる 最近のは知らんけど、昔のウイポってインブリードは百害あって一利なしってカンジだから、
アウトブリードで生産しようとするんだけど、ノーザンダンサーうぜぇって思うよね 2のSSHの中にもアルシャイン×アルビレオの兄妹配合のがいなかったっけ SS牝馬にアウトオブアメリカという配合もよくあるからなー
SFCの2は同系配合がクロス扱いみたいな、血統表にするとヤバい配合でも父系統が違うなら余裕ですね 3×3が4つある馬って血統構成なんてのがいたら強烈すぎるなw
父母と母父が全兄妹(イブキマイカグラ×マツイチソング)でも
ノーザンテーストとクリアアンバーの2つだけだもんな
初代の2×インブリードだとレッドアマゾネス96は
特に弊害も感じず普通に使えるね
本来なら止められるはずの配合でもやったもん勝ちなのかも
スタミナ足りないしセリにも出てこないから自分で所有する人は
少ないだろうけど潜在能力は何気に高いし >>703
ケンタウロスな
それを阻止するためにアルビレオは必ず買うことにしてる 何故俺の宝塚を毎回取っていくアルシャインは許さん。 皐月賞を獲ったSHと皐月賞回避したSHはどちらが強いのか NHだけど2の時点で性転換してるシムリベロくんがいるじゃないか 桜花賞馬サードステージってネタがあったようななかったような >>672
今現役の有力芦毛種牡馬というとクロフネとか?
あと未デビューだがゴールドシップとエイシンヒカリ
競走馬ならアップトゥデイトとかレッドファルクスなら怪物級といえるかも
昨年亡くなってしまったがスウェプトオーヴァーボードは6で芦毛縛りしてるときにお世話になった
(クロフネは大体ブックフルで付けられない) 芦毛って白いヤツから黒いヤツまで幅広いよな。鹿毛みたいに青鹿毛黒鹿毛みたいに細かくないし。 モナークジュニアは白毛
子供に白毛は全然産まれてこないけど >>716
近作では芦毛白黒灰みたいな区別してるよね >>718
そうなんだー。俺、近代競馬について行ってないな。未だに朝日フィーチェリティリスと阪神ジュベナイルフィリーズの「2歳」G1には違和感有る。 2PPKは鹿毛x鹿毛でも芦毛が産まれてくるガバガバ設定だからなあ まあ半妹のファーストキッスも結構有能だから
競走馬としてもSH相手にクラシックを勝てる事があるレベルだし 初期繁殖のサライニュースターがトウザイアラシの全妹だったりするよ
芦毛じゃないし能力は残念だけど クロスリング、ダークレジェンド、クリムゾンカーヒラ、
イノセントパール、パッシングブリーズ、フッフール、ホワイトガール、
ティーティ your my treasureがなぜかNGワード
意味わかんねー >>719
自分は秋華賞に違和感がある
牝馬三冠の締めはエリザベス女王杯じゃないと… 競馬を知ったばかりで一番のめり込んだ頃のレーシングプログラムが一番頭に残っているな
高松宮杯は夏の名物G2でありフェブラリーHは数少ないダート重賞であり…
いつの間にか廃止されてしまったクリスタルCやサファイアSなども懐かしい >>727
人それぞれだとは思うけど、実際その頃が一番盛り上がったし、楽しかった
やっぱり競馬は90年代が面白かった
自分がダービー馬をどれだけ覚えているか、思い返してみたら
アドマイヤベガまではすんなり出てきたけど、アグネスフライトは出て来なかった ウィナーズサークルからの新参の俺はサニーブライアンが出てこなかった >>731
1の時はスパルタ調教師の馬が調子落ちでよく故障していたイメージ >>730
現実じゃ7/12開催が最遅なのにゲームじゃなぜか7月最終週になってるしな
システムの都合にしても酷い >>731
1のスプリンターSはP馬が出ないと強い馬が有馬行っちゃうから荒れて美味しいわね
1年目とかスケロクが不人気だからオークス並にいい配当になるのよね たまにPSでWP2やり始めるけど結局、どんなに種付けで熟慮しても
自牧場からシナリオSH以外のSHをどれだけ引き当てるかの運試しゲームになって
(他牧場に出ても買えばいいだけだけど、自牧場に最低2頭出るまでリセットしちゃう)
でも、30年やりきりたいから20年くらいは、惰性でやり過ごすだけになりがち。 PSは父母しかないしねえ
最近のウイポは血統としてはよく出来てると思うけど、SH的な要素もあってもよかった
お守りで能力がわかっちゃうってのもあれだしね
キタサンブラックみたいな馬が産まれる可能性を排除してるからなあ
1/100000ぐらいの確率でいいからSHが産まれる余地もあってよかったと思う 2の鷹匠は最終年まで現役続けていたな
2026年まであと8年か 福永は7から無双騎手になるけど5か6までは育ちにくい印象 初代は高能力×高能力が正義だけど
たま〜にそこそこの馬からそれなりのが出たりするの好き どれぐらいの馬からどれぐらいの馬まで出るんだろうね(変な日本語)
父母の能力80同士の馬なら能力どれくらいまで出るんだろう 相変わらず金村慎介さん(メガネ)は
リアルウイニングポストをやってるねえ
ただ
ワグネリアン どうってことのないノーマルホース
この世代牡馬 スーパーホース無し世代
だろうけど 血統表を自分の持ち馬で埋める
ネタ騎手をダービージョッキーにするってプレイを
達成されたけどね まあでも、リアルウイポ馬主状態はいいんじゃないの
競馬ゲームがなければ今でも強い持ち馬をただ漠然と格の高いレースに出すみたいな馬主ばかりだったろうし >>744
言われてみれば初代で両方とも潜在低い配合の場合
NHでどのぐらいまで出るのかよくわかんないよな
自分でそこそこ種牡馬を潜在低い牝馬をつける配合は
ちょっと怖くて試しにくいし
片方だけが潜在ショボくてもう片方が良い場合は
当たりが出ればかなり高いのも見かけるけど >>748
EXを除く初年度のランニングフリー×ホーレッグス(ホーリックス)の仔なら最高級〜貰えるくらいのも出るからね
能力の限界は父母どちらかの能力+25前後に設定されてるような気がするなあ
まあ普通にプレイしてたら2年目以降に生まれるほとんどの馬が両親のどちらかは最低110くらいの馬になるんだよね 牝馬のクロスが効くのあったけどアレ何作目だったかな
Specialの4x3とかよくやってたような記憶が >>752
因子の要素が出てきた5とかじゃないかと勝手に推測
5(PKだったか?)の牧場を最大に拡張したら近未来チックになったのは何なんだろう >>752
2のPC版にも牝馬のクロスに効果はあった
でも、インブリードの弊害の方が強いと思われるので、やらん方がいい PC版の2Plusだね
スペシャルのインブリードは効果大だったのでSH並の馬がボゴボコ産まれた スペシャルは 能力A 根性A 気性難大だったかな インブリード効果 気性難か、最近のウイポは賢さがあるから気性は死にステなんだっけ 2は気性難のデメリットほぼ0だからね
嵐とか乗せればいいだけだし
騎手豊富な関東ならむしろ悪いほうがいいくらい >>761
激だと冷静△強気○、荒いはどちらも影響なし
実質ほとんど影響がない
能力や芝ダート適性なんかのほうが影響大きい 前スレか、全く関係ないサイトか、騎手と馬の性格の○×相性表はどこかで見たような? 関東だと嵐と鶴野の使い分けになるよね
嵐は荒馬に乗せ、鶴野は大人しい馬に乗せる >>757
あとサムシングロイヤルも同等だったかと
あくまで攻略本に載ってた情報だけど 関東は新人の嵐、石田、竹川、鶴野、浅野に加えて最初からいる横平典、中田克、柴原善も長く使えるからね
関西はトップは鷹しかいない、藤島、福沢、一位、松中幹がいるけど、育てる必要あるし特に福沢 ウイポ2で気性難の馬が掛かった時の絶望感
ノーリセットだと特に 「そのまま掛かってゴールまでつっぱしる」というのは現実ではしばしばあるけど
このゲームだとかかったら終わりだからなー… ユーエスエスケープ
掛かってるのか普通に逃げてるのかよくわかんないレベルだけどね 1も2も関東有利なんだよな。
特に1は本松の存在が本当にでかい。 >>772
ずっと関東でしかやったことなくて今関西でやってるんだが
1は相馬眼、2は若手〜新人騎手がネックになるね
初期能力高くて年齢が若い林がスパルタなのも地味にいやらしい >>774
2では、スパルタかどうかなんてそんなに気にしたことないな
脚が弱そうな血統の馬はスパルタ厩舎には入れんけど スパルタのほうが健康Cの虚弱馬が故障しやすい気はする まあ2のスパルタは1ほどきつくはないかな
1は慎重厩舎がノーマルモードでスパルタがハードモードってぐらい
差がある感じだし
あまり数使わなくても十分強い馬ならスパルタでも活躍できるけど 2は1と違って中2週、中3週前提で作られてないというのもあるからな
1と同じ感覚(間隔)で使ってたら慎重でもスパルタでもすぐ故障するよ ああ慎重でも使いすぎると壊れるんだった2は
スパルタと慎重の差が1より少なくなったってだけでw 2はそこまでスパルタ気にしなくて良かったのか
ありがとう 7でできたし、10でもできるでしょ、多分
256色にしないといかんし、画面変わるたびに色がおかしなことにはなるけど 1のスパルタの効果ってどれぐらいあるのかな
初期馬のヘイザンフォワードとかやたら強いよね >>772
2は架空新人が関東つえーからなあ
実際は西高東低だと思うのだが
相馬眼とか架空騎手とか、盛れるところ全部モリモリで >>762
短期でも慎重タイプより
鷹や政人みたいな性格は冷静でもコメが強気のがいいんかね 1はSFC版だと調教師引退しないから相馬眼の差がずっと出るね。
あと理想主義&慎重の調教師が関東関西で2人ずつなんだけど
池井が専属騎手優先なので専属騎手をいちいち断るのが面倒くさいw 後継になったら経験値は半減するけど能力自体は大して変わらない
と言うか相馬眼は全く変わらない
後継の通称メガネヤクザも一本松同様の相馬眼 2は調教師の性格の差よりも能力だからなー
G2以上を勝って育てれば調子と体重の管理が上手くなってスパルタでもあまり関係ないし 江奈スタートで上郷に預けたら1、2戦で大体調子△になるな
翌年からすぐ萩澤加納松岡の3人体制にして1頭も入れなくなったw 加納はハンドブックでは能力Bになってるけど、
ユーエスエスケープのおかげですぐにAになるんだよね 上郷や増北を育て上げるのも一興
あいつら強気だから海外狙いやすいし 2だと関西スタートで無双するのはリセマラしても難しい。 江奈関西での山中厩舎は割と闘えるんだよな
江奈秘書での最終的なデメリットは回避できないけど(知り合い数とか)
>>795>>796
関西桜子は渡部連れてくれば安泰ではあるんだけどね 江奈はダメダメだけど、脚の曲がった仔馬イベントを起こせるからなぁ
給与の割には菊男がヘボい印象 ウマ馬社の菊男は有能
ただし、イベントが起きる頃には金に困ってないのが難点
秘書の菊男はねぇ、桜子さんの完全下位互換だし…… 関西ではじめるなら井坂でサードステージトレード安定かな
江奈で山中育てるのもありではある >>799
給料とのコスパ考えると安田五月もダメダメなイメージ
雇ったことないけど… plusだとこんなイメージ
桜子(色んなことがバランス良い)
井坂(高級取りな事と40頭生産時に血統アドバイスがうざいがメリットも大きい)
ビル(雪波ゲットが簡単、脚の曲がった仔馬ができる、関西瀬戸内ならまあまあ)
五月(江奈よりは経験値を稼げる、NH強化イベント有、関西池井はかなり優秀(鶴も平均以上))
江奈(脚の曲がった仔馬ができる点で菊男より上)
菊男(脚の曲がった仔馬ができない、(馴れればいらないけど)相馬眼がない、調教師も微妙、(モデルが…)) >>801
それSFC版でできたっけ?2Plusではできたような SFCはやったことないな
血統ちゃちいしNPC馬使いまわしだしいろいろ酷い
ダビスタに水あけられてたのもそのせいだし
まぁこの頃の光栄ゲーは三国志も信長の野望も
全部そんな調子の劣化ゲーばかりだったが >>807
その頃歴史ゲー作ってた他のメーカーがどれだけあんだよ
1980年代半ばから1990年代はじめだぞ? SFCの容量考えれば仕方ないだろ。
一番売れている機種で出さない手は無いしな。 この頃の元ハード⇒SFCは酷いの多かったからね
餓狼伝説とか
まぁなんでもコンシューマで売ろうとしたから質は低いのが多い
ドラクエなんかはそれを逆手に取って色々工夫してたが ダビスタはPC版のほうが物足りなかったなw
まぁそれだけSFCのが出来が良かったということでもあるが ダビスタのPC版(1作目)はSFCより前だったから…
でもFC全国版と比べたら超進化してて、それが後のSFCに繋がった感じ
ただSFC以降のダビスタはお一人様用のゲームとしてだけでなく
対戦ツールとして評価されてた面はあるかも
SFCのWP2も限られた容量内で精一杯やってたとは思う
血統がちゃちいのだけは擁護しづらいけどさ
NPC馬のローテはダビスタも酷いからあんなもんって感じもする
3歳OPで対戦した馬が翌週の新馬戦に出てたりw 2はSFCとPCじゃまるっきり別物だからね
SFCはコンシューマーベースに独自で作った感じで、
PCは1をベースにブラッシュアップした感じ 色んな競馬ゲームしたけど一番長いのはウイポだなぁ。もう一つはギャロップレーサー3。 >>803
井坂や桜子は毎レースこの馬マークしましょうかとか聞いてくるのが面倒だったな
江奈は仕事しないぶんそういうのも聞いてこないからどんどん進めたいプレイの時には良かった SFC版は実質プレイヤーの馬とSSHと使い回し架空馬しか居ないから
G1はSSHとの取り合いだけどローカルは架空馬が弱いから簡単に取れるんだよな
対してPC版は架空場の代わりに野良NHも大量に生まれてくるんだが
こいつらが意外と手ごわかったりするのよね
成長型や距離適性が噛み合えばG1も勝ったりしたりして >>817
特に春の天皇賞はね
スタミナ不足のSHがステイヤーNH達にやられるんだよね
弱いSSHと強いNHが同じようなローテで勝ったり負けたりするのも面白い >>818
長距離戦は架空馬同士の決着でよく万馬券になる、10万馬券も普通に出る
長距離戦ではないが初年度のシンザン記念のソシアルフラッシュとテンプルワンダー(PS版)の万馬券決着にもよくお世話になった
ベースボールデントが出てくると人気になってきっちり勝つので注意 PC版のライバル馬のマーク色分けしないから紛らわしいぜ
ぶっちぎりで勝ったと思ったらユーエスエスケープだっでござるの巻 ダート適性◎な所有馬がアンタレスSなんかでNHに負けるとつらい…
まぁスピード足りないだけなんですけどね プレイは人それぞれだけど、2のPC版はいいNHをどれだけ持てるかだと思うんだよね
SHが強いのは当たり前、めんどくさいからSHしか所有しないってのもアリだけど、
SHだけでは最優秀馬主争いが厳しい時もある
強いNHにはSSHと張り合える実力を持ったのもいるし、
SHを出走させづらい重賞の獲得を狙ったり、ローカルコースのレコードを狙ったり、
いろいろ楽しめるんだよね 高松、CBC賞、スワンSあたりが狙い目
SSHがあまり出て来ないから初期NHでもニホンピロウィナー産駒だと
結構勝てる SFCの2だとNHとSHに差をつけすぎなんだよね
初期譲渡馬でG1を3つ勝ったのでも繁殖入りするとスピードDランクとか >>823
宮杯と(バージョンによってNHKMCも)は30連覇狙えるレースだしな NHKマイルは皐月賞や桜花賞から結構回ってくるSSHおるで
フッフールとかホワイトガールとか >>826
そいつらは桜花賞で2着位に入れておけば勝手にオークスへ行ってくれる印象
>>827
こっち50kgそこそこのNH、相手70kgのSSHでちぎられると格差社会だな、と感じる 全重賞制覇に向けてマーチSがなかなか取れなかった記憶がある
ハンデ戦のダート重賞はわざわざ取りに行くための上がり馬を作らないといけなかった >>826
べつにNHKマイルに来たきゃ来ればいいが
その分ダービーやオークスが手薄になるわけでもないところがな
ただ傍迷惑なだけで終わってしまっているのがね とりづらいのって東京新聞杯とか京都牝馬特別じゃね
他だと中日新聞杯あたりカブトヤマ記念もやたら取りにくかった印象
マーチSはそこそこ強いダート◎のNHいればだいたい取れるハンデ戦だと行っても59kgまでだし
一番厄介なのは別定の賞金ボーダー低いやつ70kgとか平気でいきやがるからな うちのダート馬は全馬
平安S→フェブラリーS→マーチS(帝王賞)→プロキオンS→武蔵野S→アンタレスS→
シーサイドS(BGC)→根岸S→ウインターS
という鬼ローテを組んでたな(笑)NH限定だけど >>833
4歳秋から根岸→ウィンター→平安→フェブラリー→マーチ→プロキオン→
武蔵野→アンタレス→シーサイド→売却
>>832
普通遅とか晩成の牝馬に狙わせる
府中牝馬→京都牝馬→中日新聞杯とか 2は1みたいにレース勝っても能力上がらないんだっけ?
能力上がるシステムのままだったら2でもSHと真っ向勝負出来たのかな PC版の2plusは調教で能力上がるんだよな
NHとSHの壁は絶対に超えられないがSHでさえあれば上限まで行ける >>835
PC版無印は調教で上がるけど、PKは上がらない
あと、これは個人的にプレイしてて感じることだが、無敗だと負けまくってるより強い気がする
SSHを意図的にいじめてると弱くなる気がする
勝つことで騎手や調教師の能力が上がるから、それが影響してるだけかも知れないし
SSHもプレイごとに能力の増減が多少あるから、それだけのことかも知れないけど
なんとなく NHはSP上限189という縛りがあるからね
SHはSSH、野良SH問わず255
だから同条件で成長しきった状態からまともに勝負したら詰まらない限り勝てない 負けまくってると弱いのは成長型も大きいだろうな
例えばサードステージがダートばっか使われて古馬になってようやっと重賞戦線出れても
普通早で序盤に勝てなかったせいで古馬重賞では他のSSHに負けることもしばしば 根気よくSSHを負けさせ続けると
負け癖ついて弱くなるような感じはウチでも感じたな
フッフールとかサプライズメーカーとか最後は駄馬なみになった
気のせいで成長型のせいだよと言われたら、それまでの話なのかねぇ フッフールが強いのは5歳の春ぐらいまでだな
それ以降は大体普通の馬レベルになる 弱く見えたのは初期能力が低かったんじゃ
初期配置されてるSSH以外はSPに-10〜+10の補正が付くからね
例えばウインドバレーは基本値SP245だけど、補正によって初期能力に235〜255まで幅がある
プレイした時によってやたら強く感じる時もあればそれほどでもない時もある >>842
ゲーム開始時に能力が確定してるはずのアルシャインの世代でも
条件戦からの勝ち上がりを阻害すると、やはり弱くなる気がするよ
ダート適正、重適正、馬体重なんかは入厩時に若干の変動はあるけど 騎手とかにもよるしね
フッフールにしょぼい騎手が乗ってたら全然勝ってなかったなあ
追い込みで能力高い騎手だと無双してたけど 2plusとPKでも差があるんじゃなかったっけ
PKは調教による能力上昇もないから、初期値でかなり差がつくね 早熟は4歳1月、普通早は4歳9月までだからそこまでになんとか重賞まで来るのを
阻害すればかなり弱く見えるだろうね
晩成型の馬が弱くなるなら関係もあろうが
メインイベンターやモータードライブなんかでも起こるのか検証してみたら
(というかそもそも晩成型は何もしなくても始めの頃結構負けるけどw) >>845
それはある
江賀が乗ってるアルシャイン弱かったw そいやアンストッパブルがやたら弱かった事あったな
あれは初期SP値が低かったのか >>843
牧場でコメント聞くと「今が伸び盛り」とか「今が全盛期です」とか「脂が乗り切っています」みたいな台詞が何パターンも聞けるけど
アレが成長度を参照してるような気がする。成長型にしてはパターンが多過ぎるし >>851
マスターブックも普通のガイドブックも持ってるけど
どこにもそんなこと書いてなかったな >>853
俺も2はそれは無いと。ただ2は全盛期SHは手が付けられない奴が何頭かいる。 全盛期やたら強いのはルールオブザレースかな
菊花賞まではやたら強かったが早熟だったらしく、年明け5歳には別馬みたいなってたが >>835
97は勝つとスピード上がるからNHとSHの差があまり無くなった 2で産駒が生まれる4月1週の時点で馬主が決まっていない馬は
COMが庭先で買う可能性ってあるのかな? 4頭産まれるNSSHが他の馬主所有になってたことはあるよ
8月のセリでどうやっても3頭しか集まらないからおかしいと思って調べたら
4月の誕生時点で他の馬主所有になってた
それ以外にはセリでの購買以外ないと思われる >>858
回答ありがとうございます。
庭先で買われる可能性がないとすると
こちらもセリより前に庭先で買う必要は無さそうですね。 2+だと毎月1週目に何頭か庭先で買われていくよ
PUKでは競りでSHの大まかなSPと成長型が判別できるからそれまでに他所に買われないように毎月チェックが欠かせなかった 1の話なんだけど成長パターンて同じ幼駒でも入厩時で結構変わるのかな? ビーバージャパンの96が晩成だったり普通だったりするから変わってるんじゃないかな >>835
20年ぐらい前の競馬王で2の公式?優勝者かなんかを特集してて、どうも「無敗」がテーマらしく
普通のSHも全勝で勝ちまくると強くなるって記事に書いてあったな
これが正しいかどうかはワカランが、記事ではPS版無印っぽかった
そもそも普通のSHって何だ?w SFCの2はそれは無いな。裏街道漁りさせてる無敗SHでも落ち目のライバルSHに負けるし能力上がるは無いと思う。しかしライバルSHは1回土が付いたらズルズルと落ちていくヤツが結構居るけど。どうだろう?。 1は確か入厩時の処理で能力の初期値や晩成早熟とかが変わるはず
スピードの初期値なんかも変わるのよな >>861
両親のタイプによってかなり違う
両親の成長型が同じ場合、ほぼ同じになる(母が引退してない場合)
それぞれ違う場合はほぼ半々
ただ母が繁殖引退している場合だと通常よりランダム要素が強くなる
父に似る事が多いが、どちらとも違うタイプが出る割合が増える
序盤だとアップルシード(すぐ繁殖引退、早熟型)の産駒は
早熟馬になる事は少ない >>865
両親が晩成でも入厩時に早熟になるかも知れないての好きやった 成長型にもよるし初期のスピード値にもよるからわからないね
ただ勝てず案外なのは早熟〜普通早タイプが多いとは思う
晩成型には負け続けて条件馬のまま終わるとかまずないから
成長力上昇が勝利と関係してるみたいなことも攻略サイトに書いてあったが
これも確証は取れてないらしい 初代は調教やレースでスピードが伸びるらしいけど
2はどうやれば伸びるんだろ?
調教ではスピードは伸びないらしいが >>869
基本能力は伸びない、成長度による能力変化が多少あるだけ
2は基本的にこう考えておけばいいのでは? >>870
なるほど強い馬は最初から強いという事か。
レースの結果とかキャリアが影響するのかと思ってた。 >>871
いや、そういうのが全くないとも言い切れなくて、
スレの上の方で無敗の方が強いような気がするとか語られている
ただ、はっきりしたことはわからないし、2無印以外は調教で能力上がらないので、
>>870が2の基本と思っていていいと書いた ウイポは勝ち癖負け癖があるからな
連勝街道の馬が勝ちやすいのはこの効果だろうね 今朝の地震で自宅待機食らったのでふと思った
アースクエイクってSHが1にしか出てこないのは
2の発売前に阪神淡路が起こったから…なのかな SFC版2の発売は1995年3月だから
当時のROMカセットのマスターアップ時期を考えると
1995年1月の阪神淡路大震災の影響はなさそうだ アースクエイク今でこそ愛されてるけどまあまあ強いこと知らんままプレイ終えたやつも居そうだからな
作った側もそんなに印象のこってないのかもな
俺なんかSHであること気づいたのやり直し三回目だった 初期スピードが低くてなかなか出世しない馬だからな
クレノホウサクみたいなNHのくせにSH並に強い馬も同期にいたし こいつ種牡馬にするの意外と難儀するんだよね
メイジクラシックは気を抜くと落ちるけど気つければ難しくないが アースクエイクを残そうとしてチェリーバトルが潰れるのも困るんだよね
あれ初期の現役SHでは最高レベルの潜在能力だし静内専売の至宝だから
気性難で早来専売のアンビリーバブルが潰れてくれるのが一番なんだが アンビリは実は十勝だからスタッド行きだよ
早来はホウサクだな
この世代って潰したくない血が多くて結構迷う
チェリーバトルが6歳引退になったらガッツポーズするレベル
5歳で引退してしまう事が結構多いから >>872
丁寧な解説ありがとうw
たしかに惜敗続きの馬がいきなり連勝し始めたりとかそういう傾向あるよね。
なんかフラグでもあるんかなw >惜敗続きの馬がいきなり連勝し始めたりとかそういう傾向あるよね
これは成長型による能力逆転じゃないかね?
SSHを例に挙げると、春のクラシックでファーストサフィーやフジコウフラワーに負けていた
ミヤワンローズやメイジビーナスが秋華賞を勝って三冠阻止ってのはよくある 解析したわけじゃなくて経験則だから仕方ないね。
初代も理想主義の調教師ががなぜ勝ちやすいか正しく判明したのは最近なんじゃないかな。
知ってる人は知ってたかもわからんけど。 理想主義:坂路一本でスタm…スピード上昇
現実主義:プールとウッドチップで瞬p…スタミナ上昇
衝撃どころの話じゃなかったなw 負け続けると能力が下がるなら晩成馬は全部弱いまま引退することになっちゃうから
経験則としても無いな 3のPG98でスレ違いだが
レース出走で成長度が上昇し勝った場合に特に大きいという解析結果があって連勝時にどんどん強くなる印象の裏付けになってたな 牝馬の当たり年(というか牡馬の外れ年)で
一番強そうな牝馬で牡馬三冠取って、2〜4で牝馬三冠分け合ってたら
最優秀4歳牡馬が「該当馬なし」になった
こんなことあるんだな >>889
SFC1で牝馬ダービー菊花賞って結構ハードル高い? >>890
桜花賞・皐月賞・オークス・ダービー・菊花賞・エリザベスの変則6冠達成したことあるで >>890
スタミナが高そうなSHだったら割といける
NHで勝てたらすごいけど 2で該当馬なしの部門はたまにあるけど1では初めて見たわw
5歳上牝馬だとG3複数勝程度でも表彰されたりするけど
牡馬だとやっぱりG1勝ち必須なのかな… >>893
おお、すごい
ガイドブック?だかの攻略本で牝馬がオープン勝ちをきっかけに連勝して最後に重賞に挑む話がすごい好き 1で所持してる幼駒がある程度能力あったら大変元気〜のコメントが貰えるからそれで最低限の能力を判断してたりするんだけど
他人が持つ場合オーナーも期待してるみたいなコメントと買い手がついてひと安心みたいなコメントがあるんだけど
能力で別れてたりするのかな? 満点どころかクリアすらしてなかったから2のSFC版無印をやってるけど、地方、ダミー馬がSSHより強いって…
モナークジュニア、マルテッサ、ツイストターンとかマジでチートレベルで何回リセットさせられたか
こっちもチートしてんのにw SFC2無印、セクシーとモナークのJCが最難関だと思う。 >>898
マジでそのJCはチート無しで勝てんのか?レベル
SFC2無印はBCに1頭しか出せんのが痛い モナークジュニアとマルテッサは逃げ先行型のSHをぶつけないと簡単には勝てない 繁殖イベしても間に合わないからキツい。井崎関東スタートが最低ラインだと思う。 チートってパラメータを弄ってるの?
そんなら勝てない方がおかしくないか? >>902
あんま改造に関しては明るくないんだが、SFC2無印だとSP、根性等のの最高値が255なんだわ(たぶん)
そこを弄って255にしても、セクシーダンス、モナークジュニアなんかも同じ255やからメチャクチャ強いのよ
んで、結局は展開やら内枠引いたもん勝ちの勝負になる(経験上ねw)
だからノーチートで勝った人は凄いと思う
参考
ttp://www.geocities.jp/usout3rd/wp2/etchorse01.html >>896
機種によって違うかも知れないが家庭用は能力よりも値段で別れてるっぽい
オーナーも期待してるコメントは基本的に譲ってもらえない高額馬
安い馬だとひと安心コメントになる
初年度2歳だと潜在126で高額なサンドストーム96は
オーナーも期待してるコメント
潜在129で高額なニフティニース96を他馬主が買った時も
オーナーも期待してるコメント
潜在135で母が安いレッドアマゾネス96はひと安心コメント
SHでも安いのはひと安心コメント、勿論ヤミクリ96も >>904
なるほどありがとう
ひと安心コメントはイマイチだと思ってたわ >>898
その年のオールカマーとジャパンCはどうやっても勝てなくて結局出走を取り消した記憶がある PC版の2+PKならモナークジュニア弱体化で一気に難易度低下
だけど、無印の難易度の方が異常 >>906
無敗プレイの一番厳しいよな。リセマラして一回勝ったような記憶しか無い。 モナークジュニアは馬体重によるボーナスが乗ってるから数値以上に強い スカーレットブーケが大往生
サードステージの母は…当時は全姉リボンの方だった
ブーケの方も繁殖牝馬としてはそこそこ有能だったけど じゃあ次のプレイではリセット頑張ってドステを三冠馬にでも育てようかね…
(今はプレクラスニー系育成プレイ中) steamでセール入ったから買ったわ
ただいまWP1 マッキンいじめをしていたら距離適性が合わない
スプリンターズSに出てきてビリ人気でビリに負けたりしてた
まあ家庭用ではあれだけど、PC版では立派に育ててやってるし WP1もWP2もたまにやるんだけど
WP1のほうが長くプレイするな。
自由度が高いせいだろうか。 2はアレやってコレやっての時間制限が多いからな。現実に近いけど。 1で長い人は200年とかプレイしてるのかな?
自分は大体50年いくと飽きる。 逆に言えばそこまで時計の針進めないと消えないなら
この時代に発売された作品としては良く出来てる方とも言えるかもな まったく知らない血統が競馬界を支配しちゃうような、そんな世界を体感できる ホリスキーやレオダーバンが繁栄し、マルゼンスキー系が日本の主流に! 今年の凱旋門賞はクリンチャーが出走
正直勝てる気は全くしないけど どうしても視てしまう俺がいるんだよな
早く初代エンディングのリアル体験をしたいもんだ あれはハナっから無理ってもの
凱旋門賞ナメるなよって感じ おかしいよなぁ、本来なら10年以上前から連覇し続けてそろそろレース後の挑戦の軌跡の長さに遠征やめたくなる時期なのにw
リアルウイポ馬主金子もっと頑張れ
竹川が老け顔になって今年で5年目だぞ ウイポのセ界だともう銅像が立ちまくってそうな時期だもんなあ あっちのJRA「銅像何個目だよ」「知りたいかね? 昨日の時点で15個だ」とか言ってる時期だな 海外馬がジャパンカップで勝てなくなったように
馬場の固さも芝の長さも全然違うし長距離輸送だしでオルフェディープクラスの馬がまた来ないと凱旋門は厳しいだろうね 過去スレにSH強奪方載ってたけど、EX(PS版)じゃ無理なのかな?
西谷牧場産のセンダイヒスイ97(父バンブービギン)がSHだったので、強奪しようと裏技試してみたんだけど、何度もやっても譲ってくれなかった…。
諦めてゲーム進めてたら、2年目の2歳馬セリに上場してきたよ。 >>933
バンブービギン産駒じゃ無くて、バンブーメモリーの方でした。 ジオシティーズが来年3月でサービス終了らしいけど
>>1の攻略サイトはどうなるんだろうか あのサイトは残って欲しいわ
てか、前にもサービス終了でサイトが無くなってしまいそうな危機があったよな というか一度消えてるはず
で、サルベージしていくつかのページは復活したんだよね
1の各種攻略でリンク生きてないのはそういうページだったはず 気になるならコピペしてデータ残しとけばいいんじゃないかな
時々古いウイポで遊ぶ時あるから重宝してたけど 6の攻略ページみたいにウェブアーカイブに完全版残ってたりしないのかな 管理人さんが攻略サイトのミラー作ってくれてた
貴重な過去の情報だけにありがたい ミラー作ってくれてありがとう
何年も経っているのに気にしてくれてありがとう ウイポ初期の盛り上がりってどんな感じだったの?ニフティとか?
個人的にリアルタイムはダビスタ3〜96だったので、
ダービーを一生遊ぶ!のウイポコーナーでユーザー馬対戦結果が載ってたなーくらいしか記憶がなく。
2のほうが人気かと思いきや、ここだと話題が1メインだからその辺りも不思議 >>943
中学校1年の時に同学年で210人中3人がプレイしていて、自分除いた2人のうちの1人と結構熱く語り合った なんとなくWP1を最初からプレイしたくなってリセマラの末生まれた
ブレベストローマン×マリータ距離万能道悪◎の牡を皐月賞に出したんだが
不良馬場岡路大外逃げでも4着でこれは厳しい・・・
初期馬三冠取った人偉いな >>943
ニフティが一番盛り上がったのって2の頃じゃなかったかなあ
ギンロウの悪口ばっかり言ってた気がする ニフティで1の攻略とかやってたのか気になる
マッキンはガイドブックに載ってたから有名として
ヤミクリとかヤミクリ買うと他のSHまで買える技とか >>945
自分が出ないレースでもSHを負けさせて成長阻害するのも必要よ >>943
>>946
ウイポ1の頃のニフティはウイポ単独の会議室がなく、競馬ゲームまとめてひとつの会議室だった
ダビスタの話題がメインでウイポ1の話題は散発的にしか続かなかった状態
競馬ゲームフォーラムが新設されてウイポ専用の会議室ができたのが2plusの頃で
そのあたりがニフティでのウイポ全盛期だと思う
ネットの普及率は低かったのでウイポ1時代のファンコミュニティの中心は
光栄のファン投稿雑誌「光栄ゲームパラダイス」だった >>944
俺の時は何故かサラブレットブリーダーを語る世代だった。 サラブリなら何はともあれ、まずヘクトプリンセスを…
上でダビ遊が出てきたけど、俺はねこばす式調教をダビ遊で知ったわな
PC版のテクニックだが、SFCで試しまくったが持ち馬がボロボロになっちまった >>944
あーなんというリアルな数字
今はそれよりも低いポジションだなぁ
>>949
当時を感じられるすばらしい詳細ありがとう
マイナー扱いでよくシリーズとして続いたなぁ…競馬ジャンルが売れてた時期ではあるけど
サラブリは色々惜しい部分が多かった印象 >>945
初期プレゼント馬(ブライアンズタイム×マックスビューティ)で、牝馬三冠なら獲った事あるよ。 ゲーパラとは懐かしい
割と長文の奴がいたな
破産プレイとか7歳馬の大化けとか 2のシナリオSHの一般公募企画もゲーパラで実施されていたな
クリムゾンカーヒラ・バイシュラビーナ・ティーティが常連投稿者のアイディアだった記憶がある
2の新人騎手の名前がこのときの応募者の本名から採用されていたりも >>955
本名って誰だろう?
一人は嵐三太夫で間違いない 本名で嵐三太夫も凄ーな。御世話になった人や苦汁を舐めさせられた人もいっぱい。 鶴野も応募者の名前を採用したとは聞いたが、全部そうだったりするのかね 嵐三太夫は応募者の名前ではなく
毒蝮三太夫がウルトラマンのアラシ隊員を演じたことから作られた名前だという説が有力
手元に資料がなく記憶頼りだが、応募者の名前が騎手に採用されたのは10名程度だったはず 2は前二人は女性期間が短いブーストで有能だよな。有能竹川は顔が好きになれないから使わない。ニヤニヤで強気粉米はイラッとくる。浅野や沢田の方がまだ可愛い。 メインキャスター(32)
イクノディクタス(31)
ユキノサンライズ(31)
1に登場した牝馬でまだ存命なのはこのあたりか
ゲームでの設定でもみんな頑丈度高いなあ ほほう、まだメインイベンターが誕生するチャンスが… キャリア4戦で菊花賞は確かに晩成SHっぽい
もっともCPUでは組まないローテだろうな 1だともう鷹は引退してるんだよなあ
本物の武豊はしっかり人気薄を3着に持ってきてる
武豊は果たして2の終了年より長くやれるだろうか 怪我とかのっぴきならない事情でもない限りやるんじゃない
ウイニング競馬でよく第100回ダービーで乗りたいって言ってるし >>945
スピードか瞬発力か何かしらのサプパラが大事やで
俺が最初に初期馬で牡馬三冠取ったのシリウスシンボリ×ミラジニアスだから 瞬発だろうな
あれが足りないと体感的に目先の勝ちが厳しくなるイメージ 瞬発が重要パラなのはダンブレが猛威奮ってるところからもなんとなく分かる アースクエイクが何だかんだで穴を開けるのも瞬発力のおかげかなあ
あと静内専売が落ちぶれるのも瞬発力が低い種牡馬が多いのもあるか
特にチェリーバトルが種牡馬入りしなかったらほぼ没落確定
逆に早来専売は瞬発力型のスーパーシュートが猛威を振るう事が多い
瞬発力がイマイチでもスタミナがそこそこある馬は条件によっては強い
ロングキャニオンとかヘイザンアシュラとか
スピードは瞬発力やスタミナと比べたら重要度低いのかも
スピードだけはそこそこでも瞬発力とスタミナの両方が低かったら
どうもダメっぽいし >>976
ヤミクリ96もスピードはそんなにないけど瞬発とスタミナが鬼なんだよね 瞬発力の低い馬だと、どうしても前で競馬するしかないんだよね。
逃げor先行得意な騎手乗っけて。自在だと、気性良じゃないと、後ろから行っちゃうし。
最悪なのが、気性激で瞬発力の低い馬。
大外逃げが発動しても勝てない事が多い。 攻略ページのウイポ2種牡馬データにある体型のNとSってどう違うの?
あと利き足設定って意味あるのかしら・・・
左しかないみたいだけど SFC版1の上級者(?)の方々に、今さらな質問かもしれないが、以下ご教示を賜わりたい。
当方、最近急にまたWP1がやりたくなって1年目から始めているのだが、昔のように自家牧場を開設して代々血脈を紡いでいくような根気はもう無いため、セリ市で良血馬を1頭だけ買ってソイツをG1馬にするだけの超まったりプレイをしている。
ただ、以前から時々このスレで言われていることが気になっている。それは、ゲーム内で長い年月が経過するうちに、専売牧場の繁殖牝馬がどんどん減っていって過疎化が進む、という点。
…ということは、セリ市に出てくる当歳&2歳馬の量も質(血統的レベル)もだんだん下落していくということ?もしそうなら、セリ市購入馬縛りでG1レースを勝つことも、年月が進むにつれて当然難しくなっていく? 十数年程度だったらまだ専売もある程度保ってると思うが
50年100年と続けたらかなりやばそうな気がする…
超まったりプレイって実は何気にハードモードかも知れない >>981
レスありがとう。
やはりセリ市購入馬限定プレイは、続けるほどにゲーム内で見えないハードルが少しずつ高くなっていくというわけか〜。
いま、新馬や条件戦は面倒なのでリセット駆使で一度で通過させるものの、G1や他の重賞レースに出す時にはリセット無しの一発勝負にして、多少なりともリアルな馬主感を味わって自己満足しているのだが(笑)、やがてはそれで勝つことは難しくなってしまうのか…。 自分の関係ないところに介入しないとだめだな
個人牧場産の牝馬が間違ってもG1取らないようにリセットするとか あと「素晴らしい良血」と言われた牝馬は可能な限り自分で抑えておく
まともに走らせる気がなくても個人牧場に買われるよりはマシなので
「血統の裏付けはしっかりしている」牝馬もできればチェックしておく
評価額4000万以下だったら買われてしまっても牧場持ち以外に転売可能 >>979
Nは胴が長い頭真っ直ぐ、Sは胴短い。多分胴が長くて頭こっち向けてるのはLだと思ってる。個人的な主観ですだよ。 この場合にいう体型は単にSHかNHかってことじゃないか?
現役時のスピードの壁はあるにせよ、初期種牡馬の体型は死にステだと思う >>985>>986
なるほどありがとう
ウイポ2P96の種牡馬データを改めて確認してみたけど
体型Nでスピード評価A以上の初期種牡馬は
ジェネラス・グルームダンサー・リアルシャダイ・ミスターシービーの4頭のみ
そのうちスピード値が最大なのはジェネラスの185で
SSHの一番低いスピード値設定の190より下になってた
そもそも体型Nの馬は全初期種牡馬65頭中18頭しかいないことも考慮すると
>>986の言うとおり体型はSHかNHかどうかを区別してるだけなのかも
(といってもスピード値185以下のSHも40頭いるんだけど、、、ジョージモナーク140)
もしそうなら種牡馬にとっては無意味なデータだね
もともとは最適距離設定がスタミナ値だけで算出できることに対して
距離適性の幅の算出方法はどうなってるのか気になってて、
このステイタスがなにか影響しているのかと思ったんだが、どうも違いそうだわ 距離適正の幅はスピードと根性の数値だな
根性同じでスピード違い、スピード同じで根性違い、そういう種牡馬がいたと思う
サイトの種牡馬の表とゲームの画面と比べながら確認したらいい
だがしかし、細かい計算式はわからないんだけどね モナークジュニアの為かのう。ジョージモナークからモナークジュニアみたいな産駒(イベ、母親抜き)で出来ないよな。 >>990
オーナー11月11日エリザベス女王杯の日です このスレの性格を考えて、埋めでいきたいがよろしいか? 今日はなんとなく埋めしてみたい気分なので
埋めで行こうと思います このスレッドは1000を超えました。
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