Wizardryについて語ろう 104 [無断転載禁止]©2ch.net
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APPLE][、IBM-PC、MAC(白黒)、国産PC、AMIGA、MSX、FM-TOWNS、Windows、
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これだけあれば世代ギャップもあたりまえ。
細かいことは気にせずに機種を問わずにまたーり語り。
ローマ数字のTとかVは機種依存文字なので
出来れば数字の1とか3または半角英字でIとかIIIで書き込みお願いします。
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Wizardryについて語ろう 103
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/retro/1501849370/l50
*過去ログ*
http://www.geocities.jp/yusyaken1972/wiz.html
*関連サイト*
得物屋
http://www.pekori.jp/~emonoya/ >>207
作品を世に出す前に、試しに自分の汁を出してるかもしれん 宇能鴻一郎版WIZ
「アタシ、初めてTILTOWAITを唱えたら、
ジュン、って濡れちゃったんです」 >>210
麻で毎日飛んでるのか…
清原も小室も忍者だったのか FC#1ヒーリングアイテム
聖なる鎧
回復の指輪
ワードナの魔除け
数字的な確率では聖なる鎧2.5個で回復の指輪1個位の入手率の筈だが
聖なる鎧9個入手しても回復の指輪が1個も出ないことがあった 14歳女僧侶じゃ、むちむちぷりんな感じは出せないなあ! >>214
これでは皆外人勢が日本人が実は皆忍者に違いないと思い込まされるのも無理はない。
俺も作務衣に地下足袋はいて庭の木を手入れしてただけで通りがかりの白人の子供が忍者忍者っ!て指差してきたし。 >>219
安価をするとこ間違えてた…………。
コレでは皆日本人が麻漬けになってると思われる……………。
お隣がそうなってお次は日本だ!というあぶない過去はありましたが。 忍者が麻で修行中に燃やして全員幻覚を見ておかしくなる少女漫画がかつてあったのう
アレを外国人が読めば「NINJA=HENTAI」のイメージになるだろう 忍者が変態技を正当に駆使して生き延びていく相原コージのムジナが面白かった。
人間エロには勝てんな。 >>221
ニニンがシノブ伝のサスケ達じゃねw元凶は >>218
なに言ってんだ! 最近の14歳はぷりんぷりんだぞ! たまげるわ >>225
そうだな
やっぱり俺は9才前後がいいわ >>225
最近でなくても昔からぷりんぷりんな娘はいたぞ!
今の俺たちは腹の方がぷりんぷりんだがな!
しかも俺はプリン体のおまけ付きだ! え?
特定の敵倒せば5%×(特定アイテムの数)%ぐらいで
等しく手に入るものではなかったっけ?
GARB OF LORDSも
RING OF HEARLINGも
同じ出現確率では?
それともこれはリルガミンサーガ仕様? >>217
リングを落とすテーブルの同じ敵(フロストならフロスト)で17500回くらい試行しないと >>227
そうだが、最近は特にそう感じるぞ
年々、食事の栄養価が上がってるんかの wizコレでは結局Lv上げは#2になる
マジックチャーム全員持ちは普通 今やってるパーティだと鎧×2と指輪×4だなあ
指輪は鎧と違ってレイバーロード、ザ・ハイマスター、フラック、アークメイジ、マイルフィックの最上位グループが落さないから少し確率下がるけど
そもそもその連中遭遇率低いし、落すグループからはどちらも5%だから運と誤差の範囲よね ♯1のファイアーと♯5のフロストは経験値残念ね
リルサガ紛失中だが、シリーズや好みにもよるがWizはいくら新作ゲームをやろうと定期的にやりたくなるので売ったり無くさずに大事に保管しとくべきだな >>230
最近は貧富の差が拡大してろくな飯が食えない子も多いと聞く。
でも脚気にかかるような人って今は少ないらしいけど。
栄養といえばなんでドレインしてくる連中は揃いも揃ってあんなに痩せこけてるんだ?いきのいい冒険者のレベルは実はあまり栄養無いのか? SFCの123って作品間でキャラ転送できる?めちゃ高いから買うなやんでる >>234
アンデッドに新陳代謝は無い
だからエネルギー吸っても育たないので、痩せたままなんだ >>229
実際にフロストとそれぐらいの回数は戦っていると思うけどね
あくまで実機プレイということになるけど・・・
入手比率は回復の指輪1個につき、聖なる鎧2.389個くらい お風呂が苦手なフロスト君が入浴を拒否しました…………風呂スト! >>242
それはお風呂やさんのフロストさんにしたほうがよくはまる サキュバスのやっているお風呂屋さんにいったら泡がバブリースライムだったでござる の巻 >>247
金かレベルが泡のように瞬く間に無くなっていきまーす。 >>248
むしろ経営側に回るのはどうか
エロゲ版で4をリメイク、萌えモンスターを召還してレベルドレイン数を競う >243
SFC123は行動順不具合があるぞ。
販売本数(NPで書き換えられた本数)が少ないからレア物ってことで値段は高くなってるが
上記の不具合はプレイ上深刻なものだ。 >>259
それはエミュでやるから有志様のありがたいパッチ当てるから大丈夫ですの
たぶん 結局今現在実機でやってるのはPSリルサガだけになってしまった
ロード読み込みのモッサリ感くらいしか問題ないしなあ
PS3がダメになるまでこれでいいや リルサガよりニューエイジの方がロードが気になる
ギャラリーや博物館に入るたびにロードとか ならばギャラリーや博物館にはいるたびにニンジャになればいいのか? リルサガとニューエイジは同じ会社だとすぐ分かるが
これより読み込み酷いPS♯7も同じ会社だとはちょっと驚き 根本的なつくりが違うからな
3DCGの技術が難しかったんだろう ドット職人が激減したと昔聞いたことがあるのだが…………。 まあ98のエロゲが16色パレット職人全盛期だからな 魔法使いイコール老人
このステレオタイプはディズニーが原因なんだろうか? >>272
時代が悪かったなぁ
当時は2Dなんて時代遅れ・なんでも3D・ポリゴンバンザイみたいなイメージあるわ 魔法使いは年食ったらそれだけ知識の蓄積の多さ=つおい、になるし。
戦士なんかはジジイよりそりゃ若い方が強そうやし。
侍なんかは年食っても強さを維持しているイメージはある。 歳とった分知識や経験は増えてもその情報を引き出す能力や瞬発力、新規情報の吸収力は落ちまくるからなあ
中年以上の諸兄姉には会話中に言葉が出てこなくて「あー」だの「うー」だのする経験あると思うけど、
似たようなことが戦闘中に炸裂したら不利じゃね #4のワードナのステータスがAge100だから向こうでもワードナは老人のイメージなんじゃないの
後つけかもしれんが Age100でもレベルアップでオール+1される元気は見習いたい >>283
繰り返し学習による勘や使役する能力は絶えず使っている最中はさして落ちにくいらしい。
更に脳内の海馬器官は適切に鍛えればずっと能力あげられるらしい。 8801版から入ったので、オラのワードナのイメージは275のなんかよくわからない宇宙人みたいなのだな
FCの見て、あーこういうのもあるんか、と思った 明け方ウトウトしてたら
ウィザードリィ無双という夢をおぼろげながら見ていた。
ワードナがティルト無双してた
あのドラクエ無双的な感じで。 気持ちいい無双
虫9匹×4グループをティルトで一掃
気持ち良くない無双
フワフワを潰し続ける 辛いけど見返りが巨大過ぎて同時にニヨニヨもできるグレデー牧場 >>291
>フワフワを潰し続ける
下手なぷよぷよのプレイを見てるようだ。
連鎖ができずにひとつひとつプチプチと。 >>281
FC系のKODで9匹×4は最高ランクのアイテムを落とすから結構ワクワク感あるじゃない
周りがレベル13でもあっさり死ぬ強敵ぞろいの中、レベル1×3のキャラでも倒せるような安牌モンスターだし あー8801版とかのワードナって全体的に宇宙感というか999の車掌みたいな感じの顔だったっけ
当時でも雑誌のイラストとかは白髪ジジイのイメージだったかな >>295
宇宙戦隊のオープニングでどことなくデジャブだったのは、
敵の首領がワードナっぽかったからか。 http://www.pekori.jp/~emonoya/monster/1/1m_1.html あー白ひげってWIZARDのイメージなのか
ワードナとどこかで混ざった流れがあるんだろうな 末弥………そのイラストを思い出しただけで、純、ときちゃったんです。 ライムスター宇多丸のマイゲームマイライフでパンクブーブーの佐藤がウィザードリィ熱っぽく語ってたわ
ゲスト色々出たけどこの番組にやっと真性ゲーム馬鹿が来たって感じがした >>303
ウィザードリィはライトにちょいかじりではすまされませんからねえ。
今もやってる人は皆真性と思う。 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています